气血=等级体力资质00055you5+体力属性点成长7魔法=等级法力资质0002085+法力属性点成长5物理伤害=等级攻击资质00025+力量属性点成长16法术伤害=等级法力资质0000845+魔力属性点成长13物理防御=等级防御资质0003345+耐力属性点成长24法术防御=等级法力资质0000611+体力属性点成长03+魔力属性点成长08+力量属性点+成长048+耐力属性点成长016速度=等级速度资质0002087+敏捷属性点成长16总结:宝宝资质,成长,属性点,对宝宝的影响,以及引出技能书的价值。1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关2、属性点加成,跟成长有关,成长100和120的宝宝,属性点上就少了20%,所以成长很重要。3、关于技能,强力是增加等级06的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击,所以,强力可以看成攻击资质多了240点攻击资质。突进,固法,会心等等类推就可以。4、停69的,宝宝可以到79,79级的宝宝100点法资影响66755,,算成7吧,可以看到法资对宝宝的法伤影响并不大。
法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+KSKILL+I
固定伤害公式
普陀 五行术伤害=SKILL3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL1
盘丝 勾魂=SKILL3+对方当前HP5% 姐妹同心MP伤害=SKILL5
摄魄=SKILL3吸取 SKILL15
盘丝 附加防御=SKILL(50%-100%)
魔王 附加气血=SKILL(100%-200%)
女儿 附加魔法=SKILL(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL(75%-150%)
龙宫 附加伤害=SKILL(50%-100%)
方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)2%+50%,最高为90%,最低为10%
加血效果
生命泉=SKILL15+ 普渡众生=SKILL2+
推宫过气=SKILL35 针灸=SKILL45(去年末好象修改了 求准确公式)
归元咒=SKILL1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
强身公式
强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x(1+y)+45B}(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x(1+y)+45B}(1+a%+033b%)人族:总气血={150+A+5B+5x(1+y)}(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x(1+y)+6B}(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的
龙腾=技能(龙腾)×25+灵力差×10+武器伤害×03+285
龙卷雨击=(技能(龙卷)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×25+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×30+灵力差×10+武器伤害×03+20
飞沙走石=(技能(飞沙)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×15+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×20+灵力差×10+武器伤害×03)×(10-作用人数)/10
五雷咒=技能(五雷)×15+灵力差×105+武器伤害/3(或×034)+225
法宠(单法)=等级×3+灵力差×12+20
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×12+10)×(10-作用人数)/10
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