由入库表和出库表关联

由入库表和出库表关联,第1张

您提问中这个想法很有道理,但是必须指出数据库有数据库自己的思想方法!将非数据库的方法,例如将大家常用的EXCEL中的思维带到学习及使用数据库中往往事倍功半,它会导致对数据库的低效率使用,非常不可取。这也是很多数据库初学者常犯的错误。

以库存问题为例,入库增加后库存就必须增加,出库增加则库存就必须减少。在出入库不频繁或数据库用户很少时可以人工手动维护,否则就得以自动化方案来解决了,对于大型数据库系统可以在数据库端利用触发器和存储过程来解决,但是此类手段小型数据库系统ACCESS不支持,只能在应用程序端用编程的方法(这需要解决大量技术问题)来维护库存表的正确性。库存表不管是人工还是自动维护所带来的人力和系统资源开销(包括大型数据库支持的触发器在内)都是非常昂贵的。维护不及时、错误的维护、维护失败和维护规范被绕过等等都会导致“库存"表不正确,其可靠性因而成疑。

其实库存就是入库与出库之差,它是可以通过计算得到的,库存表没必要存在。数据库数据库有一个强大的工具——SQL查询,通过对相关数据表的连接、筛选、分类、汇总加上适当的计算表达式我们可以非常方便地从基础数据表中检索、发掘出直接存在或数据内隐藏的各种各样数据(这要看你的想象力了)。对基础数据计算汇总是数据库的拿手好戏、看家本领,不用白不用!原则上来说,数据库应只保存最基础的数据,除非有特别合理的理由,其他所有通过计算能得到的数据都不应该实际去保存它,需要这些计算能得到的数据时运行SQL查询就好了,这一点对于MSSQL等大型数据库系统也是通用的。它的好处是可以减少数据冗余,更重要的省去了一大堆维护这些数据的繁琐工作和节省大量的数据维护系统开销,而且查询得到的数据是实时的不存在因维护不及时和维护失败而导致的误差。况且除了库存外还有太多的其他计算项目,我们总不能都去保存是吧?因此学会用查询获取有关计算数据而不是实际保存它们后再去获取之才是正确之道。

回到您提问中关于库存的问题上,其实很简单,没必要保存那张”库存“表,只要有入库和出库两张表,加上SQL查询就行了。下面是示例方案:

入库表(物品ID,入库数,进库时间)

出库表(物品ID,出库数,出库时间)

日常出入库按实际发生情况登记到相应的表里就行了

给个库存查询例子,查询每个物品的当前库存余额:

select t物品ID,sum(t入库数) as 库存数 from

(select a物品ID,a入库数 from 入库表 a

unioan all

select b物品ID,-1b出库数 from 出库表 b)t

group by t物品ID;

当然学会编写SQL语句并不是一件简单事,但是要学好、用好数据库,SQL语言是必须掌握的。它是数据库里最精华的东西,否则就不要学数据库了。

问题一:wow水之精华在那出的?? 水之精华的出处很多,以下列举各个地点的位置:

剧毒之水 53 - 54

元素生物 联盟 部落 费伍德森林 184%

荒芜巨浪 41 - 42

元素生物 联盟 部落 东瘟疫之地 006%

天灾破坏者 41 - 42

元素生物 联盟 部落 东瘟疫之地 006%

荒芜水元素 40 - 41

元素生物 联盟 部落 东瘟疫之地 472%

天灾水元素 40 - 41

元素生物 联盟 部落 东瘟疫之地 313%

湖水之魂 64 - 65

元素生物 联盟 部落 纳格兰 095%

泥泞爪牙 64 - 66

元素生物 联盟 部落 纳格兰 09%

湖水涌动者 丹 65 - 66

元素生物 联盟 部落 纳格兰 094%

瓦图苏的污染精华 66

元素生物 联盟 部落 纳格兰 117%

亮鳞电鳗 61 - 63

野兽 联盟 部落 泰罗卡森林 093%

暗潮斥候 61 - 62

元素生物 联盟 部落 赞加沼泽 082%

血鳞哨兵 62 - 63

元素生物 联盟 部落 赞加沼泽 099%

嗜血沼牙鳐 61 - 62

野兽 联盟 部落 赞加沼泽 084%

环礁湖电鳗 61 - 62

野兽 联盟 部落 赞加沼泽 057%

血鳞水元素 62 - 63

元素生物 联盟 部落 赞加沼泽 117%

愤怒的水灵 68 - 69

元素生物 联盟 部落 影月谷 086%

斯克提斯涌动者 70 - 71

元素生物 联盟 部落 泰罗卡森林 087%

奥卢维恩 72

精英 元素生物 联盟 部落 泰罗卡森林 114%

凶猛的水浪之魂 70 - 71

元素生物 联盟 部落 纳格兰 082%

邪水领主 72

精英 元素生物 联盟 部落 黑暗神殿 103%

邪水涌动者 70

精英 元素生物 联盟 部落 黑暗神殿 134%

邪水爪牙 69 - 72

精英 元素生物 联盟 部落 黑暗神殿 145%

蒸汽怒灵 53 - 54

元素生物 联盟 部落 安戈洛环形山 465%

纯粹之泉元素 54 - 55

元素生物 联盟 部落 悲伤沼泽 462%

寒冰化身 元素生物 冬泉谷 474%

弗迪里克斯 55

元素生物 联盟 部落 冬泉谷 458%>>

问题二:魔兽世界里的水之精华哪里能弄到? 水精华,费伍德森林的铁木森林那里有三棵古树的地方,有堕落的水元素,比较容易掉,东瘟疫也是个很好的选择

问题三:121魔兽世界去哪刷大地精华,水之精华,空气精华。别说下副本, 高级的元素怪掉对应的精华啊 东瘟疫的水元素掉水之精华 希利苏斯的风元素掉空气精华高级的土元素好像只有副本玛拉顿多

问题四:请教水之精华、火焰精华、大地精华、空气精华的出处 水之精华:费伍德森林 东瘟疫的几个水池 纳格兰 泰罗卡森林(天空卫队声望那)

火焰精华:安洛伐环形山中间的火山 刀锋山

大地精华:希利苏斯西北角 虚空风暴

空气精华:希利鼎斯西北角 纳格兰 影月谷

问题五:魔兽世界54版本 求 水之精华 的掉落地点(最新)~~~在线等 东瘟疫之地打那些水元素去

db178/wow//item/7080

问题六:怎样快速获得水之精华 1 我一般都是凌晨12点催熟水生美人蕉,荷花,鱼梭草,水仙,几率会大一点;如果催之前用个增产包几率也会大点,用幸运药水我一次也见过水之精华。2 白天我有时候会用普通加速包催熟水葫芦,香蒲,2次左右,再种荷花和水生美人蕉,在催熟(就像玩游戏打装备一样先用普通的垫)几率也会大点。3 如果先种美人蕉或者荷花但是要到隔天收完成魔法订单任务,可以设置不自动收取,到12点再收,有时候你滞留几个小时不收再去收也会得到精华。4 其实也是几率问题,但是感觉这个几率稍微大点,大家可以试试!5 关于2级藤,其实大家可以拿土娃,火娃,木娃升级到三级,再集中养一个土娃到4级,打起来也是可以的,一天运气好不要小药水,运气不好04QB也是可以得。没必要为了水娃牺牲很多精力和心情。我也碰见过8个荷花+3个水生美人蕉都没出一个,也遇见过凌晨12点的时候3个荷花3个精华,心情很亢奋!其实大家淡定,慢慢来也会很快的!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------想必大家为了这个水之精华,而在纷纷懊恼吧,长时间的种植也得不到什么种植经

验!而且花了钱还在为自己的懊恼而买单,其实在这当中,自有他的奥秘所在!

经过我长时间的观察得出了一些结论:首先上图吧!2012-5-13 11:53 上传下载附件(646 KB)

获得水之精华几率最大的花种(时间相对较短):水仙,梭鱼草,水生美人蕉,荷

花,水蝴蝶。想必大家的仓库有不少存储吧!

附这些水生花的获取方法:1水仙:探险奇幻孤峰,挖土或者商店购买。2水生美人焦:挖土,或者商店购买。3荷花:探险黄金岛屿(获得几率很大),挖土或者商店购买。4水蝴蝶,梭鱼草:只能商店购买。

那么应该如何进行种植呢!

重点到了:千万不能连续几个星期单独种植一种花 ,那样的话可能造成你种植的前几天,可以获得水之精华,而后一颗都没有了。那么应该怎么办呢?应该间隔种植。 连续种植3天水仙后,你几乎很难再获得水之精华了,起初一天还可以获得2-3颗,而后可能一颗都不给你,必须更换水生花种。此时在更换花种时,你种植水葫芦,香蒲等 都可能获得水之精华,我反正是种了4颗水葫芦获得了1个水之精华,当然获得一颗之后就不要再种植水葫芦了,你再种植就是浪费,几率很小了。 其实水仙的精华获取率没大家所说的那么小,几率也很大的,但他跟刷雨露的获得率一 样,可能也有IP限制吧,反正每天种植水仙获得精华的最大数目是3颗,其他花可能大一些,获得3颗后,就不要再种植了,换些再力花,香蒲什么的,可能也有意外之喜。

总结:① 每隔3天换花种。也可以中间换千屈菜种植几天。 ②交叉搭配种植,每日获得3颗以上水之精华后,最好更换水花种植,因为同一种花的几率降低了。再种就浪费了。 ③救出水娃后,获得水之精华的几率大增,一天可以获得10颗左右!最后预祝大家早日救出水娃,逃离苦海

问题七:wow43。水之精华在哪里刷比较快? 悲伤沼泽 左下角 纯粹之泉洞穴

问题八:WOW现在水之精华哪里出?不要给我复制老版的 谢谢 最好的地方应该是拍卖行,这种东西已经没用了,太久远了。

旧世界的水洗小怪都可以得到。或者以前的水元素怪 什么的。深远里的水元素啊,包括水库里的,应该都有几率掉落

问题九:魔兽世界里水之精华和空气精华那里掉!!! 55以上的风,水元素。水精华,费伍德森林的铁木森林那里有三棵古树的地方,有堕落的水元素,比较容易掉,东瘟疫也是个很好的选择,

空气精华,希利苏斯水晶谷很多风钉素和土元素,如果能在加基森碰到风元素,是你的运气

初中学好物理的方法

一、树立正确的学习态度:

谁不想做一个学习好的学生呢,但是要想成为一名真正学习好的学生,第一条就要好好学习,就是要敢于吃苦,就是要珍惜时间,就是要不屈不挠地去学习。树立信心,坚信自己能够学好任何课程,坚信“能量的转化和守恒定律”,坚信有几份付出,就应当有几份收获。

二、把握学习上存在如下八个环节:制定计划→课前预习→专心上课→及时复习→独立作业→解决疑难→系统总结→课外学习。这里最重要的是:专心上课→及时复习→独立作业→解决疑难→系统总结,这五个环节。

三、初中物理几点具体的学习方法。

(一)重视三个基本。基本概念要清楚,基本规律要熟悉,基本方法要熟练。关于基本概念,举一个例子。比如速度,它是表示物体在单位时间里通过的路程:V=s/t。关于基本规律,比如说平均速度的计算公式也是V=s/t。再说一下基本方法,研究初中物理问题有时也要注意选取"对象",例如,在用欧姆定律解题时,就要明确欧姆定律用到整个电路即整体上,还是用到某个电阻即离单独的某一个电阻上。

(二)独立做题。要独立地(指不依赖他人),保质保量地做一些题。题目要有一定的数量,不能太少,更要有一定的质量,就是说要有一定的难度。任何人学习数理化不经过这一关是学不好的。独立解题,可能有时慢一些,有时要走弯路,有时甚至解不出来,但这些都是正常的,是任何一个初学者走向成功的必由之路。

(三)物理过程。要对物理过程一清二楚,物理过程弄不清必然存在解题的隐患。题目不论难易都要尽量画图,有的画草图就可以了,有的要画精确图,要动用圆规、三角板、量角器等,以显示几何关系。画图能够变抽象思维为形象思维,更精确地掌握物理过程。有了图就能作状态分析和动态分析,状态分析是固定的、死的、间断的,而动态分析是活的、连续的,特别是在解关于电路方面的题目,不画电路图是较难弄清电阻是串联还是并联的。

(四)上课。上课要认真听讲,不走思或尽量少走思。不要自以为是,要虚心向老师学习。不要以为老师讲得简单而放弃听讲,如果真出现这种情况可以当成是复习、巩固。尽量与老师保持一致、同步,不能自搞一套,否则就等于是完全自学了。入门以后,有了一定的基础,则允许有自己一定的活动空间,也就是说允许有一些自己的东西,学得越多,自己的东西越多。

(五)笔记本。上课以听讲为主,还要有一个笔记本,有些东西要记下来。知识结构,好的解题方法,好的例题,听不太懂的地方等等都要记下来。课后还要整理笔记,一方面是为了“消化好”,另一方面还要对笔记作好补充。笔记本不只是记上课老师讲的,还要作一些读书摘记,自己在作业中发现的好题、好的解法也要记在笔记本上,就是同学们常说的“好题本”。辛辛苦苦建立起来的笔记本要进行编号,以后要经学看,要能做到爱不释手,终生保存。

(六)向别人学习。要虚心向别人学习,向同学们学习,向周围的人学习,看人家是怎样学习的,经常与他们进行“学术上”的交流,互教互学,共同提高,千万不能自以为是。也不能保守,有了好方法要告诉别人,这样别人有了好方法也会告诉你。在学习方面要有几个好朋友。

(七)知识结构。要重视知识结构,要系统地掌握好知识结构,这样才能把零散的知识系统起来。大到整个物理的知识结构,小到力学的知识结构,甚至具体到章节。

(八)数学。物理的计算要依靠数学,对学物理来说数学太重要了。没有数学这个计算工具物理学是步难行的。大学里物理系的数学课与物理课是并重的。要学好数学,利用好数学这个强有力的工具。

以上粗浅地谈了一些学习方法,更具体地、更有效的学习方法需要自己在学习过程中不断摸索、总结,别人的方法也要通过自己去检验才能变为自己的东西。

相信你在经过一番努力之后,一定会获得丰硕的成果。胜利永远属于能够坚持到底的人!

需要玩家在菲拉斯,杀死10头铁鬃熊或长牙奔跑者,使用野兽灵魂精华容器缩小并俘获倒下的野兽,任务做法如下:

1、首先玩家来到菲拉斯,找到NPC格贝娜 <妖术学徒>接任务,获得任务物品灵魂精华容器。

2、接着玩家需要来到下图中的地点。

3、杀死10头铁鬃熊或长牙奔跑者,杀死之后使用任务物品灵魂精华容器就可以收集了。

4、之后回去找到格贝娜交任务,就可以接后续任务了。

捕捉圣兽的

梦梦 02031F84:381A

迪奥拉治 02031F84:3A1A

金银 02031F84:421A

穿墙金手指(打在CodeBreaker):

第一个80937B15 015E46E3

第二个78DA95DF 44018CB4

要输入二个~~~

直接升到一百级

02023e94:270f 注:不想升级时可删掉或停止

SHOW ME THE MONEY!!!!!!!! 有钱也很重要

02005230:00000000(8个0)

03005B6A:63

买氨基酸(9800)一个一个买,会看到口袋裏是99个99个的多,把其他的买掉,钱爆满!!!!!比直接找金钱金手指快多了

购物!

コトキタゥソ商店才生效(第一城市)

02005230:00000000(8个0)

03005B6A:63

输入以↑两条买东西不用钱。(要一起输入噢?)

按A, 问你确定与否不要按

用03005B72:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA在第一城市的shop按A买下普通精灵球, 结果就有了(一定要买普通精灵球)

XX列表

0001 大师球

0002 超力怪兽球

0003 超级球(比怪兽球更厉害些)

0004 怪兽球(普通的球)

0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)

0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)

0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

0009 利比道球(容易抓抓过的球)

000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)

000c 布雷密球(珍惜怪兽球)

道具

000d 伤药(体力恢复20)

000e 解毒药(恢复毒状态)

000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

0010 解冻药(恢复冻状态)

0011 清醒药(恢复沈睡状态)

0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)

0014 慢谈药(体力全恢复)

0015 伤药(体力恢复200)

0016 好伤药(体力恢复50)

0017 万能恢复(全部恢复)

0018 精神片(死亡恢复体力一半)

0019 精神草(死亡全恢复体力)

001a 美味水(恢复体力50)

001b 精神汽水(恢复体力60)

001c 米力液(恢复体力80)

001d 木木奶(恢复体力100)

001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

0021 复活草(死亡复活,很苦的草)

0022 pp艾依(1种技能值恢复10)

0023 pp力卡(1种技能值全恢复)

0024 ????????(?????)

0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

0026 飞音饼(恢复全部异常状态)

0027 蓝玻璃(恢复沈睡状态,可用无限次)

0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)

002c 树果汁(恢复体力20)

002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

002e 浅水盐(看看洞用的道具)

002f 浅水贝(看看洞用的道具)

0030 红碎片(换进化石的道具)

0031 蓝碎片(换进化石的道具)

0032 黄碎片(换进化石的道具)

0033 绿碎片(换进化石的道具)

0034—03e ????????(?????)

003f 最大上升(体力基础值提高)

0040 赞美语(攻击基础值提高)

0041 落海夫(防御基础值提高)

0042 因得西(敏捷基础值提高)

0043 立麦森(特攻基础值提高)

0044 奇异甜食(怪兽升1级)

0045 值上升(技能值的最大值上升)

0046 极道山果(德望基础值提高)

0047 值最大(技能值提高到最大)

0048 ?????????(?????)

0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用於装备)

004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用於装备)

004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用於装备)

004c 力道(战斗中…防御力上升,用於装备)

004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用於装备)

004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)

004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用於装备)

0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)

0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

0052—05c ????????(?????)

005d 太阳石(让独特的怪兽进化)

005e 月亮石(让独特的怪兽进化)

005f 火焰石(让独特的怪兽进化)

0060 雷电石(让独特的怪兽进化)

0061 水石(让独特的怪兽进化)

0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

0063—066 ????????(?????)

0067 小的树果(普通的树果容易成熟)

0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)

0069 ????????(?????)

006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

006c 星沙(美丽的红色的沙子)

006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

006e 金珠(金星)

006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

0070—078 ????????(?????)

0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)

007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)

007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)

007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)

007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)

007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)

0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

0081 热带邮件(美丽花模样的信件)

0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

0083 神奇邮件(豪华的信件)

0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)

全部招式机器

招式机器01:0121

招式机器02:0122

招式机器03:0123

招式机器04:0124

招式机器05:0125

招式机器06:0126

招式机器07:0127

招式机器08:0128

招式机器09:0129

招式机器10:012A

招式机器11:012B

招式机器12:012C

招式机器13:012D

招式机器14:012E

招式机器15:012F

招式机器16:0130

招式机器17:0131

招式机器18:0132

招式机器19:0133

招式机器20:0134

招式机器21:0135

招式机器22:0136

招式机器23:0137

招式机器24:0138

招式机器25:0139

招式机器26:013A

招式机器27:013B

招式机器28:013C

招式机器29:013D

招式机器30:013E

招式机器31:013F

招式机器32:0140

招式机器33:0141

招式机器34:0142

招式机器35:0143

招式机器36:0144

招式机器37:0145

招式机器38:0146

招式机器39:0147

招式机器40:0148

招式机器41:0149

招式机器42:014A

招式机器43:014B

招式机器44:014C

招式机器45:014D

招式机器46:014E

招式机器47:014F

招式机器48:0150

招式机器49:0151

招式机器50:0152

0153 秘传机01

0154 秘传机02

0155 秘传机03

0156 秘传机04

0157 秘传机05

0158 秘传机06

0159 秘传机07

015A 秘传机08

0085 树果01

0086 树果02

0087 树果03

0088 树果04

0089 树果05

008A 树果06

008B 树果07

008C 树果08

008D 树果09

008E 树果10

008F 树果11

0090 树果12

0091 树果13

0092 树果14

0093 树果15

0094 树果16

0095 树果17

0096 树果18

0097 树果19

0098 树果20

0099 树果21

009A 树果22

009B 树果23

009C 树果24

009D 树果25

009E 树果26

009F 树果27

00A0 树果28

00A1 树果29

00A2 树果30

00A3 树果31

00A4 树果32

00A5 树果33

00A6 树果34

00A7 树果35

00A8 树果36

00A9 树果37

00AA 树果38

00AB 树果39

00AC 树果40

00AD 树果41

00AE 树果42

00AF 树果43

00FE 红手巾

00FF 篮手巾

0100 粉手巾

0101 绿手巾

0102 黄手巾

0103 风马自行车

0104 硬币盒子

0105 探宝器

0106 普通钓竿

0107 好钓竿

0108 超级钓竿

0109 船票

010A 比赛通行证

010C 皮皮鲸喷壶

010D 天力行李

010E 背包

010F 地下钥匙

0110 沙道自行车

0111 怪兽盒

0112 代后的信

0113 梦幻票

0114 红色玉石

9115 蓝色玉石

0116 探知器

0117 沙道眼睛

0118 陨石

0119 1室钥匙

011A 2室钥匙

011B 4室钥匙

011C 6室钥匙

011D 仓库钥匙

011E 木根化石

011F 指甲化石

0120 デボァスコ-ド <好像个背包用处不明!大概是主角的包吧!

015D 邮包

015E 怪兽笛子

015F 火焰道馆钥匙

0160 自行车兑换卷

0161 假牙

0162 琥珀

0163 黄金室大楼钥匙

0164 火箭队钥匙

0165 菊石兽化石

0166 化石盔化石

0167 照妖眼镜

0168 自行车

0169 城市地图

016A 声音探测器?

016B 电话机?

016C 技能盒子

016D 树果袋子

016E 电视机

016F 1、2、3岛道船票

0170 彩虹船票?

0171 茶

0172 紫色的票?

0173 水底的票?

0174 收集瓶?(深蓝市老头家得到换东西的)

0175 红宝石

0176 蓝宝石

0177 新加入的东东

0178 新加入的东东

贴一下战斗中的技能修改,时间原因,只归纳了前100项技能……

技能说明是COPY精华区Ribbon Dollfie大大的文章,代码是我自己归纳的

另外,PP数量战斗后会予以保留,但技能种类战斗后会被打回原形- -

PP全满 02023D4C:63636363

第1位技能 02023D34:xxxx

第2位技能 02023D36:xxxx

第3位技能 02023D38:xxxx

第4位技能 02023D3A:xxxx

0001 拍打(はたく) 40 100% 35 无特效

0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害

0003 往复拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击

0004 连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击

0005 百万吨级铁拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效

0006 招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2

0007 火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100% 15 10%机率敌烧伤

0008 冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100% 15 10%机率敌冰冻

0009 闪电拳(かみなりパンチ) 75 100% 15 10%机率敌麻痹

000A 抓(ひっかく) 40 100% 35 无特效

000B 夹(はさむ) 55 100% 30 无特效

000C 剪刀断头台(ハサミギロチン) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高於自己时无效

000D 镰鼬(かまいたち) 80 100% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击

000E 剑之舞(つるぎのまい) — —— 30 自己攻击升二级

000F 居合切(いあいぎり) 50 95% 30 在地图上使用能砍树`割草,密传01号机器

0010 起风(かぜおこし) 40 100% 35 能打中飞天的敌人且威力倍增

0011 翅膀拍击(つばさでうつ) 60 100% 35 无特效

0012 吹飞(ふきとばし) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5

0013 飞空(そらをとぶ) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,在地图上使用能飞到去过的城镇,密传02号机器

0014 勒住(しめつける) 15 75% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16

0015 打倒(たたきつける) 80 75% 20 无特效

0016 蔓藤鞭(つるのムチ) 35 100% 10 无特效

0017 践踏(ふみつけ) 65 100% 20 30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增

0018 二段踢(にどげり) 30 100% 30 2次连续攻击

0019 百万吨级强踢(メガトンキック) 120 75% 5 无特效

001A 飞踢(とびげり) 70 95% 25 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己

001B 回旋踢(まわしげり) 60 85% 15 30%机率敌害怕

001C 扔沙(すなかけ) — 100% 30 敌命中率降一级

001D 头突(ずつき) 70 100% 15 30%机率敌害怕

001E 角突(つのでつく) 65 100% 25 无特效

001F 乱突(みだれづき) 15 85% 20 2至5次连续攻击

0020 尖角钻(つのドリル) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高於自己时无效

0021 撞击(たいあたり) 35 95% 35 无特效

0022 压制(のしかかり) 85 100% 15 30%机率敌麻痹

0023 卷紧(まきつく) 15 85% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16

0024 突进(とっしん) 90 85% 20 敌所受伤害的1/4会反弹给自己

0025 暴走(あばれる) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱

0026 舍身一击(すてみタックル) 120 100% 15 敌所受伤害的1/3会反弹给自己

0027 摇尾巴(しっぽをふる) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击

0028 毒针(どくばり) 15 100% 35 30%机率敌中毒

0029 双针(ダブルニードル) 25 100% 20 2次连续攻击,20%机率敌中毒

002A 导弹针(ミサイルばり) 14 85% 20 2至5次连续攻击

002B 瞪眼(にらみつける) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击

002C 啮咬(かみつく) 60 100% 25 30%机率敌害怕

002D 叫声(なきごえ) — 95% 40 敌攻击降一级,二体攻击

002E 吼叫(ほえる) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5,05号机器

002F 歌唱(うたう) — 55% 15 敌睡眠

0030 超音波(ちょうおんぱ) — 55% 20 敌混乱

0031 音速波(ソニックブーム) 20 90% 20 敌HP损失20点

0032 束缚(かなしばり) — 55% 20 使用后1至7回合敌不能使用最后使用的技能

0033 溶解液(ようかいえき) 40 100% 30 10%机率敌防御力降一级,二体攻击

0034 火花(ひのこ) 40 100% 25 10%机率敌烧伤

0035 炎放射(かえんほうしゃ) 95 100% 15 10%机率敌烧伤,35号机器

0036 白雾(しろいきり) — —— 30 使用后降低能力的技能对自己无效

0037 水枪(みずでっぽう) 40 100% 25 无特效

0038 高压水泵(ハイドロポンプ) 120 80% 5 无特效

0039 冲浪(なみのり) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动,二体攻击,密传03号机器

003A 冷冻光线(れいとうビーム) 95 100% 10 10%机率敌冰冻,13号机器

003B 暴风雪(ふぶき) 120 70% 5 10%机率敌冰冻,二体攻击,14号机器

003C 精神光线(サイケこうせん) 65 100% 20 10%机率敌混乱

003D 泡泡光线(バブルこうせん) 65 100% 20 10%机率敌速度降一级

003E 极光光线(オーロラビーム) 65 100% 20 10%机率敌攻击力降一级

003F 破坏光线(はかいこうせん) 150 90% 5 击中后的下一回合不能行动,15号机器

0040 啄(つつく) 35 100% 35 无特效

0041 钻孔啄(ドリルくちばし) 80 100% 20 无特效

0042 地狱车(じごくぐるま) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己

0043 过肩摔(けたぐり) — 100% 20 威力随著对方体重增加而增大

0044 反击(カウンター) — 100% 20 自己受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,优先度-4

0045 地球投(ちきゅうなげ) — 100% 20 敌损失HP等於自己的等级

0046 怪力(かいりき) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石,密传04号机器

0047 吸取(すいとる) 20 100% 20 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP

0048 百万威力吸取(メガドレイン) 40 100% 10 给予敌HP损失的一半用来回复自己HP

0049 寄生种子(やどりぎのタネ) — 90% 10 每回合吸取敌HP最大值的1/8,自己交换妖怪后仍有效,对草系妖怪无效

004A 生长(せいちょう) — —— 40 自己特攻升一级

004B 八叶斩(はっぱカッター) 55 95% 25 容易命中要害,二体攻击

004C 太阳光线(ソーラービーム) 120 100% 10 通常先蓄一回合再攻击,晴天当回合射出,雨天威力半减,22号机器

004D 毒粉(どくのこな) — 75% 35 敌中毒

004E 麻痹粉(しびれごな) — 75% 30 敌麻痹

004F 催眠粉(ねむりごな) — 75% 15 敌睡眠

0050 花瓣之舞(はなびらのまい) 70 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱

0051 吐丝(いとをはく) — 95% 40 敌速度降一级, 二体攻击

0052 龙之怒(りゅうのいかり) 40 100% 10 敌HP损失40点

0053 炎之涡(ほのおのうず) 15 70% 15 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16

0054 电气震 (でんきショック) 40 100% 30 10%机率敌麻痹

0055 十万伏特(10まんボルト) 95 100% 15 10%机率敌麻痹,24号机器

0056 电磁波(でんじは) — 100% 20 敌麻痹

0057 闪电(かみなり) 120 —— 10 30%机率敌麻痹,命中率通常70%`晴天50%`雨天100%,能打中飞天的敌人,25号机器

0058 落石(いわおとし) 50 90% 15 无特效

0059 地震(じしん) 100 100% 10 能打中遁地的敌人且威力倍增,全体攻击,26号机器

005A 地裂(じわれ) — 30% 5 一击必杀技,能打中遁地的敌人,敌级别高於自己时无效

005B 挖洞(あなをほる) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟`塔中使用能回到入口,28号机器

005C 剧毒(どくどく) — 85% 10 敌中毒,每回合损失比上回合增加HP最大值的1/16,06号机器,敌若交换精灵则从头算起

005D 念力(ねんりき) 50 100% 25 10%机率敌混乱

005E 精神制动(サイコキネシス) 90 100% 10 10%机率敌特防降一级,29号机器

005F 催眠术(さいみんじゅつ) — 60% 20 敌睡眠

0060 瑜珈之形(ヨガのポース) — —— 40 自己攻击力升一级

0061 高速移动(こうそくいどう) — —— 30 自己速度升二级

0062 电光石火(でんこうせっか) 40 100% 30 优先度+1

0063 愤怒(いかり) 20 100% 20 连续使用时,威力=20×受攻击的次数

0064 瞬间移动(テレポート) — —— 20 从战斗中逃跑,对训练员的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋

金钱的地址会变,所以还是用1F的方法改一堆贵重的物品,然后卖掉来赚钱吧~

PS 那个地址仅对一开始城镇的商店有效果,其他城镇的商店不是那个地址

首位PM (升级后会被打回原形……)

等级 020241E4:xx

HP 020241E6:03E7

HP上限 020241E8:03E7

能力最高

020241EA:03E7

020241EC:03E703E7

020241F0:03E703E7

战斗经验

02000076:03E7

第一只PM物攻999

020000A4:03E7

捕捉another三神兽的最简单的方法

通关后用空间转移直接去捉三神兽:

天空龙 02031F84:5518

海皇牙 02031F84:6718

古拉顿 02031F84:6918

一次用一条,到了后立刻删除

你家的那个小镇:02031F84:0001

101路上方的小镇:02031F84:0002

格斗系道观小镇:02031F84:0003

火系道观小镇:02031F84:0004

火山灰道观小镇:02031F84:0005

117路左边小镇:02031F84:0006

幻岛小镇:02031F84:0007

普通系道观小镇:02031F84:0008/02031F84:0000

海滩上方小镇:02031F84:0100

电系道观小镇:02031F84:000A

石系道观小镇:02031F84:000B

飞行系道观小镇:02031F84:000C

驻守区旁小镇:02031F84:000D

超能力道观小镇:02031F84:000E

水系道观小镇:02031F84:000F

第一个四大天王:02031F84:0010

乘船老爷爷家:02031F84:0011

四口之家:02031F84:0012

坐缆车的地方:02031F84:0013

火山灰镇得TM28的地方:02031F84:0014

饲养屋:02031F84:0016

驻守区:02031F84:0017

流星瀑布:02031F84:0018

就是每挑战一个道观就可以进的那个屋子:02031F84:001D

得到收集火山灰的屋子:02031F84:001E

果实老人家:02031F84:001F

得到小电怪的研究所:02031F84:0020

兑换进化石:02031F84:0021

潜水洞:02031F84:3810

冠军之路(斗士载入):02031F84:3811

看看洞:02031F84:3812

无人发电厂:02031F84:3815

未知:02031F84:3819

梦幻岛:02031F84:381A

以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:02031F84:4210

废弃船:02031F84:4211

废弃船拿钥匙的屋子:02031F84:4217

新大陆战斗塔:02031F84:4219

凤凰、路基亚捕捉地点:02031F84:421A

南岛:02031F84:0A1A

狩猎区:02031F84:031A

注:用后删除,要不一直会在裏面走啊走

其它主要地点代码

例:02031F84:0101

自己房间 0101

道吉镇 0202

天元市 0408

金水市 050B

西达镇 0406

山木镇 0103

卡依市 0B09

银叶市 050A

哈吉镇 0405

飞音镇 0504

日川市 020C

阿田市 060D

道谷室 030E

双鹿市 020F

吉纳镇 0007

山优市 0C10

联盟 0A10

边疆 1A35

糖果一吃五项全满!

糖果的效能

02025F45:FF

02025F46:FF

02025F47:FF

02025F48:FF

02025F49:FF

以下由efgh2020提供

PM能力

1身上首位PM能力

HP 020241E6:03E7

HP 020241E8:03E7(HP上限)

攻击: 020241EA:03e7

防御: 020241EC:03e7

特攻: 020241EE:03e7

特防: 020241F0:03e7

敏捷: 020241F2:03e7

状态<非战斗中>:020241E0:XX<XX为状态代码>

身上首位PM等级

020241E4:xx<XX为等级>

注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!

2敌方身上首位PM能力或所遇PM能力

PM等级0202443C:xx

HP : 0202443E:03E7

HP : 02024440:03E7(HP上限)

攻击: 02024442:03e7

防御: 02024444:03e7

特攻: 02024446:03e7

特防: 02024448:03e7

敏捷: 0202444A:03e7

状态<非战斗中>:02024438:XX<XX为状态代码>

敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!

抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样

[宠物小精灵等级]

lv 5=05

lv 10=0a

lv 15=0f

lv 20=14

lv 25=19

lv 30=1e

lv 35=23

lv 40=28

lv 45=2d

lv 50=32

lv 55=37

lv 60=3c

lv 65=41

lv 70=46

lv 75=4b

lv 80=50

lv 85=55

lv 90=5a

lv 95=5f

lv 100=64

状态代码

00普通

10烧伤

20冰冻

30冰冻

01~07睡眠

11~17睡眠

21~27睡眠

40~47麻痹

50~57麻痹

60~67麻痹

70~77麻痹

08~0F毒

18~1F毒

28~2F毒

38~3F毒

48~4F毒

58~5F毒

68~6F毒

78~FF毒

调敌方身上1~6位PM能力

[注:因调HP后即为锁血,HP的就不写了]

[注:03e7<16位>即为999<10位>,切记!!!]

敌方身上首位PM能力

PM等级0202443C:xx

攻击: 02024442:03e7

防御: 02024444:03e7

特攻: 02024446:03e7

特防: 02024448:03e7

敏捷: 0202444A:03e7

敌方身上2位PM能力

PM等级020244Axx

攻击: 020244A6:03e7

防御: 020244A8:03e7

特攻: 020244AA:03e7

特防: 020244AC:03e7

敏捷: 020244AE:03e7

敌方身上3位PM能力

PM等级02024504:xx

攻击: 0202450A:03e7

防御: 0202450C:03e7

特攻: 0202450E:03e7

特防: 02024510:03e7

敏捷: 02024512:03e7

敌方身上4位PM能力

PM等级02024568:xx

攻击: 0202456E:03e7

防御: 02024570:03e7

特攻: 02024572:03e7

特防: 02024574:03e7

敏捷: 02024576:03e7

敌方身上5位PM能力

PM等级020245CC:xx

攻击: 020245D2:03e7

防御: 020245D4:03e7

特攻: 020245D6:03e7

特防: 020245D8:03e7

敏捷: 020245DA:03e7

敌方身上6位PM能力

PM等级02024630:xx

攻击: 02024636:03e7

防御: 02024638:03e7

特攻: 0202463A:03e7

特防: 0202463D:03e7

敏捷: 0202463E:03e7

多吧!

dB(A)就是分贝的意思。

A是加权声的意思。

分贝(A)较常用是因为这个标度更能准确地反映人类耳朵对频率的反应。量度声压级的仪器通常都附有加权网络,以提供分贝(A)的读数。

按我个人经验有以下几种方法:1在连接数据库的时候可以优化,使用连接池。主要就是不要频繁地创建,销毁连接。这是很费时的一个操作。因此,使用连接池来代替普通的建立连接操作,能提高并发度。2 使用缓存技术。并不是每次都需要去数据库里面查询的,我们其实可以把前一次的查询结果放在内存里,如果下一次用户来查询相同的内容,直接内存返回即可,不需要再次查询。这样可以大大降低查询频率。3使用分布式技术,将数据库分布在多台服务器上,同时也将用户分区(如根据用户ID的哈希值分区),不同的服务器负责不同用户群,这样就能大大减少单台服务器的负载,使得整体的吞吐量提高。这几样技术可以同时使用,你的并发数量将获得非常大的提高。

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