“从谏良计可得自保”是三国杀中的一句话——三国杀是一款桌游类游戏
游戏配件
该版本共5个种类的牌
1 身份牌
2 武将牌
3 体力牌
4 游戏牌
以及以下配件:
1 特殊牌标记物
2 特殊指示物
准备开始
一、 决定身份
随机为每位玩家发放一张身份牌,主公立即亮出身份。其他玩家保存好自己的身份,不能被其他玩家知道
二、游戏目标
玩家的游戏目标由身份决定,具体目标如下:
1主公:杀死所有反贼和内奸
2忠臣:保护主公,胜利条件与主公相同
3反贼:杀死主公
4内奸:杀死除自己外所有人
一旦某一方的胜利条件达成,游戏结束
三、挑选武将
在初次接触三国杀时,可以不加入武将牌,直接开始游戏。
首先给拿到主公身份的玩家将标准包主公(刘备、孙权、曹操)和两张随机的武将牌,由其挑选一张,也可以直接给拿到主公身份的角色五张随机的武将牌。
当主公挑选好武将并展示后,将剩余的武将牌洗混,随机给每位玩家三张(10人局时每人两张),每人挑选一张扣置在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出,将其余的武将牌洗混,放置在一旁。
四、分发体力牌
拿取对应武将体力上限的体力牌,用武将牌盖住其左侧。
主公在其体力上限上再加一点(5人以上局)
若没有加入武将牌,每人视为四点体力上限,没有技能的武将。
五、分发起始手牌
将游戏牌洗混,发给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余游戏牌堆在中央,游戏开始。
进行游戏
进行游戏时,由主公开始,逆次进行。
每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右手边玩家回合开始。每个回合有六个阶段:
1准备阶段:有些技能可以在此阶段发动
2判定阶段:若你的面前有延时类锦囊牌,你必须依次判定,并执行相应效果
3摸牌阶段:你从牌堆顶摸两张牌
4出牌阶段:你可以使用任意张牌,但必须遵循如下规则:
a每个出牌阶段只能使用一张【杀】
b任何一名角色的判定区里不能有两张同名的牌
5弃牌阶段:在出牌阶段,不想出或没发出牌时,就进入弃牌阶段,将手牌数弃至当前体力值。
6结束阶段:有些技能可以在此阶段发动。
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态。除非自己或他人使用【桃】(或自己使用【酒】),否则该角色死亡。死亡的角色亮出身份牌,弃置区域内所有牌,然后执行奖惩:
1任何一名角色杀死反贼,摸三张牌
2若主公杀死忠臣,弃置区域内所有牌
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏结束:
1主公死亡:此时若只有内奸存活,内奸获胜,否则反贼获胜
2所有反贼和内奸死亡,主公和忠臣获胜
国战
本条规则只编写最新版本国战游戏手册中“快速指引”部分
游戏配件
《三国杀·国战》共有五个种类的牌
1野心家标识牌
2武将牌
3体力牌
4游戏牌
5特殊标志牌
游戏目标
玩家需消灭与自己不同势力的所有角色
野心家需要消灭所有其他角色
准备开始
一、确定起始玩家
由年龄最小的玩家开始,从第二局起,有上一轮最先阵亡的玩家开始
二、挑选武将
发给每人七张武将牌(9-12人局中,发给每人五张),选出两张势力相同的武将,将其暗置。靠近体力牌的为主将,另一个为副将。
三、分发体力牌
每位玩家拿取一张与自己体力相同的体力牌。放置在武将牌旁边。体力上限为两个武将完整的阴阳鱼数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
当你第一次将两张武将牌都明置后,如果有单独的阴阳鱼没有组成一点体力,你可以获得一个阴阳鱼标记。
扣减体力时,用主将遮挡体力值。
四、分发起始手牌
由起始玩家开始,按逆次进行。
暗将规则
处于暗置状态的武将没有技能、性别以及势力。
暗置的武将牌可以在以下情况下明置:
1准备阶段
2发动武将牌技能时
3具有“锁定技”的武将的出牌阶段
当一个角色的武将牌明置后,确定其势力、性别。当两张武将牌都明置后,性别与主将相同。第一个明置武将牌的角色获得一个“先驱”标记。
野心家规则:当一个势力的玩家超过总玩家数的一半时(向下取整),从一半开始的,之后该势力的玩家都称为“野心家”,获得一个“野心家”标记。野心家个人为单独的一个势力,每一位野心家之间也是不同的势力。
角色死亡
当一名角色死亡后,执行相应的奖惩。
#当一名玩家杀死与自己同势力的角色时,需弃置所有手牌和装备牌。
#一名玩家杀死与自己不同势力的角色时,摸等同于死亡角色当前势力人数的牌(包括该角色)。
#野心家杀死一名角色,摸三张牌。
注:若死亡角色没有明置武将牌,则需验明势力。
没有势力的角色杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束
当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜。(没有确定势力的角色即使与剩余玩家为同一势力也不能获胜)。
珠联璧合
武将牌下方写的武将名称表示了可以与其形成珠联璧合状态的武将。如果你的两张武将牌构成珠联璧合,在第一次两张武将牌均横置后,你获得一个“珠联璧合”标记。
鏖战模式
但游戏中仅剩四名及以下玩家时,(七人以下游戏时为三人及以下。),若此时全场玩家势力均不相同,则从下一回合开始,将一个“鏖战”标记牌放在桌子中央,游戏进入鏖战模式。
#在鏖战模式中,【桃】只能当【杀】或【闪】打出,不能用来恢复体力。
注:鏖战模式开始后,即使后来有两名或更多势力相同的角色出现,也不会取消鏖战模式。
标记牌说明
1阴阳鱼标记:出牌阶段,你可以弃置此标记,摸一张牌;弃牌阶段,你可以弃置此标记,令本回合手牌上限+2
2先驱标记:出牌阶段,你可以弃置此标记,将手牌补至四张并观看一名其他角色的一张武将牌
3珠联璧合标记:出牌阶段,你可以弃置此标记,然后摸两张牌;你可以将此牌当【桃】使用。
附加规则
根据需要加入:
所有玩家挑选好武将后,分别观看自己下家的副将。
基本概念补充说明
一、明置与暗置
正面向上的武将称为明置,反面向上的武将称为暗置。
二、势力
只有明置至少一张武将牌的角色才有势力。在游戏中,如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
三、平置
两张武将牌平行摆放的状态。
四、叠置
将两张武将牌重叠放置,副将在上,主将在下,处于叠置状态的角色,在下回合开始时,将武将牌恢复至平置状态,并跳过整个回合。
五、取消
将一张牌对一名角色的目标取消。
国战君主规则
武将牌上方势力为“君”的武将为君主武将。
玩家的第一个回合开始时,可以将两张武将牌中与君主武将同名的武将替换为君主武将若因此增加了体力上限,立即回复等量体力。君主武将明置后不可被暗置。
君主武将明置后,所有与此君主势力相同的野心家恢复其原有势力。君主死亡后,所有与其势力相同的武将都视为野心家。此时将该君主武将置于场上作为标示,而不需发放更多的“野心家”牌。
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