54号日子怎么样
1 难忘的历史意义
5月4日,是中国历史上的一个重要日子,也是一个难忘的日子。这一天,是中国学生运动的起点,以反对外国帝国主义和封建主义为主要口号,发动了一场规模宏大的示威游行。这一运动的爆发被认为是中国近代史上第一次大规模的爱国、民主、科学运动,对后来的社会变革产生了深远的影响。因此,每年的5月4日都是中国的青年节,也是一个为中国历史自豪和民族精神注入能量的日子。
2 纪念活动
为了纪念这一历史事件,每年都会举行各种形式的纪念活动。比如,在中国的一些大城市,像北京、上海、南京等地,会举办大规模的纪念活动和座谈会,邀请专家学者分享5月4日运动的历史背景、原因和影响。此外,还会组织一系列的文艺演出和表演,以激励青年人更加珍惜时光,努力学习和创造。
3 青年的责任与使命
5月4日的意义不仅在于其历史价值,更在于对今天青年的启示与影响。青年是时代的推动者,是国家和民族的未来,因此,青年人的任务和责任非常重大。在这个时代,面对世界飞快的变化、激烈的竞争和严峻的挑战,青年人应该倍加珍惜当前的机会,努力学习和成长。只有凭借自身的智慧和能力,才能为国家和民族的繁荣昌盛贡献自己的力量。
4 大学生的使命
作为当代青年的主力军,大学生显得尤为重要。大学阶段不仅是人生的转折点,更是人格、思想和价值观形成的关键时期。因此,大学生应该时刻牢记自己的责任和使命,不断提升自己的综合素质,注重实践和思考。只有这样,才能为国家和民族的发展做出应有的贡献。
5 个人的选择与成就
5月4日,不仅是一个历史上的日子,更是一个思考人生的时刻。每个人都有自己的选择和人生道路,需要在历史的长河中寻求自己的方向和奋斗目标。不过,人生的选择并不容易,需要勇气、智慧和毅力。只有在自己的道路上不懈努力,才能获得属于自己的成就和荣誉。
6 总结
5月4日的历史事件,是中国近代历史上的一个重要转折点,也是青年人责任和使命的象征。我们应该不断学习、进步,时刻牢记自己的历史使命和社会责任,为建设美好的中国和世界而努力奋斗。
英雄联盟头像框上的花是属于英雄联盟新出的一种荣誉系统的功能。
当前版本,当一局对局游戏结束后,会弹出一个页面让玩家选择是否给本局内的其他队友点赞,自己只能由别人来进行点赞,当别人给自己点赞次数达到一定数量时,英雄联盟的头像框上面就会出现那一朵花。
这跟之前就出来的那一个英雄熟练度系统差不多,想要有话那就需要荣誉达到一定等级才会出现。
因此,若是想要获得这一朵花,只需要与朋友开黑进行互赞,等到被赞等级达到4级后,花自然会出现。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
扩展资料:
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
参考资料:
分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
请问魔兽世界的荣誉系统多久更新一次?还有最快能有什么样的升级速度?最好能详尽一点,谢谢了
解析:
如何获得荣誉
总共有3种获得荣誉点数的途径:
荣誉击杀
杀死敌对阵营的领袖
完成战场目标
[荣誉击杀]
杀死一个在你的经验值获取范围内的敌人(也就是说等级对你来说是绿色到红色之间的敌人,而非灰色)。有众多因素会影响到通过这种方式得到的荣誉点数的多少:
你的目标的等级:杀死一个60级的玩家所获得的荣誉点数要比杀死50级玩家所获得的多。杀死等级对你来说是灰色的玩家不获得荣誉。
你自己的等级:60级的玩家杀死另一个60级的玩家所获得的荣誉要比40级的玩家杀死另一个40级的玩家所获得的荣誉。
连续击杀:在24小时内第二次、第三次或第四次杀死同一个玩家所获得的荣誉会逐步递减,分别是75%、50%和25%。第五次杀死同一个玩家完全没有荣誉奖励。请注意:游戏内的荣誉估算值并未受这一因素影响。
小队或团队:在小队或团队中杀死敌人所获得的荣誉将在队内分配,类似于经验值的分配,但是团队并不会受到额外的减值惩罚。低等级队友获得的荣誉要比高等级队友获得的少。请注意,通过小队或团队杀死敌人获得的荣誉同样会受到连续击杀的影响,同时,距离杀死敌人的队友太远的那些队友将无法分到荣誉。
你,你的小队或你的团队对这次击杀做出的贡献:每个参与杀死某敌方玩家的单一玩家或组队中的玩家都会获得一定的荣誉,具体数额的分配基本上是按照对目标所造成伤害的多少来计算的。请注意:如果某目标在1分钟内没有受到任何伤害,那么这些贡献记录则全部清空。因此,如果你遇到一个刚刚战斗过的敌人,并杀死了他,那么你可能无法获得全部的荣誉。
怪物和NPC所造成的伤害也计算在内。如果你杀死一个已经被怪物或NPC打伤的敌人,那么你所获得的奖励会更少。
你的目标的军阶:杀死军阶越高的敌人所获得的荣誉越多。
击杀时在场:在某个敌人被杀死时,你必须存活并且离他够近才能获得荣誉。
请注意:如果目标在战斗中被治疗,这并不意味着你可以获得更多的荣誉,而只是你必须花更大的力气才能杀死他。
[杀死敌对阵营的领袖]
杀死各个种族的领袖NPC。只有很少几个NPC属于这类领袖人物,他们被杀死后会在2小时后重生,奖励的荣誉点数按照造成伤害的多少分摊给所有参与战斗的玩家。
领袖NPC包括:
萨尔
凯恩·血蹄
希尔瓦娜斯·风行者
博瓦尔·弗拉根公爵
麦格尼·铜须
大德鲁伊 范达尔·鹿盔
[完成战场目标]
战场为玩家们提供了更多获得荣誉的途径,其中之一当然就是获得战场上的胜利,比如在夺旗战场中,每次成功将敌方的旗子夺回己方基地都可为己方获得大量荣誉。战场上的同一阵营的玩家都将获得等量的荣誉。
小提示:
- 战场目标设计的意图就是要为玩家提供高额的荣誉,如果你想要达到更高的军阶,就一定不能忽视它。
- 在团队中杀死敌人获得的荣誉较少,因此你可以抽空单独杀死一些敌人,然后加入团队,以此来弥补荣誉点数的不足。
- 如果你的荣誉击杀数量不足,可以加入团队并投身战场来获得更多的荣誉击杀。
非荣誉攻杀
- 杀死标有 “ 平民 ” 字样的NPC会被认为是非荣誉击杀。等级比你低许多的NPC(比如商人和任务NPC)将带有 “ 平民 ” 标签以供识别。非荣誉击杀的惩罚是立即生效的,它可能在每周结算之前就降低你的军阶。
荣誉结算 - 每日和每周
每日荣誉结算
每天午夜过后的几个小时内,上一天所有玩家获得的荣誉点数将被结算一次。你所杀死的敌人和完成的战场目标等因素都将决定你当日获得多少荣誉。
每周排名和军阶结算
在每周的例行维护后,你的本周排名就会水落石出,军阶也会被调整。本周排名是指你在本服务器本阵营的所有玩家中的荣誉点数排名,举例来说,本周获得荣誉点数最多的玩家就是第一名。而军阶调整则稍微复杂一些。
军阶
总共有14个军阶。每个军阶都有一定的点数范围 —— 这里的 “ 点数 ” 不是指你的荣誉点数,而是一种我们称之为 “ 军阶点数 ” 的隐藏属性。具体的点数计算方法和对应的军阶在这里不会公布,但请明确一点,系统是通过这个点数来评定军阶的。
计算和调整你的军阶的过程总共有3步:
排除荣誉击杀数量过少的玩家。
每周荣誉击杀数量少于25的玩家将不会被计算军阶点数,他们本周的点数将变成0。
基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量,系统将会决定一个底限。荣誉击杀数量少于这个底限(但至少要有25次)的玩家将不会被计算军阶点数,但他们本周所获得的点数足以令他们保持在最低的军阶级别。
计算你上周获得的点数。与此有关的因素包括:
- 基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量所定的底限:这个数字决定了本周系统总共会向你的阵营送出多少荣誉点数。更活跃的阵营将获得更多的点数总量,当然,也有更多玩家来分配这些点数。
- 你的本周荣誉点数:决定将有多少军阶点数被分配给你。
- 你的等级:等级低于60的玩家将无法获得全部的点数。这种惩罚对于50级以下的玩家尤其明显,30级以下的玩家甚至想要突破最低军阶都很困难。
因此,为了成为本周排名最高、军阶最高的玩家,你必须获得最多的荣誉点数,并达到或最接近60级。
修正你的军阶点数和决定军阶。
通过比较你本周获得的点数和现有军阶点数来完成。如果你本周获得点数高于你的现有军阶点数,则你的军阶点数获得一定的提高,反之亦然。同样的点数差异所导致的军阶点数提升的幅度要高于降低的幅度。
举例:(请注意,你在游戏中根本不会看到这些点数的真正数值,而只会看到军阶)
在你参与PvP战斗的第一周,你的PvP活动为你带来了14000个点数(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。因为这是你第一次参与结算点数,因此你根本没有点数记录,从而获得了一定数量的军阶点数。我们假设这个数字是2000点,它将决定你下周的军阶。
在你参与PvP战斗的第二周,你获得了25000点(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。这个数字比起上周的2000点来有很大提高,因此你又将获得一定数量的点数,这使得用来决定你的军阶的点数提高到了5000点(假设)。这可能意味着下一周你的军阶将得到提升。
在第三周,你没有参加太多的PvP战斗,因此只从本阵营总点数那里分到了3000点,这低于你的当前军阶点数。因此你的军阶点数将被降低一些,但是降低的幅度并不多,比如说降低到了4500点,你也许仍然可以保持你的现有军阶。
[额外信息]
你可能在一周之内连跳2个军阶,但这种情况只会在你的军阶低于6级以下时发生。每周都提升军阶也是可能的,但这种情况只会在你的军阶低于11级以下时发生。在这之后,每次提高军阶都需要花费两周甚至更多时间,而且还必须保持很高的活跃度才行。
对于最活跃的玩家来说,达到14级军阶(最高军阶)需要花费大约3个月的时间,而停留在该位置也会是一个极大的挑战。
军阶体系稳定的情况下,所有参与PvP的玩家中,大约有5%可以达到11级军阶或更高。
除去AG和马戏团以外还有暴风城,达拉然,十字军演武场 都有出售PVE属性的传家宝(武器,饰品,肩膀,胸甲)
AG+暴风的荣誉大厅和冬拥湖有PVP属性的传家宝
然后AG和暴风的公会商人也出售几件传家宝(披风裤子头盔)
荆棘谷钓鱼大赛的冠军有一个戒指
兑换的传家宝能用到 85级
传家宝不同地方卖的传家宝是一样的(我指的是PVE归PVE,PVP归PVP来看)
暴风城运河边的花店。
《魔兽世界》荣誉打工人花卉在暴风城运河边的花店购买。从贸易区到老城区的路上,走到河边,右转直走到底有间房子就是花店。
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
魔兽世界开54勇气正义会怎么样?
首先,54没有新声望勇气装,所以清不清零无所谓,切影踪突袭营装备变成正义换取
其次,54的装备是靠永恒岛的永恒硬币换,永恒硬币为打怪和开宝箱获得,怪的话100W左右的怪掉10~30个,300W左右的怪掉50多个,1000W左右的怪掉400个左右,1亿的精英掉2000个
(不要想着拉一大群怪刷,你死都不知道怎么死的,聪明的暴雪),宝箱为个人拾取(别人捡了不妨碍你,你也可以捡,不过只能一次)还有随机触发的事件
装备也可以从箱子里开出来(战网通行证绑定全职业护甲散件,给小号的),也可以买一包慢慢的装备(永恒币),还可以买饰品(大号用的)+不朽之责(5W永恒币496升级535)
少昊皇帝声望崇拜+10W永恒币换取金色玛瑙翔龙(白天的烛龙模型,帅爆)
54勇气的唯一作用就是升级装备,花不完了去买永恒币,好像是500勇气换一袋(一袋是多少我没买过不知道)
新世界BOSS4天神的试炼1周拾取一次,四个BOSS好像每隔10分钟出来一位掉落522韧装和各职业553T16,野牛人火神需要600披风才能见到(同账号下),我好不容易卡BUG过去直接被系统送出来,掉落全职业559(战火熔铸+6装等)散件(头,肩膀,胸甲,手腕,腰带,戒指,手套)我能吐槽属性渣的和狗一样吗啊~???!
我正在PTR测试服,纯手打,欢迎提问(采纳)
魔兽世界4。3版本开时原来的勇气和正义会怎么样?43的正义可以换378的东西 也就是42时候勇气换的 争议的上限是4000 超过这个上限的 会被换成G 勇气会被清空换成正义 就是说你的勇气一定是零 正义溢出4000了就换成G了
54魔兽世界哪刷勇气前期通过5人副本 25人团队本 等稍微有点装备 可以通过3H场景战役来刷 很快就能刷满一周上限的
42魔兽世界正义点可以换勇气吗不可以的
魔兽世界54勇气点数能换正义?勇气除成绩设备外,可以换别的用吗?有无地方可以将勇气换成正义或荣誉? 查看原帖>>
魔兽世界正义勇气点数问题
正义不能换勇气,勇气能换正义,比例1:1。勇气能换359级别的紫装,还有T11的腿,手,胸。便宜的戒指1200+就能买到,最贵的2200
魔兽世界勇气,正义,征服分别怎么获得勇气和正义是PVE的,征服和荣誉是PVP的,正义和荣誉可以互换,但不太划算。
勇气每周上限1000,背包上限3000,快速获得的途径是每周打团队副本、随机团队副本(最后BOSS奖励)、随机英雄副本和随机场景战役(每日第一次较多),熊猫人之谜MOP的绝大部分日常任务也会奖励5点勇气,如果每天日常的话也可以攒够1000点。目前版本52可以换最好的装备是522等级,没有武器和制造业的制造件,如脚。需要影踪先锋军声望,声望是击杀雷神王座里的BOSS获得(友善前击杀小怪)。
正义可以无限刷,背包上限4000,快速获得的途径是无限刷英雄副本,因为当前版本勇气满了后随机本不奖励正义,所以刷指定即可,每个BOSS获得一些。52可以买的最好装备仍然是458,比英雄FB的463低点,一般换的人很少。大都换传家宝(1-85级,同战网同服务器小号升级有加成)、宠物石(稀有宠物可以从低品质升到优秀,即灰色、白色品质到绿色品质)、旧世界幻化装备(如暴风、奥格的41、42套装等),51和53版本还可以升级蓝色品质装备。
在PVP里,征服类似勇气,每周1000点,能换的装备更好,俗称竞技场装,获得一定点数后还能升级为精锐竞技场装;需要参加竞技场才可能全部获得,另每日第一场随机战场获胜后也会获得一些。
荣誉类似正义,能换入门荣誉装,俗称战场装。战场装毕业后可以找之前版本的战场荣誉大师换取幻化用的旧版本战场装、坐骑等。一般是不停的打战场来获得,胜利、获得资源、杀人多获得越多;另野外杀同等级的人也能获得少量;每周一次冬拥湖战场和巴拉德监狱获得少量。
魔兽世界正义点,征服点,勇气点怎么获得简单的说,正义点和战场点,就是荣誉点,就是换PVE和PVE装备的,不过这个换的装备差一点,基本上属于过渡装备,勇气点和征服点是可以换顶级装备了,正义勇气都是刷随即本刷出来的,荣誉点是打战场打出来的,征服点是打征服战场才有,也可以用勇气换。
魔兽世界正义点和勇气点 先换什么正义换传家宝、高级材料、小于等于378的紫装和少数蓝装、包括t11、t12、各个散件和359的饰品。
勇气换397的散件。
魔兽世界54 正义点数怎么样获得最快请去5人随机英雄本或者3人普通场景战役
在高装队伍的前提下刷起来会非常的效率
永恒岛的任务,以及开箱子会给496的散件,但这些都是单属性装备,坑队友的典范,建议揣包里提升装等用,不建议装备在身上,身上装备如果不到496可以去换496的军装,现在496的军装都是荣誉换得,征服最高可以换496的pve装备,在统御先锋军和夺日者先锋军处换领,522的pve装备不再需要声望要求,并且降价30%貌似,496的装等就可以随机奥格了
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