1、边路橘右京
2、打野橘右京
1边路橘右京:橘右京打边路的话,一般带闪现,闪现橘右京加上二技能就有三段位移,还是很强的。边路橘右京出装思路:韧性鞋、黑切、名刀、破军、碎星锤、宗师之力。这套装备是全输出装备,杀人和切菜那么简单,但被杀也很容易。前期橘右京伤害不是很高,所以尽量猥琐,猥琐的同时尽量消耗敌方血量,为接下来的击杀做准备,橘右京升二之后,可以学习燕返,这时候先把对面放出来,等个被动,被动好了之后,普通攻击让对面减速,然后接二技能眩晕,之后燕返到对面身边,普通攻击,追着他点,如果对面交位移技能,二段燕返跟上,这时候被动也快好了,被动好了之后,接个被动伤害一般就能把人杀死了。这是线上对线技巧,等你单杀了对面之后,经济就比对面高了,可以随意欺负对面了但要小心对面打野来帮,不要被抓,不然优势就会没了。打团的时候要盯着对面后排来打,不然你出的输出装就浪费了,因为你身板太单薄,摸两下基本就凉凉了,所以要瞄着后排打,你有名刀所以不要怂。
2打野橘右京:橘右京能打野也是基于他的二技能加强,有了两段位移,机动性变得强了,抓人也容易了。打野橘右京带惩戒,少了闪现一段位移,有的人可能会不太适应,没了闪现橘右京的燕返显得尤为重要,时机把握到位,距离控制得当,才能发挥橘右京最大的优势。打野橘右京也是要四级抓人,连招也是被动起手,最后留着一段燕返看情况追人还是逃命。橘右京切忌技能打空了还不走,这样很容易被反杀,我之前说的线上追着对面砍,是四级之前,准确说是刚升二级的时候,玩橘右京要懂得迂回,技能打完就撤,等技能好了再回来打一套。现在橘右京变得这么强,还不拿去上分。
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1、盾山的被动是借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的技能,在防御状态下获得30%的免伤效果,并且普通攻击将造成额外的物理伤害。
2、盾山的一技能是降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成不等额的物理伤害。
3、盾山的二技能是向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会造成1秒晕眩和伤害。
4、盾山的三技能是掀开身边的敌方单位造成高额物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成伤害和击退,被砸晕击退单位减缓移动速度。
5、盾山的四技能是和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复防御塔130点生命持续7秒。
6、盾山的连招技巧为,先开一技能站前,为队友吸收伤害和技能,再用二技能将敌方脆皮扔到己方,最后用大招控制现场。
1、出装顺序:巨人之握+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+宗师之力。
2、巨人之握:孙悟空一般在游戏中是担任打野的角色,巨人之握可以增加孙悟空的打野速度,加快孙悟空的清野速度,让其快速发育,帮助其尽快到达四级,同时其唯一被动-磨砺,可以为孙悟空叠加最大生命,提升孙悟空的生存能力。
3、急速战靴:提升孙悟空的移速,加强了机动性,提升了支援游走的能力,还增加30%的攻速,加强了孙悟空的普攻速度。
4、泣血之刃:这件装备也就是常说的吸血刀,增加100的物理攻击和25%的吸血,非常的实用,极大的提升了孙悟空的续航能力。
无尽战刃:这是孙悟空的核心装备,增加高额物理攻击和暴击率,装备被动还能增5、加暴击效果,弥补了孙悟空暴击效果的不足,增加了孙悟空的爆发能力和伤害。
6、破甲弓:增加物理攻击和物理穿透,提高的孙悟空的破甲能力,也是变相的提高攻击力。
7、宗师之力:增加物理攻击和暴击率,提高孙悟空的输出能力,还增加了的最大生命值和最大法力值。装备被动强击让孙悟空在释放技能后提高移速的同时,提高下次普通攻击伤害,可以和孙悟空自身的被动配合。
一、三飞全球流
核心英雄:哪吒、刘邦、大乔、武则天,再随便加个打龙推塔快的射手或刺客。
主要就是控制与传送的结合,这个套路主要讲究两点,抓人与打龙推塔,滚雪球效应。大家先各自发育,等四级之后再开始套路,未到四级前还是猥琐发育,刘邦上单,哪吒打野(如果没有刺客的话),大乔射手下路,法师中单。
抓人解析:
哪吒开大飞对面输出位(射手、法师、刺客),刘邦传飞行中的哪吒,再配合武则天的大招支援,除了芈月,基本抓谁谁死,有太乙都没用。
打龙推塔:
对面看到队友被飞,一般会向他集合,与此同时,大乔提前走到远离被飞的那个人的龙坑或者塔开大,把刘邦哪吒拉回来,5人抱团拿龙推塔,对面少个主力输出位,又离得远,拿龙拿塔肯定是稳的。
总结:
就按这个打法,大招一好就来一波,对面输出位就废了,自家优势就滚起来了。其实武则天的必须性并不很高,没有武则天的话,哪吒刘邦都出火甲,带斩杀或者眩晕,就算没有女帝大招支援大多数脆皮也是能杀的。
重点还是时机的配合,一起抓人是种不错的体验哦,快速滚雪球效应,前期优势大。
二、狙击流
核心英雄:干将+墨子+虞姬,坦克打野(有控就更好了)。
核心英雄解析:
其实可以发现这三个英雄都是超远距离攻击,并且都是一套秒人型英雄。墨子一炮晕住,马上就有一支光箭和一个飞剑向你飞来。脆皮直接血崩,而稍微肉点的,一个不好再扎上一剑加个被抛弃的媳妇,照样GG。对方甚至还没看到你,就已经死的死,残的残了。
前提是不被针对,合理抓人,除了线上发育,多支援非常重要,多抱团能够打出更多优势。这个组合还不怕刺客。虞姬有二技能可以免疫物理攻击控制,墨子有大招可以及时保护队友,干将莫邪的一技能可以将敌人踢开,总之就是有很大反制对手的空间,刺客基本上都是有去无回。
难点:
主要还是讲究打消耗,如果是贴脸也不怕哦,不过三个英雄的释放都不能保证命中,尤其是干将莫邪的的飞剑~所以!还是需要多多练习的,练好了,排位战场上可就是所向披靡呐。
三、团灭流
核心英雄:白起、黄忠、王昭君、阿轲、蔡文姬
这个阵容真的超级超级恶心,并且超级超级简单实用又腻害!
团战思路:
要知道王昭君和黄忠的大招都是超高伤害的啊。团推黄忠开大,白起先在黄忠攻击边缘,进可拉人进攻击范围,退可保黄忠,嘲讽住王昭君再控一波开大。敌方冲进来蔡文姬开大,利用利用二技能晕眩敌方,不用一会绝对全是残血,这时候阿轲上场,收一波残血还不时美滋滋。
当然有人可能会说低端局蔡文姬才会放出来,蔡文姬可以换成牛魔,也能够提供非常好的保护。
此套路核心主要还是保护射手与法师,前期还是需要猥琐发育,保证射手发育,但这个套路能破局的还是很少。
四、干扰强拆流
核心英雄 :韩信(惩戒)、露娜(惩戒)、达摩(斩杀)、刘禅(干扰)、后羿(闪现)
此套路为高端局套路,韩信、露娜、达摩都是非常能秀的英雄,想要玩得好都要非常高的操作!所以不建议宝宝们吗,盲目选择此套路哦。
套路解析:
有的人可能会认为露娜和韩信还有达摩,野怎么够?把这个套路细分一下就是,前期利用拆塔获得的经济与经验快速碾压,利用推掉防御塔之后的视野优势来入侵敌方野区。露娜单人发育,韩信配合收中路的线。
韩信与其他三人入侵敌方蓝BUFF区,收掉蓝BUFF后强行拆下路,至少推掉敌方两座防御塔,收掉第一条小龙,这时候队伍经济已经领先,稍微休整中路抱团强推即可。
重点:
露娜的发育,达摩斩杀补伤害(一脚踢五个的达摩不懂是什么脚),干扰早交可以保护小兵,,刘禅技能自带干扰,所以推塔非常安全快速!
1、花木兰的轻剑形态会增加移动速度,并且每次攻击都会叠加印记,五层之后会造成沉默减速以及物理伤害。重剑形态,花木兰的普通攻击速度会降低,但是造成的伤害会增加,并且在释放技能的过程中处于霸体状态,会减少受到的伤害。
2、第一招:技能特性。花木兰两种形态独享CD,轻剑形态下,花木兰丢出二技能,随后切换成重剑形态使用二技能触碰到之前的飞剑,重剑形态下的二技能依然会减少五秒钟的CD,于是就有了花木兰的双推连招。
3、第二招:边路对线以及团战技巧。花木兰在四级之前,千万不要打架,因为没有双形态的木兰在前期对线上基本没有优势,一级的时候推荐大家点二技能。团战的时候站位应该是侧面拉扯威胁敌方后排的走位,让C位不知道该打伤害还是保命撤退。另一种就是直接从后方切死敌方脆皮。
4、第三招:打野花木兰思路。258节奏,两分钟单杀暴君,五分钟拆边路塔,八分钟单挑主宰。当258的前期节奏掌握后,就开始考虑中期的兵线运营,花木兰的中期带线能力很强,要根据队友们的位置以及经济情况选择带哪条路。
5、常规连招:丢飞镖晃一晃再晃一晃切换重剑A一下蓄力不要太久推一推再拍一下,要记住每一次技能后接平A,因为这样可以减少技能的后摇效果,从而打出高额的伤害。双推连招:晃一晃丢个飞镖切换重剑A一下推一推A一下再推一推,但是这一套连招对技能CD是有要求的,需要在满级二技能且CD达到25%以上才能做到无缝双推。
6、一秒五刀:当敌人贴近时切换重剑秒放一技能平A接二技能一段再秒放一技能接平A。
7、铭文:蓝色调和绿色鹰眼红色6红月+4异变。
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