精华版幼儿园择园超全攻略

精华版幼儿园择园超全攻略,第1张

  我参观的主要为民办幼儿园,连锁及知名的有:李跃儿芭学园、紫水晶幼儿园、乐知幼儿园、培德书院、伊顿国际双语幼儿园、汇佳幼儿园、王子岛幼儿园、王府幼儿园以及一些小型私立幼儿园。

 这其中有些园确实是有识之士在用心做教育,没去上的原因并不都是因为自身有硬伤,可能是路程、价格等各方面因素。所以下文中如果出现一些负面评价,请看官切勿对号入座。以下是幼儿园择园的攻略:

 1看口碑:

 当初选择幼儿园时,向邻居各方打听,知道这家幼儿园是方圆十里口碑的。

 所以各位在选择幼儿园时,可以向上过那个幼儿园的邻居打听这个幼儿园的情况,老师是不是负责,校长是不是靠谱,幼儿园各项安排是不是安全。

 2看距离:

 这家幼儿园是离家里最近的幼儿园,就在隔壁小区,孩子从生下来就经常在幼儿园外面玩,经常从墙外往里看幼儿园,对这个幼儿园熟悉的不得了。进进出出的也能看到幼儿园的运作情况,幼儿园里全是邻居的孩子,如果出点啥事,随便都能够打听的到。

 所以各位在选择幼儿园时,离家最近的幼儿园一般最安全,接送也方便,你还能随时在墙外孩子情况,幼儿园各项活动你也能方便参加,这感觉最安全了。

 3看价格:

 一分价钱一分货,我们选择的这家幼儿园是方圆十里最贵的一家幼儿园,8年前价格是6000多一学期,上了4年,老生一直没涨过。但是邻居们都说,这家幼儿园最贵,但是也是的,所以果断选择了。选幼儿园,也不能选太便宜的,没有安全感。

 当然有朋友选择的是3500一个月的,也有朋友选择的是5000一个月的,也觉得挺不错的。这就丰俭由人了。

 4公立还是私立:

 公立的太难进了,但是听说安全感是高于私立的,毕竟是公家的,但是都是要找关系排队塞。

 因为我们家附近全是私立幼儿园,所以我们没有想到过去公立,毕竟就近是选择幼儿园的原则。

 5监控:

 这是我根据时代特点加上去的一个建议,在当今社会,没有监控的幼儿园不能叫安全的幼儿园了。

 我家孩子上的那个幼儿园已经是前几年的事了,当时是没有监控的,但是从来没有老师打小孩,小孩的情况出现。幼儿园就离家不远,有啥事也能够打听的到啊。问过孩子,也说在她印象里从来没有出现过不安全的情况。她一直对幼儿园4年生活很满意,也很怀念。这说明我们的选择还是比较正确的。

 6跟进了解:

 送孩子去幼儿园后,虽然你选择的可能是一个距离近,口碑好,价格也不低的幼儿园,但是你也不能放弃继续了解和跟进幼儿园的运作情况。在各项活动中,观察幼儿园老师对待孩子的方式。每天和孩子聊聊天,了解幼儿园各项日常工作情况。在接送孩子的来回路上,在幼儿园的开放日,在家长会时,都可以和同一个幼儿园的家长多聊一聊,了解一下大家对这个幼儿园的安全方面感觉如何。做到这些,祝贺你,基本上你能够了解到绝大部分关于这个幼儿园的情况了。安全不安全也能够一目了然了。

 其实安全本来是一个幼儿园的本份,家长送孩子去幼儿园,最起码也要是个给人有安全感的幼儿园啊。现在安全却成了奢侈品。作为父母更要擦亮双眼,请根据以上6个要点,为孩子选择一家安全的幼儿园。

  首先谢谢各位选择机械,请相信你的选择是正确的。不要被某些的“机械垃圾”“狗与机械不得入内”所郁闷,那些是游戏中的弱者或者新手,高手是永远不惧怕机械的。好了,我们先来看看机械的优点与缺点:

  优点一:

  伤害(魔法)瞬间输出很高的职业,最快可以在几秒内杀死对手。

  优点二:

  以跑位、控制为主的职业,破绽相对其他职业小。

  优点三:

  打法简单,上手快,快捷键够用,手搓技能少。

  缺点一:

  物理防御较低,为全职业最差,外号“脆皮”。

  缺点二:

  技能单一,刷图容易卡怪,移动速度偏慢。

  缺点三:

  体术少,害怕速度型(CD类大招)职业,容易被对手秒杀。

  我们在了解了自己的优缺点后才能发挥机械的特长(所谓的扬长补短嘛)哈哈,说了很多废话,下面进入正题;目前GF的机械分为五大类,首先我们来看看分类:

  (一)纯机械流:打法简单、实用、利用移动机器人和自暴机器人对敌人造成巨大伤害的机械。

  (二)极限引暴流:机械引暴技能加满,利用其超大的爆炸范围内的机器人对敌人造成巨大伤害的机械。

  (三)极限猥琐流:不停顿的跑位,在敌人追其的过程中产生破绽后进行反击,对敌人造成伤害的机械。

  (四)华丽连招流:以浮空弹(铲)或BBQ起手,使用体术和机器人对敌人进行一系列的连续攻击,对敌人产生伤害的机械。

  (五)套路综合流:根据对手的职业以及打法总结出相应防御(攻击)手段的高级机械。

  说了那么多种打法流派,您是那一种呢?是猥琐流还是引暴流?还是几种打法的结合呢?细心的你一定发现了,第五种打法是所有流派的精华以及综合;并且我在最后注明了是高级(人物级别)机械。为什么呢?新手常有一个误区,比如刚到了20级学了引暴,去自由频道PK,哇!机械好强啊,几个机器人就赢了(机械为新人杀手之一)。原理:1。由于天平系统的原因,级别越低,属性值加的越高;加上机械的伤害特别高,几下就可秒人;2。新手连招普遍不熟练,造成机械的机会偏大;3。大招需要无色,自由很少有人用。这样你就不难明白,为什么很多人讨厌机械了的原因了,进门就被骂被T的事情太多了。不过,你到20级~~39级PK的机械是不成熟的机械,你也许会说,我PK很牛了,不需要在升级学技能了,你可以无视我的话。但是,想成为机械高手,40级才是入门阶段,分析:40级后技能全开,毒蛇+高达+空投飞机是对敌人很强的威胁的,你也许会说,我就靠机器人就可以杀死对手了,那些还需要很长的CD时间,没什么用的。可是,如果你遇到的是所谓的白手猛龙青蛙流(注:开局上翔跃,利用银落抓人,不停的跳,时间到了开猛龙的白手。)鬼泣CD委琐流(注:不停的跑位,利用无敌时间,用闪和死亡墓碑来做主要攻击手段的鬼泣。)对你来说很头痛把,没有很好的跑位你很难一下打败他们把,所以我推荐40级后在PK,把必要的大招也结合起来。机械的绿套装就三套,有钱先收套青龙过渡,没钱的话就蓝装,40级后装备不差的话,在PK频道机械的魔法攻击可以到1100左右,先在自由找段位高的锻炼,不要怕输,不停的总结,吸取经验,老输给同一个对手后要动脑子,是那方面的原因导致打不过对手,是跑位不对?装备不行?还是时装加成等等。至于PK如何加点,本人觉得想全面的话诅击枪必学,BBQ看个人爱好,不屈必满。当你在自由可以打败3段~~~尊10的高手时(刷的不算),你已经向高手机械迈出了一大步。50级后你终于成为了高级机械,玄武套穿上把,释放套也可以考虑,不过我喜欢无敌状态那8秒,看个人爱好。闪灵手枪+墨竹等装备要收齐。强化钱不多的话先到+7左右,这时,你的打法已经熟练了,我们在说说高级机械的PK。

  首先我要说的是职业相克,机械能打败的职业很多,能克机械的相对就少了,没有所谓的无敌职业存在。下面说下各职业的起手招,对如何开局打击对手很重要。

  机械

  说到可爱的机械了,同职业PK,比的是跑位,控制,技能的(合理运用+熟练程度),这里就说到诅击枪的重要性了,你不学的话现在就有问题了,大家都放机械,你如何近身?

  开场都在自己的范围内放机械,你先攻过去必然是失败的一方。远程的诅击枪是最好的打击手段,我推荐点1级的格林机关枪,不是为了那点伤害,而是为了打到对手,让他少血。

  (注:机器人有可能挡了诅击枪,马上用格林,子弹多,可以穿过机器人),只要你打到了对手,拖时间,他还不冲过来?大招到了马上放,胜利离你不远了。本人目前对同职业的胜率很高,被杀20盘找我拜师傅的太多了

  老大,你不给我最佳我就诅咒你买泡面没作料包,嘎嘎

碧蓝怒火,又名“青色忿怒”,由正义大天使-泰瑞尔(Tyrael)锻造,曾经的天使衣卒尔(Izual)持有使用。

人类出现之前,天堂与地狱势力的战斗就已经持续了数千年。在对抗的初期,由正义大天使-泰瑞尔(Tyrael)利用陨铁精华萃炼粗胚,圣水洗礼、圣火铸造、开刃,铸造出一把天使圣剑-碧蓝怒火,带领着天使们战无不胜。碧蓝怒火的力量令恶魔们毛骨悚然,即使是三大魔王也不得不避其锋芒。

为了能与之抗衡,三大魔神打算动用地狱熔炉铸造一把同等威力的邪剑“暗影之牙”。

也许是幸运,也许是阴谋,铸造“暗影之牙”的消息走漏了风声。天使势力迅速派出隶属于大天使泰瑞尔(Tyrael)旗下,圣剑“碧蓝怒火”持有者衣卒尔及其部队前往地狱熔炉破坏“暗影之牙”。

在完成任务的同时,他与部队被源源不断的地狱大军围攻,同时“碧蓝怒火”也受到了污染,失去了原有的威力,最终战斗失败,衣卒尔将灵魂之石的情报告诉了恶魔,他也因此灵魂堕落,浑身变成了深青色,成为堕落天使。

体验暗黑破坏神

2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且随着普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点

地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1科力克 (手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。

2马道克 (拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。

3塔力克 (手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害

极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。

(2)正常击杀远古野蛮人

想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1近战物理职业。 这类职业非常多,常见的有双热圣骑士

、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。

因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业刷装备却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。

拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵

(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”诅咒后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语

“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。

2法系(远程)职业。 法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师

、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。

死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放诅咒即可,非常推荐到安雅

开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次 探索 一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。

(3)非正常击杀远古野蛮人

非正常击杀的意思就是利用到暗黑2

的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时, 巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定 。

元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素

伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有:

1 利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。

2 卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有:碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青

)、巴拉那之星(恶魔流星锤

)、魔鬼抛物线(炎魔

长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用:第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。

有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。

双开必要前提是必须用窗口模式运行 游戏 (由于电脑系统

更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下 同一台电脑暗黑破坏神2

如何双开:

1单机玩法 同时打开两个 游戏 A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的 其他多人链接 ,接着选择第二个选项( TCP/IP 游戏 ),A是作为主机所以选择第一个选项 主控 游戏 (一定要记下此选项上面的IP地址

),然后选择一个角色进入 游戏 ,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏 B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控 游戏 和 加入 游戏 这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。

2战网

玩法 多开也是利用窗口模式打开两个 游戏 C(建房)和D(可开启多个加入 游戏 ),只不过更为简单,C进入到 游戏 后选择创建 游戏 (最好将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。

此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神2很多看起来非常有难度的BOSS前期都可以利用一些小技巧轻松通过,不过逐步提升自身装备实力正常挑战也很有意思,当遇到比较难通过的任务不要害怕多试几次寻找技巧(也可以查下攻略),并没有完全无解的任务或怪物,只要从装备、技巧等搭配上总有通过办法。

好吧,我用死灵表示毫无压力。

总结:过3bb的要领是“物理靠搭配,法系靠卡位”。 暗黑2地狱第五幕的三个野蛮人人(俗称3bb)确实让人很头疼,远距离投掷,跳跃攻击,再加上属性免疫等等,装备上不去,佣兵不强力基本无解。

解决方法:

1刷刷刷。 刷劳模,刷古代,k安姐,只要能mf的地方就去刷吧,提升自身和佣兵装备才是出路,否则删号的心都能有了。

2接着刷刷刷。 杀3bb时看到“皮肤硬化”“冰冷系无效(对纯冰法师而言)”等难打的就开回城传送门重来,换到好打的。刷刷更 健康

3然后走位,风骚走位。 学会卡位、跑位。卡位这个技巧很重要,将3bb逐个分开来打,并注意跑位,边打边跑比较安全,降低了很多难度。

4战网抱大腿。 战网有很多大号喜欢带小号过难度、任务等等。建个房间 游戏 名如help3bb等等,就会有人帮你了。

5 单机靠存档。 单机 游戏 实在卡住过不去,除了修改器,还可以下载个人物存档,双开带你过3bb。

卡住了你就会理解mf的真谛了!

地上多扔点药,耗吧兄弟

每个职业打法不一样,基本原则是卡远程杀近战,法师可以利用机动性先杀远程。3个小技巧:1,事先在地上丢满药。2,S/L大法刷新野蛮人属性,挑简单的打。3,多刷劳模升级装备吧。

都可以,只要你的级别别太低了就行,法师带佣兵用无限破免,自己用瞬移+连锁闪电或者暴风雪,死灵复活第四幕超市前面的大绿汉6个,激活后先放衰老诅咒,小弟就能捶死他,刺客更简单,边跑边丢雷,小弟都不要,骑士戴虫项链破物免,悔恨(还没有就天堂之光)cb头,狂热灵气开启几下就结束了,德鲁伊的大熊,亚马逊的女武神,野蛮人就更简单了

以前都大学时玩单机暗黑。圣骑士硬砍到70多级,就因为卡在三个野蛮人,不知道挑战多少次了,最好成绩打掉两个,后来也一直没打掉。肝不动了

地狱难度的三bb比较有难度,甚至比最终boss地狱巴尔都难缠,原因就是只要你开启回城卷轴,所有野蛮人立刻变成雕像状态重新打,因此用磨血回城打法不可以,但是根据职业的不同难度也会有所不同,不过你是什么职业在启动祭坛之前可以在地上扔满药品以备不时之需,然后用放风筝打法逐个击破(就是每次看准同一个人打),这样子打法可能需要很长时间但相对于没有好装备的玩家来说比较安全,因此穿重甲的朋友们最好在地上多扔一些体力药。暗黑2的剧情boss有个共同的特点,那就是他们永远不会自动回血,因此只要你有横心总能磨死boss的。

一次就过了地狱也通了,没啥难的

不同人物打法不一样

  1 纯暴流

  DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

  开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

  纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

  战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

  2 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

  ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)

  如今,SKzacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

  2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

  狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

  委琐的精华就是剑圣的贱啦。

  3 嗜血牛头流

  只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。

  当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

  让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

  4.正统流

  也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

  对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

  对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

  对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

  对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

  5.TC猎头流

  grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

  6.TR(Tower Rush)

  本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。

  TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

  注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

  7.其他战术

  1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用

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