除非你拥有极佳的视力,或是将眼睛紧贴在手机屏幕上,否则在手机这种小型设备上,你根本不可能注意到720P屏幕与1080P屏幕之间有什么差别。当我们把手机拿远时,对于我们来说屏幕的清晰度是在下降的,所以对于人眼来说,即使有绝佳的视力,所能观察到的分辨率密度极限也只有229PPI,而5吋1080P屏幕的440PPI很显然有一大部分都被浪费掉了。当然,1080P分辨率的屏幕也是有好处的,就是它能比其他屏幕显示出更多的内容,这样在浏览网页和阅读邮件时会更方便。
目前新上市的旗舰手机大部分都采用1080P屏幕,这也成为了衡量一款手机是否高端的标准,但1080P屏幕是否就真的实用或还是厂商吸引消费者的噱头呢?1080P屏幕的好处主要表现在看视频上,不过一部1080P的**真不是每部手机都能装下的,况且目前720P屏幕手机显示效果已经非常出色。现在市面上的手机绝大多数都采用720P屏幕,PPI达到了300以上,已经超越视网膜屏幕。相比1080P屏幕,720P屏幕更加省电,对硬件的要求也不是太高,市面上采用720P屏幕的手机价格更容易让人接受。向你推荐几款采用720P屏幕的手机,希望能为你提供参考。
从理论上来说,1080p投影投射1080p规格的画面,可以达到所谓点对点投射,也就是投影画面的像素点可以和片源一一相对,可以达到最佳清晰度;而720p投影投射1080p规格画面时,并不能达到点对点显示,但对于整体画面而言,当显示面积和观看距离确定后,其整体效果与多种因素有关,因而并不像想象中的那样差距明显。
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兼容性 1080P手机的优势相信大家都很清楚了,那它又有什么不足呢?首先首当其冲的当然是兼容性的问题。Android的硬件平台四分五裂那是有名的,除了硬件平台的差异,手机分辨率也有各种花样,从Android最初的480x320,到后来主流的800x480(同级854x480),960x540(同级960x640),直到步入高清的1280x720(同级的1280x768、1280x800),一直到现在的顶级1920x1080。Android的分辨率实在是太分散了,这样在应用兼容性将会带来“灾难性”的影响。每一次分辨率的提升,都会造成各种应用不兼容。其中,Android常用软件的兼容问题还算是可以接受,也就是图标、文字排版的问题。但是游戏的问题则要严重很多,每次升级了分辨率以后,经常都会直接导致游戏不能玩。 性能 1080P手机随着分辨率的急剧提升,对GPU的负载也直线上升,以往主流的720P分辨率在高端四核Exynos 4412搭载的Mali-400MP4上也只能说是基本能满足流畅运行,且这款芯片最高只支持1280x800。而升级到1080P以后,超高分辨率带来的图形处理要求也达到一个前所未有的高度,相信暂时只有高通的Adreno 320才能满足这个条件,至于它能否满足大型游戏的运行也还是个未知数。
720P的屏幕在分辨率上要低于1080P的屏幕。对于视觉效果,一般取决于分辨率和屏幕材质,贴合方式三种。市面上比较主流的IPS,SuperAMOLED等等都可以带来不错的显示效果,但是各有长短。在实用性上,因为人类的肉眼能够识别的PPI只能够到达300,所以一般来说5英寸以下的手机用720P屏幕就不会很粗糙,实用性是够的。但是更大的屏幕的话720P分辨率就相形见绌了,会被拉抻的很粗糙。我的手机就是1080P屏幕,720P在现在看来只是一种实惠选择,但是实际上1080P屏幕给人的震撼还是很大的。
您好!区别不是很大,但是除了分辨率,还要根据屏幕的大小来判断,人的视网膜级别是300ppi,也就是说,超过300ppi就很难看出颗粒感,而目前720p的的手机屏幕一般都是45,,47,48英寸,ppi300多一点,已经所以视网膜级别了,所以很难看出颗粒感,而1080p
的手机屏幕一般是50英寸,ppi
440+
,超过视网膜级别,所以不会看出任何颗粒感,虽然ppi有差距,不过都超过了视网膜级别,所以差距不会很大!再补充一下,1080p的屏幕要好的处理器才能流畅带动,否则会很卡,而且1080p的屏幕很耗电哦!
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