呵呵
楼主想的太复杂了
1
2都是一同个问题首先宝宝升级跟加点一样的
只不过升级是系统自己全属性加1点跟自己加点是同一个公式的换算
不过你可能有时候发现我加一点长了2点的攻击这是因为公式换算出来的结果不是刚好的整数
显示1其实可能是14
15
16后面的我们不知
当你再加1的属性后比如前面刚好15你当然看着是1游戏显示没有小数点而后面加1点好比公式换算是15的话
你就会发现长了3点的攻击
具体换算的公式我忘记了
你去网站找找
当时记得是等级啊
属性点啊
成长
这几个属性换算具体谁乘以谁
加谁活着除以谁忘记了
气血=体质×
成长
率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%;
攻击=[(等级-1)×15+力量]×成长率÷3+(攻击资质×375÷1000-215)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;
防御=耐力×(成长率×0725-08)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。
梦幻西游礼 包http://tiebabaiducom/p/4816656080领 取 魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率995%以上;
速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;
灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×07+力量×04+体质×03+耐力×02 准确度95%。
各种资质吃元宵时所增加的大概数量见下面的数据:
攻资: 1500--1599 每吃一个攻元宵增加 3点攻击资质左右;1400--1499 每吃一个攻元宵增加 5点攻击资质左右;1300--1399 每吃一个攻元宵增加 10点攻击资质左右;1200--1299 每吃一个攻元宵增加 15点攻击资质左右依此类推。
防资、速度 、躲闪、的吃元宵增加的资质数值基本上可以参考攻资的。
体资: 5000--5999 每吃一个体元宵增加 5点体力资质左右;
4000--4999 每吃一个体元宵增加 10点体力资质左右;
3000--3999 每吃一个体元宵增加 15点体力资质左右;
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
各种资质吃元宵时所增加的大概数量见下面的数据:
攻资: 1500--1599 每吃一个攻元宵增加 3点攻击资质左右;1400--1499 每吃一个攻元宵增加 5点攻击资质左右;1300--1399 每吃一个攻元宵增加 10点攻击资质左右;1200--1299 每吃一个攻元宵增加 15点攻击资质左右依此类推。
防资、速度 、躲闪、的吃元宵增加的资质数值基本上可以参考攻资的。
体资: 5000--5999 每吃一个体元宵增加 5点体力资质左右;
4000--4999 每吃一个体元宵增加 10点体力资质左右;
3000--3999 每吃一个体元宵增加 15点体力资质左右;
梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式攻击=[(等级-1)×15+力量]×成长率÷3+(攻击资质×375÷1000-215)×等级。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。
在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
对于前面两位的回答我只能说呵呵了,完全是靠自己的猜想
炼妖出的资质是取主宠与副宠的平均值(X),再乘系数n
比如说你蛟龙的法资是3000,地狱战神是1000,那么平均数就是2000,再乘系数n就是炼妖产物的法资
系数n只会是以下21个数值之一
07-072-074-076-078······(每次递增002)102-104-106-108-110
在以上21个系数中“随机”取一个,乘平均资质,就是合出来的资质,懂了么??
还有就是,法宠的法资对灵力的影响非常非常小,可能多100法资79级也就多1~2灵,其对魔法值的影响很大,而成长对灵力的影响要比资质大得多
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