手机兼容性不好,浏览器无法识别已下载的插件,就需要安装flash插件。
安卓手机安装Adobe Flash Player插件的方法:
方法一:在手机自带应用市场下载。
1、打开手机的应用市场。
2、搜索“Adobe Flash Player”,点击下载安装。
方法二:在网页上下载flash的安装包。
1、打开手机的浏览器,搜索”Adobe Flash Player“下载。
2、这里的界面点击普通下载,下载安装。
扩展资料:
Flash插件是指安装于浏览器的Flash插件(Adobe FlashPlayer Plugin),使浏览器得以播放swf文件。Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash。
特性
1、被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。
2、使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
3、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚。
4、该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚。
5、是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。
参考资料:
-Flash插件
一般来说,智能手机都可以较好的支持在手机上播放FLASH,典型的就是Nokia的智能手机,当然其他三星、松下等等的智能手机都可以的。目前还有一种技术,就是利用KJAVA播放手机FLASH,这种技术虽然不用安装播放器,但是FLASH受到一定的限制,需要非凡制作,不可能把电脑上的FLASH直接放到手机里面。同样对手机要求比较高!现在手机上的QFLASHplayer版本都是61的,网上的都是70或者80版本的,所以不支持!
你需要安装特制的手机Flash播放器。当然是Macromedia出名的Flash Lite最好啦,因为Flash就是它创造的。很多游戏都是Flash Lite 21播放器才可以玩的
安装播放器后,我建议你把Flash放在播放器默认的c:\nokia\Others或者e:\others,这样打开播放器就会列出你的Flash。
3o6Y5K!w8j1g诺基亚,NOKIA,symbian,S60,N70,3230,QD假如你是放在其他目录的,也不要紧,用资源治理器或者文件治理器,找到并打开flash自动就会调用播放器。
智能手机相当于一部配置很低的电脑,而我们平时用的电脑是配置很高的电脑,所以受手机CPU、内存的限制,播放的时候是轻易出错的。手机Flash一般需要非凡制作以适应手机。但是也不代表完全不可以,只要你电脑上的flash动画小于250KB,里面没有复杂的程序,放到手机上一般都可以直接播放的,flash会自动缩小以适应屏幕,请做好看不清字幕的心理预备……
假如是游戏的话,同样不要大于250KB,同时最好是用flash5开发的,这样可以确保flashlite10或11都可以玩到。假如是flash6以上开发的,即使是Flash Lite 21播放器都不一定可以玩到。某些flash可能跟手机兼容不好,出现 Problem with content: 1或者Problem with content: 6或者内存不足等等错误,请多试几个小点的flash,多数flash都可以正常播放的。请记住:智能手机相当于配置很低很低的电脑,你不可能用配置很低的电脑去玩魔兽!就是这个道理,你不能用手机去播放很大的电脑Flash!Flash Lite 21播放器一般可以支持800K以下的flash正常播放。(最好小于500K)
设计师在设计手机Flash的时候,首先的步骤就是把帧速率调到4-8/s,我们看的** 电视,帧速率是每秒24帧Flash软件制作的Flash,默认是12帧/秒。当然,有的设计师为了达到某种效果,会调到24或者36帧/s,但是设计师制作的手机动画(现在改名叫手机动漫了),因为考虑到手机CPU的运算能力,必须把帧的速率调到4帧/秒。否则,过高的话手机CPU运算不过来。而且在设计的同时,要尽量少用弧线或者圆形的元素,因为弧线和圆形要耗掉很多CPU资源。所以在制作的时候,能尽量用直线的就用直线,能用方形就尽量用方形目前手机支持Flash lite 21的技术了并且是向下兼容也就是说,11的版本也同时支持Flashi lite支持的swf文件现在得到确定,支持每秒12帧,但是会耗掉很多CPU资源究竟手机的CPU不能和PC的CPU比拟所以,聪明的设计师在设计这些Flash lite的时候,尽量调整到8帧或者6帧有些用户把网上下载的Flash直接COPY到手机上,那是没有办法播放的!原因是: 目前Flash lite版本10到21,其实支持的只是flash40或者50或者是60(60似乎支持)那么,我们从网上下载的,都是用Flash软件输出的flash70 80等这样的话,手机就没有办法识别所以无法播放而且涉及到场景大小的问题
一般来说,智能手机都可以较好的支持在手机上播放FLASH,典型的就是Nokia的智能手机,当然其他三星、松下等等的智能手机都可以的。目前还有一种技术,就是利用KJAVA播放手机FLASH,这种技术虽然不用安装播放器,但是FLASH受到一定的限制,需要非凡制作,不可能把电脑上的FLASH直接放到手机里面。同样对手机要求比较高!现在手机上的QFLASHplayer版本都是61的,网上的都是70或者80版本的,所以不支持!
你需要安装特制的手机Flash播放器。当然是Macromedia出名的Flash
Lite最好啦,因为Flash就是它创造的。很多游戏都是Flash
Lite
21播放器才可以玩的
安装播放器后,我建议你把Flash放在播放器默认的c:\nokia\Others或者e:\others,这样打开播放器就会列出你的Flash。
3o6Y5K!w8j1g诺基亚,NOKIA,symbian,S60,N70,3230,QD假如你是放在其他目录的,也不要紧,用资源治理器或者文件治理器,找到并打开flash自动就会调用播放器。
智能手机相当于一部配置很低的电脑,而我们平时用的电脑是配置很高的电脑,所以受手机CPU、内存的限制,播放的时候是轻易出错的。手机Flash一般需要非凡制作以适应手机。但是也不代表完全不可以,只要你电脑上的flash动画小于250KB,里面没有复杂的程序,放到手机上一般都可以直接播放的,flash会自动缩小以适应屏幕,请做好看不清字幕的心理预备……
假如是游戏的话,同样不要大于250KB,同时最好是用flash5开发的,这样可以确保flashlite10或11都可以玩到。假如是flash6以上开发的,即使是Flash
Lite
21播放器都不一定可以玩到。某些flash可能跟手机兼容不好,出现
Problem
with
content:
1或者Problem
with
content:
6或者内存不足等等错误,请多试几个小点的flash,多数flash都可以正常播放的。请记住:智能手机相当于配置很低很低的电脑,你不可能用配置很低的电脑去玩魔兽!就是这个道理,你不能用手机去播放很大的电脑Flash!Flash
Lite
21播放器一般可以支持800K以下的flash正常播放。(最好小于500K)
设计师在设计手机Flash的时候,首先的步骤就是把帧速率调到4-8/s,我们看的**
电视,帧速率是每秒24帧Flash软件制作的Flash,默认是12帧/秒。当然,有的设计师为了达到某种效果,会调到24或者36帧/s,但是设计师制作的手机动画(现在改名叫手机动漫了),因为考虑到手机CPU的运算能力,必须把帧的速率调到4帧/秒。否则,过高的话手机CPU运算不过来。而且在设计的同时,要尽量少用弧线或者圆形的元素,因为弧线和圆形要耗掉很多CPU资源。所以在制作的时候,能尽量用直线的就用直线,能用方形就尽量用方形目前手机支持Flash
lite
21的技术了并且是向下兼容也就是说,11的版本也同时支持Flashi
lite支持的swf文件现在得到确定,支持每秒12帧,但是会耗掉很多CPU资源究竟手机的CPU不能和PC的CPU比拟所以,聪明的设计师在设计这些Flash
lite的时候,尽量调整到8帧或者6帧有些用户把网上下载的Flash直接COPY到手机上,那是没有办法播放的!原因是:
目前Flash
lite版本10到21,其实支持的只是flash40或者50或者是60(60似乎支持)那么,我们从网上下载的,都是用Flash软件输出的flash70
80等这样的话,手机就没有办法识别所以无法播放而且涉及到场景大小的问题
1、首先下载一款Adobe ARI软件,下载后打开,该款应用是属于播放flash文件的一个插件。
2、接着在手机的应用市场上找到并下载好如图所示的SWF播放器,该软件是用于播放本地swf文件的一个工具。
3、然后将这两个软件都在手机上安装好,如图所示
4、启动SWF播放器,点击标题栏右上角的三个点,进入设置页面,将SWF播放器设置中默认目录改为:/sdcard。该步骤的意义在于方便以后用软件快速打开swf文件,如果手机支持存储卡扩展,可能会出现sdcard0代表手机存储、sdcard1代表扩展卡存储的情形,请视需要打开的swf文件所在的位置自行选择设置。
5、点击“本地文件”(这是能否正常播放的关键),根据文件路径找到文件后单击即可,如果出现“选择要使用的应用”,请一定要选择“Adobe AIR”,并勾选“下次默认选择此项,不再提示”,这样存储在手机上的SWF格式视频就可以直接成功播放了。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网