《英雄联盟》游戏中“艾希”和“蛮王”的故事内容是什么?

《英雄联盟》游戏中“艾希”和“蛮王”的故事内容是什么?,第1张

寒冰射手艾希,是一个能力全面的防守型AD Carry,她的W可以进攻性地推线,也是个配合她的Q进行风筝的强力技能。她的E可以在关键时刻获得龙或者男爵的视野,现在她的大招也能获得视野了,而且这个大招是游戏中最好的起手技能之一。

蛮族之王·泰达米尔,是一个热血的近战物理DPS型英雄。暴力型输出、大招5秒不死、永远顶在前方、是典型的暴力英雄。

从背景故事中,我们看出艾希与蛮王都是生活在弗雷尔卓德那片冰原里。蛮王从小族人就被陌生人屠杀,后来蛮王决心报仇,跟随蛮族之人学习技能,最后领导一群蛮族之人开创了自己的部落。而艾希是公主之一,拥有自己的部落和人民,但是艾希的姐姐却一直想致艾希与死地。从官方给的背景故事中我们看不出双方有什么关系,至于流传蛮王是艾希的追求者,蛮王是国王,艾希是王后,只是网上的杜撰供大家娱乐开心。

蛮王就是一个十分简单且暴力的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很暴力就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出攻击系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力。

攻击天赋点

横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点

天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,攻击天赋总

体而言伤害变高了;

  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

推荐符文一:

红色护甲穿透、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华2攻速1攻击力。这套符文的面板攻击力很低,但是由于有护甲穿透的存在,打人不比带攻击力差多少,而且后期更疼。

可用符文

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击

 

  一、 符文天赋

  二、技能介绍及打法

  战斗狂怒[ 被动 ]

  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的035%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。

  天生满怒35%的暴击,前期满怒的蛮王,其实有个小技巧,就是你砍小兵两刀没有出暴击这个时候去对拼暴击率会无形的提升很多,很容易出暴击,一旦对拼蛮王出暴击是很容易产生击杀机会的,好好把握。

  嗜血杀戮[ Q ]

  被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加015/02/025/03/035攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+15法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复05/095/14/185/23生命值。

  冷却时间:12/12/12/12/12秒

  施法消耗:无消耗法力值

  被动提供不错的攻击力,回复能力等级高了后很强。被动提供的攻击力使得蛮王开始不需要直接饮血啊什么的撑攻击,只需要电刀前期蛮王输出就很客观。

  蔑视[ W ]

  减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/375/45/525/60%。

  冷却时间:14/14/14/14/14秒

  施法消耗:无消耗法力值

  神技,不给敌人敌人逃跑的机会。减速效果非常高,而且该减速效果不容易躲掉,一旦被减速蛮王追杀能力很强。

  旋风斩[ E ]

  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+12装备攻击力) (+10法术强度)物理伤害。 当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。

  冷却时间:13/12/11/10/9秒

  施法消耗:无消耗法力值

  使得蛮王带线最灵活的技能,穿墙,位移的距离很长。蛮王无论带线还是支援依靠这个技能都非常快。

  无尽怒火[ R ]

  泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。

  冷却时间:110/100/90秒

  施法消耗:无消耗法力值

  5秒钟真男人,状态栏有个大招的持续时间,记得在最后时间q那样对面计算上引燃的话,还有很大的机会不会死。

  技能加点,主q we互点

  打法,1级时蛮王的一个点,叠满暴击通过小技巧可以再1级就寻找击杀机会,当然1级学e无论追杀还是跑路都行。,一旦蛮王击杀了一次对面滚雪球能力非常强。反之如果前期蛮王被压制,就猥琐补刀发育,蛮王是个吃装备的英雄。

  蛮王是个配合打野很好gank的英雄,高额的减速配合e的突进配合打野英雄很容易击杀对面,劣势可以再前期多呼唤打野爸爸。

  团战,蛮王分带,做好视野,让队友稳住小心被强开,即使被强开也要在己方塔下,让对面付出沉重的代价,另一方面蛮王就可以一路带线推上高地。另一方面如果对面分人来首,蛮王打的过可以寻找机会击杀,55开可以给兵线压力,迅速支援团战形成5打4的效果。

  

蛮王的出装路线基本是固定的,前期主要堆攻速、暴击、移动速度,和吸血,然后再考虑暴击伤害,攻击力。简单点说,就是红叉的优先度高于无尽。但是也不一定要出红叉,蛮王还是比较自由的。

蛮王一般出场比较少,因为适应性不好,但是是克制卡萨丁的利器之一,上单还是怕很多英雄的,最怕影响你补刀的,蛮王早期的暴击率,都是来自怒气,如果你的怒气全用来加血了,那你肯定打不过对手。蛮王在没有高的吸血前,最喜欢你和我和平补刀,然后我攒满怒气和你拼命,砍出刀暴击就妥了。

蛮王走哪路都是鞋子加血瓶出门,召唤师技能带闪现点燃。主q副e,没怒气的时候耸一点,有怒气了和他拼,你拼不过还有q的回血,大不了重新攒怒气,对方要是拼不过就只有磕药了,对拼思想是留e,先和他砍,他看出了刀暴击耸了,往后退,你e上去在砍两刀。如果有大的压制,对手离兵线很远,可以直接e过去砍。但是蛮王常常要被压制,你补不到刀,没怒气,没血量怎么办,没事,慢慢用q加血(蛮王削弱以后,q倒是也能在没怒气的时候加血了),然后蹭几个补刀。你只要等级别被落下就好了。

很多人觉得蛮王a兵可以加怒气,就疯狂a兵,其实这是不对的,蛮王是比较需要经济的,疯狂a兵把兵线推到对面去,就很难有比较稳定的补刀了(会有塔和对面打野的干扰),如果实在是需要怒气那可以多a几下,孩子,蛮王有q技能,攻击力比较高的,需要补到每个你可以补的刀(但是别为了几个兵被对手打残)

第一次回家,应该没搞死别人,如果对面菜被你搞死了你可以直接买,暴击斗篷,如果钱不多,就买攻速鞋,带把多兰剑(你和别人打,如果不是必杀肯定不会开大,所以多兰剑还是不错的)有闲钱出个小吸血或暴击拳套,接着补刀,能拿红buff就不要漏下。能拼得过别人就和他拼,他打不过你跑,你就w、e加点燃,接着砍,追到塔下搞死他,然后开着大走人。楼上有说蛮王不怕潘森,后期确实不怕,但是前期蛮王只能靠平砍,潘森带盾和你拼,潘森平砍、q,你砍掉他的盾,潘森再w、平a,你被晕,醒过来砍掉他的盾,潘森再一个q然后又快有个盾了,你看看潘森一点血没掉,蛮王被打了6下,蛮王不怕潘森??而且潘森天生跑得比蛮王快,e上去还砍不了几下。可以说,潘森最喜欢打只会平砍的英雄了。后期倒是另一码事。

后面回家,最好能有个小黄叉加个暴击斗篷(整体应该是攻速鞋,多兰剑,小吸血,黄叉,暴击斗篷),这个时候可以照着人家脸上砍,很容易出暴击,把对手赶在或者杀掉,接着补刀。这是应该是小龙团战平凡的时间,有机会下去帮忙打小龙。(小吸血合成死刑宣告很不错,他有全装备最高的吸血比例18%比满的饮血低一点,也有15%的暴击,被动和主动不算太厉害,但是只要1300多一点)

出了红叉打架就非常厉害了,满怒气3刀出两刀暴击,同时又有q的攻击力提高,有把多兰剑,总共加了35点攻击以上,这就是为什么先红叉的原因。

接下来打架可能会比较多,装备要看对手了,对手堆护甲了,就出轻语,对手还没护甲,无尽吧骚年。

蛮王很怕控制,无尽以后可以出净化斗篷,当然,也可以出轻语(后期轻语是必须的),因为吸血有死刑宣告,所以饮血不用急。

最后走向神装了,双红叉,无尽轻语饮血剑,复活甲。

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符文

红色护甲穿透9 **暴击伤害9 蓝色暴击伤害9 紫色精华攻击力3

这个是暴击伤害流

红色护甲穿透3,固定攻击6 **固定护甲9 蓝色固定攻击9 紫色精华攻击力3

这个是我自己用的万金油ad符文

精华固定攻击力是绝对不会错的,方便补刀,我自己红色3个穿甲是有时打野为了穿野怪的护甲用的,当然,线上也不错。**护甲是对抗物理用的。不打野红色可以全攻击,蓝色可以成长魔抗。

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天赋线上蛮王我喜欢21、0、9,后面九点 点出移动速度,buff时间(钟爱红buff),也有24、0、6的点法,最大化伤害。

打野我用21,9,0的天赋

蛮王上单玩法:主Q副E一级W有大点大,符文精华攻击速度、**护甲、红色攻速、蓝色魔抗。

对线技巧:一级E利用AE连招换血,三级EA走A对面对方逃跑就W减速再追着砍,蛮王也是看脸的英雄出暴击就是杀人的节奏,所以线上尽量让自己满怒,6级有大招配合打野越塔强杀很简单。

团战技巧:蛮王一般是41分推的战术,团战的话还是侧面绕后上直接上去会被控制技能和AOE打的直接用大招而没有造成输出,所以要等队友先打然后进去收割才是蛮王该做的。

出装:破败、电刀、轻语、攻速鞋、无尽、复活甲或水银弯刀。这是蛮王的标准出装,有电刀带线很快可以很好的41分推,破败可以加强追杀和逃跑能力,无尽加强爆发、轻语对抗高护甲复活甲是蛮王最好的防御装,如果对面强控太多可以出水银弯刀来对抗,攻速鞋可以最大提高输出。

天赋21 9 0如图~

蛮王

天赋21

9

0

符文:物理穿透+暴击+暴击+穿透精华或者2穿透1暴击精华(也可以采用暴击+护甲+成长魔抗+暴击精华)

有选择暴击伤害符文的,但是我一直没弄明白暴击伤害符文加了什么,暴击伤害820金币一个,贵

蛮王本身是脆皮,现在见到的基本都是打野类的蛮王,上线非常少,对面不是白痴,蛮王上线要完蛋的,脆皮一个,都会来抓,如果技术好的话,打野更有利于发展

打野带技能鬼步和惩戒或者闪现和惩戒

主Q副E,W前期只加一个,Q是蛮王的主要技能,W是减速技能,有利于蛮王的追击。

前期可以买一个吸血权杖450金币出门打野,布甲+5红也是可以的。

蛮王主要靠大招和神装,大招的无敌可以让输出持续性更强,但也不是不死的技能,要懂得估算技能的时间,最好是输出到最后1秒逃跑。

出装:狂战鞋+红X+饮血+狂热+无尽(合成红X)

或者:狂战鞋+贪婪之刃+450吸血权杖+无尽+狂徒+饮血+红X,强势出装就是这个,狂徒可以保证牛X

或者:狂战鞋+贪婪之刃+450吸血权杖+饮血+红X+红X+狂徒,2个红X攻速十分明显,与一个饮血配合十分强

最后一套装备是目前最好的装备,因为无尽太贵了,饮血+黄X比较便宜实用。

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原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/2088413.html

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