夹娃娃机百发百中的技巧:
按一下按钮夹子下落,在夹子抓到娃娃的瞬间再按一下会增强爪力。具体点说就是在娃娃身高的1/3处就按or刚好可以捧住整只的时候按下,当夹子完全到底以后他自然取物的力量通常都会不够。
大部分机器爪力强的按两下会更强,爪力弱的按了也没用。对于有的机子实际上还是有用处的,它可以让你在准确的时机收紧夹子,更容易抓到。
娃娃机的夹子一般都是3根组成。抓娃娃时,经常遇到爪子的角度和预期的不符,夹子落下时某一根会落在娃娃身上或者偏离抓取点,所以很重要的一点就是转夹子。
秘诀见下面:
开始游戏的时候先找一个平躺着的娃娃,开始游戏的时候将爪子左右来回摆动,形成惯性之后看准爪子摆向右侧叫的时候按下确认键,当爪子准里抓到娃娃的时候再按一次确认键加大爪子的力度,然后就可以看到娃娃被抓取之后就甩到出口了。
商场里的抓娃娃机都是会被商家设置的,尤其是爪子的力度小的要命,如果仅仅是按照平常方式去抓的话,估计要尝试几十次才会有一次胜利的可能。
厦门男子陈志通人称“夹娃娃大神”,仅仅半年,他就夹走了3000多只娃娃,最多时一次夹回100多只,把一整台娃娃机夹光,老板们都请他吃饭,让他别玩了。
一般的布偶已夹腻了
“曾经在网上看到一位大学生晒出战利品,表示‘娃娃机老板已哭晕’。我看了,一笑而过,连我的十分之一都不及,谢谢。”如果你觉得说这话的人有点狂,那一定是还没去过他家———
三房一厅的空间,除了他一个人外,就是满满的布偶娃娃啦!床上、床底、沙发上、沙发下、厨房、餐桌……家里各个角落都是成堆的娃娃。
他叫陈志通,80后厦门男,某计算机公司职员,江湖人称“夹娃娃大神”。一屋子的娃娃都是这半年他从厦门各大商场的夹娃娃机一只一只夹回来的。“3000多只吧。肯定不止,因为我已经数不过来了。”
据说,为了避免家里娃娃继续“泛滥成灾”,他现在轻易都不出手了,“只挑镶钻的、贵的夹,一般的布偶我已经夹腻了。”
一次夹回上百个娃娃
在厦门,很多娃娃机老板都已认得陈志通。“老板们总要请我吃饭,让我别玩了,他们不能再亏了。”陈志通说。
据陈志通介绍,夹娃娃游戏机通常是投一个币玩一次。游戏币可以找老板兑换,也有些机器可以直接投纸币兑换游戏币。
“我第一次玩是去年7月,很偶然,在卖场门口看到,就玩了一次,没什么特别的感觉或者成绩。就是发现,挺消磨时间。”陈志通说,此后每到休息日,他就去夹娃娃。
大约一个月后,他意识到,“应该是蛮厉害的吧,因为我每次玩,身边就会围上来很多人观战”。把一整台游戏机的娃娃夹光,简称清橱,这事儿,陈志通干过。“印象中,最多的一次夹回了100多只娃娃。”
超强观察力练就神技
“我喜欢的并不是娃娃本身,而是夹的过程,你会发现,你的内心是亢奋的。”他说,他享受激情,不恋战,“自己给自己设一个额度,我认为,大部分的布偶娃娃成本价应该是10元左右,所以,抓不出来就放弃吧,不要超过5元。”
在陈志通看来,高手就是比别人更懂得观察、等待时机,那么,他都观察出了什么呢比如,通过摇晃控制手柄来判断娃娃机爪子的抓力,“晃动幅度大就说明抓力很差,当然就不容易抓住娃娃”。
再比如,娃娃机的爪子通常都是会旋转的,“为了让爪子下行时准确抓到想抓的,就只能摇晃爪子,提前算好它的旋转方向和角度。这是一个技术活,要懂得观察,并且与实践相结合。”还有,娃娃的摆放位置、重心、身上哪些部位有可以抓住的地方等等都需要用心钻研。
和世上诸事一样,陈志通认为,所谓神技,不过是比别人多一些认真。
超实用夹娃娃机攻略
1娃娃游戏机的爪子通常有三挡抓力,强抓力、一般抓力和弱抓力。抓力大小是娃娃机老板或者游乐场管理员设置的。在娃娃机的下方有一个取娃娃的洞口,洞口旁边就是娃娃机的控制面板所在,一般都是锁死的,只有老板或者管理者才有钥匙可以打开,外人是看不到的。
2既要吸引玩家玩,又不要让自己吃亏,这个度就是由娃娃游戏机的老板或者管理者来控制。我发现,当娃娃游戏机每被投满一定的币数,就有一次抓力超强的机会,这是最容易成功的时候。当然,是满50个币还是100个币,并不一定,所以,观察很重要。
3对于娃娃的摆放,老板一般有两种摆法。挡板比较低的,通常娃娃都是一个一个立着放;而挡板相对较高的,老板就会在底部先垫一层娃娃,上面再摆娃娃,反正不会叠得太高,就算叠高了,也会在出口处给你设置屏障,影响娃娃进洞。
一般来说,立着的娃娃是不太可能只花一个币就被抓进洞的,除非这个娃娃刚好在洞口旁边。大多数时候都要先花一个币抓头放倒,让它侧躺,这样爪子才有可能完全抓得住。
4不同的娃娃抓的位置不同。对于一般的娃娃,我们都要找爪子能够完全收得住的地方抓,比如,脖子跟两腿之间,这是爪子最容易收紧的位置。
5当然,无论技术好坏,老板补货的时候基本上都是抓娃娃最容易的时候。所以如果你喜欢娃娃,想要多抓些娃娃,最好等到老板补货的时候再抓。
①商业综合体、大型商超及购物广场
此类地点一般选择以下区域
1商场进出口通道——吸引小孩或年青人的眼球。
2洗手间附近,一般人们都喜欢组团逛街,逛街少不了上洗手间。有人上洗手间自然会有人在外等待,这个时候礼品机就可以吸引客人注意力。
3餐饮饭店以及奶茶小吃店等地,大家出门逛街,逛累了都会找地方休息下或吃点东西。这个时候肯定少不了排队就餐,排队时就会腾出许多的空闲来抓娃娃休闲娱乐。
4大中小电玩城及儿童乐园,作为营收利器,这种地方娃娃机肯定是必须有的了。
选址要点:发展初期的综合商业体最佳,正在开发可能在1-2年内会火的这种,一定不能放过机会,这种初期的综合体容易争取到合作的优势福利。
②步行街
此类地点一般因为店面租金较高并不适宜租店面来摆放礼品机,但是步行街过道正中间相对来说租金没有那么高昂,而且一般步行街人流量都较大,来往路人主要休闲散步没有明确的目的性,一旦吸引到人群围观势必能大道很好的效果。
③学校附近以及大规模住宅区附近的大中型酒店
因为现在小学生都会由家长接送,难以接触到游乐设备,所以学校附近的选择以初中以上的学校为主,最好以大学城为最佳,大学城里集中的休闲区可以投放,有条件的话学校的宿舍也是不错的投放地点。另外酒店大堂也可以摆放,为等待办理住宿的客人提供一个休闲的机会。
④广场夜市
广场夜市类型:广场夜市人流必经的店铺或避雨的地方投放,最好有人看管运营炒场。
⑤**院,KTV,网吧,宾馆,酒吧,车站等公共场所
这种类型场地配娃娃机项目属于人流附带品,用于自助运营。个人投资可以考虑**院,至于KTV、网吧等等一般都是自营自投附带项目不作盈利核心项目。但此类型场所也不可小觑,如北京一家**院将前段时间大火的YSL星辰口红放到娃娃机里,将夹娃娃改成夹口红,5元夹一次,尽管抓娃娃单价提高了不少但吸引了大批前来观影的年轻女性甚至需要排队才可以夹口红,有受访者表示夹口红的费用远远超过了看**。
其实,人多并不一定营收好,主要还是看潜在玩家的人流是否聚集。例如菜市场人多吧,你把娃娃机放进去生意会好吗?答案否定的。毕竟年轻群体少,买菜的目的性太强,不可能停留时间过长。选址决定大部分,但具体营收还是要取决于运营者的运营思路
一般的娃娃机上有一个按钮,和一个控制杆。投完币之后,操控控制杆,把爪子移动到你喜欢的娃娃上面,然后按下那个按钮就可以了。
抓到娃娃后,它会自动把娃娃送到玩具出口,只需要去娃娃出口取你的战利品。
娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。
扩展资料
娃娃机有日式夹公仔机(2爪) 及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。
因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。
有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。
这类机器因为不一定能抓到想要的物品,或者夹上后的一次震动甚至一无所获,但运气或技巧好时有可能以少量金钱获得商品,因此相较于贩卖物品的功能,其作为提供乐趣的游戏或博奕的功能更多。
被透支的消费者
抓娃娃是一种随机的消费行为,在商场、**院这些综合性消费场景,抓娃娃满足了消费者碎片化时间的娱乐需求。周末陪女朋友去看**,**还有十多分钟开场,这个时候,如果有娃娃机,而且娃娃很漂亮,花十块钱,哄女孩子开心,确实是个不错的选择。
但是,当女孩子都知道抓娃娃是骗小孩子的把戏时,这种商业模式是肯定会被淘汰的。要知道,恋爱中的女生已经是最不理智最冲动的一群消费者了。
于是,2018年,抓娃娃机开始变形,有了替身。与娃娃机类似的幸运盒子、口红机开始了自己的网红之路。
当某一个行业在出现高增长的同时,又出现消费者信任危机时,总有一些人会提前嗅到商机,并且期望通过挖掘消费者的需求重拾信任,改变过去短平快的弊病,获得长期稳定的增长。
通常都是一群跨界创业者,裹挟着资本一同站在创新的视角去颠覆旧规则,抓娃娃行业也不例外。
2017年前后,一批国内创业者在抓娃娃机火爆的敦促下,去日本考察。他们发现,日本有很多以店铺形式运营的娃娃机,在一个装修漂亮的店铺里,集中了几十台娃娃机,给人塑造一种专门抓娃娃的场景,而在这里抓娃娃的感觉太棒了。
于是,在2017年之后,娃娃机店也被带进了中国。
传统的娃娃机,被一些好的购物中心称之为狗皮膏药,因为抓娃娃机最初的很LOW,没有统一的品牌标识,娃娃质量不好,顾客的体验也不好,所以一般都是把商场的角落分配给抓娃娃机。
但是,现在,抓娃娃机店铺,能像其他娱乐项目拿到正规的店铺,好的品牌还可以拿到不错的位置。
店铺式抓娃娃机,对单机铺点的经营模式是一次迭代和创新。在服务、娃娃品质上都有所提升,改变了传统的靠“骗”新人的方法,更注重复购。对夹机占来说,抓娃娃是其IP的变现渠道;咔啦酷则是一家连锁企业。至于抓娃娃机店能不能赚钱,主要还是看点位的流量怎么样,并不是所有的店都能盈利。即使是同一家品牌,在不同地区的门店营收情况都有很大的差异。抓娃娃的女生,更多看的是娃娃能不能吸引住她,而不会怎么去关注品牌。
红得发紫的盲盒泡泡玛特
利用人性的营销行为,总让人感到深深的恐惧。
这句话用在前段时间红得发紫的盲盒泡泡玛特身上再合适不过了。有报道说,有一个女生,为了泡泡玛特一款塑料娃娃,4个月竟然花了20万。新款在店里一开卖,她成箱成箱的搬,家里堆满了娃娃。
亲叻,娘叻,这是家里趁了几套房?
盲盒源于日本,一个纸盒子里装着手办玩具,一般12个为一系列,盒子包装上没有标明样式,只有打开才知道是哪一个。抽盲盒,抓娃娃机,玩幸运盒子,从消费者感知上或者说心理刺激上,有共通之处。
可能得到,又可能得不到;得不到,一次失去的就是一个娃娃的钱,少则几块钱,多则几十块,并不算多;得到的话,那一秒会感觉自己得到了全世界,特别是当周围有人围观羡慕欣赏的时候。
说赌不是赌,说买不是买。
在盲盒的品牌中,泡泡玛特一出,谁与争锋?
品牌方在盲盒的设计上,就开始考虑怎么吸引更多的人,是盲盒火爆的第一大推手。
盲盒有普通款和稀有的隐藏款,隐藏款一般更好看。通常,隐藏款的概率只有1:144,限量款更是低到1:720。这种设计下,抽盲盒能让人有一种未知的惊喜,尤其在抽到隐藏款那一刻,比二锅头还上头。把结果分享到圈子里,交流抽中的经验,更能获得满足感。
很多人就是在这种惊喜的刺激下,从买一个入坑到花几十万。不少资深玩家表示,抽了一个之后,就想集起一整套;有了一整套之后,就想要隐藏款、限量款。
上瘾又上头,要的就是这个feel。
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