呵呵!~
低级要有生存能力?
那就不能加4l05t05n了!~
加4l1n在1级加到5555-69加4l1m。
69-89加4l1n69-109
4l1t
方向就是速度比一般的人快点!~
不要太慢了!~
所以要加14点敏!~
当然你的强身必须要点满!~
修抗也要满的!~
前期加05t05n你是要速度没速度要防御没防御要血没血!~
唯一的力还没有5l强!~
所以前期要牺牲一点高力增加点耐!~
前期血都少!~扫完以后再掉百分之的血
血要那么多没什么太大用处了!~
前期补耐
后期补血
只不过是分开加而已!~
休闲的话不要玩DT。。。到了100+的时候和别人一比你就玩不下去了,像ST烧双,上天,烧别人一次30-100。。。烧你一下300-500 就得马上啃包子。。。
你说的 任务不用太好装备就能做 我没看懂吖 我理解为你不期望啥任务都能做,而且你自己就能做装备了哈。确实大部分任务都是需要DT的,不过谁都想要JPDT,没点出名度的也一样没人会加你。
你要是女孩就好了练个PT的,不容易死,还能秒,攻击看技能不看灵,任务也多需要护士,个别任务里的特殊怪,PT技能紧箍咒还有特殊效果,技能跟上就成,双抗稍微点一点。
男的就练TG好了,这个门派没啥攻击技能,就个天雷呗还跟没有差不多,个人认为就等于武器多个必中属性。。。不过飞过以后有个秒的技能,没用过,不知道效果怎么样,3耐力加点,绝对钢板,娱乐的话不要加太多敏捷,稍微加一点,2J加一点就够你用的啦,又不PK,快了没用,其余的加体上,就是3N05M15T,封印技能还是很好用的,任务一般不会没人要,就是封妖的时候没人带你,只能自己做队长,这个门派跑环最爽,因为他有个技能封物理,好像声称梦幻命中最高的封系技能。。。。
两个门派都是那种钢板门派,不容易死的,随便你喽
顺便说下 一楼的是白痴。。。。
如果只是为了打图,其实30级的大唐打图最有效率,但是你现在已经49级,升到50级就好了,没必要升上去了,升上去还浪费技能点的钱。而且怪物的等级和伤害是跟你的等级成正比的,而出宝图的概率是跟你的等级没有关系的怪物等级高了伤害高了无行中你要吃的包子就会多出很多,增加成本。)
你打宝图可以带个吸血的召唤兽这样省包子钱,推荐带黑山老妖( 技能必须有高级吸血其他高级偷袭和高级精神有就最好,没有也没关系)。
升到50级还能当副本小号卖,也能赚点小钱。
在梦幻西游手游中,大唐官府物理输出的强悍,目前是最为热门的职业之一,让其在无论是刷图、抓鬼、活动还是PK中,都十分抢手,强力的大唐,可以无视敌人的防御,上手横扫先秒掉对手。那么,大唐5力加点有什么益处呢?接下来就来分析全力大唐的利与弊。
全力加点解析
大唐特点
+1体质=8气血+04法防+02速度
+1魔力=5魔法+1法伤+1法防
+1力量=1物伤+06法防+02速度
+1耐力=22物防+04法防+02速度
+1敏捷=15速度
大唐定位为物理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠属性优先级设定为:
物伤>物防>速度>气血>法防
综上,69级的5力高爆发大唐极限属性:
物伤1446
物防775
速度578
法防713
气血2551
全力加点利弊
首先,全力加点必然导致防御不高,血不多,速度一般!我得承认全力大唐在跟大唐内部竞争的时候会被压制,会显得垃圾,比如擂台单挑,但是在群P时,全力大唐绝对是一个超强火力点,差300伤害差的输出绝对不是一星半点,就拿我自己来说,我以前玩耐的,扫耐属性的一切人物都显得那么无力,扫脆皮的单位,在众多保护之下,也是心有余而力不足。
现在加了全力,扫无耐单位,运气好及时出2下保护最后一刀依然扫死,扫耐龙宫,耐魔王这些也不显吃力,阵法克了或者封了失魂后也常有机会直接扫死! 现在只要点杀封系这些也毫不吃力,不用借助干将,机动性很强。拉起来的时候平砍非耐宝宝也经常波动到5000多,对付耐宠也是不神必死。
全力大唐的优势就是点杀的强势,针对双法,3法队伍,1个全力大唐的暴力点杀和平砍的控尸能力,以及平砍清宠能力都能获得很大的优势,由于没有物理系的压力,全力大唐的速度就解放出来,不加敏也比法系快,加了敏也比封系慢。
而不加耐对攻宝宝的抗性减低,那就带靠宝宝互相清,因为法系队伍很少走点杀流,所以小死亡的压力也减少。全力大唐是配合封系做到以点破面的最好人选!
另外在遇到大唐和狮驼的时候,我想说如果狮驼是全力的,那么,很显然你们的速度是在同一起跑线。你还是可以尝试去抢ST的速度,即使速度抵不过ST,很简单,封杀他,或者小死亡点掉!狮驼会拉宝宝保护,遇到狮驼的时候,我们全力大唐也能拿血宝宝保护自己,防止被鹰暴了扫不出。
我的经验,一个全力狮驼鹰击我就在2300左右,垃圾点的鹰大唐1900左右,只有一次遇到服战ST站在虎头位置,阵法又克了我们,才3000+。我的血 6300,防御1450,我可以负责的告诉你们,血耐的大唐扫我,扫不死!再加上金甲和群P的时候的保护,有时候甚至还能被法系打完后残而不死。
遇到敏大唐,比较危险,如果点杀对点是他先点你,那么就得拼双方心理,比如有一次我被点后很被动,第二场再遇到我们就直接封大唐,之后第三场我们上的双DT一个急速DT先扫对面DT 让我来点封系和法系。也就是说,群P是团队作业,没有绝对的压制,也没有绝对的抗性。
群P拼的是配合,一个大唐,不需要你做的太多,你只需要发挥自己的伤害, 全力大唐是一往无前的死士,不点人就会死,有一次我们双FC睡人杀宝宝,结果就是宝宝稍微神一下,解了封就秒翻我们。全力大唐绝对需要开场单刀直入的点杀,而且是持续的点杀,点了人杀配速宝宝,杀完宝宝继续杀人,我有一次扫完失魂的LG被点死,之后拉起来后发意外暴死队长耐TG,当你伤害高到一定程度,平砍和后发都能发挥很大的威力。
全力大唐的精神是一往无前的亮剑精神,也许你说装备好,你血耐加还有3000伤害,但是如果你遇到装备和你一样好的耐角色,你3000伤害还够强吗现在大唐自己对自己的伤害已经开始不自信了,经常扫个宝宝这样还玩什么
但是只要你把点全加到力量上,你就会发现,你除了扫出去没有其他的出路。即使你不一定能出的了手,即使要依赖队友,但是依赖队友不可耻,群P就是相互依赖,扫不扫的出就要看一看运气了,PK哪里都是运气,不要说有四平八稳的打法,再稳的打法都有弱点。
全力大唐拼的就是前几个回合,如果杀不死人,必然是惨败的下场。
方法1:进入手机的recovery模式,清除数据恢复出厂设置。此方法会是手机恢复至出厂状态,手机上的个人数据、资料、通讯录、应用均会丢失,如果SD卡上有重要资料也请在操作前将SD卡移除出手机。
关机状态下同时长按音量上键、电源键,等待手机显示红色感叹号、安卓机器人后松开按键;
2 屏幕亮后松开按键;
3 使用音量+和音量—键调整亮条至“wipe data/factory reset”即“清除数据恢复工厂设置”,按电源键确认;
4 使用音量+和音量—键调整亮条至“Yes,delete all user data”,按电源键确认;
5 等待一段时间至出现一下画面,选择“reboot system now”重启手机,按电源键确认;
6 等待手机重启进入系统,不再出现输入密码直接进入系统,赶快试试吧!
方法2
1在电脑上下载刷机精灵
2将你的手机通过数据线连接电脑,这里注意你的usb调试模式应该打开,如果没打开况且也进不了系统的话就用下边的一个方法。然后打开刷机精灵,这时如果你没安装过手机驱动的话会自己下载并安装驱动,需要注意的是如果驱动安装不成功(至少我的是安装失败了),建议下载个豌豆荚,因为个人觉得豌豆荚的驱动比较全面。
3驱动安装完成了,就会连接到手机。
4手机连接上了,在驱动精灵里找实用工具,实用工具里找清除锁屏密码。
看到这个题目,可能有人会说我是白痴了因为官方早就说了,NE速度技能对速度的提成是07,也就是一敏。同时据说也曾经有150多级的NE用录象展示,当她把速度技能点了一级后,速度连一点都没加。
可是,事实真的是如此吗
关于NE门派的速度,存在两种说法,第一便是这个争论的焦点07,第二是有种说法,说NE加敏可以获得别的门派16敏的效果。所以我拿自己的NE号试了一下,升了两级,一共加了8点敏2点耐,加上自动获得的体2点,力2点,耐2点,敏2点。一共是2体2力4耐10敏,计算成速度应该是78,而此时人物的速度加了8点,如果是按第二种说法来说,速度应该增加12点。所以这个说法应该是错的。转而把注意力放在第一个07上面。
首先我先导入两个概念
第一,地球人都知道,各个种族在加敏捷点数上,获得的速度提成都是相同的,也就是07速度。同时,我们也不难发现一个问题,那就是当人物每升一级时,速度都会增加一点。为什么会是一点呢因为每加一点体或者力、耐,也可以获得01的速度提成,每升一级自动获得每个点数一点,体现在速度上就是07+013=1。而魔则是唯一对速度没有影响的点数这也就是LG、MW通常都特别慢的原因之一。第二,既然我们知道加点的提成是计算到小数点以后,而在任务属性上来看,是没有小数点以后的,所以这基本是个地球人都知道的常识,那就是显示出来的属性,小数点被隐藏了。
其实根据上面的第一个概念,我们可以知道这样一个公式(以后以S代表速度,M代表敏,T代表体,L代表力,N代表耐),当没有速度技能和装备影响时(装备影响指黑宝石腰带和鞋子),一个人物的速度应该是S=07M+01(T+L+N)。
由于本人不会发图所以只能可怜的口述——如果有疑问,拿自己的号用这个公式算算就知道了。
本人一个DF小小号,速度94,T134点,L63点,N195点,M79点。
根据上面的公式0779=553
(134+63+195)/10=392
392+553=945 隐藏小数点以后 体现在属性上是94
换个人族的试试 本人的一个DT号
速度253 ,T301点,L600点,N263点,M196点(装备加体太多,不过没影响)
19607=1372
(301+600+263)/10=1164
1372+1164=2536 隐藏小数点以后 体现在属性上是253
再换个仙族的看看 选了个乌龟小TG
速度322,T323点,L161点,N510点,M319点
31907=2233
(323+161+510)=994
2233+994=3227 隐藏小数点以后 体现在属性上是322点
下面来看几个NE号
第一个 速度技能48 体157 力57 耐136 敏118 速度为155
11807=826
(157+57+136)/10=35
826+35=1176
在敏捷对速度的提成是07的大前提下,属性上155和计算出的1176之间的差距就是NE的速度技能提成出的速度啦是不是每级07呢计算一下
(155-1176)/48=0779
我们知道,在属性上小数点之后不会显示但是这个系数的误差达到了0079,乘以速度技能48=3792,这绝对不是一个小数点后的数字可以影响到的范围。
第二个NE的属性
速度技能99 体268 力100 耐267 敏263 速度330
26307=1841
(268+100+267)/10=635
1841+635=2476
(330-2476)/99=0832
是不是觉得有点点问题了呢
第三个NE号
速度技能119 体424点 力139点 耐335点 敏292点 速度395
29207=2044
(424+139+335)/10=898
2044+898=2942
(395-2942)/119=0847
到这里的时候已经开始大胆猜测,速度技能越高时,其平均下来每级技能获得的速度提成就会越高。当然——光如此还不够,我们还需要两个速度技能相同,但是加点不同的NE的属性图。
找到花样一个NE速度技能137时的属性图
体491点 力161点 耐446点 敏314点
不想重复一个计算公式 直接说结果=0886
然后厚着脸皮回自己帮里找到一个正在补速度技能的NE,希望她速度技能137时可以截张图给我——她欣然的答应了,也的确给了我,然后我的确根据她的属性图计算出结果是0884——可是电脑中毒了,不会杀,于是干脆直接把系统盘格式化了……于是丢失了这张美图现在她的技能也不止137了
在0886和0884间的误差为0002,乘137的SM技能得出的结果是0274——也就是说,这基本可以定义成两个号属性中隐藏的小数点之后的那个数字,导致了这个微小的误差。
当然——更高级的号我估计是拿不到了……一是别人大多都要隐藏自己的加点,第二黄金时代优秀的高级NE确实比较少见所以只能根据前面的数据来说:个人觉得,NE的加速技能也许最初是07,但是随着技能的提高,这个系数会不断的提高,而且每级技能加的速度相当的不平均——就出现了之前所说的,一个150多的NE点了一级技能,速度一点都没变,可是我在把技能从119点到120的时候,速度足足加了5点——我百分之百确定自己眼睛没花——可是我朋友始终不信我又没截图,确实也没办法解释。
最后的最后对十联NE的全体覆灭哭啊哭啊只是觉得——作为一个封系,虽然速度够快了,但是技能确实太单一,要想凭这次修改变强,路还有很长一截
梦幻西游背景
话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻……
收费介绍
收费:10级以下不收取费用,10级以上为 4点/小时 1点约1毛钱 点卡全国各网吧均有销售售价一般为50点的5元(原价5元,现在涨价到6元了),100点的10元,150点的15元,200点的20元,300点的30元,500点(一般作为游戏奖励)的50元
游戏简介
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏,目前注册人数超过12亿,最高同时在线人数突破150万,一共开设收费服务器达451组。
画面风格:
游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色。
网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q化的童趣风格的玩家对《梦幻西游》的场景画面都会由衷地满意。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。
《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家有身临其境的感觉。游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。
游戏特色
门派系统:
《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
游戏系统简介
帮派系统:
四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。 帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多彩!
结拜系统:
千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!
婚姻系统:
千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚礼完后,又有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……
欢乐家园:
这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!
养育系统:
您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!而且,宝宝也分有种族,成长后还可以拜师呢!
商业系统:
游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。
任务系统:
厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。
任务介绍页面:http://xyq163com/introduce/task/basic002html
定期活动介绍:http://xyq163com/introduce/cg001html
法宝系统:
普通法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。
名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果
碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。
飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。
拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。
金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。
缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。
金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。
惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。
清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。
九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束,
盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。
神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。
汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。
天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。
织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。
雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。
迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。
定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。
五色旗盒 用法宝可以选择将若干个导标旗上的坐标点以小地图形式标记在同一个合成旗上;
合成旗可使用次数为用来合成的导标旗剩余次数叠加,玩家可选择所需合成旗颜色;
法宝境界对应的可记录坐标个数如下:0境界(3);1~2境界(4);3~5境界(5);6~8境界(6);9境界(7)。
每合成记录坐标,消耗1点灵气。
高级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果
玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。
捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。
七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。
罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。
分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。
赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。
金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。
兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。
摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。
特级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果
神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。
落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。
聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。
乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。
干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。
慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。
曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级5。
救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。
伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。
普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。
镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。
奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。
失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。
五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。
九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级3。
忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%。
特别说明
普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。
高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
如何合法宝
法宝材料的五行位:
金凤羽和玄龟板的五行一直拿不准,试验了3次之后终于确认了。法宝材料的具体五行为:
龙筋 金
天蚕丝 金
千年阴沉木 木
玄龟板 水
麒麟血 水
补天石 土
金凤羽 土(开始一直判断金凤羽是火或者金五行,但是发现某个法宝的材料里同时出现了金凤羽和天蚕丝,确认天蚕丝是金五行,就排除了金凤羽金五行的可能性。然后试验2次火位都失败,第3次改放土位才成功)
内丹的摆放位置:
材料金+水 内丹土位
材料金+木 内丹水位
材料金+土 内丹水位
材料木+水 内丹火位
材料木+土 内丹火位
材料水+土 内丹木位
以上是从官方论坛转过来的。
不过最近通过实践,这个内丹的摆放位置的确成功率很高。但是随着法宝对应的五行,出现了新的问题。我领了几个法宝任务合出来的无行都是内丹的无行,所以这里给同门介绍个小窍门能合出最好的属性。今天早晨领了个任务是金甲仙衣这个大家都知道是要木的,那么早晨领个任务要的材料是玄龟(水)+蚕丝(金),如果按照他说的就应该放土位,但是我想得到木的,于是我就把内丹放到了木的位置。但是结果确实是木的,我们区木的能卖到400+而其他的基本没人要。希望能给大家启示。祝大家合出自己喜欢的法宝。
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