阻抗越高,耳机的音质就越稳定,因为耳机的阻抗越高,就越不容易受到前端设备的影响,但也要考虑阻抗的匹配,如果耳机阻抗太高,播放器就推不动,需要耳机放大器才行。
所以高端的耳机往往阻抗比较高,尤其是专业人员用的监听耳机,更需要稳定的效果,所以阻抗一般高达五、六百欧,高端的发烧耳机阻抗一般也要二、三百欧,需要专用的耳机放大器。
手机耳机噪音怎么消除
不是故障的话,就是耳机和手机不太搭配,耳机的灵敏度太高了,如果实在无法忍受底噪,可以加阻抗线。
手机耳机有杂音!!!怎么办!!! 5分
我晕 这个很明显是你的前短的问题 你的手机推力和耳机不匹配 耳机肯定会听到电流声
要么换好推点的耳机 要么换手机
手机耳机有杂音怎么办?
首先你要检查清楚你的手机耳机有杂音,到底是为什么。具体是耳机插孔有问题,还是你的手机耳机有问题,亦或者是你下载的视频音频问价有问题。如果是第一个,那么建议你去客服中心检查一下,并修理你的耳机插孔。如果是第二个,建议你更换耳机。现在的手机耳机不是很贵,大概100以内就可以买一个原装耳机。当然,耳机有杂音并没有什么大的缺陷,可是对耳朵听力不好。如果是第三种,建议你下载高品质的MP3文件。当然,除去这些原因,还有可能是你手机本身就存在问题。比如山寨的手机或者是假手机,水货手机都不能给予很好的播放效果。当然,平时手机的保养也很重要,比如手机不要长时间不用或者使用过多。再或者是耳机到处乱放,音频线很容易断。再或者是灰尘比较多,影响了电路的接触。希望能够给你一定的帮助。
我的手机用耳机的时候,耳机里面就有很多杂音,但是耳机是好的,请问手机出什么问题了吗?需要怎么修理
耳机插口接触的问题比较大,处理方法:在插口内滴3点酒精,然后用耳机插头多插几下,基本能解决问题。
我的手机插上耳机之后为什么会有杂音?
将耳机换到其它手机上试用一下,如还是这样,说明耳机有问题
如OK川有可能是手机接口的问题,或有异物掉入。
不行就找售后维修
用耳机在手机唱歌录音有杂音是怎么会事该怎么办?
手机耳机录音有杂音原因:
1、耳麦损坏:可以同其它耳麦做对比,必要时更换耳麦;
2、麦克风是否处于加强状态:把麦克风加强关掉;
3、看周围有没有带磁场,带声波的东西,把带磁场的电器拿开。
手机毕竟非专业录音设备,录像的音质效果欠佳是很正常的,录音环境也非常重要,避免在嘈杂环境中进行操作。
手机插耳机有噪音是怎么回事
手机音频的接法跟你想换耳机的接法不一样,会不兼容的(耳机有2种接法,你原装的耳机跟你想换的耳机接法是不一样的),建议你换耳机喇叭,不要把线换掉,或者是买个跟你的原装耳机接法一样的。
耳机插到手机里有杂音怎么办
可以换个手机试一下
如果还是有杂音那就是耳机问题
更换后正常的话可能是音乐文件问题或者手机问题
手机耳机有杂音 10分
1、没插好
2、 插孔有问题 灰尘或 接触不良 吹吹 或 有能力就拆开调整一下 不然就送修
3、歌有问题 换一首 你可以看一下用牙签清理础下 用力吹一下 不行就送修 不过一般没插好这个问题占了很大一部分 有的人是没完全 去 你可以 去旋转调整一下看能不能行。
都不行的话只能送到修理店换插孔了,这是小毛病。
手机插上耳机后有杂音怎么办
接触不好,一般是不配套或是质量有问题造成的
耳塞的结构看起来很简单,只有一个发声单元,但是要在这么小的一个发声单元上做到在多个发声单元上才能才能实现的音域感,也是一件很有难度的事情了!首先来谈耳机内腔的构造,耳机不像箱体,没有完全封闭的耳机内腔,现在的耳机内腔基本的设计都是气孔平衡式的,其用意大约与音像的倒相空原理类似,通过声波的反射来达到增强低音的作用,就我手上的现有的几副耳塞来看,森系的设计无疑从物理结构上是是符合箱体要求的!下面就已森系耳塞作为模型来讲解一下。通常大家所说的耳机后面的所谓气孔,就是说有多深是真的,多深是假的那个椭圆半方的小洞,那其实并不是气孔,我自己亲自试过,那个动不管真的假的,都是密闭的!!!其实结合上面的那一小段空间来说,这一段突出的空间其实是箱体的一部分,而不是什么气孔!真正的气孔其实是在耳塞入耳的部分两边背后的几个小洞!如果大家拆过耳塞,就知道支撑震膜的金属骨盆边缘部分通常有一小圈动眼,那是真正的气孔,也就好比大箱体的倒相空,通常在上面都有一圈高密度海绵的垫圈,那是用来防止脏东西从气孔直接进入发声单元内部的。
下面来说说震膜,震膜的瞬态冲程反应制造空气震动,从而发声,高音的震幅最小,但频率最高,低音震幅最大,但频率最低。应此从物理结构上说,耳塞震膜是一对矛盾体,制造高频需要坚硬不易形变的材料,而想要获得良好的低频又需要类似与橡胶那样有良好形变恢复能力的材料,在耳塞的内部是不可能放两个发声单元进去的,这受制于目前的材料工艺,将来有没有可能,那是后话。大家可以注意到一点,耳塞打开后的震膜音圈分为中心和周围两个部分,在音圈周围的震膜上通常会有一些斜的条纹,从物理的角度上,这样可以提高材料的抗型变能力,打个比方,你把一张纸平铺在两个碗中间,你再横放一支筷子上去,肯定会塌掉,但是你如果把纸正反方向折若干次,就像折纸扇一样,然后沿折线方向垂直在放上去,你会发现,一张纸现在可以承受甚至两只筷子的重量了。
回到震膜上说,为什么震膜的边缘部分要做成这种形状呢,无疑要提高整个震膜的抗型变能力,作为单元结构上来说,音圈在有电流通过产生震动时,中心部分的型变要比边缘部分的大,也就是说,大部分的低音是由中心产生的,然后经中心刺棚上的小孔传入后箱体,杂波再由气孔反射出耳机到外面。那么大部分的高音其实是由支撑整个震膜的边缘部分产生的!因为在产生高频时,中心的震膜因为设计的原因对高频而没有什么型变,而边缘部分却由于结构加强,面积有限,可以产生很好的高频震动效果在这一点上与箱体上的喇叭发声原理是完全相反的!箱体上的单元在低音下时,你可以看到边缘剧烈的震动,中间部分最小,也就是说从中心部分向外,震幅从小变大,而耳塞单元确实从中心向外,依次减小。这其实是一个很大胆,但是又很完美的解决方案!作为入耳式的耳塞,单元面积被死死的限制住了,大音箱上的单元,你可以留意一下,音圈总不会很大,而在耳塞上,音圈内震膜的面积却要比印圈外的大,这样中心部分偏柔软,在音圈的带领下可以做震幅较大的动作,而边缘部分,则适合做一些较高频的运动。
一副良好的耳塞,靠的是精确的物理声学设计,其中又要包括良好的材料科学,所以并不是我们想象中那么简单的,包括选用什么阻尼系数的震膜材料,面积多大,音圈每股导线的直径,音圈直径多大,后箱体的容积多大,什么形状,倒相空的位置设计在哪里,口径多大,只有这些问题可以得到很科学很良好的解决,才能作出一副音质良好的耳塞产品。
目前市场上有不少仿森系的耳塞,我也买了一副,音质没有想象中那么差,现在想来,盗版最大的得益可能在于森系的耳机物理设计,但在音圈,震膜上,还是达不到要求,而这两样却是最关键的!!因此结果自然可想而知了!
其实耳塞也是各种科技的结晶产品,国内的耳塞厂商不要只是光在外观上下足了功夫,多在设计上下写功夫,这才是发展的道理!
一副好的耳塞应该是很均衡的产品,在高中低频方面,如果象一些网友说得,高频很好,中频也不错,可惜没有什么低频,那其实可以说成是不如流的东西。
个人对耳机选择的一些看法:声音要偏软一些,柔和一些。高频对于听力的影响是最大的,中频是最敏感的,低频是决不可以或缺的,佩戴要舒适,线材要柔软坚固。森系的耳机平衡性不错,声音比较偏冷一点(刚买不久的MX400),声音在相当长的一段时间内都会偏紧,高频比较刺耳,时间长了真的头疼,低频虽然干净,但是量不够足,目前本人遇到个很头疼的问题是耳塞厚大,耳朵真的杠的难受,也会引发头疼的,呵呵,不知道厂家有没有考虑这些问题,对于一部分朋友,森系也许确实是个不错的东东,但是还是有一些很直观的缺点。对于大部分的朋友,还是一句老话,自己最好先听一下,不要被名气吓得强迫自己的耳朵,毕竟,科技是要为人服务的。我自己现在也不是常听森的耳塞了,还是用小艾机器的原配,毕竟戴着耳朵不是很累,而且音色暖一些,相对于森的新机比较舒服,呵呵。
本人手上没有日系的耳塞,故而不得究竟,在此也就不做评价了。
比耳塞更好的隔音工具是降噪环。从降噪环的佩戴体验上来说,作为睡眠耳塞使用,它是合格的。降噪环是没有任何的电子元件设计的,对于日常的汗水、雨水都不用担心。
降噪环提供了专注款和睡眠款选择,除了外观颜色外,主要区别就是降噪效果区别,专注款,降噪可以达到-35dB以上。睡眠款,降噪可以达到-50dB以上。
降噪环的主体外观设计元素也是与收纳盒一样:线条交织花纹和三角锥LOGO,fashion潮流感非常强,日常佩戴更像身上的装饰品,很难想到它是一款降噪耳塞类的产品。
可以看见降噪环的硅胶耳塞使用的是两段式设计,最大特点就是舒适感很好,透气不闷耳,触感很柔软,佩戴完全没有普通降噪耳塞的那种塞入压迫感。它能很好地把耳机稳定在耳道中,防止日常佩戴脱落。
降噪环的其他用处:
车轮降噪阻尼环,主要由具有缺口的环体构成,环体缺口处装有弹性接头环体断面为圆形。阻尼环具有特定的弹性和表面光洁度,安装在开有半圆槽的车轮上,当车轮发生振动时,阻尼环与之摩擦产生界面阻尼耗能,从而起到很好的减振降噪效果。由于制作的阻尼环是小半径的圆钢,因此,阻尼环占用空间小,重量低。
阻尼环经过特殊的表面处理后和车轮槽配合具有特定的摩擦系数,在这一摩擦系数下阻尼环能产生最佳的界面阻尼,并且经表面处理的阻尼环具有良好的耐磨和耐腐蚀性。
阻尼环安装前只需对车轮进行简单的加工,在车轮轮棢内侧开一半圆槽,利用阻尼环的弹性安装在车轮上,然后采用弹性连接件连接阻尼环,连接后的阻尼环外圈直径小于车轮半圆槽的内圈直径,阻尼环不能从车轮半圆槽中脱落。
长期受潮对耳机内部,声音会有影响的部件有:
音圈,线径一般0035mm左右,受潮后容易造成氧化腐蚀,从而导致断线无声。
喇叭振膜,纸质振膜,受潮会吸附水份,传统pet振膜受潮也有表面水雾现象,会加重振膜重量,导致高音减少,延展变少;F0降低,低音变多或下潜更好的感觉。
调音阻尼(调音纸,滤网),不同部位的调音阻尼受潮,会增加密度,使耳机原本调音设置发声变化,例如入耳式前嘴滤网,极端堵塞的情况下,低音会增多,高音会衰减,整个耳机的声音会变浑浊
磁铁,华司,约克,金属部件氧化腐蚀,在靠近音圈位置,有可能产生残渣导致破音
因为每个人的耳道,耳洞,是有不同大小的,耳机为了尽可能的大众化,出厂搭配的大,中,小,硅胶耳套,以便匹配不同耳洞大小的人群,耳机只有使用合适的,能密封耳道的硅胶套,才不会漏音,所以,假如大耳洞的人,用了小耳套,耳道没有密封,耳机会漏音,这种情况的漏音,导致声音的中低音衰减,显得高音提升。也有些商家,利用这样的原理,微调漏音量,或在耳套内加阻尼网,来改变耳机低,中,高音的听感
前言:
我相信很多7080的朋友会有那么一瞬间怀念大学时用21音箱打游戏的日子。相信很多70岁的玩家也用过独立声卡。时代变了,生活密度越来越高,不宜将音箱放在室外;游戏的主题和方法都变了。玩王者荣耀一定要用手机外置扬声器吗?请问你手机还有35mm接口吗?不得不说,耳机是游戏玩家最好的交互方式。
为什么我们的耳机需要隔音?很简单,游戏中各种酷炫震撼的音效很容易干扰到别人,尤其是爆炸和汽车的声音具有极高的真实度,很容易造成不必要的误会。同时,现在的电竞网游离不开团队交流,所以我们在通话时不仅需要隔音,还需要降噪。说到降噪,主流有四大技术:ANC、ENC、CVC、DSP。有什么区别?下面结合产品来说一下。
我们现在主流的游戏耳机基本有三种——头戴式、入耳式和后挂式。
背戴式耳机:
亮度:
舒适度:
隔音:
其中背挂式耳机以前是运动耳机,现在主要是骨传导耳机。
我们平时听到声音,其实就是声波与耳膜产生共鸣,让我们的大脑接收到声音信号。骨传导耳机通过人的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液、螺丝钉、听觉通路来传递声波。与通过振膜产生声波的经典传声方式相比,骨传导省去了很多声波传播的步骤,在嘈杂的环境中也能实现清晰的声音还原,而且声波不会因为在空气中扩散而影响到他人。
上面的图就留着吧。骨传导耳机的佩戴方式不同于传统耳机,甚至是背挂式耳机。如果我自己戴骨传导,我根本不会把耳机挂在耳廓上,直接贴在头上就行了,反正不影响听音效果。
由于佩戴方式的特殊,骨传导耳机对耳廓的挤压感可以为零,隔音也为零。我平时用这种耳机主要是为了听小说,尤其是上班钓鱼。至于音质,不需要期待太多。
入耳式耳机:
亮度:
舒适度:
隔音:
最早接触入耳式耳机是从索尼爱立信手机开始的。不知不觉中,入耳式耳机已经取代了扁插头,成为入耳式耳机的第一兄弟。
早期的入耳式耳机是垂直90度插入耳朵,对耳廓的挤压感非常高。虽然音质不错,但并不是长期佩戴的好选择。
现在主流的入耳式耳机都是斜入耳式的。这款45度入耳式耳机大大降低了耳廓的挤压感,同时又能保持入耳式耳机在低音量下也能产生震撼效果的特性。很多人认为耳机会影响听力。其实真正影响他们听力的是高音量。
当然,TWS真正的无线产品早已是红海。然而,随着市场的细分,仍然有许多强大的品牌提供有趣的TWS真无线耳机。比如过去电脑音箱大品牌漫步者推出的音乐无线耳机,电子竞技外设厂商西伯利亚推出的游戏用W2和W3(以上均为西伯利亚W3)无线耳机。
其中西伯利亚W3采用了ANC降噪技术。ANC降噪(主动噪声控制)的工作原理是麦克风采集外界环境噪声,然后系统将其转化为反向声波加到喇叭上。人耳最终听到的声音是:环境噪声与环境噪声倒置。两种噪音叠加,降低感官噪音,受益者是自己。
主动降噪根据拾音麦克风的位置可以分为前馈主动降噪和反馈主动降噪。
除了ANC降噪,还有一种降噪技术使用在耳机上,那就是ENC降噪。虽然有字母上的区别,但两者的原理和作用并不相同。
ENC(环境噪音消除技术)能有效抑制90%的反向环境噪音,从而降低环境噪音高达35dB,让游戏玩家交流更加自由。双麦克风降噪技术是一种常见的降噪技术。通过双麦克风阵列,可以精确计算说话人的说话位置,在保护主方向目标语音的同时,去除环境中的各种干扰噪声。一个麦克风是普通用户通话时使用的麦克风,用于采集人声,另一个布置在机身顶部的麦克风具有背景噪音采集功能,方便采集环境噪音。
耳机:
亮度:
舒适度:
隔音:
其实无论是ANC还是ENC降噪,都和耳机本身的形状无关。一些高端的TWS音乐耳机甚至采用了ANC ENC双重降噪技术。但是ANC降噪对耳机的意义有限。早期的Bose高端耳机虽然降噪效果出色,但是高昂的价格和相对平庸的音质让人望而却步。同时,只有音乐发烧友才愿意拿出耳机。
耳机更适合室内使用,环境噪音相对低于室外。相比较而言,ENC降噪技术更适合耳机。
电竞FPS游戏对游戏耳机的要求非常高。一方面需要优秀的细节还原能力,以满足电竞FPS对敌人位置、距离、周围细节实时真实反映的要求;另一方面,要满足团队通话超高清的要求。
通过ENC降噪,保证通话清晰,自然可以实现更好的团队战术。
除了以上三种,还有最常用的物理隔音方法。这种方式甚至可以说是客观的被动隔音。其中最明显的就是入耳式耳机,这是对外界和耳膜最明显的噪音屏蔽。但是,由于每个人的生理结构不同,TWS真无线耳机仍然不能满足每个人的佩戴期望。
耳机,简单粗暴的说就是利用头带的压力隔离外界噪音。虽然被动隔音效果很好,不增加任何成本,但是一个
定程度会影响到佩戴感受,其中头戴式耳机调节的阻尼太高的话,就会出现夹耳朵的问题。
要避免夹耳朵的话,一方面可以使用钢圈骨架的头梁,形变能力比起PVC头梁或者PVC包裹钢片的头梁更加出色。
而且由于金属钢圈属于镂空的,而且重量轻,自然闷热和压头的烦恼都没有了。
同时,要避免夹耳朵的话,建议选择耳罩比较大一点的耳机。由于耳罩尺寸大,受力就是耳廓之外,而不是紧压耳廓,自然佩戴体验大幅度改善。
总结:
其实选择耳机并不是太难的事情,虽然说游戏耳机优先考虑的是听声辩位的硬实力,但是佩戴舒适性、隔音降噪的问题都是不容忽视的。其实除了上述的ANC、ENC和被动降噪外,还有DSP和CVC两种降噪技术,两者和ENC的主题是一致的。简单来说DSP技术(消除外部噪音)主要受益方是耳机使用者本人,而CVC(消除回声)主要使通话的另一方受益。
另外,现在也有不少三模耳机、或者佩戴调音台的耳机。前者建议尽量避免用蓝牙连接的时候玩电竞FPS,毕竟蓝牙的延迟是三种连接方式(有线、24G无线、蓝牙)里面延迟最高的,并不适合游戏,严格来说,端游和手游都不适合。当然了,也有不少品牌的TWS真无线耳机主打游戏,那就需要加入了专门的低延迟芯片,会有一定程度增加成本。
总的来说,手游玩家建议采购带低延迟芯片的TWS真无线耳机,若手机有35mm接口,可以选择35mm的经典产品;端游依然还是USB接口,71声道头戴游戏耳机为主。至于降噪技术,TWS真无线至少需要ANC降噪的,如果是ANC ENC双降更好;头戴式耳机的话,还是有ENC降噪就够用了。至于骨传导耳机的话,夜跑、听小说或者开车通话还是不错的选择,游戏反而不合适。
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