评价某个事物时,通常很难孤立地谈论事物本身:很多 游戏 如今看来画面粗糙、玩法过时,但若参照同时代作品,往往能找到其可取之处。毕竟随着设计理念推陈出新、硬件水平迭代进步,刻舟求剑是没有意义的。类似的,漫画、**等虽是艺术表达但同时在一定程度上依赖工业水平的门类也是如此。
所以,当评价《对马岛之魂》时,也很难免俗地要将其与一些作品进行横纵向比较——无论是2018年E3大展上同时公布、先一步上市并取得不俗评价的《只狼》,或是同在PS4最后时代发售、画质臻于巅峰但剧情饱受争议的《最后生还者 第二部》,都在此列。
可以说,与《只狼》或是《最后生还者 第二部》相比,《对马岛之魂》是很不利的:前者有着宫崎英高《天诛》一脉优良血统,剧情表达和动作设计独树一帜;后者是一代经典续作,有因意图成为“PS4时代最后的完美句号”而投入的巨大财力及称得上当代 游戏 工业最先进生产力代表的画面表现。而《对马岛之魂》,一款由SIE Suker Punch工作室——之前的代表作是《声名狼藉》等美式 游戏 ——制作的和风剑戟 游戏 ,从试玩体验来看,其画面表现力与《最后生还者 第二部》很难同日而语,剧情呈现上也难及《只狼》的高妙精巧。
但这并不意味着《对马岛之魂》是一款毫无亮点的陪衬者,设计者试图使用大量肉眼可见的微设计使 游戏 玩起来“有内味儿”,至于是否能够满足玩家期待,则见仁见智。当你看见这篇文章时,市面上已经充斥了各色媒体评测, 游戏 中的各种细节、玩法也被一一罗列,因此我不会对这些进行细谈,仅表达一下自己玩过 游戏 后的大致感受,以作参考。
讨论《对马岛之魂》的大致剧情应当不算剧透,毕竟从之前放出的预告及简介中,有心的玩家们已能窥得故事全貌。
简单说,这是一个经典的主角遭遇巨大变故后努力夺回失去事物的王道故事。这种故事在“开放世界RPG”中绝不稀罕,或者说,大部分此类型 游戏 都有一个类似的母题,区别在于故事背景有所差别,剧情呈现及人物塑造也因编剧调度而不同——在育碧近几作“孤岛惊魂”或是“刺客信条”中,我们见过很多。
《对马岛之魂》的故事相对来说简单直白,主人公“境井仁”出身武士世家,自幼受父亲和舅舅灌输正统武士观念,是将“堂堂正正”作为信条的男人。在 游戏 初期,对于这一信条的贯彻让他显得有些迂腐一根筋——面对人数众多的蒙古入侵部队,他孤身一人也要正面作战。
游戏 过程中,为了夺回被蒙古占领的对马岛、保护人民,仁渐渐抛弃执念,化身神秘莫测的“对马岛战鬼”,对敌人施以暗杀等“违背武士之道”的手段。
从正面碰撞到背后刺杀,改变自幼持有的观念并非易事,优秀故事通常会将剧情呈现和人物塑造两者兼顾,《对马岛之魂》的人物塑造主要围绕的便是仁心理变化的全过程,并不时用插叙手法进行回忆杀,以进行变化比照。主观感受,剧情很多时候为了顺利推进出现了强行转折和弱逻辑情况,情节间关联性也有待商榷,但硬挑毛病的话的确都是些细枝末节,在核心思想不犯大错的情况下,剧情围绕这一点做得很彻底。
现如今,大型 游戏 对编剧水平考验日渐提高,尤其是前面提到的《只狼》等名作珠玉在前,玩家对大作的期待已经不是单纯的“爽”了。《对马岛之魂》编剧显然对日本文化进行了大量考察, 游戏 人物对话中“保卫黎民”“静而后定”等东方士族文化中喜欢使用的“大词”频繁出现。这样做的好处是很容易使玩家快速进入情境,方便理解故事内核。但缺点是,大词过多使用会使人物塑造顾此失彼——缺失细节和口语化对话让玩家很难与 游戏 角色产生共情。以及,《对马岛之魂》中剧情动画是无法跳过的,每隔一段时间,玩家就要被家国大义、武士精神洗礼一番,激烈武戏与缓慢文戏穿插,体验上很微妙。
以上,给《对马岛之魂》剧情一个评价的话,就是流畅、严谨有所欠缺的情节呈现,相对扁平的人物塑造,但没有出现引人反感的剧情硬伤,使得整个故事处于一个可以接受但相对沉闷的状态。
日本时代剧,宏观上可分成三类:第一类是崇尚古典主义情调的 历史 剧——“纯粹时代剧”;第二类是以时代剧作伪装、本质里却和小市民生活息息相关的“古装的现代剧剧;第三类为“打斗时代剧”,亦称“剑戟片”。
时间上,“剑戟片”始于二十年代关东大地震之后。最初是仿照好莱坞西部片拍出的。此种时代剧一般以武士、浪人作为主角,其追求真实感的、效果逼真得让观众心惊肉跳的冷兵器肉搏,一改传统能剧、歌舞伎剧中“舞蹈”般的程序化打斗表演,在当时深受好评,更被堪称是可以跟西部片媲美的通俗 娱乐 片,佼佼者1954年由稻垣浩指导的《宫本武藏》作为“破圈作”更是斩获了奥斯卡。
提起剑戟片,黑泽明是无论如何不能绕开的——《罗生们》《七武士》《战国英豪》等人们耳熟能详的剑戟片代表作均出自他手。在《对马岛之魂》中, 游戏 制作者为玩家准备了黑白滤镜模式,去除色彩渲染,加上适量的黑白噪点,配以微妙的光影变化,老**味道油然而生。官方也不藏着掖着,直接将这种黑白滤镜模式命名为“黑泽模式”,简洁明了。不过此处有个问题是,人物对话时默认口型为英语,当选择日语配音时人物口型与对话无法匹配,生出了一种违和感,破坏了“剑戟片”这一整体概念的塑造。
传统剑戟片强调冷兵器肉搏带来的真实感,《对马岛之魂》贯彻了这一理念,《只狼》《仁王》等作品中忍者、武士们借由玄学力量施展了大量非现实技法,《对马岛之魂》则摒弃一切牛鬼蛇神,玩得就是真实:武士与蒙古兵——共有刀、枪、盾、暴四个兵种,手持刀剑近身互砍,针对不同敌人选取各色招式,动作毫不夸张,间不容发中一分高下,手感、反馈皆上佳。
战斗部分,最令我满意的是“决斗”设定,主人公会与对手进行一对一死斗,制作组在这一功能设计中采用了大量剑戟片式运镜,并辅以人物对白和日式音乐。**感溢出屏幕,非常动人。
战斗设定上,《对马岛之魂》引入了“决意值”这一概念,玩家通过暗杀、连招击杀等方式积攒决意值,并以此进行回复,一定程度上降低了 游戏 难度,再辅以无缝切换的苦无、闪光弹、弓箭、黏弹等机关暗器,让技巧纯熟的玩家拥有了在围攻中以战养战的资本。
在试玩过程中,战斗部分的体验大体上让人比较满意,玩家战斗过程中的确可以体验到剑戟片里常出现的画面。但奇怪的是 游戏 没有视角锁定功能,闪转腾挪间敌人经常会绕至身后,玩家需要随时手动转移视角——熟练度高到一定程度,玩家甚至可以无视野与对手进行切磋。
总结来说,相对自然、朴素、流畅的战斗动作,刀刀见血的真实感,《对马岛之魂》战斗部分提升了其 游戏 性,与“黑泽明滤镜”结合后,构成了 游戏 中最吸引人的部分。
如果你看过近几年《对马岛之魂》的预告CG,并对其中红叶片片飘落的超高画质抱有极高期待,恐怕实机后会感到一丝失落:相比于预告,真实 游戏 画面有一定程度缩水,细节丰富度、色彩渲染及建模精度都不如预期—— 游戏 开始阶段人物爬窗时几次穿模着实让我吃了一惊,人物对话时面部表情也略显僵硬。
话又说回来,Sucker Punch的研发力本在大厂工作室中本就属于中规中矩、比上不足比下有余的范畴,其水平并不足以挑战本世代巅峰,《对马岛之魂》运用大色块、标志物尽可能扬长避短呈现出的画面表现力大体上便是他们实力的完全体现了。
很多玩家看过预告后除了对 游戏 和风画面有所感慨外,也对《对马岛之魂》内开放世界的 游戏 性产生了担忧。可以明确地说,本作的开放世界绝到不了让人大呼不可思议的地步,但它非常“日本”:狐狸、神社、温泉、俳句、尺八,巨量日本风物被放置进地图中,对日本文化有好感的玩家总能不时发现惊喜。
开放世界是个筐,能装下洛圣都,也能容下对马岛,差别在于筐里的物件儿质量因制作组用心程度有所差异。《对马岛之魂》能让你清醒地认识到“这是一群爱好日本文化并做了大量考察的美国人制作的 游戏 ”,此处并非批评,仅以客观描述作为参考。
至于开放世界中夹带的主线、支线以及各种用来学习技能、解锁传说故事的任务,量绝对是够大,但质量分布也较为随机,有时为了获得某种武器或学习某个技能不得不咬牙坚持完成一些令人昏昏欲睡的跑图任务。
总结来说,开放世界的水平并未能突破“工业罐头式”的桎梏,但罐头内容物本身质量还处于水准之上。
《对马岛之魂》并非是适合一鼓作气打穿主线的传统角色扮演类 游戏 ,它的精华——和风元素、影质运镜、高自由度拍照模式等设定需要玩家耐心体验,大量的神社、温泉等于大量的时间消耗,急于浏览 游戏 剧情、通关主线反易买椟还珠。
在大作寥寥的七月中,如果玩家对 游戏 涉及的某项元素,剑戟片也好、日式风景片也罢有兴趣,还是很推荐进行体验的。对待这样一款作品,适当放低期望值,反而容易从细微处收获惊喜。
Shuukaku 中文名一尾·守鹤
介绍:生长在奈良沙漠,受异界魔力影响,被风沙掩埋堆积而产生的狸猫怪物,以在沙漠中被风沙困死的死者怨灵而生,本体为一只狸猫,爱玩,喜欢用风沙掩埋自己眼前所有的东西。身上纹身为紫罗兰,纹身的意思代表风神。
上古神兽之战:参战5场 1胜-鼠蛟 3负-雷兽 猫又 矶怃 1逃-八歧大蛇
下场:被奈良和尚Oraga Nakashimu以法术把守鹤瞬间变小,然后用“法器 鹿角盅”封印在风之祭坛。
能力:风沙,拥有控制强风和沙尘的能力。
日本神话原型:一种狸猫,体色**。
尾兽力量排名:8
查克拉量排名:9
尾兽象征代号:风
原住OR发现地:奈良沙漠
Nekomata 中文名二尾·猫又
介绍:居住在日本极北的北海道鬼之森,黑色猫妖,有巨大黑天使翅膀,原为死神的宠物,后私自越过三界之门逃到人间界,以吸食死人灵魂为乐,当灵魂不够时就杀人然后取得死人怨灵,可以随意召唤死者的灵魂为自己战斗,并且从冥界召唤异界魔物。脑顶的第三只眼一旦张开死人的灵魂就会被其吞噬。
上古神兽之战:参战3场 2胜-貉 玑怃 1败-九尾狐
下场:自恃甚高,自以为天下无敌,与彭侯结盟进攻九尾,惨败,在九尾狐杀死其的一霎那灵魂被死神以异界召唤的形势救走,幸免于难。本体则被留在死之森的神社内,以死神封印所封住。
能力:死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽。
日本神话原型:一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型。
尾兽力量排名:4
查克拉量排名:8
尾兽象征代号:暗
原住OR发现地:北海道鬼之森
Isonade 中文名三尾·矶怃
介绍:前额有勾状角突起的鲨鱼怪物,常年生活在日本西部的四国岛南斗-和川海域,住在日本海深处的须贺海沟底,每隔数月就会浮上海面透气,当矶怃浮上海面时,雷电交加,暴风雨大作,海上波涛汹涌,在日本海上的一切船只都会被其吞没作为食物。玑怃手下的一条跟班鱼名为鲛机,平时贴在矶怃肚子上,负责清理残余物,并且从矶怃肚子里吸取食物,提炼大量查克拉,然后把查克拉送回矶怃体内。鲛机的力量在于其可以从食物里提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,储存在鲛机体内的查克拉会在矶怃战斗的时候源源不断送入矶怃体内 。
上古神兽之战:参战4场 2胜-貉 守鹤 1负-猫又 1逃-八歧大蛇
下场:横滨的渔民勇士takuma muramasa以牺牲2名村内勇士的情况下冒死靠近矶怃,将跟班鱼鲛机封印在取自水之祭坛的“法器 鲨鳉壶”,矶怃无法提取大量查克拉,精力耗尽时也被封印进去,鲨鳉壶则被封印在水之祭坛。
能力:水,可以控制水流,鱼类。
日本神话原型:三尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟肌(就是鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉。
尾兽力量排名:6
查克拉量排名:7
尾兽象征代号:水
原住OR发现地:四国岛南斗-和川海域
Sokou 中文名四尾·鼠鲛
介绍:常年居住在富士山火山里,受火山灰和火山化学反应的毒气影响,由鸡怪灵鬼和蛇怪茂鬼合体而成,鼠蛟所在的地方周围100里生气全无,草木枯萎,毒气蔓延,属于剧毒之物,每隔几年鼠蛟在富士山冬眠的时候,鼾声所引起的剧毒气体会造成富士山火山爆发。
上古神兽之战:参战4场 3负-守鹤 貉 彭候 1逃-雷兽
下场:被日本幕府第一妖术师yamazaki ishiro以“法器 网月笼”封印在富士山底部,使其永远无法把毒气散发出山口以外。
能力:可以控制毒物,毒气,毒液等。
日本神话原型:4尾的鸡蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里。
尾兽力量排名:9
查克拉量排名:6
尾兽象征代号:毒
原住OR发现地:东京都-富士山西町
Houkou 中文名五尾·彭侯
介绍:吸收风雷水火土五个祭坛各自的部分力量而生的犬类怪物,五条尾巴可以放出五种元素的强力攻击,以破坏大自然而夺取大自然的元素力量精华为乐,在富士山顶击败鼠蛟后不可一世,在古战场击败强敌猫又后与猫又联手进攻九尾,然而九尾狐的查克拉量为无限,猫又,彭侯支持不住,彭侯虽然侥幸以风遁逃脱,然而重伤。
上古神兽之战:参战4场 3胜-鼠蛟 猫又 雷兽 1负-九尾狐
下场:重伤后逃离日本岛,躲到九州岛的火山附近一棵树里疗伤,无人知道此树的具体位置。
能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害。
日本神话原型:5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震。
尾兽力量排名:3
查克拉量排名:5
尾兽象征代号:幻
原住OR发现地:九州岛-赤濑岩火山
Raijuu 中文名六尾·雷兽
介绍:雷之祭坛从上古就开始供奉的雷神,受到八歧大蛇的邪恶力量所影响成为妖物,嗜血,六条闪电状尾巴可以放出无限伏的电压。喜爱在黑夜里释放强力雷电,天火,烧毁所有周围的东西。
上古神兽之战:参战5场 2胜-守鹤 鼠蛟 3负-彭侯 八歧大蛇 九尾
下场:被三代火影猿飞Saruto Biryoka以禁术雷切把雷兽的雷切断,从而力量反逆回去,雷兽自己受到自己攻击,重伤,被Sarutobi sama以“法器 隐雷圈”封印在雷之祭坛。
能力:天火,雷电,雷元素法术。
日本神话原型:一种獾类,为金**,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神。
尾兽力量排名:5
查克拉量排名:4
尾兽象征代号:雷
原住OR发现地:京都左三目町-雷之神社地下
Kaku 中文名七尾·貉
介绍:最为狡猾的尾兽,体形不大(身高17米),善于伪装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各个形状,大小,样子,无法区分,在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃跑。
上古神兽之战:参战4场 1胜-鼠蛟 3逃-猫又 矶怃 八歧大蛇
下场:被勇士Ikkyo Sojun把其藏身的粘土洞烧焦,貉无法变化,被勇士们以“法器 土零坛”封印在土之祭坛。
能力:变身,粘土,土元素法术。
日本神话原型:体形最小的尾兽(相对),蓝色,依靠在地上掘洞居住,在有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到。
尾兽力量排名:7
查克拉量排名:3
尾兽象征代号:土
原住OR发现地:名古屋郊野-地下祭坛
Hachimata 中文名八尾·八歧大蛇
介绍:日本恒古以来最强的S级魔物,八头八尾的巨大蛇类,拥有魔界的力量,黑暗力量的起源,邪恶的代表。八个头分别代表魂 鬼 恶 妖 魔 屠 灵 死。其本身的黑暗实力本来不如五尾彭侯的元素力量和二尾猫又的死亡力量,但是草稚家族的后人莽撞行事,动用本家族神器草稚剑强行击杀大蛇,结果大蛇把所有的黑暗力量凝聚在脖子上,使神器的剑锋也不能完全砍断,而大蛇尾兽的惊人恢复力将草稚剑吸收入体内,化为自己的一股超强力量,能力一鼓超过猫又,彭侯两大强敌。之后,自大的大蛇自以为九尾并非他的对手,于是八歧大蛇有了可以控制三界的邪念,它为了一统三界,散发强大的邪恶力量,揭开风 雷 水 火 土五个祭坛的封印,放出沙之守鹤,雷之雷兽,火之九尾,水之矶怃,土之貉5只神兽危害人界,邪恶的气息还惊醒了鼠蛟 猫又 彭侯 三只远住在关西的怪物,然而,8只怪物不肯听从八歧大蛇,引发了长达522年的上古九大神兽战,而大蛇虽然以其超强的魔力打败众多魔兽,却低估了9大神兽之首的九尾狐的实力,在消耗战中败北,赖以自豪的“神器 草稚剑”也被打开一个小缺口,可以说是完败。于是,八歧大蛇自我封印到草稚家族的世代仇敌“八神”一族的灵魂里,希望总有一天八神一族的天才后代能够重新唤醒自己的力量再与九尾狐决一胜负。
上古神兽之战:参加5场 4胜-守鹤 矶怃 貉 雷兽 1负-九尾狐
下场:据传八歧大蛇的力量在八神一族中传承,如果后裔中出现千年一遇的天才,八歧大蛇的能力就可以在此后人面临生死关头的时候被解放出来,是毁灭一切的力量,八歧大蛇的真身一旦复出,在没有找到九尾狐决战之前,会杀死任何所看到的人,物,甚至神兽。手动解放八尾力量的方法则是一种秘传解封印术,一旦八神一族的后人能够领会,就可以在任何时候解放八尾的强大力量。
能力:神器-草稚剑,召唤魔族。
日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能力大增,是可自由运用体内草稚剑的力量的怪物。
尾兽力量排名:2
查克拉量排名:2
Kyuubi Kitsune 中文名九尾·九尾狐
介绍:九尾狐是九大神兽最强的一个,其强大主要体现在查克拉上面,与别的尾兽提取查克拉的方式不同(一尾,四尾,六尾,七尾靠食人制作查克拉,二尾,八尾利用异界力量,三尾利用跟班鱼鲛机,五尾吸收大自然精华),九尾不用借助外力制作查克拉,九尾体内的火神封印可以自动制作查克拉,使九尾的查克拉永远是无限,持久作战能力强。与八尾的大战中,虽然八尾与九尾的实力相差无几,但是在100多年的持久作战中,八尾的查克拉后续不上,而被九尾击败。九尾的九条尾巴拥有巨大的能量,一起转动可以引起飓风,配合浑身毛发可以像天空发射查克拉形成陨石雨的法术,在9大神兽战中屡屡击败强敌,较弱的尾兽如鼠蛟,守鹤等,根本不敢前来古战场。火之祭坛为五大祭坛之首,据传除了火之封印的查克拉产生器外尚有2种特有绝技。遭受八歧大蛇的黑暗波动影响后,九尾被从火之祭坛唤醒,九尾是最有人类智慧的灵兽,与八歧大蛇一样,并不像诸如守鹤,彭侯之类纯以杀戮为目标,九尾希望找出唤醒自己的魔物,并且找到并杀死上次封印自己的忍者们,然而,八歧大蛇直到被击败都没有说出自己就是唤醒九尾的怪物。
上古神兽之战:参战4场 全胜-猫又 彭侯 雷兽 八歧大蛇
下场:行踪不明,在没有被再次封印之前,九尾的目标就是找到八歧大蛇,或者杀死所有忍者直到找到封印他的忍者为止(然后,就被四代给……)。
能力:火元素攻击,妖狐火之爪。
日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限的查克拉转动9条尾巴,任何靠近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战的彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命,而八歧大蛇则依靠草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口。
尾兽力量排名:1
查克拉量排名:1
尾兽象征代号:火
原住OR发现地:神户-月山五町目-神之坛
鬼,又称鬼魂、亡魂、亡灵、幽灵、幽魂,被一些人认为是死亡后所留下的的灵体。台湾人称游荡在外的鬼为“好兄弟”,避讳直称鬼;香港人则称之为“污漕嘢”、“邋遢嘢”(污蔑的东西)。 另有歌曲、影视作品以此为名。 一人的心脏停止了以后,那么就产生了一个鬼魂。这可能只是一个迷信的说法。可许多事情是事实也解释不了的。那么鬼是什么?鬼真的存在吗?
到现在为止,鬼是什么,许多心灵研究者都没法解释得清楚。一个人横死或悲惨死去后就会产生一个鬼魂。这种死亡发生时,会迸发巨大的心灵力,从而产生电磁场,这些电磁场在许多年或几百年以后,一些特别敏感的人还能感觉到的。所以,鬼可能只是电磁场,可能吧。
鬼可能只是我们神经过敏的一种反应。当一个人过于恐惧时,他对每一件事物都会产生过敏反应的。可要是真的看见了一些科学都没法解释的东西呢?这又该用什么理由来安慰自己脆弱的心灵呢?这样,我们就应该更加努力地探讨。何况你不能确定它是什么,就应该找一个能让你心灵接受得了的理由。
无论鬼是什么,都是对人无害的,正如一句俗话:“人怕鬼三分,鬼怕人七分。”不过:鬼是什么?鬼真的存在吗?
鬼的种类很多。一般人皆以为鬼是狰狞可布、青面獠牙,其实这不一定。有时鬼能化作人身。乍看之下,以为是个人,其实是鬼。若你是开了五眼的人,鬼就不能欺骗你了。鬼又能变畜生,诸如马牛羊犬、鱼类、小白兔等。为什么能变呢?因为他有神通。或者变为蚂蚁、蚊虫、苍蝇、雀鸟、蜜蜂等。譬如:春天时百花盛开,在花丛中有一群蜜蜂在采蜜,其中就有很多是鬼的化身。在花丛里有真的蜜蜂,也有假的蜜蜂。真的蜜蜂是循业受报;假的蜜蜂是鬼所变化。它们到各处去吃花蕊、饮花露。故不要以为鬼一定是看不见的。你天天与他打对面,还不认识哩!也可以说:‘对面不识鬼’!
现在有人说:‘法师,你这样讲,我真的不敢相信!唉!你不相信就罢了,何须谓‘不敢相信’呢?我也没有勉强你去信,只是说说道理,好教你提高警觉,不要天天撞鬼还懵然不知。有人说:‘啊哟!法师,你这么一说,简直把我吓坏了,晚上也不敢睡觉了。’那就干跪不要睡觉,修般舟三昧好了。
我若是说真话,你们一定不相信的,故少说真话;那么,是不是说假话呢?不是的,假话更不要说。少说真话,假话连一点也不要说,真话说多了,人也是不相信的。
再者,妖魔鬼怪也会变种种动物。大家是否记得一九七六年,我们初搬到万佛城,当时有居士买来一群乌龟放生。其中一只乌龟翻了过来,四脚朝天。当时冯冯居士也在场,他就看见一位身穿绿衣服的人,向他求救命。冯冯乃到处去观察,发现原来就是那只乌龟翻了过来。且看!那只乌龟也有灵性,所以懂得找冯冯求救命。这么多年来谁也未注意这件事情。但从此事当知,一切众生,各有其眷属。这是物以类聚,气机相引,依类显形的道理。
大家现在细心研究楞严咒,才知道鬼也有千差万别,形形式式,他们都是感果受报,随类而现。楞严咒里有鬼神王名字,其中有夜叉鬼(捷疾鬼),罗刹鬼(可畏鬼)、守魂鬼、守尸鬼、毗舍阇(瞰精气鬼)、鸠盘茶(瓮形鬼,又谓魇魅鬼)、大身鬼、颠鬼、臭鬼、富单那(恶臭鬼)、热鬼、寒鬼、影鬼、音乐鬼:此外,还有食花鬼、食产鬼、食胎鬼、食脂鬼、食灯鬼、食五谷鬼其变化是无穷无尽,无量无边。
未曾听楞严咒之前,还不知有那么多鬼。听了之后才知道鬼有那么多种!当然啦,鬼比人多。人造罪业,便堕到鬼道而不能自拔。佛在世时,某次抓了一把土,问弟子曰:‘你说我手里的土多,还是大地土多?’弟子说:‘当然是大地土多,世尊手上的土是很少的。’佛乃说:‘得人身者,如掌中土。失人身者,如大地土。’把人身失掉者,如大地土那么多。那么,丢了人身,去做什么呢?当然是去做鬼啦!这还要问吗?所以,鬼是比人多,就算用电脑也算不过来,除非用‘神脑’。神脑,又叫‘天脑’。有人说:‘你什么时候发明这个“天脑”?’不是我发明的。你不相信,尽管去天上看看好了。它是自自然然存在的。这个天脑也不需要人管理,不用去按键盘。你想知道什么,一作意它自然就能算出来,且毫不短少差错。你心想什么,它会立刻知道。因为它玄妙通灵,故称为‘神’。可是,鬼的数目,恐怕用神脑也数不过来,因为太多了。刚刚一算,它就增加了千百亿。一秒钟后,又复增加千百亿,故无法子能算得准确。因为,鬼也是忽然而天,忽然而地,无有定法的。
鬼也有鬼的眷属和朋友。他若是知道什么地方有东西吃,便请朋友一起去吃。譬如有一种吃花鬼,能化作蜜蜂或蝴蝶,到处去吃花蕊和喝花露。饿鬼所感的果报,是常被火焚,无有暂歇。它身体里面也有火,外面也有火,内外也有火,内外烈焰交煎,痛苦难言。为何有此果报?乃因为做人时脾气很大,所以死后变成鬼也不舒服,昼夜炽燃,永无了期,想躲也躲不开。可是,若吃一点花蜜、花露,能略减其热恼。纵使能获得一秒钟之清凉,他已经求之不得了。故善恶因果,如影随形,昭昭不爽。诸位,慎之慎之
又有一种鬼,专吃水果。首先略释四种食:一切众生,皆以食为依。食有四种,就是(一)分段食:有情众生,凡有血气形相者,皆是分段食。‘分’,就是你有你一分,我有我一分。‘段’,就是一段一段,或一顿一顿。好像,早上吃、中午吃、晚上吃,而中间留一段时间不吃,故为段。人及畜生,都是分段食。其他三种是(二)触食:接触一下,就能得食。鬼是触食。(三)思食:只要想一想,便吃饱了。天人是思食。(四)识食:连想也不用想了,就是在第八识内,有吃东西的机能。四空天是识食。
畜生都有它的同类。就拿鸟来说罢,同类者则和平共处。非同类者,若想到它家里作客人,是不可以的,一定会打架的。记得在万佛城、万圣林里,那些白鹤有时与老鹰打架。去年一只白鹤被打伤了,也或者是从窝里摔下来而受伤了。小果陀往昔曾与它做朋友。果陀前生也许曾为鹤。但他听过一些佛经,故今生转为人,这也不一定的。他见到这个鹤朋友在受难,于心不忍,便把它送到医院去救治。可是,群医束手,爱莫能助,结果又把它送回树下。虽然大白鹤挺身保护,但也终于被老鹰擒去了。由此可知,一切众生,是各从其类,各有其眷属的。
言归正传,众生都是依食而住。譬如吃水果。刚从树上摘下来的水果,它是两个的。譬如一个苹果,它不单是一个。在苹果上面,还有另一个苹果。有人说:‘我为什么没有看见呢?’你若看见了,便会偷吃啦!这两个苹果,其中一个是影子,又可称为苹果的‘性’。同样,每个人不单是一个人,他还有一个灵性随身。可是人的灵性是藏在人的身体内,而不外露。这个灵性若是跑出来,就会被妖魔鬼怪吃掉。
无论是什么种类变成的人,其背后仍然留著那个影子,又叫鬼魂(人有三魂七魄)。譬如生前为马,其背后就有一个马的影子。生前为骡,乃至牛羊鸡犬豕,背后仍然留著那个影子。开了五眼的人,一看便知道了。‘啊!原来这个人前生是只狗!’但并不是人人都能开五眼,因为恐怕他把别人前生的问题都揭穿了,所谓‘天机不可泄漏’也!
水果并非动物,它无血气,但也是生物。有生命者,就有‘性’。把水果拿来祭鬼神,鬼神就吃了那水果的性,鬼不是拿著水果咬一口方为吃,他只要往前触一触,吸去水果的性,就是吃了。因之,拜过鬼神的水果,你再吃它就觉得没有水果的味道。
我的故乡东北山上,有一种大熊。它吃东西也不用嚼,就是整个儿吞下去。山上长一种梨子,叫铁弹梨,十分坚硬。但熊也不用嚼,一咕噜就把那梨子咽下去。更妙的是,通便时也是整个出来,其形状如同未吞下去是一样的,毫不毁烂。但是,水果已经没有味道了。因为一且经过熊身体内的化学工厂(消化系统),精华已被吸去,故仅留其形,而不留其性了。从这一点便能明白佛、鬼神吃水果的情形。供过佛的水果,也不能放长久,很快便会坏烂。就像人一样,在生时他的灵魂不走;一旦死后,灵魂离体,尸骨便很快腐烂。有生性的水果不会那么快腐烂,但已被吸去生性的水果,就很快腐烂。
在四种食中,鬼只须要嗅一嗅,触一触,就当吃过了。不像我们人,要咬它一口,又要咽下去,是很麻烦的。有人问:‘你怎会知道这种情形呢?’那是因为我从前作过鬼,而我还记得嘛!鬼是触食,天人是思食,四空处天是识食。
种种鬼神的业报,皆由其因缘所感。如是因,如是报。所谓‘起惑、造业、受报’。是故当知,为善福随,作恶祸追,如响应声,受苦感乐,乃自造缘,岂他人所授?各位不愿做鬼,就不要造做鬼的业。
今天只讲讲我往昔做过鬼的一小片段。诸位假若不厌其烦,将来我会告诉大家,往昔我怎样做过蚂蚁,怎样做过蚊虫、地狱、畜生等等,都会和盘托出。
一切鬼神王,都具有大威德,能斩妖除害,制诸外道。他们用折伏法,降伏一切旁门左道、魑魅魍魉、牛鬼蛇神,凡是邪知邪见、邪术邪法的害群之马,他都能调伏。他能生善灭恶,折邪破魔。恶魔就像那些不讲理的人。凡是蛮不讲理、乖戾跋扈的人,都是恶魔转世。你对他再好,他也不觉得你好。乃至你把血肉也牺牲了给他,他还是不知足,不感恩,贪得无餍。为什么这样呢?此乃是历劫的恶习薰陶,根深柢固,冥顽不改所形成的劣性。
楞严咒里的鬼神王,各率领其眷属,诸如天兵天将、天曹、金刚力士等等。他们皆守护十方,拥冲行人,绍隆道场。前面说这么多种类的鬼神和其眷属,轰知所有众生,各有其‘鬼魂’。狗有狗的鬼魂,猫有猫的鬼魂,大众生,小众生,都有其鬼魂。虽然,人常谓怕鬼,其实人和鬼根本没有分开;鬼在阴间,人在阳界,但阴阳本是一体,无分轩轾,没有界限的。鬼是贪嗔痴重;比较起来,人是戒定慧多一点。因之,鬼成为一股阴气,而人及畜生,则禀气而成形。为什么有形相呢?因为有种种执著,故钻进五蕴的樊笼,而逃不出色、受、想、行、识的范围。这个五蕴网把我们自性遮障,有如乌云蔽日。其实,阴阳本是一体,而今被五蕴之云层所分开而已。人被五蕴阵所困,鬼也被五蕴稠林所缠,故在业海浮沉,生生死死,死死生生;生时为人,死时变鬼。但若能修行,就不需要作鬼。修行成功了,可以成佛,成菩萨,或证阿罗汉果。
若能持五戒,修十善,便能生天为神。五戒,是不杀生、不偷盗,不邪*、不妄语、不饮酒。不杀生,是慈悲。不偷盗,是道义。不邪*,是正人君子。不妄语,是忠信。不饮酒,就不会狂乱。杀生者,来生得宿殃短命报。偷盗者,得贫穷苦楚报。邪*,得雀鸽鸳鸯报,雀鸟们都是好高骛远,此乃是前生专作私奸的行为破坏道德,才有这种业报示现。我常对你们说,但仍然有人不注意,故我不厌其烦地再重复一遍:
不要杀生!一切众生自无始劫以来,皆为我的父母亲友眷属。前生的父母造了罪孽,今生可能堕为猪、马、牛、羊,假如你恣情宰杀畜生,就等于间接弑害你的父母。
偷盗:所谓‘己所不欲,勿施于人。’你不愿意人偷窃或抢夺你的财物,那么,你首先就不要偷他人之财物。
邪*:在因果律上,犯邪*者最严重,其惩罚尤为凌厉。尤其夫妇间,若彼此离了婚,又再去结婚,根据因果律,临命终时,身体会被截割成两份。因为生时曾有两边的关系,故死后业报呈现,有一把大锯,把人从头顶锯到脚尖。生前曾邪*多少次,死后就割开多少份,生前曾结婚一百次,死后便分开一百份。乃至每人分得一点点。那么,分开有什么不好呢?分得零零碎碎,再想把灵性聚一起,就不容易了,千百亿劫恐怕也不能复得人身。
故事一:
我哥哥的师娘是喝农药死的
死的时候女儿也很小,那天一家人在看还珠格格,夫妻俩吵了几句,师娘跑到楼下,师傅也没去理她。过了会看人还没上来,跑楼下一看人都没气了,师娘喝敌敌畏死了。夫妻两感情还可以的。都是在传估计是有什么原因吧。
当时电视里正在播香妃蝴蝶。师娘当时放在冰上面时,一直有两只蝴蝶飞来飞去。当时那么多人看到真的心惊。到现在记忆犹新。世上的事还真不是科学能解释的
故事二:
有个人一个人在家睡觉,突然有人敲门,他就去开门。进来的是个老头,有点病恹恹的,看上去好像认识他,但又想不起来是谁了。那老头说进来是想找杯水喝,能不能帮他倒一杯。他就倒了一杯递给他,这时他才发现那老头的脸灰白灰白的,正奇怪他怎么了。突然那老头掏出一把刀向他砍来,他大吃一惊就跟老头搏斗。最后把刀夺过来,插那老头的心脏里杀死了他。
这时他惊醒了,原来是个梦,他满头大汗,抬头一看凌晨三点,但再也睡不着了。
第二天早上起床出门,听到一阵哭声,原来是对面经常卧病在床的老头,夜里突发心脏病死了。问了下时间,正好是凌晨三点。
人都说这老头是想找替身。
故事三:
有个人说他祖母得病了,大家都来看他。大家都去吃饭了,只有他姑姑跟他祖母说话,他祖母突然说,这屋里怎么来这么多人啊。
他姑姑说,妈,没人啊,你眼花了吧。他祖母说,怎么没有,你旁边不坐着一个,穿绿衣服的。吓的他姑姑跑出来了。
第二天,他祖母就走了。
故事四:
我来讲一个我亲身经历的,那年我24岁,也就是那年的一个夏天父亲就去世离开了我们,这是我最大的伤痛,把父亲事办完后大家都很悲痛,也很累,一天中午大家都在睡午觉,我和我妈还有我的侄女睡在卧室里,我哥哥还有我老公他们都睡在客厅,不知道怎么的睡着睡着我眼睛突然自己就睁开,(身体动不了,但是我很清楚我是醒着的)我看见我脚的那一头床边站着一个人,是哥哥么不对哥哥在打呼他的打呼的声音最独特,马上反应过来是父亲他似乎比在世的时候要高很多,听说过鬼魂都是离地三尺的吗,没错就是父亲,我心里在滴血,当然也有点害怕,我看不见他的脸,他的脸好像被一块大大的黑布遮住了但我知道那一定就是父亲,(其它就不多说)我想叫我妈却怎么也叫不答应,我的眼泪都流出来了,后来我终于可以动了马上起来叫醒我妈,妈我看到爸爸了,妈说今天是他的头七!
故事五:
我也讲个我亲身经历的:几年前有次住宾馆一夜被女鬼压了三次[我想静静][我想静静][我想静静]那女鬼长的跟山村老尸那个女鬼长一样,长头发一身白衣服,灰色的看不清五官的腐烂掉肉的脸,黑色的长舌头一直往我嘴里伸,都伸到嗓子眼了,潜意识告诉我,舌头要伸到我肚子里我就死了,我吓的就使劲挣扎,但是浑身有劲使不上,腿脚不听使唤,挣扎了好一会儿好不容易脚上使上劲被我一脚踹飞了。那情景太真实了,当时我吓醒了打开灯坐到天亮[泪奔][泪奔][泪奔]我现在还记得那个房间号是201,我这人从不相信牛鬼蛇神,但是那次是真的怕。
后来我把这事讲给别人听,知情的人说那个建宾馆的地方以前是老刑场,枪毙人的地方!
远吕智的C1(△)很好用 跳着按口的攻击力也很高(火攻) 赵云的攻击长 个人认为C5也不错 关羽狂按C1就行(火攻+阳攻) 还用4L说的孙策不是魔王再临的初期人物!这有一些武器的属性,我强烈推荐炎(攻击高啊!)
炎 持续燃烧对手,落地结束。如果你有本事把对方打到空中一直连,那效果就相当可观了。无视防御,一周目非常好用。如果先发动冰属性冻住别人就不能烧了。
氷 40%的几率将敌人冻结,防御力下降,配合连招可以打出伤害相当高的连招。
雷 攻击时放出大范围不可防御的雷电,并且有感染效果,在人群中使用的话,杂兵一片片的倒地,倒地速度慢,很容易追打。
斩 一定几率立即杀死杂兵并可以对武将造成大量伤害。
阳 使技能让敌人无法防御。
勇猛 对敌武将的攻击力提高。
破天 对空中的敌人的攻击力有加成
神速 攻击速度上升
极意 提高所有攻击伤害
吸活 吸收敌人的无双
吸生 吸收敌人的体力
旋风 攻击范围增加
背水 HP越少攻击力增加越多
分身 攻击时产生分身,分身只会触发部分属性攻击
这是全人物取得方法:
刘备 蜀传最初使用可能
关羽 蜀传最初使用可能
张飞 蜀传最初使用可能
星彩 蜀传最初使用可能
赵云 蜀传二章·杂贺之战过关
魏延 蜀传二章·杂贺之战过关
诸葛亮 蜀传六章·小谷城之战过关/远吕智传二章·成都之战过关
月英 蜀传六章·小谷城之战过关
马超 吴传六章·阳平关之战过关
黄忠 战国传最初使用可能
关平 战国传最初使用可能
姜维 魏传三章·贱岳之战过关
庞统 魏传五章·小牧长久手过关
孙坚 吴传最初使用可能
黄盖 吴传最初使用可能
凌统 吴传最初使用可能
周泰 吴传最初使用可能/远吕智传四章·合肥之战过关
孙权 吴传最初使用可能/远吕智传四章·合肥之战过关
孙尚香 蜀传最初使用可能/远吕智传四章·合肥之战过关
陆逊 蜀传三章·长筱之战过关
孙策 吴传四章·严岛之战过关/远吕智传四章·合肥之战过关
大乔 吴传四章·严岛之战过关/远吕智传四章·合肥之战过关
周瑜 吴传二章·金崎之战过关
小乔 吴传二章·金崎之战过关
吕蒙 战国传五章·凉州之战过关
甘宁 战国传五章·凉州之战过关
太史慈 魏传三章·贱岳之战过关
曹丕 魏传五章·小牧长久手过关
甄姬 魏传五章·小牧长久手过关
曹仁 魏传五章·小牧长久手过关
张辽 蜀传五章·葭萌关之战过关
许褚 吴传五章·桶狭间之战过关
庞德 吴传五章·桶狭间之战过关
曹操 魏传最初使用可能
典韦 魏传最初使用可能
张郃 魏传最初使用可能
徐晃 战国传最初使用可能
司马懿 战国传五章·长阪之战过关
夏侯敦 魏传二章·汜水关之战过关
夏侯渊 魏传二章·汜水关之战过关
左慈 蜀传一章·石亭之战过关
孟获 吴传三章·南中之战过关
祝融 吴传三章·南中之战过关
貂蝉 吴传完全通关
吕布 吴传完全通关
张角 战国传一章·楼桑村之战过关
董卓 远吕智传最初使用可能
袁绍 魏传三章·贱岳之战过关
太公望 蜀传一章·石亭之战过关
孙悟空 魏传完全通关
伏牺 战国传三章·长谷堂救出战过关
女娲 魏传最初使用可能
真田幸村 战国传二章·冀州之战过关
くのいち 魏传最初使用可能
武田信玄 战国传二章·冀州之战过关
佐佐木小次郎 战国传二章·冀州之战过关
上杉谦信 战国传三章·长谷堂救出战过关
直江兼续 战国传三章·长谷堂救出战过关
织田信长 魏传七章·潼关之战过关/战国传六章·虎牢关之战过关
森兰丸 吴传最初使用可能
前田利家 魏传四章·冀州之战过关
杂贺孙市 魏传四章·冀州之战过关
浅井长政 魏传六章·邪马台之战过关
阿市 魏传六章·邪马台之战过关
宁宁 战国传六章·虎牢关之战过关
柴田胜家 魏传七章·潼关之战过关
浓姬 战国传六章·虎牢关之战过关
丰臣秀吉 战国传六章·虎牢关之战过关
前田庆次 远吕智传一章·小田原城之战过关
明智光秀 蜀传四章·五行山之战过关
加拉夏 蜀传四章·五行山之战过关
伊达政宗 远吕智传五章·江户城之战过关
服部半藏 蜀传最初使用可能/远吕智传五章·江户城之战过关
今川义元 蜀传最初使用可能
本多忠胜 蜀传最初使用可能
稻姬 蜀传最初使用可能/远吕智传五章·江户城之战过关
德川家康 蜀传最初使用可能/远吕智传五章·江户城之战过关
风魔小太郎 远吕智传一章·小田原城之战过关
石川五佑卫门 吴传二章·金崎之战过关
阿国 吴传最初使用可能
石田三成 魏传七章·潼关之战过关
立花訚千代 吴传最初使用可能
长宗我部元亲 吴传最初使用可能
岛左近 战国传最初使用可能
岛津义弘 战国传最初使用可能
宫本武藏 战国传最初使用可能
源义经 吴传一章·濡须口之战过关
平清盛 战国传完全通关
卑弥呼 蜀传完全通关
妲己 远吕智传最初使用可能
远吕智 远吕智传最初使用可能
百百目鬼(VS模式及SURVIVAL模式使用) 取得任意5种炼成素材
牛鬼(VS模式及SURVIVAL模式使用) 取得任意25种炼成素材
真·远吕智 全故事模式+戏剧模式全关卡通过
素材拿法:
黑曜石 远1小田原之战 迅速占领南寨 一开始迅速占领眼前的南寨即可,无难度贵。重品在南寨外
翡翠 蜀2杂贺之战 迅速制压东寨 非常简单,上来直接杀奔东寨,杀掉守将后贵重品出现在东寨里面
琥珀 魏2汜水关之战 保护夏侯渊火计成功并击破陈宫 开始后往上杀并封掉路上两个据点确保夏侯道路畅通在右上等待风魔的忍军出现后击破之夏侯渊火计成功后绕路进汜水关或者击破地图中央全部武将。吕布下令进军后汜水关开门,击破陈宫 贵重品出现在汜水关外
萤石 吴2金崎之战 周瑜不败走的条件下保护小乔引出董卓 无难度,在清除一定敌将后小乔开始移动,保护其至地图左中据点后董卓出现,贵重品发现
金 战2冀州之战 击破4组增援部队 一路追杀妲己和卑弥呼即可伏兵分别在妲己初始位置,卑弥呼初始位置,地图右下,地图中部,击破这四组后贵重品出现在脱出地点附近
玛瑙 远2成都之战 迅速打开成都南门 开始后迅速占领南寨,然后在寨里搜寻工作兵长,击破后南寨开门,冲出去击破两敌将后成都南门开门,贵重品出现在成都内城北方
金刚石 蜀3长蓧之战 迅速击败曹性与侯成确保陆逊援军到达 刚开始正常作战,大约5分钟左右曹性与侯成出现在地图上方据点,迅速击破之,陆逊援军出现,贵重品报告出现,位置在东寨貂婵初始位置附近
孔雀石 魏3贱岳之战 击破全部虎战车劝降袁谭与袁熙 首先往上走击破全部5辆虎战车并制压中央寨,不久后保护荀攸劝降袁谭,袁谭投降不久袁绍派出姜维,截杀之后袁熙投降,贵重品出现在中央寨
水晶 吴3南中之战 两次火计成功后击破庞统 一路杀到曹仁处,等孟获消失后按提示击破曹仁、引诱黄祖,火计发生然后援助孟获到达目标地点,等他第二次消失,火计发生之后回本阵灭了庞统,贵重品出现在地图正上方(由masterwerk提供)
青玉 战3长谷堂救出战 在真田幸村没有败走的情况下300人斩 无难度,杀得快的话幸村无危险,路上敌方几个小把戏看破即可
红玉 川中岛之战 迅速击破真田幸村 无难度,直接冲到幸村处击破即可贵重品出现在信玄本阵上方
神行符 战4长坂之战 迅速击破前田庆次附近总共5武将 无难度,上来直接击破右下全部5敌将,贵重品在庆次附近
定海珠 远4合肥之战 断桥策略成功后击破张辽和甘宁 首先向北杀杀,待工作兵长出现后立即保护其到目标地点在旁边守护一段时间后断桥策略成功,迅速击破张辽甘宁二将,贵重品出现在地图中部偏上
定风珠 蜀5葭萌关之战 在魏延关羽没有败走的情况下击破孙悟空本体 开始的时候先清理魏延关羽旁边的敌将,张辽出现后敌方妖术兵长出现,迅速击破三个妖术兵长后孙悟空变出三个分身,击破其中一个后阵门打开,冲进去杀掉孙悟空本体,其余两个分身消失,贵重品出现在敌本阵中心
白玉环 魏5小牧长久手之战 使庞统的火计迅速成功 开始比较随意,最好击破地图上方所有敌将,等到曹丕和庞统对话后就要开始保护庞统,将地图右上的两个敌方据点封掉并清掉附近杂兵保证庞统进军顺利,庞统到地图中间后火计成功,如果足够快的话贵重品报告出现
阴阳珠 吴5桶狭间之战 援护黄盖石川,制压北西砦 游戏开始后先把本阵门口的几个敌将清理掉。然后黄盖会破坏本阵后面的瓦砾。由那里出去一路沿着地图北边的一条道上去直接杀到牛金所在寨,击破牛金开门后从北面走黄盖会继续破坏瓦砾打开到西北寨的路。最后到北西砦击破前田庆次就可以。
吸魂砂 远5江户城之战 击破敌方所有伏兵并击破伊达政宗 开始随便杀杀随后东南西北会接连出现伏兵,全部击破。稻姬奇袭本阵的部队出现后击破之。进入天守二层击破伊达政宗后贵重品出现在旁边
混天绫 蜀6小谷城之战 迅速打破妲己的计谋并击破之 开始后杀向金吾丸,击破门口的几个伏兵兵长后金吾丸开门,击破出现的风鬼后杀向本丸,本丸里面击破妖术兵长和野槌停止落石,然后在接近中丸途中伏兵出现,击破后中丸开门,进去杀掉水鬼后进入山田山寨击破妖术兵长停止龙卷风,然后击破妲己,贵重品出现在山田山寨
风火轮 魏6邪马台之战 迅速制压炮台并击破前田庆次 开始后击破眼前几敌将后就可以到中央炮台,等守护炮台的3武将出现后连同守备兵长迅速击破。然后到地图右下击破几名敌将后前田庆次出现,击破后朝仓军出现,贵重品出现在地图右下附近
勾玉 吴6阳平关之战 貂蝉出现后迅速击破 相当简单,吕布军出现后貂蝉出现在地图右上,赶过去击破即可
神气环 战6虎牢关之战 击破平军3次突击,击败孙悟空,在中央识破火灾和幻影兵妖术 开始后平清盛会在地图左侧发动三次突击,其中后两次是没有敌将的,击破敌兵即可。接下来到地图右侧清兵保护岛左近顺利脱出,其中孙悟空出现后迅速击破。织田军出现后地图中央出现幻影兵,过去找出两个妖术兵长贵重品即出现,位置在左上4敌将中间
朱雀翼 远6夷陵之战 火计发生后迅速击破敌方增援部队 首先杀几个前线敌将,敌方撤退后在地图上清清兵,火计发生后地图左侧与下方各出现两个敌将共4人,击破他们后贵重品出现在地图中央
青龙胆 魏7潼关之战 敌方大部队出现后迅速击破右下右上左上9敌将及孙悟空 开始击破两敌将后平清盛退却,待其大军出现后注意看地图,左上右上右下各三敌将共9将,依次击破后孙悟空出现在左上,击破之贵重品出现在左上三据点中间的位置
白虎牙 吴7山崎之战 我方未败走的条件下击破隐形鬼,蛟,修陀,猪豚蛇,金鬼,风鬼,司马昭,王双,郭淮,司马懿,孙悟空(由50006提供) 首先击破我方本阵附近的隐形鬼,蛟,修陀,猪豚蛇,金鬼,风鬼,随后司马懿率领几将进攻我方本阵,击破他们后再做掉孙悟空即可,贵重品出现在敌本阵上方
玄武甲 战7白帝城之战 迅速让上杉谦信,织田信长,丰臣秀吉侵入白帝城 首先向上杀至地图右边保证秀吉进军顺利,随后进入石兵八阵解决孙悟空等几将,最后解决白帝城北门二将。秀吉侧完成后返回助信长杀到南门,途中风魔会乱入,击破之。最后帮助上杉谦信突破东门即可,贵重品在白帝城内。
蓬莱の玉の枝 远7三方原之战 十分钟内发动缩地术,敌方进军后击破森兰丸,森可成,蜂须贺小六,佐久间盛政 建议带马上清兵快的例如马超,这关时间比较紧,上来击破眼前的不破后立即回转去地图左下清兵将吧,这里伏兵很多。待光秀所在寨开门后迅速歼灭里面敌将保护妖术兵长进驻。发动缩地术成功后等待织田本阵开门,敌方进军后击破森兰丸,森可成,蜂须贺小六即可,贵重品在光秀寨里
仏の御石の钵 蜀终五丈原之战 开始后6分钟内开门后2分钟内击败妲己和卑弥呼 这关地图大建议带马术或者悟空。首先清除初始位置包括司马懿在内的左上方四将,(司马懿幻影兵与贵重品无关)此时龙卷风大概发动了,迅速击破左边的妖术兵长后向右走击破右方四将与妖术兵长,右上的伊达三将出现后迅速击破之,此时太公望会直接顺移至门前。注意落石剧情后还有一段废话,时间来不及的话可以用start键法。6分钟开门后就相当简单了,迅速击破妲己与卑弥呼后贵重品出现在大蛇旁边(经过验证,此关不用清兵,只要将门外敌将全部击破太公望就会顺移)
火鼠の皮衣 魏终官渡之战 我方作战成功后,击破庆次政宗卑弥呼 上来清地图中间三个提示的岩的武将,再清理路上的敌兵敌将使提示的己方武将顺利进驻(上方的丹羽长秀进驻距离较远且一开始就有敌武将阻挡,要注意)保护这三个武将在岩里平安直到魏军发动三段射击,击破庆次与政宗后远吕智第三批援军登场,立刻去地图右下角击破卑弥呼即可得,贵重品就在右下同一区域内 (由zipwinmax提供)
燕の子安の贝 吴终赤壁之战 迅速占领祭坛后迅速击破妲己和前田庆次 开始随便杀几个敌将,在我方战船到达之后就可以攻向祭坛了,占领祭坛之后清清我方附近的敌将,待通向敌方的船到达后迅速赶奔妲己出,庆次同时出现,击破两人后贵重品出现在敌本阵右面
龙の首の玉 战终关原之战 迅速击破敌方全部大筒部队击破妲己与前田庆次 首先往回走攻占右下的寨,然后由此往上依次击破片仓与伊达,然后不要到中央杀敌,因为这作的信息延迟非常严重,这样敌我的废话会大大拖后全部大筒击破的消息从而导致拿不到物品,直接开门杀妲己就好。然后到地图左上角(也有可能从下面来)等庆次出现后击破之,贵重品出现在大蛇本阵
这个就是心得了
对战、生存模式介绍
1胜拔战:一对一的战斗方式,当对手体力变零或是被打出斗技场外时,下一位武将就会登场,打倒对方的所有武将就算胜利,不能换人或使用合体技、援护攻击!
2总力战:可以自由切换三名武将作战的战斗方式,只要打倒对方队伍中的任何一人就算获胜,另外,待命中的武将可以慢慢恢复无双条,也可使用合体技、援护攻击
3击坠:把大量出现的敌人打出场外,比赛谁得分高的战斗方式,敌人体力越少时,就越容易打飞到远处,把敌方的武将打飞会获得更高分
4疾驰:这是骑马竞速的战斗方式,每跑完一圈就会更换骑乘者,跑完三圈就算跑完全程,在骑马时可以跳跃,但是不能下马与攻击,算是纯粹比速度的赛马
《无双大蛇魔王再临》全部合体技列表
《无双大蛇 魔王再临》将比前作《无双 大蛇》新增“援护攻击”和“合体技”两种新系统。“援护攻击”是指在玩家所控制的角色受到攻击时,如果此时两位辅助角色的“无双槽”蓄满便可以按住L1再按△和□键发动,发动后辅助角色会出现并帮助攻击。
“合体技”是团队三人同时发动的大威力攻击方式,当角色体力槽为红色并且操作角色的“无双槽”蓄满时同时按L2和R2键发动。刘备、关羽、张飞等有特殊关系的三人一组时,可以发动特殊的“合体攻击”。
合体技组合:
卑弥呼+太公望+今川(为什么会有他)
太公望+女娲+伏羲
周泰+明智光秀+佐佐木小次郎(三剑客吗?)
张郃+佐佐木小次郎+妲己
吕布+本多忠胜+远吕智(3个BT)
吕布+张辽+貂禅(文远乃要当第三者吗?)
远吕智+妲己+平清盛
孙坚+刘备+曹操(无异议,日本人果然对文台比对仲谋有爱)
浓姬+甄姬+稻姬(3姬,会红吗?)
宁宁+ 服部 + 风魔(3忍)
德川+杂贺孙市+伊达政宗(3个火枪手?话说最前面那只是炮吧)
妲己+阿市+貂禅(3美女)
柴田+ 前田+武田(3个种田的)
阿市+浅井+柴田(三角啊三角,剪不断,理还乱……)
许诸+石川五右卫门+今川(3胖,好象某人的小名)
长宗我部元亲+石川五右卫门+佐佐木小次郎(仅仅因为名字都是六个字吗?)
孙坚+孙策+孙悟空(三孙……)
信长+利家+柴田
甄姬+长曾我部元亲+女娲
大乔+小乔+石田三成(原来2乔控龟黎,可怜的孙郎和周郎)
织田+ 前田+ 柴田(又是三田)
信长+谦信+信玄(很好,改3信了)
孙悟空+吕布+本多忠胜(3鬼神吗?)
诸葛亮+太公望+妲己(三军师)
真田辛村+姜维+源义经
太公望+张角+左慈(硬要扯的话三个都是道家的)
幸村+三成+兼续(腐女们欢呼吧)
刘备+曹操+孙权(这组合没有才不正常)
庆次+石川+阿国
张郃+今川+佐佐木(3伪娘? 问:今川哪里伪了? 答:心里!)
貂禅+甄姬+妲己(三美女X2)
黄盖+浓姬+妲己(前两个因为炸弹的关系,但狐狸……难道因为武器看上去像炸弹吗)
周泰+庞德+浅井(找不出共同点,请指教)
司马懿+诸葛亮+直江(三军师X2)
女忍+月英+关羽(为什么呢?)
周泰+魏延+服部半藏(因为看不清脸??
孙坚+孙策+孙权(三父子)
赵云+马超+姜维(三枪将)
赵云+真田幸村+姜维(三枪将X2)
大乔+小乔+孙尚香(吴国三女)
司马懿+政宗+三成(三军师X3)
许褚+典韦+今川
炼成能力一览
[兵法] 能力上升道具的持续时间增加
[不屈] 濒死状态下攻击威力2倍
[旋回] 受身变得容易
[补给] 敌兵身上会有一定几率掉落桃
[狙击] 弓箭和射击的威力增加
[天活] 无论体力多少都能发动真无双乱舞以及秘奥义
[天阵] 无论体力多少都能发动合体技
[湾曲] 受到的伤害减轻
[顽强] 蓄力攻击中可忍耐伤害
[飞龙] 蓄力攻击中可以跳跃
[金甲]受到弓箭、射击伤害也不会出现硬直
[连携] 援护攻击只需要一半的无双槽便可发动
[赋活] 无双槽徐徐增加
[再生] 体力为零后可复活一次
[天舞] 无双槽满状态下全部攻击都将附有属性
本作还新增“炼成能力”系统,“炼成能力”是使用武器和炼成素材合成“炼成能力”的特殊能力。炼成所需的素材在各故事模式的特定关卡内获得,炼成素材与拥有特定属性的武器(例如炎属性为1的武器)进行组合可以获得“炼成能力”,之后该武器和素材会销毁。合成的“炼成能力”可以再通过“炼成能力融合”与其它武器相融合,使得武器增加新能力,每种武器可最多附加三种“炼成能力”。
《无双大蛇魔王再临》速刷武器关卡推荐
魏军第4章,冀城之战,激难。
刷武器人物,猴子40级以上,一把属性过得去的4级武器。然后随便选两个要拿武器的人。一开始从城门下来,杀掉右方不远处铁鼠,入手第一把。然后南下灭猴子,入手第二把。再南下灭魔计如鬼,第三把。最后灭王双开门灭死蚂蚁过关,顺利的话不到3分钟,经常入手2~3把4级武器的。其中猴子的那把武器质量很高。
要注意的就是猴子对猴子,多用c4,还有特殊技,对死蚂蚁的时候也是,这样整体难度就不高了。
《无双大蛇魔王再临》马匹使用心得攻略
三国的马不能跳了,不然我在玩都是要靠近敌人时,抓好距离跳起来 。然后快落地时下马 马蹬地打中敌人后 人物刚好可以行动 就连他段。
现在三国的人不行了。不过有时有BUG,明明是三国的人在骑马 也可以跳,不过出现机率很小。感觉上是系统切换来不及 所产生的BUG。
不过也因为新系统-坐在马上面也可以换人。一堆马上超人,更加超人了(尤其是战国的人物,因为只挥一边)因为按完口后会有僵直嘛!但是按完后立刻换另一只马上超人妈呀有够给他强势的啦!完全没空档,一直在挥一直在挥一直在挥一直在挥一直在挥一直在挥一直在挥。还好没有爪黄的功能了,不然真的可以这样接到死
《无双大蛇魔王再临》龙首玉取得攻略
龙首玉
入手关卡:战国传终章关原之战
入手条件:迅速击破敌方全部大筒部队击破妲己与前田庆次
流程:
1 首先往回走攻占右下的寨,然后由此往上依次击破片仓与伊达
2接著直接开门杀妲己就好。
3然后到地图左上角(也有可能从下面中间的据点开始出现)等庆次出现后击破之
4等讯息都跑完后,贵重品会出现在大蛇本阵内(打倒妲己后的那一层门)
5贵重物品讯息是在54分20秒出现(我55分前就完成以上条件了然后龟在我方本阵等)
贵重品位置:敌本阵内
注意事项:不要到中央杀敌(绝对一个都不要碰),因耪庾鞯男畔⒀映俜浅Q现兀这样敌我的废话会大大拖后全部大筒击破的消息从而导致拿不到物品
推荐赶时间专用武将:孙悟空
以上是精华区内的拿法!!
我第一次就照这方式拿,结果失败,没出现!
后来去日文的攻略网站上看,它没有写时间的限制!!
但是把步骤1做完后,不是开门杀妲已,而是先回本阵等奇袭兵!!
把出现武将灭光后,前田出现后杀之!
再冲进敌阵杀妲已,然后贵重物品就出现了!
所以我拿到的正确方式是:
1先压迫右下据点
2往上灭片仓小十郎
3再上灭伊达政宗
4回本阵等奇袭军
5清光所有奇袭军武将
6前田庆次出现后杀掉
7冲到敌阵开门直取妲已
8贵重物品发现报告
提醒:时间可能真的无限制!!我绕回去等奇袭军就花了不少时间!!
写了这么多 最佳答案给我吧!
要是没耐心的话 存档在这里下载!http://snstgbuscom/pspdatareader/Listaspxtype=1&key=%E9%AD%94%E7%8E%8B%E5%86%8D%E4%B8%B4
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