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2006年初有slayer boxer iloveoov等人族战术大师的韩国职业战队skt1发明了一种tvp战术:单重工场,单兵营,造6个枪兵一个坦克一个摩托并研究埋雷。这种战术因为攻守兼备,没有明显的缺点,很快为韩国所有人族职业选手使用,成为了tvp最常规的战术。在中国,人们以发明这种战术的skt1战队命名它为“skt1流”。
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skt1流是这个时代tvp最常见和最重要的战术。不懂skt1流,就等同于不懂tvp。这句话,绝对没有夸张。现在的韩国职业联赛tvp有五成以上开局使用skt1流,3成是其变种,最后那两成,是针对p的针对skt1流的战术而设计的战术。
这个时代的tvp开局理论,skt1就是最核心的那个部分。
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Tvp开局的核心思想就是:通过限制p扩张,或比p更早的扩张,获得比p更好的经济。双重工压制,单重工扩张,一直是tvp的主流。如果有一种战术既能有效压制,又能迅速扩张,从而在开局上取得最大的优势,那么这种战术就是tvp的最强战术。
我可以毫不犹豫地告诉你,那种战术就是skt1流。
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Skt1流为什么如此有效?
第一, skt1流能够在生产出第一个坦克时,就进行压制。比一般的压制战术更早。除了压制效果好之外,还能起到侦查p的科技的作用。
第二, 省下了一个重工场的钱,所以很快就有钱造2矿。
第三, 用雷车限制p反压制,从而安全渡过扩张后的兵力真空期。
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P为skt1流作的改变:
第一,因为t造大量的枪兵,probe无法存活到看见t的科技,p已经放弃了早期对t主家的侦查。
第二,双兵营提射程龙骑、野dark等针对skt1压制的战术成为了主流。
第三,对神族初期龙骑的操作提出了更高的要求。
第四, 对神族初期资源分配也提出了更高的要求。
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Skt1如今已经没有过去那么好用。
任何战术,都可以被破解,只要他是一种一成不便的战术。skt1的进攻时间,兵种配比,以及之后的真空期都是一定的。针对它,在06年下半年开始,出现了各种战术。
就比如双兵营龙骑。
双兵营龙骑第二个兵营造在什么时间很有讲究。最早是在16人口放下第二个兵营。但这样需要停很久的农民。因为需要有足够的水晶造第二个兵营,第二个人口,龙骑射程,第一个龙骑,第二三个龙骑,然后是下一个人口。这么损经济的战术,如果不能反rush下来t,就亏大了,所以,用的人不是很多。
在足够防下skt1那波兵的龙骑数和经济上取得平衡,是防skt1最初的课题。
Lx发明了一种非常好用的战术,就是双兵营,在造一个龙骑之后,连续补充两个狂徒,这样做的好处是,第一,因为狂徒比龙骑便宜25水晶50的气体,所以初期可以省下50水晶100气体,不需要停很久农民。第二,狂徒比龙骑造得快。所以,比5个龙骑,能更早的拥有2个狂徒三个龙骑。而这个兵力,恰好能挡住skt1的rush。第三,用狂徒排雷,对不够谨慎的人族选手,还能起到压制的作用。
在出生点较远时,还有单兵营提射龙骑二矿的战术。这种战术对龙骑的操作要求较高,而且,比较怕各种类型的双重工,三重工开局。
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然而,在去年的iest决赛上,面对抗韩英雄super的skt1流,英雄神族reach仍然使用了最传统的单兵营vr战术。现在的韩国当红神族Bisu几乎每场比赛都用单兵营vr开局。这曾是一个困扰国内p user的问题。单兵营vr,真的好用么?
单兵营vr战术,是pvt最古老的开局之一。尤其在lost temple这张地图上,存在在分矿高地投坦克干扰分矿的威胁,所以,这种开局的出场频率非常的高。
然而,在skt1流刚刚出现的时代,单兵营龙骑vr战术因为龙骑量不足,很容易让t获得经济优势,因而被p遗弃。
这种战术的重新被使用说明了什么?
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我们不如回过头来审视,双兵营龙骑二矿的缺陷是什么?
首先,这种战术的ob出的非常的晚。而在没有ob的情况下,龙骑是不敢随便出门的。其次,在双矿开起来后,神族要补水晶,农民,vr,以及兵营,相当长时间都只能双兵营补兵,其实有一段兵力真空期。
理论上,p25个兵营生产的单位应该和t两个重工场生产的单位战力持平。但是,开局神族兵营比人族重工场早1分钟好,再加上人族部队走到神族家门口的时间,足以抵消这种差距。但是,神族相当长时间只能双兵营补兵,,如果人族单矿两个重工场不停,甚至补到三个重工场,在某一段时间,人族的部队战力是绝对大于神族的。
利用这个时间点,发动进攻,封锁神族,打掉神族分矿,同时扩张,可以完全的克制双兵营龙骑二矿战术。
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从这一战术思想,衍生出了各种单矿战术。他们的普遍特点都是具有欺骗性,让p产生t在扩张的假象。
而决定这些单矿战术威力的是,坦克是否能威胁到p的二矿。比如Arcadia这张地图。封锁p不是关键,因为如果p的经济优势显示出来,冲出封锁只是时间早晚的问题。
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回到skt1流。
如前文所说,skt1流陷入了低迷。它仍然是tvp的核心战术,但是单拿出来已经不具备曾经的威力。
但它被破解了么,没有。当战术便成唯一的选择,失去原有威力是必然的。任何战术都是如此。
如果一个p user不需要侦查,就能够知道最初对手会做什么,有多少部队,会在什么时候进攻,那么,他将轻易的作出对应。Skt1流的缺陷不在于战术本身,而在于,在过去缺少足够的变化。这些缺陷,在p对应skt1流不够成熟时,并没有体现出来,而现在,是求变的时候了。
让神族选手必须去考虑,人族的选择究竟是skt1流,还是其他战术,在战术的选择上顾虑重重吧。不久的将来,Skt1流会以tvp战术体系的重要一环,而不是单一的战术发挥巨大的威力。
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如果没有pgl,如果没有enfury的参赛,如果不是缺少zerg而pvt泛滥,国人对pvt认识的缺陷,不会被如此的放大。更成熟的对pvt和tvp的认识,已经是当务之急。改变在悄然发生。不久,我们将看到国内神族和人族选手的变化。
而这告诉我们,如果没有与世界顶尖水平的交流,就不会有进步。虽然最近韩国选手频频来华亮相,虽然pj和lx赴韩取经,但与韩国的交流,还是太少。未来的几年里,中国的星际比赛频率将越来越高,机会将更多,只有积极的跳出国内星际小圈子的选手,才能在这电竞的浪潮中占据先机。
附
Skt1流简单教程:
精确的作我下面说的每一个细节。对于skt1流这种分秒必争的战术,在有200水晶和250水晶时放下重工场的威力是完全不同的。
Skt1流开局有11农民同时放下兵营和气矿,以及12农民同时放下兵营和气矿两种。现在用前者的比较多,而后者则水晶更多,经济更好。
11农民造gas的skt1流流程是:
11人口不补农民在有230水晶时造下兵营,第11人口的农民造出来直接造gas。然后不断的补充农民到15人口,兵营好造一个枪兵,正好有200水晶100gas可以造重工场。(这个重工场最好提前拉农民出去造,千万不要耽误。)然后补一个房子,一个农民,一个枪兵。正好18人口。在重工场造好后升级附件,依次生产一个坦克和两个雷车并升级雷车的埋雷,兵营不停直到有6个枪兵。然后把部队派向p家压制。同时,在有400钱时造下分基地。
12 农民造gas的skt1流流程类似,只是先造第二个房子然后才是重工场。
注意:skt1流的目的是限制p的经济,并扩张,而并非rush掉对方。不要一味的强打,达到压制效果就可以撤退了。另外,skt1流一定要早造分矿,否则,对方分矿被拖延,自己同样分矿很晚,就等于根本没有压制。不停的补充农民,尽量减小自己的损失。要在心中时刻明确这样的事实:skt1流是一种经济战术,而并非rush战术。
2005年开始,欧美3G服务进入了快车道。日本和韩国是全球3G发展最为成熟的国家。截止到2005年6月底,日本和韩国的3G用户数分别占总移动用户数的38%和62%;日本WCDMA用户占全球WCDMA用户的493%;CDMA 20001XEV-DO用户占全球EV-DO用户的633%。<BR><BR> 韩国运营商的盈利模式及策略。韩国移动运营商有三家:SKT、KTF和LGT。SKT为韩国最大的运营商。他们的盈利模式为:压缩资本开支,降低营销费用,拓展新业务,包括数据业务和国际业务。公司数据业务的策略从两方面进行:(1)对网络进行不断的技术升级;(2)推出众多的,满足不同消费群体的数据品牌。<BR><BR> 应关注的韩国运营商的两点运营策略。(1)强调用户服务满意度的保证,弱化网络技术的不同。(2)与手机厂商紧密合作支撑其新业务推广和用户快速发展。<BR><BR> 日本运营商的盈利模式。日本的移动运营商有三家:NTT DOCOMO、KDDI和VodafoneKK,NTT DOCOMO是最大运营商。他们的盈利模式为:(1)深化核心业务发展;(2)提供网络技术支撑,同时降低网络成本;(3)寻找新的利润来源:数据业务和国际业务;(4)通过定制手机来吸引用户;(5)降低费用。<BR><BR> 日本和韩国运营商六点成功要素:网络、终端、应用、资费、渠道和品牌。<BR><BR><BR> 维持对于基础电信行业“中性”评级。<BR><BR> 中国联通的盈利模式。C网主要是压缩营业费用,提高用户的ARPU来获得盈利;G网通过扩大新增用户的份额,稳定用户的ARPU来盈利。<BR><BR> 与中国移动和日韩运营商进行比较,联通的盈利能力是最弱的。究其原因为,C网05年全年亏损,其G网05年的EBITDA率为488%,与其它运营商相比是较高的。2006年公司的C网盈利可能性是很大的,由此整体的盈利能力将会提升。<BR><BR> 联通的成长性,无论从收入还是用户增长来看,都远高于日韩运营商。<BR><BR> 运用PB进行国际比较估值较为合理。联通A股的PB仅为105,为包括联通红筹在内的6家比较样本中最低的。<BR><BR> 盈利预测和投资建议。我们对公司在06年业绩步入上升通道的判断得到了第一季度业绩数据的支持,预计公司06-07年的每股收益分别为015元、017元。同时外资的进入,是联通近期股价的催化剂。从相对估值看,目前联通的PB仅为105。从绝对估值看,根据海通研究所的DCF估值模型,公司的合理价位在29-30元。我们维持买入评级。<BR><BR>
截止2022年11月,根据英雄联盟全球俱乐部排名榜,T1比EDG稍强一些。尤其在S12世界赛小组赛中,EDG不敌T1,世界赛首战就落败。
根据各支战队在赛区内的战绩以及近期比赛表现,外媒对全球LOL战队进行了实力排名。而在这份榜单的前五名中,LPL赛区足足有三支队伍,可见经过最近几次国际赛事的强势夺冠,LPL赛区的整体实力已经得到了肯定。
位居这份全球LOL战队排行榜首位置的是V5战队,他们以9连胜仍旧保持着全胜战绩,相比春季赛他们显得更加成熟稳定,Rookie的回归更是让V5显得有些不可战胜。而且V5以2-0轻松击败了EDG,这或许也是他们能够排名蹿升至之一的关键原因。
而紧随其后排在第二名的是LCK赛区的霸主T1战队,如今LCK赛区仍旧是T1与GenG两支超级强队领跑积分榜,而T1更是在与GenG的直接对话中拿下了胜利,因此他们是在这次排行榜中排在第二,GenG则是屈居第三。
EDG战队与T1战队历史战绩:
1、在2015年MSI上,EDG小组赛不敌SKT,此后决赛EDG3-2战胜SKT,双方累计战绩为3-3。
2、在2015年S赛上,EDG小组赛和SKT打成一胜一负,双方累计战绩为4-4。
3、在2017年S赛上,EDG小组赛遭到SKT双杀,双方累计战绩为4-6。
4、在2021年S赛上,EDG小组赛和T1打成一胜一负,双方累计战绩为5胜6负。
5、在2022年S赛上,EDG小组赛遭到SKT双杀,最终以小组第二出线。
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