暗黑2 橙色项链的法力为什么会大于60

暗黑2 橙色项链的法力为什么会大于60,第1张

1、无论项链还是戒指,多词缀(**或橙色)物品最大法力值均为90,所以法力大于60很正常。

2、手工项链和戒指中,使用公式合成fcr系时自带缀最大20法力,所以合成的橙色项链和戒指最大法力值为110。

3、蓝色项链和戒指最大法力值为120。

暗黑破坏神2能直接掉落的装备按颜色分类有灰色、白色、蓝色、绿色、黄金以及暗金品质,橙色品质的装备除了部分由地图插件起强调作用特殊显示的灰色和白色品质装备外(不需要辨识的底材),真正橙色品质的装备都是手工制作的。

而手工制作的公式非常多,不过较为常见的手工艺品一般有特定需求的手套、戒指和项链,分别公式如下:

4号+完美红宝石+任意珠宝+蓝色(重手套、鲨皮手套或吸血鬼骸骨手套),固定属性为(5-10)%几率出现压碎性打击(CB,效果是按怪物当前生命值百分比扣血)、(1-3)%生命于击中时偷取、+(10-20)点生命值(可被“战斗体制”技能加成)。

橙色手套

9号+完美蓝宝石+任意珠宝+蓝色(锁链手套、重型手镯或吸血鬼手套),固定属性为攻击者受到伤害(3-7)点、击退、被击中时有5%几率施展等级4霜之新星。

9号+完美紫宝石+任意珠宝+蓝色(皮手套、魔皮手套、荆棘连指手套),固定属性为法力恢复速度提高(4-10)%、+(1-3)点法力击杀每一个敌人后获取(EK)、+(10-20)点法力值(可被“战斗体制”技能加成)。

橙色手套

橙色手工项链成品会带有3个固定(有变量)属性再随机搭配最高4个词缀,例如公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝,带有固定属性为+(10到20)点法力、法力恢复速度提高(4到10)%、+(5到10)%快速施法速度。剩下4个随机词缀比较有价值的是再叠加个10%快速施法属性,再出现+2职业技能和高法力值、高生命值、高属性(力量敏捷)、高抗性(全抗最高20点)属性就非常好。

橙色项链

橙色手工戒指也是3中带有变量的固定属性搭配最高4个词缀,常用洗高吸血戒指公式为:蓝色戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝,带有固定属性为+(1到5)点力量、(1到4)%生命吸取、+(10到20)点生命值。4个随机词缀如果再随机搭配吸血(最高叠加为11%吸血)、吸蓝(统一被称作双吸)属性、高法力值、高属性(力量敏捷)、高抗性(全抗最高11点),可根据实际属性饱满度和适合玩法选择保留。

橙色戒指

另外有一点要注意的是制作橙色手工装备蓝色品质底材装备的物品等级和人物等级都要高一些,不然很多属性无法出现。

暗黑破坏神2重制版**稀有物品是游戏中的常用物品装备,什么**物品性价比高?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版**稀有/橙色手工物品鉴别指南

**(稀有)物品可拥有3~6条词缀,最多只能3条前缀,3条后缀。

橙色(手工)物品根据不同的合成公式,可拥有数条固定属性,以及最多4条词缀,但前缀/后缀也是最多只能3条。当多种强力词缀组合在一起时,就可能出现非常强力的装备。

也正由于组合繁多,黄橙色物品很难给出明确的价值标准,如有属性饱满的,都建议估价。

由于一些特定暗金装备的存在,相当一部分**/橙色装备并无价值(或仅全极品存在理论上的价值),如头盔类/衣服类等。因此我们在评价一个**/橙色装备是否有价值时,往往通过一个暗金装备作为标杆,如果在某些使用场合能超越暗金,则存在价值。

Automod/Staffmod词缀并不在上述词缀条数限制中,故某些**的角色专用装备的实际词缀数有可能超越6条的限制(如**法球等)。

头环类

与蓝色头环类似,**头环因为拥有头盔类所不能拥有的FCR、FRW、偷取生命等独享词缀,当出现合适的词缀组合的时,存在较高价值。

**头环能用魔盒公式升级为权冠,因此底材类型不影响价格。

职业技能头环

技能类**头环类的价值判定思路,通常以谐角之冠(暗金军帽,2技能、海量体能、10物免、50MF)和格利风之眼(暗金权冠,1技能、25FCR、TOP级别的电伤)作为参照标杆,如黄头不能在某些地方有突出属性(如FCR、FRW、2孔等),一般很难有价值。

法师头环:法师很少使用黄头,电法用暗金权冠或蓝色电头,冰法用军帽或暗金冰头。仅有极少数的火法、双修法师或PVP法师会选择极品黄头。2技能、20FCR为基础,增值属性为:生命/法力/力量/敏捷/抗性/2孔等,增值属性≥2条的,建议估价。价格评估:★~★★★

死灵法师头环:死灵法师不管是PVC还是PVP的玩法,一般都需要凑125档FCR,需求在头上提供不低于20FCR,故使用黄头较多。基本上2技能20FCR的基础款既有自用价值。

其中PVP头有效增值为:FRW/生命/法力/敏捷/PLR/2孔等,单系毒骨技能略微减值。

PVC头有效增值为:生命/敏捷/抗性/力量/生命/EK/2孔等,单系技能减值较大。

一个属性饱满的死灵黄头通常价值不菲,建议进行估价。价格评估:★★~★★★★★

圣骑士头环:圣骑士并不是特别缺FCR,大部分情况下都会选择军帽等暗金物品,但20FCR及体能非常饱满的情况下,可解放手套和腰带的FCR,理论上有可能超越军帽。

在2技能20FCR的基础上,生命/法力

带5~8偷取法力的项链定位为偏向盾build 项链。若无偷取法力,则只能定位凤凰盾build项链。一般来说,偏向盾项链会比凤凰盾项链更流行,价值也更高。

以2技能xxFCR为基础,核心增值属性为:偷取法力/抗性/生命/法力/敏捷/力量等。所有亚马逊黄橙项链如为单系(被动系),将失去价值。

0~7FCR档:FCR不达标的项链,某些不在意tp速度或者使用swap bug的玩家能够接受。2条或以上增值属性的,建议估价。价格评估:★~★★

8~10FCR档:最常见的标枪项链档位。2条或以上增值属性的,建议估价。价格评估:★★~★★★★★

15~20FCR档:常见的标枪项链档位。2条或以上增值属性的,建议估价。价格评估:★★~★★★★★

弓马项链只有18~20FCR一个档位。以2技能18~20FCR为基础,核心增值属性为:生命/法力/敏捷/最小伤害值/PLR等。1条或以上增值属性的,建议估价。价格评估:★★~★★★★

使用特殊公式制作的加FRW或格挡率的项链,也可参考以上分类,将FRW和格挡换算成其他增值进行估算。

鞋子类

黄橙鞋通常作为各类build中填补抗性的关键物品,因此饱满的抗性是黄橙鞋的价值基础,(PVP回命鞋作为特殊用鞋除外)。

鞋子上的FRW也是非常关键的属性,是否有30FRW决定了鞋子是价值不菲的名牌跑鞋,还是自用的居家拖鞋(如FRW为20/10/0,会减值为只有30FRW的 90%~30%)。

两抗鞋:以30FRW 70~80抗性为基础(抗寒不算),增值属性: FHR/敏捷/法力/PLR/MF/HFD等,光板自用,1条或以上增值属性的建议估价。价格评估:★★~★★★

三抗鞋:以30FRW 100~120抗性为基础(抗寒不算),增值属性:FHR/敏捷/PLR/MF/HFD等,光板即有价值,1条或以上增值属性的建议估价,饱满的三抗鞋会是极高价物品。价格评估:★★~★★★★★

打钱鞋:以30FRW 70~80EG 抗寒+抗电30为基础,增值属性: MF/HFD等,光板即有价值,1条或以上增值属性的建议估价。价格评估:★★~★★★(抗性饱满的打钱鞋,应优先定义为两抗鞋/三抗鞋来评估)

法力鞋:使用10#符文公式合成的手工橙鞋,固定带2~5%法力 10~20法力和法力恢复。镰刀电法和法系PVP build会选择此类鞋子。固定词缀可粗略地换算为30~70法力的增值属性。另外4个随机词缀,按两抗鞋和三抗鞋标准来判断价值。

回命鞋:使用5#符文公式合成的手工橙鞋,固定带5~10生命恢复 10~20生命和1~3偷取生命。洗这类鞋子的人很少,仅PVP BH有时候使用,“猥琐”回命流派。

以30FRW 14~15生命恢复为基础,增值属性:法力/FHR/敏捷等,光板即有价值。1条或以上增值属性的建议估价。价格评估:★★~★★★

手套类

EK手套:9#符文公式合成的手工橙手套,固定带1~3EK,10~20法力和法力恢复。电法常用手套。EK不是3的,除非非常极品,一般无交易价值。以3EK为基础,增值属性:敏捷/力量/抗性/法力等,一条饱满增值属性可自用,2条或以上增值属性建议估价。价格评估:★★~★★★★★

标马手套:常见有**和9#符文公式合成的手工橙手套两大类。以2标枪 20IAS为基础,增值属性: 偷取法力/敏捷/力量/法力/抗性等。光板自用,1条或以上增值属性的建议估价。其中偷取法力能极大增值。10IAS的严重减值,橙色类如EK不是3则严重减值。价格评估:★★~★★★★★

属性手套:以提供大量力量/敏捷为核心属性的手套,带提速的可用于PVC刺客和一些近战build,无提速的部分法系build可使用。

以力量+敏捷25为基础,增值属性: IAS/法力/抗性等。1条或以上增值属性的建议估价。

价格评估:★★~★★★★

除以上几类外,还有压碎性打击手套、击退手套等冷门橙手套,一方面由于使用量小,另一方面都是合成的手工品,会去专门制作的应当都不是新手了。此篇略过。

武器类

所有的**武器,都可以通过公式升级到精华,所以只要词缀组合的恰当,普通、扩展级别的黄金武器也能有价值。

刺客黄爪:一般分为纯伤害爪和AR爪两种。纯伤害爪需要400~450增强伤害(双词缀修饰而成),无形,自动恢复耐久3个条件同时符合,如果有符合的,建议估价。价格评估:★★~★★★★

AR爪指的是带“愚人”前缀,按等级增加AR和最大伤害属性的黄爪,且需要在速度达标和2孔同时存在,构成交易价值(1孔爪除非接近极品,一般都是自用品)。增值属性:2刺客技能/3雷光守卫/增强伤害/无形等。

速度是否达标由底材类型和IAS后缀共同决定,建议查询资料库,此篇不赘述。

达标的2孔AR爪很稀有,如有认为优秀的,建议估价。价格评估:★★~★★★★★

亚马逊黄弓:理论上虽然有超越风之力的黄弓,但实际非常难以得到。在速度达标的前提下,同时有5%击中触发伤害加深诅咒,350以上的增强伤害或250以上的增强伤害+愚人前缀,构成自用价值。增值属性:2孔/敏捷/偷取生命/偷取法力等。没有2孔的一般难卖。

速度是否达标由底材类型和IAS后缀共同决定,建议查询资料库,此篇不赘述。

黄弓达标的极少,新手可以考虑放弃拾取。价格评估:★或★★★★

法师黄法球:参考蓝色电棒和火棍。黄法球不能像蓝法球一样出现3单系技能,虽然还能有抗性/EK等增值,但理论伤害比不过蓝色电棒/火棍,有交易价值的极少。价格评估:★~★★★

死灵法师黄盾牌:5剧毒新星构成交易价值,参考蓝色5剧毒新星盾牌。有偏向词缀、抗性等有增值。价格评估:★~★★

除以上几类外,还有黄长柄/长矛类、黄单手剑/双手剑类、黄橙腰带等冷门装备,理论上也可能有价值,由于极难获得合格的,且交易量极小,新手可考虑放弃拾取。此篇不赘述。

暗黑破坏神2重制版如何加快施法速度?暗黑2重制版中有一个很重要的属性就是快速施法,简称FCR。下面我就带来暗黑破坏神2重制版增加施法速度装备介绍,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版增加施法速度装备介绍

原理:快速施法并不是每增加1%就会增加1%的施法速度,这是因为我们的游戏是由一帧一帧的动画组成的,就像我们小时候玩的连环画一样,快速翻页欺骗我们的眼睛,其实他的本质就是一副一副的动画

只有当快速施法达到可以缩短一帧,也就是可以少一幅画完成这个动作的时候,才能达到实际上的缩短施法时间,这个过程也叫档位,

每个职业的施法的档位是不一样的,因为出生的档位本就不同,

我们只需要知道,冰法施法档位达到63,凑不到105的时候,就把超过63的施法速度的装备换下去,换成抗性,MF,格挡等其他的属性,因为超过63,不到105的快速施法,多出来的是浪费的,不起作用的

我们后期的Build是有核心装备的,比如标马必拿泰坦的复仇,电法必备无限,狮鹫之眼,这样固定装备的位置一般有头部,武器,盾牌,衣服,腰带,在核心装备固定的情况下,可以提供快速施法属性的位置主要就是项链和戒指,所有这也就是项链戒指,甚至是头部,有快速施法的装备会比较贵,

我们常用的增加快速施法的装备有

头部:

暗金装备中带有快速施法属性的头部装备只有狮鹫之眼

蓝色魔法装备中只有头环可以带有20%快速施法,快速施法是后缀,因为蓝色装备只有一前缀一后缀,所以价值并不大

**装备也是只有头环可以带有20%的快速施法,快速施法是后缀,最多可以出现3前缀3后缀,属性饱满且都是有用词缀的话,是有机会超过暗金装备的价值的

项链:

蓝色**项链最高只有10%快速施法,只有橙色手工项链才能达到最大的20%快速施法

武器盾牌位置

精神剑盾几乎是我们每个人都是用过的装备

橡树之心

腰带:

技能腰带蜘蛛之网,

同样也可以合成橙色手工腰带,不过腰带的词缀库并没有快速施法,所以只有合成增加的10%,而且还有变量区间,合成手工橙色腰带并不划算。

手套:法师之拳

套装:塔拉夏三件套,请注意,塔拉夏三件套虽然是法师的职业套装,但是除了法杖,其他的部位别的职业也是可以装备的,所以你有没有见过一身紫色的亚马逊呢?

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每种橙色物品都有其几种固定属性,除此之外,合成时还会随机(和人物级别有关)出现其他属性,出现的随机属性就是同类型**物品有可能出现的能力;不过有相同能力的程色物品一般比**物品需要级别高,比如:橙色项链上,只要出现+2skill 就得需要89级,而**项链需要67级

所需要的装备必须是蓝色的,其他的颜色,诸如:白的、黄的、黑的、绿的、暗金的都不行

  所需珠宝(一般汉语版中是“宝石”)也得是蓝的,黄的都可以

  所需宝石都得是“完美的”

手套:

锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ort(9号符文)

一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”

重手套+珠宝+红宝石+“那夫”nef(4)

固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命

手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能

20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%mf。

还有可能出现些别的,比如加1的力量、2种属性防御各2%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值

当然,每次出的随机属性是有最大上限的,至于出什么能力就要看你的级别和运气了……

头盔: 头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”ral(8)

固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命

ps:我一般用这个给佣兵做帽子

面具+珠宝+紫宝石+“那夫”nef(4)

固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法

头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1力量,+5生命…… )

靴子:

轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”eth(5)

固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命 ql

步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”thul(10)

固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

ps:pvc时,能比暗金的“纱织”实用

腰带:

扣带+珠宝+红宝石+“塔尔” (7)

固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命

轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ith(6)

固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法 k

ps:应该是pvc法师首选

项链(汉语版中是“护身符” 反正是挂在脖子上的那种:)

项链+珠宝+红宝石+“安姆”amn(11)

固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命

项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”ral(8)

固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法

项链中能出现的有用的随机属性是非常多的…… )

戒指:

戒指+珠宝+红宝石+“索尔”sol(12)

固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命

戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”amn(11)

固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

武器: I

各种(“钉槌”类型)+珠宝+蓝宝石+“特尔”tir(3)

固定属性:35-60%提升伤害

ps:多数人认为此公式没用,但如果合出:2技能+200多ed+按角色等级提伤害+30ias+…… 那实在是太有用了;不过想合出那种的,运气得非常好

斧(各种类型,包括投掷斧)+珠宝+红宝石+“欧特”ort(9)

固定属性:35-60%提伤害,1-3%吸血,10-20生命

ps:基本同上,似乎更有前途

死灵单手仗+珠宝+紫宝石+“特尔”tir(3)

固定属性:1-5%增加法力上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法

ps:要是用nec的人象ama那么多

暗黑破坏神2重制版 橙色装备怎么制作?大家可能都知道暗黑2里装备的品质分有灰色、白色、蓝色、**、暗金、绿色。如果玩过战网或者会修改的玩家还会知道装备颜色还有橙色的装备。下面我就带来暗黑破坏神2重制版橙色装备制作方式分享,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版橙色装备制作方式

通过赫拉迪克方块合成橙色装备——护身符

合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝(哪个颜色都可以)

固定属性:

(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;

如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;

如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。

野兽之圣甲虫护身符(限死灵法师)

通过赫拉迪克方块合成橙色装备——戒指

合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

+(1-5)强壮

+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等

一般要求:

1戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到

2人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;

如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;

如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

CASTER 类合成方法:蓝色魔法的戒指 + Amn Rune(11#) + 完美的紫宝石 + 魔法珠宝

固定属性:+(1-5)点精力 +(10-20)点魔法值 回复魔法值+(4-10)%

期望目标:10FCR(必须) 60+MANA,15+Str,10+Dex(3选2)

一般要求:建议材料选用Diablo,Nihlathak,Baal等怪物等级Mlvl≥90的怪物身上掉落的Magic Ring或者赌博出Ilvl≥90的Magic Ring,采用等级>82的角色去craft。

渡乌之兜帽戒指(限圣骑士)

通过赫拉迪克方块合成橙色装备——GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等

一般要求:

1GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

2其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

超大型护身符(限法师)

通过赫拉迪克方块合成橙色装备——SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等

一般要求:

1SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

2其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

小护身符

通过赫拉迪克方块合成橙色装备——手套

合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝

固定属性:

(5-10)% 压碎性打击(CB)

(1-3)%偷取生命(LL)

+(10-20)生命

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等

一般要求:

1手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套

2人物级别≥66

Hit Power类合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 魔法珠宝

固定属性:击退、被击中时有5%机会释放等级4霜之新星,攻击者受到伤害 3-7

期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等

一般要求:同上。

1手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套

2人物级别≥66

浩劫之凸缘—吸血鬼手套(限亚马逊)

通过赫拉迪克方块合成橙色装备——腰带

合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝

固定属性:

+(5-10)% 快速施法速度(FCR)

恢复法力速度+(4-10)%

+(10-20)法力

期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等

一般要求:同上。

1腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)

2人物级别≥68

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