格兰蒂亚2-世界观设定及人物介绍

格兰蒂亚2-世界观设定及人物介绍,第1张

世界观设定

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玩过的玩家应该对格兰蒂亚2的剧情,以及游戏中的人物角色印象十分深刻,多年后再去回忆那段经典的人物和剧情,实在是一种享受。下面小编为大家带来格兰蒂亚2人物介绍及世界观设定,一起来看看吧。

格兰蒂亚2高清重制版确定登陆PC,又可以回味经典了!

CAST演员表

里特(森久保祥太郎)

斯盖(堀 之纪)

米蕾妮娅(柳原美轮)

艾蕾娜(小西 宽子)

马雷古(乡里 大辅)

罗安(鹤野 恭子)

逖奥(岩男 润子)

世界观设定

遥远的过去,古拉纳斯将希望之光给予人们,人类令希望之光不断扩大,将繁荣握在手中。

但是,暗之恶魔巴鲁玛将希望之光从人类身上夺走。古拉纳斯为了守护人类与其展开了一场激战,战事持续了7天7夜,最后古拉纳斯手执神剑“光之佩剑”贯穿了巴鲁玛,也同时在此星球的大地上留下一道不可见底的巨大伤痕。这就是现代被称为“古拉纳悬崖”的大地伤痕,亦是我们所居住的这片大地被称为“被咒大地”的由来。

巴鲁玛被封印的同时,天空中出现了一轮红色的月亮,那不详的月亮就象巴鲁玛审视着这个世界一样,窥视着人类心中的欲望,以此为粮食补充其力量,直至复活之日的到来

在神与恶魔的战争之后已经过了一万年,人类在这块伤痕累累的大陆上存活了下来,并持续的发展着,然而恶魔化身的“第二个月亮”出现在天空,地上的怪兽逐渐横行于四处,成为众人的烦恼

以扫荡怪兽为职业的里特,正是一个“怪物猎人”。他正攀在岩壁上,窥视着下方聚集的怪物们。他的伙伴斯盖(一只鹰),及时地在附近扔下炸弹,吸引怪物的注意,里特伺机跳下打倒负责看守的怪物并夺得了宝物,然后与斯盖迅速逃离怪物们的包围

在〖格兰蒂亚II〗的世界,不管是地表还是海面纵横断裂的古拉那克里夫的存在大大限制了人民的生活。能越过古拉那克里夫的地方,除了拥有箭体的利利古,全大陆上基本不存在。因裂缝而分裂的地域有着自己不同的文化和生态系,在等待着里特。就让我们先来了解这个世界观的基本形成吧!

光神时代

光神古拉纳斯是善良的,黑暗的巴鲁玛是恶魔。这是世界的基本共识。传入古拉纳斯教的神话“圣光神话”中写道,在古拉纳斯光辉下人民幸福的生活着,但是巴鲁玛来了之后,弄脏了世界,践踏了人类的心灵。其中能感觉到对于扰乱和平的巴鲁玛的憎恶之情。面向孩童的“古拉纳斯的光芒”一书也同样,光明与黑暗作战,光明制止了敌人,对这一结果是无需有疑念的。这样从幼小时候机听古拉纳斯神话长大的人们惧怕巴鲁玛的同时又憎恶是理所当然的。

神魔之战

《古拉纳斯圣经典》中相传古拉纳斯、巴鲁玛之战持续了6天7夜,然后变为了古拉纳斯和巴鲁玛的对决。根源中的《神代圣经》中写道:火灾将世界燃烧了5天6夜,第7天光和黑暗之战结束了。两个传说中的战争的时间不同,但这本身并不是大问题。更加古老的认为是更接近历史的《神代圣经》中并没有写光明与黑暗是绝对的善与恶。信仰光者称和黑暗为恶魔,而信仰黑暗者则称光为束缚。若两个是相对的价值的话,古拉纳斯教的教导就从根部被推翻了。

神的真实模样

在被里特们称为〖神之生地〗的场所所听到的认为比《神代圣经》更接近本来的历史。那一场所从过去的有神之战,是光和黑暗的共生处。因此那儿被称为“生地”。产生古拉纳斯严格说来并不正确。正是经典中所写古拉纳斯是从外面来的。正如本身如光般的古远远超过了人的智能,拥有无限能量,人类想借研究来得到无限的恩惠。此后就到被称为“生地”处进行研究,人类明白通过祈祷创造出更为巨大的能量。此能量就象魔法一样能给人类带来长足的进步。越祈祷越能增快进步的速度,研究者们就以更高的效率埋头到寻找祈祷之法中去。不久人类为了进步强盛,“祈祷”此文明就不知不觉将生活圈扩大到惑星之外。

那个时代或许确实可以称为“黄金时代”,但是

神为何苏醒

感觉到世界悬念的还有古拉纳斯的研究者。那时很多人已是祈祷的机器了。爆发性的光的膨胀已到了一个无法返回的阶段。研究者们以古拉纳斯为参考创造出对抗手段。这是比古拉纳斯更为凶恶的东西,要否定光只能用“更强的黑暗”来笼罩住它。

而且诞生的是巴鲁玛。巴鲁玛也是从人类那儿获取能量而生存的,凭着人类欲望的暴动能调动起较古拉纳斯更巨大的能量。驱使巴鲁玛的效率性能量生产力者,在短期间内,获得对抗之力的战力而成功。

于是,光与黑暗的全面战争展开了。

真正的胜利者

在古拉纳斯教的教导中黑暗是屈服于光明的。“神之剑”刺向巴鲁玛,使地表开裂。在此攻击中,古拉那克里夫裂谷诞生了。巴鲁玛的身体分解成一块块,大的作为月残留下来,各个小的用古拉纳斯之力封印了起来。在此传说中可说明以加鲁密亚之塔为始的巴鲁玛的封印之来历。

但是,诞生历代的古拉纳斯教法里中最为勤勉最有信心的塞拉·依诺萨坦乌斯关于神的研究结果全然成反对的结论。

“神,死了”

事实上时间的神殿管理者告知:古拉纳斯消亡了,巴鲁玛残留着。

古拉纳斯消亡后,巴鲁玛持续横行。残存者为了控制巴鲁玛,创造出了封印。本来这并不是用来压制巴鲁玛的,而是不使人类与巴鲁玛不同调不一样横行为了将能量活性化的装置。

黑暗之民

创造巴鲁玛与古拉纳斯敌对的被称为“黑暗之民”。据说他们在神魔之战结束后就消失了。但实际上,创造巴鲁玛控制装置的也是“黑暗之民”。因此,时的神殿的管理者知道“封印”的本来机能,这被“黑暗之民”的后裔严格地守护着。

无论是“光之民”还是“黑暗之民”,神魔之战结束后都没有留下详细的历史。但是很显然不久后保持了高度文明而且毫无疑问,放置“封印”的遗迹是由的手创造出的。可是记录历史的“神的生地”也立即被封印了,连里特他们也无法得知此后的详细历史。

因为封印巴鲁玛的威胁被削弱了,或许能感觉到信仰古拉纳斯一方的胜利。此后的历史由古拉纳斯一方祖传下来,是在时间的流逝中作为宗教而改变为恰当的形势。“黑暗之民”的后裔们也不敢插嘴。

黑暗之日的到来

知道古拉纳斯教隐藏的事实和“神之不在”的法皇塞拉,自己引导着巴鲁玛的封印破坏并作为新的神期望着巴鲁玛的复活。

这最初是为了使古拉纳斯教存续,目的是使巴鲁玛的存在为大众所知,不知不觉产生了轻微的“错位”。这是失去了信仰之物深深的失望所带来的,还是巴鲁玛之力到手后经不起诱惑带来的,这除了本人之外,无法知道事实。真心信仰古拉纳斯的塞拉作为圣职者是受尊敬的有德的人物。正因为一身冰冷着信仰者们的信赖,才有堕落的可能。

应里特们的活跃,塞拉也好,巴鲁玛也好都渐渐消失,世界渐渐复兴。恐怕排头的接受作为“黑暗之民”的命运而建立的年轻的萨拉姆王。但是世界的未来不是“黑暗”。

分断世界的“裂缝”

“神魔之战”的最后局面,古拉纳斯和巴鲁玛直接对决,迎来的是古拉纳斯的消亡和巴鲁玛的四散。巴鲁玛的身体散成一块一块,最大的留在宇宙中成为月亮,其他的下落到了惑星地表。落下的巴鲁玛的身体贯穿了古拉那萨巴鲁,阻止了地表的接缝。古拉那萨巴鲁将巴鲁玛身体刺出地表时,产生了摇动惑星全体的冲动,古拉那克里夫裂谷诞生了。

神话时代的记录并没有残留下多少,而且古拉纳斯教的经典中也没有关于古拉那克里夫裂谷的诞生的记载。但是古拉纳斯教的经典中的“神魔之战”是以古拉纳斯的胜利所结束的,古拉那萨巴鲁将巴鲁玛刺出地表是作为打倒黑暗所表现出的。

“古拉纳斯圣经典”和原本的“神代圣经”记载的共通之处是贯穿巴鲁玛的神之剑刺出大地时,“爆、开、裂”和地面的场所下沉成为海洋,反之海洋上升成为陆地。那时的冲击表现得非常激烈,窥视到甚至可以带来地壳整体的变形。

古拉那克里夫裂谷的裂缝成水晶状,是超高压结晶化的结果,这一表现并不夸张。古拉那克里夫的中心 常常卷起被称为“紫云塔”的巨大龙卷风,所以无法接近。里特他们使龙卷风发生的动力源停止,好不容易的走到了古拉那克里夫的边缘。

你好,很高兴为你解答。

格兰蒂亚秘闻街机模式怎么加点

  格兰蒂亚秘闻是一款很好玩的RPG游戏,游戏采用卡通风,画面虽然不精致却很可爱,游戏中的技能和超多的法术攻击都让玩家对这款游戏爱不释手。但是再好的游戏也都会存在BUG,今天小编给大家带来了街机模式通关加点方法。

  街机模式通关加点方法:

  将苍蝇和冰环铜牌加满,剩余的一个点随你。

  加完点之后,在打怪时候跑着放苍蝇出来打。不过大家要注意杀怪的顺序。

  先杀召唤类的怪,比如说蜜蜂窝和召唤水晶;然后打能高速移动怪物,比如南瓜灯和蜜蜂;最后再打行动缓慢的,食人花和兔子等。

希望能帮到你,求采纳。

悬空实验室分为左右两个区,先去右边,然后一直清怪,进入神殿之后一路跑,最后到一个机关那里。踩一下板子对面的水晶会发射弹幕,你只要在恰当的时机用盾牌弹反就行了。进去boss战。。

这个boss注意躲掉他释放的弹幕然后碾压无压力。

然后去左边的神殿,注意刚进去没几步会遇到好几拨怪,一一清掉就行。注意先打会放追踪弹幕的呢个球。进入神殿之后遇到左右两条路,先走左边,一路清怪,躲过一轮又一轮的弹幕,然后获得钥匙。之后前往右边解密,解密过程文字不容易说,反正就是通过镜子反复弹,注意的是镜子的正反两面都可以弹,所以知道这些就好办多了,到了对面拿钥匙然后回解密的起点开门,之后就是第二个boss战,无脑狂K它就行,不用管小怪,管了你更容易死,拖越久越难。

一路冲过去打最终boss。他的攻击套路总共就这几个:

直拳(很好躲,往旁边一闪就可以了)发导弹(这个不用说了)弹幕攻击(这个挺有威胁,注意闪避),我们打他就是把手的血条打掉然后上去攻击头部,注意躲避他恢复之后的一轮电击。然后多打几轮他就挂了。神殿的内容就是这些了。

手打不容易,给个采纳吧\(^o^)/~

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