VR眼镜:
三星gear VR 画面质感最好(配备三星手机,NOTE5以上版本,三星也刚推出相应的操控手柄)
google的View 配合daydream平台
小米的小米眼镜 (配备小米手机,价格便宜,操控不错,但是画面有拖影)
暴风魔镜S1还没试过,不过可以考虑。
注:马上推出的NOLO可以入手一个,可以得到超乎想象的体验,不过还没正式发售,我准备预定一个。
VR一体机不是很推荐。
VR头显(需要配备一台高配PC或其他主机):
HTC VIVE 整体效果最好的PC头显,兼容内容最多。
Oculus rift 也是非常不错的设备,配件十分多,娱乐效果也很好
PSVR 索尼得产品,相对最便宜的头显,索尼内容无比强大,但是操控效果不及以上两大头显,而且内容昂贵。
简单介绍了一下,如果还有问题可以再问。
什么VR眼镜不需要放手机,自带屏幕的,推荐几款?
想要买VR眼镜的朋友可以好好看看下面的VR眼镜购买指南:
VR眼镜分为三类一种是移动端的靠智能手机显示这种比较低端,一种是头显这种是晋级的VR眼镜,还一种是比较高端的一体机。
移动端的VR价格从几元到几百元不等,因为他的做工和材质都很简单,就是几块凹凸镜和一个盒子,其价格差别主要体现在镜片和盒子的做工选材和设计上面,有的镜片只需要几毛钱,有的而采用了几十元的,价格差距还是蛮大的,具体可以参考下乐帆魔镜。
头显的VR看上去像智能手机壳,但这些手机驱动的头戴式设备加上了捕捉传感器、更复杂的内置控制器、对焦轮甚至屏幕。这个档次中最有名、迄今最复杂的头戴式设备,当属三星的GearVR,Zeiss的VR或FrenchHomido也算成为备选。最近LG刚披露自家的手机头戴式设备,便有消息称,Google很快也将宣布。
不像市场上的另外两个极端,进阶款产品的质量与特性差异很大。GearVR明显跑在了前面,LG的360VR在设计和延迟上还存在问题,Homido和Zeiss的设计更像是GoogleCardboard。其价格也是在800到2000左右的样子。
最好的VR肯定不是靠手机来使用的。OculusRift,Valve和HTCVive以及索尼PlayStationVR——这三款万众瞩目的高端货都要外接电脑或游戏机。因此,特征复杂也就很好理解:动作捕捉的运用、高分辨率屏幕和最佳画质,佩戴更加舒适,沉浸感更佳,也不容易产生反胃。今年后半年才会发货的它们,对于早期尝鲜者而言,依旧昂贵。一般价格都是在3000到7000
望采纳!
华为vrglass投屏效果
HUAWEIVRGlass独特的科幻风镜造型正中追求设计感的时尚都市白领的审美,它采用了可折叠的轻薄式设计,机身应用了大量轻量化材质使得它的重量仅为166g,戴上去基本上没有什么负重感,同时它的机身厚度也大幅压缩,镜片到镜面的距离仅有266mm,是其他VR头显的30%,这使得它能轻松放进收纳包的同时还减轻了下坠感,长时间佩戴也能保持舒适感。
与此同时,在连接方式上HUAWEIVRGlass也作出了改变,它能够支持有线连接PC和手机两种方式,PC要求Inteli5-4590以及NVIDIAGTX1060同等或更高配置,而手机目前支持EMUI10或MagicUI300及以上版本的华为Mate20/30系列、P30系列以及荣耀V20系列手机,基本上覆盖了近期推出的旗舰机型,在兼容性方面无须过于担心。有线连接的方式免去了再将手机“塞”进VR头显带来的增重与厚度增加,加上轻量化带来很不错的便携性,很方便白领们出差的时候随身携带,连上手机就能立即进入一个“新世界”。
3K高清显示屏加持,画面细腻少拖影
如果当初有使用过简易式的VR设备,相信让你印象非常“深刻”的莫过于它们极为粗糙的显示精度了。那种VR设备需要把手机直接当显示器,加之VR眼镜需要凸透镜片来扩大视角、增强立体效果,镜片离眼睛的距离又非常近,因此透过VR设备观看内容时手机屏幕上的像素点就会被放大,造成实际显示出巨大的颗粒感,即便是部分旗舰手机上的2k屏也招架不住。在显示效果上HUAWEIVRGlass有了足够大的提升,它搭载了两块独立的21英寸的3K分辨率LCD显示屏,PPI达到1058,能够极大程度地减少画面的粗糙感,同时这两块屏幕的延迟足够低,能有效改善画面拖影,配合上高达90°的视场角,都市白领们无论是忙碌工作后休闲一下,还是出差途中身处交通工具上都能随时戴上HUAWEIVRGlass享受那更加细腻、震撼的视觉体验。
华为vr眼镜能当普通显示器吗
不能。
目前大多数的vr(虚拟现实)眼镜不能当成显示器,或者说是3d眼镜。vr视觉经验分为两种:被动和主动。
索酷EXPLOC1是VR眼镜么?有没有用过的感觉怎么样?
这个是叫游戏眼镜,外形上和VR眼镜有点类似,但功能上有区别。我在今年CJ展上现场体验了一下,它可以当做显示器,直接连接PS4这些主机玩游戏,很方便。还能代替键鼠功能玩传统游戏,当时用它玩了吃鸡,体验感超棒!有种在玩VR游戏的感觉,搭配手柄玩起来很顺畅。谢谢您能采纳我的回答,有不明白的随时提问
switch可以用arpara5KVR眼镜吗
可以呀,当显示器用就好了,arpara5KVR眼镜是type-c口,用HDMI转接线连接就好了
哪个品牌的vr眼镜好
PlayStationVR
PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。
HTCvive
HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
GearVR
GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。
GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。
1、从外观来看的话两者是没有什么差别的。2、暴风魔镜采用的手机盒子的标准,直接把手机放进去盒子里面,通过手机屏幕播放左右格式的。3、gearvr是通过三星特定的手机S6S7NOTE5来播放的,有加入数据的传输,由于针对的手机尺寸屏幕优势,所以三星的沉浸感做的非常好,还有跟脸书的合作优质资源非常多。4、sony的有点类似于gear。大同小异。总体来说体验性暴风跟三星sony不在一个层级的,价格也就体现出来了的。
因为型号不同,产品的设计理念等也是不一样的,各有优势建议根据需求及喜好选择合适的手机。若您想要了解三星Note5手机的规格参数,请参考以下介绍:1屏幕:57英寸Quad HD Super AMOLED屏,分辨率:2560 x 1440。采用第四代康宁大猩猩玻璃材质。2外形体积是:1532 x 761 x 76mm;重量为171g。3外壳颜色:铂光金、雪晶白(以实际销售为准)。4CPU(处理器):四核21GHz + 四核15GHz;搭载Exynos处理器。5内存:总ROM内存为32GB;总RAM内存为4GB;不支持内存卡。6摄像头:主摄像头1600万像素,副摄像头500万像素。7蓝牙版本:蓝牙428USB采用20接口。9电池参数:容量为3000mAh。如需了解S7 Edge的规格参数,请参考以下介绍:1屏幕:55英寸的双曲面Super AMOLED屏;分辨率:2560 x 1440(Quad HD);康宁第四代大猩猩玻璃屏幕。2外形体积是:1509 x 726 x 77mm;重量为157g。3外壳颜色:金色、黑色、白色、银色、珊瑚蓝、莹钻粉(以实际销售为准)。4CPU(处理器):四核处理器 215GHz+16GHz;高通骁龙820处理器。5内存:总ROM内存为32GB/64GB/128G;总RAM内存为4GB;最高支持256GB的MicroSD卡。6摄像头:后置摄像头1200万像素,前置摄像头500万像素;前后摄像头均为F/17光圈。7蓝牙版本:蓝牙42。8USB采用20接口。9电池容量为3600mAh。
vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
TOP5、乐蜗SVRGlass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:名气大,几乎没有明显短板
OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,它是最好的
HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
vr一体机十大排名
vr一体机十大排名具体如下:
1、华为。全球知名通讯品牌,全球领先的信息与通信技术解决方案供应商,消费者业务产品全面覆盖手机、智能设备产品、移动宽带终端、终端云等,凭借自身的全球化网络优势、全球化运营能力,致力于将最新的科技带给消费者,以行践言,实现梦想。
2、Pico。中国智能穿戴设备品牌,隶属北京小鸟看看科技有限公司,成立于2015年,是一家专注于虚拟现实技术产品研发的科技公司。
3、NOLO。NOLO是一家在移动VR/AR交互领域处于全球领先地位的科技公司,已获全球知名VC千万美元A轮投资。
4、HTCVive。HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。
5、创维。隶属于创维集团有限公司,主要从事多媒体业务、智能系统技术业务、智能电器业务等。
6、arpara。arpara是业界领先的VR虚拟现实设备产品品牌,是一家业内领先的科技娱乐公司。
7、梦想绽放。梦想绽放成立于2016年12月,是一家由爱奇艺内部孵化、独立运营,专注于虚拟现实(VR)技术、产品与内容研发的科技企业。
8、千幻魔镜。国产VR设备品牌,千幻魔镜专注于虚拟现实智能穿戴设备领域的研发、生产和销售。
9、大朋。国内知名VR头显品牌,隶属上海乐相科技有限公司,是国内一家快速发展的虚拟现实互联网企业、
10、pimax。专业的数码产品品牌,旗下主营产品有VR头显、VR眼镜、VR智能眼镜配件等。
vr一体机介绍:
VR一体机是具备独立处理器的VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。具备了独立运算、输入和输出的功能。功能不如外接式VR头显强大,但是没有连线束缚,自由度更高。
哪个品牌的vr眼镜好
哪个品牌的vr眼镜好
PlayStationVR
PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。
HTCvive
HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
GearVR
GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。
GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。
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