前言
高机动性的妖姬,能够给敌方的脆皮造成十分大的威胁,妖姬由于技能的冷却十分短,这使得妖姬在中期的POKE能力也十分强大,高机动性的技能,让敌人难以捕捉她的身影,而她则可以轻松切到敌人的后排,对敌人的脆皮造成致命的威胁
伤害分析
我们认为18级后妖姬的法强为700来计算。
Q技能:155+04700=435
W技能:245+06700=665
E技能:140+05700=490
R技能:30006+700=720(用QE技能)/450+09700=1080(用W技能)
单体QRWEQ
435+720+435+435+665+490+435+490+435+260(雷霆)=4800
群体QWREQ
435+665+435+1080+490+435+490+435+260(雷霆)=4625
这两个数据一样也会亮瞎你的眼睛,妖姬的单体伤害和群体伤害是差不了多少的,单体伤害虽然爆发高,但是有一个缺点,那就是比较手短,需要敌人在你的Q射程内。
而群体伤害,有双突进,中间无CD,追击脆皮,逃命都是一流的快,可以瞬间穿越半屏。伤害也是非常的可观,个人比较推荐这一套。而且这一套比较好使,AOE伤害也是非常的高。
在计算敌方的法强和自身出的法穿杖妖姬的伤害可以锁定为3500-3800之间浮动。
英雄优劣分析
优点:妖姬的灵活性非常的高,W技能可以欺骗敌方的走位。而且伤害非常的高。
缺点:妖姬是一个非常脆皮的法师,十分惧怕控制,一旦被敌人控制到,那么基本没有生存的可能,直接就会被敌人秒杀。
数据分析
妖姬的登场率是非常的高啊!这个英雄可是有秀翻全场的能力啊,而妖姬的黄金时期实在25分钟以前,25分钟以前你要好好把握自己的优势去其他路游走,带起全局的节奏。好好的把握自己的黄金时期吧!(数据来自韩服白金分段以上)
技能加点推荐
主W副Q是为了前期让W的cd减少,使妖姬更加的灵活。群体范围的伤害更高。推荐喜欢游走的玩家。
主Q副W是为了让自己的单体伤害达到更高。在线上对拼会更有一定的优势。推荐喜欢线上单杀的玩家。
连招选择
爆发连招:QRWEQ,W触发R的二次伤害。过2秒后丢E,在E的二次伤害触发之前你的Q CD应该已经好了,此时再把Q丢上去。此招只能借助闪现或者躲在草丛里施放。在妖姬4级之后还会走进妖姬Q范围内的人除非是新手,要不然就是脑子不好。
常用连招:WQRE:链子触发大招R的二次伤害,这个连招攻击距离远,适合击杀对面对你有警戒心态的脆皮。再按一下W回到原位。此技能可以用与团战前隔墙杀人,或者突然从自己后排冲到他们后排杀完人全身而退。再次强调一遍,要是你不是智能施法,那此时你应该已经死掉了。
机动连招:WRQE,“对面的脆皮跑了跑开玩笑,跑的掉~”阿卡丽狐狸全是浮云!狐狸虽然可以R三次但是朋友,你的R之间是有CD的,而我没有!!!此技能一瞬间可以越过半个屏幕,而且最后还能固定住人。杀不掉可以等队友上来杀~~
控制类技能:WQER,对面的肉秒不掉,队友又追不上,那我们只好牢牢的牵制住这个汪汪等队友上来杀,你也可以同时牵住对面的2个脆皮,会有一种莫甘娜的感觉~~
天赋推荐
雷霆是非常适合妖姬的,妖姬的QW马上就能够出发时雷霆的效果。而做为一个刺客最需要的就是伤害。所以把天赋都选择与点出伤害的部分。
符文推荐
红色符文法穿X9,无庸置疑。**符文成长生命值X9。越到后期,成长生命值的价值越高。蓝色成长法强X9,如果想要更稳重的话,带固定魔抗。3个法强精华。由于妖姬的AP加成的非常的高。所以成长法强对妖姬来说是非常不错的选择。
装备选择
出门装
传统的法师出门装即可,多兰戒是妖姬前期非常适合的装备,大大增加了妖姬前期的续航能力,保证妖姬的发育。
核心装
鬼书前期可以让妖姬有一定的回蓝能力,能够支撑妖姬的游走,对于妖姬来说性价比非常的不错,回蓝,法强,冷却都有。而帽子是每个法师都要出的,可以大幅度的加强自己的法强。保证妖姬在中后期的法强强大,最大化妖姬的输出。中亚是法师刺客的神器,能够大大增加妖姬生存能力,保证妖姬不会被敌人第一时间秒杀。
神装
法穿鞋是妖姬必出的鞋,对于法师来说最适合。中亚之后就需要考虑法穿棒来保证在中后期的法术穿透,有了足够的法穿,才能够最大化妖姬的法强伤害,保证妖姬在后期也是一个高强力的法师刺客。
这套装备是对线AP时出的,若对面AD过多可把深渊换成冰杖。
召唤师技能选择
妖姬虽然有位移技能,但是经常需要用W技能来打伤害,在没有W技能的时候,妖姬十分依赖闪现的位移来保证自己的生存,不论是逃生还是追杀都非常的好用。
暴力法师经常带的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,保证妖姬在线上打出优势。
对线技巧
一级先不急着补刀,等兵线过来之后,先普攻一下敌方英雄,再W上去,再普攻一下,再W走,注意可以在普攻出去的时候就W走,取消普攻的后摇,这样就触发了雷霆。
2级之后用QW消耗,速度要快。一定要快。Q和W的按键间隔太长的话是会让对面躲掉的。前期W冷却很长,被躲掉一次是很亏的。用QW二连消耗对面到半血之后就可以考虑杀他了。在他上来补刀的时候QW接E上点燃跟着A。
关于E技能,这里有个小技巧。先把远程小兵打掉一半血左右,然后对面走到远程兵后面的时候再W上去,这个时候W刚好能杀死远程小兵,你再接E,对面是很难反应过来的。还是那句话,要快。
6级之后就可以秀对面了。不同的连招方式可以让你在对面有位移的情况下依然能够跟住对面。但不管怎么说,利用之前的连招技巧,E住敌人才是关键。
对线英雄
前期亚索有风墙与E技能十分的烦人,他能够通过E小兵来接近妖姬,然后与之换血,并在妖姬还手的时候使用风墙抵挡妖姬的所有弹道技能,与亚索对线,有护盾的时候要用平A将其打掉,如果与亚索换血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能够不受风墙的影响,其他技能如果要释放,那么就要保证不会被亚索的风墙挡住。
前期的狐狸只要注意她的魅惑技能即可(PS,改版过后的狐狸的魅惑不能阻挡妖姬的W技能前进),对线期间多用QW消耗她,同样也要小心她的反手Q技能。六级后的狐狸机动性非常的高,要提醒队友小心狐狸的gank,一旦狐狸MISS,妖姬要第一时间支援队友,不要让狐狸有机可乘,妖姬的机动性同样非常出色,可以及时赶到,支援队友, 防止狐狸的游走。
安妮6级之后的爆发非常的高,妖姬根本就挡不住。对线安妮要先注意安妮的被动,等安妮没有被动的时候在上,3级前最好不要和安妮对拼,因为你的输出并没有她高。等三级之后你有一套技能后可以尝试着和安妮对拼。
团战技巧
团战之前,侧面的妖姬可以进行一定程度上的poke,如果打中对面C位,一般对面只有三分之一以下的血量,如果辅助等级低自己装备好甚至可以直接秒杀,当然保证手速,确保自己可以魔影迷踪w回来是必须的。一定要小心对面的奶妈/莫甘娜/琴女这类有沉默/眩晕/禁锢技能。还有就是确认对方人员,保证自己魔影迷踪W回来之后不会被对面从自己的后面包抄,因为打完这一套的妖姬所以技能进入cd,是最脆弱的时候。
团战时,如果对方ad/ap走位稍有不慎,自己可以qw让对面瞬间爆炸。但是最好不要拘泥于爆发秒人,特别是不要拘泥于二段E的触发。因为二段幻影锁链E触发往往妖姬同时也很难让魔影迷踪W回去了。妖姬更强调于团战的持续输出。满CD时36s的噤声魔印Q,6s的魔影迷踪W,48s的E都可以提供成吨的输出与控制。不一定真的要畏畏缩缩等待对面走位失误而不敢放技能,配合自己的AD,利用二段Q和E的控制集火对面上单over,解决对面前排后,抓住机会对对面的c位进行击杀也是极好的。
妖姬团战的理解就是游走在团战的边缘和侧面,确保安全的情形下,利用魔影迷踪W位移进行“poke”,不省技能不留技能,不拘泥于秒杀对手c位,打出自己的输出和控制。在没有团起来的时候可以利用草丛埋伏,“阴”掉对面的人员。
结语
诡术妖姬乐芙兰
前言
Hi,各位小伙伴,大家好,我又滚回来了!最近没怎么逛Gank区,白天基本都是上班或者帮老婆上分,晚上又要帮星辰的哀绿排版54副本的攻略,所以也迟迟没有写点什么。
结果就是信箱PM了三十多条,无一例外,全是催更的,嗯,你们真可爱!
我最近迷上了乐芙兰,在被白银一般的白金组坑出翔之后,毅然决然的开始操练起了乐芙兰,帮老婆和同事打低分段的时候,我也会想方设法的拿到她。
在你看这篇攻略之前,先申明几点。
妖姬是最容易被翻盘的英雄,这点我承认,但是请不要直接带着"你已经被翻盘了"这个设定来阅读
此攻略适合白金组以下的小伙伴们使用,当然,以上也可以用,只不过没有那么简单粗暴了而已
此攻略的目的是教低分段的小伙伴们上分,所以请别扯"换线""中二"这些概念,他们会这些,就不会还在这个分段了
废话完毕!
简介
如果劫是LOL里爆发最高的英雄,那么乐芙兰就是爆发最快的英雄,高爆发且附带沉默的特性,让她在中路几乎不怕面对任何英雄。与安妮不同,乐芙兰在拥有高伤害的同时,也有着超强的机动性,非常适合低分段的小伙伴们使用
选择乐芙兰,你就必须在前中期建立足够的优势,因为乐芙兰在后期会逐渐疲软起来,她实在实在是太脆了。。。
天赋
常规AP天赋,补刀不好的小伙伴可以把减CD的两点点到屠夫上去不过妖姬的弹道真心不错
符文
精华:固定AP
红色:法术穿透
**:固定护甲
蓝色:成长法强
常规AP符文,如果你不是很熟练,蓝色可以考虑换成魔抗,不过AP里面没有几个能跟妖姬刚正面的,所以魔抗的意义不是很大
召唤师技能
必备:
这个不多说了
必备:
不带点燃你好意思说你在玩妖姬This is a gan,就是个干好吗!
技能介绍
乱花迷眼
每1分钟只能触发1次。
简评:有时候牛逼,有时候逗比的被动,关键时候能救你一命但是大部分时间都是被POKE出分身
噤声魔印
简评:Q本身的伤害其实并不高,但是他配合其他的技能能触发二段伤害并且附带沉默,所以应当主升
魔影迷踪
简评:W的伤害是所有技能里最高的,W能回到起始位置这个特性,让乐芙兰可以无伤消耗别人
幻影锁链
简评:非常非常不稳定的控制,可以W过去作为一个先手技能,4级点一点就足够了
故技重施
简评:乐芙兰从做后最大的改动就是R技能,不过改动不是特别明显,具体使用上,还是输出复制Q技能,逃命复制W技能,控制复制E技能不过很少有复制E的
装备选择
出门装
x2
以前玩妖姬会选择魔瓶+红+蓝出门,多兰降价之后几乎每个AP都是多兰+2红出门了,而且妖姬在前几级很有可能单杀对方AP,所以多兰出门是妖姬最好的选择。
中期装
x2
尽管妖姬不是很缺蓝,但是我还是会选择双多兰,妖姬技能的法伤加成并不高,所以主要是堆法穿。至于杀人书这不是妖姬的标配吗!才怪如果情况不妙,可以考虑把杀人书换成小面具
后期装
有人可能会问了,哎呀影子,怎么一件防御装都没有啊!混蛋!不是还有个沙漏吗!
妖姬只有一个任务,就是秒人,所以一切防御装都是鸡肋,甚至冰杖也不例外,妖姬唯一能考虑的防御装只有,当对面是双AP,或者你中路面对的是这种爆发型AP时,可以考虑出深渊。
对线详解
对于乐芙兰来说,没有"Counter"这个概念,Gank区推崇的加里奥,最多也就是不好杀而已。
所以以下只讲几个妖姬不好杀的英雄
改版后的螳螂变成了一个纯粹的刺客,她是妖姬最头疼的英雄之一,你QW消耗他,他会W减速你然后不断的Q你,而且他也有E这个逃生/突进技能。对线螳螂,就无脑扔Q就好了,在你没信心秒掉他的时候,最好不要轻易QW过去消耗他,不然很可能被他一套反打送回家。
盾盾盾,有盾的英雄都是爆发型AP的克星,不过Sion的模式比较傻逼,一定是开W,4秒后找机会QW消耗你,除非装备差距过大,否则你的QW是一定能打破他的盾的。对线塞恩记得在他破盾以后多平A和丢Q消耗他,6级以后破盾找机会一波带走。
只用E消耗缘分补刀并且带屏障的拉克丝
很少见的中单,但的确能一定程度上限制妖姬,他的回复太变态了前期很可能你蓝都丢空了,他还是半血
加里奥是Gank区首推的妖姬Counter,但他是没你灵活的,中路杀不掉他,你不会去其他路干别人
对线细节
妖姬的Q有着700的射程,比安妮的手还长,所以在1级时多平A+Q消耗对面
妖姬的Q伤害并不高,要想打出伤害必须触发印记的伤害,所以在对线时,QW+平A再W回来是最常用的消耗方式
幻影锁链的距离非常短,但是一旦命中,锁链就会非常的长,所以在锁链命中后记得跟着对方走遛狗
妖姬QW的判定和皎月QR的判定类似,只要你Q丢出去了,在Q命中敌人之前W,也会触发二段印记,所以手速一定要快
妖姬的游走能力很强,当对方中路怂了之后,可以考虑去边线支援
妖姬推线能力不强,如果有一大波兵,如果你想收了回家,那么可以考虑W+R来快速清兵
妖姬优先出法穿装!
连招讲解
妖姬和瞎子一样,拥有多段的连招,不同的连招,意义不一样,伤害也不一样
++平A
这是妖姬对线最常用的Combo,因为Q印记的沉默特性,所以几乎是无伤消耗,而且W拥有令人发指的高基础伤害,所以妖姬在1级可以多Q+平A蹭血,2级QW+平A配合点燃,很有可能拿下对方的一血
++++
这是妖姬爆发最高的Combo,6级QRW能瞬间打掉对方三分之二的HP但操作起来难度很大,因为稍微聪明一点的对手,就不会在你6之后还让你那么轻松的Q到他
+++
当你面对比较畏缩的敌人时,可以采用这套Combo,W的距离很远,当你减CD堆满之后,大招的CD其实也非常短,所以在团战开始前,也可以考虑用这一套去消耗对方的后排
+++
在游戏中期,没有任何人能抗住你这一套的伤害,中了就必死在团战时,妖姬不要随便丢E技能,因为团战比较混乱,你很难丢E控住关键的人,E更多的是用来后手防突进
团战思路
妖姬和安妮,菲兹这类爆发AP一样,团战只有一个目标,那就是秒人
只不过在以前的版本,由于CD的关系,妖姬必须铤而走险W去后排秒对方的Carry,而在妖姬重做之后,却不一定要这样
在讲这一点之前,需要给大家普及一个常识,那就是什么时候该去秒后排,什么时候该去保后排
在团战开始之前,你需要考虑一些事情
己方ADC是谁对方ADC是谁
他们的发育如何谁更好一点
对方有多少突进己方后排有没有逃生技能
在低分段,经常看到一个尴尬的情况,那就是后排无人保护,举个例子,当对方的阵容是++时,你们的重心就应该放在对方的前排上,而不是无脑的冲对方后排的脸
为什么道理很简单,你和对面这三个疯狗比切后排
所以妖姬在团战时也应该注意这一点,妖姬和发条这种AP不一样,她一套技能爆发完之后是有5秒左右的真空期的,所以不能放生ADC让你自己去当Carry
16级的妖姬在拥有40%CDR之后,W仅有55秒的冷却时间,大招也只有15秒左右的CD,所以在团战开始之前,你完全可以抓对方走位失误W上去冥火+Q+R去打一套爆发,中了这一套的人,非死即残。注意一点,不一定非要打在对方的脆皮身上,因为对于一个发育良好的妖姬来说,秒前排和秒后排的难度,几乎是一样的,一味的追求秒后排,很可能让你自己先送命,退一万步讲,你秒了对方前排,10秒之后,你就有能力再一套秒掉另一个,无伤大雅
结束语
妖姬是一个非常非常酷炫的AP,其酷炫程度丝毫不亚于瞎子,当你在低分段尽情殴打小盆友的时候,妖姬是最佳的选择,尽管她容易被翻盘,但是只要你不过分追求秒后排,一个满状态的妖姬,收割能力是非常变态的。
不用的。
妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。
你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打死或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!
天赋:
21 0 9
符文
红色法术穿透 **固定护甲 蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)
最后祝你撸的开心
手打 望采纳
补充:海克斯科技左轮枪 俗称 吸血枪 位置 法术强度一栏
建议:既然是新手 不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄 虽然她很漂亮 很受女生喜欢 但是我想一般都会坑的 推荐玩简单的AP 如黑暗之女安妮之类的。
妖姬女王面膜是一款非常受欢迎的面膜产品。它的效果非常好,能够帮助改善肌肤的水分含量,增加肌肤的弹性和紧致度。此外,妖姬女王面膜中富含多种营养成分,如透明质酸、胶原蛋白等,能够深层滋养肌肤,使肌肤更加光滑细腻。所以,妖姬女王面膜是一款值得推荐的面膜产品。
妖姬女王面膜之所以能够取得如此好的效果,主要是因为它的配方科学合理。透明质酸作为一种强大的保湿成分,能够深层渗透肌肤,保持肌肤水分,提高肌肤的含水量。胶原蛋白则能够增加肌肤的弹性和紧致度。这两种成分的结合,能够使肌肤达到最佳的状态。此外,妖姬女王面膜的质地柔软,贴合度高,能够更好地将营养成分输送到肌肤深层,提高吸收效果。
为了获得最佳的使用效果,建议在使用妖姬女王面膜前先清洁面部,然后将面膜敷在脸上,轻轻按压使其贴合肌肤。然后静静地放松10-15分钟,待面膜完全吸收后,轻轻揭下面膜,将剩余的精华液轻轻按摩至吸收。每周使用2-3次,能够帮助肌肤保持水润、紧致和光滑。
总之,妖姬女王面膜是一款非常好的面膜产品,能够有效改善肌肤的水分含量,增加肌肤的弹性和紧致度。在正确的使用方法下,它能够给您带来令人满意的肌肤效果。
妖姬辅助是S3赛季随着安妮辅助的兴起而兴起的一个爆发型辅助,他没有保护ADC的能力,但他在线上的高爆发、灵活性给予了对线对手十分大的威胁。
1天赋方面:选择0
9
21的天赋
2符文上的选择:红色带法术穿透9个,**固定生命值9个,蓝色固定-CD6个固定护甲3个,大精华2个增加金币,一个法术强度
这套符文给妖姬带来了线上一定的抗消耗能力,并且跳钱精华和天赋的跳钱天赋保证了妖姬的经济发展,给妖姬中期的爆发提供了条件
3装备选择方面:出上古钱币,-CD鞋,眼石,深渊权杖,帽子,兰盾
这一套装备给妖姬带来了双抗的加成与不俗的血量加成,上古钱币最终合成的加速球让ADC也拥有了逃生能力,一定上补偿了妖姬的保护能力,眼石是辅助必出的,帽子保证了高输出,深渊权杖为团队提供减魔抗与自身的法强加成,最后的兰盾也是帮助ADC减速突脸,增加自身抗性与血量,再配合上-CD鞋,可以打出两三波输出。
注:可以把上古钱币换成冰霜女王的指令,这个装备也很适合妖姬辅助
4对线方面:妖姬不断地靠着自己的W去消耗对面,或者重复触发W躲避技能伤害,还可以用W去做一些比较深的眼位,保证安全发育,妖姬的E可以去E对方的辅助,控制住辅助再配合己方ADC打出不俗伤害击杀敌方ADC
注:连招:爆发AOE型-QWRE控制减速型-WQER(这里说一下,W是为了调整位置,不是为了输出,调整位置让E更好命中来触发Q的被动效果)消耗型-QRWE
5应对妖姬辅助的方法:辅助妖姬怕强控,因为太脆皮,基本会被集火秒杀。后期太过于乏力,针对妖姬可以选择拖后期
这得先看你是什么段的,和你的对手段位水平。假如你是黄金水平的玩家,你的对手也是黄金水平。对线妖姬的话,建议符文是精华带上两个移速,**全部带成长生命,蓝色固定魔抗,红色可以选择攻速也可以攻击力,还有一个精华可以带攻击力,也可以是移速。天赋最好还是点不灭之握,攻击系点上盛宴和持强临弱。一级点Q,出门装建议是多兰盾,也可以是多兰剑。这套符文天赋搭配的话呢,让你在线上有一个很强的消耗能力,多兰盾的被动回血和天赋不灭之握能让妖姬无法对你造成持续性的消耗,对线期建议是主E副Q,妖姬也是个灵活的英雄,这样子加点可以游刃有余,前期己方兵线多的时候且你身上有被动时可以选择跟妖姬换血,被动一有就去消耗,兵线没控制好退到敌方塔下时可以去刷对方野区的F4(当然,是确保对面打野没在蹲你的时候),也可以刷自己边的F4,如果身上状态不好时就回家补装备吧,出装方面一般是电刀,无尽,如果妖姬游走了起来装备很豪华,可以先做饮魔刀再做无尽,正常装备的情况下亚索还是可以轻松击杀妖姬的,只有你的的反应够快,风墙最少挡下妖姬的一个技能,妖姬有一个技能没打到你,那都是非常致命的。
---(来自电十二大师的回答)
纯手打
入门:
诡术妖姬乐芙兰:
她是一个我非常喜欢的英雄,她是法师中屈指可数的几个刺客之一。当你擅长使用她的时候,你会发现“万军从中取上将首级并全身而退”并不是遥不可及的幻想——然而这一点正是其他刺客无法做到的。
乐芙兰的团战定位(也是大部分刺客的团战定位):最及时的游走。在最合适的时机、寻找最好的位置、瞄准你该输出的对象,输出你全部的伤害。
符文:
乐芙兰的符文有2种选择:1红色:法术穿透 2红色:法术穿透
对于防御装我想说的是,除非到了大后期40分钟 50分钟 能不出就不出 乐芙
蓝色:成长法强 蓝色:固定魔抗 兰需要做的是在团战开始的时候迅速的将一个敌方英雄驱逐战场
**:固定魔抗 **:血量成长 即可,你有全身而退的W,不需要抗下伤害。
精华:固定法强 精华:固定法强
天赋:
这一种是当你遇到一些强势的AP,例如
和
你需要一些防御来扛得住他们的骚扰和小爆发。
这一种是在你中单遇见一些需要发育或者相对比较弱势的AP,例如
和
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