DOTA2兵线知识

DOTA2兵线知识,第1张

dota2gl/">DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。

什么是兵线,玩过类Dota游戏的玩家肯定都明白。上中下三路从游戏开始的时候,会隔一段时间派出一定数量的士兵对抗。而玩家操作的英雄就是利用这些小兵,推线,推塔,杀人,打钱。当一个小兵没血时,你补上一刀,杀死了这个敌方小兵,那么你会得到一定的金钱奖励,这就是俗称的补刀。

Dota2这款游戏的小兵很厉害,英雄1级出门的时候比小兵强不了太多,所以不要想着三两下就打死一个小兵,而且小兵打人很疼,不要动不动就让小兵打到你,前期也很容易被小兵围杀致死。Dota2中三路出兵的情况是均衡的,天辉的下路和夜魇的上路就是俗称的优势路,中路大家都知道,双方剩下的那一条就是劣势路了。

Dota2的兵线不会莫名的攻击你,当你在小兵的视野范围内攻击地方英雄这样就会拉扯到小兵的仇恨,利用这一点对于补兵,压人都很有帮助。一般来说远程压近战比较简单,因为远程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情况下攻击对方英雄。无论在天辉还是夜魇,都要尽力让兵线留在靠己方一塔近的地方,一个是保证补刀节奏,二是比较不容易被gank。记住小兵是前期保护自己的“利器”,学会使用这件利器无论你是打钱还是gank,压人都是百利而无一害。

说了这么多,想必新手玩家对兵线有了一个大概的认识,下面我们再来细细研究下Dota2兵线的一些数据资料吧!

Dota2的兵线资料,包括出兵,升级,相遇等等都是继承了原作Dota中的数据:

由双方基地刷新的小兵(近战,远程,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:

近战小兵

远程小兵:

攻城车

Dota2小兵升级模式

增加生命值和伤害

增加小兵的数量

摧毁对方兵营之后的升级

对HP和伤害的定期升级:

这种升级每过7:30会发生一次

这个升级的作用为:

+10HP

+1最小/最大伤害(对近战小兵)

+2最小/最大伤害(对远程小兵)

下面给一个例子让你更好理解

近战小兵的初始HP:550

近战小兵的初始伤害:19-23

经过22:30后(3次升级),近战小兵将会变成:

HP:580

伤害:22-26

Dota2小兵数量的增加:

如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。

近战小兵会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6

远程小兵和攻城车会在45:00增加一个,上限为2

举例:

这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个近战+2个远程+2攻城车

或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1个:17:00,33:30,50:00。

至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。

概括说:

1:30-3肉搏,1远程(1攻城)

17:00-4肉搏,1远程(1攻城)

33:30-5肉搏1远程(1攻城)

45:00-5肉搏,2远程(2攻城)

50:00-6肉搏,2远程(2攻城)

攻城车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。

当摧毁对方兵营时候的升级:

当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:

近战小兵

HP=150+9a

最小伤害=17+a

最大伤害=21+a

护甲=+1

其中a=小兵等级

远程小兵

HP=175+8a

最小伤害=20+a

最大伤害=20+a

护甲=+1

QUOTE

攻城车

伤害由35-46提升到51-62,其他不变。

举例:

如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时近战的状态为:

HP=580+150+9(3)=757

伤害=(22+17+3)-(26+21+3)=42-50

护甲=2+1=3

Dota2超级兵

当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。

注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。如果被打出超级兵就基本不要在妄想翻盘了。

《鬼吹灯之怒晴湘西》非但不是毁经典,反而是可以成为一部经典的盗墓悬疑剧。这部剧不论从剧情、演员还是在细节处理等方面都可圈可点。          

《怒晴湘西》根据天下霸唱的同名小说改编,因紧张刺激的盗墓情节、悬疑诡异故事被广大读者所喜爱,将这部IP影视化,自然受到超高的关注度,万幸的是这部剧没有走上其他盗墓剧那种“上交国家”的狗血剧情,可以称得上是一次良心改编。

一部成功的影视剧,离不开精彩的故事内核,这部剧基本还原了原著中精彩的故事,情节不拖泥带水,开篇故事直奔主题。对于喜欢盗墓题材的观众来说,非常具有吸引力。这部剧的导演是费振翔,曾拍摄过《鬼吹灯之黄皮子坟》而被疯狂吐槽,在总结经验教训之后拍出的《怒晴湘西》,可谓是诚意之作。紧紧围绕着搬山、卸岭两派结盟的故事展开,下墓、打怪、探险,既让人觉得好奇,迫不及待想知道后面剧情的发展情况,又能感受到紧张的情节带来的刺激感,看这部剧有一种非常爽快地感觉。 

    

演员选的好也是这部剧的加分项。潘粤明饰演的陈玉楼沉稳大气,果敢坚决,演出了陈玉楼身上那种雅痞的气质。辛芷蕾饰演红姑娘,完全演出了这个人物的精髓,动作戏丝毫不拖泥带水,打戏传递的力度丝毫不逊色于男演员。而饰演鹧鹄哨的高伟光,此前他的演技一直被诟病,但是这部剧中的他表现得可以称得上脱胎换骨,每一个眼神都有戏。除了主演演技在线,配角的表现也很有张力,那个被陈玉楼一行人带着领路的小孩子,恐惧发抖的样子非常真实。 

除了剧情和演员表现出色,这部剧在很多细节方面也足够用心,整部剧的画面有一种**质感,看起来特别舒服。从剧中大量的特效镜头可以看出,剧组在特效方面绝对大手笔,怒晴鸟、六翅蜈蚣足够逼真令人震撼,绝对不止五毛钱。在武打镜头方面,绝对不是花拳绣腿,拳拳到肉的对抗看起来特别真实,一招一式的对打很带感。       

这部剧在豆瓣以85分开画,在特效、演员、节奏多方面都受到观众的好评,是难得一见的良心改编剧,喜欢盗墓题材的朋友可以看一看。

攻略前言

今天我们要讲的主人公是可爱的仙灵女巫璐璐,正常情况下,她是一个能够胜任上中辅三路的英雄,近期版本频频增强,外服的数据也是各种飙升,那么主要就来讲讲来辅助嘛!不需要太多连招,如果配上一个操作意识良好的ADC段位的提升指日可待,除去目前版本强势得有点bug的那些琴女这些,如果不习惯那些辅助的话,就选择璐璐吧!她不算是一个强势英雄,但是配合上一些攻速收益超高的AD会打出比强势英雄更加完美的效果,下面进入今天的主题。

一个技能=一个大件

这就要说起,616版本璐璐的增强,W技能前中期的CD有了略微缩短,不过最恐怖的还是璐璐额外攻速的增加,最高到了后期提升至惊人的百分之45。

仙灵女巫 璐璐奇思妙想[ W ]

冷却时间从 18/165/15/135/12秒 降低至 16/15/14/13/12 秒

额外攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 25/30/35/40/45%

如果单从加成的属性来看,一个技能能当一个大件的说法未免太过牵强,不过在后期如此之高的移速与攻速加成,配合上一些打攻击特效的英雄,就已经完爆了很多攻速大件。

最相近的属性也就是绿叉了,与璐璐W技能增加的攻速是一样的,但是移速却少了25%拥有相当高的移速对ADC的走位也相当有帮助,不过技能却没有增加暴击与减伤这些属性,总体来说,在攻速方面,璐璐的W技能是众多攻速装备都不能比拟的,最便宜的攻速大件也是2500的智慧末刃,那么璐璐这个可以成长的W移速加成属性怎么说,到了100法强左右就能够拥有40%的移速加成,如果把W技能看作是一个后期72秒的主动装备技能的话,他的性价比绝对超越一切攻速大件,当然,这也是取决于你配合什么英雄,如果配合烬这种不需要攻速的英雄那就算了吧!

观摩下近期璐璐韩服的胜率数据

可以看到辅助璐璐自从614版本到如今的616版本胜率都在不断的提升,虽然比不上一些如今版本强势的辅助,但还是那句话,如今版本的璐璐在配合上一些攻速收益较高的AD时会有奇效。

对璐璐新的认识

璐璐如果走辅助位置的话,更偏向于琴女那种消耗型辅助,也就是说,即使是辅助璐璐,也是有可能Carry的,璐璐的主要消耗手短就是Q技能,Q技能拥有超高的AP加成,也可以用作减速保护ADC,除此之外的其余技能都是增强单个英雄的作战能力,或者削弱单个英雄的作用,例如W技能的加攻速加移速,对敌方英雄变形,E技能的加护盾,让敌方暴露视野,与扩展自己Q技能的范围,大招的增加体形生命值与击飞附近敌人,是保护队友的神技。

那么我们的加点顺序就可以选择根据自己所配合的AD进行,配合爆发高的肯定是优先消耗,配合发育流ADC肯定是主增加AD属性的技能与护盾进行加点。

第一选项消耗流加点顺序:第二选项发育流加点顺序:

同时在配置方面我们就可以着重增强璐璐的优点与尽量避免其缺陷。

消耗型辅助前期必定要能够打出一些输出,效果才更加完美,而且法强越高,也同时是防御,护盾量与伤害都会有所增长,璐璐符文方面与大众法师差不多,标准一套红法穿,双抗,精华法强足以,也不用费太多心思去研究其他什么的。

这边最推荐的一套天赋就是雷霆领主,增加少许爆发,让璐璐前期在线上的消耗能力更加出色,如果说配合上一些高爆发的AD效果一定非常棒。

但是如果配合上一些发育型AD就不那么实用了,比如大嘴就是个很好的例子,前期的伤害明显不足,还没有位移技能,如果不能即使提供保护,遇到一些激进的敌人选择雷霆,效果反而适得其反,所以这边推荐另一套打得比较保守的风语者祝福,助你们下路安稳度过前期。

璐璐的出装思路就类似琴女,走一个消耗流路线,效果最好,经济也来的最快。

出门装我们就选择:

窃法之刃提供的回蓝,以及消耗拿金币是非常适合璐璐的,工资装选择它肯定没有错。

到了中期就选择:

如果是辅助,那么鞋子的选择非常关键,下路线上完全碾压对面可以选择做出五级鞋子,打一个游走支援,如果下路是均势或者劣势建议冷却鞋,更频繁的技能保护AD,进行消耗,这里工资装建议直接升到冰霜女皇,毕竟璐璐没有硬控不好留人,有了冰霜女皇的再次控制,生存能力与控制再次提升,眼石辅助必备,干锅是配合一些英雄的神技,比如大嘴,老鼠之类的英雄,为他们套上WE技能,你的皮克斯配合上香炉的额外伤害,再加上高额攻速,那么你辅助的ADC伤害肯定是会有质的提升,当然如果配合的是那些爆发比较高的AD,还可以把香炉换成先驱,根据战局而定。

到了后期的神装:

这里先说一下,其实辅助并没有什么固定出装,功能性技能较多的最好在神装的时候把冷却缩减属性跌满,法师太多出鸟盾,觉得自己家输出不够,控制太少就出冰杖,敌方控制多,刺客多就出坩埚。

玩法与套路

要说辅助的玩法第一件事一定是做好视野,下面附上一张辅助的眼位图,这是基础。

1对线技巧

琴瑟仙女

目前版本最火的辅助,防止被她消耗的方法就是频繁的进攻,如果她来用Q消耗你,可以直接反手Q减速变羊,配合后面上来的adc打输出。在六级后要谨防她闪现大招,看着苗头不对就撤退,六级后一般都会拼一波的,如果被先手控制就失去了先机。

魂锁典狱长

锤石虽然没有璐璐手里有这么多增益队友的技能,但他长达三秒的控制让对手很吃不消。而且还有减速和护盾,保护人的能力也很不错,而本身又是个肉坦。锤石主要是他的Q,锤石Q技能前摇时间过长,走位好点儿命中率并不是很高,躲在小兵后面消耗锤石他也没脾气。如果被勾中要控制对面adc,能反打一波的话直接上虚弱。要预防锤石拉来打野欺负自己两个人,如果锤石很反常的让后面或者河道方向放灯笼,及时撤退避免被gank。

布里茨

对面机器人辅助的发挥能力其实和自己水平是有直接关系的,面对机器人这种极端辅助,一定不要让频繁勾中,一般勾中两次就会交人头,做好下路草丛的视野,防止机器人藏在里面阴人,自己走位很重要,欺负这种短手辅助最好的方法就是隔着小兵消耗,如果机器人钩子没有命中,自己就可以大胆的上去消耗,如果机器人想开着W技能击飞你,那就直接让他变羊吧。其实机器人的输出并不高,满血被拉一般没有大碍,看情况还可以直接套虚弱反打一波。

曙光女神

玩曙光的辅助玩家打法都很激进,对线被日女E住是必须的,如果璐璐被控制要给自己上E技能边打边退,对面adc上来直接让他变羊打反手,放完技能的曙光等于一个坦克车,能抵挡住两秒内曙光和adc造成的伤害才能对拼,如果说让日女只顾保护她的adc是不现实的。但璐璐的技能持续能力比日女强,能骚扰就骚扰,能压血线就压血线,让日女不敢轻易上来对拼最好。

2团战技巧

露露适合有追击能力的adc,如VN,EZ等,减速对面有追着打,这样璐璐软控制的技能才能发挥最大作用,不像男枪或者德莱文这种配日女一套爆发打残你。还有常见的EQ二连,把皮克斯放到小兵身上,然后释放Q技能利用皮克斯的弹道来减速对手,虽然二连只是为了减速对手,但如果这是一波进攻的话,那么就能作为先手了。

璐璐是一个输出和辅助各占一半的辅助,璐璐的团战能力也不弱,虽然没有想日女莫甘娜那样OP的大招,但璐璐Q技能的群体减速,W技能的队友加速和控制对面突进,E技能为队友增加护盾和追加对方视野,还是大招的群体击飞和加血,没个技能对于团战增益来说还是很不错的。

大招的施放很重要,个人觉得在团战时作为后手施放比先手好得多。不过要看情况而定,如果己方有强力突进,如鳄鱼,贾克斯等,可以直接套给突进弹开其他英雄直接切对面后排。如果对面来切己方后排,可以先用Q减速对面英雄,接近后排时直接变羊,如果切到后排就要施放大招来加血和弹开对面突进。璐璐技能CD并不长,打完一套拉开下阵型,下一套CD就差不多冷却好了。

3最强套路

大嘴应该算是联盟攻速收益最高的AD,可怕的一秒五喷只需要基础的三件套与璐璐的W技能和票配符文天赋即可做到,再加上香炉的伤害,对一定要有香炉,要论联盟最高的持续伤害是谁打出来的,毫无疑问是有璐璐的大嘴,在他们两眼中,没有坦克的存在,这样的组合前期偏弱稳稳发育就行,到了中期慢慢开始发力,非常适合双排上分。

结束语

今天辅助璐璐的攻略讲到这里就结束了,在这暑假的最后一段时间喜欢玩辅助的朋友赶紧拿起璐璐狠狠上几波分,希望这篇文章对大家能够有所帮助。

(liuxue86com)为中国留学生我、编译、收集、整理海外留学新闻:《软实力研究的小兵》06月20日报道。

宋奇是中国传媒大学的硕士生,也是梅西大学与麦考瑞大学的访问学者。他自己总是谦虚地说:“我只愿在中国软实力研究行军中做小兵一个。”如今,即将结束在新西兰工作的宋奇打开话匣,细数了他访问学者生涯中的种种经历。

22岁的访问学者

海外访问学者,一般是给予大学老师、博士和各行业知名人士的邀请。但年仅22岁的宋奇却以硕士生的身份成为了新西兰梅西大学与澳大利亚麦考瑞大学两所知名大学的访问学者,这是让宋奇感到最为骄傲的事。

宋奇在参加中国传媒大学国际教授工作室时介绍了自己“做孔子学院与中国软实力的研究”的设想,引起了上述两所大学的兴趣。“除了研究设想,我的经历也吸引了他们。再加上我的导师罗青教授与他们有非常好的合作,在申请中给予支持,于是拿到这两份邀请。”宋奇说。

学术访谈遭遇地震

一天下午,宋奇在基督城的坎特伯雷大学做访谈。突然,桌子剧烈摇晃,宋奇环顾四周,感觉整个房间都在震动。这时,受到惊吓的他却看到屋子里的人相视一笑,又继续若无其事地聊天。原来当地去年发生了几千次地震,他们早已习惯。宋奇悬着的心这才算放下,完成了访谈。

新西兰人“淳朴无心机”

研究之外,海外生活的方方面面都让宋奇备感新鲜。尤其是新西兰人做生意的“老实”,常让宋奇感动。宋奇在新西兰的房东计划买笔记本电脑,时值促销,平时1600新元一台的笔记本价格降至1000新元。当房东在商店询问时,店员却告诉他:“我们这里过几天会降到800新元,如果不着急用的话,建议等等再买比较好”。一周后,果然降价至800新元,房东大喜,购买了两台。

向世界青年介绍中国

在学习与科研之外,宋奇也在新西兰各地旅行。他曾遇到一个到新西兰打工兼度假的日本男生,结伴玩了几天。有一次在住处互相拷贝**,宋奇想起来电脑中存着《地道战》,就放给日本男生看,一边放一边解释。

“其实我不是想改变他什么,只是想展示不同国家认识的不同。”宋奇说,“能够沟通各自成长过程中影响自己的信息,本身就是一个很好的国际传播。”

宋奇也曾遇到些趣事,如一个英国人将 “旺财”作为自己的中文名,刺青到腹部。如今,这些同世界各国青年交流的点点滴滴,成为了宋奇在海外游历最为难忘的经历。

《英雄联盟LOL》暗夜猎手薇恩精华攻略

暗夜猎手薇恩

1欢迎阅读我的Vayne指南

大家好,欢迎阅读我的指南。今天我为大家带来的是身手敏捷的刺客Vayne。当初我认识她会像Ashe一样成为无聊的Carry。但实际上她是我迄今为止玩过的所有Carry中最为特殊的一个。她有许多用途和大量的控制,也有爆发和持续的输出。我选择了公诉和暴击方面的装备,这些装备会很好的搭配她的技能。有了这身装备你可以用你惊人的护甲穿透和银弹来撕碎坦克。我希望你喜欢我的指南。

2优点和缺点

优点由被动技能带来的速度

惊人的爆发伤害

强大的dps

由闪避突袭提供的机动性

有晕眩技能

有潜行技能

缺点脆弱

一旦被晕眩或者沉默就很容易死

只能潜行1秒

团战中容易被集火

3符文

我按照标准的远程dpsCarry来搭配Vayne的符文。

Marks我使用护甲穿透来提升我在早期和后期的伤害。

Seals如果我知道对方攻击很强的话,我会选择成长血量或者护甲。大部分时间我会选择成长血量来增强我的生存能力。我并不认为你需要回魔或者其他的Seals因为她只有一个技能需要魔法而且只要40点

Glyphs我选择减少技能CD,这样的话我就可以更加频繁的使用

。也许魔抗也是对抗法系不错的选择。

Quints我选择护甲穿透或者固定血量。我通常使用护甲穿透因为额外的伤害非常爽。固定的HP也很有用,额外的血量会帮助你更好的骚扰。大部分玩家认识Vayne非常脆所以他们看到你血量很低就会冒险来杀你,额外的HP也许会帮助你反杀。另一个选择是移动速度,这样你在速度方面就有了极大的优势,你可以轻松追到任何人。还有就是你的装备也已经提供了大量的护甲穿透了。

我选择符文主要原则是增加伤害和配合技能。

4天赋

天赋我也选择了普通远程Carry的天赋。在攻击系点21点,确保你点出了强化残废。攻击系天赋给我增加了额外的伤害和减少技能CD。我在防御系点9点来获得护甲和魔抗。点出精神之力来获得惊人的回血。

5召唤师技能

召唤师技能是获得比赛胜利的关键。召唤师技能的选择是至关重要的。

我的选择是

我会选择残废因为它在早期游戏中非常实用。使用

来获得一个击杀。同时它还可以用于限制Carry,阻止别人越塔杀你。我认识这是游戏中最实用的召唤师技能。我几乎玩所有dps英雄都会选择它。

我选择闪现因为太酷了。它像一样也有多种用途。可以用来逃跑,调整走位,追杀,在拿下一血吼躲开塔的攻击,也可以和一起使用。

其他的一些选择

如果你希望获得一些额外的移动能力你可以用它来代替残废。和

搭配对远程Carry也是很好的组合。然而我喜欢一个进攻性技能搭配一个防守性技能。尤其是Vayne已经有了2个逃跑技能,和

。我再解释一下为什么我选择

而不是像一些人一样选择。因为你在追杀的时候有提升的移动速度。

我是我考虑的最后一个技能了。额外的伤害可以让你在前期击杀成功率更高。或者对抗一些像蒙多医生和吸血鬼一样的英雄时限制他们的恢复。你可以选择

来在前期占尽优势。或者选择/闪现更为稳妥。

6出装

出装必须根据这个英雄的技能来搭配。我选择了一些标准的dps装备但也选择了和来配合她的和技能。Vayne不需要出一类的装备来堆攻击。她的加上和就已经提升了很大的伤害了。你的主要dps来源是攻速和技能。

普通出装

非常好的出门装。伤害和吸血在早期都非常有用。出门选择蓝宝石直接出或者出都是不明智的。对Vayne来说非常重要的一件装备。有了它你的就可以造成很大的伤害。(在你出以后你的

已经升满级了,所以额外的伤害是普通伤害的60%~70%而不是起初的55%)辉耀所提供的魔法也可以让你使用更多技能。魔法能量虽然收益不高但是出辉耀的目的主要是提升伤害。鞋子总是有很多选择。攻速是提升很大的属性。和也可以考虑。

它提供了Vayne需要的一切。也是开始出大件的转折点。攻速使W的伤害更加频繁而且每4次攻击还有额外的伤害。记得在对抗坦克或者JAX使用命中技能。很好的装备,提供了降低护甲的效果也增加攻速。

如果你想要一些防御能力,它就是一件锦上添花的装备。一旦拥有它你就像神一样了。

非常好的防御装备。有抗魔盾,血量,魔法和魔抗属性。有了它和三项你的生存能力就足够了。

最终神装。搭配和天赋以后有接近40%的暴率。暴击伤害也非常可观。(75%来自的伤害加上250%的暴击伤害加上攻击伤害非常恐怖)每15秒用一次,这非常轻松。一定要出这件装备让你的属性变的完美。

其他选择

很适合Vayne的一件装备,攻速和额外的伤害。我不是很喜欢出因为它太贵了,出它会大大延缓你其他大件的速度。而且它的配件效果也不是很好(比如)拿上也没什么用。如果你已经出了了你也可以出一个。

如果你希望得到一个100%几率的减速,那么出它还算不错。也附加了减速效果。额外的血量和20伤害也算不错。但我认识就生存而言,更好。

7技能详解

这个被动在追杀的时候很方便,也极大的帮助骚扰,要是再配合移动速度符文就太爽了。

这个技能在你出一些减CD装备后只有15秒的冷却。无论是伤害还是骚扰都非常好用。

这个技能实在太棒了。让你击杀tank也变得轻松。但是要注意debuff效果能停留在一个目标身上。

这个技能像Poppy的技能加长版,两者有异曲同工之妙。用来打断各种大招非常好。

终极时刻可以用来追杀,逃跑,1V1和应付其他场合。总保持用它来进入战斗和推塔因为它CD也很短。

8技能顺序

首先点满然后是,最后加,当然有大点大。我这样做的原因是

升级收益最大,最先升满的话CD很短。

第二点满因为前期你要堆攻速。

最后点满因为控制并不随升级而增加,只提升伤害。

9混线

Vayne是最强的混线之一,一定要很好的利用她的混线能力。她擅长1V1的战斗所以走中路是个好选择。她骚扰,farm,推线都很强。

骚扰

加普通攻击的组合即使在1级也能造成很大伤害。但记住不要在对方一大群小兵的周围骚扰对方,这样的话你受到的伤害比对方还要多。等到只剩下1~3个小兵的时候再这样做。再之后接普通攻击,然后残废对方继续攻击两次,

的CD又好了。记住你也需要很多farm,不要因为骚扰而耽误你的补刀。

补刀

补刀是游戏中最关键的事情之一,是赚钱的最快方法。你击杀了对方但是你回家也错过了很多经验和钱。你可以用补刀,而已Vayne本身补刀也很方便,在骚扰和补刀之间找到一个平衡。

获得你的第一个击杀

当你到达6级的时候,确保你已经磨掉对方一半的血了。然后就稍微往回退一点,开和,你会有1秒潜行,接着用普通攻击加残废,再接一个恶魔审判把他打回来,好了就用。如果进入了塔的射程记得闪现,然后就享受你的击杀吧。以你的伤害击杀任何人都是很轻松的。

10如何gank

gank和帮助队伍和激励队友的关键。首先控制好兵线,在河道等待机会,开启和

来给对方一个惊喜吧。用把敌人打回来好好招呼他吧。

11团战

团战对于Vayne来说有时显得困难。不要Tumble进对方人群中间因为你实在群嘲。试着向后移动再回来进行攻击。在可能的情况下把敌人打向墙壁。不要抗着别人的攻击追杀别人除非他只有一丝血。你要做的是把对方的辅助和坦克击飞,还有用击飞来保护队友。如果你们坦克很优秀的话,你躲在他背后进行攻击就可以了。只要你不死,以你的伤害可以轻松3杀4杀,但是记住团战前开启大招,它帮助很大很大。

12结束语

我的指南要结束了。我希望你了解了一些关于Vayne的内容。

  先说下各族的护甲级相克情况。

  护甲分为无甲,轻甲,中甲,重甲,城甲(加强型护甲)和英雄甲,相克情况如下:

  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

  符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

  而各族的单位护甲情况如下:

  人族

  无甲:男女巫师

  轻甲:所有会飞的,哨塔

  中甲:火枪,破法,农民

  重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵

  城墙甲:建筑,坦克

  兽族

  无甲:萨满,巫医,科多

  轻甲:所有会飞的

  中甲:猎头,狼骑,农民

  重甲:大G,投石车,灵魂法师,老牛,地洞,箭塔

  城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物

  夜灵

  无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰

  轻甲,精灵龙,奇美拉

  中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵

  重甲:爪德,投仞车

  城墙甲:所有建筑物

  不死

  无甲:石像鬼,死灵法师,女妖

  轻甲:飞棺材,冰龙

  中甲:蜘蛛,阴影,僧侍

  重甲:小G,绞肉车,憎恨,石雕像

  城墙甲:所有建筑物

  可见法师类一般为无甲,近战单位大多为重甲,一般远程单位为中甲,空军多为轻甲,建筑多为城甲。

  而兽人却有这样的例外。兽族地洞为中甲,没有城甲的高免伤,再加上人口的重要性,这使其成为其他各族压制兽人的主要目标——连亡灵都有TR兽族的战术。

  同时,因为兽族主战单位步兵的重甲,使兽族在面对法师时变得十分脆弱。

  再加上兽族较弱的驱散能力,是人类Sky流,精灵鸟德吹风流有了较大的发空间,UD的毁灭也成了兽人的大敌。

  但现今,兽人却依然无比强势,在各大国际比赛中,兽人选手还是所向披靡。

  因为剑圣。

  剑圣的作战能力在所有英雄中都是数一数二的,在大战中,几个跳劈就能改变局势,再加上小Y强大的回复或者牛头的光环和技能杀伤,兽人在英雄方面无形中就占据了一定优势

  还因为狼骑。

  作为近战单位却拥有攻城攻击和中甲,再加上不弱的移动能力以及近乎IMBA的诱捕技能,狼骑成为一大怪胎---跑狼骑,大家都懂的吧。每个狼骑一张网,就可以轻松将一个英雄围杀致死。

  还因为白牛。

  兽人最变态的魔法不是嗜血,不是治疗链,不是冲击波,而是灵魂链。有了灵魂链,苦工都能冲上战场帮部队分担伤害,脆弱的狼骑也变得坚挺无比,杀剑圣更几乎成了奢望。再加上群体驱散和法师中不弱的攻击力白牛的力量毋庸置疑。

  当然,还有大G。

  作为初级兵中最强的单位,大G的威力是公认的。高血量,高攻击,皮糙肉厚

  可以说,发挥好了以上的这几项,在根据情况进行一定的调整———法师多了就减少步兵,多出白牛狼骑,空军多了爆些自爆,剑圣深入敌阵攻击对方的脆弱单位,决战时拖出苦工套上灵魂链,再加上技能,物品的配合,你就能立于不败之地。

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