【三国杀】经常玩卡牌的大佬,问一些问题。

【三国杀】经常玩卡牌的大佬,问一些问题。,第1张

就是判定阶段这个纸牌怎么判定,是从牌堆里面选择牌顶的第一张牌?然后翻出来给大家看?然后判定完了是不是把这张牌还放回原位(甄姬那种洛神技能不算),还是把牌放到牌堆下面?

答:判定阶段 选牌堆顶第一张牌 翻开  展示给所有人看,然后将判定牌弃置于弃牌堆内 (有些武将有与判定牌有关的技能 以武将技能为准)

就是杀死一个人的时候,我现在没怎么弄明白,貌似也没说明,我看见有的时候,我杀了某个人,我可以得到他的牌,有时候不能得到。

答:任意一个杀死反贼的角色可以抓三张牌

玩的时候怎么洗牌?就是我玩单机的时候,看见有个牌数的,玩着玩着就洗牌了,那我玩纸牌的时候,是不是把已经出了的牌洗了,放到牌堆里?那是什么时候洗的?是随意的吗?

答:当牌堆里没有牌的时候 ,将弃牌堆内的牌打乱次序 洗牌

武将选择有什么要求么?三国杀不是有27个武将么,但是我玩游戏的时候,只是有若干个给我选而已。

答:游戏的时候 由于运营方为了卖武将赚钱 所以没有把所有武将给玩家免费使用,用卡牌玩的时候任意选择武将数量,没有阵营限制,选身份时一起摸

求采纳

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

美术元素

三国杀卡牌所用的所有均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。

一个一个地回答你吧:

第一:你说的第二种才是正确的,要用一次性把全部的手牌都弃置掉,才能视为使用了一张锦囊牌,也就是说全部的牌只能当作一张顺手牵羊或者过河拆桥,而不是全部牌都是顺手牵羊或者过河拆桥。

第二:距离结算方式和身份/国战相同。

第三:别人对你出杀了,你没有闪,当然要掉血。

第四:丈八蛇矛的杀也是计算入次数的,而通常没有装备或者武将技能影响,一回合只能使用一次杀。如果使用过了当然不能再次使用。

第五:甘宁技能转化的过河拆桥,基本性质和真正的过河拆桥相同,当然可以被无懈。

第六:于吉的技能实际上是两个技能组合起来的。一个是红桃就继续生效,另一个是为真就质疑者失去体力,这两个效果没有什么联系,无论是否红桃都不影响质疑者失去体力。

第七:类别的意思是指牌的类型。在三国杀里面,牌被分为:基本牌,锦囊牌和装备牌。也就是说,回合外使用了杀/闪,可以立刻翻开牌堆顶的一张牌,如果是杀闪桃酒,那么都可以选择拿走/给别人,或者是放回去;不是的话也可以选择放回去或者弃置。这是直接翻开的(和周泰的不屈类似),不是判定牌,所以张角司马懿的技能无效。

1、基本牌共85张,其中:

(1)普通杀30张,黑桃7张(7/8/8/9/9/10/10),梅花14张(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J),红桃3张(10/10/J),方块6张(6/7/8/9/10/K)。

(2)火杀5张,红桃3张(4/7/10),方块2张(4/5)。

(3)雷杀9张,黑桃5张(4/5/6/7/8),梅花4张(5/6/7/8)。

(4)闪24张,红桃7张(2/2/8/9/J/Q/K),方块17张(2/2/3/4/5/6/6/7/7/8/8/9/10/10/J/J/J)。

(5)桃12张,红桃9张(3/4/5/6/6/7/8/9/Q),方块3张(2/3/Q)。

(6)酒5张,黑桃2张(3/9),梅花2张(3/9),方块1张(9)。

2、锦囊牌共50张,其中:

(1)过河拆桥6张,黑桃3张(3/4/Q),梅花2张(3/4),红桃1张(Q)。

(2)顺手牵羊5张,黑桃3张(3/4/J),方块2张(3/4)。

(3)决斗3张,黑桃1张(A),梅花1张(A),方块1张(A)。

(4)借刀杀人2张,梅花(Q/K)。

(5)无中生有4张,红桃(7/8/9/J)。

(6)无懈可击7张,黑桃2张(J/K),梅花2张(Q/K),红桃2张(A/K),方块1张(EX-Q)。

(7)铁索连环6张,黑桃2张(J/Q),梅花4张(10/J/Q/K)。

(8)火攻3张,红桃2张(2/3),方块1张(Q)。

(9)万箭齐发1张,红桃(A)。

(10)南蛮入侵3张,黑桃2张(7/K),梅花1张(7)。

(11)桃园结义1张,红桃(A)。

(12)五谷丰登2张,红桃(3/4)。

(以上为非延时类锦囊牌,共43张)

(13)闪电2张,黑桃1张(A),红桃1张(EX-Q)。

(14)乐不思蜀3张,黑桃1张(6),红桃1张(6),梅花1张(6)。

(15)兵粮寸断2张,黑桃1张(10),梅花1张(4)。

(以上为延时类锦囊牌,共7张)

3、装备牌共25张,其中:

(1)诸葛连弩2张,梅花1张(A),方块1张(A)。

(2)青釭剑1张,黑桃(6)。

(3)雌雄双股剑1张,黑桃(2)。

(4)寒冰剑1张,黑桃(EX-2)。

(5)古锭刀1张,黑桃(A)。

(6)贯石斧1张,方块(5)。

(7)青龙偃月刀1张,黑桃(5)。

(8)丈八蛇矛1张,黑桃(Q)。

(9)方天画戟1张,方块(Q)。

(10)朱雀羽扇1张,方块(A)。

(11)麒麟弓1张,红桃(5)。

(以上为武器牌,共12张)

(12)八卦阵2张,黑桃1张(2),梅花1张(2)。

(13)仁王盾1张,梅花(EX-2)。

(14)藤甲2张,黑桃1张(2),梅花1张(2)。

(15)白银狮子1张,梅花(A)。

(以上为防具牌,共6张)

(16)+1坐骑4张,黑桃1张(5绝影),红桃1张(K爪黄飞电),方块1张(K骅骝),梅花1张(5的卢)。

(17)-1坐骑3张,黑桃1张(K大宛),红桃1张(5赤兔),方块1张(K紫骍)。

(以上为坐骑牌,共7张)

1、首先要神诸葛v9也是跑不了的,因为赵云需要V9才能臣服。

2、其次需要天梯连续72小时第一和过关连续72小时前三,这里就需要和区里的朋友们协调了。

3、最后转生神诸葛的钥匙是天使香,红颜和闭月,这里不像神周你可以选择兵长与否,天使香,红颜和闭月版本是必须要入的,要不只能出23魂。

武将卡牌根据在游戏中入手的难易程度,从易至难分为C、UC、R、SR、HR、PR、SP、神等八级珍稀度。

C——常见

英文全称Common,就是最普通的卡。

UC——不常见

英文全称Uncommon,跟C卡差不多,只是有些卡牌会带个技能。

R——罕见

英文全称Rare,因为带有银色闪光,又称银(闪)卡。

SR——超罕见

英文全称Super Rare,因为卡框为金色且有闪光,又称金(闪)卡。

HR——铂金卡

英文全称Highest Rare,下面的技能框是完全透明的,只有字在上面;而卡框会被人物所反遮,大约每一箱中出现一张,非常稀有。

PR——奖品卡

英文全称Promo Rare,不可能买到,只能在各种比赛、参加官方活动和缭乱三国TCG起始包中中获得。

SP——书卡

英文全称special player,跟随桌游志和卡牌王等杂志附送的卡片。

LE——神武将卡

英文全称legend, 对战卡第三弹中出现,卡片程土豪金,人物称号和名字在卡片右侧,同样卡框会被人物所反遮,稀有程度就目前看超越HR卡牌(两箱中出现一张,而HR是一箱出一张),卡片强度非常变态且每套牌组中限1。 编 号 势力 武 将 称 号 技能 费用 兵种 特殊属性 兵力 稀有度 发行 N1-001 魏 曹 操 魏武帝 护驾 3 骑兵 魅力、智慧 2000 R/HR 1 N1-002 魏 夏 侯 惇 独眼的罗刹 刚烈 4 骑兵 勇气 3000 R 1 N1-003 魏 郭 嘉 早终的先知 遗计 2 骑兵 魅力、智慧 1500 SR 1 N1-004 魏 蔡 文 姬 异乡的孤女 断肠 3 骑兵 魅力 1000 UC 1 N1-005 魏 许 褚 虎痴 裸衣 5 枪兵 勇气 3500 R 1 N1-006 魏 曹 仁 大将军 据守 4 步兵2000 UC 1 N1-007 魏 满 宠  3 枪兵1500 C 1 N1-008 魏 毛 玠  1 步兵500 C 1 N1-009 魏 吕 虔  3 弓兵1500 C 1 N1-010 魏 卞 皇 后 武宣皇后 识断 1 步兵 魅力 500 UC 1 N1-011 魏 曹 洪 福将 献马 3 骑兵 勇气 1500 UC 1 N1-012 魏 车 胄  2 骑兵1000 C 1 N1-013 魏 刘 晔  1 骑兵 智慧 500 C 1 N1-014 蜀 刘 备 乱世的枭雄 激将 3 枪兵 魅力 2000 R/HR 1 N1-015 蜀 关 羽 威震华夏 武魂 5 骑兵 魅力、勇气 4000 SR 1 N1-016 蜀 张 飞 万夫不当 咆哮 4 枪兵 勇气 3000 R 1 N1-017 蜀 孙 乾  1 步兵 智慧 500 C 1 N1-018 蜀 糜 竺  2 枪兵1000 C 1 N1-019 蜀 黄 月 英 归隐的杰女 集智 3 弓兵 智慧 1000 R 1 N1-020 蜀 简 雍  1 枪兵500 C 1 N1-021 蜀 伊 籍  2 弓兵1000 C 1 N1-022 蜀 关 平 谒忠王 虎父 3 枪兵 勇气 1500 UC 1 N1-023 蜀 廖 化 历尽沧桑 伏枥 3 骑兵1500 UC 1 N1-024 蜀 甘 夫 人 昭烈皇后 淑慎 1 步兵 智慧 500 UC 1 N1-025 蜀 糜 夫 人 薄命的美人 勇诀 1 骑兵 魅力 500 UC 1 N1-026 蜀 孟 达  3 枪兵1500 C 1 N1-027 吴 孙 权 年轻的贤君 救援 3 弓兵 智慧 2000 R/HR 1 N1-028 吴 吕 蒙 白衣渡江 克己 4 枪兵 勇气 3000 SR 1 N1-029 吴 太 史 慈 笃烈之士 天义 5 弓兵 勇气 3500 R 1 N1-030 吴 孙 尚 香 弓腰姬 枭姬 3 弓兵 魅力 1000 R 1 N1-031 吴 韩 当 石城侯 弓骑 3 弓兵 勇气 1500 UC 1 N1-032 吴 小 乔 矫情之花 天香 2 步兵 魅力 500 UC 1 N1-033 吴 桓 阶  1 枪兵500 C 1 N1-034 吴 凌 操  3 骑兵1500 C 1 N1-035 吴 吕 范  1 步兵500 C 1 N1-036 吴 吴 夫 人 破虏夫人1 弓兵500 C 1 N1-037 吴 祖 茂 血路的先驱 引兵 3 骑兵 勇气 1500 UC 1 N1-038 吴 朱 治  2 骑兵1000 C 1 N1-039 吴 张 纮 纬地之才 固政 2 枪兵 智慧 1000 UC 1 N1-040 群 貂 蝉 绝世的舞姬 离魂 3 弓兵 魅力 500 SR 1 N1-041 群 吕 布 武的化身 无双 5 骑兵 勇气 5000 SR 1 N1-042 群 高 顺 攻无不克 陷阵 4 枪兵 勇气 2500 UC 1 N1-043 群 陈 宫 刚直壮烈 智迟 2 弓兵 智慧 1000 UC 1 N1-044 群 南华老仙 乱世祸首 授业 1 步兵 妖术 500 UC 1 N1-045 群 于 吉 太平道人 蛊惑 2 步兵 妖术 500 R 1 N1-046 群 张 角 天公将军 鬼道 3 弓兵 魅力、妖术 1500 R 1 N1-047 群 邓 茂  2 枪兵1000 C 1 N1-048 群 王 允 扶危济世 连计 2 步兵 智慧 1000 UC 1 N1-049 群 胡 车 儿  4 枪兵 勇气 2000 UC 1 N1-050 群 李 儒  1 步兵500 C 1 N1-051 群 裴 元 绍  3 骑兵1500 C 1 N1-052 群 督 邮色厉 1 步兵1000 C 1 1:对战卡第1弹 备注:

1、 N1-031韩当称号石城侯错写成“後城侯”。

2、 N1-032小乔在发行前更换了插画,与发行前杂志宣传的插画有所差异。 第二弹 编号势力姓名称号技能费用兵种属性兵力值稀有度发行N2-001魏 张 辽前将军虎骑5骑兵勇气3500SR1N2-002  夏侯渊疾行的猎豹神速4骑兵勇气2000R1N2-003  曹 丕霸业的继承者颂威3骑兵智慧1000R1N2-004  甄 姬薄幸的美人洛神2步兵魅力1000SR1N2-005  张春华冷血皇后绝情3步兵  1000R1N2-006  荀 攸曹魏的谋主奇策3弓兵智慧500UC1N2-007  乐进奋强突固骁骑4骑兵  2000UC1N2-008  王异决意的巾帼贞烈2步兵魅力1000UC1N2-009  李通    2枪兵  1000C1N2-010  韩浩    1骑兵  500C1N2-011  郝昭    3骑兵  1500C1N2-012  牛金    2步兵  1000C1N2-013  孟达建武将军叛勇3骑兵  1500C1N2-014蜀诸葛亮卧龙看破3弓兵魅力、智慧2000SR1N2-015  赵云少年将军龙胆4骑兵勇气3000SR1N2-016  黄忠老当益壮烈弓4弓兵勇气2500R1N2-017  魏延嗜血的独狼狂骨、孤傲4枪兵勇气2000R1N2-018  孙尚香梦醉良缘结姻2弓兵魅力1000UC1N2-019  关银屏武姬血祭2枪兵  1000R1N2-020  周仓武圣之臂忠勇3枪兵勇气1500UC1N2-021  刘禅无为的真命主若愚2步兵  500UC1N2-022  马良    1枪兵  500C1N2-023  吴兰    2骑兵  1000C1N2-024  糜芳    2步兵  1000C1N2-025  严颜    4骑兵  2000C1N2-026  王平    3枪兵  1500C1N2-027吴周瑜赤壁的大号令业炎4弓兵魅力、智慧1500SR1N2-028  甘宁锦帆游侠奇袭4枪兵勇气2000R1N2-029  大乔矜持之花国色2步兵魅力1000R1N2-030  陆逊儒生雄才谦逊、度势3弓兵智慧1500SR1N2-031  黄盖轻身为国苦肉4弓兵勇气2000R1N2-032  张昭经天之才直谏2弓兵智慧1000UC1N2-033  凌统豪情烈胆兵继2骑兵  1000UC1N2-034  步练师无冕之后追忆2弓兵  500UC1装备 编号 名称 类型 费用 适合兵种 适合属性 发行 N1-053 大宛 装备 3 不限 不限 1 N1-054 仁王盾 装备 3 枪兵、步兵 不限 1 N1-055 方天画戟 装备 4 不限 勇气 1 N1-056 银月枪 装备 3 枪兵、骑兵 不限 1 N1-057 倚天剑 装备 2 不限 不限 1 N1-058 麒麟弓 装备 1 弓兵、骑兵 不限 1 N1-059 知己知彼 锦囊 1 不限 不限 1 N1-060 过河拆桥 锦囊 2 不限 不限 1 N1-061 同归于尽 锦囊 3 不限 不限 1 N1-062 无懈可击 锦囊 2 不限 不限 1 N1-063 乐不思蜀 锦囊 2 不限 魅力、智力 1 N1-064 起死回生 锦囊 2 不限 不限 1 1:对战卡第1弹

基本牌  基本牌总共有3种:杀、闪和桃

  杀

  数量:30张

基本牌杀

  花色:

  方片:6、7、8、9、10、K

  黑桃:7、8(2张)、9(2张)、10(2张)

  红桃:10(2张)、J

  草花:2、3、4、5、6、7、8(2张)、9(2张)、10(2张)、J(2张)

  出牌时机:出牌阶段。使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。

  作用效果:杀对目标角色造成1点伤害。

  闪

  数量:15张

基本牌闪

  花色:

  方片:2(2张)、3、4、5、6、7、8、9、10、J(2张)

  红桃:2(2张)、K

  出牌时机:以你为目标的杀开始结算时。

  使用目标:以你为目标的杀。

  作用效果:抵消目标杀的效果。

  桃

  数量:8张

基本牌桃

  花色:红桃3、4、6、7、8、9、Q+方片Q

  出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。

  使用目标:1、你。2、处于濒死状态的一名角色。

  作用效果:目标角色回复1点体力。

三国杀武将牌-群雄(3张)

三国杀武将牌-吴国(8张)

三国杀武将牌-魏国(7张)

锦囊牌  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

  决斗

  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张杀。决斗对首先不出杀的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

  使用决斗有可能让自己受伤。

  过河拆桥

  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。

  尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。

  顺手牵羊

  出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。

  使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。

  万箭齐发

  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张闪,否则该角色受到万箭齐发对其造成的1点伤害。

  必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出闪。

  南蛮入侵

  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张杀,否则该角色受到南蛮入侵对其造成的1点伤害。

  必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出杀。

  无中生有

  出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。

  桃园结义

  出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。

  这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。

  五谷丰登

  出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。

  这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

  借刀杀人

  出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张杀,否则获得A装备区里的武器。

  A使用杀时,角色技能和武器技能可以照常发动。

  无懈可击

  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

  无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。

  无懈可击本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

  特别的,当无懈可击抵消闪电的效果后,闪电不会被弃置,而是继续传递给下家(见闪电段落)。

  乐不思蜀(延时类锦囊)

三国杀海报

  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。

  若判定结果为红桃则没有事发生。

  乐不思蜀在结算后都将被弃置。

  闪电(延时类锦囊)

  出牌阶段,对自己使用,将闪电横置于判定区里。闪电于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则闪电对该角色造成3点伤害,弃置闪电。若判定结果不在此范围,将闪电移动至下家的判定区里。

  闪电的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。

  闪电造成的伤害没有来源。

装备牌  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。

  武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

  

武器攻击范围技能备注

诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。

青釭剑 2 锁定技,每当你使用杀时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。

雌雄双股剑 2 你使用杀时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用杀的效果时,可以弃两张牌,则杀依然造成伤害。

青龙偃月刀 3 当你使用的杀被闪抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张杀,直到杀生效或你不愿意出了为止。

丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张杀时,你可以将两张手牌当一张杀使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的杀;如2张牌为黑色,视为黑色的杀;如2张牌为1红1黑,视为无色的杀。

方天画戟 4 当你使用的杀是你的最后一张手牌时,你可以为这张杀指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

麒麟弓 5 你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

三国杀-马(2张)

  -1马

  计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)

  不同名称的-1马,其效果是相同的。

  +1马

  其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)

  不同名称的+1马,其效果是相同的。

  以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。

  可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。

  

三国杀-八卦阵

防具

  防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。

  八卦阵:每当需要使用(或打出)一张闪时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张闪;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。

  由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。

EX牌  寒冰剑  

当你使用杀造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。

  弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张过河拆桥的效果)。

  弃完第一张,再弃第二张。

  不得弃掉对方判定区里的牌。

  仁王盾

  锁定技,对你使用的黑色杀都无效。

  决斗过程中仁王盾无效。

编辑本段版本说明补充包-神话再临-军争篇  兵粮寸断

三国杀军争扩展包(12张)

  类别:锦囊/延时类

  牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置于该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。

  出牌时机:出牌阶段

  使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将兵粮寸断置于该角色的判定区里)

  作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。

  白银狮子

  类别:装备/防具

  牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的白银狮子时,回复1点体力。

  出牌时机:无

  使用目标:无

  古锭刀

  类别:装备/武器

  牌面说明:锁定技,当使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。

  出牌时机:无

  使用目标:攻击范围2

  火攻

  类别:锦囊

  牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。

  出牌时机:出牌阶段

  使用目标:一名有手牌的角色。

  作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。

  火杀

  类别:基本牌/特殊

  牌面说明:无

  出牌时机:出牌阶段

  使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。

  作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火杀者。

  雷杀

  类别:基本牌/特殊

  牌面说明:无

  出牌时机:出牌阶段

  使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。

  作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷杀者。

  酒

  类别:基本牌

  牌面说明:无

  出牌时机:

  1)出牌阶段

  2)处于濒死状态时

  使用目标:自己

  作用效果:

  1)出牌阶段对自己使用,令下一张杀所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)

  ◆一回合只能使用一次。

  2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。

  ◆不能对他人使用酒。

  藤甲

  类别:装备/防具

  出牌时机:无

  使用目标:无

  作用效果:

  1)锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀无效。

  2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。

  铁索连环

  类别:锦囊

  牌面说明:

  1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。

  2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

  出牌时机:出牌阶段

  使用目标:任意一至两名角色

  作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。

  1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

  ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

  重置即意味着铁索连环作用失效。

  2)重铸

  ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸铁索连环时不发动“集智”。

  朱雀羽扇

  类别:装备/武器

  牌面说明:可以将任一普通杀当具火焰伤害的杀来使用。

  出牌时机:无

  使用目标:攻击范围4

  骅骝

  类别:装备/马匹

  牌面说明:无

  出牌时机:无

  使用目标:无

  作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。

补充包-风  群雄

  张角 体力值:3

三国杀-风扩展(10张)

  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。

  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。

  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。

  雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。

  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

  于吉 体力值:3

  蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的)

  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌

  蜀国

  黄忠 体力值:4

  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的杀不可被闪避。

  1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

  2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

  魏延 体力值:4

  狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

  魏国  

曹仁 体力值:4

  据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。

  夏侯渊 体力值:4

  神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。

  1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

  2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

  每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了杀。(此杀为普通杀,若装备有朱雀羽扇,此杀可视为火杀)

  吴国

  周泰 体力值:4

  不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关

  小乔 体力值:3

  天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。

  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

  风扩展包神将

  关羽 体力值:5

  武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为杀,你使用红桃的杀时无距离限制。

  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。

  吕蒙 体力值:3

  涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

  攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

  结算。

补充包-火

火包武将(10张)

  魏国  

典韦 体力值:4

  强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

  若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。

  若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。

  荀彧 体力值:3

  驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。

  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

  蜀国  

诸葛亮 体力值:3

  八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着八卦阵。

  火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当火攻使用。

  看破——可以将任意一张黑色手牌当无懈可击使用。

  装备任何防具都会失去“八阵”的效果。

  庞统 体力值:3

  连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。

  涅槃——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

  庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。

  涅槃一局游戏只能用一次。

  吴国

  太史慈 体力值:4

  天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张杀,使用杀时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用杀直到回合结束。每回合限一次

  群雄

  袁绍 体力值:4

  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。

  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。

  颜良&文丑 体力值:4

  双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。

  庞德 体力值:4

  马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。

  猛进——当你使用的杀被闪抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。

  火扩展包神将

  周瑜 体力值:4

  琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

  诸葛亮 体力值:3

  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

  狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

  大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

补充包-林  魏国

  徐晃体力值:4

三国杀-林扩展(10张)

  断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当兵粮寸断使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮寸断。

  曹丕体力值:3(放逐很配合大将军曹仁)

  行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

  放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

  颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

  吴国  

孙坚体力值:4

  英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

  1摸X张牌,然后弃一张牌。

  2摸一张牌,然后弃X张牌。

  X为你已损失的体力值,每回合限一次。

  鲁肃体力值:3

  好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

  缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

  蜀国  

祝融体力值:4

  巨象——锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

  烈刃——你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

  孟获体力值:4

  祸首——锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。

  再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

  群雄

  董卓体力值:8

  酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当酒使用。

  肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。

  崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

  暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

  贾诩体力值:3

  完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。

  乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。

  帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

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