彩妆的添加跟上色的原理基本一致,都是用选区控制好需要加色的部分,然后填色再适当修改图层混合模上色。不过彩妆制作难度稍微大一点,需要考虑总体的彩妆搭配:如眼影,腮红,嘴唇等各部分的装饰需要协调一致,另外彩妆需要突出质感,眼睛及嘴唇还需要用滤镜及调色工具把质感做出来。
原图
最终效果
1、打开,新建一层,然后用软一点的画笔画上一层红色,再画一层**,再用涂抹工具涂一下。
2、把图层1的混合模式设为颜色加深,然后再用涂抹工具修一下,直到满意。
3、用同样的方法画出右边的眼影和下面的眼影,颜色自己选。
4、下面我们来给眼影加点闪光效果,新建一层,选中眼睛部分,适当羽化,然后填充黑色,执行“滤镜/杂色/添加杂色”,勾选“单色”选项。
5、把刚才的杂色层的混合模式设为“颜色减淡”,然后添加蒙板,用不透明为30%的黑色画笔在蒙板上涂抹使其更自然,右边的做法一样。
6、这步加胭红,很简单,新建一层,直接用粉红色画笔在脸旁随便画几笔,并把混合模式设为“颜色”,然后添加蒙板,用不透明度30%的黑色画笔在蒙板上进行涂抹进行修整,我故意加的红点,这样更有视觉感。
7、再新建一层,来给嘴唇换色,选取嘴唇部分,先填充一种颜色,把混合模式设为“正片叠底”,但这时我们发现高光部分被盖住了,嘴唇显得没有质感,下面一步就来提出高光。
8、保持刚才的嘴唇选区不变,然后选择最底层,按Ctrl+J,把嘴唇部分复制出来,再嘴唇层拖至顶部,如图层11,然后执行“图像/调整/阈值”,调出高光。
9、把高光层(图层11)的混合模式设为“滤色”,此时高光太明显了,添加蒙板进行修整。
10、我们前面之所以要随便选一种嘴唇的颜色是因为我们在后面可以用色相来随意给它换色,如果你想更另类一点可以把上下嘴唇上不同的颜色。
11、最后我们选择底层,按Ctrl+U执行“色相/饱和度”,选“着色”,为整体着一个比较冷的颜色,然后用水珠做最后修饰,水珠可以自己做,不会做的可以参考相关教程,我就讲到这里。
最终效果:
一、打开
二、选择套索工具把要填色的地方圈起来。
三、选择,选择
羽化
2像素
四、新建个图层,填充你想要变的颜色。
五、把你的图层模式改为叠加,OK
你说的睫毛变的不清楚了,因为你填充的颜色是在另一个图层上,你可以用橡皮擦工具,把橡皮擦工具的硬度调到最小,把不清楚的地方擦去
照片名称:Photoshop,
照片名称:调出照片柔和的蓝**-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
照片名称:调出照片漂亮的红**,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径08,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,100,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,**:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节,
2、打开原图,复制背景图层,
3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32
4、色彩平衡:-20,+20,+50
5、曲线调整,数值:38,36
6、色相饱和度,蓝色:-45
7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5
8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119
9、亮度对比度:0,+10
10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把进行磨皮等简单柔化处理,
11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25%
12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,
13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成
照片名称:精心制作水做的女人,1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。
2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60
3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60
4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。
5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。
6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。
7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。
9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的拼贴上去。水珠素材网上找。
11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。
12、最后把背景颜色处理好。
照片名称:制作恐怖**,
照片名称:后期妆容攻略,1打开文件,复制一个图层副本
2选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50**--40,-20,-30,-80白色-0,0,0,-50中间色-0,-5,-5,-5
5按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2
7用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113
10把高光部份圈出来,羽化6011曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118
12修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18删除多出的眼影部份,羽化40
19圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21眼白细节调整,曲线调整调高光,
22眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,23删除瞳孔部份
24用曲线调整眼部色彩,使一致
25加眼神高光
26圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27调整鼻梁高光,调整眼影高光
28用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2
29用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2
30液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
照片名称:油画效果,1 首先拿出事先拍好的。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
照片名称:广告片的调色与设计,1复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
2新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,
3新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,
4新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
6改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
7字体的安排与设计8为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
9放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。
照片名称:精灵的灵异效果,1打开,复制图层,
2进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
3滤镜-模糊-高斯模糊,像素17,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮效果,
4选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据适当调节,
5鼠标左键点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,111,214
6新建色相饱和度调节图层,红色:-54,**:-100
7创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8新建组,为头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头发,令头发乱中有序,
10用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度100%,
11切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,12双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0斜面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明度36%。
13用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14新建图层,用雪花笔刷大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%15新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G=244,B=244
16新建图层,刷头发范围,
17新建颜色图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
18新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19载入星光画笔装饰界面,
20给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
照片名称:给风景PS水彩效果,1照一张带白边的风景图,有白边为做边缘溢出效果
2色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,
3编辑-定义图案。
4建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
6在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,
9滤镜-扭曲-扩散光亮37%
照片名称:一种魔幻画面效果,1用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡**,
10用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,1找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4色相饱和度,全图:0,-80,0
5复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8混合模式为正片叠底,
9图像-调整-反相,
10将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,1复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5洋红:-100,-45,+32,-1
8渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
照片名称:Ps-油画效果,1新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2整体先扫一遍,随便涂,
3用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品,
4样式改成绷紧口画脸部细节
5用模糊工具画出脸部细节
6复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,画笔类型-简单
7滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,凸现5,光照右上
照片名称:破解-足球宝贝教程,1打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2新建色相饱和度图层:饱和度-85
3新建亮度对比度图层:对比度+10,
4新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。**:0,-15,-100,0中间色:0,0,0,+5
5盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6盖印,加文字装饰 更多连接
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