iPhone6Plus的显示屏显示的图像是19201080,对应的比例是16:9,是宽屏幕格式,所以只要图像的格式满足这样的比例是可以满屏的。
而iPhone6Plus后置镜头拍摄的格式是:32642448 ,对应的比例是12:9(4:3),前置拍摄的也同样是12:9的图像,所以,要满屏只有截取图像,截取图像的最简单方便是截屏。
如果要直接从拍摄的时候获取,可以在拍摄录像的时候截取图像,或在播放录像的时候截图。只要截下来的图像格式满足16:9就可以了。苹果6 视频录制和播放均为16:9的图像。
扩展资料:
在显示上,iPhone 6 Plus堪称惊艳。它是屏幕分辨率较高的iPhone(高达 401ppi),画面非常锐利,屏幕内部有一个偏光镜,在阳光下看的更清楚,同时它相比前代,拥有更宽的视角,更好的色彩还原度以及对比度。配合弧形屏幕,感觉像素是涂在屏幕上。
55英寸的iPhone 6 Plus分辨率达到了1080p(19201080)级别,屏幕比例为16:9,和iPhone 5s一致,所以分辨率未优化的应用也可以显示,只不过会有一些虚。鉴于iOS平台强大的号召力,应用适配只是时间问题。
屏幕材质iPhone 6 Plus使用的是与前代产品相同材质的玻璃前置面板,而不是此前传言的完全不会刮伤的蓝宝石玻璃屏幕。但不同的是,使用了25D弧形边缘屏幕,以配合机身造型,区别于前代产品的方正造型,但带来的影响是,25D屏幕由于有一定弧度,因此不太好贴膜,很影响其美观程度。
参考资料:
一,iphone6的显示屏47英寸,像素:1334X750。
二,如果使用照片作为墙纸,照片的尺寸不能小于1334X750(像素),如果大于这个尺寸,系统会自动调节,小于这个尺寸,墙纸的效果就会变差,而且会不满屏。
三,如果使用比较大像素照片(比如:3400X3400像素),可以在屏幕中手动调节,但是照片两侧会有一部分是显示不了的,因为照片的长宽比例不合适。
四,iphone6设置墙纸的方法:
第一步、点击打开“设置”选项。
第二步、找到“墙纸与亮度”,点击进入。
第三步、点击“选取墙纸”下面的。
第四步、在墙纸选取选项中,可以选择苹果的内置壁纸,也可以选取手机相册中的。
第五步、其中官方内置壁纸又分为动态和静态壁纸,这里以先选择动态壁纸为例,点击“动态壁纸”选项。
第六步、系统内置了七款动态壁纸,选择自己喜欢的动态壁纸。
第七步、随后会在底部弹出“设定”按钮,点击设定按钮。
第八步、在壁纸设置里有三个选项,从上到下分别是:
设定锁定屏–即锁屏界面的壁纸。
设定主屏–即解锁后在主屏上看到的背景。
同时设定–即同时把这张壁纸设定为锁定和主屏壁纸。
以设定为锁定屏为例,点击“设定为锁定屏”选项。
第九步、设定好以后,按电源键锁定iPhone6,再打开屏幕即可看到锁屏壁纸了。
如果要适配iPhone6 Plus的资源,做到真正的高清,我们必须要将现有的@2x的资源的宽高各放大15倍。
由于现在大部分设计师都采用photoshop等位图软件来设计,大家知道,对于位图,从大尺寸到小尺寸的缩放没问题,但从小尺寸到大尺寸的放大,问题可就没那么简单了,没错,糊了!所以静电建议大家,直接使用1080-1920的分辨率来设计,生成@3x尺寸的资源,然后再批量缩小为@2x。其实说到这里,静电也挺纠结的,因为现在大部分显示器还是全高清的1080p显示器,如果用这么大的尺寸来作图,我们的显示器尺寸就捉襟见肘了。所以,静电只能默默期待有一天,显示器的分辨率能进一步提高,高清显示器的价格进一步下降,否则,设计师估计要哭死了。
如何在这个阶段来过渡呢?如果我们的设计稿已经全部位图化,那么很苦逼,你需要将所有图标重绘扩大。 如果你有幸还保存着设计源文件,切源文件里大部分都是矢量化的,那么还好还好,简单拉大再导出就好了。不过怎么说都是一件费时费力的工作,静电只能说,免不了,大家辛苦了。
制作矢量化的设计稿-高清重绘无障碍
sketch在之前静电的设计教室已经讲过(小伙伴可以直接访问静电的主页查看sketch教程),相信小伙伴已经渐渐的开始用这款神器来做设计了。这个时候,用sketch做设计的好处慢慢的展现出来,全矢量的图标,想导出多大就导出多大,是不是方便很多?(当然,我们不能用位图图标哦,否则也是会虚的。)全矢量化的设计,在以后相当长的一段时间,应该会慢慢变成主流。
最后的总结
1简单粗暴的适配iPhone6plus的原理,直接将现有图标的长宽分别放大15倍即可,也就是从@2x到@3x。 强烈建议使用1080分辨率来设计,然后等比缩放(长宽各缩放2/3)
2鉴于iphone5/5s/6/plus的长宽比均为9:16所以比例问题设计在这个阶段可以不用考虑。 至于plus所说的横版显示的适配,则需要重新设计应用。
3此方法经静电与cocoachina网友在xcode GM版本中验证,但由于手头缺少真机(买不起,没的买),因此你懂的。此后可能根据实际情况有些许变化,大家可以静观其变,也可以多多跟身边工程师交流和探讨,争取尽快适配新的iphone机型。
4使用基于矢量的sketch来做设计稿有助于减少重绘工作量,提高工作效率。
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