这种符文搭配一点都不科学 没有用的
最科学最实用最适合大多数英雄的符文搭配是
红色攻击(护穿)
**护甲
蓝色魔抗
精华攻击(护穿)
红色物理穿透和攻击都可以,穿透攻击性强一点,攻击符文好补刀,好打野,**护甲符文可以赖线,因为你要突进,所以前期10点护甲定很多事,你要喜欢打架不喜欢赖线,就也砸攻击,就是10护甲变成5公家左右,如果对面AP多,蓝色就打魔抗,不多就攻击符文,百分之57的攻速,前期真心没啥用,而且赵信有W被动主动加攻速,更用不到了,还不如打攻击。紫色精华砸攻击,不要穿透了,符文里面百分之10的穿透加上6点固定穿透,配合红色,完全够用,75的攻击在前期可以让你更顺利的补刀,更好地压制对手,打出优势。
这是我的一点建议,望采纳,纯手工,谢谢
单机不怎么完 就说5v5排位。 我拿厄运胜率达到70%,先说天赋吧一般都是21 9 0
因为好运姐有先天被动 就是移动速度加成。所以没有点通用。
符文3精华攻击符文,红色可选攻击力或者攻击穿透(看你自己)红色固定护甲,蓝色成长魔抗。标准ADC符文。
其次来说说初装,出门一般以多兰剑出门。为什么。请看好运被动。第一次回家要补攻速鞋+多兰剑+吸血权杖。保证癞线,中期回家补成饮血剑(作为ADC第一件大件),下面就要看如果逆风可选轻语,顺风就直接出无尽。保证输出, 你记住 团战你是ADC。 ADC是什么 就是团队核心力量。 站在队友身后保证最大化的输出,如果后期对面还没投降 出红X 复活甲 最后一件看对面 处针对型的装备。保证在团队输出的最大化。
在来说说好运的技能,Q一件双雕:如果跟对面ADC对线他经常躲在小兵后方就可用这个来磨他的血,还一用法就是在对A的情况下,好友有着W的被动就是叠加魔法伤害,平A——Q——平A这样就触发3次W的被动。很HAPPY的。LZ自己去试试。
W黑枪射击:主动就是短暂的提高自身攻速和像点燃一样触发加血减半效果。被动就是叠加魔法伤害。很好的技能我会有限点满它,因为一般在下路跟对面adc对线事对面adc一般魔抗都很低所以点他很疼。除非对面有星妈。
E就是个AOE技能减速技能。这个前期点一点就好。
R大招:锥形连续2秒内打出技能初始伤害+自身物理+自身魔法,R的运用主要就是一定站在团队后方放黑枪、从中获益很HAPPY。
在来说说好运的利弊。好运没有位移技能,比如EZ、飞机、皮城。。。所以说她的良好走位一定要练。尽量不要让小兵或者别人打上你,这样你的被动就会没有。
好运在单挑绝对第一。为什么这样说咧,因为改版了 ez的W没有减攻速了。哈哈!
其次LX还是多打打匹配,多跟辅助配合配合。 一般最好配合辅助有牛、机器人、宝石、日女具有攻击性的辅助。一旦辅助捆上先上E ,在开W 接着平A 平A 在平A。 你看看对面adc疼不疼。
最后说加点 主W 辅Q。有大点大。E点一级就可,主要就是减速用。
建议先弄三套符文一套AD一套AP另外一套看喜好,AD:蓝色魔抗 红色护甲穿透 **护甲 大精华攻击力,这套是通用的符文比较实用; AP:蓝色法术强度 **冷却缩减 红色法术穿透 大精华法术强度,别说我没加魔抗啊对于法师来说 CD和蓝还有伤害以及控制力才最重要 所以与其点魔抗抗打不如拼伤害来的实在。 天赋自己看截图吧
一:天赋
打野9 12 9, 9点进攻天赋点出物穿, 12点防御点出小兵反伤6和出门30HP 9点通用点出buff持续时间加20%
二:符文红色攻击, 精华攻击, 蓝色成长魔抗 **固定护甲。 这样是比较通用的符文 , 由于是打野武器装备, 其它符文不需要考虑。
三打野线路:
通常有2种路线。第一是速双buff,3分钟的时候就能进行第一次gank,而且你有双buff。路线是:下路开打留惩戒(有ADC帮你打比较快, 紫方就是蓝开, 蓝方就是红开, 总之是有ADC的那一边) 打完3狼(F4)后打第一个buff, 然后直接第二个buff。打完直接gank。
第二种就中规中矩蓝开用惩戒, 第二个惩戒好了打红, 然后无限刷野,有特殊情况随时要支援。如线上队友被抓,线上队友回家, 这时你都应该去线上做些事情。
你要记住武器是一个很强的单挑英雄, 可以说没有人能单挑过你, 但你并不能1v5。
同时打野的经济是很有限的, 刷野才是重要的。
四:加点推荐1级Q1级e主W
出装顺序为:灯笼 五速鞋 钢铁烈焰夹 狂徒 破败 春哥(有前3件装备已经足够了) 因为你的经济实在不太好。
你得知道你最强的时候是有6层被动同时有Q有E。这时单挑你不怕任何人。 打团你需要从侧面切入, 直接打后排APC ADC, 你记住让队友先手, 你不可以一个人冲上去。
差不多是这样了。
通用ADC符文:红色精华攻击,**护甲,蓝色一个攻击,8个成长魔抗,这样你的攻击16,护甲13,18级魔抗21
ADC全攻击符文其实意义并不大,首先你和对面对点的时候,13点护甲和5点攻击力比起来的话,还是13点护甲更实在,你被半肉突进时,13点护甲更能增加你存活的几率。成长魔抗能让你中期在AP的爆发下有存活的机会,相比起来,蓝色攻击符文3点攻击力实在意义不大。
护甲穿透的话,对于ADC来说其实意义不是很大,首先,前期护甲穿透和攻击力比起来对英雄来说收益差不多,但是对于塔下补兵来说差别非常大,红色穿透精华攻击符文是没办法在塔下补好所有的兵的。中期护甲穿透效果比攻击力会强一点,因为ADC出了第一件输出装备后护甲穿透效果提升。后期护甲穿透效果和攻击力效果就相差不是很远了,因为ADC第二或者第三件肯定出轻语,有轻语的效果就可以了。
符文的意义在于前期,所以ADC红色精华攻击是最好的,塔下补兵方便,前期压制能力不比护甲穿透差,中期虽然输出略低,但是前期你多补20个兵,这点钱购买装备足以弥补。后期那点护甲穿透意义已经不是很大了。
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