不算。
1 合胚子技能数量和认证技能没有关系,但可以通过这种方式获得自己想要的技能,什么情况下这么做呢,就是有些技能会坑书,有些技能会有冲突,合的2只胚子最好技能不要冲突,不然成功率会大大折扣。
2 最多出几技能主要是看合的2只胚子总共有多少个技能,然后还得看你合出来胚子是什么种类,你拿6技能和5技能的合最多有多少技能主要看你合出来的是什么胚子,如果这个胚子必带技能有2个,同时你合之前把必带技能给顶掉了,那么最多可以出的技能是6+5+2=13。
先说选宠 循序如下:
1、技能;2、成长;3、资质
因 为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了001,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠 好坏的,看见一个6J成长不到12的吸血大叫JP,看见一个6J成长24的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
先说技能, 技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的 宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道 理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了。
有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
成长
成 长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长12左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个002-005。我 的7J大蝙蝠成长111,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长115的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
体资:同上。
法 资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情 况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到35或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流 氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左 右甚至更高。
速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+12成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+115成长+还过的去的防体资质。
还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
宝 宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话 就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验 帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
先是攻宠的
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
最后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波
首先大家要意识到,宝宝砸技能是要靠脸的,总结出来的是规律与心得,帮助大家更有效的打出符合心意的宝宝而已,不是万能的哟,所以砸宝宝还是要准备好大量金币吧。
首先小伙伴们要知道什么技能是最重要的技能是什么,对法宠而言会心、法波、法爆、魔心这些是必备的。那么就经验上来说一般是从价值低的兽决开始打,比如你要打一个法宝宝,先进行认证是必须的这一点不用多说。之后的技能顺序应该是会心→法波→法连→法爆→魔之心→神佑。高级的顺序一样。至于法爆和魔心的顺序,笔者是更喜欢魔心的,因为魔心不是人品技能哈~这一点上,仁者见仁智者见智。至于先顶哪个后顶哪个,笔者倒是没有看出什么规律,这个还是要看人品。
宠物自带技能:
高级神迹:不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态。
高级反震:收到物理攻击时,有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的50%。
高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
泰山压顶:土系群体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
古代瑞兽宠物加点推荐
古代瑞兽是法系宠物,需要提升魔法值、法功,所以推荐加点是:4魔1耐、5魔(暴力流)、3魔1体1敏、3魔1体1耐。
推荐直接加5魔(法宠还是要依靠它的魔法输出,其他的属性点没太多的用途,即使宠物死了,我们可以使用“桂花丸”“长寿面”增加就好了)。
古代瑞兽宠物用途推荐
升级、日常副本抓鬼,可用性强,可以用到65级,乃至后期一直使用。
古代瑞兽宠物技能推荐
在梦幻西游手游版中,古代瑞兽是主流宠之一,不管是日常抓鬼、PK、升级,所以可以重点培养下,技能推荐:高级驱鬼、泰山压顶、冥想、魔之心(魔法攻击),在配置些增加法系输出的技能,成长(满09)和攻击资质(960)尽量是满上限。
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