苹果iPhone 11R和一加6哪个好?

苹果iPhone 11R和一加6哪个好?,第1张

1、按音量加键将声音调大;2、关闭后台运行软件再重新尝试;3、进入 手机 设置--声音中关闭静音模式,将手机调成响铃状态;4、检查手机通话时免提是否有声,排除播放音乐、视频等资源本身异常;5、重启手机查看是否恢复;6、进入手机设置--更多设置--恢复出厂设置--还原所有设置后查看。

一加8Pro和iPhone11是两款不同品牌的手机,前者是5G手机,后者是4G手机,那么一加8Pro和iPhone11这款两款手机哪个更值得入手购买呢?下面就让我为大家详细的介绍一下参数区别对比吧,感兴趣的小伙伴们赶快来看一看吧。

1屏幕

一加8Pro配备2K +分辨率的OLED屏幕,通过了displaymate a +权威认证,清晰、精致、透明、高品质。不仅如此,屏幕还支持120Hz超高刷新率,触摸采样率高达240Hz,同时支持使用2K +分辨率,非常有竞争力。

iPhone 11的正面是61英寸的液晶显示屏,分辨率为1792828

2拍照

一加8Pro配备4800万+ 800万+ 500万双摄像头,前置1600万像素

IPhone 11前置 1200万像素单拍,后置1200万+ 1200万像素双拍。

3性能

一加8Pro配备高通骁龙865旗舰平台,配备8GB / 12gb lpddr5内存和128GB / 256gb UFS 30闪存

iPhone 11配备了A13,补充了4GB和64GB / 256gb / 512gb的内存组合及

4续航

一加8Pro电池容量4510mah,支持30W flash充电和30W无线flash充电,支持IP68防尘防水。

iPhone 11有一块3110毫安的电池,不需要快速充电

5总结

一般来说,现在是5G时代,我建议选择一加8 pro。iPhone 11除了A13处理器,没有什么需要关心的,而且iPhone 11不支持5g,这是最大的问题。

这次一加也是如此,只要是基于安卓定制的系统,超越IOS的流畅度还难以实现,因为IOS的优势可不单纯的一个方面,而是多方面的因素共同形成的,正好笔者也有幸用过一加的手机,也体验过氢OS,这篇文章就简单的来说明一下。

目前来看,国内大部分的OS比如小米的MIUI, 魅族的Flyme 华为的EMui等等其实是都是针对原生的安卓系统做加法, 比如设置很多的本地化的小功能,比如更换系统切换效果,增加AI人工智能等等,这些都会增加系统的负担,从而会拖慢系统的性能,尤其是在配置较低的手机上。 而氢OS则基本保留了原始安卓系统的风采,而且还在此基础上做了一些些许的删减 ,力求让这个系统更小更轻便,优点当然是系统的响应速度更快一些,但是缺点也有很多, 比如很多细节操作逻辑方面和 目前主流的几大OS有差距。(具体可以度娘一下)此外还有一个原因 ,一加基本上不会发布中低端手机 ,新款手机都是搭配目前的顶级芯片,性能高了,系统的流畅度自然也就高了。

IOS之所以流畅的深层原因

苹果设备之所以流畅,其原因是多方面的。从深层次上来讲,首先苹果的IOS底层的代码架构unix的执行效率就要比安卓采用的Linux要高。除此之外,安卓的应用层还是基于Java框架也就是需要借助虚拟机来进行信息的传递,这也就进一步的影响了安卓应用的执行效率,而苹果则不需要,这也就是IOS比安卓流畅的一个深层次的原因。 同时也是现在安卓系统很难从根源上解决的一个问题。

苹果系统更加注重人机交互体验

苹果系统里面UI相应的效果优先级是非常高的,也就是说,当你在苹果设备上点击一个软件的时候, 系统会立马给你一个反馈效果 ,随后才会进行软件的调用,这也就极大的提高了跟手度,让用户觉得很流畅。

而安卓则不然,安卓则是采用和PC电脑系统类似的方案,优先响应软件启动程序,也就是说当你打开一个软件以后,安卓是先在后台运行软件, 等到软件启动以后再给你一个视觉反馈 ,所以说尤其是在打开一些大型软件的时候会出现些许的卡顿感(因为点击后没有立马的视觉反馈)最明显的例子就是 游戏 打开的速度差距了。

根据刘总的微博我们可以大体看出来,这次氢OS之所以敢站出来和IOS对标,笔者认为最大的提升可能是源于氢OS对于UI交互的 动画效果做了较大程度的优化,视觉上可能会更加的流畅 ,这个基本上也只是在表层进行了调整,并不是深层次的整合,所以笔者对一加所谓的流畅度超苹果不抱什么期待。 强如华为开发出来方舟编译器以整合系统底层架构的实力,也不敢说流畅度超越IOS。所以道阻且长,大家且行且珍惜吧。

刘作虎说一加7的系统将比iOS还要流畅,并且将引领行业进入“流畅”体验新纪元,也是他用过的「最流畅的一加手机」,一加7将重新定义轻快 & 流畅。不过网友反驳:iOS系统最厉害的并非流畅性,而是生态和交互。

确实如此,一加系统确实存在优势,它的优势是在原生系统的基础上进行了更改,通过更改后,让这款手机的系统优势突出,能够带来更好的流畅性。

当然,它的特点是将手机的系统相关App进行卸载,所以,能够保证了手机系统的流畅性。其次,这款系统为了保证了手机系统的流畅性,一些功能性会相对比较少,这也就导致了这款手机系统的一个缺陷就是系统功能性。

而且,一加手机系统排名第一,数次在鲁大师中排名第一。

那么,我们猜测一下,一加7为什么会超过iOS系统?实际上,一加7按照对底层系统进行修改,肯定在系统流畅性上超过iOS,但是就如网友反驳的那样,iOS真正厉害的是:交互性和生态链。

在iOS生态链中,基本能保证iOS系统的的应用流畅性,而且不会像安卓App那样,因为一些流氓App的存在,导致安卓系统会导致卡顿。

但是,iOS生态链的App不会存在这个问题,这也是iOS系统在长时间使用中不容易卡顿。还有iOS系统的运行机制,伪后台保证了手机是的流畅性。所以,一加可能流畅性超过iOS,可是综合性能,一加系统离它还存在距离。

很高兴回答你的问题,希望我的回答能给到你参考。

你这个问题应该是看到刘作虎说iphone很卡,既然说iphone (卡,那就证明刘作虎对自己的一加手机很有信心,不仅不卡,流畅度还超过了iPhone ,开创了手机流畅新纪元。

首先要知道手机厂商的大佬亲自出来给自己的产品站台,卖货,这是太正常不过了,也可以理解,难不成说自己的手机不好吗?

其次,理解刘作虎说的iPhone 卡,其实是从两个方面。

一是一加7pro这次使用的90hz刷新率的屏幕,而包括iPhone 在内的绝大多数手机都只有60hz。

什么意思呢?我们看到的动画都是一张张构成的,60hz就是一秒60张,90hz就是一秒90张。

一秒内的越多,画面肯定就越流畅,这也意味着90hz的刷新率屏幕滑动,播放 游戏 画面都会更流畅。

但是需要注意的是,要想手机画面更流畅,并不仅仅是屏幕硬件刷新率做高就行了,它还需要软件的适配,比如王者荣耀,最高帧率60fps,这是软件限制,即使屏幕帧率变高了,也不会给我们的体验带来改变。

而现在支持90fps的 游戏 只有QQ飞车,还有待各类应用进一步适配。

第二点是一加7全系闪存都采用了UFS30最新标准,这在国内量产机型中还是头一个。

UFS 30升级感受最大的是安装应用的速度,一个小软件下好之后安装可能一秒钟都不到,而大型 游戏 ,也可以实现更快的安装速度。此外,测试显示,ufs 30的闪存在顺序读取速度方面提高了一倍。

那这就证明它可以比iPhone 更流畅了吗?

并不是这么简单,苹果ios系统的优势实在太大了,就拿这次刚刚发布的ios13来说,我已经抢先刷了开发者预览版,它的系统流畅度可以说又有了大幅提升,而且对iphone 6s这样的老机型都非常友好,等到正式版出来之后,会发现老手机又焕发了新生。

此外,通过改进 App Store 应用的打包方式,app 的占容大小被压缩了 50%,升级占容被压缩了 60% 的空间。这也意味着应用安装和更新都会更迅速。

所以安卓手机谈超越苹果,硬件上或许还有希望,但是软件上,需要逾越的鸿沟更大。

现在网上的视频比APP打开速度的,苹果已经被很多安卓手机打败了,所以一加手机7流畅度超过ios系统已经被很多手机打败了,我们要的是不是刚买回来的时候流畅速度而是两年之后的流畅速度,也就是说ios系统的优势是流畅度保持的时间,而且过渡动画的自然,如果说是刚开始的话,其实前几年时间安卓手机买回来之后流畅度也可以和安卓手机相媲美。

刘作虎其实说过了,提升的是视觉效果,也就是提升了过渡动画方面的一些,或者是通过优化提升了某些APP的打开速度,不算是真正的改变运行机制。而安卓手机和ios系统运行机制的不同,才是导致两者差距的真正原因:

安卓的系统编程语言是JAVA,而且使用的是基于Linux的自由开放源代码操作系统,所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,也就是说我们点开一个程序之后-需要从底层传输到虚拟机-然后再到用户的UI设计。

苹果手机系统的编程语言为Objective-C,所有进程优先级都是以屏幕反应为最高级,也就是说我们点开程序的之后,默认为最高优先级,所以我们发现点开的一瞬间,APP就给出了反应,不需要等待,也就说效率会更高。

总结:当然我们不可否认一加手机的轻便和简洁,但是还是给予安卓手机定制的系统,虽然简洁方便,但是还有有自己的东西在里面,再加上改变的不是运行机制,所以我们可能会体验到很快,但是后期和ios系统还是没有办法对比的,所以很多人说喜欢苹果的原因就是使用时间很长也不卡顿,而不是说很流畅或者是怎么样。

回答完毕

一加的氢氧OS在安卓系统中确实是数一数二的流畅,不管是国内的鲁大师还是国外的一些用户都深受喜欢,但要说到流畅度超过IOS,短期内可行,但随着时间的推移,IOS的优势就显露出来了。

毫不客气的讲,所有的安卓手机厂家都想做出媲美IOS系统的流畅度,但很可惜,目前就谷歌都无能为力,最新的AndroidQ也不过是在原来的基础上更进一步去优化改变,但从根本上还是不能改变安卓的运行机制,所以说一加的系统可以超过IOS确实没有证据支撑。我们做个反例,如果一加的系统比IOS还流畅了,那其他手机厂家早就慕名前来学习了,谁还去做自己的OS。

一加的H2OS也一样,只是砍掉了很多不常用的功能,把安卓系统进一步精简,在底层进行一些优化。另外安卓手机与电脑的Windows一样,都很依赖硬件,所以一加手机这一次起步就是8G RAM,最高可达12G,另外值得注意的是这次采用了UFS30的闪存,这比之前的UFS20提升了近70%,所以一加的新机才带来了很直观的流畅体验。

这次一加7一出来就有很多媒体拿来与iPhone做对比,就日常应用来说,一加的好多APP在打开速度上确实比iPhone快,但是稍微大一点的软件在打开时就能感受到差距,像比较火热的刺激战场等,打开时iPhone就反而先进入。而有人则直接下载了1000个软件,这时候在拿两者进行对比是情况完全反过来了,iPhone大多数时候都是打开更快那个,而且快的优势还不小。

铜管这样的对比可以发现,安卓在前期通过硬件和软件的优化,在流畅度上可以媲美甚至超过IOS,但随着时间的推移或者手机内存的加大,安卓系统运行机制的弱点就被无限放大,IOS那种流畅度并没有大打折扣,所以说一加系统更流畅是不成立的。这也就是为什么安卓手机用到两年后就明显卡顿,而IOS还可以流畅运行的原因所在。

目前来看的话还是不可能的,氢os一直以快、简洁著称,但问题在于,始终跑不出安卓这个开源系统也就说,安卓的毛病他基本都有,而一加也根本没有从底层去修改系统的逻辑。

也就是说,新系统可能会在整体的操作体验上有一定程度的提升,但与iOS的流畅体验来说还是有着绝对性的差异,从这一点上我们也可以看出安卓系统与ios的底层逻辑其实是有区别的。

如我们在安卓以及iOS系统上同时进行一个点击操作,两者的工作原理其实是完全不同的,比如安卓系统会首先去调取相关的硬件资源,然后才呈现应用的画面给用户,所以用户的感知其实会稍慢一点。

iOS就不同了,其实iOS是首先将动画的渲染结果呈现给用户,然后再去调度硬件资源,从观感上来说,iOS确实是非常流畅,同时跟手程度非常高!

当然这只是一个简单的对比,事实上iOS在系统优化层面还有诸多优于安卓的地方,这也是为什么目前来说iOS系统能够带给用户更极致的操作体验或者说更干净的操作题。

相比来说,华为目前发布的方舟编译器已经在安卓底层系统上开始动刀。这一系列的操作才是真正能够让安卓系统,可以像苹果的操作流畅度看齐的,并不是国内所谓的定制系统,只是在UI方面一些操作的逻辑,包括一些细小功能的体现,这并不能解决核心问题。

但就一加手机的整体流畅度来说,在国内的旗舰手机表现还是不错的,首先是由于一加手机的性能是非常强悍的加上,氢os确实是非常简洁,这也一定程度,能够让系统的负担少一点。

我就目前来看的话,安卓还是与iOS有着差距,而且这个差距是肉眼可见的差距。那么从安卓开源系统改进而来的氢os也就无法避免安卓的一些操作问题,所以,能够与苹果缩小差距就已经是巨大的进步了,更何况超过iOS操作系统,在现有的条件下,简直是无稽之谈!

一加7之所以自称自己的系统可以超过苹果系统流畅,很大一部分原因是 因为所搭载的系统是氢OS,也就是基于安卓系统做出的优化,比安卓系统更小,运行速度更快。基本上速度可以说是市面上数一数二的快。 但他真的能超过苹果吗?

其实苹果系统的流畅,不仅仅是因为iOS系统,系统只是一方面,重要的是他是一体化的配置。苹果的芯片、苹果的系统再加上苹果特定的软件。有了这些加成,苹果手机使用起来自然会畅行无阻。而且由于系统的封闭性,基本上找不到什么漏洞。

但是安卓系统可不是如此,市面上的手机除了iOS系统之外,剩下的基本上全是安卓系统,软件是公用的、系统是基于安卓进行更改的、芯片也是五花八门。完全没有苹果的一体化更有保证。

所以个人感觉一加7说自己的流畅度能超过iOS完全就是商业宣传手段,可能在手机使用前期可以五五开,但是随着手机年限的使用,速度可能就会越来越慢。这不是手机的问题,而是安卓系统的通病。

一加7既然是基于安卓系统,那么也不例外。

一加的系统流畅性超越IOS我个人觉得还是有可能。在此对两家公司的情况进行如下分析:

苹果:乔帮主在的时候IOS绝对是一股清流,从UI的扁平化再到系统的流畅性毋庸置疑手机里的NO1。可惜库克上台后,苹果更注重他们的营收了,苹果近几年的系统优化感觉都是在原地踏步走(本身苹果的流畅性就非常棒了),他们也有资本可以原地踏步走。但是从降频事件侧面也能看出为了能让用户更换新的苹果他们也对系统负优化了。

一加:一加公司和苹果还不大一样,得分系统和硬件三方面来进行阐述。1安卓系统:安卓系统在50版本以后给用户的感觉系统优化的非常明显有经过了迭代目前市场上面的新出的安卓手机重要没有早期安卓系统用一用系统垃圾过多导致的卡顿;2硬件配置:据悉本次一加7 pro最高版本将会是12GB+256GB再加上搭载骁龙855芯片顶配机皇的感觉;3极客思维:一加手机一直以极具性价比的优良设备,在系统方面更接近原生态的安卓系统,没有太多全家桶似的应用软件,对系统运行的压力相对就比较小,再加上一加手机系统优化一直都在线上。从这几个方面看来,一加7 还是挺让人期待的。

我不信。这个世界,虽然情怀很重要,个人能动性很重要,但是还是要敬畏常识的,事物发展是有一般规律的,在掌握了客观规律的情况下,可以以弱胜强,以少敌多,比如论持久战就是最有说服力的例子。但是,假如你连基本的常识都没有,仅仅凭靠着一腔热血,即使你的出发点是好的,即使你足够的努力,结果依然和那帮嘴里喊着神拳无敌,肉身挡大炮的义和团没什么区别。

具体说说一加和苹果。一加的确算是一股手机界的清流,没什么绯闻,在国外的口碑也不错,背后也有ov支持(记不清到底是o还是v了)但是,即使你创始人水平再高,研发团队再怎么努力,你也不可能达到苹果的水平。原因很简单,苹果是上万亿人民币的营收,百亿美元级别的研发,他的系统,芯片,经过了十年左右的迭代。而一加,研发人数不如苹果,研发资金不如苹果,甚至连最基本的技术,都是舶来品(芯片,系统)。而且成立时间也不如苹果久,技术积累肯定不如苹果(虽然苹果手机只有十年,但是苹果系统已经可以追溯到八十年代了)经过海量工程师,海量资金,长久研发时间的积累,怎么可能瞬间就被一个名不见经传的一加超过呢?

企业级用户的研发活动,靠的不仅仅是一两个研发精英,最重要的是研发流程管理,整个的研发团队,研发周期,产品开发节奏,这都需要大量的人和物来堆积,不是几个人,几天时间就能完成的。更不存在雷军所说的,因为某公司研发人员很能打,所以一个顶一百个,百分之十以上的研发投入没意义。一分耕耘,一分收获,足够的多的研发一定是技术领先的前提,虽然不是唯一前提。

或许有人会说,那一开始诺基亚研发投入比苹果高多了啊,为什么诺基亚被苹果逆袭了?原因在于,当新技术产生的时候,一旦 科技 树点错,单凭研发投入多是没用的,研发方向也很重要。而且注意,即使是这个时候,你可以说苹果的研发费用不如诺基亚,但是苹果的研发费用率不见得低于诺基亚。苹果之所以现在研发费用率低于百分之十,不是苹果本意上不愿意研发了,而是因为苹果的营收规模太大了,不菲的研发支出在天量营收的对比下,显得小了而已,单独看,依然是全球前十的水平。还有一点,就是苹果有足够的壁垒,他的生态系统强于所有竞品,没有必要投入巨量研发,只需要稳稳当当的经营就行了(或许这也是巴菲特买他的原因,他把苹果作为消费品买了,和茅台差不多的性质)

以上,你可以看出,苹果研发费用率低,正是因为苹果强大,而并非意味着苹果研发能力弱。巴菲特有句很有意思的话,当你通过外观就能确定一个人是胖子的时候,你还要拿体重计称量一下吗?一加和苹果比流畅度,当各个方面差距如此巨大的情况下,那结果不是很明显吗?

国内,有可能超越苹果的公司目前看来只有一个,就是华为。华为研发费用率超过百分之十四,国内研发成本低于苹果的情况下,华为的研发费用竟然还超越了苹果。但是不要觉着华为因为研发费用率高就比苹果强了,苹果强在他的生态系统上,这个是具有高粘性的。只是说华为有可能,而且是国内最有可能的。为什么?就是华为高层明白苹果的软件优势,知道苹果的强大,在这个理解事物本质的情况下,高强度的研发投入保证了两家的差距是减小的而不是扩大的。但是有句话叫行百里而半九十,最后几个点的差距是非常难弥补的。华为属于那种天赋60分,努力一百分的学生,苹果属于天赋100分,努力65分的学生。就连华为短期也不可能超过苹果,何况一加呢?

当然了,有些人会说因为新技术,5g,虚拟现实,某些小公司可能会成为黑马,会上演苹果颠覆诺基亚的过程。我不排除有这个可能,但是可能性太低了,颠覆这件事,一百次里成功一次被你记住了,99次失败的都被遗忘了。其次,即使是苹果超越诺基亚,也不是一蹴而就,而是经过了一段时间迭代。所以,即使有可以颠覆苹果的公司出现,也必然经历一个模仿,不如,学习,迭代,超越的过程。试问,一加有这个过程吗?

综上所述,我大胆猜想一下,或许正如荣耀赵总所说,2019将是疾风知劲草的一年,很多手机公司将亮出底线。一加酒香也怕巷子深了,于是,你懂的。什么是常识,就是在 科技 行业研发投入高不一定有产出,但是研发投入低一定没有产出(注意前提是 科技 行业,你说茅台研发不如长虹电视但是竞争力大于长虹那就是杠精了)。3000多毫安的电池一定不能优化成5000毫安的,芯片这种集合了无数代科研人员心血的东西肯定要比沙子贵一点。

手机行业的竞争态势如此激烈,我们吃瓜群众有很多瓜可吃,一开始被带节奏不明真相也很正常,但是路遥知马力 日久见人心。我们要让言论飞一会儿,真的假不了假的真不了,你说是吧?

首先告诉你不可能,而且一加的系统之所以流畅是因为阉割,各种实用的小功能全部没有,9102年了现在也没有卡顿的系统!

先从硬件上说,苹果手机从来并没有使用过专业解码器,仅仅是一般的音频处理芯片,在7代以前,音质与一般手机也并无太多不同。亮点在于Audience系列芯片,在人声降噪方面比较优秀。而到了7代之后,由于接口改变,IPHONE系列手机,更是与音质扯不上半点关系。

而且从数据上看(引用自太平洋电脑网拆机报告),从IPHONE 7代之后,推力比前代出现了下降。这是因为从7代之后,苹果取消了35mm耳机接口,而改用了外置DAC转接。

lightning只能传输数字信号,并不能传输模拟信号,DAC内置在耳机里面,换言之,配合耳机,勉强达到正常手机的音质水准,且推力不足。若无配套耳机,音质基本是残废的。只要用IPHONE7和6放在一起,只要不是木耳,任谁都听得出差别。

如果对音质有要求,可以使用带有专业音频芯片的手机。

比如采用ES9318 DAC系列芯片的VIVO系列(尽管高价低配,但音频确实没坑),采用AKM HiFi芯片的华为荣耀系列,支持aptX & aptX HD的一加手机等,这些手机都拥有专业的音频芯片。

所以在硬件先天不足的前提下,播放器是发挥不了作用的。播放器的差别,在于对专业芯片的支持程度。越是专业的播放器,便支持更多的专业芯片。而IPHONE根本就没有专业芯片,就算播放器支持又如何?

如同你的电脑只有一个集成显卡,即便装上gtx 1080ti的显卡驱动,又有什么用?

  iphone的音质还是不错的。

低频:

表现力度和量感不多,下潜不深,点到即止,低频泛音反馈的空间尚能接受,5S完全不会让你有低频比较出彩的想法,也可以说IPHONE5S的低频表现比较一般。

5S比较可取是低频动态和宽松调整的不错,略有弹性的跳跃,满足对低频质量和质感都要求不高的音乐类型,不适合追求低频质感的朋友,不过动态方面能接受的人也许会考虑,气势感来说比较差些,主要是低频层次感颇为欠缺。

总的来说5S不可能比4的低频好,明显不够凝聚不够质感,甚至乎不够密度的退步。从好的方面看待IPHONE5S的低频,会感觉舒适耐听一些,听感的提升要比音质感表现更为明显。5S的低频音质调教理念更注重舒适,不再过分追求质感表现和力度表现,注重兼容大多数主流音乐的低频听感平衡。

并没有比上一代更好的低频,却有一个更舒适的低频。

中频:

中频的厚度显得比较理性化,带有一些厚度又能收得很圆润,密度水平要比上一代略次一些,但是更宽松一些,与低频过渡方面显得更有调教感,更注重与低频的区间,因此中频不像4代那么容易被低频掩盖。

而人声方面历来是IPHONE比较争议的地方,虽然注重人声清晰的细节,唯独层次感不够丰富饱满,不能满足人声表现的极致化。5S在人声饱满度略有提高,对人声的特质表现要更为润色,所以5S人声要比4代明显带有调整,注重听感上的改良,中频相对4来说没有那么紧和干。

可以说5S中频不算糟糕,人声层次依然不够丰满,但你能够接受这样人声和中频,听起来显得随意没有拘束。

中频让你感受轻松,没有什么出彩的,也是保守做法。

高频:

5S相比4代最不容易感受变化的应当是高频,虽然整个高频的质感明显下降,但你感受不到太多,因为亮度的保持显得5S的声音并不灰暗,高频依然较为明显,而且高频变得更加富有圆润感,显得更加油光顺滑,这完全是为了提升音乐听感的做法。

你甚至会认为5S高频比4更好听一些,特别是小提琴和和吉他这类乐器表现较为明显,不像4表现凌厉紧练,会感受到氛围更加宽松,相比过去更加人性化显得少一些锐度,虽然和中频一样被圆润化,甚至乎更注重高频的空气感展现,高频解析度略有下降反而更加讨好耳朵。

或许这样做没有什么不好,除非你是注重极致质感的HIFI追求者,否则没有什么好难过的,但是钢琴爱好者基本考虑给自己5S挖坟吧,毕竟音色还是坑爹了,虽然不妨碍对钢琴基本要求。

高频更舒适,质感降低,高频亮度没降低多少,轻奶油般光辉能治疗内心。

声场:声场综合水平略有比4代下降,主要是定位上的精确性,在声场宽度和纵向变化有所增强,声场整体更大一些,气势稍弱,氛围感包围性更好一些,更加适合一些主流音乐的兼容性,声场乐理表现较差一些,歌剧院变成中型舞台算是略有倒退的做法吧。

耳机口驱动性能:

事实上手机能表现多少音质,离不开耳机驱动性能的支撑,而5S驱动水平要比4有较大的退步,或许集成化和电源设计上有太多缩水,否则你无法解释这么明显的退步,不过在底噪和放大性能方面依然是没有任何缺失的,干净无染依然是5S保持的优势,亲你要接个功放试一下么。

底噪:

5S在底噪方面更优于4,信噪比水平要比4代进一步提高,明显的驱动力不足,相应地5S的失真要比4要低。我个人不建议5S搭配32欧阻抗以上的耳机,建议选择16欧耳机作为5S的升级选择,毕竟推的更充分更好听。

作为一个要求较高音频爱好者和半个行业人士,或许我的看法不代表你的看法,但所有评测不过是种参考,多尝试缓下手是所有评测的基本原则,多对比你才会发现什么是你喜欢的。

音质评测也不过是种参考,不用太纠结什么,你就会发现5S没有那么差,有没有夸张的期待,你会感受轻松随意的风格也是种不错的选择。

看你经济情况吧,一般来说对经济好的人来说是苹果好,这类手机针对的阶层不同,苹果市场营销时候就是以高端来定位的。而且苹果的营销确实比其他的品牌要好。而高端在世人眼里就是好的,似乎可以彰显身份地位,虽然现在只能用车房来显示,但是有部分人认为一部手机就能彰显地位。如果你拿个普通手机,可能会被这类人看不起,认为你收入低什么的,比如虽然是程序员,月薪过万,但拿个安卓回家,亲戚们以为你一直在流浪,这孩子连苹果都用不起,可怜啊。尤其是相亲之类。所以呢如果你周围都是这样的人就建议你买iphone而且建议买最新型号的顶配,这样他们也就无话可说。一加手机在国外其实是主打性价比的。但是从功能上来说,安卓并不差,只是有些人固执的认为贵的就好或者苹果系统好,实际上学过计算机的本科生以上的学历的人,注意是计算机系哦,其他专业就算了,毕竟其他专业不研究计算机。计算机系学生中家境优越的也是更多的去用安卓,一个月生活费都五六千,谁买不起苹果呢,因为开放式系统才是计算机系的追求,另外类似安卓旗舰比如三星有些型号是比苹果还贵的,但有些人还是以为苹果更贵,他们有这想法已经根深蒂固了。然后苹果所谓的安全掌管在他自己的服务器里,也就是说用户隐私他们公司全能掌握,从这点来说,其实还不如安卓。而系统速度,旗舰机型谁快谁慢,都差不多。所以究竟哪个好,这要看自己的需求,需要的适合自己的就是好的,当然也要看自己的环境。

两者配置差不多,都是走高配置路线的,但是苹果的软件优化做得更好,运行更流畅。

具体分析如下:

iphone采用自家系统:ios,安全、稳定、速度快,并且操作简单,iphone的质量好,返修率在手机行业内数一数二。

iphone的拍照效果好,即使800w成像比很多1300w的手机像素好,何况iphone6s的1200万像素。

iphone的硬件优化好,结合ios让硬件发挥到极致,iphone5S三年前的产品都可以流畅玩目前最大型3D游戏,那么iphone6S就更加不用说了。

iphone的应用程序多,不担心兼容性问题。无论软件和游戏,下载即用。

拓展:2014年4月23日,一加手机首款旗舰产品在北京正式发布,其配置如下:使用25GHz主频的高通骁龙801MSM8974AC处理器,3GBRAM,3100mAh大电池,55英寸1080P屏幕,1300万像素索尼ExmorIMX214镜头,支持03秒光速对焦、4K超高清视频拍摄、32秒慢速快门拍照等功能,同时支持移动、联通双4GLTE网络,拥有babyskin白、砂岩黑两个版本。

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  • 洗面奶那个牌子的美白效果好呢?

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    2024-04-15
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  • 什么补水喷雾好?

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    2024-04-15
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