英雄联盟文件损坏怎么修复

英雄联盟文件损坏怎么修复,第1张

英雄联盟文件损坏可以使用wegame修复。

1打开wegame。

2输入账号后选择登陆。

3选择英雄联盟。

4点击鼠标右键。

5点击游戏修复后等待自动修复完成即可。

扩展资料:

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

英雄联盟122版本将在今天更新,那么都有哪些英雄得到了调整呢下面一起来看看英雄联盟122版改动内容汇总吧。

英雄联盟122版改动内容汇总

英雄

新英雄祖安花火泽丽

全力疾走,蓄势待发,惩恶扬善。祖安花火泽丽将在122版本点亮峡谷!

●祖安花火泽丽 技能介绍

更新风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-715 → 52-103

攻击力成长属性: 15 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

最大距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/75/7/65/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%

新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/135/12/105/9秒

护盾衰减开始时间:075秒 → 125秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每05秒 → 每025秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元素女皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:75 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:35秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着121版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/55/6/65/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/45/5/55/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)

河流之王塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在1113版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的差距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在1118版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:375 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/65/6/55/5秒 → 6/55/5/45/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 35

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

咒刃冷却时间:25秒 → 15秒

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

野区改动

炼金科技亚龙

相较于其他龙魂增益,炼金科技龙魂依然是最受欢迎的。《英雄联盟》团队将削弱回光返照效果的生命值/长寿性/苟时长/持续时间好吧你懂的。

炼金科技龙魂回光返照状态生命值:80%基础生命值 + 50%额外生命值 → 70%基础生命值 + 40%额外生命值

回光返照效果持续时间:(排除其它影响生命值的因素) 4秒 → 3秒

炼金科技峡谷

《英雄联盟》团队还做了一些改动,来让领先的队伍在炼金科技地形中作战的优势略微降低。

(现在刚好适合提及《英雄联盟》团队在上个版本对炼金科技峡谷的隐藏削弱。在刚刚上线时,英雄进入战争迷雾中后将立刻进入不可见状态。在1124版本中,《英雄联盟》团队加入了一个伪装计时器,来检查玩家在进入炼金迷雾前的15秒内是否有进攻性动作。这个版本中《英雄联盟》团队将延长这一计时器的时间)

炼金迷雾的进攻性动作计时器:15秒 → 25秒

在炼金迷雾内的英雄会对当前生命值多于自身的敌方英雄造成至多10%额外伤害 → 至多12%额外伤害

海克斯科技亚龙

虽然没有炼金科技龙魂那么过份,但是相较于其他龙魂增益,海克斯科技龙魂也过于强力了。

海克斯科技龙魂连锁闪电真实伤害:25-75 (基于攻击者等级,1-18级时) → 25-50 (基于攻击者等级,1-18级时)

符文

致命节奏

当前致命节奏的强度有点过于偏重于游戏前期了。这使其成为了近战英雄的不二之选。《英雄联盟》团队将削弱其前期强度,同时提升其成长性。

每层致命节奏提供的攻击速度(近战英雄) 13% → 10-15% (于1-15级时)

每层致命节奏提供的攻击速度(远程英雄) 7% → 5-9% (于1-12级时)

无限乱斗模式回归

为了增添年味,无限乱斗模式将在1月20日开启。除了召唤师们之前所了解并喜爱的内容之外,《英雄联盟》团队还与时俱进增添了一些改动,快来看看新改版的符文在无限乱斗中有怎样的妙用吧。

先攻冷却时间:25-15秒 (基于等级) → 15-9秒 (基于等级)

冰川增幅冷却时间:25秒 → 15秒

视觉效果更新

琴瑟仙女娑娜

“基础 娑娜” 全面翻新

“缪斯女神 娑娜” 基于新的基础效果添加了部分细节

“五杀摇滚键盘手 娑娜” 与新的基础效果相同

“平安夜女神 娑娜” 基于新的基础效果重新上色

“古琴余韵 娑娜” 基于新的基础效果添加了部分细节

“电玩女神 娑娜” 全面翻新

“DJ 娑娜” 全面翻新,并且为每种光环都添加了特殊的庆祝效果

“甜心宝贝 娑娜” 应用了新的基础效果,并进行了部分清理

“奥德赛 娑娜” 微小调整

“五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜” 微小调整

暗夜猎手薇恩

“基础 薇恩” 全面翻新

“屠龙勇士 薇恩” 基于新的基础效果重新上色,并添加了烟雾和火焰效果

“觅心猎手 薇恩” 基于新的基础效果重新上色,并给W技能加了心形贴花

“SKT T1 薇恩” 和新的基础效果相同,并配置了与模型契合的不同弹体

“苍穹之光 薇恩” 基于新的基础效果重新上色,整体更加金光熠熠、圣气闪耀

Bug修复及品质级改动

●修复了一个bug,该bug曾导致:传送在游戏前14分钟依然可以以防御塔之外的目标为对象施放

●修复了一个bug,该bug曾导致:如果通过启封的秘籍符文获得并且使用了解封的传送,解封的传送将永久替代一个召唤师技能

●现在,在游戏14分钟后,如果英雄使用了解封的传送,将正确地为佐伊掉落解封的传送的技能碎片

●带感叹号的潜行指示器已被修复,并且将在一名炼金迷雾中的敌方英雄完成一个特定潜行技能(如阿卡丽W - 我流奥义!霞阵)之后正确地出现在你的英雄的上方

●修复了一个bug,该bug曾导致:如果一些敌方英雄承受了来自克格莫被动技能 - 来自艾卡西亚的惊喜或卡尔萨斯被动技能 _ 死亡契约的伤害,将错误地成为防御塔的攻击对象

●雷恩加尔被动技能 _ 无形掠食者跳跃时的普通攻击将正确地触发纳沃利迅刃的被动效果灵巧打击

●修复了一个bug,该bug曾导致:承受来自特定野怪的伤害之后,有时会错误地获得自然之力被动效果吸收的层数

●修复了一个bug,该bug曾导致:触发冰川增幅的被动效果将错误地为星蚀的被动效果永升之月提供触发计数

●修复了一个bug,该bug曾导致:神话装备/主动装备的图标边框有时会出现在错误的位置(没错,就是你看到的神秘橘**方块)

●现在,禁言对手和表情的按钮已经被修复,不会再于记分板中与其它图标重叠。

●“K/DA萨勒芬妮”在游戏内的音乐静音图标已经被修复,并且将在每局比赛中正确地出现在记分板中相应的位置(头像旁)

wegame修复英雄联盟游戏的方式如下:

工具/原料:联想air 15 2021、win10、wegame33713102、英雄联盟117。

1、打开wegame,点击登录账号。

2、点击上方的主页按钮。

3、打开全部应用,找到英雄联盟。

4、鼠标右击英雄联盟,选择修复。

5、等待其自动修复完成即可。

1、英雄改动

2、卡牌大师 崔斯特

3、切牌(W)

4、蓝色卡牌的AP加成由05提高到09

5、红色卡牌的AP加成由05提高到06

6、齐天大圣 孙悟空

7、基础生命值由5778降低至540

8、基础魔抗由321降低至28

9、基础法力值由265提高到300

10、法力值成长由38提高到45

11、金刚不坏(被动)

12、[移除]基于周围的敌方英雄数提供双抗

13、[新增]获得5-11护甲

14、[新增]获得每5秒05%最大生命值的生命值回复

15、[新增]每当孙悟空或他的分身命中敌方英雄或大型野怪时,该技能提供的护甲和生命值回复提高50%,最多叠加至10层

16、判定间隔由1秒降低至025秒

17、粉碎打击(Q)

18、蓝耗由全等级40调整为30/35/40/45/50

19、冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

20、基础伤害由10/40/70/100/130提高到30/55/80/105/130

21、AD加成由0/01/02/03/04总AD调整为全等级05额外AD

22、额外攻击距离由全等级125调整为75/100/125/150/175

23、[新增]每当孙悟空或他的分身通过普攻或技能造成伤害时,该技能的冷却时间减少05秒

24、[新增]现在,施法时间受益于攻速

25、[新增]分身的下次普攻也将被强化

26、真假猴王(W)

27、蓝耗由50/55/60/65/70调整为全等级60

28、冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到20/19/18/17/16秒

29、[新增]施放后,会进行一次275码的位移

30、隐形效果的持续时间由15秒降低至1秒

31、[移除]分身消失后,对周围敌人造成魔法伤害

32、[新增]分身能模仿孙悟空的普攻(优先攻击孙悟空最近攻击过的敌人)或终极技能(不能击飞已经被这次技能击飞过的敌人),但只造成30/40/50/60/70%伤害

33、[新增]分身在生成时会镜像孙悟空的动作状态

34、[新增]防御塔的攻击会立刻击杀分身

目前LOL盒子已经移除了修复游戏的功能,也就是说,没办法使用LOL盒子进行游戏修复了。

想要修复游戏的话,使用TGP的LOL修复工具进行修复,具体方式如下:

先安装游戏平台TGP,在TGP的游戏列表中找到“英雄联盟”。

在“英雄联盟”列表位置选择下拉按钮,呼出菜单,选择“修复游戏”。

2自动检测程序会检查游戏的运行环境以及游戏的设置和网络连接问题。

3检查出问题后,点击右上角的“一键修复”按钮,进行游戏修复。

4修复完毕之后,可以直接使用TGP助手,选择好所在大区,点击“开始游戏”。

5游戏正常启动后,就能够直接登录到所在大区的游戏大厅。

提示“英雄联盟客户端文件已损坏,需要修复或重新安装”说明你的英雄联盟里的某个文件或者某些文件受损了,导致无法加载。

解决方法:

1、打开电脑WeGame,然后登陆WeGame。

2、在WeGame主界面里鼠标右键单击英雄联盟,然后点击“游戏修复”。

3、然后它会对你的游戏文件和游戏环境进行检测,在检测完毕后点击“一键修复”。

4、点击“一键修复”后它会对你的游戏文件进行修复,在修复完成之后,再登录游戏就不会再提示“英雄联盟客户端文件已损坏,需要修复或重新安装”了。

英雄联盟1118版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟1118版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟1118版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/115/9/65/4秒 _ 18/145/11/75/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于崇拜层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的崇拜层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果冷血追命使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的崇拜层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然重伤效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视重伤效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

已更新施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

已更新在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ 250/325/400 (+100%法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从不灭之握(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:125秒 _ 075秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能鱼骨头的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/145/13/115/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:15/175/2秒 _ 1/15/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在1116的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在1116版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:15 _ 05

成长生命回复:075 _ 055

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:55秒 _ 65秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运**

R技能的子弹波数提升。

厄运**在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元素女皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏差的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0625 _ 0688

基础生命回复:18 _ 15

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

新增现在,对野怪造成25%额外伤害

已更新如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

已更新如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:15秒 _ 1秒

已更新强化晕眩自我停顿时长:075秒 _ 052秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在1113版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/675/65/625/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加重伤效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的药剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂药剂

新增在R疯狂药剂持续期间,辛吉德的Q剧毒踪迹会对目标施加重伤效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被重伤效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心玩法了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限终极技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

新增在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。

Q _ 石穿

新增现在,在掘石场上施放Q _ 石穿时将返还此技能50%冷却时间

掘石场半径:450 _ 300

掘石场持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

新增现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中最佳的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

最大被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 15 x已收集的灵魂数

巨魔之王 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔之王在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位最后才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在最佳情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/95/9/85/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在操作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

新增现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在96版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/185/17/155/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,贪欲九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

贪欲九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,巨型九头蛇的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

巨型九头蛇的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

黯影阔剑的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升掠食者的GANK强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家斯卡纳、赫卡里姆和莉莉娅。

移速加成预热时间:15秒 _ 1秒

最大移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在藏品页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得被动 _ 活体锻炉的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的E _ 骄行荡寇

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的E _ 骄行荡寇

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的被动 _ 想去哪就去哪后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在E _ 狂飙期间施放的Q - 交火不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致E _ 钩索被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在W - 奥义!魂佑中时,他的被动 - 忍法!气合盾的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用Q _ 英勇赞美诗的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层女神之泪的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的Q _ 英勇赞美诗即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层渐入佳音层数

更新了辛吉德的W _ 强力粘胶都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的R _ 圣枪洗礼的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的被动 _ Z型驱动共振说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的E - 星体结界的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在1118版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在1118版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟923版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

多兰盾

被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%

德拉克萨的暮刃

攻击力:55rArr;60

唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形

幽梦之灵

攻击力:55

穿甲:18

冷却缩减:10%

移速:脱战后增加40

主动:6S内获得20%移速加成

新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞

夜之锋刃

总价:3000rArr;2900

攻击力:55rArr;50

生命值:250rArr;325

穿甲:18rArr;10

移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。

新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

血色之刃

总价:3000

合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G

攻击力:50

生命偷取:15%

穿甲:10

唯一被动-嗜血追击:

附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速

如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失

攻速加成效果持续期间,获得8穿甲

暗影阔剑

总价:2400

合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G

攻击力:50

冷却缩减:10%

穿甲:12

唯一被动-封锁:

在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒

普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害

锯齿短匕

移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害

舒瑞亚的狂想曲

总价:2050

合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G

生命值:200rArr;300

冷却缩减:10%

基础生命值回复:100%

基础法力值回复:100%

治疗及护盾效果:10%

移除AP加成与移速加成

唯一主动:

为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒

效果范围由700码提升至1000码

岚切

总价:3200

合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G

攻击力:60rArr;55

攻速:15%

暴击率:25%

充能伤害:50rArr;120

充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续05秒无衰减

疾射火炮

充能伤害:60-140rArr;120

盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮

斯塔缇克电刃

充能伤害:60-140rArr;120

可作用单位数:5rArr;7

充能伤害不再能够造成暴击

基舍艾斯碎片

价格:600rArr;700

盈能伤害:50rArr;80

格斗手套

移除

灵巧披风

暴击率:20%rArr;25%

狂热

总价:1200rArr;1400

合成路线:灵巧披风+短剑+300G

攻速:15%rArr;12%

暴击率:15%rArr;25%

移速:5%

幻影之舞

合成路线:短剑+狂热+900金币

朔极之矛

移除

干扰水晶

移除

防御塔被动名命名为干扰水晶

猛禽斗篷

移除

装备编辑功能改动

枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除

充能和暴击装备

调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值

新增:充能装备现在可以作用于防御塔

移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度

辅助装备改动

等级

辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:

一级:属性和获取金币的被动

二级:属性增加,增加3个守卫眼

三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动

累计花费:1800金币rArr;400金币

反作用机制

5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%

一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%

---------------------------------------

上古钱币系列

移除

窃法之刃系列

窃法之刃

总价400

+8法术强度

+10生命值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫

冰霜之牙

+15法术强度

+70生命值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

寒冰碎片

+60法术强度

+150生命值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

----------------------------

窃法镰刀系列

窃法镰刀

总价400

+5攻击力

+10生命值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫

恐惧月镰

+10攻击力

+60生命值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

黑雾镰刀

+35攻击力

+150生命值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

-----------------------------

圣物之盾系列

圣物之盾

总价400

+30生命值

+5法术强度

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

巨神峰之盾

+100生命值

+10法术强度

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

山岳之壁

+300生命值

+40法术强度

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

------------------------------

符文肩甲系列

符文肩甲

总价400

+30生命值

+3攻击力

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫

白石肩甲

+100生命值

+6攻击力

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻击力

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

王者之心2点击试玩

欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网

原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/1445120.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-09-23
下一篇2023-09-23

随机推荐

  • 护肤品里精华水和精华凝露有什么区别

    护肤品里精华水和精华凝露,这两种产品在外观和质地上有着很明显的区别。但是,很多人对于它们的功效和使用方法却存在疑惑。究竟精华水和精华凝露有什么区别呢?我们来看一下精华水。精华水是一种含有高浓度营养成分的化妆水,通常是透明或略带色泽的液态产品

    2024-04-15
    51200
  • nivea妮维雅水感防晒乳真假辨别对比图

    nivea妮维雅水感防晒乳我是代购买的,担心自己买到了假货,想学习下如何分辨真假。那么nivea妮维雅水感防晒乳真假怎么辨别下面我为你提供妮维雅防晒乳对比图。真假辨别瓶身正面:正品的瓶身正面下方是有一行日文文字的,而假货的该位置却是

    2024-04-15
    34400
  • cpb和海蓝之谜哪个好?cpb和lamer海蓝之谜哪个贵?

    cpb和海蓝之谜是很多人眼中的贵妇级的护肤品品牌,不管是cpb还是海蓝之谜的护肤品价格都是比较贵的,可能一件单品就够你买其他的一套护肤品,经常会有人纠结是cpb好还是海蓝之谜好,那cpb和海蓝之谜哪个好?cpb和lamer海蓝之谜哪个贵?1

    2024-04-15
    38500
  • 雅诗兰黛小棕瓶多少钱?

    不同的地方价格也好似不一样的,比如在香港购买的佳果恶事480元港币,含量只有15ml,在京东购买雅诗兰黛即时修护特润精华露50ml,价格是528元。还有在其它网店上雅诗兰黛小棕瓶即时修护眼部精华霜15ml特润眼霜价格是318元,雅诗兰黛第六

    2024-04-15
    29200
  • 男生护肤品牌子前十名

    男生护肤品牌子前十名有欧莱雅男士、妮维雅、曼秀雷敦、碧欧泉、朗仕、AHC、吾诺、高夫GF、杰威尔、极男等。1、欧莱雅男士巴黎欧莱雅于2004年在法国推出的男士专业护肤系列,提供控油、劲能、保湿、抗皱等系列专业护肤方案,主要产品有男士洗面乳、

    2024-04-15
    36800
  • 只有祛痘面膜能治好痘痘没有疤的吗?

    有的面膜非常贵,但是效果并不比平价面膜好用多少,有的面膜超级便宜,还不到1块钱一片,这样的面膜你也不要买,因为用了还不如不用,一个是炒作概念坑钱,一个是没有任何有效成分的无用,所以都不值得购买,真正又好用又高质量的面膜价格都在中上等左右,这

    2024-04-15
    37900
  • 什么是化妆品oem?有什么好处?

    OEM就是品牌生产者因某些原因而不直接生产产品,而是利用自己掌握的“关键的核心技术”负责设计和开发新产品,控制销售销售“渠道”,而生产能力有限,甚至连生产线、厂房都没有,为了增加产量及销量,为了降低上新生产线风险,甚至是为了赢得市场时间,通

    2024-04-15
    41400

发表评论

登录后才能评论
保存