vr眼镜哪个好
VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。
如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTCVIVE和valveindex,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。
HTCVIVE
valveindex
如果你是普通玩家,选择VR一体机就可以了,VR一体机价格适中,一般几千块就能买到,即可以玩一体机自带的游戏,也可以用来看视频,大部分一体机还支持无线串流Steam玩电脑端游戏,使用起来更方便,性价比也更高。
目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是OculusQuest2,一个是YVRDK1,前者是国外的,后者是国内的。
国外Meta旗下的OculusQuest2,应该算是目前全球综合表现最好的VR一体机了,游戏数量丰富,交互体验良好,尤其是有独占的beatsaber,这一点对于那些喜欢玩beatsaber的玩家来说是一个很大的优势~但是Quest2的缺点也很明显,不支持国内网络环境,不管是注册、激活还是购买游戏和应用都需要**,步骤相当繁琐,对英文水平有一定要求,串流Steam更是复杂,对很多人来说门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把心态自己弄崩溃。
OculusQuest2
比起Quest2,国内的VR一体机YVRDK1对新手小白更友好,在保证硬件配置和游戏体验的基础上,上手门槛更低而且售后服务更完善。它拥有行业内的顶配硬件,从各方面表现来看,都是一款很出色的VR一体机。
YVRDK1
YVRDK1搭载的是高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统,可实现毫米级的精准定位。亲测就算举着手柄剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况~刷新率为90Hz,用它挑战硬核游戏也不用担心画面延迟的问题。屏幕配备了两块夏普289寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为21602160,PPD为225,4K超清屏,画质清晰细腻;FOV为100°,视野超级开阔,沉浸感更强;YVR影院的巨幕感超强,有了它,相当于拥有了自己的专属私人影院,随时在家看大片~
YVR影院
整机重量只有595g,长时间戴着也不会感觉压迫头脸。脑后配置了一个可调节松紧的旋钮,佩戴起来更加方便舒适。电池容量4200mh,完整看完一部2小时的**不在话下。
YVR的手柄很有特色,是可以直接充电的,不仅更加经济环保,省去了很多买电池的钱,对钱包和环境都更友好~而且在玩游戏的连贯性上也更胜一筹,毕竟谁也不希望玩游戏的时候遇到手柄突然没电了,还得跑到楼下超市买新电池的情况。YVR手柄支持快充,用自带的充电器给手柄充个15分钟左右就能玩很久了。
YVR手柄
YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beatsaber、无人深空这些游戏是不受限制的。
所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTCVIVE和valveindex。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择OculusQuest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVRDK1。TOP5、乐蜗SVRGlass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:名气大,几乎没有明显短板
OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,它是最好的
HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
哪些品牌VR眼镜比较好
VR眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循CardboardSDK并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟Cardboard本质上是一模一样的,什么“超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么“海量VR游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的“应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了cardboard系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的GearVR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到PSVR的真容的人还是少之又少,因此120Hz的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的HTCVive的刷新率为50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的VR头盔,在目前我们接触到的大部分的VR设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的VR设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTCVive和OculusRiftCV1都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
早期对VR产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果VR眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈VR游戏还是为时尚早,一方面是因为VR设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为VR游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些VR游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么VR设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订OculusRiftCV1和HTCVIVE了。
哪个品牌的vr眼镜好
哪个品牌的vr眼镜好
PlayStationVR
PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。
HTCvive
HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
GearVR
GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。
GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。
VR眼镜哪款看**最好?
看**_最好的肯_定是m_icro-ole_d_屏幕啊_,无论色彩_分辨率对比_度等都比_LCD的效果好太多了,_目_前用这个屏幕的观影头显只_有arpara、_goov_is、还有_immer_s三家_,ar_para用的_屏幕是最新的5K屏_,追求大屏震撼的就选这款,goovis清_晰倒是清晰,但是屏_幕_也太小了,i_mmers中规中_矩,个人_喜_欢ar_p_ar_a,可以买来_对比下
什么vr眼镜好
手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。
为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。
挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下
1、千幻魔镜系列
千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看**,沉侵式体验。
适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。
2、小宅Z4
小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)
小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。
3、FIIT3FVR眼镜
3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看**玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。
头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。
4、暴风系列VR设备
暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看**的角度来说的话算的上上品。
我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。
vr眼镜配合手机的使用方法如下:
1、首先在手机上准备好专门观看VR的app,以及在app中观看的资源。
2、接着打开app进行播放,然后拿出VR眼镜的手机仓。
3、其次将手机放入手机仓中,再将手机仓放回眼镜中。
4、之后调节位置开关到舒适位置即可进行观看。
戴眼镜也可以用的VR,真的不晕!爱奇艺奇遇DreamVR一体机测评
刚过完年,再加上疫情的影响,说不定你就宅家宅了半个月!俗称“每逢过节胖三斤”,其实很多人不止,同时春天马上到了,如何更方便更高效的在家里燃脂减肥呢?其实不妨考虑下VR设备,丰富的健身运动app可以助你既能达到健身的目的,又能娱乐放松二合一,何乐而不为呢!
因为职业的关系,这些年我测评过不下15款VR设备,也经历了从VR产品的大爆发到沉寂再到如今的缓慢发展的过程,究其原因不外乎两个:硬件和软件。硬件是基础,涉及到分辨率、CPU主频、内存、续航等因素,关乎用户体验;而软件即内容是灵魂,只有源源不断的好内容才能支撑硬件设备的反哺、迭代,可以说是缺一不可。
就我个人来说,因为近视眼,戴个眼镜,同时又属于晕车晕船敏感类型的体质,之前测评过不少VR一体机、VR眼镜,不少都有头晕的症状。其实也是跟产品的分辨率以及传感器的灵敏度有关,如果性能足够强、传感器足够多足够灵敏,那通过超快的补偿算法就可以“欺骗过”大脑,让大脑以为这就是真实发生在眼前的场景,即可大大缓解头晕症状,俗称代入感强。
我们知道爱奇艺是一个线上内容提供平台,他们家推出的VR一体机到底好不好用?值不值得入手?来一起探究一下。
今天给大家带来的体验测评是爱奇艺最新推出的一款VR一体机——奇遇Dram·尊享版。其实奇遇Dram早在2021年12月就已经发布了,不过当时发布的是单机版本(送3款热门游戏),价格1999。而带后缀“尊享版”的则是今年2月22日上市,主要改进是由单机版128g的内存升级为256g,并搭配了20款免费游戏包+奇遇vr影视年卡会员的权益,更牛的是销售端将发起300天打卡返全部购机款活动(说实话我觉得能坚持下来确实是比较难的,不过如果你毅力足够其实可以尝试一下),综合算下来价格其实没增加多少,福利更多了,性价比一下就出来了。
奇遇Dram·尊享版的外观并没有什么太花哨的设计,但细节和做工也是扎扎实实的,白色磨砂机身,接缝处做工很到位,主机重量轻,348g,它通过特殊的设计,佩戴VR只需要像戴帽子一样就可以,拿取很方便,而且最关键的是前后重量平衡,符合人机工学的压力分布,不压脸,戴久了还是很舒服,这点我是相当满意。
中国人特别是80后以后的人群近视率那是相当的高,这款VR对于戴眼镜的用户是否友好呢?我也实测了一下,我佩戴的是男士半框眼镜,框架算是比较大的了,实际上奇遇Dram·尊享版面罩内部的空间还是非常大的,戴着眼镜可以直接用,同样支持在镜片上装屈光镜片,摘掉眼镜也能用(这个可能涉及到后续订制)。
前文也提到过了,奇遇Dram·尊享版一大创新就是佩戴无需繁琐的头绳系带,前后重量保持平衡,直接弯折一下就可以戴上,靠后面的旋钮来进行松紧调节,舒适度满分5分的话我可以给到47以上。
接着来谈谈硬件方面。大家看到上图的散热孔了吗?我认为奇遇Dram·尊享版玩游戏流畅的根本原因,还是因为其采用了地表最强高通骁龙XR2芯片,支持好玩的主流VR游戏大作,再配8G+256G大内存,起码在硬件上的没的说了,系统运行超流畅,应用打开迅速,画面处理高清。在整个游戏过程中能轻微感受到散热孔出温度,内置堆栈式散热鳍片+超薄风扇,风扇很静音,几乎听不见声响,机身内和外壳几乎摸不到有什么热度,用户体验还是不错的。
另一个卖点和创新,我认为是它在机身四周设置了四颗前置光感摄像头(跟踪摄像头),它可以支持自定义虚拟围墙,特别适合在客厅书房等空间划定一个安全范围,不会出危险,这个功能是相当的实用。
具体使用方法很简单,在第一次配置或者重置虚拟围栏的时候,跟踪摄像头开启,可以看到四周环境,然后不用摘下VR一体机的时候,用手柄来实现虚拟墙的定位,这样即使旁边有椅子、餐桌、书架也不用担心玩游戏的时候挥舞手臂的时候会碰到他们,因为系统一旦检测你身体任意位置到达虚拟墙的时候会提示告警,我试过,很准确,误差应该能在5cm以内。
奇遇Dram·尊享版的两个手柄,支持6Dof(6自由度),比3DoF的基础上添加了身体的上下、左右、前后动作,可玩性就更丰富识别度更精准了,堪称市面上最完整的VR产品形态体验,一步到位。系统采用了奇遇自研的“奇遇追光”计算机视觉6dofVR交互技术方案,可快速定位、稳定追踪、反馈迅速。
每个手柄除了五维导杆外,各有5个按键,单手操控很方便。其中确定按键位于前端的扳机键,手感可以。
(奇遇Dram·尊享版全套随机产品,其中所有手柄通过5号电池供电,主机内置5500mah,约2-3个小时的观影或游戏)
实际佩戴体验谈:
第一,不压头,主要还是因为它设计前后重量均匀,同时像戴帽子的体验,把头梁戴好,再把镜头拉下就可以,不用担心眼镜被挤压变形。
第二,内置的RealRGB快速响应LCD屏刷新率72/90Hz,分辨率高达25601440,在玩不需要剧烈跑跳的游戏、看**视频等应用里,几乎感觉不到晕眩感,而在玩一些激烈的战斗需要跑动等的游戏时还是会感到一些晕(但因人而异,我12岁的侄子表示一点都不晕,可能我年龄大了?)。
第三,音效给力,音量开到50%,佩戴者感觉声音很震撼了,旁边的人却表示听不到什么声音,私密性不错。
第四,6Dof真的爽,前后左右上下都能识别到,精准度和速度非常高!
说明:以下部分为实际截图,因为格式和显示原理问题,截图画面会以广角端的部分画面截图显示,实际效果会非常理想。
系统界面很容易上手,简洁且高效,按一下Home键可一键呼出主菜单键,在主界面按下握柄键可以根据自己合适的方向重置主界面位置等等。
里面的单个游戏都在十几到几十块钱不等,相比蒸汽平台的游戏大作来说算便宜不少了,建议买爱奇艺相关会员可以有不错的折扣和体验。
奇遇Dram·尊享版内置的在线影院和在线应用商店,得益于爱奇艺本身就已经深耕的在线资源平台和技术,以往VR一体机的应用短板得到了相当大的改善,无论是丰富度还是兼容性都有得天独厚的优势。
就拿这款产品来说,激活即赠送20款热门大作游戏,市场价价值超1200元,可以说是相当划算的了。
还有一点值得一提,8+256G组合,基本上能塞满上百个游戏大作,不用像以前那样想玩个新游戏还得纠结把哪个游戏给卸了腾空间的窘境。
首先,上面这个录屏简单展示了一下在线影院资源的内容,实际上奇遇Dram·尊享版还可以通过手机投屏的方式来看手机上的视频,哪怕你没有爱奇艺会员,用腾讯优酷等视频也可投屏到VR一体机上来看,说白了可以把它当成一个2000_巨幕影院。只不过大多数视频内容还是2D的,但是观看环境能模拟成非常真实的iMAX巨幕厅,左右转头还能看到旁边的座位。非常好玩。
几款游戏上手体验:
『乐动未来:音计划』:
这款奇遇自研的『乐动未来:音计划』3D动作游戏,画面非常High,很有一种『头号玩家』的奇幻感。
这里来简单介绍一下『乐动未来:音计划』这款游戏,这是一款奇遇自研的典型的音乐节奏型VR游戏。该游戏专门针对国内玩家的喜好集合了海量的明星曲库,类型涵盖电子、摇滚、说唱、流行等多种风格,其中包含了大量的正版国潮音乐,超人气歌手、制作人小鬼王琳凯的热门单曲《别叫我达芬奇》、《GoodNight》也收录其中,同时,配合音乐运动游戏天然的“运动”属性,里面的动作也是由小鬼王琳凯和游戏制作团队共同编排的,“能边听歌,边像跳舞一样动起来”是正能量满满的酷盖小鬼所倡导的Z世代游戏新玩法。
在游戏玩法上秉承两大基本模式:“打”和“躲”,头手6DoF手柄在游戏中会幻化成红、绿色光剑,挥动光剑来砍迎面飞来的方块,红色方块代表左手目标,绿色的代表右手,每个方块上还有方向和频次要求提示,我想起了以前玩的《劲舞团》、《QQ音速》等游戏。游戏拥有运动模式:每日有三种难度的运动模式供玩家选择,每个模式所需消耗的时间和燃烧卡路里都不同,模式内以线性通关的方式进行,会记录用户在每个模式下的卡路里消耗和打歌分数。我发现玩半小时游戏下来能出不少汗,真的挺燃脂的!
『奇遇派对』:
『奇遇派对』游戏。
可以在线联网和其他玩家进行类似CS、QQ飞车一样的游戏过程,可以组队和混战,游戏过程激烈刺激,像我这种非年轻人玩起来可能会有点头晕。
『危机行动队2』:
就个人感受来看,『危机行动队2』可以说是目前我在VR设备上体验到的最舒畅的qiang战类游戏,主要是说它的qiang定位准,甚至能实现远距离瞄准一qiang爆头的效果,而且不头晕!可在线和队友配合或者打僵尸模式。打僵尸模式我就不上动图了,那种3D沉浸式效果,尤其是僵尸扑上来的时候,真的会让人紧张抓狂的!
(作为初学者,换弹夹还不熟练,老被ko)
『多合一运动』:
『多合一运动』是一个10项体育游戏的合集游戏,将10项人气运动游戏合并开发为同一主题,可安全且真实地享受虚拟现实体育,像是高尔夫球、拳击、网球等等游戏都可以有非常真实的体验。
以拳击为例,有好几种模式,除了真实实战的游戏模式外,还有类似于QQ音速的模式,只不过玩拳击游戏的时候大家一定要注意安全,我刚才就一个下勾拳打到了全面的桌子上,贼疼
『我的机器人女友』:
《我的机器人女友》VR全景游戏,跟着男主一体体验机器人女友的无微不至的照顾!
最后总结一下。奇遇Dram·尊享版的优势非常明显:配置高,性能强,几乎没有眩晕感,即使戴眼镜也能完美支持。内容建设到位,有很多游戏和应用可玩性非常高,完成度也高,支持在线多人游戏可组队玩也可PK。支持iQUT标准,是爱奇艺VR部门独家精选部分资源(分辨率最高可达4k/8k,帧率最高可达60fps,码率最高可达17mbps,采用hevc编码技术,可支持杜比全景声/71/51技术,即使把它当成3D**院来用也非常不错。
至于不足的地方,我认为主要有二,首先是内容的选择上,比如游戏市场,没有比较好的分类,不支持按名称搜索游戏,找起来比较费劲。第二是游戏的下载查找则必须要在VR设备里来看,而且没有家长模式和儿童模式区分,有些游戏家长会担心不适合孩子玩却无法禁止,可能随着系统更新这些问题应该都会得到解决。
此外还有家长都很关心的问题:对孩子的眼睛有伤害吗?实际上奇遇Dram·尊享版的入眼最高亮度只有95尼特,比手机平板动辄200-600尼特的亮度低的多,同时设备还支持低蓝光模式,可以进一步消除蓝光的危害,而且我发现大多数游戏一局的时间也都能控制在十几分钟,每次的体验时间不会太长,所以大可放心,基本不会有啥影响。况且多玩玩运动类的游戏,还能达到宅家锻炼身体的目的,还是挺不错的!
体验_R能戴眼镜吗
不能戴眼镜,因为体验VR的时候需要带一个眼罩,如果戴眼镜会卡住,看的效果也不好。可以玩,不过需要搭配手机来操作
第一、你需要一款VR设备(选择自己喜欢的)
第二、如果是VR+手机,那么手机配置的要好才行;如果是PC端的设备,那么需要电脑配置要一点
第三、如果是VR+手机,需要在手机上安装游戏;如果是PC端的设备,需要连接电脑下载游戏
第四、如果是VR+手机,将打开游戏的手机放入VR眼镜盒中,并带上,进行游戏;如果是PC端的设备,那么下载好了,就可以直接玩游戏了
可以戴近视眼镜看vr吗
近日,微软正试图研发出适合近视玩家使用的VR设备,由于视力问题因人而异,微软决定开发工具包让用户自定义自己的VR设备,包括双焦点镜头、放大镜和用于调节亮度和对比度的控件。
微软找来11名视力有问题的人对正在研发的VR眼镜进行了测试,在加入了工具包后,所有参与者都通过自定义的方式将VR设备的性能完美利用起来,使用感和视力正常者相同,这也算是微软为VR近视人群爱好者解决了一大难题。
此前,大众对VR设备的争议很大,特别是在涉及到VR设备是否会影响到使用者视力的问题上,大多数人怀疑VR设备会损伤人的视力。有不少购买过VR眼镜的朋友表示,自己戴上VR设备看会感觉画面模糊,甚至还会头晕脑胀;而体验过高端VR头显的人,却表示使用起来不会感到上述问题,并且沉浸感很强。
而且有实验证实,VR对视力产生的影响还不如平板带来的伤害大,此前有一位日本用户在使用了VR眼镜后视力从03提升到了10,各种现象证实,只要你使用的不是低端VR设备,视力是不会损伤的。相信未来科技不断发展,VR的前景也会更加广阔。
vr眼镜可以玩游戏吗
可以的,具体要看你是什么VR眼镜。目前主流的VR眼镜有2种,一种是需要连接电脑的传统VR眼镜,比如htcvive,他的VR游戏来源主要是steam。另一种是VR一体机,他游戏的来源是自家商店,以及连接电脑后的steam。
我这里为大家推荐5款热门刺激的冒险动作VR游戏。如果你喜欢VR游戏,可以百度搜索VR游戏时间站,这里有海量的汉化电脑SteamVR游戏和中文Quest游戏分享推荐。
1、和风前奏曲(ZephyrusPreludeVR)
2、酒吧打架(DrunknBarFight)
3、神话法师(MythicMage)
4、像素射击VR(VoxelShotVR)
5、VFC格斗家(VirtualFightingChampionship(VFC))
以上就是这次推荐的5款格斗动作VR游戏。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有大量中文汉化VR游戏下载推荐。
荣耀v9和一加3t哪个好?相信很多用户对于这两款手机还不是很清楚,那二者比较如何?下文介绍一加3t和华为荣耀v9对比评测,一起和小哥来了解下吧!
一加3t和华为荣耀v9对比评测:
华为荣耀v9介绍:
华为一同发布了荣耀8青春版和荣耀V9,不过华为荣耀V9V9才是主角,主打“速度”,有着顶级旗舰配置,并支持VR,同时配备第三代双摄像头,带来了更“极速”的体验。
华为荣耀V9
外观方面,华为荣耀v9采用一体金属机身设计,拥有红色、蓝色、金色三种机身颜色可选,正面配备57英寸2K屏,背面则配备双摄像头与指纹传感器。值得一提的是,该机机身厚度仅69mm,但却内置了4000mAh大容量电池,设计上还是非常精湛的。
华为荣耀v9蓝红双色对比
硬件方面,华为荣耀v9与去年底发布的华为Mate9一样,搭载的是麒麟960高端八核处理器,辅以4GB/6GB内存和64GB/128GB存储空间,性能强劲。
软件方面,华为荣耀v9运行基于Android 70的EMUI 50不卡顿系统,并引入人工智能算法内核优化,另外荣耀Magic的相关智慧功能也得到移植卡。在安全性方面,荣耀V9将融合银行U盾,为用户大额转账提供方便,再也无需借助电脑了
VR方面,华为荣耀v9依然延续了此前V8的VR特性,支持把包装盒做成了VR眼镜,并推出了荣耀VR摄像头,通过数据接口连接荣耀V9手机使用,支持全景拍摄,让普通用户也能拍摄VR内容。
总的来说,作为华为2017年的首款年度旗舰手机,华为荣耀v9整体表现还是非常出色的。文章最后简单介绍下华为荣耀V9版本价格。
从上面的荣耀V9参数配置中,不难看出该机共有三个版本,主要是基于内存、存储与价格不同,分为标准版、高配版和尊享版,具体区别如下。
华为荣耀V9标准版:4GB RAM + 64GB ROM,售价2599元;
华为荣耀V9高配版:6GB RAM + 64GB ROM,售价2999元;
华为荣耀V9尊享版:6GB RAM + 128GB ROM,售价3299元
一加3T介绍:
相比一加3,升级版的一加3T新增了128GB版本,另外将之前的冰川灰配色,变为了枪灰色,颜值方面有所提升,除此之外一加3T外观上并没有什么变化,依旧是正面25D弧形玻璃,正面实体椭圆形Home键,背面则为金属后壳,边缘与背面采用黄金幅度处理,延续了一加不将就的出色手感特性。
配置方面,一加3T相比之前的一加3,最大的改变就是核心配置的提升:除了换上满血版骁龙821处理器外(主频235GHz),同时还增加了128GB存储空间(入门是64GB版本,运行内存均为6GB)。
此外,一加3T依然配备55英寸1080p屏,而屏幕材质还是一加3上的AMOLED屏幕,内置3400mAh容量电池,支持Dash极速闪充(标配的充电器输出功率仍为5V/4A)。
摄像头方面,一加3T前置摄像头升级为1600万像素,后置1600万像素摄像头与一加3保持一致,但光学防抖进行了升级(后置摄像头玻璃盖板由大猩猩4代升级到蓝宝石),运行的全新的氢OS 25,主打“快”、“干净”,并新增小插件。
结语:如果让我选的话,我更加倾向于乐视毕竟价格放在那,性价比大家心里有数了,不是说华为不好,而是1+这次确实比V9好!
长时间使用VR眼镜容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。
徐州市第一人民医院眼科功能检查室主任表示,对于发育阶段的孩子来说,长时间使用VR眼镜不仅容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。佩戴VR眼镜时长不超过半小时为宜。因为VR眼镜与双眼瞳距有偏差,易引发眼睛疲劳、晕眩,部分会有恶心头晕症状,休息后可自动恢复。
眩晕感是VR眼镜的通病,而且这种眩晕感比观看3D**还要明显。体验较好的VR眼镜也只是眩晕感略轻,并不能彻底消除。
有消费者表示:在位于南京新街口的一家VR体验店内,体验VR**6分钟就会有较强眩晕感,严重者甚至想要呕吐。此外,VR体验中有较多刺激感较强的内容,对于一些具有身体疾病的消费者如自身患有高血压、心脏病的消费者而言则存在一定的危险隐患。
扩展资料:
2014年5月,谷歌的两位工程师在I/O大会上展示了一款名为“Cardboard”的眼镜盒子,它的全套装配包括几块硬纸板、透镜、磁铁、橡皮筋。使用时也需要将手机(建议大屏,2K屏那就极好了)放入,且必须搭配相应App才能看到VR效果。
据介绍,它的原理是通过相应App,可以将手机里的内容进行分屏显示,两只眼睛看到的内容有视差,从而产生立体效果;而通过使用手机摄像头和内置的螺旋仪,在移动头部时能让眼前显示的内容也会产生相应变化。
人民网-淘宝50元一副“VR眼镜”是山寨实为3D全景眼镜盒
人民网-佩戴时易眩晕 近半消费者不满意VR眼镜体验
淘宝上几十块的vr眼镜有用。
淘宝上几十块钱的VR眼镜是有一定效果的,但是使用效果可能比几百块钱的VR眼镜效果要差。
毕竟一分价钱一分货,几十块钱和几百块钱的差距也比较大的,用几十块钱的VR眼镜也能感受到立体的感觉,但是使用感觉要差一点。
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