死机的解决办法。
1、出现死机我想大家和我一想的办法就是重启手机了,这种是不能解决根本问题的。
2、恢复出厂设置,这种方法是比较有效的解决办法,但是恢复出厂设置后你手机中的数据就会丢失哦,如有好主题,联系人,电话等。
3、手机资源是有限的,你是不是同时打开N个程序在运行造成成系统资源耗尽而引起假死或死机。
4、不要没事去删除一些系统程序,特别是用RE文件管理器删除,这样你不知道那个有用那个没用,删除后可能导致系统不稳定。
5、想下载一些游戏,软件,主题大家尽量到正规的网站去下载安装。
手机处理器能力不强,系统不好,以及硬件老化都会导致死机,最好不要同时运行多款软件
及时清理垃圾和关闭没必要的程序会改善运行速度。
如果手机经常受潮或者受到强烈震动,就有可能死机,所以我们要尽量避免,而且要轻拿轻放。
操作不当也会导致死机,尤其是发短信时按键速度过快或短时间内连续接收过量短信,造成手机负载过大,就会出现死机。
此外,手机也可能因硬件老化而死机。
41有新的东西 尤其帧速提高了3倍
首先,新版系统使用了新的处理架构,Android设备中出现的双核、四核处理器能得到更好的优化,发挥出强劲的性能表现。
其次,在新版系统中,特效动画的帧速提高至60fps,41版系统还将会优化最佳性能和很低的触摸延迟,提供一个流畅、直观的用户界面。
为了确保帧速一致,41版本的Android框架所有的绘图和动画都将统一VSYNC计时,应用渲染、触摸事件、画面构图、显示刷新等操作都会锁定在16毫秒响应,所有的帧都没有提前或者落后。
Android 41新增三重影像缓冲技术,让所有的渲染感觉更顺畅。触摸延时不仅会遵循VSYNC计时,还会在触摸操作时做出预判提前渲染,此外在CPU闲置时会分配更多的处理能力来应对触摸事件,确保触摸没有延迟。
SDK开发工具也将会提供一个新的工具systrace,可以让开发者从Linux内核中直接手机数据,来判断造成渲染中断的原因。
卡的原因可能是内存方面不足造成:正在运行应用过多,使用应用占内存高。理论上41是比40速度快的,硬件上要支撑的起41哦~
望采纳。
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