用手机玩游戏,已经成为当下很多人主流的娱乐方式。根据中国音像与数字出版协会的数据,2021年,中国游戏市场实际销售收入达到296513亿元,较去年增收17826亿元,同比增长64%。移动游戏从来没有像今天这样一派繁荣,炙手可热。
而支撑数以亿计玩家在方寸大小的智能手机中获得畅快游玩体验的关键,离不开一枚小小的计算部件:GPU。
没错,随着移动游戏的繁荣,GPU在智能手机中的地位正变得日益重要,它的图形运算能力的强弱,是我们能否获得顶级游戏体验的关键。而其实,GPU也并不是从手机产业发展的一开始就很重要,它的“上位”之路,某种程度上也体现了智能手机算力中心转移的趋势。
GPU地位的攀升之路
回想智能手机发展的最初阶段,消费者对于手机处理器的认知还普遍相对较浅,即便是稍有了解的数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU的运算能力。而当年比较流行的主流手游如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等等,对于图形运算的需求也并不高。
所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对的算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核的发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地人们发现,CPU的性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿的情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩的观点。
这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。
而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无必要盲目追逐CPU更夸张的性能,因为在智能手机市场自然发展的过程中,已经出现了“投入产出比”更高的算力增长之路,GPU正是其中的关键之一。
GPU也就是图形处理器,它的架构设计天生擅长大规模的并行运算,在浮点运算、并行计算等方面的性能可以说是CPU的数十倍乃至上百倍。在图形渲染过程中,有很多大量、重复的渲染工作,GPU就是完成这些工作的“最佳选手”。
而GPU在智能手机中的算力地位越来越重要,和移动手游的强势崛起密不可分。或者从另一个角度说,智能手机经历的初期的普及之后,其应用场景和功能被不断挖掘,早已不局限于日常使用,而游戏,无疑就是智能手机核心应用场景外拓的“第一阵地”。
任何趋势的转变都会伴随一个标志性事件,来集中体现蓄势已久的力量,而在国内,引爆这个阵地的,非手游《王者荣耀》的火热莫属。
《王者荣耀》在2015年11月正式开启公测,一个月时间日活跃用户就冲到了750万,由此,它开启了一段光辉的历史,2020年11月日活用户更是突破了1亿。业内普遍认为,《王者荣耀》真正开启了手游的时代,而此后随着《和平精英》等手游的大热,移动游戏的光芒彻底掩盖了端游。
《王者荣耀》不仅是手游时代启幕的标志,更引领了手机游戏对终端图形处理性能的要求上升到新的阶段。游戏中更加多彩细腻的画面特效以及复杂的光照和粒子特效,都对手机GPU的图形处理能力提出了更高的挑战,特别是当时《王者荣耀》的高帧率模式不是面向所有机型开放的,而高帧率下,玩家能够获得更好的游戏体验和更高的胜率。是否支持《王者荣耀》高帧率模式,一定程度上成为衡量当年手机GPU性能的一个标尺。
手游的火热,游戏玩家的与日俱增,让行业意识到GPU对于智能手机综合娱乐体验的重要性,由此,GPU开始逐步成为和CPU一样判断手机性能的关键指标,重要性不断攀升。
接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机GPU的性能、技术特性的要求也是越来越苛刻。
别说《王者荣耀》在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像《狂野飙车9》、《明日之后》、《第五人格》等等,乃至最近火热的《原神》、《暗黑破坏神:不朽》等,都拥有不输端游级逼真画质。
这些游戏对手机GPU的要求,不仅仅是运算性能要越来越高,更需要移动端GPU引入一系列面向专业游戏场景的更高阶的技术特性。比如高通,他们于2015年在高通Adreno530GPU上首次引入了Vulkan特性,可以实现更逼真的图像效果,后来又陆续引入了高动态范围(HDR)、基于物理渲染(PBR)、可变分辨率渲染(VRS)等一系列先进的技术特性,带动手机GPU的整体能力越来越强大,而不仅仅是计算性能。
在这个过程中,GPU也越来越成为消费者在移动端获得顶级娱乐体验的关键,在智能手机综合体验中扮演的角色越来越重要。
当然,在智能手机发展过程中,推动GPU地位提升的不仅只有游戏,同样,GPU能提不断跃升,对手机体验的影响也不局限在游戏。
移动互联网发展越来越成熟,各大应用提供商的App也越来越精致,全面,即便是日常类App,也经常会用到很多逼真特效渲染的元素,比如3D地图导航、电商平台红包活动的特效等等,这些优质体验,都离不开GPU性能的提升。
还有现在手机屏幕刷新率越来越高,也需要强大的GPU运算能力,才能为用户带来极致稳定、流畅的玩机体验,更别说一些AR增强现实类应用的流行,想要获得优秀的体验,GPU都是背后的核心支撑点之一。
高通AdrenoGPU,不断进化的历程
说到GPU的重要性越来越高,总不免谈到智能手机平台比较出色的GPU产品,若问在安卓阵营,那么来自骁龙移动平台的高通AdrenoGPU无疑是一个避不开的角色。
2008年,高通从AMD手上收购了ATI业务相关的移动设备和技术,在ATIImageon系列低功耗GPU的相关技术的基础上,高通研发出了AdrenoGPU,由此成为安卓阵营唯一具有自主原创研发GPU架构的芯片供应商。
2011年是移动互联网元年,也是智能手机早期发展的时期,高通在旗下骁龙S1系列处理器中使用了Adreno家族的第一枚GPU——高通Adreno130,这款处理器主要在MSM72XX系列芯片中使用,支持OpenGLES11、OpenVG11、EGL13等图形技术。代表的机型有HTCHero等。
经过第一代的尝试之后,高通很快在2011年同年又推出了比较出名的高通Adreno220GPU,它的性能相比第一代立刻有很大的提升,支持更高分辨率的游戏渲染,当年的爆款手机如小米M1就搭载的这款GPU。
经过了几代产品的积淀,高通在2013年推出了非常经典的骁龙800处理器,其搭载的高通Adreno330GPU在当年也红极一时,它相比前代高通Adreno320在图形处理性能上提升最高达50%。并且支持OpenGLES30、DirectX、OpenCL、RenderscriptCompute和FlexRender认冉耐夹魏图扑憬涌(API)。在它加持下的经典机型更是数不胜数,比如三星NoteIII、小米3、Nexus5等等。
随后在2015年高通推出的骁龙820也是一代经典处理器,其搭载的高通Adreno530GPU更是强悍无比,它相比前代高通Adreno430功耗降低高达40%,性能提升高达40%,支持众多OpenGLES31+AEP(Android扩展包)、Renderscript、OpenCL20等图形计算技术,更首次引入了Vulkan标准,从而带来更逼真的3D图形效果和更高效的GPU计算。
2017年,骁龙835移动平台又是一代神U,其搭载的高通Adreno540性能相比高通Adreno530提升达25%,频率更是来到了710MHz,同时支持OpenGLES32、完整的OpenCL20、Vulkan和DX12,强大的能力让拥有高通Adreno540的手机在当年高帧率模式下运行《王者荣耀》能够全程稳定60fps无压力。不仅游戏,高通Adreno540还在当年火热的VR应用上展现出了强大的能力,是那年手机VR最合适的选择。
2017年末,高通在骁龙845移动平台上推出的高通Adreno630GPU进一步增强了在XR领域的性能表现和技术能力。然后是2018年,骁龙855移动平台上的高通Adreno640GPU性能继续提升20%,同时通过在GPU中整合微控制单元来进一步降低能耗。不仅如此,高通Adreno640GPU还支持了Vulkan11、高动态范围(HDR)和基于物理渲染(PBR)技术,将游戏画面体验带到了全新的水平。
2019年,随着骁龙865移动平台的发布,高通Adreno650GPU也进一步提升自己的实力,它的计算单元(ALU)比高通Adreno640多50%,像素着色器的频率速度也提高了50%,整体性能提升了25%。
同时,高通Adreno650GPU也第一次在安卓阵营实现端游级正向渲染技术,可以让游戏开发者引入端游级光源和后处理,以创造全新水平的逼真移动游戏体验。不仅如此,高通Adreno650还第一次支持可更新驱动特性和AdrenoHDR快速混合技术(AdrenoHDRFastBlend),都能为玩家带来顶级的游戏体验。
接着就是在去年的骁龙888移动平台上,在高通Adreno660GPU中引入可变分辨率渲染(VRS)技术,让GPU运行游戏的工作负载大大降低,从而能够带来更加出色的体验。
总结过去可以看到,经过这么多年的发展沉淀,骁龙移动平台的高通AdrenoGPU已经成为一个性能强大且技术内涵丰富的“子平台”,也早已坐稳了安卓领域最强GPU的名号,但是,移动平台对于用户体验的探索是无止尽的,对于高通AdrenoGPU来说,也只有通过不断的进步,才能始终满足消费者对于移动游戏及其他图形体验越来越高的需求。正因如此,我们在今年看到了全新一代骁龙8移动平台上比强更强的全新高通AdrenoGPU。
全新一代骁龙8移动平台,高通AdrenoGPU新的时代
随着全新一代骁龙8移动平台命名规则的改变,Adreno系列GPU的命名也得到简化,简简单单的“高通AdrenoGPU”也预示着新的开始。
相比全新高通KryoCPU,骁龙8的GPU提升其实是一个更耀眼的存在。全新高通AdrenoGPU采用全新架构,旨在显著提升明年游戏和XR设备以及3D密集型游戏应用的性能和能效。
具体说,全新高通AdrenoGPU的图形渲染能力提升30%,并且游戏时的能效提升25%,看起来已经很不错了,但这只是高通AdrenoGPU整体能力提升的很小一部分。
高通AdrenoGPU在性能和能效提升的基础上,还整合了更多图形渲染已经开发、应用的新技术、新特性,真正壮实了新一代GPU的肌肉。
比如,高通AdrenoGPU对Vulkan图形驱动进行多项优化,使移动游戏性能提升高达60%,这是一个非常可观的提升,预计搭载骁龙8的终端在游戏画面表现上会有非常显著的提升。
还有,在去年可变分辨率渲染(VRS)技术之上,骁龙8进一步升级,带来了VRSPro系统(可变分辨率渲染进阶版),该系统现已支持基于图像的VRS。开发者可以基于屏幕位置设置渲染分辨率,能够更加高效地渲染大像素组和小像素组。
具体来说,VRSPro能够为游戏开发者在调优游戏性能时提供更精细的颗粒度控制,并且无需降低视觉质量。现在,游戏内容创作者可以决定环境中的哪些特定部分需要应用VRS。
在全新高通AdrenoGPU上,高通还引入了一项独特技术,即Adreno图像运动引擎(AdrenoFrameMotionEngine)。该技术可以通过利用历史帧数据和GPU优化运动估计,支持该特性的游戏能够生成更多帧,让游戏以双倍帧率运行,同时保持近乎相同的功耗。
接着是立体渲染技术,高通AdrenoGPU实现了端游级立体渲染,支持打造逼真的烟雾效果,烟雾能够在环境中飘散和流动。当玩家在骁龙8上进行游戏时,将更加身临其境。我们知道,烟雾特效在游戏中很常用,对于画质的提升也很关键,但是好的烟雾效果却很难得,因此高通AdrenoGPU的立体渲染技术非常值得期待。
针对全新高通AdrenoGPU,高通还推出了骁龙游戏工具包(SnapdragonGameToolkit)。它包含高通技术公司游戏和图形图像专家多年的工作成果和示例代码。比如,在SnapdragonGameToolkit中,高通提供了骁龙遮挡剔除插件。当应用于GPU帧零时延的游戏时,该插件能够利用基于CPU的自定义光栅化引擎,使处理速度提升高达16倍。这能够支持游戏开发者在现有性能和功耗预算内创建更细致、视觉特效更丰富的游戏环境。
在用户层面,全新高通AdrenoGPU还拥有了控制面板功能,可以让玩家能够在他们最爱的游戏中自定义关键GPU参数,按照他们最喜欢的方式进行游戏。
在种种顶尖技术的加持下,全新高通AdrenoGPU的实际表现无疑非常让人期待。而在实际搭载骁龙8的终端上市之前,跑分成绩无疑是最主要的参考。IT之家此前也有机会对搭载骁龙8的工程机做了跑分测试,结果的确很让人欣喜。
在安兔兔921版本的跑分中,骁龙8总分1031508,其中高通AdrenoGPU跑分达到451861,表现十分优异。
而在专门GPU跑分平台《GFXBench5》上,高通AdrenoGPU的成绩如下:
●Manhattan30Offscreen(1080p)(FPS):267
●T-Rex-Offscreen(1080p)(FPS):449
●CarChaseOffscreen(1080p)ES31(FPS):98
●Manhattan31Offscreen(1080p)(FPS):176
●AztecRuinsVulkan(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):49
●AztecRuinsOpenGL(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):43
可以看到,全新高通AdrenoGPU在各大平台的跑分成绩相比上一代都有非常显著的提升,我们可以期待,其强大的能力可以引领消费者在移动端的娱乐体验进入一个新的次元。
结语
对于想更快一睹骁龙8的全新高通AdrenoGPU真正实力的朋友来说,不用等太久。12月28日,搭载骁龙8的全新旗舰小米12系列手机即将发布,根据小米官方的介绍,小米12Pro玩《王者荣耀》30分钟,始终稳定在1199帧,温度也能控制在435℃,相当出色,进一步拉高了小伙伴们对全新高通AdrenoGPU期待值。
而未来,随着智能手机应用领域的不断拓广挖深,消费者娱乐生活的场景、方式不断多样,GPU的重要性将会得到进一步强化,相信高通AdrenoGPU会不断升级,始终为大家带来顶级的体验。
我个人觉得看你使用吧,这个和手机容量一个道理,如果你只是使用几个软件,基本没有文件,给你1TB也是浪费,RAM也是这样的,伴随着运行内存的上升,首先就是耗电,因为4GB内存在运行程序过多的时候会清掉不需要的后台,6GB的运存会一直运行,这就导致耗电极其严重,所以我觉得如果你不是重度玩家,4GB的RAM绰绰有余,安卓手机和iOS不一样,iOS系统会暂停后台,而安卓会让进程一直在后台跑。
于是……6GB玩起来当然更爽,但是耗电问题严重,因此6GB内存需要考虑手机电池容量,另外,你说骁龙630?跑6GB内存?我还真没遇到过(可能是我见识太少了……),但是630跑6GB内存很费劲的。
首先澄清一点,高通不生产任何通信设备,三大运营商选择高通主要是需要高通的基带芯片、射频模组等设备。至于为什么不选择华为,原因很简单。华为的基带芯片等5G测试设备还不如高通。
可正当华为5G技术被多个西方国家联合抵制时,有消息传出国内三大运营商中国移动、中国联通和中国电信先后与诺基亚签订共约240亿的订单。
该消息的一经传出,立刻引起了轩然大波。在这个中美贸易战的关键时刻,连国内的运营商也抛弃华为去投奔美国,实在令人行不通。不过这笔者看来,三大运营商之所以选择诺基亚,是因为诺基亚能带来更多的利益。毕竟诺基亚一直是通讯行业的老大,技术实力是肯定过关的。
其实早在央视点名批评运营商“为了赚钱而赚钱”开始,很多人就对三大运营商失望了。笔者用的是移动号码,几年以来的账单和套餐几乎都没看懂过。什么明明没有开通流量,用完之后10元1M等新闻层出不穷。做为数一数二的国企,三大运营商显然没有尽到自己应该尽的责任。
不过我们并不需要为之担心,5G网络是一个很大的系统,运营商肯定不会傻到只和诺基亚合作。并且,国家肯定不会置之不理。最核心的部分敢不支持华为国家分分钟让你倒闭!
高通这是哪里冒出来的,高通虽然5G方面很厉害,但是没有具体的生产设备,哪里来的供货商,如果说是关于5G芯片和射频模组之间的测试倒是很有可能。因为关于通信,目前来说的有能力接受5G订单的应该只有华为、中兴、信科、诺基亚、爱立信等企业。
之前人们对于三大运营商选择诺基亚记忆犹新,中国三大运营商中国移动、中国电信和中国联通与诺基亚、爱立信等国际通讯设备供应商签署了总额超过200亿元人民币的战略协议,其中包括5G网络规划和建设的相关内容。其中很多人不理解为什么没有和华为合作。
虽然和华为、中兴具有几乎相同实力,但诺基亚、爱立信其实在某些5G技术上更优于华为,例如,5G网络的整体规划、网络的智能化管理等,所以中国移动早就和诺基亚签署了5G网络的合作协议,这个协议更像是一份咨询服务合同,中国移动也有自己的5G规划和技术团队,其实这个协议的目的应该就是博采众长,形成比较优化的规划方案。毕竟中国的运营商建立的5G网络采用独立组网模式,属于风险较大的一类,不像美国、韩国等已经开启商用的是非独立组网的“无线宽带”模式,投资少、风险小。所以中国三大运营商和诺基亚、爱立信的合作除了一些软硬件采购外,更多的是规划方面的。而这个方面谁又能说华为和中兴没有参与呢?只是它们没有披露而已。
世界上任何的重大基础设施项目都需要进行招标,我们的国企管理更加如此,招标是一个必经的过程,招标的目的之一就是为了能够获得多家供应商参与,避免被一家供应商垄断,在中国三大运营商的招标中通常是多家供应商中标的,国际上的大项目也是如此。当前,中国三大运营商的5G项目建设还处于试验阶段,明年将进入试商用建设阶段,所以说中国的5G项目顶多处于竞标前期阶段,因而谈不上中国三大运营商5G网络用了诺基亚,没有用华为的说法。届时招标过后就会看到多家供应商会进入供应商清单,可以想象华为、中兴、信科、诺基亚、爱立信都将是清单的成员,至于具体设备的额度分配就没有那么公开透明了
很多人奇怪三大运营商为什么没有和华为合作,其实只是华为虽没有宣称在国内获得了哪个具体5G项目(当然试验项目有很多),但是它已经获得了中国移动香港公司的5G建设项目,这是确定的。另外,2018年11月20日华为于伦敦宣布:已经获得了全世界22个5G商业合同(集中于欧洲、中东、中国),并已有超过一万个5G基站的出货,这是一个好的开始,也是华为被禁后的一次爆发。同时华为说还与全球154家运营商中的50多家进行着5G试商用(5G试验),如果将22加上50正好是154的50%,虽然不能说华为能够全部拿下这后面50个项目,但至少会有希望拿到很高的市场份额,而且这是全世界的。
而且最近又有和葡萄牙合作,所以目前已经有23个5G的合同啦!
关于很多人说的为什么三大运营商不和华为合作,其实并不是这样的,而是采用了多元化的发展方向,而且之后中兴和华为必然会参入到其中的,毕竟关于5G不是一家就够了,反观国外的5G建设也是如此,很多国家,包括现在华为合作的对象,也有很多现在也在和诺基亚合作,所以总体来说的话,事情没有想象的那么简单。
而关于和高通的合作,这其实也是必然的,毕竟华为是做处理器的,关于基带方面方面以及万物互联方面,最后其实还是要和三大运行商合作的,但是供货这个词用在这里不是很恰当。
回答完毕
这完全不是楼主写的那样,国内三大运营商不可能只选诺基亚一家,当然也不可能只选华为一家,是有比例的,理由主要有三点,
一、国家不允许,三大运营商是国企,采购是必须招标的,不可能只选一家,只招一家还招什么标。
二、三大运营商都只能选华为,意味着华为垄断,三大运营商都要看华为的脸吃饭,怎么可能,一般供货商靠甲方吃饭的,现在反过来。
三、互惠互利,这个互惠互利是国际性的,大家相互做生意,换取国内华为,中兴等通信供货商的国际市场,你都不让人家进来,人家也可以不让你进去,当然美国等几个国家除外。
在这顺便说一下,华为以前并不强,为什么能做大,这儿指的是通信设备供货这块,售后服务确实不错,随叫随到,没有推辞,加班加点,不用怎么操心。华为拼的是售后服务这块。
为什么?因为这是一个彻头彻尾的伪命题问题,就是想通过不存在的虚假事实来捧高通5G技术先进。事实呢?高通今年在中国的5G一败涂地:
众所周知,高通是一家 科技 公司,主要以通信专利、基带、移动处理器为业务,其主要产品就是手机处理器,业内俗称买处理器送基带。而电信运营商主要是以建设通信网络与服务通信用户为主,其上游需要的合作伙伴主要是能为其搭建通信网络的,主要有华为、中兴、大唐、诺基亚、爱立信等企业,4G如此,5G也是如此。一句话总结,高通主要合作伙伴是手机企业,而三大运营商合作伙伴主要是建设基站的公司。因此,中国移动、联通、电信不可能选择高通作为5G供应商,高通没这个业务也没这个技术。
根据中国移动公布的2019年年初5G组网建设文件,可以发现移动的5G设备主要是来源华为、中兴、爱立信、诺基亚与大唐,其中华为有250个,大约占了总数40左右,是5G建设的大户。
除了5G基站,在5G测试设备上,华为也是最大的受益者。9月的中国移动招标显示,移动采购了25万台的华为5G终端,一个是5个CPE Pro,一个是华为Mate20 X 5G版。此前,移动也采购了一些OPPO、vivo、小米的5G手机,主要也是用于测试,这些机型中是真有高通的X50基带,但并不是与高通直接合作。
什么叫端到端,简单说就是能建设5G信号的发出机器,也能建设5G信号的接受机器。在5G从基站到手机方面,华为是目前唯一一个能提供完整方案的。如5G基站方面,华为自研了天罡5G基站芯片,手机方面华为自研了巴龙5000 5G芯片,以及最近的麒麟990 5G芯片,其中巴龙5000 5G芯片就是那款用在Mate20X 5G版上面的芯片,不仅是第一款支持NSA+SA双模的芯片,还是唯一一款支持毫米波的芯片。至于麒麟990 5G,刚刚发布的Mate30系列5G版也会使用,是全球首款SOC集成5G基带。
所以可以简单总结下,题主的这个问题就是一个“假问题",国内三大运营商的5G建设跟高通没啥关系,有关系的则是高通的5G基带在手机上的运用,可惜X55基带还在PPT中。至于运营商5G供应商,这几年全球都是华为、爱立信、诺基亚前三,其他的也不用多说了。
这个问题就尼玛找骂的,你觉得哪个皇帝会一直把大权放在某一个丞相或者某位阁老身上?平衡不要了吗?还有,运营商5g配件供应的名单你知道吗?不知道别尼玛瞎比比!!!思科爱立信诺基亚倒是有,高通真没听过中标。也许我孤陋寡闻了。你不就是想说运营商太辣鸡,不支持国产,或者华为太垃圾,运营商都不要?这两个目的达到其中之一,你都算成功了!前段时间的那份网友学历水平我觉得差不多,大多数本科都达不到,不要说本科,我现在觉得初中都够呛。毕竟鱼龙混杂,内部势力交错黑,完了还有美狗掺杂其中。
应邀回答本行业问题。
高通不生产任何通信设备,三大运营商的5G供货商不可能包含高通。
可以给国内的三大运营商提供基站、核心网等设备的基本也就是上边的五家通信制造业的设备生产商有可能,而高通绝对没有通信设备生产,不知道这个5G供货商从何而来?
高通的5G基带芯片将会被国内很多手机厂家采购,而高通的射频模组也将同时推出,必然需要和国内三大运营商之间进行合作测试,以便于后期的入网。这些合作主要是集中于未来的5G手机之中。
由于目前5GNR标准还没有制定完成,后续的涉及到物联网的URLLC(超高可靠低时延)以及mMTC(海量机器类通信)的标准要在2020年才能出台。不过以高通目前在物联网领域的地位,预计在未来的5G时代,高通依然很大概率可能成为三大运营商的物联网模组的提供商。
按照惯例,中国三大运营商的5G相关基站、核心网等设备依然会集中于华为、中兴、信科、诺基亚、爱立信这五家之中,并且由于信科重新回到基站核心网的提供商队伍,预计中国国内提供份额将会占比在70%左右。也就是说主要的三大运营商的5G设备提供商将会是国内厂家为主。
如果三大营运商都选择高通,没有华为的份,那美国为什么要动用国家力量,一家打压华为不够,还要拉帮结伙打压华为?
如果高通好,为什么华为设备在全球卖的这么火,市场占有率这么高,难道别人都是傻子?
你说的三大营运商都选择高通,意思是没有华为的份,是伪命题,是胡说八道。
只有一种解释,你是汉奸,你是走狗,你是高通,你是苹果,你是美国代言人。
这个问题有些高深,我的言论也就是自己的想法,勿喷!
首先纠正一下,这里的5G供货商是指高通的X50芯片,而大家所认为的供货商是指设备商(华为、中兴、诺基亚、爱立信等)
为什么三大运营商会选择X50芯片呢,我认为:
不能将鸡蛋放在同一个篮子里,我相信华为、中兴等还是有机会的,让我们拭目以待!
毕竟目前三大运营商和华为还是有合作的!
“网络极客”,全新视角、全新思路,伴你遨游神奇的网络世界。
具体的事由还得从5G芯片的专利投票事件说起,华为因为一票之差落选。
当时也正因为投票门事件,导致国内某家企业千夫所指;
好吧,看看三家运营商和高通合作的是那些方面,高通每年能从中国赚取多少好处?
目前,全球5G专利共计5124项。
简单点说,以后每制造一部5G手机,将要给高通公司提供5%份额的专利费;
初步推算,高通公司每年从中国拿走的专利费在500亿左右。
本次华为在5G专利投票中的失利,您怎么看?
欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。
因为高通最牛逼
芯片巨头高通公司是全球3G、4G与5G技术研发的领先企业
创始人艾文·雅各布斯博士(Dr Irwin Mark Jacobs)麻省任教13年,搞卫星通信技术咨询17年,然后1985年创立了高通。
从1989年高通(高质量通信)开始推广CDMA,CDMA在1993年成为行业标准 到 2016年世界移动通信大会宣布推出5G,展示了高效实现每秒数千兆比特数据速率和低时延的创新5G设计,一直被追赶,从未被超越。
行业标杆不仅仅是3G 4G 5G调制解调器通信技术
高通的CPU基本都是自主或半自主架构(华为海思CPU是arm架构),从Scorpion到Krait再到Kyro内核(骁龙835/845)接近3g的主频,和10纳米的工艺引领业内(骁龙855将到达7纳米工艺)。
高通的GPU Adreno GPU 从骁龙820/821的Adreno 530到845的Adreno 630 已经是业内最高性能 。
高通的AI第三代 Qualcomm® Hexagon™ 685 DSP 支持成熟的终端人工智能处理,打造更丰富的摄像头、语音、扩展现实和 游戏 体验。
高通还可实现一系列前瞻功能,如AR、VR、MR(混合现实)、XR(沉浸式扩展现实)。
参考我的文章http://toutiaocom/item/6634308661550252551/
知道为什么华为缺芯片吗?因为美国的恶意制裁和打压,高通是美国企业。
美国打压华为的原因就是中国的发展已经威胁到美国全球霸主的地位,但是在高科技领域,尤其是芯片这一块,中国依旧被美国卡技术,但是华为的出现让这一现象有了一定的改变。举个例子,现在通讯的发展,从2G到4G,背后都有高通这个企业的存在,部分产业还有三星,意思就是说你现在使用4G信号做任何事情都要付给他们一笔钱,然而5G却是华为自己一家企业搞出来的,5G是只属于中国华为的,使用5G信号就都要给华为钱。
所以美国慌了,开始从芯片技术上遏制华为的发展,虽说中国很多方面已经是世界的翘楚,但在高科技芯片领域,和西方很多国家仍有不小的差距,毕竟存在先发优势,他们比我们提前步入工业化社会太久,刚刚说到了高通是美国的企业,华为一旦使用高通的芯片,那就是在某种意义上向美国认输,华为不把自己的研发结果交出去,美国会同意高通给华为卖芯片?肯定不会。高新科技方面中国离美国还有很大的差距,华为的5G只是让这个差距缩小了一点点,接下来我们需要不断投入研发,奋起直追,不能这种被人卡技术的现象一直存在下去。
美国卡高科技,只不过是制裁中国的手段之一,想必大家也都还记得特朗普在位时候的贸易战,这就是一场没有硝烟的战争,美国妄想通过这个手段制裁中国的经济,但是现在世界已经不断步入全球化,结局大家也都看到了,两败俱伤。中国一直贯彻和平共处,共同发展的路径,但是也无法左右他国的想法,不想打,但也不怕打。中国现在的底气离不开军事力量,尊严只在剑锋之上,真理只在大炮的射程之内。
这个手机本身就采用的高通骁龙630处理器,并没有相当于什么骁龙处理器的问题。
这颗骁龙630 CPU在目前2022年来看性能已经淘汰,仅能满足一些对硬件性能要求不高的软件和游戏运行。
能玩。虽然骁龙630芯片的性能在当前市场上算得上中等,但是在玩王者荣耀这样的游戏中,仍然可以获得较为稳定的游戏体验。骁龙630芯片是高通公司推出的一款中高端移动处理器,主要用于智能手机等移动设备中。
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