和罗马全面战争一样,阿提拉全面战争/匈奴王全面战争里面也有家族的玩法,而且每个家族直接都有不同的选项效果,下面就让我们一起来看下有哪些家族选项效果吧!
阿提拉全面战争/匈奴王全面战争家族选项效果:
两只手加--忠诚(戒指红了,就是忠诚低了)
裂了的心--离婚(老婆垃圾就离)
脸对脸笑--结婚(20影响力,求一个)
跪下------向将军学习(养成啊)
抱小孩----收养(好货50影响力要过来)
一把矛----刺杀(垃圾儿子杀掉)
还有一个好象是---散布谣言(没用过)
目前深空高玩知道的阿提拉全面战争/匈奴王全面战争各家族选项效果就只有上面几个啦,如果有其他疏漏的地方,欢迎大家前来补充。
阿提拉:全面战争集成查理曼大帝DLC破解中文汉化版v160
《阿提拉:全面战争》很多玩家在阿提拉出现后就有些慌,不知道如何对付,下面小编为大家带来方法,希望能够对各位玩家有所帮助。
两大罗马和萨珊土豪都不行。原因就是这三个文明国家不会搬家,不会游牧。
要对抗阿提拉,就只有比他还能烧!
原本玩西罗,被打的去小岛上看戏。自从用了阿兰人和北欧小强之后,一路烧过去,留一堆废墟给阿提拉。最后成功破局,腰不酸腿不疼,跳楼都有劲儿!
具体技巧就一个:部队两两组合,不用在乎质量,东方伯伯海计算流。一队抢,一队烧,得钱就招兵,时间紧就雇佣。顺序是先从东欧烧,烧到黑海边,给阿提拉烧出隔离带。把给主角刷兵的势力毁掉。我在阿提拉出生前就烧平东欧了。
然后转向烧东罗马,烧了君堡掉头北上,亚洲留给萨珊。不要忙着烧西罗马,先烧中欧蛮子的菊花。蛮子打下罗马地盘会建设,他们建我们烧,来打就奉陪,大爷的人海计算死你们。但是速度一定,一定要快,此时阿提拉要不就在你后面,要不就开始和萨珊掐了。
多方群p烧了蛮子和西罗马后,看阿提拉跟着你还是跟萨珊掐,如果跟着你,一路向南烧到非洲。电脑有个逻辑,到了西班牙就不会追你,而是掉头东进。然后就回到匈人掐萨珊大戏。
一定要塞钱给萨珊签同盟,全军去巴尔干爆匈人菊花,估计主战场在君堡到小亚细亚。此时你的部队数目绝对不少,但是质量绝对渣,还是靠人海计算。一定要3打1到4打1再计算。只要之前保证城市都是自己烧的,萨珊没被打残废,匈人爆不起多少兵。估计12支左右的满编,而自己的渣兵海能保证16支满员甚至更高。况且匈人的十多支满员还要分兵掐萨珊。各个击破不是问题。刷完匈人主力估计也接近430了,匈人会在地图左边毛子区和靠近芬兰那边刷出4-6支满员,但是要4年左右,此时游牧转定居,跟萨珊基友要钱在东欧建房子,玩塔防就可以轻松熬到450年了。
综述
收起综述军事领导者间谍(1)间谍(2)间谍(3)牧师(1)牧师(2)牧师(3)冠军(1)冠军(2)冠军(3)人物技能和特性
《阿提拉全面战争》人事职务系统图文详解攻略,哪些职业。
一、综述:
1 重要职务:
将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。
他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得技能点数投资在技能树里以便进一步发展。
2 要员:
要员(Agents)是各种非军事行动的大师,他们总是显示在战役地图上,给部队和据点带来各种影响;
要员也可以作为随员加入到己方部队和据点中,一个部队或据点最多只能有3名要员同时存在。这些要员在部队和据点中所起的效果是以递减的方式叠加。
第一个要员起100%的效果,第二个则只起效50%,第三个起效25%,因此3个要员最多只能够为部队和据点带来175%的增益影响。
3 行动点数:
每个回合开始时,部队和要员都会获得行动点数(Action Points),每走一步、每一个结束时的姿态、执行每一个命令都会耗费行动点数。
行动点数的消耗是预判的,如果在移动过程中消耗完毕则部队和要员会停留在消耗完毕的那个地点;而其他命令如果达不到所需点数则会被拒绝执行。
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