孕妇应该怎么化妆?

孕妇应该怎么化妆?,第1张

怀孕化妆的孕妇就是自私,不怕宝宝会致畸吗?

现在还是有很多人会这么说,真的逼人爆粗口,脸吸收那么好,还要嘴干嘛?!

怀孕以后,我们孕妈体内雌激素分泌失调,脸色容易暗沉,甚至出现孕斑、黑眼圈等,化妆品能提升气色让我心情变好,所以在化妆方面我比以前更渴望。

至于很多孕妈担心的成分不安全,我并没有太多这方面的担心。

记住一点:只要是正规的化妆品怀孕以后都能用,再避开一些强刺激成分的产品即可。

孕期化妆,相比对安全性的担心,我更在意的是化妆品适不适合我,能不能画出好的妆容,在满足安全的前提下,化妆品的本质就在此。之前在一个博主那里看到一句话:化妆是结果导向,而不是过程导向,只看妆面而不管你用了什么,不管什么化妆品,你用着顺手就行了。

我挺赞同这句话的,不管是日常妆还是怀孕化妆,只要能达到我所需求的那个要求即可。

现在大部分的孕妈在孕后还是化妆的,但是我看了下周围和某红书上的一些孕妈,基本都是这样的↓

这样的 ↓

要么直接不化妆,要么就基本属于无效化妆,虽然怀孕尽量化淡妆,但是这也未免太淡了吧,还不如不化!

怀孕后既然要化妆,就在力所能及的范围内化精致。

很多网红明星在镜头下都很好看,是人家本来底子就不差,况且还有专门的化妆师,能够查漏补缺!

而我们孕妈在化妆的时候,想要化得更立体有效果,就得提前清楚自己的面部缺点,通过化妆来改善,我们从化妆的顺序开始说起。

底妆为主——

化底妆之前最主要的就是了解自己在怀孕之后出现的皮肤问题,需要解决的点在哪里?

问题1:皮肤暗沉发黄、干燥卡粉、敏感、孕斑

需要什么效果:提亮、均匀肤色、温和养肤

解决方式:找安全养肤、适合自己的气垫和粉底

此外,在选择孕期合适的气垫,重要的一点就是根据自己的肤色选择,认清自己属于哪种色调。

在气垫粉底的选择上要注意,冷皮的孕妈选择粉调的,暖皮的选择黄调的。

按照我的需求举例:我属于干敏肤质,化底妆容易起皮卡粉,化妆还容易敏感,孕晚期鼻子附近冒出很多斑点,嘴周围还黑黢黢的肤色不均匀。

我在孕期就用过俩底妆产品,一个气垫+一个粉底液

嫩〇芙气垫

来自闺蜜的安利,查了美修后就放心买了,没有任何刺激成分。

因为怀孕后皮肤敏感干燥,化妆经常会卡粉甚至敏感,之前用的气垫粉底一上脸就泛红,很长一段时间我都是不化妆的,这个气垫用着没有这些方面的问题。

它的粉质很细腻,按压在脸上比较服帖,不会卡粉,而且气垫里面加了各种天然油脂等油溶性的成分,加上透明质酸、叶酸等保湿成分,上妆很滋润。脸敏感的时候用也能温和的撸个妆。我一般上两遍底妆,第一遍轻涂一层,孕期脸上暗沉基本都能提亮,第二层重点按压在比较暗的地方,特别是嘴巴和眼周,叠涂一层暗沉甚至斑点也都遮盖个七七八八。

确实蛮自然的,比之前我用的粉底要干净清透好多,不会有很重的妆感。定好妆还不容易脱妆。

雅诗兰黛DW持妆粉底

因为我皮肤干,其实很少用粉底,特别是这种持妆类的,一般都会比较干,后来一个朋友送我一个,简直打开了我对持妆粉底的新大门。

刚开始用的那几次确实比较一般,每次一用就卡粉,刷小红薯的时候看到有人说加点油类对于干皮会更服帖,我就试了下,确实惊喜。

取合适量的粉底在掌心或者手背,再挤1-2滴油类(普通的安全点的油都可以,我用的haba的),然后用手指或者均匀开,用美妆刷/美妆蛋直接刷就可以了。

刚上脸会还是会有点干干的,等上完底妆后慢慢就会开始有点奶油肌的感觉了,不干不卡粉,是那种半雾半奶油的感觉,脸上的妆看起来特别服贴,整个人气色会好很多。

持妆确实有惊喜到我,没想到干皮也能用到这么持久的粉底液,遮瑕效果也不错,爱了爱了~

除了粉底之外,怀孕后还容易出现的严重问题就是遮瑕。

问题2:脸上的斑点、瑕疵多,黑眼圈严重

需要什么效果:局部遮瑕,遮掉黑眼圈

解决方式:安全无香,遮瑕力好的遮瑕膏遮瑕真的比气垫还重要,比较有挑战,如果用不好要么就是白遮了,要么就是看起来很假,要会调色。

毛戈平遮瑕膏

在我用过的几款遮瑕里面是比较好用的,尤其是对孕后出现的黑眼圈和眼袋,效果绝绝子,眼袋和黑眼圈能很明显的遮盖。

最好买两色的那款,可以根据自己的肤色去双色调,找贴近自己肤色的就行。

因为孕期出现的黑眼圈不同部位它的颜色有深有浅,单色的遮盖会显得厚重,比较假,调色出来的更贴近眼睛颜色。

一个色看起来有点假,灯光影响黑眼圈不明显,实际更严重。

遮瑕会稍微有点干,可以提前用手指的指腹把它乳化一下。

我眼周比较干,还有天生的黑眼圈,眼睛下面会青的严重,我就拿它在手背先调色,直接用在了粉底的后面,遮盖力针不戳!

彩妆为辅——

做好底妆之后,孕期还需要辅助一些彩妆让孕妈气色更好一点,类似口红、眼线、腮红等。

问题3:孕后萎靡、眼睛无神

需要什么效果:眼睛有神,看起来自然,

解决方式:安全的睫毛膏和眼线

怀孕后眼妆我画得比较少,就是眼线+睫毛膏+眼影搞定,虽然简单,但是还是有很多小技巧需要注意。

眼妆我一直觉得是整个妆容的点睛之笔,要会画,最考验技术,讲真不小心就会翻车。

顺序大概就是:眼影、眼线、睫毛膏

3ce眼影

大学用过它家的大地色系,怀孕后换了奶茶盘,看起来会更清新一点。

主要是清单的自然全哑光配色,低饱和度的奶茶色调,做好遮瑕之后眼部很干净,画起来也会很清透,没有脏脏的感觉,比较自然!

颜色比较多,可以先用裸色给眼部打底消肿,眼妆会更显色一点,然后再取浅色晕染,注意少量多次,量多容易不自然。最后再叠加深色,打圈的方式加深眼尾。

就是稍微有点飞粉,此外在没有什么缺点了,画出来真的好看,喏 ↓

悠宜眼线胶笔

主要是它持妆不错,也不掉渣,之前用的kiss me,简直了,没多久就脱妆了,还掉渣,这个只要眼部定好妆完全ok的!

眼线胶笔我觉得对于新手妈妈或者手生的人来说,要比眼线液好把控很多,眼线液笔头较软,很容易残,它的笔芯比较硬,上手刚刚好。

兰蔻璀璨睫毛膏

用过的睫毛膏里面为数不多比较适合孕妈用的,而且确实是好用的,带妆一天没啥问题,不像一些风很大的睫毛膏,一早上就能变成大熊猫。

刷头很小,刷出来的睫毛不会苍蝇腿,蛮自然的,而且下睫毛都能被照顾到,我觉得对于孕期来说能拉长并且不容易脱妆就可以了。

稍微有点难卸,不过确实是持妆的,防水防汗不晕染,维持一天没问题。

睫毛膏之前,可以先用睫毛夹夹一下,卷卷翘翘的蛮好,还可以用睫毛膏定型液定型,能维持一整天。

另外呢,还有眉笔,因为我的眉毛不算少,所以有时候就不画也行,顶多补点眉尾,要画眉的孕妈可以参考资生堂六角眉笔。

好着色还容易上手,只要不是使劲往脸上画,都是很自然的。

02浅咖色比较适合我,颜色比较多,按照自己的发色选择就行了。不容易掉色,我属于干皮,只要不去故意蹭,基本是不掉的。

眉毛要注意眉头浅一点,眉尾深一点才会更自然,不要用眉笔去画线去框住,会显得生硬又死板,看起来不自然,甚至会化成蜡笔小新。

画眉毛的时候注意,眉笔最好是削尖,先用眉刷顺好眉毛,然后开始画,注意先眉尾,最后再画眉头比较浅的地方,一根根的填补即可。

另外,孕后的化妆品需要仔细斟酌,虽然吸收有限,但也要避开刺激成分,如果你不知道用什么,可以参考一下~

蓝宝石是一套大集合的插件,包含了N多的功能~~

GenArts Sapphire ASYUKh,h

1Sapphire Adjusts n]$vCP

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) vfbe=)}[

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) O)5PUyC:H

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) <zf+Ii1:,

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) 3N bn|_`(

S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) 0`P]fL+&

S_Monochrome(灰度化,不错) -/-6Td1JY>

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) j>o +}p3I

S_Tint(双色调的着色器) gxrSS=N

2Sapphire Blur+Sharpen f%{Tu`

S_Blur(多种方式的模糊,不错) ,%h!%nz!

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) }[z<iij4

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) d>, V

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) Wu!t C

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) poD \C;o"

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) PXosFz~

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) X0WNpt&h

S_GrainRemove(降噪,速度较快) f xDj+Q1p

S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) |2)Sd[ q

S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) x;]x_f z

S_Sharpen(简单的锐化) 3AURzU

S_SoftFocus(柔焦效果) q] ^,vei

S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) uPkb, :6~Z

3Sapphire Composite HA!t$[_Ve

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) R:/ha(+

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) ,r=re!QI7

S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) 5ZK&fKeCF

S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) q[ d)e6

S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) WUEHB

S_ZComp(Z方向的层叠加效果) p[v#EyoC

4Sapphire Distort 4w$_ ]ke

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S%mfs!E>

S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) a|_p,_

S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) -db75=

S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) 1zxq^BI

S_Shake(镜头震动效果) s5&@Cxzl

S_WarpBubble(噪波变形效果) 0&+kVg

S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) Kv&g5&N,

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) jKIxdY:U

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) iO u'

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) :$;Fhf<5

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) M-L2w"

S_WarpPolar(圆盘状扭曲) n9w9JXp;!

S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) lt^\

S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) @2pu^k^

S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) [U}+sTQ

S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) vS\%3A4^+5

S_WarpVortex(漩涡变形,好) +k dT(7

S_WarpWaves(波动变形) /Q,{';~

S_WarpWaves2(双重的波动变形) lKEkXO

5Sapphire Lighting B||;'

S_DropShadow(简单的阴影) =]-j;#'&

S_EdgeRays(边缘光效果) ICAH G7,

S_Glare(虹状眩光效果) 4A9{=~nwT

S_Glint(光斑效果) Fu^ ^i&

S_GlintRainbow(虹色星光效果) kh%{C] "1

S_Glow(光晕效果) pHoEa7:

S_GlowAura(条纹光斑效果) X,Kb(3

S_GlowDarks(暗区加光效果) }-~T <egF

S_GlowDist(透射加光效果) bw4~

S_GlowEdges(边缘加光效果) aTBR|U S

S_GlowNoise(加光噪波效果) z6py"J@

S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) 34!dYr%

S_GlowRainbow(多层色散透射效果) LI)!4(WH

S_GlowRings(彩色光环效果,不错) 6 n1rL

S_LensFlare(镜头眩光效果) \Ep0J $ #o

S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) #GaxZ

S_Rays(光芒放射效果) )Z+{|^`kJ

S_SpotLight(聚光灯效果) {5|C-WWtG

S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) h\2 _s

6Sapphire Render +)nT|w45

S_Clouds(简单的云状噪波) O\;=V`z-

S_CloudColorSmooth(杂色噪波) -jg (GGJ

S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) cTZ)"^z!

S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) |U[y_Y\a

S_CloudsPsyko(色散噪波效果) x;$|#]+

S_CloudsVortex(漩涡状噪波) _^uc 0=

S_Gradient(简单的线性渐变色填充) A<sr

S_GradientRadial(环形渐变色填充) _%IqjJO{=r

S_Grid(网格效果) ZH-5 Qy_

S_Sparkles(星光镜效果) Pf8u//

S_TextureCells(细胞噪波效果) :VFTVmr

S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) DyX0 xx^

S_TextureFolded(褶皱噪波效果) thV Tdz

S_TextureMoire(摩尔纹效果) Loc8eToZ

S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) >@MR<H#5

S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) ]wR6bEm7

S_TexturePlasma(电离噪波效果) ZgK@Flk

S_TextureSpots(点状噪波,不错) #-A5 Z;TD

S_TextureWeave(编织物效果) ,qYf#fU#7

S_Zap(闪电效果) OfW%&LA MQ

S_ZapFrom(放射闪电效果) t% <pbZO

S_ZapTo(闪电充填效果) p ^ }L

7Sapphire Stylize 8|fLe\"

S_AutoPaint(油漆效果) 9<+;hH8J_r

S_BandPass(放射线余辉效果) OaX HJ^k

S_Diffuse(弥散效果) Szg&

S_EdgeColorize(边缘加色效果) [flu |v

S_EdgeDetect(突出边缘效果) Y^Lh/:h

S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) b<29wL1

S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) bv:0EdVr

S_Emboss(浮雕效果) 2ZTyo7P

S_EmbossDistort(变形浮雕效果) n ##w[7B

S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) dH2jG Ij

S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) nCSd:1DY

S_Etching(雕版印刷效果) Li<266#A!

S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) {5;:QnT

S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) [#3Cg%V

S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) 7gR;

S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) oe_[h]Hgl

S_Grain(噪点效果) BQfAen]

S_GrainStatic(随机噪点效果) v^ 'x

S_HalfTone(双色点阵效果) gsu_N_v

S_HalfToneColor(彩色点阵效果) O}iKPY8K

S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) \]:NOmI^'

S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) O NzdCgY

S_Kaleido(多边形万花筒效果) b0Cao SWo

S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) >l9DaZ

S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) otVdx&%]

S_PseudoColor(热成像效果) \(t>(4s_~

S_PsykoBlobs(水面油渍效果) vK~KeZ\,p=

S_PsykoStripes(条纹油渍效果) mQuaO# I,

S_ScanLines(模仿电视效果) f_Bf}2Eedj

S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) :N:8O^D^<

S_Sketch(手绘效果) l]&)an

S_Solarize(负片效果) 1^dWmxUZH

S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) d5hE!=

S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) BZ9iy~

S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) 9v0|lS!-

S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) VWa (@ A

8Sapphire Time PQ>JoRs

S_Feedback(延迟视频回馈效果) }T,uw8f!

S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) ,"o \_{<z

S_FieldRemove(去场工具) mX89^

S_Flicker(随机闪烁效果) Ty=}A MMyE

S_FlickerMatch(同步闪烁效果) 5j]%@]M$Z

S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) AF @C9 s

S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) $Ix^Rm9c

S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) L,i-T:Z~=

S_FlickerRemove(去除闪烁) zIu1oF4[

S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) O_ ~\$b

S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) (UCWSA7oc

S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) ; X8eZQ

S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) KcHW>IBxdv

S_GetFrame(静帧效果) Gx!Y 4Q}-

S_JitterFrames(随机抽帧效果) y6f YNB

S_MotionDetect(帧变化检测,好) r3'0{Nn+

S_NearestColor(检测指定的色彩部分)

S_RandomEdits(帧乱序播放,好) 0+MlyA

S_ReverseClip(帧反序播放) T,r% G{XE

S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) gamE^Ee

S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) zlIlp2:

S_TimeDisplace(动态贴图替换) exBU1Yk@

S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) 90# el

S_TimeWarpRGB(色偏移效果) ' }jd#

S_Trails(追迹效果) 7}ybw3t]

S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) /5)epF+

9Sapphire Transitions EjL]#,QR

S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) N"}>);r

S_DissolveBubble(液化过渡,不错) w+/`l

S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) OLd }8y

S_DissolveLuma(各种亮度过渡) [K&%l]P7

S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) sqrLys_S

S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) &]DB-t#\

S_DissolveStatic(随机像素过渡) +4s]#{mP

S_DissolveVortex(漩涡过渡) UGSZg|&6#

S_DissolveWaves(波浪过渡) w}ji]V}

S_WipeBlobs(气泡转场,不错) F\ B/q

S_WipeBubble(液化划像,不错) )[ V8YiyU

S_WipeCells(细胞结构过渡) 24 [KGp

S_WipeChecker(网格划像) Gy q 6

S_WipeCircle(圆形划像) Va8 }JD

S_WipeClock(扇形划像) K(+=V)'Dz

S_WipeClouds(云雾转场,少见) $MR1 _\V

S_WipeDiffuse(像素扩散划像) $A`+D9

S_WipeDots(点阵划像) $n<1D -0!r

S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) ew\:&"@2]w

S_WipeFourWedges(四楔形划像) "}X+vd``

S_WipeLine(线性划像) _OGv2r

S_WipePixelate(随机像素块划像) $O5`]

S_WipeRectangle(矩形划像) Bvvja C

S_WipeRings(多重环形划像) ^P{y^@XI

S_WipeStar(星形划像) P$z%:Q

S_WipeStripes(条纹划像) r<kgYU`

S_WipeTiles(多边形划像)

S_WipeWedge(楔形划像)k

调整色调分布。

双色调曲线在双色调模式中起到调整色调分布的作用。它通过对的亮度和对比度进行非线性调整,从而改变图像的整体色调。双色调曲线可以将原始图像的亮度值映射到不同的输出亮度范围,从而实现对图像的色调定制。通过上下拖动曲线上的点,可以增加或减少特定亮度区域的对比度和明暗程度,进而达到所需的双色调效果。

看看是不是你要的**效果

原版蓝色:

高对比度:

双色调:

混合效果:

“对称构图”是将版面分割为两部分,通过设计元素的布局让画面整体呈现出对称的结构,具有很强的秩序感,给人安静、严谨和正式的感受,呈现出和谐、稳定、经典的气质。为了让大家加深对对称构图的理解,运用上一期知识点进行一则展览海报实操演示。方案一方案一想呈现出混沌的“噩梦”感觉,使用故障风格进行表现。寻找具有梦境混沌般感觉的素材,在此基础上进行二次加工。把素材放置到PS中,复制一个图层,打开“图层样式”面板,在“通道”选项中取消勾选“R”通道:用“自由变换”工具水平翻转图像,得到双色调效果:复制新图层,“图层混合模式”改为“正片叠底”,可以加强对比度,背景处理完成:进行主标题的刻画,把“梦境”两字笔画拆分开,让文字形成犹如梦境般既熟悉又陌生的感觉:其他信息重新进行刻画,将文字调整为两端对齐的四方形,这样可以达成工整严谨的效果。再通过文字大小对比、线条的分割和装饰,让信息传达更清晰也更美观。把刻画好的信息放置在画面中轴线上,采用居中对齐的排版形式,让整个画面呈现出对称的状态:把标题的文字合并为一个图层,在“图层样式”通道中把“R”通道的对勾取消。复制一个图层,在“图层样式”通道中把“G”通道的对勾取消。稍微移动位置使之错位,就可以得到简单的故障效果:合并这两个文字图层,用矩形选区工具随机选择文字一小部分,复制后移动位置形成错位。再随机画出一些红色和蓝色线条,模拟故障条效果。正文部分也执行相同的步骤,但位置偏移量不要太大,保证文字的识别性。最后调整文字的颜色与背景相融合,设计完成:方案二根据“梦境”的主题联想到睡梦中的“月亮”,并以此寻找素材:把文字信息放置在画面中轴线上,采用居中对齐的排版形式,呈现出对称的状态,在排版时注意把握好对比和节奏感。画面显得比较“空”,重新输入“梦境”二字,放大后从中轴线拆开,放置在画面左右两边,让画面整体呈现出左右对称的平衡、稳定的状态。最后进行模糊处理,设计完成:方案三方案三灵感来源于梦境如镜花水月般虚无缥缈、不可捉摸。在PS中使用「文字工具」输入“梦”字;再使用「椭圆工具」画出五个圆,描边为“白色、4像素”,选择五个圆环图层右键“转换为智能对象”。放置在画面中央,方便之后的滤镜应用。按住「Ctrl」鼠标单击圆环图层缩略图可以得到圆环的选区,然后按「Ctrl+shift+i」反选,给“梦”字图层添加图层蒙版。把圆环图层隐藏,可以得到如图所示的效果:给文字图层添加「滤镜」-「扭曲」-「水波」,样式选择“中心向外”,数量和起伏的参数调到最大:给圆环图层添也加「水波」滤镜,数量的参数调小一些:用黑色硬度100%的实边「画笔」,在圆环的「图层蒙版」上随机擦除,模拟水波起伏的渐隐效果,制作完成:“镜”字也使用相同的方法制作;并把其他文字信息以画面中轴线为中心,分布在画面左右两边,呈现出平衡、稳定的状态。最后加入透明液体气泡素材,渲染氛围和丰富画面,(文末有下载方式)。设计完成:方案四方案四灵感来源于“白日梦”,采用“对角对称”形式进行设计,令版面既具有对称的秩序性和工整性,又能打破画面呆板感。把“梦境”二字进行笔划拆分,加入英文点缀,添加模糊效果,即能强调虚无的梦境氛围,又可以让标题效果更丰富美观:把刻画好的“梦境”二字分布在对角线两端,互相呼应,呈现出对角的对称平衡状态,其他文字信息居中排列在中轴线上,设计完成。方案汇总总结对称是比较严谨规范的构图方式,但是可以通过多种设计手法,巧妙破除对称构图的单一性与呆板感,也能使画面具有独特的美感、丰富的视觉效果和良好的设计感。

一、使用专业的文字排版组合

文本在设计中的排列方式会影响页面的视觉效果。你可以根据需要放置很少的文字或者大量的文字。如果你不考虑文字的编排,可能会让页面变得难以阅读。

二、使用双色调

红色和紫色是一种比较少见的但是又能令人感到兴奋的色彩组合,将它们叠加应用在照片中的效果非常好。

三、使用有趣的插图

如果插图的某个部分不适合放在PPT中或者使用效果不佳,我可以重新编辑。而使用照片的话,就无法达到这样的效果了。

四、使用满版

我们都喜欢看,当画面上出现了很棒的时,我们往往倾向于认真聆听演讲者。因此,在设计PPT时,记得为视觉效果留出足够的空间。但是这并不意味着你必须删除所有文字。你可以使用大尺寸的和文字。当你在整套PPT中使用的具有相似性时,效果会更好。它会让你的PPT看起来统一性更强。使用风格相差较大的可能会让听众感到不适,因为阅读幻灯片给人的关联性不是很强。

五、尝试类似标志的排版

类似于标志的排版并不适合每一张幻灯片,适合用在PPT的介绍页或者需要突出重点内容的页面。当你只需要在页面上添加一两句文案时,这样的排版效果非常好,简洁直观。

六、 组合和内容

提到图文排版,许多人的做法是:将文字放置在之上。这是可以理解的,特别是如果你习惯使用软件制作PPT,而将用作背景又比较困难。然而,花一点时间创造性地将内容整合到中可以大大提高视觉和互动效果。

七、 使用图标

图标是有趣的视觉元素,可以快速表达一些约定俗成的内容,因此非常适合用在PPT演讲中。它们可以传达与书面文本一样多的信息,并且趣味感更强。但你选择使用图标,那么保持图标设计风格的一致性是关键。

八、 营造视觉对比

要想表现视觉对比,你可以采用多种不同的方法。例如,你可以通过改变元素的大小、使用对比色或者同时使用黑白和彩色来营造对比效果

九、设计配色方案

为你的PPT设计一套配色方案,并且始终如一地使用这套色彩组合,这可以帮助你保持页面氛围一致。如何在每个PPT页面上使用配色方案还能过帮助你创造出一定的节奏感。

十、使用颜色叠加

在前文,我们提到过可以在整张上使用颜色叠加,但这不是你可以唯一使用这种设计技巧的方法。将颜色叠加在上的一部分,以引起视觉兴趣或者确保内容清晰可读,也可以产生创造性的视觉解决方案。

十一、不要害怕使用大胆的设计

不知道大家有没有留意过,有很多品牌都喜欢在同一只表上同时加入钢材和一种贵金属,形成“双色调”的效果,我们通常称之为间金表。对于这种表款,表友们一直有赞有弹,欣赏者认为它很好地融合了正装及运动两种风格;反对者认为这种做法不伦不类。

首先,有意义的特殊款往往以钢表的形式发售。像是劳力士与comex公司的水鬼系列,与政府或者大公司的定制,基本上也是以钢款为主,造成了限量版的大多是钢表而不是金表。

再次,钢表百搭耐造,适合日常使用,有纪念意义的名人的自用款也往往是钢表。

如保罗纽曼迪通拿,卡斯特罗的钢劳等等,历史名人的加持更加发扬了钢表的价值,这也是拍卖会上钢劳更贵的重要原因。

最后,就是市场的需求了。在二手市场上对钢劳的需求远远大于全金劳,有钱买金劳的人往往对价格不是那么敏感,宁可买新的也不愿意买便宜一些的二手表;这也是一个重要原因吧。

Mazda CX-7是一款融合了跑车风格的Crossover SUV,于2006年1月相继亮相于洛杉矶车展和北美国际车展。与现有传统SUV车型所不同,该车采用马自达独有研发平台开发而成,充分体现了马自达品牌的跑车精髓。通过将强劲的跑车风格与SUV的实用性巧妙地融合在一起,凭借前所未有的性能与设计,Mazda CX-7旨在为用户提供了极大的"观赏、驾驶和使用"乐趣。

外形设计:与众不同、精妙绝伦

  Mazda CX-7的设计理念是"高端前沿"(Advanced Frontier)。据首席设计师小泉严(Koizumi Iwao)介绍,"Mazda CX-7的设计目标,是将动感操控、速度型外观与大胆表现力融合为激情四溢的整体宣言。而马自达品牌传承的动感优势,为这款崭新的Crossover SUV赋予了强烈而鲜明的跑车外观特征。"

  Mazda CX-7前挡风玻璃的倾斜角度达到66度,较其它SUV车型及跑车更为舒展和奔放。

从A柱开始,一条精心设计的特征线通过发动机罩的边缘一直延伸到车头,它与五边形格栅以及向外扩张的前挡泥板一道,共同构成了马自达家族鲜明的外观特征。

  从车身侧面看,颇具攻击性的腰线、流畅的车顶轮廓以及饱满的挡泥板曲线,都完美地展现出马自达独有的动感个性。车箱整体曲线在车身尾部逐渐收紧,给人稳健、有力的印象。车尾采用圆弧形尾灯和两根大口径排气管,为车辆赋予了强烈的运动气质。

为了在新颖出众的外形与空气动力性能之间获得完美的平衡,Mazda CX-7达到了同级别车型中最低的单位面积风阻系数。特别是设置在底盘中央通过肋片加强的护板,为有效提高空气动力性能发挥了重要的作用。

  在实现优异的空气动力性能的同时,Mazda CX-7还拥有独具匠心的细节设计。各类面板以及零部件之间的缝隙被尽可能地缩小,而雨刮器的骨架则被设计成特殊的形状以匹配整体设计,有效地降低了风噪。

  内饰设计:跑车风格、顶级品质

  内饰方面,Mazda CX-7同样展现出超前的理念和强烈的跑车风格。中央操控面板是由仪表罩的"顶盖"与延伸于整个操控面板上方的"顶盖"构成的独特的双层结构。无论是三环仪表盘、触手可及的换挡手柄、三幅方向盘,还是具有良好包裹性的前排桶形座椅,都在表现运动特性的同时,打造出了高档的质感。据首席设计师小泉严介绍,包括车尾行李厢在内,工程师们对车厢内部的所有细节都进行了精心的设计。第二排座椅放倒后,双色调的装饰效果从驾驶室一直延伸到尾部的行李箱,并与外部腰线的跳跃式造型遥相呼应,演绎出一个新颖时尚的空间。

  "Zoom-Zoom"体验:更优化的空间设计

  以2005年在北美国际车展上首次亮相,并于同年出展上海国际车展的新型概念车MX-Crossport为原型开发设计的Mazda CX-7,除了独树一帜的外部造型外,还为5名驾乘者提供了宽敞、舒适的活动空间。宽大的后排座椅可容纳三名成年人,并采用6:4分割放倒设计,提高了行李厢空间和使用便利性。

  为了实现SUV特有的功能性,Mazda CX-7的行李厢长度超过了很多同级别车型,并安装了具有防止行李向前方滑动的、设计新颖的行李架。即便是在使用后排座椅时,行李厢长度也可容纳三个全尺寸的高尔夫球包。此外,行李厢侧面还设置了便利的后排座椅折叠单键控制装置。

  在车内储物功能方面,设计师们对年轻伴侣通常随车携带的物品进行了认真细致的市场调查,有针对性地开发出手套箱、可上锁的前排储物盒、门边储物袋等储物空间。例如,除了能够容纳笔记本电脑的中央储物盒以外,车内各处还设置了放置硬币、墨镜等小物品的储物空间。

  强劲动力与环保性能的完美统一——MZR 23L DISI 直喷涡轮增压发动机

  马力强劲的发动机系统是所有马自达品牌车型的心脏。Mazda CX-7搭载的是带涡轮增压中冷器的直列四缸汽油直喷发动机"MZR 23L DISI TURBO",这款发动机已搭载在参加2005年上海国际车展的高性能轿车Mazda6 MPS上,并已在全球赢得了广泛的赞誉。"MZR 23L直喷涡轮增压发动机"的最大功率可达到244hp/5,000rpm,不仅可在全部转速区间发挥出优异的动力性能,同时实现了低排放、低油耗的环保性能。

  DISI: Direct Injection Spark( 报价; ) Ignition直喷点火

  传动系统:更安全、更刺激

  Mazda CX-7所采用的先进变速箱和传动系统,可将发动机的强大动力有效地传递到各个部分。带运动方式的电控6速自动变速器可实现手动操控,而清晰顺畅的换挡感觉,则进一步突显了Mazda CX-7的跑车特性。

  传动系统包括带马自达扭矩主动控制耦合器的4WD系统和2WD两种。马自达的4WD系统可以通过电脑对安装在后轮差动齿轮中的耦合装置进行控制,最多可将前轮扭矩的50%分配给后轮。 同时,传感器可对发动机状态、各车轮转速、以及ABS(防抱死系统)、TCS(牵引力控制系统)、DSC(动态稳定性控制系统/防侧滑装置)实施监控,实现扭矩的最佳分配,无论在顺畅高速道路或是湿滑中速路况状态下,都可稳定发挥优异的车辆控制性能。

  底盘系统:承袭马自达跑车精髓

  轻型高钢性的车身结构为确保Mazda CX-7的乘坐舒适性和灵活的转向操控提供了有力的保证。通过严格的计算机辅助工程分析,对Mazda CX-7的车身进行了优化设计,同时成功的将轻量化、高难度的扭曲和弯曲强度提高到了一个全新的水平。

  Mazda CX-7的四轮通风盘式制动系统带有四轮防抱死系统(ABS)、牵引力控制系统(TCS)以及动态稳定控制系统(DSC)等功能。此外,马自达独有的扭矩主动控制耦合式AWD全驱系统可有效地防止轮胎在湿滑路面上的打滑现象。

  防碰撞系统:有效确保驾乘安全

  Mazda CX-7高刚性安全车身采用了马自达高级冲击力分配与吸收系统(Mazda Advanced Impact Distribution and Absorption System),对来自正面、侧面、后面等各种角度的碰撞,实现了高水准的安全性保护措施。车身框架使用大型断面结构,并尽可能地采用直线布局,能够与安装在相应部位的高张力钢板一道,有效地吸收化解碰撞冲击力。同时,用于侧面车身的高强度框架采用多重厚度不等的钢板,经过一次冲压成型技术制造而成,可以将发生侧面碰撞时的冲击力控制在最低程度。油箱四周使用牢固的横梁加以保护,可有效防止追尾事故造成的燃油泄漏。

  Mazda CX-7主要参数(北美规格)

外形尺寸

4,675 mm

1,872 mm

1,645 mm

轴距

2,750 mm

乘员人数

5人

发动机

类型

MZR 23L DISI直喷涡轮增压发动机

变速箱

类型

6速电控自动

悬挂系统

类型(前/后)

麦弗逊式独立/多连杆式独立

制动系统

类型(前/后)

通风盘式

驱动方式

2WD/马自达主动扭矩控制耦合式4WD

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