笔记本键盘出现了按键失灵情况,这种情况多是由于软件原因或键盘串键、短路或其他硬件故障等原因造成的,导致其他按键失灵,建议您可以做如下检查确认故障进行尝试
开机出现SAMSUNG 图标时按F2键进入BIOS设置,按F9键将BIOS恢复为出厂模式,按F10保存并重启
用U盘或光盘启动进入PE或Dos模式中确认是否可用。
开机出现系统图标前快速按F8键进入安全模式后进行尝试,确认是否为系统或软件故障引起。
查看按键下是否有异物,如有异物建议您将机器倒置或摇晃,也可请使用毛刷,、镊子、气吹等工具进行简单的清除(注意不要损坏按键下支架,不建议非专业人员尝试,以避免更严重的损坏)。若情况严重建议您送至售后服务中心由专业工程师进行清洁维修。
确认键盘是否曾有浸液史、确认失灵按键按下后是否可正常弹起,若发生过浸液或不能正常弹起则需要到售后服务中心,由工程师帮助您进一步检查与维修。
重新安装操作系统尝试(提示您先备份重要数据与资料)。
若您需临时使用,也可连接USB键盘使用。
联想用户您好,根据您描述的情况要注意显示器黑屏是否有无信号输入或其它的字样,如果完全没有显示,可能是显示器出现问题;
如果有相应的字符一般是连接或者显卡故障,您可以重新插拔显卡进行测试
Fn+F3:关闭计算机显示器,保持黑屏。要再次打开计算机显示器,按任意键或按TrackPoint 指针。如果将交流电源适配器连接到计算机,或从计算机上拆离,也可以打开计算机显示器。这个功能一是为了节省电源,尤其是电池供电时,二是延长液晶屏的寿命。
望采纳哦
outputFieldtext=resultObjDatasDataCity[0];肯定报错啊返回的是String类型的啊
var resultObj:Object = XML(eventresult);
然后就可以对resultObj操作了,具体操作,请参考XML,XMLDocument操作相关
Flex技术包括以下几个主要技术框架:
1 描述应用程序界面的XML语言(MXML);
2 符合ECMA规范的脚本语言(ActionScript),处理用户和系统的事件,构建复杂的数据模型;
3 一个基础类库;
4 运行时的即时服务;
5 由MXML与ActionScript文件生成swf文件的编译器。
类库在那里还真没有注意,不好意思。下面是一些类的下载地址,希望对你有用。不管放那个文件夹,只要你的引用路径对了,就可以调用,必须的路径
flash flex as3 类库
下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了
APIs、Libs、Components
1、as3ebaylib
http://codegooglecom/p/as3ebaylib/
2、as3youtubelib
http://codegooglecom/p/as3youtubelib/
3、as3flickrlib
http://codegooglecom/p/as3flickrlib/
4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developeryahoocom/flash/astra-flash/
5、facebook-as3
http://codegooglecom/p/facebook-as3/
6、as3awss3lib
http://codegooglecom/p/as3awss3lib/
7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labsadobecom/wiki/indexphp/ActionScript_3:resources:apis:libraries
8、Tweener 用于过渡与切换的一组动画库
http://codegooglecom/p/tweener/
9、uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件库
http://codegooglecom/p/uicomponents-as3/
10、as3ds AS3的数据结构实现
http://codegooglecom/p/as3ds/
11、mecheye-as3-libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库
http://codegooglecom/p/mecheye-as3-libraries/
12、XIFF 一套XMPP协议的AS3实现
http://svnigniterealtimeorg/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/
13、FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建
http://codeazurcombr/lab/fzip/
14、FlexLib 一套开源的Flex界面组件库
http://codegooglecom/p/flexlib/
15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件
http://dougmccunecom/blog/animatedgifloader-flex-component/
16、goplayground 一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库
http://codegooglecom/p/goplayground/
17、AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库
http://wwwalivepdforg/
18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件
http://codegooglecom/p/jwopitz-lib/
19、as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法
http://codegooglecom/p/as3crypto/
20、flare 一套强大的可视化交互的AS3类库
http://flareprefuseorg/
21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能
http://wwwasualcom/swfaddress/
22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了
http://codegooglecom/p/swfobject/
23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统
http://codegooglecom/p/pulse-particle/
http://wwwrogue-developmentcom/pulseParticleshtml
24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherdcom/blog/springgraph-flex-component/
25、GoASAP AS3动画库
http://codegooglecom/p/goasap/
http://wwwgoasaporg/indexhtml
26、asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript30 RIA库
http://codegooglecom/p/asaplibrary/
http://asaplibraryorg/
http://asapframeworkorg
27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库
http://codegooglecom/p/as3mathlib/
28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库
http://codegooglecom/p/as3corelib/
29、minimalcomps 一组AS3 UI组件
http://wwwbit-101com/minimalcomps/
30、as3gif
http://codegooglecom/p/as3gif/
31、queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测
http://codegooglecom/p/queueloader-as3/
32、TweenMax (AS3)
http://bloggreensockcom/tweenmaxas3/
33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件
http://labsatelliscom/2007/07/11/atellis-reflection-component/
34、AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器
http://evalhurlantcom/
35、ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://wwwbytearrayorg/page_id=82
36、AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器
http://codegooglecom/p/as3c/
37、as3httpclientlib as3实现的http客户端
http://codegooglecom/p/as3httpclientlib/
38、as3ui 一组常规的as3 ui界面库
http://codegooglecom/p/as3ui/
39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件
http://codegooglecom/p/as3xls/
40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器
http://codegooglecom/p/as3flexdb/
这一是一篇详细使用介绍的教程
http://itutorialsro/viewtopicphpf=9&t=7
41、vivisectingmedia-as3 一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的
http://codegooglecom/p/vivisectingmedia-as3/
Actionscript 30 Class
1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件
http://wahlerscombr/claus/blog/zip-it-up/
2、AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类
http://wwwsenocularcom/id=28
3、CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS
http://wwwrubenswieringacom/blog/cssloader
4、AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对
http://evolvereintroducingcom/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141
5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类
http://wwwblognoponiescom/archives/103
2D & 3D Engine
1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎
APE前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 045 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为05a
http://wwwcoveorg/ape/
2、Away3D
http://codegooglecom/p/away3d/
3、Papervision3D
http://codegooglecom/p/papervision3d/
4、Sandy 开源3D库
http://wwwflashsandyorg/versions/30
5、FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎
http://codegooglecom/p/foam-as3/
6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建
http://five3dmathieu-badimoncom/
7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现
http://wwwcoveorg/flade/
8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库
http://box2dflashsourceforgenet/
9、Paradox 基于Flash的第一称3D引擎
http://animasinteractivecom/propaganda/
10、ND3D AS3 3D Engine 一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K
http://codegooglecom/p/nd3d/
http://wwwnulldesignde/nd3d-as3-3d-engine/
11、motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的
作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布
作者主页:http://labpolygonalde/motor_physics/
代码:http://codegooglecom/p/motor2/
12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎
http://serafmediaboxfr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/
FrameWorks
1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架
http://labsadobecom/wiki/indexphp/Cairngorm
2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现
http://wwwpuremvcorg/
3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架
http://wwwaswingorg/
4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架
http://projectssimbnet/easyMVC/
5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架
http://mateasfusioncom/
6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3
http://osflashorg/projects/arp
7、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发
http://wwwgaiaflashframeworkcom/
8、flest Actionscript30/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA
http://codegooglecom/p/flest/
9、Gugga Flash Framework 更新至AS3
http://wwwguggacom/flashblog/
10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架
http://wwwpranaframeworkorg/
11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易
http://codegooglecom/p/openflux/
12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持
http://codegooglecom/p/degrafa/
13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简
http://codegooglecom/p/flexmvcs/
Flash & Flex Tools、Servers
1、FlexUnit Flex/Actionscript30单元测试框架
http://codegooglecom/p/as3flexunitlib/
2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”
http://codegooglecom/p/visualflexunit/
3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易
http://wwwrealeyesmediacom/redbug/
4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试
http://codegooglecom/p/reflexutil/
5、FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值
http://codegooglecom/p/fxspy/
6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3
http://codegooglecom/p/flash-thunderbolt/
7、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示
8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renauncom/blog/flex-components/rialogger/
9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来
http://bloghexagonstarcom/alcon/
10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器
http://wwwgranitedsorg/
Flex Explorers (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)
1、Flex3 Component Explorer Flex各类组件示例
http://examplesadobecom/flex3/componentexplorer/explorerhtml
2、Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的)
http://wwwteotigraphixcom/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorerhtml
3、Flex3 Style Explorer
http://examplesadobecom/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorerhtml
4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS
http://wwwmaclemacom/content/sek/
5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)
http://examplesadobecom/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorerhtml
6、Flex2 Filter Explorer 查看各类滤镜效果并可进行设置
http://merhlcom/flex2_samples/filterExplorer/
http://merhlcom/p=40 (AIR版本)
7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中创建各种简单形状
1、在关机状态下同时按住音量上、HOME键、电源键,等待屏幕
亮起后即可放开,进入Recovery模式。2、进入recovery模式后,会出现英文选
择界面,选取Wipe
Data
/Factory
Reset确定-再选取中间一行YES--DELETE;确定。
3、再选取Wipe
Cache
Partition确定一次。4、最后选择第一项reboot
system
now
重启手机即可。注意:在进行以上操作时一定要把手机的个人资料,电话本,短信
等重要数据
备份,因为在解锁时这些
数据都会被清除。
如果步数异常,请参考以下常见原因:
1 手机未允许支付宝读取健康数据,同步AppleWatch的数据需要开启该权限。
在设置-隐私-健康-支付宝-允许“支付宝”读取数据。
2 手机未授权支付宝读取运动数据。
在设置-隐私-运动与健身-支付宝-允许“支付宝”读取数据。
3 尝试重启手机,再走几步,然后到支付宝运动中刷新查看步数。
4 手机长期关机、未携带手机行走或者未打开支付宝。
5 卸载过支付宝APP重新安装,需要重新授权,方可开始计步功能。
同时行走捐步数仅会取苹果/安卓里的实际步数,即客户真实行走的步数。而手机上显示的步数来源于手机自身的实际步数、智能设备、人工输入等多个汇总,所以手机上显示的步数不一定和支付宝行走捐显示的步数一致哦。
传统网络程序的开发是基于页面的、服务器端数据传递的模式,把网络程序的表现层建立于HTML页面之上,而HTML是适合于文本的,传统的基于页面的系统已经渐渐不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求了。而富互联网应用(Rich Internet Applications,缩写为RIA)的出现就是为了解决这个问题。富互联网应用程序是下一代的将桌面应用程序的交互式用户体验与传统的WEB应用的部署灵活性和成本分析结合起来的网络应用程序。富互联网应用程序中的富客户技术通过提供可承载已编译客户端应用程序(以文件形式,用HTTP传递)的运行环境,客户端应用程序使用异步客户/服务器架构连接现有的后端应用服务器,这是一种安全、可升级、具有良好适应性的新的面向服务模型,这种模型由采用的WEB服务所驱动。结合了声音、视频和实时对话的综合通信技术,使富互联网应用程序(RIA)具有前所未有的网上用户体验。
Adobe RIA技术封装让现有的WEB技术得到了极大的保留,核心价值在于大大提高了产品设计师和开发工程师的“开发体验”,强化了设计端和开发端的整合。设计师和开发工程师们可以方便地将自己的代码平移到新的平台上,并且发布、部署的方式比之前的任何一款开发工具都方便得多,从而使RIA应用有更广大的开发者基础。
Adobe RIA技术也将带来新的桌面革命——“Desktop 20”,内容从Flash, HTML/CSS/JS,到PDF,几乎涵盖了时下最流行的WEB内容载体。此外,“可离线”应用模式能让用户更加安全、舒适地进行工作和娱乐。用户们不必再抱怨因网络故障而造成的信息损失,而且也可以借助本地资源更好地节省网络资源。因此,Adobe RIA技术可以让用户将WEB 20应用带回桌面,创造的商业应用价值和用户体验价值将超过以往任何技术。
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