二十岁左右,适合用什么眼霜,

二十岁左右,适合用什么眼霜,,第1张

20岁补水,消除疲劳。

必做:选择一款质地舒爽的眼霜,诸如啫喱类。能有效祛除眼袋和黑眼圈。

支招:前天晚上将眼霜放进冰箱,在眼周覆十分钟,对消除浮肿特别有效。

切忌:不要试图一次用大量的眼霜来挽回通宵Party造成的眼袋,这不会比使用正常量更有效。在涂抹眼霜时,切勿用手指挤压眼周的肌肤,需知泪腺和眼周的淋巴都是很娇嫩的。

其他年龄:

30岁维持舒爽。

必做:这个阶段注重对抗最初的细纹,提升眼睛光彩,维持年轻状态。必须要加强保湿,到达加强皮肤厚度和消除明显黑眼圈的双重功效。

切忌:绝不能在眼周使用面霜。面霜对于娇嫩的眼部而言营养成分过高了,极易引发眼袋。甚而,面霜中有些对面部肌肤适宜的成分会引起眼周肌肤过敏。

宛若新生:非常温和的凝胶,可重塑婴儿般娇嫩完美的肌肤,给眼睛水润的感受。

40岁祛除皱纹。

必做:针对明显的眼周纹路,也不能忽略了眼袋和黑眼圈。岁月匆匆,恼人的肌肤问题开始累积。这时必须采用高浓度的再生成分以除皱,紧实松弛肌肤。

切忌:不要再因为迷恋啫喱或凝胶的清爽感觉而使用它们。它们对皱纹于事无补。为延缓衰老,应选用质地更稠厚、富有营养的眼霜。

全面呵护:膏状的细腻质地,有效复苏肌肤活力,祛除皱纹。

50岁以上重焕光辉。

必做:当第一块老年斑悄然爬上眼角,标识似水光阴流过韶华。与皱纹不同,它们使人看起来更衰老憔悴。这时就应采用祛皱,紧致,并具有修饰性的眼霜。松弛的眼袋也是这一年龄段的大敌,它使眼睛显得臃肿无神。

切忌:只涂眼霜是不够的,笑纹和松弛的眼睑都需要能促进肌肉活力的产品。不要再修剪睫毛,涂抹时手势要轻缓,不要弄到眼睛里,这样还可缓解浮肿。

尊贵呵护:含有不低于13种以上的高科技活力成分。

荧光棒的发光材料是什么?一起来看看小编今天的分享吧。

荧光棒中的化学物质主要由三种物质组成:过氧化物、酯类化合物和荧光染料。

荧光棒采用可折的塑料管中套入玻璃细管。在折断过程中,玻璃细管中的液体A流出,迅速与塑料管中的液体B相混合,发生化学反应,在化学反应中放出的能量传递给荧光颜料分子,荧光颜料以可见光的形式释放能量(从高能态回到较稳定的低能态),从而把化学能转换为光能。

液体A是各色不同荧光颜料与双草酸二酯(CPPO)溶于溶剂的溶液,液体B是双氧水溶于溶剂的溶液,主要的溶剂是酯类化合物。化学反应方程式:

CPPO+H2O2——2C6H5OH+2CO2

过氧化氢把苯基草酸酯氧化成两个分子的酚,在这个过程中会产生一个高能量的中间物,这个中间物会把能量传给染料,电子激发态的染料不稳定,因此借放光而回到稳定基态。这种光是由化学反应而产生,称为化学发光即冷光。

拓展小知识

如何制作荧光棒

先将液体A装入玻璃管后,封口。然后将液体B装入已封好一个口的塑料管中。再将装有液体A的玻璃管插进装有液体B的塑料管中。最后将塑料管封口。这样一根完整的荧光棒就出来了。

具体操作:

1、选好符合规格的玻璃管,先封空管,封好空管,再将液体A通过高压注入,甩干玻璃管,再把它的另一个口封好。

2、拉出符合规格的塑料管,是PE料的,用压封机把塑料空管的一头封好,再把B液注入,把装有A液的玻璃管插入有B液的塑料管,再运到压封车间把另一个口封好。

3、把做好的荧光棒再拿到水池中冲洗干净,用甩干机甩干,再送到质检部,在一定温度的灯光下做检验,把漏液的、断头的不符合规格的产品挑出来,这样合格的荧光棒就出来了。

4、最后一道工序就是包装,用客人指定的包装方式,用正规的外贸箱子,还有条形码,标签一一都不可漏掉,这样产品才可以出厂。

SK2家的东西真的是死贵死贵的,但是这不就是我们生活的动力嘛,买自己想买的物品,用自己想用的东西,它虽然贵,但是贵的不是没有道理的,好的面膜你真的试过后才会知道差距哟~

1SK2前男友面膜

在免税店买神仙水套装时候送了一片,之后,之后,我就剁手,没错,就是是大名鼎鼎的前男友面膜,刚打开味道还好,不像神仙水味道那么大,面膜纸是比较厚的那种,精华液锁得很好,不会说滴出来。用一次基本是没什么用的,但是每周用一次,你会发现效果越来越好这就是它神奇的地方,差不多用到第三次的样子,不知道是不是心理作用,因为它贵所以给它自带美颜了。感觉每次用完肌肤状态简直好的不得了。不过一般用这个的时候我都不洗脸了,第二天再洗掉,有一次脸上肿了好几天的痘痘,用完面膜后,第二天也有点消下去了!作为救急面膜也是很不错的啦!当然,价钱问题不能经常用,一周一次,救急什么的还是妥妥的!很值得购买哟~

2SK-II双重祛斑面膜组合

这是我老妈用的面膜,我因为好玩偷偷用过一次,被她骂的要死~原因,你懂得。此款面膜包含有两套,一套为焦点祛斑凝膜24片,一套为深层修护面膜6片。焦点祛斑凝膜为小片,贴在斑点集中的地方,能够准确探测到斑点所在位置定点释放有效成分分解黑色素沉积,很像我们小时候吃的包糖的那层薄薄的糯米纸,当与大片的美白面膜配合时,小小的网状结构自动分解定点释放大量美白精华成分,面膜的弹力很好,上脸非常贴合,揭开面膜后,还会有一些精华留在皮肤上,不要浪费了,继续按摩直至吸收,配合着小圆片有一定的淡斑作用,但是不要指望它能让你迅速祛斑。毕竟你的斑点不是一日长出来的哟~但是时间久了还是有效果的。参考我母上大人,就知道啦~有这方面苦恼的小可爱可以入哦~

蜘蛛流http://zhidaobaiducom/question/3774627html

天地

天地双鬼基础讲座(已点击563次)

大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由CherryLucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。

(一)什么是天地双鬼

一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。

(二)天地双鬼的特点

首先来看一下天地双鬼的能力——

食尸鬼: 石像鬼:

训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口

攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地)

攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地)

地面攻击——平均135(175) 空中攻击——平均655(82)

空中攻击——无 地面攻击——平均195(27)

攻击间隔——130(105) 攻击间隔——14(对空)、22(对地)

射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地)

护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9)

移动速度——中等(270) /快(350) 移动速度——快(350)

生命——340 生命——410

生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地

训练地点——地穴 训练地点——地穴

训练时间——18秒 训练时间——35秒

白天视野——140 白天视野——140

晚上视野——80 晚上视野——80

需求——无 需求——坟场

单位级别——2 单位级别——2

通常情况下,天地双鬼具有以下优点:

1、高机动性。食尸鬼升级狂热以后,配合邪恶光环,在地面上,其速度几乎没有任何兵种可以与之匹敌,抛开攻击不谈,仅仅在气势上就有了压倒敌人的优势,尤其在面对蜘蛛和火枪手等对阵型要求十分严格的远程兵种时,狂热的食尸鬼群更成为迅速冲破其阵型的利器,在理论上就等于仅仅花费100金子、150木头和45秒的升级时间,买到了可以无限使用的加速卷轴。而石像鬼本身亦属于高机动性的空中兵种,虽然说空中兵种多数均具有较高的机动性,然而邪恶光环的加速作用却是UD得天独厚的一大优势。

2、造价低廉。食尸鬼是四大种族中除农民外造价最为低廉的兵种,120黄金,无需木材,18秒的建造时间,闲暇时间还可以集体采木,在最短的时间内囤积大量木材,而作为空中力量,石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的情况下极容易量产成群的石象鬼。

3、低人口占用。食尸鬼与石像鬼均占用2人口,低人口占用意味着同样人口的情况下,较之高人口占用的敌人,你的部队十分容易达到海量(看看HUM爆直升机就知道海量的低生命值单位也极其恐怖),在气势上就先把敌人吓倒,而且减轻了经常回家补人口的烦恼。

4、攻击类型互补。通常情况下,远程兵种多为穿刺攻、中型护甲,而对于普通攻、重型护甲的食尸鬼而言,无论是从攻击上还是护甲上都会对远程兵种造成一定程度的克制,而重甲的食尸鬼惧怕魔法部队,尽管法师的攻击力并不高,但打在重甲单位身上的加成效果是不小的,尤其对于食尸鬼这种低生命值重甲单位来说更是如此,法师部队虽然脆弱,但一般藏在阵型的最后,要靠食尸鬼冲破阵型消灭他们并不容易,而空中穿刺攻的石像鬼则可以对无甲的法师部队造成有效的打击。

而同时,天地双鬼也存在着以下缺点:

1、低生命值。除暗夜精灵弓箭手以外,食尸鬼的生命值为初级兵种当中最低的,而石像鬼则是四大种族中生命值最低的空中单位(要有人非说虎妞那90血的无敌猫头鹰也算的话我也没办法……),低生命值单位作战需要依赖数量的优势,而针对这样大的数量,许多威力惊人的面杀魔法如暴风雪与火焰呼吸等等,可以在极短时间内消灭大量的低生命值单位。

2、对操作要求较高。通常情况下,生命值越低、护甲越脆弱、机动性越高的单位,对操作的依赖越大,要求越高。而天地双鬼的组合无疑要依赖高超的操作水准,才可以发挥其本来威力。具体内容我会在下面讲。

(三)天地双鬼的战斗流程

一、天地双鬼的开局。

通常情况下,此战术的开局并无特殊之处,基地训练2个侍僧,食尸鬼采木,选择一个侍僧先后分别建造地穴、通灵塔和祭坛(BCBZBA开局),还有一种开局的建造顺序是地穴、祭坛和通灵塔(BCBABZ开局),早放祭坛适合喜欢3陪、骚扰的玩家,而早放地穴则适合早期的MF。地穴建造完成以后立即开始训练食尸鬼,在英雄走出祭坛以前,可以派一个食尸鬼去做早期的侦察,其余的食尸鬼采集木材,在人口快要抵达上限时及时补造通灵塔(通常与上限相差4-6个人口时即应该补造通灵塔,食尸鬼训练时间为18秒,而通灵塔建造时间为50秒),另外尽可能早地放下商店。当英雄走出祭坛时,应该已经训练了4-5个食尸鬼,可以带着这些食尸鬼去进行初期的MF,最好能在食尸鬼集满210木材以后再出门,这样MF过程中黄金足够325时可以及时升级基地,至此,开局完成。最好为英雄购买一个巫术妖棍,即俗称的骷髅棒,来弥补早期兵力的不足。另外在MF或骚扰与压制过程中,不要忘记放下坟场,坟场对于天地双鬼来说也很重要,具体的内容我会在下面讲。

二、天地双鬼的早期战斗。

早期的所谓天地双鬼,其早期战斗,在操作方面,通常围绕着围杀与双线进行,在战略层面,通常围绕着MF、骚扰、双地穴爆狗RUSH等思路进行。

1、围杀。

在天地双鬼战术的早期,实际上只有食尸鬼这样一个兵种的存在而已,食尸鬼俗称小狗,至于它为什么叫做小狗我个人推测可能是因为它们象极了星际中虫族小狗Zergling,Zergling到了3本以后也会狂暴。作为不死族的玩家,每个人都要学会用狗,而用狗的艺术最突出的表现即是围杀。围杀的优势在于限制目标的行动,当攻击一个单位时,如果被攻击的对象逃跑,攻击它的单位只能在追逐中对它做断续的、零星的微弱攻击,而在追逐攻击的过程中,其他敌单位将对己单位造成持续的伤害,于是产生了围杀这个技巧——既然攻击目标,就要杀死目标,而不是单纯地浪费火力在追逐上。

一般来说,围杀需要满足下列条件:

(1)速度优势。己方行动速度快过对方,对不死族来说,通常可以利用下列方法达到:邪恶光环、食尸鬼狂热、冰塔减速、霜星减速、冰甲减速、睡眠等等。当速度不及对方时,连追都追不上他,谈何围杀?

(2)数量优势。通常来讲,数量越多的单位,围杀目标越容易,而围杀的单位下限通常为4-5个(视围杀目标的碰撞体积而定),一般来说6个单位即可以进行围杀了。而有时可以利用地形上的优势,如树木、深水、高地、建筑等,达到以较少单位进行围杀的目的,如酒馆门口3狗围堵中立英雄。

一般来说,围杀的步骤如下:不攻击单位,直接移动至目标后方,在移动过程中,食尸鬼将形成一个不规则形状的方阵,这时候可以用手动来调整位置不是很好的食尸鬼,当围杀目标恰好处在方阵当中时,按下M健,鼠标左键点击目标,则食尸鬼开始从四面八方向目标靠拢,迅速重复这个步骤,直至目标的行动被完全限制,再进行攻击。

被围杀的单位一般很难脱身,所以可以看到许多低等级英雄面临围杀时不惜使用回城卷轴以保性命。反过来看,正因为英雄的地位十分重要,所以对方只要操作过硬经验老道,通常不会轻易被小鸟们围死英雄,这个时候可以考虑更换围杀目标。举例来说,当ORC首发FS,率领3个大G来到你面前时,不要贸然去围杀FS,FS是远程英雄,围杀难度比近战英雄要大,可以考虑佯装要围FS,在他惊慌之际转而去围位置不好毫无防备的大G,围住FS,很可能围不死,当他只剩最后一点血时回城了,一个药膏喝下去又是一条好汉,而大G造价比1级英雄贵,又不能回城,建造时间也较长,所以围大G也是不错的选择。许多时候,恐惧魔王是一些玩家早期战斗的首选,睡眠技能可以有效地提高围杀的效率,象刚才所述的情况,也可以睡住FS再围大G,运气好的话甚至可以围死两个,如果运气不够好,围死一个以后再去围FS也会有些收获的。

总而言之,初学UD的小鸟们要记住,是UD就要会用狗,会用狗就要会围杀,围杀应该成为每个UD的本能。

2、双线操作。

一般来讲,双线操作是指单(双)英雄骚扰或三陪,后方单兵进行MF的作战技巧。在战斗的早期,看一个玩家水平高低,很大程度上就是看他围杀和双线的技巧如何。

UD最常见的双线作战是DK前方三陪或屠农,小狗进行MF。初学双线的小鸟们可能觉得两头难以兼顾,笨拙的双线经常导致英雄红血落荒而逃,狗也死了一大片。实际上分开来看,前方的DK——当你的双线还不纯熟的时候——不需要真的去杀什么单位或抢什么东西,你所要做的,只是监视他的行动,仅此而已,而主要精力放在后方,有经验的玩家双线MF都喜欢选在晚上,可以先将目标围死了再打,对操作不放心的话,先让每只小狗出门前都扛上一块木头,给它们编队,当发现某一只小狗血量减少时,选中它,按下E键,它会自己扛着木头跑回家,如果还不放心,干脆升级吃尸体的技能,让重伤的小狗回家吃饱,需要特别注意的是,食尸鬼这样的低生命值单位,绝对不能等到红血了再往回拉,血黄了就需要撤。而当渐渐习惯这样的操作时,DK可以适当地抢抢经验,杀几个红血敌人,抢点宝贝什么的,双线其实只是如此简单(别用崇敬的眼光看着我,实际上我……也不会……),只是不要忘记在适当的时候去收集MF掉落的宝物。然而如果实在实在没有把握,那还是老老实实地单线吧。

3、RUSH。

通常比较害怕近点RUSH的种族是NE,而UD的RUSH,主要是围绕卖回城双地穴爆狗展开。这种RUSH一般见于同族大战或针对NE的战斗,同族战时许多人喜欢选择LICH作为首发英雄,霜之新星对于脆弱的食尸鬼来说,其杀伤力是毁灭性的。而要RUSH的彻底,最好卖掉回城,因为虽然UD有钱双兵营爆狗,但在初期并没有足够的经济能力建造第二兵营,卖掉回城的钱则可以用来建造第二个兵营,另外,如果RUSH失败,即使回城,也不会使战局有什么改观,双兵营RUSH和TR一样,是没有后路的战术,RUSH失败基本就等于全盘皆输,如果想要为自己留有后路,则RUSH的强度必定不足,鱼与熊掌不能兼得,在经济相对匮乏的战斗初期,要海量的兵力就必须牺牲科技。RUSH是我个人不推荐的战法,首先它风险太大;其次现在许多召唤类英雄如FL、兽王等等,利用廉价的召唤生物消耗你用钱换来的兵力,另外一两个位置好的防御塔对UD脆弱的小狗部队造成的威胁也不算小(我没提ORC地洞因为目前还没听说谁敢用小狗去RUSH ORC的……),作为UD在这样的情况下RUSH并不太值得;最后,RUSH必然造成晚升2本甚至没有机会升2本(还有些猛人压根就没打算升什么2本),当对方2本一好,中级兵种尤其是空军,哪怕数量很少,对地面上毫无对空能力的小狗部队也是很大的威胁,UD二本晚于对方,无论是蛛网还是石像鬼,其出现必定晚于对方空军,更何况现在许多人RUSH起来什么都忘了连坟场都忘了造,到头来蜘蛛也没有石像鬼也没有……制空权落入对方的掌控之中,起初只是零星空军,而当UD起了零星空军以后,对方空军已经基本成型,压下来以后UD很难翻盘。总而言之要想RUSH还需三思而后行,毕竟它实在是没有什么技术含量。

三、天地双鬼的中期战斗。

UD是一个对三本严重依赖的种族,许多兵种在三本之前发挥不出其本来的威力,天地双鬼中的小狗就是其中之一,而且UD有名的三英雄组合也需要三本,这就决定了使用天地双鬼战术的UD必须速攀三本,2本以后没有停滞,直接向三本爬。这个时期的UD,是十分脆弱的。在脆弱的中期,需要注意以下几点:

1、MF提升英雄等级。

UD的英雄比任何种族的英雄都需要等级,UD这个种族强在英雄,MF可以得到经验值与少量金钱,而最重要的是宝物的收集。MF的本意为Magic Found,寻宝,想象一下,如果LICH身上带了一大一小两个蓝瓶,外加一根偷魔杖,DK带了一大一小两个绿瓶,外加一个大无敌,再掉个治疗守卫死亡之书什么的,遭遇这种部队简直就是噩梦……

对MF似乎没有必要多说,这是十分基础的东西,而需要说的一点是MF时不幸被抓的情况。当MF744大海龟这种地方时,总是让人提心吊胆,惟恐敌人从某个阴暗的角落跳出来,在中立生物(虽然名为中立生物见谁打谁但我个人总觉得它们似乎比较喜欢打我而从来就没帮我打过敌人)的协助下,对你进行丧心病狂惨无人道的猛烈攻击,最让人郁闷的是你费了九牛二虎之力将野生怪物殴至红血,他却不费吹灰之力将怪物解决,并且在光天化日朗朗乾坤之下,公然抢走那本应属于你的宝物……碰上这样的情况,试问谁不郁闷?谁不气愤?为了将MF被抓时的损失减至最低,需要注意以下几点:

首先,尽量将怪物引出一段距离再消灭,尽量保证后方是安全的,当野生怪物后方是死路时,绕至其后方进行MF,如果MF被抓,使野生怪物夹在敌人与自己之间,而不是让自己夹在野生怪物与敌人之间腹背受敌;其次,当情况不利决定回城之时,如果地上有掉落的宝物,则副英雄向宝物所在处靠拢,争取将宝物带走,如果阵型混乱,实在无法带走宝物,就将其A掉,不要留给敌人使用;再次,要记得趁火打劫,反正已经被抓了就不要惊慌,闪一下ALT看看敌人有没有倒霉的红血单位,A死一个再走;最后,如果你背后紧靠着商店、生命之泉和魔法之泉这样的中立建筑,不要贸然决定回城,在商店门前,买无敌、买群补、买加防都十分方便,情况并不一定对你不利,衡量一下再做决断。

2、制空权与战斗主导权的掌握。

先举一个例子来辅助说明,当UD对抗NE时,经常可以看到少则2只多则半队的石像鬼跑到NE基地去骚扰采木的农民,这时候,在其空军还没有出现的情况下,大多数NE会考虑回防(要是单纯暴HT的NE,对空力量为零当然就不需要回防了……),而NE的回防当然仅仅是暂时的,他会考虑两条路:一是出空军,二是造防御。而无论NE怎样选择,必须让主力部队在家呆上一段时间,出空军或造防�夹枰�鹦陆ㄖ��绻�慷硬辉诩遥�谑�窆淼墓セ飨拢�陆ㄖ�负趺挥锌赡茉炱鹄矗�庋��赃E守在基地的时间内,UD可以放心MF,不必担心被抓,甚至有些UD会选择在这个时期扩张。实际上此时的NE,正在被UD牵着鼻子走,因为有经验的UD,已经开始升级蛛网,预备出少量蜘蛛对抗NE的空军了,无论选择出空军或是造防御,NE都在不知不觉地按照UD的意图分配自己的资源,即UD,已经掌握了战斗的主导权。

反过来看,如果NE先发制人,在石像鬼到达基地之前就摆下防御,则情况就完全反过来了。首先石像鬼对农民的骚扰并不一定能够成功,顶着搬石头砸人的大树的攻击,血少的石像鬼是坚持不了多久的,骚扰的效果未必理想。

而为什么没有考虑NE先起空军的问题,则是因为UD的石像鬼无需新建筑即可建造,这一点十分重要。除UD外的其他三个种族,其空中力量都是需要新建筑的,而这个新建筑依赖2本,假设同时升上2本(一般UD的2本还要比其他种族早些),当其他种族生产空军的建筑完成时,单BC的UD应该已经训练出了2个石像鬼,双BC又有足够资源的UD理论上可以训练出4个石像鬼(理论上而已,一般情况下2本刚好的UD根本没那么多钱),这2个石像鬼很重要,UD要掌握制空权,很大程度上依赖着这2个石像鬼。

还是以NE为例,当第一只角鹰训练完成时,UD应该有3只左右的石像鬼,在DK的死亡缠绕辅助下,3只石像鬼对抗一只角鹰问题应该不大,就这样,按照理想的情况,角鹰出一只消灭一只,制空权将完全掌握在UD的手中。然而这毕竟是理想的情况,有一定水平的NE不可能让UD这样趁心如意,有经验的NE会巧妙地藏好角鹰,和你照面的时候却一来就是黑压压一群,这时候的制空权由两家共同掌握,碰到空军成型的NE,在制空权上可能你并没有劣势,但是很显然地,你的优势已经没有了。

3、华丽的天地双鬼仰仗于操作的艺术。

天地双鬼当中作为地面主力的食尸鬼属于肉搏兵种,许多人认为与蜘蛛相比,狗不需要过多操作,只要A敌人身后的空地就可以了,实际上这种想法极其错误,狗属于低生命值的兵种,生命值越低,对操作的依赖性也越高。小狗在A敌人身后空地的同时,需要注意哪一只,或者哪几只小狗,正在遭受敌人2-3个单位的联合攻击,传统操作教程写明在编队的血槽中观察血量的减少来选取单位撤离战场,而实际操作中,在两队肉搏单位交战时,由于没有齐射的因素存在,血槽所反映的体力情况并不明显,这种时刻既要观察编队中的血量槽,同时也要注意大屏幕,当看到一个单位正被多个单位攻击时即将其撤回。象兽族步兵和女猎手这样的单位,一般在红血或黄血时将其拉回基地,而象小狗则必须在血量开始变黄时调整其位置,一些战术文章说小狗红血再撤简直就是误人子弟,红血蜘蛛还有可能,但是红血的小狗已经很难再撤回基地了,没等跑出对方的射程就挂掉了,这种时候(没有用C补血的可能的情况下)与其让它撤退不如让它力战而死。有些操作变态的高手在面对远程兵种时,几乎是你打哪只他拉哪只——尽管那只狗几乎没有损失多少血量——后撤一段距离之后又跑回来参加战斗,到头来你的远程兵全死没了他都没有损失,这样的人将受攻击的目标后撤,其目的并不在于保护目标,而在于打乱你的攻击顺序,让远程部队所依赖的齐射变为无序的散乱攻击,这个打一下那个打一下,最后哪只都没有打死,而自己无论是攻击类型上还是护甲类型上都被肉搏部队克得死死的,从而惨败而归。当然操作达到这种程度的高手毕竟是凤毛麟角的少数人,小鸟们虽然也许一辈子都达不到这样的成就,至少可以向这个目标努力靠拢。

而石像鬼依赖更高水平的操作。在战斗中,石像鬼的位置十分重要,太靠前,则容易成为火力集中的目标,象火枪和AC这种穿刺单位,打无甲的石像鬼几下就是一个;太靠后,根本起不到任何作用,要知道石像鬼的对地射程只有300,空中攻击也是近战。这种情况下,则需要充分利用地形上的优势,尽可能地让石像鬼靠近树木、高地、悬崖、深水等地面部队难以攻击的地方,一旦发现敌人有攻击石像鬼的动机,立刻逃向他火力的死角,当敌人放弃攻击石像鬼时,再迂回出来点射敌队伍中的无甲单位——这个时候法师当然是首选,按照这个步骤不断重复,不断令敌人在“攻击食尸鬼还是石像鬼还是英雄”这个问题上疲于奔命,使敌人的目标不定化,攻击无力化,齐射散乱化。

当敌人形成海量空军时,可以考虑训练少数蜘蛛,使得食尸鬼的作用更大,如果地面部队已经让你疲于应付,可以试试用三只左右的蜘蛛手动网下和蜘蛛同等数量的敌空军,然后利用速度上的优势撤出一段距离,不需要太大,离开被网空军的射程即可,如此打乱对方空军的阵型,这对于以齐射为主的空军如角鹰兽骑士等,是比较好用的办法。

4、天地双鬼必备物品——群补卷轴。

基地到3级以后,我个人认为UD家的商店最为厚道,因为它卖群补,而天地双鬼的战术最需要的物品即是群补。兵种的脆弱性我在前面已经提过,很容易一队小狗很快被对方殴至红血,一队天鬼被熊猫喷火以后,纵然没死也不敢和对方正面冲突了,这时的部队基本等于残废,此刻如果使用一个群补,则又是一队好汉(好狗?)。有人说群补很贵,然而对高手来说它并不贵,比起全军覆没来,两三个群补的钱还是便宜得很,如果没买群补导致部队尽数被灭,即使你有足够的钱再造,时间也不可能允许,敌人不会给你喘息的机会一定大举进攻你的基地了,造兵是需要时间的,而时间也是资源,从某种意义上来说,时间甚至是比黄金与木材更重要的资源。

顺便提一下,购买群补的时候尽量先买走地精商店的群补,最后再考虑家里的商店,最好一次买两个,这样你的敌人在一定时间内就没有办法在这个地精商店再次购买到群补。

(四)天地双鬼的后期战斗

根据英雄的选择以及后期兵种的变化,后期的天地双鬼战术可能产生以下变化:

1、双光环天地鬼。

ROC时代流行的双光环食尸鬼,可以看成是当今天地双鬼战术的雏形。狂热的狗加上3级邪恶光环,其移动速度根本无人可比,光是看这架势就足以吓人一跳,而脆弱的食尸鬼在吸血光环的作用下,生命值可以得到有效的补充,对空的石像鬼属于高机动高攻单位(高攻指对空的普通攻击),吸血光环作用尤其明显。另外,脆弱的天地双鬼十分惧怕面杀魔法,碰到冰火两重天、HUM的CW双面杀、LICH的高级NOVA和熊猫的火焰呼吸等战术时,无论数量多少,一不小心都在瞬间变为炮灰,此时恐惧魔王的睡眠技能可以有效的抑制对方英雄面杀魔法的施放,虽然睡眠有时限,也可以被A醒,但是上述的那些恐怖魔法,哪怕让他们少用一次都是好的。

2、毁灭天地鬼。

听起来十分霸气的名字,实际也非常好用。天地双鬼是机动性极高的兵种组合,而对于高机动性的单位,本身机动性如果不如它们,就需要想办法克制它们的机动性了。克制机动性的办法也很多,如女巫的缓慢、熊猫的酒雾等等让人听了就觉得十分讨厌的技能,三本以后,UD拥有四大种族中最强的驱散单位——集驱散、魔免、高机动性、高攻击力(有魔的情况下攻击力直逼暗夜奇美拉)、高生命值于一身的毁灭者。当巨大的雕像轰然倒塌,毁灭者展开翅膀飞上高空的一刻,许多人都会感到不寒而栗。面对这样一个恐怖的不断吞噬魔法的单位,大师级的女巫、牧师、熊德、风德、萨满……其作用就只剩下为毁灭者提供源源不断的魔力,进行更加有效的杀伤。

3、骷髅天地鬼。

这个类型的战术源于古老的战术骷髅海,相信许多人都有过侦察不力结果淹死在汹涌澎湃的骷髅海中的悲惨经历。而UD由于需要直攀三本,2本以后还需要建造屠宰场,这样就很难再有足够的资金建造诅咒神庙了,至于根本不攀三本只带少量蜘蛛一堆法师半队车子的那种是纯骷髅海这里先不谈,所以这种战术一般比较少见,即使勉强出了法师,石像鬼的数量就必定不足。当然不排除部分操作BT的玩家,前期几乎是零伤亡,少死一只石像鬼,诅咒神庙的钱就出来了。这里顺便说一下,小鸟们选择了UD就等于选择了贫穷……要想富就练操作吧,少死一个兵就省出一小笔钱,UD的钱就只能从操作里面省了……而骷髅型天地鬼未必非要出亡灵巫师不可,三英雄人手一根骷髅棒的时候,就和有3个老头的召唤骷髅的效果差不多,看CD时间一到就点骷髅棒,这样做既不用造神庙,也不用造老头,敌人没办法杀死亡灵巫师得到什么经验,使用骷髅棒也不需要补魔力(老头需要车子补魔),如果出黑暗游侠的话那么简直就和噩梦来临差不多,黑暗游侠召唤的骷髅比普通骷髅要结实多了……

4、憎恶天地鬼。

这是天地双鬼战术到后期的一个变种,越是脆弱的部队越是需要肉盾,憎恶是不错的肉盾,体积也够大。肉盾的意义在于让对方打也不是,不打也不是,打的话,浪费时间浪费火力,不打的话它破坏阵型,攻击力也不见得多低,最重要的是体积大,把路堵个严严实实,大有“从我的尸体上踏过去吧”的架势。许多技能克制肉盾,如变羊、放逐、飓风等等,所以要出憎恶的话最好搭配毁灭者,这样才能更大程度地发挥肉盾的作用。

综上所述,我个人所知道的天地双鬼战术所需要掌握的基础知识和基本要领就这么多,这种战术极难掌握,这个贴子献给初学UD的小鸟们,希望小鸟们多多练习,多多提高,早日长大,早日变强

参考资料:

http://wwwreplaysnet/bbs/fasterphpid=t-256638

《黑暗之魂3》是黑暗之魂系列的第三部作品,这款游戏的画面还是蛮黑暗的,在这款游戏中玩家要进行探索。在这款游戏的时候很多玩家们都在问黑暗之魂3双王子怎么打?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于黑暗之魂3双王子打法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

现在已经四周目通关,三周目跟四周目的双王子都是自己打的,总结了一点经验

一阶段

基佬哥哥一开场就会瞬移到玩家身旁三连横斩或者是一记重劈,这里操作骚点自信多点的同学可以尝试脸前翻滚,稳点的可以滚远点,我推荐是不锁定拼命往王子初始位置滚,打不着。

这时远程的同学先别着急输出,如果是一个人打,他第一次瞬移砍完会接上第二次瞬移,按照上面的方法远离一段距离之后可以进行输出,我觉得这里应该是他的瞬移进入cd(),这时候你在他面前丢雷枪丢温床他只是慢慢的接近你。

近战的同学可以在他二段瞬移之后郁他,切记不要贪刀,留着绿条翻滚。

打得差不多他的瞬移Cd好了,又会出现跟上面差不多的情况,用相同的方法对付,如果是血或者蓝不够多,记得留心哥哥的行动,不然你在喝血喝蓝天降咖喱棒是很难受的

喜欢残血捏余火的同学也是需要注意他的瞬移,我有五次临死捏了余火效果出来却已经死了。

就这么打着打着快要进入二阶段,推介远程的同学把蓝找机会补上,血也喝饱。

二阶段

一段感人肺腑的cg之后,双王子出现在弟弟所在的高台下方,刚开始弟弟会丢浮游炮,这时你可以选择喝口血或者蓝,也可以选择丢一发什么东西,因为弟弟浮游炮完了哥哥就会瞬移到玩家附近输出,推介选择上述一项之后解除锁定往双王子原本所在的地方翻滚,或者是蛇形走位(这个得看人品)

注意:二阶段更不能着急喝血,二阶段刚开场的浮游炮与哥哥瞬移都是不好搞的招数,推介哥哥的瞬移进入cd的时候偷偷地喝上一口继续输出

在基佬哥哥倒下之后,可以输出弟弟,我自己的话可以用晾衣杆砍弟弟五刀后翻滚逃生,哥哥把弟弟放在背后的那个时候就已经可以输出,就是防御力比较高,但是这个时间也不短,可以用来补给

哥哥爬起来会有几率出现以下动作,弟弟浮游炮,弟弟光束炮,哥哥瞬移

弟弟浮游炮之后哥哥会出现瞬移动作,可在浮游炮升空的那个世界输出一番,然后继续翻滚

近战的小伙伴我推介把负重调低一些,多翻滚几次能保证生存率

远程的小伙伴就要保持好距离输出,丢雷枪的同学要小心靠的太近会被戳,或者是天降咖喱棒

关于那个蓄力咖喱棒,他不是盯着出手时你所在的所在的位置,而是下刀瞬间你所在的地方(好像都是这样)

二阶段哥哥的攻击欲望会变强,弟弟的浮游炮也是令人头大,但是适当的翻滚都可以躲开

我觉得三四周目挺难打的,一二周目我是有车上根本没记得什么招式

哥哥弱雷,弟弟脆皮

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v114

春纪和丸美是一个厂家,都是中日合资的。产品还可以,不错的用护肤品主要是看产品是否适合你的皮肤。而且你也要看和哪些化妆品比较。现在化妆品品牌太多了,没听过某某品牌都很正常。春纪现在是李宇春代言,很多商场都已经或是准备要上专柜了。

资料拓展

万物皆自然,食材更养肤。

天然食材能孕育生命,当然也能够改变一切,这是自古以来纯天然食材所蕴藏的强大能量以及背负的使命,更是人类最值得信赖的以及最有价值的自然能量。

为了学会寻找以及掌控那些食材能量,春纪食材养肤研究所,开创环球的食材之旅,从千万原产地食材中寻找那些至安全而有效的护肤能量。 源于天然,高于天然,源于植物,高于植物食材养肤,食品级的营养护肤,养你肌肤一辈子。

特色产品

推出黑白米双效美白系列和五谷菁纯嫩滑系列,开创食材养肤的健康理念。

美白

春纪五谷™黑白米双效美白系列

主打:健康美白

白米焕采润白乳/黑米滋养新生露

卖点:以黑养白,奢享黑米的非凡修护;以白润白,见证白米的卓越美白力;每一滴米胚芽萃取液,都蕴含7大美白滋养精华;内养外润,美白不伤脸。

招牌产品:黑米滋养新生霜、白米焕采润白霜

春纪动感透白系列

主打:基因美白

卖点:采用修护、赋能、保鲜三步,跨越表皮,超越细胞,直达基因,实现肌肤美白

招牌产品:白里透红精华晚霜、BB霜

紧致

春纪五谷™菁纯嫩滑系列

主打:嫩滑肌肤

春纪五谷菁纯嫩滑系列

卖点:五谷中含有极为丰富的各种族群护肤菁华,并通过五谷特含的五大天然专效护肤成分,分别卓越地实现美白、保湿、滋润、紧致、抗氧化功能,让肌肤更加细致嫩滑,重现年轻美态。

招牌产品:五谷菁纯嫩滑肌底液、五谷菁纯嫩滑超人气面膜

春纪弹力娇嫩系列

主打:肌肤弹力

卖点:通过保持细胞的弹力,让年轻的肌肤更加有弹力和活力

招牌产品:春纪弹力娇嫩精华乳

防晒

冰激凌零负担防晒系列

主打:零负担防晒

卖点:6无防晒技术,质地轻盈,肌肤零负担;双重UV防护锁,防晒从肌源做起。

招牌产品:春纪美白防晒乳(SPF30 PA+++)

保湿

春纪水珠盈润系列

主打:四季保湿

卖点:采用活水凝素科技,蕴含水珠动能因子,轻轻一抹,即能液化成大量水珠,瞬间吸收,深层锁水。

招牌产品:春纪水珠盈润保湿霜

春纪水立方活泉系列

主打:春夏保湿

卖点:密集补水、调理油脂、镇静舒缓肌肤,显著增强肌肤弹性,提升肌肤透明感。

招牌产品:春纪水立方活泉凝露

杨梅水漾保湿系列

主打:四季保湿

卖点:杨梅止渴水漾保湿系列产品,是春纪天然食材养肤中央研究所联合法德日三国机构的科研结晶,在配方中添加杨梅萃取精华,促进肌肤中保湿关键蛋白酶的活力对于肌肤具有生津、止渴和造水三大功效:首先能够对抗因阳光、燥热、压力造成的细胞活力损伤,遏制肌肤生津机制的衰退;同时还能对抗肌肤各层缺水所带来的干燥,让肌肤迅速止渴,回复肌肤莹润亮泽光彩;以及解决肌肤深层水活循环机制老化问题,重启肌肤如婴儿般造水润泽生生不息。

招牌产品:春纪杨梅保湿活肤液、春纪杨梅水凝乳、春纪杨梅水漾精华露、春纪杨梅保湿润肤乳

1 理肤泉双重调理乳

修复指数:■■■■■

它家旗下的产品都是比较适合敏感性肌肤的护肤品,所有的护肤品都可以在最大程度上避免过敏,这款理肤泉清痘净肤双重调理乳针对痘痘皮肤,可以抑制痘痘恶化和蔓延。

2 宣致蜗牛原液精华液

修复指数:■■■■■

天然蜗牛原液是祛痘超级好用的成分,这款来自中国河南黄河故道的天然蜗牛原液精华,是全球天然蜗牛原液原产地,为韩国和法国等大牌做了十几年的原料,天然蜗牛原液修护受损肌肤、祛痘修复痘印非常好,还可以收缩毛孔,被称为护肤黄金液,很多痘痘肌肤朋友都是用这个祛痘修护痘印,脸上现在都干干净净,有痘痘的朋友一定不要错过这个原液。

3 宝拉珍选2%水杨酸焕采精华液

修复指数:■■■■■

这个是含有水杨酸的,敏感肌肤的妹子不要去尝试,有红血丝和角质层薄的也不能用,水杨酸具有腐蚀性,但是也有效抑菌,所以对一些化脓的痘痘有用。

4 伊索控油抗暗疮啫喱凝胶

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用起来很舒服很补水,还可以清洁和缓解皮肤问题。

5 黛珂Decorte紫苏水

修复指数:■■■■■

高技能调理化妆水,特别针对容易内分泌失调的皮肤,换季时,暗沉,都可以用它来调理~坚持使用会改善成不易长痘的皮肤,紫苏水一直在欧美挺受欢迎。

6 彼得罗夫青瓜舒缓面膜

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深层补水,镇静修复,性质极其温和的啫喱面膜,含有青瓜、木瓜等十种草本精华,深层补水的同时镇静舒缓肌肤的敏感症状。

7 雅漾清爽洁肤凝胶

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这款洁肤凝胶能有效祛除皮肤的污垢和油脂抑制痘痘再生。和芦荟胶的效果基本上差不多,也很好用的,比较清爽。

8 悦木之源净痘凝胶

修复指数:■■■■

萃取自水果的天然酵素及天然果核微细颗粒,深层软化、溶解并去除老化角质细胞,促进肌肤的新陈代谢频率,减少肌表细纹,改善肌肤透亮度,令肌肤显现年轻柔滑质感。

9 科颜氏金盏花化妆水

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金橙色的水里面飘着花瓣,有着属于春天的惬意,从感官上来说,它也是非常讨人喜欢的一款化妆水。

10 希思黎调理面膜

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利用高岭土、锌、赤道树脂等天然成分加上给予肌肤润泽保湿的复合配方,以清洁、调理、保湿等金三角持衡保养达到提供肌肤天然的控油、及不缺水的全新持衡效应。老中医祛痘套装男女士 中药祛痘霜去痘印芦荟胶祛痘修复痘疤去痘痘药膏 修复痘坑青春痘痘粉刺祛痘产品 C款祛痘四件套(中度痘印粉刺痘痘)

推荐理由:抗痘效果非常棒,

还会慢慢减少长痘,能紧肤并细致毛孔,展现皮肤的娇嫩光采,适合任何肤质使用,你还在等什么,抗痘效果非常棒,还会慢慢减少长痘,细致毛孔,每日早晚,均匀涂抹于脸部合颈部。 该款保质期(年)3年,功效修护,是否为特殊用途化妆品否,产品包装有防伪,功效抗痘,功效补水,适合肤质任何肤质,功效细致毛孔,产品包装有外盒,净含量(mL/g)组合套装,产品产地中国大陆,产品包装有密封, 目前已有200+人评价 ,获得了96%的好评率 。

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