魂魄妖忌的角色设定

魂魄妖忌的角色设定,第1张

魂魄妖忌的一次设定非常少,唯一的官方设定仅在东方妖妖梦中魂魄妖梦和西行寺幽幽子的设定文档提及。

东方妖妖梦 魂魄妖梦

(节选)

先代,魂魄 妖忌,在担任了大概三百年庭师的某日突然顿悟,让还过于年幼的妖梦继承职位后幽居了。妖梦的剑术还不成熟,在成熟之前可不能荒废每日的修行。本是作为师父的先代却消失了踪迹,连妖梦也不知他在哪里。妖梦想,这也是一种试炼吧。  这次,受西行寺大**之命,为了使西行妖满开而收集着幻想乡的春度。  在这白玉楼,除西行妖外还有许许多多的樱花树,但每年只有这棵西行妖不会开花。先代好像见过其满开,但

「那是很惊人的樱花,不过想必不会再次开放了」

如此说道。

妖梦在那时还没有理解其含义,和西行寺大**下达命令的真正的理由。

东方妖妖梦 西行寺幽幽子

(节选)

幽幽子既不会转生也不会消逝地留在楼中,正是因为有着西行妖的封印。这个结界一旦解开,静止的时间就开始止不住地流动起来,这,再次与幽幽子的死连系在一起。将自己复活会导致白玉楼中自己的消逝,复活 会在咫尺之前失败也就是理所当然的了。

到头来幽幽子还是只能操纵死亡。

唯一知晓这件事的先代魂魄妖忌,因为一半人类的性质而缓缓年老,自认为已将幽幽子的事托付给了妖梦后便消失了。

不论到何时,幽幽子都将作为冥界的公主,已经死绝了的西行寺家的大**生活下去。

幽幽子看见西行妖开花的那一刻,绝不会到来。

WASD分别按位置对应方向键,斜方向对应两个键(如_,就是A+S一起按,↓_→是先按S,在还没松开S的情况下按D,然后松开D)

假设飞行键是U的话,则出招表如下:

魂魄妖梦

地面移动速度快,斩击锐利,拥有灵活的魂魄半身,以及华丽的SL技能。

(以人物面朝右边站在地面上为准)

基本操作:

J:打击

K:轻弹幕

L:重弹幕

U:擦弹

H:长按

A:上段防御(诹访子为下段)

(A+S):下段防御(诹访子为上段)

UU:防御中爆灵逃走

SW:大跳

DD/AA:擦弹

打击基础技能:

J:侧身踢

(贴身)JJJJJ,妖梦五连弹,刀柄打X2+组合斩X3

DJ:刺斩

DJ(长按):蓄力刺斩

SJ:拳

AJ:刀柄打

(S+D)J:抽斩

(S+D)J(长按):蓄力抽斩

(空中)J:肘击

(空中)WJ:挑飞斩

(空中)DJ:飞踹

(空中)SJ:重力斩

弹幕基础技能:

K:气弹

SK:上升气弹

L:半身环绕气弹

DL:半身撞击

擦弹基础技能:

DUJ:突进二连踢

DUK:突进抄斩

DUL:突进劈斩

必杀技系列:

S(S+D)DK/L:

反射下界斩

反弹普通弹幕的结界

K/L无区分

DS(S+D)K/L:

弦月斩

向前上方的轮斩

K一击斩,L二连斩

S(A+S)AK/L:

生死流转斩

随着连续使用会形成“抄斩+抽斩+劈斩”的组合斩击

K抄斩距离近,L抄斩距离远

SSK/L:

凭依之附

半身撞击命中后会暂时驻留

K距离较近,L距离较远

(以下是通过使用灰卡可切换的技能)

S(S+D)DK/L:

结跏趺斩

向前发出水平移动的十字气斩

K普通速度,L速度加快

S(S+D)DK/L:

_气斩

向前发出近距离往返的圈状气斩

K两枚气斩,L四枚气斩

能码一点是一点,勿喷,偶尔二设入脑。

博丽灵梦:

亚空穴、升天脚、神技霸天风神脚、警醒阵、博丽弹幕结界、二重博丽弹幕大结界、灵符梦想封印、梦想妙珠、灵符梦想封印——散、灵符梦想封印——集、(LastSpell)梦想封印——瞬、(LastWord)梦想天生、神技八方龙杀阵、神技八方鬼缚阵

雾雨魔理沙:

星符星屑幻想、星符星光台风、光符地球光、恋符极限火花、恋心二重火花、(LastSpell)超究极火花

八云紫:

境符四重结界、罪符罪袋的列车、(LastSpell)境符永夜四重结界、(LastWord)深弹幕结界——梦幻泡影、境符飞光虫之巢、式神八云蓝

空饵有中毒性的饵食

八云蓝:

式神橙、式弹十二神将之宴

橙:

天符天仙鸣动

露米娅:

暗符境界线

琪露诺:

冰符冰瀑、雪符钻石风暴、冰符绝对冻结

红美玲:

华符彩虹风铃、水色太极拳

帕秋莉·诺蕾姬:

水土符诺亚的大洪水、火金符圣爱尔摩火柱、月符月光的小夜曲、日木符光合作用、(LastWord)火水木金土符贤者之石

十六夜咲夜:

时符月时计、伤符铭刻于红魂、杀人玩偶、(LastSpell)雾夜幻影的杀人鬼、(LastWord)咲夜的世界

蕾米莉亚·斯卡雷特:

蕾米莉亚飞踢、夜符德拉克拉的摇篮、红符红色不夜城、神枪冈格尼尔、(LastSpell)红魔深红魔影、红色的幻想乡、(LastWord)绯红的宿命

芙兰朵露·斯卡雷特:

QED495年的波纹、梦幻幻月(最变态符卡,从速度上来说,没有之一)、秘弹之后就一个人都没有了吗?、禁弹星光爆裂(我没被奈叶入脑吧)、禁弹折反射、禁忌红莓陷阱、禁忌莱瓦汀

爱丽丝·玛格特罗伊德:

红符荷兰人偶、人偶千枪、大江户爆破人偶、(LastSpell)回归虚无、暗符伦敦之雾人偶

魂魄妖梦:

(LastSpell)未来永劫斩、人符现世斩、半灵幽冥游行、樱花剑闪闪散华、六道剑一念无量劫、(LastWord)奥义西行春风斩

西行寺幽幽子:

死符苍白之梦、死蝶华胥的永眠、灵枪灭亡之道、千本樱满开、(LastWord)西行寺无余涅槃

伊吹萃香:

四天王奥义——三步坏废、鬼符地狱的磷火、失落的高贵之力、(LastSpell)百万鬼一同、(LastWord)百万鬼夜行

(只有红魔乡到萃梦想的了,打不动了)

故事的开头往往都是相同的:在那个平凡的一天,幻想乡的边境之处,山中的小小神社。红白的巫女和往日一样坐在神社的廊下,背对着那透明无垠的博丽大结界,悠闲的发呆喝茶。然后,有什么事情就这样发生了……

很多时候,事情就这样开始了

  关于东方的介绍,有很多累赘的话都是多余的。

  譬如,对于有些质疑“为什么东方是三大同人奇迹之一”的人,只要给他拉去CM会场,给他看看那成排成列的卖着东方同人物的摊位和长长的人龙,看看展卖物清单上那一长串东方官方作品,二次同人漫画、小说、游戏甚至动画的名字,或者在niconico的搜索栏里面输入touhou,敲击回车,看看那一眼望不到头的形形色色的东方mad……诸如此类的方法,还有很多。

  对“东方究竟是什么”的回答很简单——一个纵版飞行弹幕射击(STG)系列同人游戏。如果问得只是最正统的本作的话,这样的回答便足够了。只是,虽然听起来很简单,真正已经沉迷于东方的人却还会告诉你,这个飞行射击游戏系列是有着多么丰富的令人疯狂的要素:游戏音乐、华丽无双的弹幕,人物,剧情,背景设定。沉迷于这一切的人们不仅仅是消费者,还有众多的同人创作者们,因此才有了上一段所描述的东方二次同人的大潮。

  更为神奇的事情还有两个:第一,东方系列虽然在acg爱好者乃至同人创作者中拥有如此之高的受青睐程度,它在“三大同人奇迹”离商业运作和商业炒作却是最远最远的;第二,这系列作品的主要创作者只有一个人,包括策划、程序、剧情脚本、人物设定、美工、音乐……这一切的担当者都只是一个人——自称“创世神主”的zun(太田顺也),或者说,是一个只有一个人的同人组织——上海爱丽丝幻乐团。

太田顺也,请叫他“神主”

  这就是东方,它的独特魔力,它所承载着的意义似乎已经远远的超过了那已经出到11作的游戏本体所能容纳的范围。但它就是这样以同人游戏的身份存在着,把许许多多的人吸引进来——吸引进了被zun名为“幻想乡”的这个世界之中。它用前后十余作的官方游戏,以及作为周边产品的官方小说、漫画、CD、设定集等等,创造出了这样的一个世界,创造了为数众多的各具魅力的人物,而在这个世界和这些人物身上,他又留下了大量恰到好处的美妙的“空白”,把这些空白留给其它的人们去填补——之所以它拥有如此规模的二次同人,如此规模的人气,原因正在于此:模糊性和开放性。这样的性格使得每个人都可以塑造属于自己的人物,属于自己的世界,自己的故事。几乎被所有东方的fans们一致认可的事实是:不仅仅是zun,而是zun和所有的东方爱好者们一起,创造出了这个美好的“幻想乡”。

  不得不提的黑历史:前五作

  1996年,系列第一作《东方灵异传》在PC98平台上面推出,2002年,系列第六作《东方红魔乡》在windows平台上推出,这是东方的两个里程碑。

  找一个稍微资深一点的东方玩家,他都能准确的给你讲出关于东方“前五作”的黑历史。它们存在于上个世纪,只能在日文Pc98系统下面才能运行,现在在windows下面,我们还是可以用模拟器来重温那个时候的回忆。

  它们的名字是:

  ↓TH01 《东方灵异传》↓

  ↓TH02 《东方封魔录》↓

  ↓TH03 《东方梦时空》↓

  ↓TH04 《东方幻想乡》↓

  ↓TH05 《东方怪绮谈》↓

  这是如今已经很少被人提及的五部作品,就连zun本人也会觉得“无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西也没什么不好啦。”这一系列的作品在世界观和人物设定上和后来被大家熟知的作品差距都很大,TH01甚至只是一个有点奇怪的打砖块游戏而已。但是,事实上从那个时候开始,如今的东方所拥有的这些迷人的要素就已经开始出现了,比如风格强烈的快节奏BGM,从TH02正式开始的纵版弹幕射击的游戏类型,还有万年不变的那位主角:“乐园的奇妙巫女”博丽灵梦。

  当然,也还是有更多的记忆从黑历史中留了下来,前五作的一些人物在新的作品中以新的姿态登场,更多的旧人物更是被创作着属于自己的东方的,zun之外的二次同人创作者们放入了自己的作品之后;当然除了这些,还有一套可以用来怀念旧作风情的官方CD《幻乐团的历史》。

  到了2002年的C62,TH06——《东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出,这是新世纪东方的全新作。名为“幻想乡”的神秘世界,符咒规则,异变,巫女,洋馆,吸血鬼,以及标志性的音乐和弹幕……这样的世界,终于展示在了人们面前。

  两大基本设定:幻想乡缘起、符咒规则

  在官方设定集《东方求闻史记》中,这样记叙着在《东方红魔乡》的故事之前,在幻想乡发生的故事:

  在那个曾经人类和妖怪共同生活的时代,妖怪以人类为食,人类退治妖怪,双方维持着微妙的平衡。然而,后来人类的数量增长,渐渐压迫妖怪,于是居住在幻想乡的妖怪贤者们,决定借助人类博丽巫女的力量张开大结界,将幻想乡与外界隔绝开来。就这样妖怪存在的历史如今已经消失在了人类的记忆之中,仅仅存在于传说野史。但是在被博丽大结界包围起来的幻想乡之中,妖怪和人类仍然平衡地共存着。

  这里就是东方的所有故事发生的地方,一切存在于幻想中的存在。无论是东方的幻想还是西方的幻想,都在这里不断的出现并交汇着。于是整个东方官方游戏都遵循了这样的剧情流程:新角色群出现——制造异变——主角们击败新角色,解决异变——新角色正式加入幻想乡,成为主角们生活圈子的新成员。

  当然,制造“异变”的理由是多种多样的,“异变”的种类更是花样百出匪夷所思,这也正是官方游戏剧情的核心之处。至于解决异变的方法自然是要用“战”,然而在东方之中看不到那种你死我活的争斗,取而代之的则是一种强调平衡与华丽唯美的规则:符咒规则。这是一种÷相互竞技,展现美感的决斗规则。同样来自《求闻史记》里面的记载:因为在幻想乡之中,博丽巫女的力量是大结界的力量之源,博丽家族的力量,即是“规则”,没有人也没有妖怪可以违抗。为了平衡这样的力量,也为了防止妖怪们的动乱造成的大规模冲突,现在仍然活跃着的巫女——博丽灵梦,写下了这样的“符咒规则”:

  符咒(Spell Card)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。

  双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。

  持有的符全部被击破就代表那方输了。

  胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。

  胜利者要积极接受失败者的再次挑战。

  要有觉悟,随时可能出意外。

  就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗……

  导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。——《东方求闻史记·英雄志·博丽灵梦篇》

  这样的规则当然也在游戏中得到了实现:在游戏的boss战中,boss有白色体力槽和红色体力槽之分,白色体力槽对应的是普通弹幕,该槽全部被我方攻击消掉之后,boss便会发动spell card,使用更加强力华丽的弹幕对我方攻击。当红色体力槽也被消掉,代表该spell card被击破,我方获得道具和分数奖励。在游戏中不同的角色所拥有的独具个性的Spell card,华丽眩目的弹幕图案,唯美与难度的结合,这对很多人来说恰恰是东方游戏最大的魅力所在。

了解东方世界的重要方式,官方设定集《东方求闻史记》

  两大主角:博丽灵梦,雾雨魔理沙

  她们是东方作品永远的两大主角,在每一代作品中最有代表性的地方出现,前者是标题画面,后者是游戏图标。

  她们分别代表着东方和西方的幻想——东方的巫女,西方的魔法使。

  她们是两组幻想乡最大的百合后宫分别的拥有者,当然,她们自己也都在对方的后宫之中。

  她们是博丽灵梦和雾雨魔理沙。

乐园的奇妙巫女 博丽灵梦

  种族:人类

  职业:巫女

  能力:在空中飞行

  她是居住在博丽神社的巫女,统率着幻想乡的人。缺乏危机感,平时总是很悠闲,但是解决异变的时候就非常的坚决。灵梦对所有人的态度都是一样,既不亲切也不严厉,但也许就是这样,她对力量强大的妖怪们来说有着独特的魅力。历代作中最终被她退治的妖怪们后来都会主动的跑来神社接近她。

  她可以摆脱重力无束缚的飞行,除了这个能力之外,也拥有博丽巫女继承下来的能力。她非常幸运和敏锐,尽管从不进行巫女的修行,力量还是足以让她在弹幕战斗中取胜。

  她的弹幕以巫女用的符纸和驱魔针为主,Spell card则是封印,结界等等的类型。招牌card是[梦想封印]。

  另外,灵梦的红白巫女装是正统巫女装的变种,露出腋下和肩膀的款式。露腋也是灵梦的主要萌点。因为她总是被妖怪包围着,神社没有观光客也没有香火钱,巫女很穷。

  另外,因为巫女装的颜色,她被叫成“红白”。

普通的魔法使 雾雨魔理沙

  种族:人类

  职业:魔法使

  能力:使用魔法

  她居住在魔法之森,是幻想乡人类的村落之中雾雨家族的独女,但是她却已经不和自己的家族联系,一个人居住。

  穿着黑色的衣服,戴着巨大的黑帽子,白色围裙。同红白的巫女相对,她对应的被称为“黑白”。

  性格很活泼,爱戏弄人,还有从熟悉的人或者妖怪那里大大咧咧的拿走东西的爱好。让人无奈。当然在二次同人作品中,魔理沙偷走别人东西的同时往往也偷走了许多少女的心XD(niconico上最著名的东方mad之一《魔理沙偷走了重要的东西》就是出自这个典故)。

  经常去神社,和巫女很要好,也经常学着巫女的样子去解决异变。

  使用的魔法是光和热的魔法,简单到只有破坏物品的程度而已。主张火力胜过华丽。但是她的星星形状的弹幕,以及气势无匹的魔炮系spell card,也同样是华丽无比的。

  东方历代作大观

  尽管二次同人作品的数量远远地超越了本作,然而无论在二次同人作品之中,对东方和幻想乡的世界进行着怎样的再诠释、改写、补完……一切的一切中就还是围绕着本作来展开的。没有了核心,发散便没有了意义。东方历代官方作品,就可以说是这样的“核心”。

  TH-06 东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil,2002年,C62发售

  剧情

  正篇:

  红色的浓雾遮蔽了幻想乡,引发了新世代的东方系列作品中的第一场异变,也是划时代意义的异变。

  红雾遮住了阳光,而且将雾吸进身体之中似乎会引起不良的反应,总之给住民的生活带来很大不便。虽然博丽神社的巫女博丽灵梦平时总是过着慵懒悠闲的生活,但身为异变解决专家的她碰到这种情况也必须义不容辞地出发。与她同行的还有喜欢凑热闹也想学着做事的魔法使雾雨魔理沙。穿过神秘的森林和雾之湖后,出现在她们前面的是这场异变的策源地——座落于湖边的红色洋馆“红魔馆”。神秘的红雾正是从这里散发出来的。两人击败了门卫(红美铃),误打误撞的闯进了红魔馆内的图书馆战胜了那里的管理员少女(帕秋莉·诺蕾姬),又在红色长廊上干掉了身份是女仆长的人类少女(十六夜咲夜),来到罪魁祸首的面前——她是红之恶魔蕾米利亚·斯卡雷特,500岁的吸血鬼罗丽。这位吸血鬼大**想要在白天自由活动,于是便用红雾遮蔽了阳光。

  “看来会是个美丽的夜晚……”

  “不,是个永恒的夜晚……”

  蕾米利亚拒绝了来自灵梦的强硬要求,灵梦和魔理沙将面对吸血鬼恐怖的红色力量展开最后的战斗……

  附加剧情:

  在这次异变之后,红魔馆在幻想乡不再是神秘的所在,而蕾米利亚也开始在幻想乡四处活动了,确切地说是经常带着女仆十六夜咲夜,打着阳伞在白天在神社游荡。有妖怪在神社出没而且还缠着自己不走,原本就游客稀少的门庭更加冷清,灵梦虽然苦恼却也无可奈何。

  某天蕾米利亚赖在神社不走的时候忽然下起了雨,吸血鬼是不能穿过流动的水的,所以现在大**想走也走不了了。但大家很快就发现这雨下得很怪——只下在吸血鬼的周围。蕾米利亚很快就意识到发生了什么,她请求博丽灵梦和雾雨魔理沙替她回红魔馆看一看。她们在红魔馆中发现了另一个正在大闹的吸血鬼——蕾米利亚的妹妹,芙兰朵露·斯卡雷特。

  她因为心智幼稚而力量巨大被禁止踏出红魔馆,之前一直在地下室沉睡。当她趁姐姐不在而试图闯出门时,负责看管她的帕秋莉不得不用了一个特殊的魔法,使得芙兰只要在室外出现,就会被雨弄的寸步难行(当然这个魔法也波及到了她的姐姐。)。芙兰察觉了灵梦和魔理沙的到来,还要求和她们玩“弹幕游戏”(Extra的boss战)。身为Extra boss的妹妹吸血鬼拥有比姐姐更多的符咒需要击破,战斗将异常地艰难……

  游戏印象

  说它是新世代东方历代作中最难的一作并不过分,因为后来的作品中出现的许多使得游戏简化的设置在这里还未出现,具体不去赘述,亲自去玩一玩就能体会到。

  剧情方面,这一作官方的剧情比起之后的历代作都要单薄不少,但是人物的魅力已经毋庸置疑。蕾米利亚和芙兰朵露这对吸血鬼姐妹作为东方新作系列第一对最终boss,她们之间的情感和羁绊到现在仍然是二次同人热衷描写的题材。除此之外,红魔馆的日常生活,咲夜、帕秋莉和吸血鬼姐妹之间的故事也在同人作品中出现频率相当之高。即使是前两面(关)杂鱼级别的boss,在同人作者之中受青睐的程度却大大超过她们的实力表现。

  本作的风格是华丽而诡秘的,从第三面开始进入红魔馆后玩家就可以体会出来:红黑色调的背景色,异国风(相对日本而言)的激烈紧张的音乐,乃至诡异多变让人窒息的密集弹幕,将这种气氛烘托尽至。音乐也渐入佳境,从第三面的道中《上海红茶馆》和boss战的红美铃主题曲《明治十七年的上海爱丽丝》展现出来的独特中国风,到五面boss战的十六夜咲夜主题曲《月时计》,由华美逐渐转入紧张恐怖的气氛,直到红之恶魔蕾米利亚处终于到达高潮。一气呵成而又让人欲罢不能。东方游戏音乐的魅力就在于此。

  TH-07 东方妖妖梦~Perfect Cherry Blossom,2003年,C64发售

  剧情

  正篇:

  幻想乡的春雪之异变——尽管已经是五月,但是春天还是迟迟没有到来,雪依然在纷纷扬扬的下着。而雪花中随风飘来了樱花的花瓣,成为了追查来源的线索。带着红魔馆的女仆十六夜咲夜,博丽灵梦和雾雨魔理沙又踏上了征途。她们在名为“迷途之家”的传说小屋击败黑猫妖怪橙后,进入魔法之森中遇到了操纵人偶的魔法使爱丽丝。在她的指引下女孩们飞向高空穿越云层,来到云端之上的冥界——春天的温暖正在那里蔓延。

  “幽灵乐团”的三位女孩在陌生的大门前等候着传达宴会消息,据她们所说,门里正在举行赏樱大会,只有拥有邀请函的人才能进入。灵梦等人料想罪魁就是宴会举办者,于是和“幽灵乐团”大打一场硬闯入这天空之上的巨大庭园——白玉楼。原来这次的异变是亡灵大**西行寺幽幽子搞的鬼,她自己是半人半灵的少女魂魄妖梦,为了让庭园中一株永不开花的妖怪树“西行妖”开花而收集着春天。要给幻想乡找回春天只有将她们击败,然而事情背后的真相和幽幽子的身世,似乎并没有这么简单……

  Extra:

  春雪异变解决后,一切回复了正常。某天神社的结界忽然被人开了洞导致损坏,怒火中烧的灵梦找到了当事人——幽幽子的好友,也是当年提议张开大结界的贤者之一的幻想乡最强妖怪八云紫。在符咒规则之下,八云紫保留了实力被击败,灵梦责令她将结界修复,然而或许是因为八云紫的力量,现世和冥界的结界从此就变得稀薄,幽灵会出现在现世的幻想乡中,幽幽子和紫也因此成了神社的常客。

  游戏印象:

  红魔乡的异国风之后,《东方妖妖梦》彻底的回归了和风。

  整个故事基于一个日本的传说:眺望富士山的少女,区分幽明之境。西行寺家的少女用自己的肉体封印了名为西行妖的妖怪树,从此之后西行妖便永不开花,而少女的灵魂也无法成佛变成了亡灵,失去了生前的记忆看守着冥界。陪伴着她的只有一望无边的白玉楼庭园和寄居在这里的幽灵们,还有忠心耿耿的庭师少女——魂魄妖梦。这个传说在同人作者们的笔下被加以了许许多多动人的演绎,幽幽子那幽雅、柔美、神秘、孤寂而又有些天然呆的气质也让她拥有着巨大的人气。幽幽子和妖梦的主仆情义,幽幽子和八云紫的横跨人世和冥界的友情,在同人作品中每每令人动容。

  游戏的色调区别于红魔乡的奇诡,白色和粉色变成了这一作的主题,从白雪皑皑的地面直上到飘落着粉色樱花的天空冥界,伴随着那同样区别于前作的凌厉而变得更加柔美优雅——当然同样致命——的弹幕。最终战正是发生在那巨大古老的妖怪树——西行妖下。面对的是那一心想要西行妖开花,浑然不知树下的尸体正是己身的幽幽子——整个游戏那“优雅而致命”的特质便在这里发挥到了极致,击破她的最后一张符之后,等待着你的却是西行妖的花开之弹——反魂蝶!满屏的蝶弹左右飞舞,交叉回旋,如此美艳而又如此致命,本来是要求撑过一定时间就可过关,却感觉那蝶弹竟是无穷无尽一般……当然,西行妖开花的盛景自是仅仅持续一瞬便凋败下来,最终也不会到达完美的绽放。完全开放的西行妖之后会发生怎样的事情没有人会知道。

  本作的音乐是另一大亮点,历代东方作的音乐往往是从第三面开始出彩,妖妖梦却从第一面道中便令人印象深刻,或许身为日本人的zun写起和风主题的曲子来也会得心应手罢。《子虚乌有之乡》、《远野幻想物语》、《人形裁判》、《天空的花之都》、《幽灵乐团》、《幽雅的开放,墨染的樱花》、《少女幻葬》……几乎曲曲经典。所以有许多人将东方妖妖梦奉为东方系列最经典一作不无道理。

  TH-08 东方永夜抄~Imperishable night,2004年,C66发售

  剧情

  正篇:

  这一次的异变发生在夏末,同其它异变最大的不同是,这次的异变是妖怪首先发现的。他们发觉月亮失去了它原本的力量,变得苍白和虚伪。这让妖怪们感到慌张,但是人类对这样的异变并不会在意,所以博丽灵梦她们也迟迟没有动静。于是焦急的妖怪们主动找上了各自熟悉的人类,拉着她们开始了对异变的调查。

  这一次的我方角色因为以上这样的原因一下子增加到了八个,分为四组。依次是:

  幻想的结界组——博丽灵梦、八云紫

  禁咒的咏唱组——雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特罗伊德

  梦幻的红魔组——十六夜咲夜、蕾米利亚·斯卡雷特

  幽冥的住人组——魂魄妖梦、西行寺幽幽子

  少女们为了调查月亮的异变使用法术停止了夜晚,使得黎明暂时不会到来,然后开始了调查。(也正因为少女们停止夜晚的行动,这次异变在官方的记录中被写成“永夜的异变”,实际上,永夜是我方造成的,真正的异变则是月之异变。)

  在黑暗中蠢动着的妖怪们阻挡着少女们的去路,幻想乡的永夜躁动不安,危机四伏。在第三面少女们会碰到半兽上白泽慧音,她误以为少女们是来袭击自己守护的村子,而运用自己的能力暂时吞噬掉人类村庄存在的历史令其消失。在来不及解释误会的情况下,只得击败她继续前进。

  第四面发生在竹林之中,会根据我方人物的选择而有所不同。若选择的是第一和第四组人物,遇到的boss会是雾雨魔理沙,而如果选择了第二和第三组,要面对的boss竟然是东方的第一主角——博丽灵梦!她们出现的原因都是因为发觉了永夜的异变前来调查的。在这一面,玩家可以第一次正式同东方两大主角为敌,体验一下作为敌人的她们的弹幕风味。

  第四面之后,竹林之中出现了名为永远亭的神秘建筑。妖怪们敏锐的感觉到异变的元凶就在其中,她们进入后发现眼前是一条没有尽头的疯狂长廊。最早挡在面前的是自称月兔的有着疯狂瞳孔的铃仙。击败她之后长廊变得透明起来,远处的地球依稀可见。在长廊尽头则会看到巨大的月亮(这里会根据通关次数或者第五面末尾的选择而有所不同,第一次通关只会进入Final A,并不是真正的结局,第二次才会进入Final B,第二次之后,在第五面的结尾便会出现向左还是向右的选择,左代表A,右代表B。)

  Final A 最终boss是“月之头脑”八意永琳,为了保护她们口中的“公主”,她阻挡住了主角们的去路。击败她后妖怪们告诉人类,现在找回来的月亮同样是个白纸一样虚伪的月亮,她们走上了错误的道路被“月之民”们所欺骗……

  Final B 走向了正确的路,完美的月亮终于出现在了我方角色面前,而在月光之下的,正是这次异变的幕后真凶——“永恒与须臾的罪人”蓬莱山辉夜。她逃离了月之王都隐居在幻想乡,为了逃避月亮上来的人的寻找,她们制造出了虚假的月亮以截断地月之间的通路。女孩们击败辉夜后,她意识到永远的夜晚正是主角们造成的,于是愤怒中发动了强大的法术“永夜返”打破黑夜。光明终于到来,真正的月亮也终于回到了幻想乡之中。

  Extra

  永夜异变之后的某天,辉夜忽然找上了正在开宴会的人类和妖怪们,提议举办一次试胆大会。时间约定在满月之下的丑时三刻,用之前的二人一组的方式前行。无聊的大家虽然觉得这个提议很可疑,还是前行了。

  草木沉眠,妖怪的力量则格外狂暴,这就是满月之夜丑时三刻的恐怖景象。击退了凶猛扑上的妖怪后,一位人类少女出现在大家眼前,她对辉夜怀着强烈的仇恨,称大家为辉夜派来的刺客。原来这个名叫藤原妹红的女孩偷吃了辉夜带到幻想乡的蓬莱之药,已是不老不死的蓬莱人……

  游戏印象

  剧情系统最为庞大丰富的一话,在这一作之后东方系列便又回到了之前的简洁路线。因此至今为止双结局的东方作品只有这一部。取自著名神话“竹取物语”的本作剧情,被zun赋予了美妙的未来幻想风味。幻想乡的世界设定也一下子由地球扩展到了地月系空间之中……不老不死,永恒与须臾,生与死的意义,在zun的原作引导之下同人作品中也终于开始了这些充满哲学意味的探讨。而辉夜的罪人身份,蓬莱之药,辉夜和永琳的羁绊,同样也成为了同人作品的题材。当然,在恶搞的同人作品之中,辉夜被塑造成了一个典型的家里蹲形象而被称为“neet姬”(neet意味不工作的家里蹲),这就是另外一回事了。

  游戏的系统也无与伦比的丰富,normal难度及以上的boss被击破之后都会出现一次“Last spell”,击破有额外分数,中弹也不会损失残机和影响剧情,辉夜最终的“永夜返”就是属于last spell的范畴,只不过辉夜的一共有六次……除此之外,在达成一定条件之后更是可以开启终极的spell挑战——last word!全人物最华丽最危险的spell card挑战,那是需要长时间不懈的练习和钻研才能达到的目标。

  本作的音乐配合着剧情,也是充满了幻想的未来气息,zun在这作的音乐中大量的运用了电钢琴等音色并大量运用连续跳跃的音符组成的乐句来表达这种感觉。四面的两大主角boss的主题曲《少女绮想曲》《恋色Master Spark》堪称东方系列最热血的两首乐曲。六面之后,《旅人1969》,《千年幻想乡》,《竹取飞翔》,《旅人1970》,extra的妹红主题《飘上月球,不死之烟》,全人物Last word场面的主题《东方妖怪小町》都是东方系列音乐经典中的经典,不可错过。(甚至只是看看名字就已经热血沸腾了)

  TH-10 东方风神录~Mountain of Faith,2007年,C72发售

  剧情

  神社是靠着收集信仰来维持的,而灵梦的博丽神社因为经常有妖怪出没,所以基本没人去观光参拜,很难收集信仰。某天灵梦听说幻想乡的妖怪山中出现了一个收集妖怪信仰的新神社,而且收获貌似还不错。灵梦开始坐不住了,和魔理沙商议之后,决定闯进那个对幻想乡来说都相当内向封闭的妖怪山里一探究竟。

  幻想乡的妖怪山是一个封闭的社会,里面的天狗、河童在其中形成了一个独立完整的小社会。它们对外来人相当不友善,所以灵梦和魔理沙只能用战斗来开路。到了第四面妖怪山的瀑布前,她们终于在天狗的领地上遇见了射命丸文,她是代表天狗的首领来同她们交涉的,她虽然同意带主角们前往那个忽然出现的神社,但一场做样子的战斗是少不了。一番苦斗后,灵梦和魔理沙在文的带领下到达了来自幻想乡之外世界的守矢神社……

  Extra

  击败了六面最终boss之后,灵梦和魔理沙因为心中的许多疑惑而开始在守矢神社内探索,发现其中还有着不为人知的秘密……

  游戏印象

  两年之后东方的第十作,用zun的话说是“回归传统”。回到了红魔乡的双主角模式——灵梦和魔理沙。每个人物可以选择三种武器进行游戏。

  在将各种幻想题材都用过一遍之后,zun终于对着日本的八百万神灵下手了。枫叶之神、丰收之神,厄运之神,河童,天狗……通通被zun画成loli来跟我方对决。这作的剧情同样并不繁复,不过守矢神社一家人——巫女东风谷早苗,以及八坂神柰子,洩矢诹访子两位大神,这三个人的快乐生活成了风神录系同人作品的主流。第三面的河童boss——河城荷取也成为了人气黑马,至于四面boss射命丸文,自然是继续延续了从花映冢开始的人气。

  音乐方面,这一作的音乐最大的特点是“可歌唱性”,乐句多简短而明晰,很适合填词歌唱,这也算是迎合了东方同人CD在那个时候慢慢开始普及的vocal潮流。三面河童的主题《芥川龙之介的河童》,便是vocal曲的宠儿之一。文文主题《妖怪之山》,神柰子主题《神的古战场》……等等曲子,带有浓厚的神话风味,令人印象深刻。

此生无悔入东方,来世愿生幻想乡

一乡一梦幽怨长,入坑生死两茫茫

这是东方众毕生的梦想

自梦想夏乡第二话出现还有幻想万华镜的出现后,顺便也有黄粱梦的推动,然后,这个两句就成为了A,B站看东方视频必须刷的弹幕了Da☆Ze

附上黄粱梦歌词~~

虹铃响 芳华绚 龙眠殿前 (红美铃)

书阁自锁 七曜圣贤 (帕秋莉·诺蕾姬)

钟停魅影骤现 (十六夜咲夜)

幼月君临不夜 (蕾米莉亚·斯卡蕾特)

绯色禁花 谁可哀怜 (芙兰朵露·斯卡蕾特)  无赦白楼双剑 (魂魄妖梦)

樱下华胥永眠 (西行寺幽幽子)

彼岸红 可惜身命渡黄泉 (小野冢小町)

是非曲直 净罪六十年 (四季映姬)  恨不灭 白发红颜 (藤原妹红)

知天命 情系人间 (上白泽慧音)

千年月贤 壶中术逆苍天 (八意永琳)

蓬莱玉枝映辉月 (蓬莱山辉夜)  飞翔天 天狐念 颠覆境界 (八云一家)

因幡白帝 仙兔幻眼 (因幡帝 铃仙)

碎月醉梦集结 (伊吹萃香)

摄命风靡红叶 (射命丸文)

花映幽冢 香颂遍野 (风见幽香)  福祸转 秋山瀑悬 (键山雏 河城荷取)

分沧海 奇迹重现 (东风谷早苗)

天水源 神德未改信仰湮 (八阪神奈子)

乾坤不变 蛙鸣风雨远 (泄矢诹访子)  龙鱼泳 羽衣紫电 (永江衣玖)

大地动 绯想无念 (比那名居天子)

三足金乌 星陨地心灵殿 (灵乌路空)

命苦短 空余白莲 (圣白莲)  红白玉 二色花蝶 (博丽灵梦)

雨霖铃 洒落星屑 (雾雨魔理沙)

幻梦终醒 本无不散之宴

却不悔 付此华年

今生无悔入东方 来世愿生幻想乡

红魔地灵夜神雪 永夜风神星莲船

非想天则文花贴 萃梦神灵绯想天

冥界地狱异变起 樱下华胥主谋现

净罪无改渡黄泉 华鸟风月是非辨

境界颠覆入迷途 幻想花开啸风弄

二色花蝶双生缘 前缘未尽今生还

星屑洒落雨霖铃 虹彩彗光银尘耀

无寿迷蝶彼岸归 幻真如画妖如月

永劫夜宵哀伤起 幼社灵中幻似梦

追忆往昔巫女缘 须弥之间冥梦现

仁榀华诞井中天 歌雅风颂心无念

此生无悔入东方 来世愿生幻想乡

不求间隙一紫妹 但求回眸望幽香

生死梦寄永远亭 孤魂永伴迷途林

白玉楼前西行樱 花开无缘彼岸川

何处觅得妖怪山 千年神恋绝不厌

红魔地灵夜神雪 永夜风神星莲船

非想天则文花贴 萃梦神灵[绯想天

冥界地狱异变起 亡灵妖怪主谋现

幻想乡内四季现 华鸟风月是非辨

此生唯一是红白 黑白魔女串门来

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本文引自萌娘百科 遵守CC BY-NC-SA 30

自机

博丽灵梦(博丽 霊梦,はくれい れいむ,Hakurei Reimu)

博丽神社的巫女。为了结束漫长的冬季,于是靠着直感飞出神社了。

灵梦机体A简要分析:适合刚玩的新手,子弹追踪性强,但伤害很低,和boss经常是持久战,半天解决不了。而且炸弹伤害也很低,有时候子弹诱导性会帮倒忙,如第四面的尸体弹。不推荐老鸟使用,有较大的硬伤。

灵梦机体B简要分析:该机体比较实用,子弹伤害可以说仅次于魔理沙,炸弹伤害不俗,有时候对付boss一炸弹可以抵上一符卡,简单快捷实用。高速射击时樱点也涨得很快,且被弹判定较小容易避弹,有决死的可能。容易上手且精通,比较推荐使用此机体,没有什么突出的缺点。

特殊能力:被弹判定较小、接受被弹Bomb时间更长

雾雨魔理沙(雾雨 魔理沙,きりさめ まりさ,Kirisame Marisa)

普通的魔法使。在家前发现了樱花花瓣出现,于是也出发了。

魔理沙机体A分析:子弹和炸弹攻击力都较高,但攻击范围较小。高速射击时樱点涨得很快,移动速度也是三人中最快的,但也容易手滑导致撞弹,而且炸弹数量少,只有咲夜的一半,因此混关较难,不推荐新手使用。推荐老鸟高手们使用。

魔理沙机体B分析:最大亮点是炸弹伤害颇高,是六个机体中最大的,贯穿性光线也挺好用。与魔A相比就是涨樱点较慢,结界次数少,混关的最好不要用这个机体。

特殊能力:获取道具的范围较大,道具自动收集的界线较低。

十六夜咲夜(十六夜 咲夜(いざよい さくや),Izayoi Sakuya)

红魔馆的女仆长。由于燃料将尽,为了赶在燃料耗尽前让冬天过去而出发了。

咲夜机体A简要分析:高速移动时攻击范围广,低速时半追踪,攻击力小,略强于灵A,炸弹伤害差强人意,不过数量上有优势。擦弹避弹效果良好,推荐混关的玩家使用,与灵B一样容易上手。

咲夜机体B简要分析:难以上手的机体,如其名一样特殊。但上手并熟练后很实用,高难度混关效果很好,炸弹炸得越多结界也越多,可以达成无限结界,在高难度幽幽子终符时很好用。

特殊能力:擦弹范围较大,Miss时樱点的减幅较低

冰之妖怪

琪露诺(チルノ)

Cirno

1面中BOSS,喜欢寒冷地方的冰妖。

主要拥有操纵冷气的能力。

并没有什么特别的目的而去攻击灵梦她们,仅仅是因为在那里所以便攻击了。

不论夏天还是冬天琪露诺都会放出冷气,所以琪露诺的周围很冷。

当然春天也冷。秋天也一样。

冬天的遗忘物

蕾迪·霍瓦特罗克(レティ ホワイトロック)

Letty Whiterock

1面BOSS。一到冬天便不知从哪里冒出来的妖怪。

主要拥有操纵寒气的能力。

蕾迪只要是冬天就会很幸福。因为灵梦她们想要打破这个幸福,于是便捣了下乱。

只是,每年名为春季的令蕾迪和花粉症患者感到忧郁的季节都会到访,

她已经很自然地接受了这种事,因此并不是真的去攻击。

等春天一到,又不知消失到哪里去了。

凶兆的黑猫

橙(チェン)

Chen

2面BOSS和EX面道中BOSS,凭依在栖息于山中的猫妖的式神。

主要拥有使用妖术的能力。

其真正的身份,是蓝的式神。也就是说,橙是妖怪的式神的式神。

虽说是式神,平时也不是咒符的样子,而是保持一样的姿态,无法区分。

在没有被式神附身的平时,也会说人话,普通的跳来跳去,但顶多拥有吓唬人类这种程度的能力。

另外,外观和性格不会改变,但冬天会在被炉里蜷成球状。

将鬼神凭依在猫妖身上从而获得较高的妖力,但因为使役橙的也是式神,所以其能力稍低。

并且碰到水的话式神就会脱离。

没有被凭依的猫妖状态的橙一般也怕水,反正总是怕水。

七色的人偶使

爱丽丝·玛格特罗依德(アリス マーガトロイド)

Alice Margatroid

3面BOSS,挺普通的魔法使。

主要拥有操作魔法的能力。

反正就是个万能的魔法使,并没有什么格外擅长或不擅长的属性。

硬说的话比较接近魔理沙,可以说是妖怪版魔理沙吧。

爱丽丝也是个收集家,有着收集真正的魔法道具的癖好。

同为收集家,所以时常会碰见魔理沙,两人的关系可说是水火不相容。

热衷于收集有说道的人偶。

与灵梦她们战斗并没有特别的理由。只是正巧用来练练魔法而已。

对于爱丽丝来说,用压倒性的力量取胜没有任何乐趣或意义可言,因此总是观察对手的实力,再用稍高一点的力量去战斗。

就算输了也不会使出全力。

因为如果尽全力战斗却输了,那就真的没有退路了。

这种性格倒是跟灵梦比较相像。

运送春天的妖精

莉莉霍瓦特(リリーホワイト)(也可为莉莉白)

LiliWhite

4面中BOSS,临近春天便会冒出来的妖精。

主要拥有告知春天到来的能力。

在游戏中没有任何台词,也不会使用Spell Card。

也就拥有鱼腩长毛了那点程度的能力。

无论等多久春天都没有到来,所以跑到云上一看,那里竟然已经是春天了。

其本人,只是想要将来到云上春天总算是来临了这件事,告诉眼前的人类而已,不过被灵梦她们当成是攻击了。

普莉兹姆利巴乐团

骚灵三姐妹

长女 露娜萨·普莉兹姆利巴(ルナサ プリズムリバー) Lunasa Prismriver

次女 梅露兰·普莉兹姆利巴(メルラン プリズムリバー)Merlin Prismriver

三女 莉莉卡·普莉兹姆利巴(リリカ プリズムリバー) Lyrica Prismriver

4面BOSS,骚灵兼任演奏队。吵闹程度x3。

主要拥有不用肢体就能演奏乐器的能力x3。

被西行寺家召来演奏,报酬是可以赏花。

每当有什么宴会这三个人就会被叫去,通过演奏来使气氛高涨。即人们常说的沿街拉琴、弹弦、吹号的幽灵宣传家。

这次,因为西行寺家要举办大型赏花会,所以像往常一样被叫过来了。

露娜萨是做什么都很出色的优等生类型。

不论对待什么事都不喜欢拐弯抹角,会堂堂正正地一决胜负,并且很强。性格是按部就班地去做事但却阴沉。同时坦率而容易被欺骗。

擅长的乐器是弦乐器,尤其拿手的是小提琴。平时喜爱独奏。

梅露兰属于有点奇怪的类型。

魔法力量最强却使用不当。性格从容开朗。有点狂躁病的苗头。

擅长的乐器是管乐器。尤其拿手的是小号。

莉莉卡性格狡猾。

平时教唆姐姐们而自己不去战斗。只想着用最小程度的气力去获得最大程度的利益。性格精神又聪明。其态度和行为都计算到了三步以后。

擅长所有的乐器,但一般担当使用键盘乐器或打击乐器。

三个人的出生要追溯到遥远的从前。

过去,有一位叫做普莉兹姆利巴伯爵的人类的贵族。伯爵有四个女儿,并非常疼爱她们。

然而,因为一次不幸的事故,四个女孩失去了家人。无依无靠的孩子们分别被领养,只有四女的蕾拉无法离开那个充满了回忆的宅邸。

蕾拉用尽其力,创造出了有着姐姐们身型的骚灵,并随着宅邸和骚灵一起消失了。

时光流逝,四个人早在许久以前便逝去了,但宅邸却作为骚灵宅邸而留在幻想乡。骚灵三姐妹,如今仍在那个宅邸里吵闹地生活着。

三个人的演奏虽在各种地方进行披露,其轻快的节奏与古典乐器的组合,似乎格外受到快活的冥界住人的喜爱。

不过,演奏本身并没有附加效果,也不会从中得到治愈。

幽人的庭师

魂魄妖梦(こんぱく ようむ)

Konpaku Youmu

5面BOSS,拥有魂魄一族独特的半灵体质。(虽说不知有啥用)

西行寺家的专属庭师第二代兼大**的护卫。主要拥有使用剑术的能力。

妖梦,使用一挥便可斩杀十匹幽灵程度的长刀“楼观剑”,和能够斩断人类迷惑的短剑“白楼剑”,来修整庭院。

先代,魂魄妖忌,在担任了大概三百年庭师的某日突然顿悟,让还过于年幼的妖梦继承职位后幽居了。

妖梦的剑术还不成熟,在成熟之前可不能荒废每日的修行。本是作为师父的先代却消失了踪迹,连妖梦也不知他在哪里。妖梦想,这也是一种试炼吧。

这次,受西行寺大**之命,为了使西行妖满开而收集着幻想乡的春度。

在这白玉楼,除西行妖外还有许许多多的樱花树,但每年只有这棵西行妖不会开花。先代好像见过其满开,但

“那是很惊人的樱花,不过想必不会再次开放了”

如此说道。

妖梦在那时还没有理解其含义,和西行寺大**下达命令的真正的理由。

妖梦掌管着据说幅面(当然是大**的夸大之词)近两百由旬的西行寺家的庭院。这个庭院栽有数量令人惊恐的樱花,对于冥界中的住人来说是赏花的圣地。每逢春季,妖梦就会为了收拾而大忙特忙。

据说每个人都在感慨“做幽灵真好”。

看到它们,一半人类的妖梦不禁“做一半幽灵一半好”这样同一半步调。

接下来,就只剩等待西行妖的开花了。

幽冥阁楼的亡灵少女

西行寺幽幽子(さいぎょうじ ゆゆこ)

Saigyouji Yuyuko

6面BOSS,具有光辉传统的西行寺家的大**,亡灵公主。

主要拥有操纵死亡程度的能力。

很久以前,幻想乡有一位歌圣。歌圣热爱自然,据说直至死都在旅行。

当悟到自己的死期时,依自己的愿望在最为美丽的樱花树下进入了永眠。

自那以来,那棵樱花树开得愈来愈灿烂,令很多人入迷,结果很多人都在那里进入了永眠。拥有这种死亡魅力的樱花,不知何时便拥有了妖力。

从那时起又过了千年光阴。

西行寺家有一棵有说道的妖怪樱“西行妖”。这棵樱花树,自幽幽子来到这里,不论哪年春天,都从未开过花。

一日,幽幽子像往常一样享受着读书的乐趣时,自书架上发现了一本古老的文献。其中记述着不知发生在何时的

“富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时(表示死亡),

为其魂魄,安息于白玉楼中,将西行妖之花封印作为结界。可能的话,

望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…”

这样的事。

幽幽子想,解开西行妖的封印,使其满开的话就会有什么人物复活,于是顺着兴趣就开始收集春度了。

本来,存在于冥界的几乎都是灵体。因此她对沉睡在冥界的西行妖下的亡骸抱有了疑问与兴趣,并想要解开这个封印。她在平时,只能引诱人或妖怪等的死亡。这样的她第一次想要来复活死者。

多亏庭师妖梦的拼命努力,西行妖之外的樱花都已然满开,西行妖也快开花了。就在还差一点点的时候,原本就狭小的幻想乡的春度快要见底了。

这时候,手持少量的春度的人类会到访,是谁都没有预料到的。

于是乎,为了剩余的春度,便开始了战斗。

然而幽幽子,不知是平时的生活太过安逸,还是记录的文献太过古老,她直到最后,都没有发现文中所记述的逝去的少女,正是自己。

原本,幽幽子只是能够操纵死灵的人类而已。但不知何时,变得能够引诱死亡了,并很简单地就可以将人置于死地。她为了摆脱这种能力而自尽了。

变成亡灵之后,不单生前的事迹统统忘掉,而且都开始乐于引诱死亡了,这真是叫人省心到没什么好说的了。

幽幽子既不会转生也不会消逝地留在楼中,正是因为有着西行妖的封印。

这个结界一旦解开,静止的时间就开始止不住地流动起来,这,再次与幽幽子的死连系在一起。将自己复活会导致白玉楼中自己的消逝,复活会在咫尺之前失败也就是理所当然的了。

到头来幽幽子还是只能操纵死亡。

唯一知晓这件事的先代魂魄妖忌,因为一半人类的性质而缓缓年老,自认为已将幽幽子的事托付给了妖梦后便消失了。

不论到何时,幽幽子都将作为冥界的公主,已经死绝了的西行寺家的大**生活下去。

幽幽子看见西行妖开花的那一刻,绝不会到来。

缝隙妖怪的式神

八云蓝(やくも らん)

Yakumo Ran

ExtraBOSS。紫的式神。在紫沉睡期间代替主人进行各种活动。

主要拥有使役式神程度的能力。

紫一天要睡十二小时,只在傍晚到深夜这段时间活动。而且在冬季要冬眠。因此,睡觉期间便将工作交给这个式神来做。

蓝,因为变为式已经很长久了,比周围的妖怪拥有更强的力量。因而,蓝都会自己做出式神来了。说不定已经忘记了自己也是式神这件事。

每年,一到樱花盛开的季节,都会前去冥界赏花的圣地。

刚开始感到盼望的樱花绽放得很久的时候,有些奇怪的活着的人类混了进来。觉得很有趣,于是决定先观察一段时间。

后来,得知自己的式神橙被这帮人类欺负了,于是企图稍微报复一下。

其实是狐妖。跟橙一样,外貌姿态都跟平时一样,但性情温和。不用仔细看也知道有尾巴。

其实自实体状态之时,就有着很高的妖力。

干这干那的时候,自己的主人也一直在睡着。

神隐的主犯

八云紫(やくも ゆかり)

Yakumo Yukari

PH面BOSS,一到春天便会醒来的妖怪。

主要拥有操纵所有境界程度的能力。

跟幽幽子是故知的关系,但并不是幽灵。在幻想乡中,静静栖息在最边境的妖怪。从这里,边看着博丽大结界边生活着。

偶尔会有人类混进幻想乡,也是由于紫有时去扭曲境界的结果。人类所称的神隐这种现象,如果被知晓其实不是什么神明所为,只是这名妖怪少女捣的鬼的话,顿时就会失去其神秘性吧。

紫平时不怎么活动,一般操纵式神的蓝来生活。但因为基本都是在睡,其间都丢着蓝不管,所以基本不知道蓝在做什么。

当得知这位式神蓝被什么人打败了的时候,稍微惊讶了下但还是去睡回笼觉了。

自回笼觉醒来的时候,总算是察觉到周围已然是一片春色。其实大约十天前就已经是春天了,但每每睡去又忘记,醒来又惊奇。

在蓝恢复之前,没法安心睡觉呀,这样想着但还是睡过去了。

这个时侯,幽幽子来拜托希望修复因为这次骚动而稀薄了的幽明的境界。

你自己叫它变弱的还管什么修复不修复呀,这样想着揉揉睡眼便出发了。

久违地到访冥界,却因为异常热闹的气氛而感到奇怪。西行寺家不是更寂静的地方吗?虽然这么想,但也许是幽幽子换了个嗜尚吧这样自顾自地理解了。

途中遇见了妖梦,详细地了解了情况。根据妖梦所描述似乎是倒了大霉,但紫怎么听都觉得是自作自受。

所有人,看起来都因为那棵妖怪樱而失常了。那棵樱花树吸入的人类的精气太过量了。一直都觉得很危险。尽管这样想,但也很清楚,凭自己的力量是什么都做不到的。

幽幽子生前的时候,紫就知晓了。也知道,其实,并不是幽幽子被妖怪樱所封印,而是幽幽子的亡骸封印着妖怪樱这件事。

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