魂锁典狱长 - 锤石
序言:本篇是辅助锤石的攻略,超强的控制力和开团能力,以及队友的保护,都是锤石成为热门辅助的原因,线上搭配几乎所有ADC都能取得很好的优势。
技能介绍:
被动:堕魂守卫
锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成。
技能分析:大型野怪、英雄、炮车死亡必定掉落灵魂,其余的概率掉落,灵魂可被W技能或玩家收取,用来增加护甲和法师强度。虽然锤石本身没有护甲成长,但是此技能提供的加成绝对比任何一个英雄的护甲成长要高的多。
Q:束缚亡灵
把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+05AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续15秒。
冷却时间:18/165/15/135/12
施法消耗:80 法力值
施法范围:1075
技能分析:钩子技能,在短暂的延迟后丢出钩子然后束缚目标,此时你可以移动,拉着敌方走动,也可以使用此技能把自己牵引过去。开团的利器之一,同时又是超强的控制技能。
W:引路灯笼
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+04AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22/205/19/175/16
施法消耗:40 法力值
施法范围:950
技能分析:锤石的灵魂技能,能帮助队友逃生和协助打野GANK,等可以直接跳到灯笼上。线上则能给ADC提供护盾,用来消耗敌方英雄。可用来开视野。缺点CD有点过长。E:邪灵扫荡
被动:每次普通攻击会能累计05-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/200%的AD伤害。主动:使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+04AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续15秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
施法范围:500
技能分析:简单的说,此技能能让你A人更疼,消耗能力很好。而且能短暂的击退和减速敌方,和大树的Q很相似,但不同的是你自己可以选择是把敌方击退远离还是拉近,灵活的运用此技能的方向能取得优势,同时也是保护ADC的好技能。
R:禁锢魔盒
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +10AP的魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150/140/130
施法消耗:100 法力值
施法范围:450
技能分析:超强的团队控制技能,同时作为辅助有不俗的伤害。产生5面墙,围绕自己呈5边形,墙不会随着自己的移动而跟着动。缺点:CD过长,而且身处墙壁中间敌方单位可以通过闪现逃脱。
符文:
红色双穿透,**固定护甲,蓝色固定魔法抗性,加钱精华。
天赋:
0 0 30
召唤师技能:
是锤石必带的技能,逃命追杀,闪现钩都效果很好。第二个选择或者,虚弱的效果更好一些,锤石可以将自己拉到敌方身边所以虚弱的效果很好用。一般情况不带,除非你精通打野,知道各个时间点敌方打野的走位和方向,帮助队友取得优势,但是这样下路对拼会吃亏所以不推荐。
技能加点:
给出2中加点方式。第一,主E副Q,W点一点,有大点大。这种加点方式能让你在前期有超高的伤害,帮助ADC击杀,一般在我方ADC手长或消耗能力强,敌方没有突进的情况下选择。第二,主W副E,Q点一点,有大点大。这样能最大程度的保护ADC,同时可以利用护盾压制敌方远离兵线。一般在敌方辅助是这样突进的,可以在第一时间保护ADC,减少承受的伤害。1级一般点W或者Q技能,如果要1级团点出Q,W则可以在1级拉队友回来,所以根据情况选择加点。前3级3个技能都点出。
定位和出装:
定位第一,视野的掌控。第二,保护ADC有余力可以保护APC,或者拉前排队友回来。第三,使用Q技能开团,并且用R技能进行团队控制,阻挡和拖延敌方。
通用系点出了初始金币,所以一般的出门方式都是这种,或者+122药(红蓝自己选择,一般红多一些)。如果你是插眼狂人,或者你要帮助上路插眼,可以23+出门。第一次回家,补出,直奔而去,如果钱不够买一些眼睛和药,攒钱出。第一件装备一定要选择眼石,眼石不论是控制视野还是紧急情况下的开视野都是相当有用的。为什么不先选择S3的节奏很快,下路一波击杀就会带走小龙,防御塔,过早的开团,工资装跟不上快的节奏。然后之后补出,不要升级(后期可以升级为),你也没有钱去升级。在经济允许的情况下做出,效果也很好。然后如果是顺风,你可以做出转,这应该是辅助最多能出到的地方了,逆风还是先把眼石升级,虽然性价比很低但是能多插一个眼,还是不错的。辅助神装基本没有,眼睛和就是你的神装,无论是劣势还是优势400是一旦开团必出的道具,即使你没有鞋子。视野的掌控是辅助的基本责任,保护好ADC这就足够了。
对线及团战:
拿出锤石,尽量的1级团,Q技能能很好的取得优势。和队友抓人时,可以先查出60秒的免费眼,然后蹲人或者直接抓,Q中人后不要急于上前,如果敌方过多,拉自己过去很容易死亡或者逼出闪现。Q中落单的,你就可以直接上开视野和A,配合拿下一血,注意让人头给队友。下路开始插眼的时候可以把眼睛插得稍远一点,让敌方的真眼不容易发现,然后把自己的真眼留在排下路草丛的眼睛。在敌方没有视野的情况下,锤石在草丛的威慑力是很大的,而且更容易Q中敌方ADC和平A消耗血量。
你可以时不时的从草丛探出头来威慑敌方ADC,干扰他的补刀,同时用你的灯笼收集离你较远的灵魂。也可以把你的灯笼放在自己的后方,装作要拉队友过来的样子,然后往前站位,敌方自然就会后退从而漏刀。由于你是远程而且平A的伤害很高,可以偷偷点敌方英雄,点不到ADC就点辅助,这让敌方很头疼,同时还能拿到探云手的金币奖励。
一旦你的Q打中了敌方ADC,你要先往自己方走2补,这样可以拉扯敌方跟着你走,然后在敌方被你拉了两下后再按Q,此时敌方的禁锢效果已经去掉,可以使用位移技能了,但是你却在空中,也就是说你可以一直跟到敌方位移后的位置。落地后向后接一个E技能,如果己方ADC过于靠后可以放W拉他过来,如果存在击杀可能要果断的交出虚弱,让出人头。
关于眼睛,小龙眼前期是必不可少的,如果敌方打掉了,你也要用真眼反掉。中后期大龙眼如果没有精力去插,可以呼叫打野,让他补一下。的眼睛并不够用,这点很重要,每次出门眼睛还是要带的,而且尽量的在有优势的情况下出。大部分辅助容易犯得错误是,中期眼睛断线,把钱去出装备,这是明显的错误。虽然提倡全民皆眼,但是主要的责任还是在你的肩上,中期眼睛不能断。关于让人头:能让就让,在混战的情况下,你可以收掉能收掉的人头,以免没有交流,放走敌方残血单位。
团战锤石的先手还是很厉害的,如果能Q中关键人物,要果断的拉自己和队友上去开团,闪现Q经常能够取得奇效。开团后,良好的大招放完,要寻找己方ADC进行保护,不要过多的迷恋战场,QWE虚弱都能让ADC安全的输出,同时要留意前排的红血队友,W可以挽回一条性命,关键时刻要替ADC去死,吸收大部分的伤害,不要猥琐的站在ADC后面,虽然你没有过多的输出,但是威慑力还是有的。
魂锁典狱长锤石
话说- -,在锤石一出来的当天(好像是2月2日)我就立刻买下来了 但是我就被深深的吸引 玩了两三盘匹配开始后立马开始排位之旅 但是新英雄大家都不熟 所以狠狠地杀出优势 从1300RANK飞到1650RANK 接着道现在的白金都基本上是锤石的功劳(咳咳,扯远了)然后我在2月22日(我生日 记得很清楚)就开始着手写心得了。然后在25日发布出来 现在回头一看 有非常多的问题。我将重写心得 在给准备入手锤石和已经入手但是不如意的朋友点亮锤石的W!。接下来开始正题!
索引
1辅助的定位
2天赋符文 召唤师技能
3技能详解
4核心出装 考虑出装
5对线的注意事项
6插眼的艺术
7锤石的克制与被克制
8技巧心得总结
9攻速流锤石
10结语
暗影岛的英雄们,平时都干什么养家糊口呢一名年轻召唤师前去调查
:我平时干什么赚钱我搞了个乐队!很不错的!你要去么75L币一张。记得带女妖 不带后果自负!:嗯老卡说他们缺贝斯手 我就去玩玩 平时去在暗影岛到处挖挖,挖到的骨头之类的东西都卖个锤石了。:我怎么赚钱大家都知道我喜欢重金属音乐 我吉他弹得也不错就找卡尔去了。做点手工艺品,我做的东西约得而人都很喜欢。:哦霍我嘛是暗影岛职业导游,小哥你这么帅我就不收你钱了。要去游岛一圈么:我平时干嘛我跟锤石混的,你问他去。:我嘛哎呀,崔斯特约我的时间到了。 我先走了(寡妇瞬间消失)召唤师来到暗影岛中心。出现了一家华丽的店铺 上面写着"暗影岛宠物店":本店可以寄养各种动物 狗 鳄鱼 雪人 精灵 每天定时带宠物遛弯。绝对不会走失 提供上门服务 并且出售红蓝BUFF 小龙 幽灵 巨狼等萌系宠物 不管在瓦罗兰那里都可以半天之内到达
辅助的定位
顾名思义,就是辅助adc发育、帮助团队取得胜利的存在。一个专职辅助能够帮助队伍获取多方面的优势。即使由于战术没有专职的辅助。也需要剩余的队员来分摊辅助的任务。由此可见:辅助并不是可有可无的。就像玩篮球一样,5人各司其职,紧密配合、缺一不可。最后才能保证比赛的胜利。
同样;LOL的辅助也绝不是插插眼,没事打对面几下,团战放完技能就可以等死的角色。辅助也拥有它独特的作用。如果人人都想着去carry,毫无奉献和团结的精神;也就违背了LOL的游戏宗旨。这个游戏中并没有真正意义上逆天的英雄,即使你技术再好、意识再高,也无法1V5。脱离的团队的个人不堪一击,团队配合优于一切,这才是英雄联盟的中心思想。而辅助正是为了这一思想而存在、一切以团队的利益为上:让出线上经济保证carry的发育、控制视野解除团队的后顾之忧、牺牲经济做出利于团战的装备、在团战中起到保护后排的作用。
一个辅助可能无法输出成吨的伤害去进行收割、也没有主T般强悍的肉体为整个团队遮风挡雨、更不可能如同刺客般瞬间取走对面carry的首级。但每一次迈向胜利的步伐里,都包含了辅助的艰辛与努力。
有时候你可能在下路对拼中因为一点失误被对面双杀,也有可能仅仅因为一点视野没有做好导致团灭,或是遇到素质和水平较差的队友感觉很无奈、明明已经做好了一切却仍然无力回天。请不要懊恼,因为这就是游戏的过程,在你点击进入的时候就等于接受了这个游戏的一切规则。所以大家想了解辅助,就必须去体验辅助。相信你也会在通过了解和体验的过程中,感受这个位置独特的魅力 摘自——dialogues51的帖子
天赋 符文 天赋技能:
天赋:两种,通用辅助天赋和辅助锤石专用。
前一种是锤石专用。后一种辅助通用,还有一种把CD减到10%的天赋 因为实战效果不是很好。我不推荐。前一种天赋对锤石来说真心不错 配合不屈和格挡 加上护甲和魂的收益。前期ADC基本点不动你。除非是女警(没错,只有她)。都可以大摇大摆的上前平A。然后回草丛等E被动好了再接着A- -在攻击天赋的投资以及符文的投资(后面讲到)你的输出在4级前(包括4级)甚至比大部分ADC还高。(我记得有一次,我E满了后A了下VN 直接打掉1/4的血) 至于通用辅助天赋 我基本上是不用的- -
符文:
红色、精华都是固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗后期锤石在有AP伤害前简直不堪一击,建议别换成护甲(有没有很眼熟的感觉就是ADC符文!)
在者 因为现在LOL节奏越来越快 以及有眼石这种非常便宜好用的东西,加钱的符文已经跟不上潮流 在者锤石是对线非常强势的上单 就是要打的霸气 打的勇猛 所以不推荐加钱系列
召唤师技能 :
三种推荐 其中推荐闪现+虚弱。如果遇到非常头疼的组合(女警机器、宝石男枪之类的)就虚弱+治疗。现在鉴于锤石闪现Q没有像机器的闪现Q犀利 又不能主Q 稍微会一点的都是闪现E 敌方减速后Q 保证命中率。接下来就相信自己本能好了- -。
技能详解:
地狱诅咒
神级被动不解释。我可以很服责任的告诉你 小兵野怪掉魂的几率是50%。用自定义刷兵 100个 都是在47—53浮动(炮车的魂减去了)。至于护甲和法强的加成为举个例子,第一个魂提升1法强和护甲,第二个魂提升099的法强和护甲,每次递减减001点,最低是05。封顶是999999个魂。到255个的时候换一个BUFF 接着从1开始算 但是加成还在。缺点只有一个 没法蹲人 蹲着蹲着线上冒出个魂。这也证明打野的锤的石不可能存在。
死亡判决
以前E的被动在Q上的时候 锤石是最强的一级团发起者(机器都没他强)。现在换到E上了 无比蛋疼。注意事项:前置时间。者让锤石的闪现Q命中率远远低于同行的机器人- -。但是为了补偿前置。Q确实全联盟最远的单体硬控(日女和泰坦短一点 更何况我这是小招 你们大招) 团战的发起也是非常好用 没位移的ADC基本被Q就GG了。
魂引之灯
锤石为什么这么OP这么受到职业战队的青睐组队排胜率为什么在58%的高水平锤石最重要的核心技能。护盾量说多不多说少不少,感觉就是足够了,蓝耗也不高。唯一的小缺点就是CD问题 但是减CD可以解决。锤石靠个人技术很难打出彩 要配合队友 就创造出1+12甚至1+13的效果。
注意灯可以收魂,不要错过。并且我在这里强烈提醒!捡锤石的灯是用滑鼠右键点灯!右键!右键!右键!右键!再忘记我就没法了。关于灯里面有人的时候能不能捡的问题 就是对面有没有把灯挡住!说白了 你要点灯的时候 敌人在灯的正中心。你右键下达的指令是平A目标!通俗点说 如果对面试TIMO 炮娘这种小模型是基本挡不住灯的 如果是泰坦、大虫之类的- -所以如果救人的话还是建议把灯丢前面一点 让他自己走过去。因为有盾 点燃死的差距也基本不会发生。
厄运钟摆
锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E 作为打断技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的连招 把目标直接E到R的墙上 但是如果目标有意识站的不动话走几步再E 注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中 有可能无法击飞。也不会击退拉前 但是减速效果在 以为这么个BUG 错失人头和阻攻- -再此希望拳头改改。
幽冥监牢
锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有03秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。
有人说这招没用 论控制不如石头 论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害 。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速 跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开 让敌人形成密集站位 让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好
关于出装:
辅助是5个位置中最难掌握好的,因为辅助的出装非常灵活,往往是针对对面和利用我方优势来出装的,但是合理的出装也是需要大量的经验和意识。下面我介绍核心物品
出门:没办法 现在版本辅助干什么都要看情况。比如 回血珠+3眼+2血 或者是3假眼+2真眼+血瓶。基本上你出门3个眼+什么都可以(- -!)这就是辅助为什么难!
核心:
:这年头不出眼屎还敢自称辅助鸟盾:锤石必备 适合所有辅助。合成平滑 价格优廉 属性极好 给力主动。锤石W+这玩意如果ADC在来个屏障 这么打都打不死 让想塔下强杀的家伙通通去死 加上你自己的控制。对面打野来了。准备强杀想好这么一次搞到三个助攻吧。:又是个辅助必备的东西 这东西有多好用我就不多讲了 都很明白。鞋子:和。看情况吧 自己把握
推荐物品:
:第一推荐 超万金油产品。拥有锤石极度缺少的魔抗。纳尼!你都出这个还不肯变大那你算了卖了它买别的吧:我没有开玩笑 基本上我出了都可以赞到了2位数- -。锤石不容易死 而且W可以很方便混到助攻。小心别抢ADC人头了(- -!):开局的时候问下打野的出不出军团。如果他出了 可以尽早来个双工资。转和两个都很好用 因为锤石要粘人 所以前者会更好。
考虑物品:
以下物品时针对型出装 比如 上单瞎子 中单螳螂 打野皇子 又或者是上单兰博 中弹皎月 打野末日(- -!)(我自己都有点蛋疼了,基本意思就是对面AP或者AD伤害特别高 简直高的离谱)
这时候出装影响这战局 一定要谨慎!
OR:遇到杰斯 光辉 螳螂这种远程消耗的- -的家伙 叫什么POKE流(请吧友指出)尽早把减CD叠满 在有机会发起团之前减少消耗。:对面团控太多 点控太多 或者是ADC20分钟15个人头 补刀180+ 对面已经想无论如何要秒他的时候 同理的什么光辉杀人书20 AP20分钟过500+的时候 就可以考虑 不过你出了这个你就属于全力保护后排。就把发起团战的粗活(细活)交给别人吧。:纳尼 100个魂都能秒我打团站不住脚对面AD伤害高的离谱对面几乎没位移技能那你可以考虑出他:想抓到对面吐血让对面ADC看到你就不敢团大招 E Q 蓝盾 突进英雄(或者ADC)控到死!
对线的艺术:
各位看官,重头戏来了,对线的艺术,锤石可以跟所有ADC打出美妙的配合,并且对付各种ADC也有很好的办法,容许我慢慢道来:
下路最佳组合+:
+一直是超强的组合,努努攻速,配合E的骚扰,VN三箭痛的要死的威力,锤石还是在这种黄金搭档中打出办法的,假设ADC是,前期对线重点是保证EZ的血量不低于2/3和眼的位置,这里最大的威胁时努努的E 然后VN射EZ到墙上。一般努努从草里出来的时候就要对咱们EZ下手了- -,立马丢个W过去,通常不会打破盾(咱们主盾,见过辅助努努主E么)这个时候注意VN,通常因为减速也要对EZ下手了,咱们就可以去保护EZ,不客气上去平AVN一下,这个时候VN要么耸了,要么还要点ADC或点你,这个如果耸咱们就继续发育,要继续打就是开战的信号,直接闪现上去E。待她交了Q或者是你近到绝对不会错失目标的时候Q,稍微会点的EZ都回E过去打VN,当你把我相信接下来就打VN的节奏,除非交闪现净化不死也剩下1/3的血碍于VN的残血就不会打的奔放找机会骚扰保护EZ骚扰VN,至于努努只要留着一个Q或E破打,就没什么问题了。如果先手Q中VN可以直接朝EZ丢W然后Q过去,EZ捡起灯笼后找个好地方E,(这种战术需要事先说明)EQWAA打在VN,VN只有交击退,甚至直接打死。万一有E中了,就9死一生了,类似和都可实现类似双闪(W+位移技能)甚至三闪(W+位移技能+闪现)好的ADC可以把握好这次机会,我们辅助就是创造机会。不过说实话 这个组合还是很好打的 但是锤石对线有可特别头疼的英雄。很难很难接近。除非从草丛偷袭 基本上你想A她 都有挨两下A。所以 要么就猥琐 要么就玩命 要么就呼叫打野。如果再配上。我一般就直接主W 保发育不解释- -
插眼的艺术:
首先其容许我盗图
1不得不承认,下路中蓝方的优势大过紫方。因为蓝方打野可以很轻松利用红色路径发起GANK,万一紫方推线过前很容易悲剧。但是请注意,蓝方也不要过度压线,不然紫方打野也可以利用此路径进行GANK。
2**两个点是非常重要的插眼位置(尤其是紫方)其中河道三叉口的眼在草丛的边缘(注意!在草丛里)通常插了眼下路就一片明亮,可以很轻松看到敌方前来GANK的英雄。
3尤其是三叉口的眼位,经常会上真眼,导致眼被排掉,辅助身上只有假眼。然后下路一片黑暗,就可以用到蓝色的紧急眼位(小龙门口)。
4详细大家再下路经常可以遇到下路四人对峙时突然杀出一个菊花或者瞎子,当对面有突进型英雄可以在对方草丛(紫方黑点,蓝方红点)插眼
这个是所有辅助通用的眼位教程(- -),咱们锤石可以利用W探草丛
我盗了张图
感谢dialogues51容许我使用它的图
三角正中心只有一个圈的眼 这是蓝方最好的插眼位置 路过插了河道草(最右边的眼甚至看到对面打野来了也来不及行动。而对于下路天生劣势的紫方来说最上和最左是最理想的所以紫方基本每次来到线上都要准备3个眼(如果被排启动紧急眼位)其中右边的眼有个很方便的插法。
当你不确定这个草是否安全是可以再红圈的任意位置眼 这样就会正好在草里 红圈正好是个小壑口,稍加练习就好了 而且 这里有个BUG (好像还没修复)这个眼将不会被发现 就算草里插个真眼(上上图的右边位置)是排不掉的!!!!!我在实战中遇到过好多次了 绝对没错。
还有两个价值十分高的眼位。
就是这两个眼 尤其是我方的 强烈建议真眼。可以一次看到3个方向还可以观察F4 因为很多打野开始GANK的前奏是吃F4(中枪了没) 并且敌对辅助大多数是在红圈里丢个眼(中枪了没) 就算是丢在草里也不一定是真眼 并且这个位置也十分靠近大小龙 可以说是5V5地图野区战略位置最重要的地方
反侦察大龙眼位 在后期非常好使
克制与压制:
这里列出几个代表:
:可以直接将火力直接对准,她们的存在使ADC更强,直接秒杀之。代表"脆皮辅助们奶妈,琴女,露露"。:很难缠,需要持续的磨削。当打起来的时候可以无视找,找机会直接控死ADC。"肉盾辅助,牛头,宝石,努努":最近很火的赏金,Q到了就开打吧,成顿控很容易打死这个无逃生的技能ADC,注意压制其血量。(代表,无逃生ADC,大嘴,德莱文,维鲁斯):赖皮的射程。很难打,除非在草里有机会,不要顶着W去A,可以去磨对面辅助血。(运程ADC,代表大嘴。小炮):跟上面的相反,很短的射程,很容易压制血量(手短ADC代表:飞机男枪轮子):可以经常用Q骗他E,没蓝就很好杀了(飘逸ADC,代表:飞机)
以上,有些英雄有复数属性,比如大嘴。(远程+无逃生)这表示就要一套带走(- -!)但是如果是女警(远程+有逃生)就会打的相当的困难,这时候就要保护ADC为主,不要被女警点的太惨 (又是女警 简直无解啊!)
锤石技巧:
1队友太浪了,又被人追杀,咱们直接一个W过去,对面又不用追了
2神级配合,蝎子R+咱们W,直接抓一个过来。(下个补丁蝎子可以在拉人时使用位移技能。理论上可行) 3啥,要暴力试试Q过去后朝这些家伙丢W,对面保证再也不想跟你打团。 4E技能Q过去的时候先别急这放 如果对面有需要持续施法的家伙在像你懂的 。
5Q到人啦可以考虑不Q过去或者在极限时间Q过去,长达几乎15秒时间的眩晕,实在不行在来个E,脆皮法师直接配合队友控死。
6VS狱长,Q,咱们都一样。你打团时Q和木木奥拉夫盖伦什么的Q过来这么办,大不了我不Q过去。W,
我保护ADC,全队五人都可以用,你自己逃命倒是很方便。E,击飞,也一样,我还有击退效果,嘛,就打平,大招,伤害差不多,我的要撞墙很不方便,但是99%的减速这么破,打野的你咋么GANK我ADC最好玩的是。啥,咱们有人被机器人Q别急,看我W!(总觉得这两个辅助在下路就会有一场好戏。
7为了抢大龙 为了抢小龙 打野壮士经常一去不复返 但是咱们有个紧急出口(看颜色 看气质。像不像)
10团战,小团,后期:
碍于锤石05秒的蛋疼前置,锤石不是一个特别优秀的团战发起者(优秀的团战发起者可以利用只有01秒机会,像石头,菊花,机器。)但是在中后期对峙中,可以考虑出其不意的Q。单团战开始时,首先任务是丢灯笼,尽量罩到尽可能多的队友。接着可以用Q在混战中Q到高价值目标。并且Q的长时间眩晕也是很好的保护利器,R可以Q到高价值目标时使用。或者是保护后排。E留着打断高威胁目标,或者利用Q和E形成超长控制。但是一旦是被动打团的话,建议保护ADC,APC,用E和R阻断对方前进Q控制各种突进。尤其是在后期,Q的15秒眩晕非常重要。各种主动道具使用也是考验辅助的时候。 像这些之类的别忘记用了。其实的Q玩的转。这个也自然玩的转 这两个技能不觉的很像么
攻速流可行性:
首先,锤石的Q的被动导致平A特别痛,就算不经过Q的时间延长效果也是非常的痛的,并且锤石补兵的感觉非常的爽,塔下补兵基本也不漏。出装的话是++++OR+(这年头上单不出肉有的玩)+OR加点顺寻是R→Q→E→W。但是这样出装有个致命的缺点,就是魔抗,可以把电刀改成。
对线技巧:
前期勤捡魂。主升Q点人非常痛。但是锤石的射程并不长,甚至连诺克都可以勾到。十分考验技术。利用W和打野的配合,抓人能力非常凶悍,一旦节奏起来将会非常可怕。
天赋符文:
标准ADC配置(- -)
可行性:
可以走上单半肉攻速,但是,相对上单。打部分突进,远程消耗,4级前的话户菊花,瑞文,诺克,硬拼的话很大程度非常吃亏。所以锤石显得非常被动,只有和打野的配合滚起雪球,并且足够肉。才打得起。锤石,除非和打野有极好的配合或者开黑,或者娱乐局。谨慎锤石上单。但是 随着纳什之牙的加强 锤石上单真不是梦。让我们期待新的纳什的来领!
辅助结语:
再次强调,我非常相信锤石当初的设计者是为了创造一个好辅助不是ADC或上单,但是辅助是LOL很难打好的位置,因为他们的出装很不固定,往往都需要观察对面来进行出装,对眼位的理解,意识,都需要时间磨练,想什么为了ADC挡住女警大招的事情,也是很平常,我们辅助把自己的钱,人头,输出,都给了ADC,ADC就是我们的分身,ADC超神就是我们超神,ADC五杀就是我们五杀,愿所有辅助都可以培养一个优秀的ADC。也请所有ADC在见到个好辅助的时候可以表扬一下。
锤石技能分析
被动:地狱诅咒
锤石收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成 。
敌方英雄、炮兵、超级兵、大野怪必定掉落灵魂,敌方小兵、小野怪,有几率掉落(大概一波兵里头1到2个)
这个技能得到的灵魂加成有衰减。起始灵魂加成为1,此后每个灵魂的衰减为05%,一直到每个灵魂加成为05为止。无个数上限。
那么这样锤石也就有了肉的资本,可以为ADC吸收一定火力,但是前期却异常的脆弱。
但是这个技能也有不好的地方,锤石不适合GANK,因为小兵掉落的灵魂对方也是可以看到的,所以一下子就暴露了你的存在。
反制技巧
锤石在收集灵魂的时候总是要面对这样一个问题,是上去收集到灵魂并且被点两下,还是不去呢早期锤石收集灵魂的时候一定要给他颜色看看,这样他才会怕,但是当锤石收集到了一定灵魂的时候他就不怕ADC的平A了。
Q:死亡判决
被动:每次普通攻击会能累计05-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。
技能耗蓝一直为80点。冷却时间18/165/15/135/12秒。
主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+05AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续15秒。
让我们来分析一下这个技能,作为辅助锤石可以依靠Q的被动技能--类似寒冰被动的“暴击”伤害,平A来骚扰对面ADC或辅助,并且伤害不俗。
在连续平A的时候也能附加一定伤害,这在前期火拼时占得优势,而且锤石是远程英雄,更加利于其对线时期的骚扰。
其主动释放很有意思。锤石先甩一圈手中的镰刀,再丢出去,当击中敌人之后,锤石会把敌人拉向自己方向位移两下(在此期间锤石可以移动但是无法攻击和释放E技能),如果期间再激活Q,锤石就会自己飞到对方英雄脸上。
这个技能的效果集合位移、眩晕为一体,最长可以控制175秒左右的时间,对没有看错,不是技能上说的15秒。
技能释放有技巧,有的时候命中敌人之后不要再次激活Q使自己飞过去,自己往安全地方跑位即可达到15秒控制。
那175秒是怎么回事呢很简单,击中敌人之后往反方向跑位,等到锤石拉动敌方英雄2段位移之后再次激活Q,直到你被拉到敌人面前否则敌人一直处在眩晕之中。
而且Q不一定要Q中英雄,这个技能可以把锤石及其队友送到英雄身边。
因为这个技能有一个很糟糕的施法(声效也挺特别),所以请再草丛中释放,镰刀飞的速度大概和莫甘娜的Q差不多。
当然,某些时候Q还是个不错的逃生技能,可以在野区钩怪穿地形。
反制技巧
当对面有这个英雄的时候,你只要躲在小兵身后就可以避免被Q给抓住,但是切记不要离小兵太近,锤石可以依靠小兵接近你来释放其他技能,这样也可以达到控制你的效果。
所以我们要做的就是,草丛给上眼睛,没事点锤石一下,当他用出Q的时候,找小兵为你挡住,然后迅速离开被勾住的小兵这样他就拿你没办法了。
并且该技能冷却时间有点长,你可以再锤石Q不得手后骚扰他,直到他没有血量去Q。
W:魂引之灯
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。
另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+04AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。全级消耗40魔法值。冷却时间22/205/19/175/16秒。
这个技能很有趣,首先这个技能可以使小范围的友军得到一个护盾,其次友军可以选择点击(鼠标右键,就是你让英雄走位的键)灯笼传送回锤石身边(坐电梯有木有)。
再然后,这技能既然是灯笼当然能开视野了,最后你可以丢灯笼来捡地上的灵魂。
技能技巧
当你想GANK某个关键英雄的时候,用Q勾住该英雄或该英雄身边的单位,然后再把灯笼丢给你的队友(比如菊花信等GANK、单杀能力出色的英雄)。
然后你再次激活Q技能把自己送到那个英雄身边,连续使用E和R并且让队友穿到你的身边达到迅速造成2打1的局面。
当我方英雄被追杀时也可以使用W来帮我放队友快速逃脱。
当锤石和我方某英雄同时被追杀,向队友前方丢一个灯笼(能给队友套上盾),然后Q兵或者闪现,队友就可以节省一个闪现并且成功逃脱。
总结该技能,是一个结合保护、位移/突进为一体的技能。
反制技巧
首先明确一点当对面锤石丢出灯笼的时候,我们是可以看到有一条线指向他。
如此,若锤石将灯笼丢到前方则身后有敌人GANK英雄可能很低,如果锤石把灯笼突然往后丢,不用说都知道了吧。直接跑吧。
在追杀的时候,锤石丢出灯笼想搭救队友,你可以先敌方英雄一步站在灯笼上踩住,这样敌人就不能点击灯笼传走了。
E:厄运钟摆
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+04AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续15秒。
该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。消耗60/65/70/75/80法力值。冷却时间9秒。
这个技能的效果通俗来说就是--把被击中的敌人往你鼠标方向(技能释放方向)移动一点距离并且减速。
使用技巧
当你使用Q或者其他方式接近敌人,并且E确实能击中敌人时,把鼠标移到你想让敌人移动的方向(大概这样领会精神)就能把敌人击飞到该方向。
这个技能可以用来保护ADC,也可以用来打断某些英雄的恶心W,一直在塔下回血你就只能看着。
一般情况下你最好都把E留在手上,因为这是锤石唯一靠谱的位移技能,它同时还能减速,必要时刻放出来才能帮助ADC逃脱困境。
反制技巧
锤石的E技能范围小,出手慢,如果在边缘可能就不会命中,所以可以骗掉这个技能。当然,如果是远程的话当我没说。
团战的时候尽量等锤石释放了E之后再切ADC。
R:幽冥监牢
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +10AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。
一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。冷却时间150/140/130秒。消耗100法力值。
这个减速和伤害有点厉害,但是团战中基本上只能破掉一面到两面。
使用技巧:有两种技巧,全靠你的判断。
第一种,团战的时候留着大招去保护ADC,你可以在发现对面突进英雄想要对AD/AP做点什么的时候把自家AD/AP用R圈起来。
第二种,对方站位击中,这个时候你脑袋一热,老子拼了!一个闪现或者Q到人群中标准的QWQER连招一直减速各种击飞到对面5人到死掉为止。
反制技巧
当锤石用大招圈住己方正在逃跑的英雄的时候,可以用另外的英雄帮忙打破一面墙使我方英雄逃脱。
当锤石用大招保护己方ADC时,立刻后撤脱离或者使团战地点改变,使得锤石的大招无效。并且锤石的大招就算三级也有2分钟,所以大家都懂的,在我们眼里,他已经是个废物。
锤石技能加点
R>W>Q>E
R是大招不多说,W提供护盾,又能位移,升级还能减少CD并且该技能魔耗不变理应优先升级。
Q的被动提供伤害,副升。
E技能升级不减CD且伤害成长不高,点一级提供效果即可。
锤石符文
红色印记:护甲9
**符印:固定护甲9
蓝色雕文:成长/固定魔抗9
紫色精华:每秒跳钱3
双护甲为锤石这个本身没有护甲成长的英雄提供一定的护甲使他开始不至于太脆弱,成长魔抗可以在后期获得最大收益,跳钱是必备。
锤石天赋
第一种,喜欢骚扰A人的
防御天赋点出护甲、老兵提高生存弥补初始防御,通用系是很普通的辅助加点。
第二种是我比较推荐的加点
点出了引燃强化,增加伤害。防御系点了生命上限。
锤石召唤师技能
闪现,其次可以选择治疗、虚弱。
另外个人比较推荐引燃,锤石这个英雄和日女类似,进攻性很强,所以引燃能有效地增加伤害。
锤石出装
出门装
141
如果对面也有辅助的话那么就1122
开始的时候那个1分钟眼帮打野队友控制视野,也可能顺便骗掉对面的真眼,这个极其重要。
大多数出门可以用升级Q,如果开黑商量好了GANK,则可以W出门。
当你第一次回家的时候一定要出,补点眼。
如果对面攻击太强则出或者
如果对面被你们压着则可以出
转成
转成
转成
鞋子出
可以不附魔,我一般都不去干那个事,根本没那个钱。
如果可以出一下这个和
我不推荐买、,加的血量不太多又占个格子,但是看情况,如果实在没钱买眼并且自己血量也要提升就买这个。
如果对面插眼多就必须出,排眼的时候跟着队友走。
作为辅助,你的出装都是为了团队。
锤石的对线思路是这样的:
首先你看对面的打野英雄,比如盲僧这种红起手的英雄,你就要在开局BUFF刚刷出来的时候把眼给插上,可以在中路插草丛附近一个、边路河道一个,这样他基本没机会GANK了。
而且你早点插眼的好处就是可以看到对面辅助插眼,可以及时去反或者告诉打野。然后你要做的就是在草丛里头蹲着没事出来A一下对面辅助/ADC一下然后收集点灵魂走人,然后重复这样的套路不时给自己ADC套个盾。
当你Q到对面英雄的时候别再次激活Q冲过去,那样会跪的,往后走,ADC如果会玩就知道上去点几下。
对面打野GANK的时候,你可以先跑,而且用W还能救ADC一命,或者用技能控打野的,锤石那一套技能让一个人2秒跑不了多远应该没问题,尤其是塔下的时候。这样对面来一波就知道亏了。
另外锤石的普攻比一般辅助英雄(日女除掉)要高,所以硬拼的时候不吃亏。
团战的时候你的Q可以留英雄,E可以保护ADC,R可以在残局留人,W可以救回队友。
另外一定要在团的时候放,CD才60秒,超好用。
在你打龙的时候用,或者追杀的时候提供减速。
当对方有锤石的时候:
当锤石第一次收集灵魂的时候狠狠揍他,这样他会很伤。
在草丛里放眼预防他的技能。或者离对面ADC远一点,这样即使被Q对面ADC一时半会也A不到你。
锤石控制很多但是他的逃生能力很差,而且前期很脆弱,抓住机会就可以杀掉他。
在追杀的时候,请优先杀掉锤石,否则你会发现一个人都杀不掉。
后期的锤石很硬,但是魔法伤害对他仍然奏效。
魂锁典狱长-锤石是众多玩家喜爱玩的一个辅助英雄。控制能力极强,能帮助队友迅速到达战场的掌控的能力十分可怕。对于锤石的存在,玩的很好的玩家基本配合自家ADC可以掌控敌方下路的生死与发展。而玩的很差的玩家,很难掌控下路的局势了。
锤石在韩服的整体数据
在韩服每局游戏英雄登场率中,在近一周的游戏对局中锤石胜率高居136个英雄中的第七位;
出场率则高居所有英雄中的第四位!
由上图可以看到,锤石从79版本已经连续三个版本高居所有辅助英雄中的第一位,虽然在711版本胜率较710有所下滑,但出场率却达到了一个前所未有的高度,非常值得玩家在排位及业余比赛中使用!
关于锤石大多玩家都是有玩过,也有玩的很好的,但也有玩的很差的。无法去理解这个英雄。所以很难掌控好这个英雄控制留人能力,无法给队友带来更多的优势。本期就给大家讲讲锤石的一些玩法。
锤石技能加点顺序
技能加点:主E副Q,有R点R,有W点W。
解析:1级推荐点E,CD短可以很好的在短时间内进行二次控制。Q技能范围比E技能范围广,但是CD太长,不建议1级学(根据个人玩法去改动)。主E可以增加E的伤害,而且Q技能升级后的CD还是高于E技能,所以不建议主Q玩法。W技能能帮助队友迅速到达战场,R技能则能配合QE后对敌方单体和群体造成控制和伤害。
锤石的出装推荐
出门装:圣物之盾+3红
解析:圣物之盾的周期性被动可以通过击杀敌方小兵获得治疗和金币,保证了AD和自己的经济和状态。再加上辅助装备的改版,圣物的升级任务则是通过被动获得650金币可以进行免费升级,这样就可以在前中期省下更多的经济去出辅助装。
中期装:洞察之石+救赎+圣物之盾+五速鞋
解析:圣物之盾的被动改版致使我们在中期不用使用金币去升级他,所以不变。洞察之石在前期可以帮助队友做好视野防止被敌方GANK。救赎可以帮队友恢复生命值(也会对施放范围内的敌方造成魔法伤害),五速鞋可以让自己更快的到达线上和游走他路。
后期装:洞察之石+救赎+钢铁烈阳之匣+石像鬼石板甲+山岳+布甲鞋
解析:钢铁烈阳之匣可以为队友提供魔抗,并且主动使用为附近队友提供一层护盾。石像鬼石板甲可以为我们在团战中给自己带来巨大的收益,双魔抗的加成和生命值的提升,都可以帮助我们在团战中保护ADC和开团起到重要的作用。后期五速鞋效益不高,推荐换成布甲鞋增加自己的护甲。
锤石的符文推荐
符文推荐:红色攻击9 **生命9 蓝色魔抗9 精华护甲3
解析:9个红色攻击力可以让下路对线对线时,锤石更好的去消耗对方。9个生命值保证了锤石的血量,9个魔抗和3的护甲精华保证了前期锤石的双抗。收益很高的一套符文。
锤石的天赋推荐
天赋推荐:0-12-18
解析:基石选择巨像的勇气,对于锤石很容易触发加护盾,点探云手让自己可以获得更多的经济,硬化皮肤则可以减少来敌方英雄的伤害,洞悉可以减少召唤师技能的CD,灵敏则是可以增加韧性,减少被控制时间。
锤石的玩法推荐
1ADC强势的情况下,抢2以后强打,利用自己的2段控制技能帮助ADC建立优势。劣势则是保住ADC和自身的发育。(适当情况可以去游走中上,观察队友的情况)
2连招技巧对于预判性强和Q技能范围掌控好的玩家可以先手Q技能留人,给队友扔W之后二段Q飞到敌方身边,待队友到达再用E技能对敌方进行控制和减速。有R时则直接开R。预判性不好的玩家可以利用一种强打的方式,先行靠近敌方至E技能的范围之内,E起手接RQ留人(对于有位移的敌方英雄会需要很大意识上Q的预判),所以E起手后可以利用敌方慌张的心理来对敌方位移方向的一个预判。
3团战中主要以保护ADC为主,利用好3段控制技能可以很好的阻止敌方刺客类英雄的突进,以保护好ADC在团战中的生存和持续的输出。如果自家ADC自我保护能力和输出很强的情况下,可以利用自己控制技能和成熟的装备进行开团留人。
4熟练运用好辅助装备可以很大程度上的去帮助队友建立优势和团战优势,尽量让自己去Carry队友。玩好锤石更是不要害怕,利用自己符文和天赋的优势去抗伤害和打伤害。帮助队友拿到人头或是兵线压制。
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