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rpg游戏排行榜,第1张

角色扮演类型一直是比较火爆的类型,一些大的IP都是这类型的手游,今天风林手游(14294com)给大家带来一些不一样的福利版角色扮演手游,平台上还可以领取优惠券和礼包哦。

1无神之界网页链接

《无神之界》是一款西方魔幻题材的次时代MMORPG手游。游戏展现了一个庞大的西方奇幻世界,玩家 可在游戏中扮演不同的角色体验宏大的史诗故事,探索神秘的古代遗迹,挑战传说的上古巨兽。

2斗罗大陆2绝世唐门-开启魂师之路网页链接

《斗罗大陆2绝世唐门》是由小说正版授权的巅峰级开放世界MMORPG手游。游戏采用华丽逼真的美术风格,首次展现出一个还原了斗罗大陆山川地貌,宏大而神秘的斗罗世界。 《斗罗大陆2绝世唐门》是由小说正版授权的巅峰级开放世界MMORPG手游。游戏采用华丽逼真的美术风格,首次展现出一个还原了斗罗大陆山川地貌,宏大而神秘的斗罗世界。

3新神魔大陆网页链接

《新神魔大陆》拼策略、拼操作,女性角色登场,助你打响职业首席争霸赛!家园系统正式上线,农林牧渔,极为深度的家园系统,待你的开拓,打造专属你的农业、工业帝国。

4聊斋搜灵录网页链接

穿越留仙笔下的志怪神州,自由探索这个凡人与异灵共存的世界,发掘各种奇闻异事,结识并收集属于你的异灵,解锁不一样的传说故事,体验培养与成长的乐趣,重建荒废已久的聊斋幻境,在纷纷扰扰的奇异之旅中,发掘埋藏在神州异世背后的故事与阴谋。

5奇迹之剑网页链接

化身战神觉醒归来,体验3D**级魔幻大世界;屠龙斗兽、收集神宠,觉醒神装!全新联盟领地玩法,联盟争霸对抗升级;团结兄弟争夺秘宝领地,跨服战场随时PK,特色变身暴怒输出,圣城由你统领!

6苍之女武神网页链接

通往诸神大陆的大门已被开启,黑暗之龙开始咆哮。神界的勇士啊,换好装备,踏上荣耀之路与敌人战斗吧!追随阿斯加德众神并肩而战,听从女武神的召唤,在诸神的黄昏中对抗入侵的巨人族大军,一起守护世界的永恒!

7庆余年网页链接

《庆余年》手游是一款具备次世代美术品质的3D武侠MMORPG,根据知名作家猫腻同名小说改编,并与《庆余年》电视剧深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著,塑造一个江湖与庙堂交织的真实世界。游戏以汉唐文化为背景,主打“原著角色亲密互动”、“无门派自由武学”、“无束缚轻功战斗”等特色内容。以生动的经典剧情、仿真的生态设计、深度的世界交互,带给玩家充满沉浸感的体验。

8绝世仙王之我欲封天网页链接

2021年次时代3DMMO仙魔手游《绝世仙王》隆重登场,被天地共主赐予重任的你,可在充满奇遇和幻想的仙侠新世界中,尽情享受公平竞技,多职业选择进阶和欧气副本一夜暴富等精彩玩法,即刻出发,开启仙域的奇幻之旅吧!

9完美世界:诸神之战网页链接

横竖都能玩,爽快不绕弯!轻松竖版《完美世界:诸神之战》手游公测火热开启!游戏采用创新的竖屏设计让玩家单手即可畅玩,独特的双屏设计让横竖屏之间轻松切换,极速的升级体验让玩家在无缝大地图中纵情探索。凭借多种爽快玩法,为玩家呈现出轻松、有趣、多样的3D大世界。

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1暗黑3专用术语大全

刚玩暗黑3的玩家是否发现暗黑3中的一些专业术语已不再是暗黑2中的词汇了,经过多年的发展已经成为一套暗黑3专用术语,那么你知道多少暗黑3术语呢?本文就为大家来介绍一下。

暗黑3术语列表: 注:为方便大家阅读,术语列表以字母顺序排序。 A1/A2/A3 ACT1/ACT2/ACT3 ,第一章/第二章/第三章。

APS Attack per Second,每秒攻击次数。 AH Auction House,拍卖行。

在D3里特指金币拍卖行。 Acc account,帐号。

AP Arcane Power,奥术能量,秘术师的能量。 ATK Attack,攻击。

Arm Armor,护甲值。 BB\BAR Barbarian,野蛮人。

BN Battle。,暴雪战网。

CD cool down, 魔法冷却时间(或者Cold Damage,冰冷伤害) char character游戏人物。 DEX Dexterity,敏捷,猎魔人和武僧的主属性。

dam Damage 伤害。 def Defense 防御。

DH Demon Hunter 猎魔人。 DOT Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能。

DPH Damage Per Hit,每一次攻击伤害。 DPS Damage Per Second,每秒伤害。

EQ Equipments,装备。 Fury 怒气,野蛮人的能量。

GF Gold Find,提高金币掉率的数量。 H&D Hatred & Discipline 憎恨和戒律,猎魔人的能量。

HC Hardcore,专家模式。 HP Hit Point,也有说Health Point、health power,指代游戏里的生命值。

此数值为0意味着角色的死亡。 IAS Increased attack speed,增加攻击速度。

INT Intelligence,智力,秘术师和巫医的主属性。 Lag,网络延迟 LV、LVL level,等级 Mana 法力,巫医的能量。

MF Magic Find,提高掉落更好的魔法装备的几率。 MK Monk 武僧,也有人戏称二饼。

MP MANA Point、MAGIC POINT,魔法值。 Nova 新星。

NPC Non-player character,非玩家角色。 P1/P2/P3 BOSS战的第一/第二/第三阶段。

Ping ping数值的高低代表着连接至服务器速度的快慢。 PVE Player versus Environment,玩家对抗环境,通常指玩家合力杀怪。

PVP Player versus Player,玩家对抗玩家,通常指玩家之间的对战。 RES resistance,抗性。

RMAH Real Money Auction House,现金拍卖行。 ROB 向别人索要装备。

SK skill level,技能等级。 SOLO 愿意指独奏、独唱、单独表演。

在游戏里的隐身意为单人游戏,单人杀怪。 Spirit 精力,武僧的能量。

STD Stander game,普通级,和非专家级对应。 STR Strength 力量,野蛮人的主要属性。

TP Teleport 传送。 VIT Vitality 体能。

WD Witch Doctor 巫医。 Wiz Wizard 秘术师 也有人习惯用D2里的女巫Sorceress 的简称sor/sorc 来代替。

WP waypoint 传送点。 。

2暗黑3如何提高基础伤害装备荒原一套

首先,装备上出现的“增加X%毒属性伤害”这个词条,效果是在武器白字物理伤害的DPH上直接附加X%额外的毒属性伤害,也就是直接提升武器白字部分DPH的X%,然后再受到主属性的二次加成。

这个效果只对武器的白字部分物理伤害起效,举例: A武器,DPH是1000,攻速1。 0,DPS1000 B武器,DPH是500,附加500火焰伤害,攻速1。

0,DPS同样是1000。 这两把武器在施放技能的时候,是无任何区别的。

因为所有法系的技能,几乎全部是把武器的所有伤害转换成对应技能的属性伤害,无论你用哪把武器,施放秘法球就是秘法伤害,施放毒镖就是毒伤害,只有施放造成物理属性伤害或者无属性伤害的技能(比如法师的幽光刃),才会触发武器自带的属性效果。 但是,装备上出现的“增加X%毒属性伤害”这个词条对两把武器的加成并不一样。

假设你有一个增加10%毒伤害的项链,那么装备上这个项链之后,对这两把武器的加成如下: A武器,DPH=1000+100010%(项链附加的毒伤)=1100。 DPS变为1100。

如果使用造成物理属性或者无属性伤害的技能,则会触发毒属性伤害的效果(如果是冰就是减速)。 B武器,DPH=500+50010%(项链附加的毒伤)+500(武器自带的火伤)=1050。

DPS变为1050。如果使用造成物理属性或者无属性伤害的技能,则会分别触发毒属性伤害和火属性伤害的效果(如果是冰就是减速)。

那么如果我既装备了10%毒伤的项链,又装备了一个10%冰伤的戒指呢? 增加属性伤害这个效果只对武器的白字部分加成,可叠加,但是相互之间并无加成。也就是说,你装备了上述两个装备之后,对这两把武器的加成如下: A武器,DPH=1000+100010%(项链附加的毒伤)+100010%(戒指附加的冰伤)=1200。

DPS变为1200。如果使用造成物理属性或者无属性伤害的技能,则会分别触发毒属性和冰属性伤害的效果(出现减速)。

B武器,DPH=500+50010%(项链附加的毒伤)+50010%(戒指附加的冰伤)+500(武器自带的火伤)=1100。 DPS变为1100。

如果使用造成物理属性或者无属性伤害的技能,则会分别触发毒属性伤害、冰属性和火属性伤害的效果(出现冰的时候会减速,然后被火属性覆盖减速效果不会保留)。 另外,1。

04之前没有,1。04新增一个新的特效,是“增加毒系技能伤害X%”这个特效,具体效果是,使你任何一个造成毒属性伤害的技能的最终伤害结果,增加X%。

这个效果只对造成毒属性伤害的技能起效,对武器、人物DPS均不起加成作用。请注意这两者之间的区别。

3《暗黑3》角色属性介绍有的么

暗黑3中的属性分别为力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、活力(Vitality)、意志(Willpower)。

在游戏中这些属性值影响着玩家人物的方方面面。 如今这些属性值将不会由玩家自主分配,但会根据玩家所选人物的不同自动分配。

今后那些增加玩家属性的物品装备将可能十分受欢迎。 不同的职业会在升级时得到不同的分配方案(比如野蛮人升1级加3点力量 而巫师只加1点力量),以下是不同属性值对玩家属性的相关作用。

力量 力量值控制着玩家人物的伤害多寡与防御级别。 至于力量值对不同职业的影响是否相同还不得而知。

每一点力量给予玩家: +x%近战及远程物理伤害加成 x%防御加成 +x%格挡量 敏捷 敏捷控制着玩家的致命打击率及伤害。还影响到玩家躲闪攻击与抗打断能力。

每一点敏捷给予玩家: +x%致命打击几率 +x%躲闪几率 更高的敏捷值使玩家具有更强的抗打断能力 活力 活力控制着玩家生命总量与魔法值回复速度 每一点活力给予玩家: +x生命 每秒+x魔法值回复 意志 意志控制玩家魔法伤害加成与拾取血球时治疗生命的多寡 每一点意志给予玩家: +x%魔法伤害加成 +x%血球治疗加成 。

4暗黑3国服职业应该怎么选择呢

玩的亚服,国服还没更新到那么快,不过应该很快了,我就按照亚服的来讲一下。

看自己喜欢什么类型的输出来选择自己的职业,当前版本每个职业都不弱,当然完全平衡是不可能的。从我熟悉的职业讲起:1、武僧,2。

2版本武僧回归拳法流,喜欢打击感的话就不要错过了,我也是因为喜欢武僧的打击感,一直在玩武僧,配合赛季的护腕坚韧很高,操作好一点就又有输出又站得住。缺点也很明显,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型模型,比如大锤等,看到这种精英就想跑路。

2、DH,DH从游戏开始基本一直是玩家最多的职业,而且也是最暴力的职业,优点就是输出爆炸,想体验高输出和华丽的数字就不要错过了,短板就更明显了,一个字脆,对操作要求高,当你不停的被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。 3、蛮子,蛮子我没玩过,不过目前版本蛮子比较火,蛮子的新套装,据说是可以无脑50层秘境。

一个朋友是蛮子,带我们过40层秘境,我们在门口躺尸体,他1个人就把BOSS打完了。很强势,也耐操,非要说短板的话,可能单体输出稍有不足(指的是新套装),而且非常无脑,可能会审美疲劳。

4、豆角,豆角这个版本终于有新的套路了,罗兰套的改变让他变成一个真男人,站撸,喜欢这种感觉的可以玩,我主要玩的就是豆角和武僧,我就喜欢不要怂,就是干。抗盾的,耐操,输出不俗,可以做肉盾,短板就是挺笨重的,位移技能就一个马,CD还挺长,有些技能不好朵就得硬抗了。

5、法师,法师是当前版本的新宠儿,新作的塔拉夏套,配合首相和陨石鞋子,这个不仅数字华丽,画面也华丽,满屏幕的陨石,输出就是爆炸,配合S2的赛季戒指,有一定的保命能力。当然,法师还是比较脆的,打陨石也要4个系来回放技能,不怕累就来吧。

6、巫医,巫医是我唯一一个赛季模式没玩过的职业,也没有朋友玩,所以不太清楚,玩法的话应该至少宠物流应该还是有的,然后推熊流,巫医有个灵行事比较灵活的,可能输出没法师这么爆炸。仅仅从目前天梯榜来看,DH>法师>蛮子>武僧=豆角>51,大概是这样一个排名,不过差距不大。

有个S2赛季的戒指,让法师的耐操程度上了一个档次,不知道你见过没,每次受到10%生命上限的攻击就会自动释放冰环,而且好像寒冰护盾会有50%近战免伤,所以有些打法就是站在熔火、亵渎里,不停的触发冰环来无限控怪。可以有目的的弄一点攻击回血,保证自己的生存能力。

国服现在的难度还是炼狱这样的吗?可能国服还没开出来吧,不过23号国服就开新版本了,到时候就肯定有了。近战的我玩的武僧,有个护腕是用拳法攻击免伤40%的,只要一打拳法就会多至少1000万坚韧的,然后带闪避光环,武器上要有击中回生命,我的是35000左右,站撸秘境40 的BOSS不掉血的,当然要随时主要技能开启的时机,无敌啊,血瓶啊,免伤技能等。

近战玩的就是一个 嘛。 这个得看你的喜好啊,我几个赛季玩的都是武僧,而我几个朋友从来没玩过武僧,他们都玩的法师和猎魔人,我喜欢近战打击的,他们喜欢远程风筝的。

说强势的话,这个版本法师更强势一点,画面也会比较华丽,既然你更喜欢法师,还是先玩法师,等法师玩的差不多了,可以试试武僧和豆角这样的近战角色,看符不符合自己的口味。 野蛮人目前流行 的就是2。

2的新套装,这个套装有一个特点就是比较无脑。一直按住旋风转就可以了,一路转过去,怪就死光了,号称人人都可以通过50层的打法。

一般是5件新套装 不朽之王3件,利用华戒触发两套套装效果。不朽之王需要带武器。

通过旋风转免控制,先祖分担伤害,以及传奇宝石太极的保持,来提高生存能力,输出就是靠的转出来的龙卷风。很轻松,很容易上手,也很无脑。

朋友,不给个采纳吗。

5暗黑3按键定义技巧

玩暗黑3时我们要用到的键盘位置很多,原地打怪,1234号技能,装备原地鉴定都需要左手操作。

那么怎么样安排键位才是符合人体工程学,方便大家操作呢?下面我们就来看看键位设置方法。 1 打开ESC菜单,点击设定 2选择按键设定 3找到“朝游标位置移动”。

我把他设置成了大部分玩家最习惯的《W》。于是在游戏中我只要移动鼠标,按着W,就可以轻松走路,而不需要一直按着鼠标左键咯!(你的右手食指大大的减轻了工作压力) 4 还有一个按键是大家非常常用的:原地攻击按键。

这个按键默认是 shift 而由于这个按键需要用小指来按,加上在战斗中你需要经常按1234等技能,其实非常不方便也很累。于是我把这个按键改成了 《空格》。

(大拇指按,简单轻松,就算加上1234的组合键也十分方便,符合人体功能学!)。

6暗黑3七大精神是啥啊

《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson于9月1日来台湾分享研发《暗黑破坏神3》的目标,以及如何让游戏符合《暗黑破坏神》的精神,使得游戏在开发过程中可以持续锁定核心概念,不 会被细节所牵绊。

他提到,《暗黑破坏神3》开发锁定的七大精神就是易亲近的、强大的英雄感受、自由化角色设定、游戏强有力的进展过程、可重复游玩性、明确 的设定与玩家共同作战。 Jay Wilson受邀来台湾参加由“经济部工业局”主办的Digital Taipei 2009台北国际数位内容高峰论坛暨交流会,以“英雄与魔鬼”为题发表演讲。

Jay Wilson发迹于知名的游戏公司Relic Entermainment,现任Blizzard《暗黑破坏神3》游戏总监,监督总体游戏设计工作,他在此次演讲中以影片示范方式,展现了《暗黑破坏神 3》相较于前代的进展。 Jay Wilson指出,《暗黑破坏神》系列为动作角色扮演游戏,第一代于1997年问世后,它具有简单易玩、随机性、众多角色自由化设定与强调线上合作作战模 式而大受欢迎,更使角色扮演类型的游戏受到更多玩家的欢迎,当时与Battle。

相互整合;第二代于2000年推出后,获得超越1代的更大成功,它 不仅增加了户外的场景、游戏世界更广阔与更多的探索空间、强化了职业的特殊性如野蛮人与死灵法师、采用技能树使自由度提 升等,而且“确实是有乳牛关”。 他笑说,当初一代推出时,就有玩家传言游戏牛群当中有隐藏关卡,越传越大,而研发团队就真的在二代中打造了隐藏关乳牛关, 这也是Blizzard喜爱与玩家互动的精神。

他提及《暗黑破坏神3》主要研发的新内容包括采用3D引擎开发,让游戏表现了更佳的景深、画面与动作等,且采取了打死怪物后以Health Drops(Blizzard尚未有中文译名)来回复体力;他认为研发团队采用Health Drops的方式将有助于玩家游戏进展,而不用打怪失血后还要等待,而且玩家若是想要回复体力、取得装备,就是去打怪,这也符合研发团队鼓励玩家打怪的想法。 他说,《暗黑破坏神3》同时为了鼓励玩家共同作战,原本每个职业在打怪后体力恢复的速度不同,像近战由于与怪物肉搏、体力回复较快,法师则可能 没有这么快,但只要组队共同作战、所有队员都可以通过Health Drops来快速回复体力。

◆《暗黑破坏神3》开发锁定七大精神 Jay Wilson表示,《暗黑破坏神3》希望为《暗黑破坏神》系列游戏体验做重新定义,第一、二代强调动作场面,第三代希望加强深度,让《暗黑破坏神》的世界 能够成为更深、更广、更好的角色扮演游戏。 过去《暗黑破坏神》的动作表现强,但角色扮演的成份仍然不足,他们希望三代能够著重在角色扮演的元素,同时保留 一、二代最重要的精华,并将不好的加以改进。

他说,游戏设计最重要的是,要确定什么是《暗黑破坏神》精神,是什么样的精神让一、二代成为经典,所有研发过程中要不时回头看这些核心精神概 念,这样研发就不会有问题,也不会被小细节所牵绊。 他们整理出来《暗黑破坏神3》开发所锁定的七大精神就是:“易亲近的”、“强大的英雄感受”、“自由化 角色设定”、“游戏强有力的进展过程”、“可重复游玩性”、“明确的设定与玩家共同作战”。

Jay Wilson表示,为了达到游戏的易亲近性,《暗黑破坏神3》游戏研发讲求固定视角、可以容易用滑鼠操作、明显的角色类型、更多真实的幻想世界、容易了解的游戏机制等,希望让玩家即使是第一次玩《暗黑破 坏神3》也能够马上知道如何找到怪物与施法、打怪等;他说,游戏希望提供玩家直线式操作,让玩家在游戏界面上找到你所想要的所有控制内容,他们也改变了前 代药水袋功能不太方便、每个职业的操作手法相同等问题,而让三代可以为每个职业推出不同的技能、因应不同的状况可以采取不同的做法,以增加游戏的深度。 而 游戏的快速功能列设计,将可以对应技能的多元化,让玩家脱逃、防御、施法等更加容易。

◆ 强化怪物的死亡呈现方式 为了要让玩家在玩《暗黑破坏神3》时更有气氛,游戏也希望塑造让玩家感觉自己是强而有力的英雄。Jay Wilson说,玩家在游戏中会觉得自己是有力量、有特色,身为英雄可能一次会面对大场面的敌人,会在史诗场景中脱颖而出,而游戏也特别强化了怪物的死法,让玩家 在打倒怪物时,能彰显击败对手的成就感。

以下巴哈姆特GNN拍摄他现场展示《暗黑破坏神 3》与前代怪物死法的比较影片。 他表示,虽然玩家是英雄,但游戏中仍安排了众多挑战,像是Boss怪、大量的怪物或者冠军级的怪物等。

至于在职业设计上,Jay Wilson表示,他们希望求新求变,不希望重复;如果重复,在《暗黑破坏神3》呈现也会更好更加不同。 他现场展示二代、三代的野蛮人攻击影片并表示,野 蛮人在三代表现更佳,即使是与前代使用相同的技能时,他的气势也会更强,而像斧头劈地也会有地裂效果等。

Jay Wilson表示,目前《暗黑破坏神3》将有5个职业,包括野蛮人、法师、巫医与僧侣(第五个尚未公布),每个职业都将有男、女可以选择;研发团队针对角 色差异的设定更加细致化,即使都是玩野蛮人,也希望他使用的技能、战略可以有所差异,而玩家通过物品属性、技能组合将可。

流放之路最强职业选择推荐

首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业「贵族」了。

第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。

女巫:

女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。

第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。

召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。

第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。

暗影刺客

第二个介绍的职业是暗影。

暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。

第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。

第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。

游侠

第三个职业是游侠

第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。

这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。

第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。

第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。

决斗者

第四个职业是决斗

第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。

第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。

第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。

野蛮人

第五个职业是野蛮人。

第一个分支是主宰,一个不算特别厉害的流派,但是却有这个游戏最有代表性的一个BD雷锤,不用点太多的进攻天赋就能有不错的输出,很适合新人。BD是电弧+解放+吸血,作者台服就玩的这个BD,比较不错的一个BD吧,比较省事。

第二个分支是暴徒,很不错的一个流派,比较热门的BD推荐空手+寒冰冲击,具体BD是寒冰冲击+快速攻击+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体。很暴力的一个BD,犹豫不决又喜欢野蛮人这个职业的朋友强烈推荐。

第三个分支是酋长,最流行的流派是双图腾,简单点说就是各种棒子插插,比较无聊的一个BD,作者没玩过就不多说了。

圣堂武僧

第六个职业是圣堂。

第一个分支是审判者,很适合各种类型的元素BD,很热门的一个BD介绍给大家是电火花BD,具体是电火花+法术回响+穿透+投射物加速+闪电穿透+增加暴击几率,攻击很强大的一个BD。

第二个分支是圣职者,这个流派作者没玩过,但有个台服的朋友玩的这个流派,我借着他的号玩过,他用的BD是星杖+火舌图腾,简直暴力的不要不要的,强力推荐,具体BD是火舌图腾+火焰穿透+投射物加速+赋予+增加混沌伤害+快速施法。很暴力很强大的一个BD,满分推荐。

第三个分支是守护者,怎么说呢,算是POE里的辅助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。、

圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。

游侠

标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也有不少玩元素图腾的。

暗影刺客

这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。

游侠

敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。

决斗者

决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业,(不是游戏王的决斗者哦)。

敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家,比如我。

这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。

隐藏职业贵族他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深刻了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的,喜欢贵族的玩家快点去通关解锁吧!

贵族

第七个职业是贵族,这个职业只有一个分支,然后作者没有玩过,听说是可以获得其他职业的简陋版天赋,就不多说了,因为作者对这个职业实在不了解,就不误导大家了。

角木弯弓

狩猎强弓

硬短弓

强化弓

侍从之弓

护卫之弓

毒蛇

游侠之弓

精准之弓

射手长弓

夜行者之弓

击天长弓

浑石弓

强击之弓

灼热弓

十字军长弓

射针弓

钉刺猎弓

森林短弓

飓风

羽毛弓

狮鹫之翼

萨特强弓

撕裂之钩

尖啸之弓

上古骨弓

灰谷长弓

风语者弯弓

灵魂之弦

哈霍兰之刺

曼多基尔之刺

虚灵空间长弓

天火鹰弓

摄梦之弓

背叛者的黑暗之弓

灵弦长弓

怒潮长弓

凤凰之日怒长弓

星矢长弓

剑(单手)

霜鬃短剑

短弯刀

铜质短剑

步兵剑

野兽之刃

彩饰阔剑

斗士短剑

迪菲亚细剑

北地短剑

黑水弯刀

守夜人短剑

阿曼尼弯刀

保护者之剑

斩首之剑

夜空之剑

暗影之牙

战士宽刃剑

腐蚀之剑

骷髅长剑

凋零之剑

龙喉短剑

黑骑士

狂热之刃

骑士长剑

退火钢刃

疾速之剑

眩光

秘银魔剑

复仇短剑

幻影之刃

符文剑

仲裁者之刃

奥戈姆之刃

克罗之刃

水晶剑

相位之刃

刺杀之刃

次元剑

玛杜克黑剑

克鲁什之刃

塔拉长剑

沉默之牙

极寒之刃

斯克提斯利刃

先知之刃

碧空之歌

影裂长剑

毁灭之黎明

怨灵之刃

上古其拉撕裂者

噩梦之刃

哈卡莱战刃

逐风者的祝福之剑

光蚀长剑

魔焰长剑

沙尔德轻剑

德莱尼水晶剑

千年之刃

埃辛诺斯战刃

迁跃切割者

海兽之牙

血喉魔剑

光芒之怒

宇宙之刃

剑(双手)

训练短剑

铜质双刃刀

塔奎林巨剑

珊瑚双刃刀

锋利的重剑

铜质重剑

闪光双刃刀

灼热之刃

刽子手之剑

暮色之剑

守护之刃

青铜巨剑

鬼魂之刃

派森的巨剑

长者双刃刀

海蛇之击

闪光双手剑

恐怖黎明

月钢宽剑

裂胆剑

胫骨之刃

双刃铁刀

夜刃

炫彩之剑

战场毁灭者

泰坦之刃

光铸利刃

真银圣剑

龙牙之剑

塔基尔萨歌唱之剑

斩魔剑

瑞文戴尔之剑

奥金勇士剑

沙赫拉姆黑剑

汉娜之刃

黑曜石之刃

龙翼巨剑

沙尔德重剑

阿卡迪亚宽刃剑

莫克纳萨战刃

灾变之刃

终结使者

氪金圣剑

法杖

学徒短杖

枯木法杖

长杆法杖

霜鬃法杖

寒霜法杖

致密短杖

咒术法杖

泡沫法杖

贵族法杖

医疗法杖

古科罗克法杖

河岸法杖

导魔法杖

博学者法杖

火石法杖

夜行法杖

神佑先知法杖

雪松手杖

圣歌法杖

奥杜之杖

灰烬法杖

风灵法杖

奇迹法杖

风纹法杖

暮色森林黑杖

幻影法杖

逐灵法杖

巫医藤条

预言师长杖

哈卡之塔

亮木法杖

智慧手杖

紫水晶作战法杖

正午长杖

庇护法杖

上古守护者的手杖

水晶火焰法杖

守护者的传说之杖

神圣其拉占卜法杖

雪白法杖

精灵法杖

神圣灌注法杖

埃索达生命法杖

奥金尼法杖

无尽秘密法杖

永生长夜法杖

奥秘星杖

魔杖

次级魔法杖

火焰魔杖

暗影魔杖

闪耀魔杖

强效魔法杖

彩火魔杖

烟尘魔杖

无光魔杖

黄昏魔杖

恐惧魔杖

黄昏魔杖

召唤师魔杖

强效秘法魔杖

腐坏魔杖

土灵之杖

寒冰碎片

吉安娜的火杖

漆木魔杖

暗影魔杖

奥利斯塔的魔杖

诺克赛恩魔杖

闪耀水晶魔杖

紫心魔杖

精华收集者

秘语亡者之杖

紫杉魔杖

灵火魔杖

庄严魔杖

星心魔杖

暗能魔杖

灵翼魔杖

奥尔多灵魂魔杖

龙鳞魔杖

蓝水晶魔棒

艾瑞达湮灭魔杖

无暇魔杖

护甲(布)

厚布护甲

幻光护甲

明亮护甲

血红护甲

夜行护甲

银丝护甲

贤者护甲

长者护甲

夜空护甲

微光护甲

极光护甲

华丽护甲

黑雾护甲

雾纹护甲

寒冬护甲

奥秘护甲

奥术护甲

苍穹护甲

大师护甲

护甲(皮)

狮皮护甲

黑暗迪菲亚护甲

阴暗护甲

猎头者护甲

徽记护甲

权力护甲

正直护甲

蛇皮护甲

雷暴护甲

豪族护甲

天使护甲

无双护甲

苍白护甲

护甲(锁)

冲锋者护甲

精兵护甲

锁链护甲

银月护甲

士兵护甲

海龟护甲

铸铁护甲

主将护甲

破坏者护甲

死寒护甲

骨链护甲

加兹瑞拉鳞片护甲

薄鳞护甲

十字军护甲

盛饰护甲

踏梦者护甲

虚空猎手护甲

怒鳞护甲

泥爪护甲

腰带

亚麻腰带

旅者腰带

信徒腰带

针织腰带

棉布腰带

柳木腰带

秘术师腰带

厚布腰带

先知腰带

礼节腰带

海盗腰带

智者腰带

异教徒腰带

宝石腰带

绿纹腰带

幻光腰带

蛛丝腰带

青布腰带

夜风腰带

银丝腰带

巫师腰带

贤者腰带

蓟皮腰带

活力腰带

夜空腰带

石布腰带

碧蓝丝质腰带

深红丝质腰带

极光腰带

丝沙腰带

华丽腰带

星辰腰带

银月腰带

雾纹腰带

逐风腰带

寒冬腰带

誓言腰带

夜纹腰带

符文布腰带

奥秘腰带

鬼纹腰带

平静腰带

奥科索尔腰带

天国腰带

微风腰带

虔诚腰带

光辉腰带

月语腰带

铁纹腰带

尘羽腰带

星火腰带

潜能腰带

信仰腰带

裁决腰带

耳语秘言腰带

灵风腰带

灵纹腰带

阿斯塔兰腰带

圣职者腰带

神圣指引腰带

导风者腰带

圣灵腰带

永恒秘密之神谕腰带

原始月布腰带

龙鹰腰带

沙丘狂风腰带

光耳语腰带

虚空风暴腰带

破碎疆界腰带

手套

旅者手套

珠串手套

高级亚麻手套

针织手套

信徒手套

简易手套

专家手套

法师手套

柳木手套

高级毛纺手套

先知手套

厚布手套

秘术师手套

幻光手套

烟尘手套

绿纹手套

凤凰手套

青布手套

银丝手套

贤者手套

碧蓝丝质手套

深红丝质手套

信念手套

长者手套

古代手套

夜空手套

微光手套

赤色手套

极光手套

鲁恩乌的手套

黑色魔纹手套

梦纹手套

寒冬手套

誓言手套

霜纹手套

阿塔莱手套

上层精灵手套

奥秘手套

预言者手套

火花手套

苍穹手套

月布手套

光芒手套

火焰之心手套

永恒手套

黑焰手套

冰川手套

信仰手套

霜火手套

不朽手套

黑暗智慧手套

虚环能量手套

眠火手套

虔敬手套

阿斯塔兰手套

埃尔德南手套

风暴手套

提瑞斯法手套

神使手套

治愈之棱光手套

龙鹰手套

虚空刀锋手套

荒芜手套

灭焰手套

靴子

亚麻靴

沼泽之靴

旅者长靴

信徒之靴

先祖之靴

法师之靴

柳木战靴

布质符文战靴

先知之靴

幻光战靴

烟尘之靴

明亮长靴

青布长靴

贤者战靴

弹力长靴

长者之靴

活力长靴

夜空长靴

微光战靴

心灵长靴

极光战靴

丝沙长靴

黑雾长靴

华丽之靴

逐风薄靴

血纹长靴

寒冬长靴

暗纹长靴

丰饶长靴

上层精灵薄靴

奥秘之靴

月布长靴

符文布靴

银色长靴

光辉长靴

月语长靴

精准之靴

苍穹战靴

永恒长靴

鬼纹长靴

火焰远行之靴

大师长靴

平静长靴

神秘长靴

血藤长靴

灵风长靴

阿斯塔兰长靴

魔化灵纹长靴

导风者长靴

踏魂长靴

地狱炎纹长靴

冲击长靴

无暇之靴

奥法交织长靴

冰霜暗纹长靴

盾牌

小轻盾

圆盾

燃烧圆盾

冲锋者盾牌

战士之盾

暗杀之盾

流浪者圆盾

精兵圆盾

精兵盾牌

凶猛圆盾

镶环圆盾

野性圆盾

袭击者之盾

克雷什之背

镀金圆盾

抛光盾牌

斥候圆盾

防御者之盾

强化轻盾

红须徽记之盾

森林圆盾

黑色甲壳盾

强化盾牌

淡云圆盾

守护圆盾

尖刺链甲盾牌

铸铁盾牌

微光圆盾

光辉盾牌

灰烬圆盾

徽记圆盾

阿迦玛甘之心

鹰眼圆盾

火壳盾牌

狂战士之盾

远古盾牌

山崖圆盾

勇士圆盾

亡者之墙

雷鳞圆盾

勇武之盾

石壳盾牌

翡翠盾牌

崇高盾牌

圣殿骑士盾

深奥盾牌

无序符文盾

华丽盾牌

断骨圆盾

帝王盾牌

龙人之盾

水银盾牌

谴责之盾

胜利盾牌

尖啸盾牌

赞加盾牌

虚无之盾

圣光壁垒

考达拉碧空之盾

太阳鸟纹章盾

龙鳞盾牌

披风

冲锋者披风

褐色皮披风

旅者披风

手工皮披风

先祖披风

信徒披风

典礼皮披风

法师披风

雕花皮质披风

野性披风

收割披风

战痕披风

先驱者披风

蛇鳞披风

绿纹披风

幻光披风

明亮披风

上古披风

森林披风

火链披风

银丝披风

贤者披风

厚鳞披风

长者披风

夜空披风

射手披风

鹰眼披风

冰霜皮质披风

坚定披风

守护披风

能量披风

银月披风

游侠披风

冰覆披风

远古披风

逐风披风

誓言披风

上层精灵披风

神圣披风

夜幕披风

天使披风

光辉披风

流火披风

月语披风

永恒披风

不屈披风

雷矛先知披风

紫罗兰披风

银月皇家披风

血月披风

神性披风

无尽智慧披风

祝福披风

苏醒披风

先知披风

羽叶披风

虚空披风

永恒披风

空灵披风

神秘披风

寒冷披风

凤翼披风

达拉然暗影披风

奥能披风

长袍

学徒长袍

紫罗兰长袍

旅者长袍

先祖长袍

聪颖长袍

阿斯托里长袍

作战长袍

奥金尼学者长袍

风鹏长袍

礼仪长袍

坚贞长袍

纳瑞安的长袍

赞达拉幻术师长袍

狂热长袍

光明长袍

落尘长袍

沉睡长袍

虚灵长袍

风霜长袍

法纹长袍

魔焰长袍

沼泽守护者长袍

银月长袍

先知长袍

柳木长袍

秘术师长袍

幻光长袍

学者长袍

绿纹长袍

观察者长袍

银丝长袍

贤者长袍

毛毡长袍

夜空长袍

极光长袍

暗纹长袍

雾纹长袍

逐风长袍

银色长袍

霜纹长袍

誓言长袍

奥秘长袍

月布长袍

心灵漩涡长袍

虔诚长袍

光辉长袍

苍穹长袍

信仰长袍

霜火长袍

神秘长袍

光芒长袍

大师长袍

预言者长袍

灵魂纯洁长袍

灵纹长袍

风暴长袍

神使长袍

避世长袍

魔焰长袍

戒指

叶须指环

守护者指环

胜利者指环

神圣治疗指环

阿加斯指环

虔敬指环

潮汐指环

银星指环

精灵仪容指环

神圣指环

海焰指环

力量之青铜指环

翠绿指环

珊瑚指环

紫水晶指环

星尘指环

红玛瑙指环

寒冰指环

龙爪指环

光芒瑟银指环

岩浆指环

活力指环

圣者指环

沉思指环

专注指环

红玉指环

信徒指环

棱石指环

德拉诺金钻指环

龙骨指环

碧月石指环

蓝色黄玉指环

蓝方石指环

奥法指环

寻路者指环

紫榴指环

警醒指环

冰冷元素指环

生机指环

逆转指环

奥之指环

奥术虚空指环

宇宙生命指环

荣耀之回响指环

琥珀指环

奥法氪金指环

绿叶氪金指环

炼狱氪金指环

冰霜氪金指环

英雄之时轩辕是游戏中的主要派系之一,轩辕有什么好用的兵种?下面给大家分享一个英雄之时轩辕各流派兵种推荐

第一部分射手派

射手派英雄,就这一个会箭术的,也没得选

这个英雄左边一系除了没幸运外作为作战天赋非常优秀缺点是没有生产天赋,无法滚雪球,在有后勤+侦查,如果打刷图赢家通吃,世界之主,2周刷到25级不难,提高了战略选择余地

建筑核心是红圈的,第一天建议造天堂宝塔,2天工艺厅,3天精华之柱

下边是最核心的精华之柱部分再次感谢收集信息的大佬

413 5水银10木1495钱 3崩地怪(12+)

352 6石3水晶6木 5冷冻师(6+)

第1名天下8斗的崩地怪,第2名学员之花的冰冻师,这样有输出又有肉

木和水银大消耗

值得一说的是英雄主技能效果是可以重复作用在一个单位上,只要走出技能范围再回去就了

配合冰冻师保镖技能召唤的单位,控制英雄前后前后的移动,就能达到长时间不倒,除了废手简直完美

726 2宝石4硫磺7石 5肉体改造冠军(6+)

第3名,作为全游戏唯一可以兵生兵的单位,只要看到野怪有人类士兵就可以招募

252 32石8水晶 3恐怖(28)

752 5宝石9水晶17石 3恐怖(28)

第4名,恐怖,用来把用不了的水晶消耗掉

多余资源

755 2宝石6水晶 9魔法师(4+)

716 3宝石5硫磺1430钱 5秘术师(8)

766 3宝石10硫磺 4马格马拉尔(12+)

这三个可以把多余的宝石,水晶,硫磺消耗了

其他选择

164 4水银4硫磺910钱 5神射手(5+)

由于消耗水银,和崩地怪抢资源,通常不会要

712 3宝石8石1073钱 6金士战士(5+)

不朽前排,消耗多余的石头,通常也不用

实际游戏一场

地图战争森林,周2星期2出关,没挖到大宝,没有水银矿,相当倒霉的一局

兵力,如果有大宝水银矿,人类野怪会多不少

13级时3级后勤,1级侦查,这移动力

第2周星期3,打到敌人家,敌军主力如果不是没有实力对比真以为这不是硬核+

太可怜的第3周第3天就没了

下边是近战派,实验了下有些纠结

看中的两个将领,都有冠军+效力(除了增加魔法效果外还每级增加魔法士兵8%的攻防),可以说成型后冠军魔法单位的战斗力非常强

第一个英雄,好处有龙王(红龙是冠军+魔法生物),可以边打边产,前期有军团过渡也不难,缺点是主要战斗技能都在第4层

加上英雄主技能要英雄存活下才有用,需要不断拉扯英雄很累

第2个英雄,几乎都走右边,看起来不错

下边是最核心的精华之柱部分再次感谢收集信息的大佬

先说非常重要的事情

第一周第几天下宝石井(主城旁边特殊产宝石的矿)对招高级兵影响很大

第5天下,第2周周1总合10宝石,

第4天,第2周周1总合11宝石,

考虑到通常要招

由于近战里没有天下八斗这么突出的兵种,用起来就纠结

726 2宝石4硫磺7石 5肉体改造冠军(6+) 唯一兵生兵单位

623 8木8石4硫磺 3心灵鞭挞者(12+) 小型兵种的爸爸,前期开荒好帮手

322 10石5木 7战争小丑(5) 小丑,反大型

422 10石3水银 7战争小丑(5)

423 8石8木4水银 3驯鹿精英(12+) 矮子五级兵,吸血+嗜血

533 20木5水晶 3神僧(16+) 轩辕五级兵,快攻+群攻+石化,就是有点脆

633 18木5硫磺 3神僧(16+)

123 12木12石1658钱 3地狱独角兽(14) 冲锋+恐惧+守卫,不错的兵种

243 9木5水银9石 3地狱独角兽(14)

353 16木4水晶 3深渊之王(12+) 抗揍+招怪,还不错

用中度宝石的兵种

447 5宝石16水银 2凤凰(28+) 水银用量巨大,有点压力,加上轩辕有个自带史莱姆的英雄招了会每天吃1水银

257 6宝石8水晶17石 2撒旦(30+) 获得重生技能的新魔王,就是攻击数值难看

437 6宝石19木10水银 3地狱三头犬(35) 狼爹,2宝石1个性价比高,输出很高,没复活,需要细心操作

327 5宝石16石16木 2白虎神(30+) 群体光环,25宝石1个

其他凑数的

613 9木5硫磺1235钱 3帕拉丁(10+) 群疗

443 7木8水银 3秩序骑士(10+)

416 5硫磺5水银1203钱 3太阳祭司(8+) 治疗能力非常强

127 7宝石22石3185钱 2天灾骑士(28+) 死骑,,宝石消耗大,缺乏生存技能前期不值

137 7宝石23木3413钱 2神龙(30+)

伤害太低了

试验了几场,觉得开局最好的352 6石3水晶6木 5冷冻师(6+),423 8石8木4水银 3驯鹿精英(12+),用冷冻师保镖召的2小弟给鹿头充能,硫磺用在623 8木8石4硫磺 3心灵鞭挞者(12+);526 5硫磺10石5水晶 3狂言者(16+);613 9木5硫磺1235钱 3帕拉丁(10)726 2宝石4硫磺7石 5肉体改造冠军(6+)

水晶比较难用252 32石8水晶 3恐怖(28)752 5宝石9水晶17石 3恐怖(28)533 20木5水晶 3神僧(16+)352 6石3水晶6木 5冷冻师(6+)353 16木4水晶 3深渊之王(12+) 557 5宝石16水晶 2独眼酋长(28+)另外凤凰和撒旦在战场上处于死了一次没站起来阶段,这时候结束战斗很容易就出现bug减员

 无论是身处学校还是步入社会,大家对作文都再熟悉不过了吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。那么,怎么去写作文呢?以下是我帮大家整理的寻觅高二作文,希望对大家有所帮助。

寻觅高二作文1

 候鸟飞过,抖落身上的羽毛,覆盖在我们黑色的瞳孔上,留下层层迷茫……于是,我开始寻觅……

 寻觅那一份童真。你在哪儿呀?那溪水旁,卷着裤角,踩踏着水流,观望着水中那美丽的鱼纹,细长的虾须的,是你吗?那高高的草垛中,藏着惊恐的眼睛,喘着粗气,听着渐行渐近的脚步声,连忙往草垛里拱,却弄得浑身草刺。那,是你吗?对朋友口无遮拦,常指着别人的短处嬉笑,看见别人有的自己便也要,常常哭得“惊天动地”的小调皮蛋,是你吗?

 是你,一直都是你。溪水旁是你欢乐的身影;草垛中,是你惊恐的神情;可你现在在哪呢?还在那草长莺飞的田野中漫步吗?还在那鸡禽遍地的村舍里和风赛跑吗?此时此刻,我该何处寻你?

 我依旧寻觅,寻觅那一份自在。那满是红叉的试卷上有你浑浊的泪痕,却消融不了你爽朗的笑声。那满是蜜浆的话语却拴不住你奔腾的心。前面虽有沾满刺的荆棘,却扎不破你满满的勇气。你就是这样,无拘无束,没心没肺般的自由自在,你常说:“既然无可避免地要失去,那干吗要整个世界跟着悲伤呢?”

 那时的你是多么洒脱,无牵无挂,自然不会有许多哀怨。可不知是谁在不经意间在你的心田撒种下一粒愁苦的种子,她日夜吸收你的精华,吸取你的活力。于是,你开始颓唐,哀愁也趁机爬上你的眼角,那抵不住的睡意不正是她留下的脚印吗!时光难倒流,你也不复当年模样,既然如此,我又该去何处寻找你消逝的年华呢?

 我们在不断的寻找,却也在不断的失去。儿时,我们在寻找青春,寻找成熟,却失去了本有的童稚与纯真。后来,我们在寻找名利,寻找荣耀,却失去了那一份淡然和愉悦。人生并不是一条直达的路,我们要面对许多岔路,也许每选择一次,我们都会失去一些东西,但我们却不能止步不前,因为岁月的刻刀终会削去你原有的一切,我们应学会蜕变,学会成长,学会从过去那逝去的岁月中吸取经验。

 此外,我们还需铭记:人生不一定非要轰轰烈烈才能绽放光芒,但岁月须勤勤恳恳才能体现价值。

寻觅高二作文2

 踏上回唐代的旅程,我要去寻觅一位特殊的人……

 感伤时事,人潸然泪下;怅恨离别,闻鸟鸣惊心。烽火连三月,家书抵万金——一个身处烽火战乱,却时时忧国念家的诗人,已有血有肉地站在我的面前!

 杜甫,寻你在泰山脚下。你年只二十五,风华正茂。你遥望突兀的泰山上云层起伏激荡,露出豁然开朗的神色;你目送群鸟飞入山林,眼眶几乎睁裂;你置身生机盎然的泰山景中,与泰山浑然一体。看得出,在你出神的'凝望中,产生了强烈而明确的愿望:会当凌绝顶,一览众山小。自信的青年!

 杜甫,寻你在武侯祠。你自问:丞相祠堂何处寻?而后自答:锦官城外,翠柏森森。正值春暖花开之季,道路两旁青草碧绿一片,映着石阶;树上的黄莺隔着叶儿,宛转啼鸣。肃穆的祠堂,没有一丝杂音,你闭目,微仰着头,许是正回忆丞相。我看见你脸上的肌肉抽搐着,一滴泪落下。

 杜甫,寻你在自渝州至忠州途中。江边的微风吹动着细草,孤舟靠岸夜泊,船上桅杆高耸。“星垂平野阔,月涌大江流。”放眼望去,岸上平原广袤,星辰就像悬挂在上面那样。水中大江奔流,明月也似乎随之起伏动荡。我体会到了您身处自然界如此阔大与渺小的对比中,显示出的失落与孤寂。文章原来是你立身处世的追求,却因此而出了名;为官可以有济于时,却因老病而去职。人生充满着失意,“飘飘何所似,天地一沙鸥”,你无奈!

 杜甫,寻你在你的栖身草堂。一场突如其来的狂风,使重茅飞卷。被巨风吹起的茅草,有的飞过了江,有的被高挂在树梢,有的沉入塘坳。年老体弱的你,眼见经过千辛万苦才修建起来的茅屋就此被风吹坏,实在焦急万分。而村中那些淘气的孩子,似乎有意和你开玩笑,当面抱着吹落的茅草跑进竹村,你叫喊着,他们却不理睬。晚上,你屋漏偏遇连夜大雨,被骄儿踏裂的布被已无法御寒。屋内到处漏水,几乎没有一处是干的。你无法入睡,思想却不停止升华,外面风雨交加,你却放声吟着:安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜。我知道要能如此,你哪怕被冻死,也心甘情愿!看到此幕,我的心都被振憾了!

 杜甫,寻你在每个凉秋。你有“丛菊两开他日泪,孤舟一系故园心”。身边菊花已开两次,一叶孤舟仍系在岸边,但思念家乡的心,感怀离乱的泪,却从来没有一刻消减停止。你更有“无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来”。落木在寒风中纷纷飘落,仿佛宣告生命的无可挽回;长江却波浪汹涌滚滚而来,似乎显示着宇宙自然的永恒。

 杜甫,你是用心去感受、去体验、去记录、去抒写,这一次回唐代去看你,回味无穷……

寻觅高二作文3

 阿川不是寻常人,她是个高级的秘术师。她所掌握的普通人不会的本领,足够人间皇帝惊悚且不安。

 偏偏,在来清河的路上,我有幸结识了阿川。

 “小昭,无论如何,请你到清河,将一名叫做杨莲的黑衣女子带来给我。”

 我临来时,阿川这样恳求我说。

 我大抵知道,这件事涉及杨莲,同时也涉及人间皇帝的秘辛。然而与我实在无太大关系,我选择沉默,照办。

 到了船头,我吩咐船夫,到了河对岸记得叫醒我,我睡一会。

 可是船夫一看到我,就吓得大叫着跑远了。

 其实,太多的人都害怕我,虽然我也不知道为什么。大抵是因为我长的丑。可是,阿川却语重心长地说,这不是根本原因。我的脸上有一道长长的伤疤,像蜈蚣一样在我脸上蜿蜒曲折。可是我一点都记不起因由了,包括我从前是个怎样的人,过着怎样的生活,也统统没有概念。

 我想,会不会,我和那些街头的流浪儿一样的命运?却又想,她们要比我幸运的多,至少她们脸上没有这一道骇人的伤疤。

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