之所以苹果上市之后备受消费者的认可,最主要的原因是安卓手机使用时间一久就会变得极卡无比,然而苹果的系统却特别流畅,哪怕是几年前上推出的苹果6S至今使用依旧很丝滑。之所以造成如此大的差异,主要是两款手机搭载的系统不同、后台处理机制不同,当然也是因为用户的操作造成卡顿现象。
卡顿原因一、苹果手机独有的iOS系统相对封闭,功能越强大 ,就连安装软件都必须要经过严格审核才能成功下载。所以在匹配度上苹果的软件和系统可谓是完美组合。相对来讲,安卓的系统开放性较强,配置参差不齐。尤其是不少劣质软件很容易拖慢手机运行速度。
卡顿原因二、用户不正确的操作习惯。不少用户手机内存较小,然而后期会安装过多软件、存放太多文件,不定期删除,这样在访问时会越发卡顿。尤其是那些不正规渠道下载的应用软件总是提醒用户频繁升级,造成最明显的后果就是占据的内存越来越大。如此一来系统负担的压力越来越重,就会导致卡顿。
卡顿原因三、在处理器上不得不承认苹果的处理器一直朝上发展,并且是量身打造,这才让苹果后续的使用体验感上独立风骚。相反安卓系统当前搭载的处理器除了出名的麒麟之外,还包括有高通、三星猎户座等等,根据其价格配备的档次也分为中高低不同。
卡顿原因四、最后相对于iOS系统,安卓最大的弊端是不少APP即使用户关闭之后,依旧会在后台自动运行。还有个别流氓软件不仅删除不彻底还会互相唤醒,意思就是打开一个APP会顺带唤醒多个APP同时打开,这样一来手机就会异常迟缓。
一、老iPhone转iPhone7
iPhone之间数据转移是最简单的,只要借助iTunes工具备份还原就可以轻松转移数据了,具体步骤如下。
1、首先将老iPhone通过数据线与电脑连接,然后打开苹果iTunes工具,之后点击备份数据,耐心等待,完成数据备份即可。
2、然后将新iPhone7通过数据线连接电脑,同样是打开iTunes工具,之后点击「恢复备份」,然后选择前面备份的数据文件,进行数据还原,就可以轻松的将老iPhone数据恢复到新设备了。
二、安卓转iPhone
iPhone不仅仅支持iPhone之间数据转移,也支持安卓手机数据转iPhone,具体操作步骤如下。
前期准备:
iPhone在激活状态或恢复出厂设置重新开机;
安卓手机端安装『转移到iOS』应用。
首先在新iPhone在激活界面选择『从安卓设备转移数据』,此时会显示十位数字授权码,安卓手机打开『转移到iOS』应用,输入以上的授权码,即可恢复数据到iPhone,以上操作可把安卓手机的联系人、信息历史、相机照片和视频、网站书签、邮件账户、日历等恢复到iPhone上。不过由于安卓和iOS的APP不兼容,所以软件程序是不支持转移的。
这肯定有很大区别
可以负责任的说,iPhone
6S是苹果有史以来在带“S”的iPhone上升级最良心,也是最全面的一次。玫瑰金配色、A9处理器(性能更强、功耗更低),1200万像素摄像头,第二代Touch
ID、3D Touch等等,反正你想要的苹果统统给实现了,并且售价还不变,真正的加量不加价。
iPhone 6S重磅功能3D Touch剖析
虽说iPhone 6S抢眼的亮点很多,但真正有杀伤力的要属3D
Touch。它的出现让iPhone的触摸变得更加彻底,同时系统交互上也比之前的更加深入。现在你的首要问题就是,深入了解下3D Touch到底是什么。
在多点触控的加持下,你可以在iPhone上进行轻点、轻扫、双指开合等操作,而加入了3D
Touch这种全新的操控方式后,就相当于给iPhone增加了一个右键呼出二级菜单的功能,并且它可以感受多级压力,而这才是真正致命的地方。
3D
Touch的推出,衍生出了两个新功能的Peek和Pop。苹果官方是这样的描述Peek和Pop的,能够让你直接预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们。
iPhone 6S重磅功能3D Touch剖析
举个简单的例子,当你收到了一封邮件,按压这份邮件,你就可以直接预览,继续用力直接打开邮件,而前者相当于Peek,后者打开的过程就是Pop。
再举个例子,微博大家经常使用,其是首批支持3D Touch功能的应用。当你按压iPhone
6S屏幕上的微博图标时,将出现写微博、热门微博、搜索、扫描二维码四种选择,而之前需要进入微博客户端才能实现这些操作,此时这个功能就相当于呼出iPhone二级菜单的作用。类似的做法,当你点击电话图标时,按压这个图标,可以直接显示你添加的快捷联系人名单,并进行呼叫。
3D
Tocuh的功能还有很多,比如拍照时候,按压缩略图可以滑动预览你拍的照片,而继续按压的时候,向左轻扫,即可查看你的照片,打开某张照片,按压可对其进行共享、编辑、收藏和删除等操作。压力感应屏并不是苹果首创的,但他们最大的优势就是整合,特别是在iOS
9系统级的支持上,让这个功能表现的异常强大。
至于3D
Tocuh的实现方式,苹果是在iPhone的屏幕下方内置了电容式传感器,这能够立即测出表层玻璃与背光之间距离的细微变化,而iOS系统会根据这些测量结果,快速、精准、连续地对手指的按压做出响应。从这里你可以看出,只有硬件显然是不行的,必须还要有软件的配合,安卓手机上可以抢先苹果实现这个压力感应屏,但是做到系统级的支持,就要难太多了,这安卓阵营的痛点。
由于安卓上的开源性,导致各家手机可以提供同样的压力屏,但实际体验却是千差万别,影响使用体验的同时,还要大大加剧学习成本,除非各种不同的Android定制ROM有一个统一的协议,而这实现的难度非常大。
总结:3D
Touch技术说就是将触摸屏,从传统的二维操作拓展到三维,通过识别垂直于屏幕方向大小不同的力来实现不同的操作,屏幕将识别用户的按压力度并提供不一样的服务选项,同时在iOS
9的系统级支持上,这种新的交互方式学习成本很低,体验也很自然,非常容易上手。
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