谁知道psp游戏中有哪些好玩的游戏,推荐一下(不要太老的!!)

谁知道psp游戏中有哪些好玩的游戏,推荐一下(不要太老的!!),第1张

我就给楼主推荐些好玩的中文游戏吧。

《战神-奥林匹斯之链》《战神-斯巴达之魂》 这两作就不多说了,还有《怪物猎人》系列目前出到3G

《王国之心-梦中降生》 动作过关类,有3个主角,各方面都不错,值得一玩

《最终幻想7危机核心》 动作角色扮演类,剧情较感人,画面效果一流

《最终幻想 纷争1、2》 动作、格斗类游戏,各方面都很赞,2代的中文版也快出了

《大家的狂欢节》 休闲类,有十几个不同类型的小游戏,很耐玩,我最爱拳击的那个

《寂静岭-起源》《寂静岭-破碎的记忆》 恐怖氛围不错,建议晚上关灯戴耳机玩

《战场女武神2 加利亚王立士官学校》 射击+策略类游戏,剧情也不错值得一玩

《大众网球 携带版》 这个就不用多说了,体育休闲类游戏,玩起来很欢乐

《真三国无双 联合作战2》 比一代进步不少,另外还有《无双大蛇魔王再临》也可以玩一玩

《超级机器人大战》 策略类游戏,目前系列有A、MX等。相信不用多作介绍了吧

《死神-灵魂嘉年华》 1代和2代都不错,横板动作过关类,就算不是死神fan也值得玩

《皇牌空战X诡影苍穹》《皇牌空战X2联合攻击》 这两作是空战射击类游戏中很优秀的了

《梦幻之星 携带版2》 动作类RPG游戏,要素很丰富,可以自己设定角色

《小小大星球 携带版》 很优秀的创意游戏,可以自己设计关卡

《模组世界赛车》 可以说就是赛车版的小小大星球,赛道都可以自己设计,很赞

《乐克乐克1、2》 很有意思的休闲游戏,画面艳丽,音乐欢乐

《啪嗒砰1、2、3》 音乐节拍类RPG游戏,玩法很独特,3代的中文版也快出了

《普利尼 俺当主角行吗?》 动作过关类游戏,有点难度,剧情很搞笑

《装甲核心 方程式前线》 机甲类动作射击游戏,画面、效果都不错

《撼天神塔 黑暗回归》还有《伊苏》系列,不多说好游戏

《天诛4》 忍者动作潜入类游戏,暗杀的感觉很爽

《咕噜小天使》 动作加角色扮演类游戏,蛮Q的

《恶魔城X 历代记》 3D版的恶魔城血之轮回,还附赠了经典的月下夜想曲,值得一玩

《虹吸战士2 罗根之影》 这个虽然只是CG动画汉化版,但强烈推荐,剧情大气,细节优秀

《合金装备 掌上行动》 大名鼎鼎的合金装备系列,用不着多介绍了

《忍道 焰》 超爽快的忍者类游戏,有十几个可选角色,每个人都有特定的招式。很不错

《圣女贞德》 也是蛮优秀的一款角色扮演类游戏

《捉猴啦 猴子爱作战》 蛮轻松搞笑的休闲游戏

《超杰交融》 角色扮演类游戏,而且人设终于不是Q版的了,值得一玩

《迷失王国 - 魔窟的皇帝》 动作加角色扮演类,有些类似暗黑破坏神

《天地之门》 蛮优秀的一款动作角色扮演游戏,剑招可以自己组合。2代也是中文的,但我没玩过,应该也不错

《逃脱大师1、2》 蛮有创意的动作解谜类游戏,你控制主角营救被困的路人甲乙丙丁们

《瓦尔哈拉骑士》 不错的一款动作加角色扮演的游戏

《赏金猎犬》 玩法有些类似怪物猎人,算是科幻版的怪物猎人吧

中文的大概就这么些。希望能帮到你。

PS:汗,不知不觉码了这么多字。。。。。

遇到这样的问题真是棘手,不知道怎么说起,我就凭感觉说了!大家别见笑!

第一步:下载一个拳皇97的游戏,现在的模拟器有很多种,你可以上网上下载一个,也可以下载一个ARCLIVE,这是网络对战平台,但最好还是先和电脑玩,有了最基本的操作在上平台上求虐!(高手如云啊!),如果是模拟器,进行适当的按键设置,找到适合自己的按键,上下左右一般都是WSAD,轻拳,轻脚,重拳,重脚设置方式有很多种:例如JKUI和JKLI,我是第一种,这个不作硬性规定,用着爽就行。

第二步:选人,对战。这一阶段主要熟悉拳脚和上下,只要练到出拳还是出脚不用现想现用就行。

第三步:多和电脑打打,先和难度低的打,找找基本的感觉,培养培养兴趣。并使自己的按键速度和熟练程度达到一定水平。

第四步:确定角色,通过前期的练习,找到几个适合自己的人物,拳皇97中虽然人物的综合实力是有差异和排名的,但适合自己才最重要。然后上网找一些你选人物的出招表,连招表和高手们写的心得(这些非常重要)。

第五步:不断的练习,实战固然重要,但有些东西是需要自己练习的。尤其像连招,一定要静下心来练练!

第六步:当你的几个角色都炉火纯青时,尝试其他的人,因为此时你已有相当的基础,其他角色上手应该很容易。这是在考虑练一些综合实力强,排名靠前的人物,(八神,神乐,汗,猴子,龙二,这是前五,其他实力强的也有很多)排名靠前自然有其道理,强就是强,不服不行,同一水平的玩家,用强的角色,总的说来还是有优势的。注意,是同一水平的玩家!接下来就是重复第五步,练习!这部完成,你已经是一个97玩家了!去平台闯闯吧,你会受益匪浅的!有些东西只有实战才学得到,很实用的东西,还有节奏!

第七步:练一些其他的东东,比如鬼步,挥空,无限连,浮空等等,增加趣味性和进一步提升自己的水平。这些都会了,并且也在平台摸爬滚打了很久,具有绝对高的实战经验,OK,你已经是97高手了!

第八步:回答别人的有关97的问题吧!

1有一部动漫是讲做面包的

日式面包王追溯远古,日本的主食是大米。饭确实是好吃,不过吃面包也相当美味以及有乐趣。

但是,法国、英国、德国、意大利的面包在市场上气势相当强劲,没有属于日本风格的面包样式。喊着“那么就创造吧—!!”干劲十足的少年,名叫“东 和马”。拥有最强的制作面包武器:就是常人所不能及、不寻常温暖的魔法之手,名为“太阳之手”,还有着充满常识外点子的头脑。为了实现制造能在全世界自豪、属于日本人的面包“日式面包”的梦想,和马面对了各种各样的困难和许多强敌!完成的时间就在眼前了,一定要创造出来!!

本片讲述的就是拥有“太阳之手”的热血少年东和马制作日本面包的故事。那个意气风发、兴致勃勃的少年,如今也准备加入挑战,去追求制作出最完美的伟大和最好的之地,他那拥有适合面包店的瘦——“太阳之手”,令强敌逐一被打倒。人物介绍

东和 马 年幼的时候遇见了一个面包师叔叔,受此人影响,决心要创造“日式面包”。拥有最强的做面包的工具,就是比平常人体温要高的魔法之手,名为“太阳之手”。还有充满了非常识的点子的头脑,以创造出能在世界上引以为敖的日式面包为奋斗目标。梓川月乃 日本面包制作界的权威 Pantasia店主的孙女,担任Pantasia南东京支店的事务。从专业面包师角度来看是超A级的,但因为不是正统继承人,所以受到了不公平待遇。在他的微笑下,隐藏着悲伤的过去。河内恭介 关西人,目标是成为日本第一面包师,并非没有才能,但多少有些不足。因此用努力来补偿不足的地方,跨越了许多的困难。诹访原戒(一个很有杀气的面包师,不过他的 很有意思,不过后面有个M国霸妹

跟了他) 面包制作的一级技能士史上最年少者。是有着优越才能的面包师,也是面包师新人王决定战优胜者。使用偷取来的全世界各种各样的面包制作技术。是个武士般的男人。黑柳 亮(很搞笑) Pantasia东京本店的面包师,有着极为敏锐的味觉。承担对面包味道的判断。当吃到美味的面包时就会有不能用语言表达的毛病。你自己看了就知道,是一部很不错的动漫。

2给说点笑话 先来100分

让交警喷血的司机 一个牛人司机驾车闯红灯,被交警拦下。

交警:"同志,你闯红灯了。" 司机四处张望,作无辜状:"红灯在哪里?" 交警手指向红灯。

司机:"靠,挂那么高,我能闯得上吗?" 交警语塞,牛人驱车溜走。 片刻,牛人又被一交警拦住:"同志,你压线了。

" 司机低头看线,大骂:"又没给你压坏!" 交警晕,牛人加油溜走。 不久,又一交警向牛人示停,牛人下车后,交警说:"同志,你酒后驾车。

" 司机冷笑道:"啤酒也算酒?那你说酱油也是油?" 交警又晕,牛人开溜。 须臾,交警再次拦住牛人要求出示驾照。

司机无证,遂上下打量交警:"你不赶紧去讨个老婆,管我屁事?" 交警:"我孩子都上中学了。" 司机:"那你把结婚证拿出来。

" 交警:"没带。" 司机:"没带就是没结婚。

" 交警:"不能这样说啊,没带证不代表没结婚啊。" 司机:"我也没带驾驶证…………" 交警血喷,司机狂笑绝尘而去~~~。

3独孤九剑都吹上天了,其它剑法还有什么存在的必要

武功里包括剑法内功轻功,他们是彼此互不干涉的子集,武功才是 。

一个人内功高低跟他剑法高低没一毛钱关系,白自在内功力气都在愚茶之上,但剑法则不如愚茶,这一点不因白打赢愚茶而改变。比较剑法自然不能搀杂内功轻功成分,否则你是剑法胜,还是内功轻功胜? 五绝华山论剑是比武,而不是比谁天下剑法第一。

梅庄才叫比剑,为什么不附带内力,向说的很明白,我们是要比剑,不是要比力。带上轻功内力分出的胜负,能叫剑法胜?那愚茶岂不说剑法不如白自在? 独孤能破是原文啊,天下各门剑法都被独孤九剑破。

实战判定的是人,不是武功。大小武打不过霍都,这个实战你能判定的什么?小龙女打的箱子满天飞,也不能判定她武功高于箱子,因为原文写明,她武功不如箱子。

觉远追的箱子满山跑,武功也是不如箱子。因为觉远不会武功。

所谓实战判定,两人条件不一样怎么判定?你要论证的不是张三能不能打赢李四,而是张三的武功和李四的武功哪个高明。 理论实现的前提是符合武理,所以武理里不会承认手臂无限伸长,或是速度快过闪电。

独孤九剑书里可没有任何文字证据证明其违反武理。

4wii有哪些游戏

■ 日版游戏[J] ----------------------------------------------- J001 Wii sports J002 塞尔达传说 黄昏公主J003 超级猴子球大 香蕉闪电战J004 雷曼 疯狂兔子 J005 第一次的Wii J006 麻雀大会Wii J007 他妈哥冶 来聚会 J008 迷宫滚滚球(穿越迷路)J009 龙珠Z 电光火石NEOJ010 赤钢铁 J011 汽车总动员 J012 J013 巨虫魔岛 J014 墨丘利之神杖Z 双超执刀J015 SD高达 极速铁锤J016 魔法飞球J017 能源小精灵J018 蜡笔小新 最强家族J019 GT PRO 赛车J020 绿日达人J021 飞翔之翼J022 模拟城市 WiiJ023 死神BLEACH 白刃的轮舞曲J024 手舞足蹈 瓦里奥制造J025 Monster 4X4 环绕世界J026 火焰纹章 晓之女神J027 火影忍者疾风传 激斗忍者大战!EXJ028 电车GO! 新干线EXJ029 光速蒙面侠21J030 炸弹人世界WiiJ031 索尼克与秘密指环J032 料理妈妈 大家来参加料理大会!J033 咕噜咕噜游戏大集J034 超级纸片马里奥J035 犬之岛 一花物语J036 目标!!钓鱼J037 名侦探柯南 追忆的幻想J038 海贼王 无尽的冒险J039 加勒比海盗3 世界尽头J040 Go! Go! 米侬君J041 桃太郎电铁16 北海道大移动之卷!J042 马里奥聚会8J043 三国志11J044 生化危机4 WiiJ045 牧场物语 安详之树J046 Wii 轻松头脑教室J047 魔法老师 新契约对战J048 一步神拳J049 实况力量职业棒球 WiiJ050 普哟普哟方块15周年J051 数独J052 口袋妖怪 战斗革命J053 大金刚 喷射木桶赛J054 勇者斗恶龙 剑神 假面女王与镜之塔J055 罪恶装备XX COREJ056 露珠的冒险J057 机动战士高达 MS战线0079J058 小狗拼图版J059 永恒蔚蓝J060 章鱼气泡J061 新 中华大仙J062 南梦宫乐园 大家来游玩!J063 战国无双 KATANAJ064 我的模拟小镇J065 结界师 黑芒楼之影J066 巴斯钓鱼 六丸传说J067 海绵宝宝 玩具机器人来袭J068 实况力量职业棒球2 WiiJ069 龙珠Z 电光火石METEORJ070 幽灵小队J071 大众系列vol1 大家一起赛车J072 大众系列vol2 大家一起钓鱼J073 宝岛Z:巴尔巴罗斯的秘宝J074 DDR劲舞革命 狂热派对J075 银魂 万事屋J076 雷曼 疯狂兔子2J077 超级马里奥 银河J078 奥普娜J079 马里奥和索尼克 北京奥运会J080 生化危机 安布雷拉编年史J081 火影忍者疾风传 激斗忍者大战!EX2J082 魔法飞球2J083 战国BASARA 2J084 战国BASARA 2 英雄列传J085 鬼太郎 妖怪大运动会J086 多啦A梦 Wii 秘密道具王决定战J087 英雄不再J088 梦精灵 星降夜物语J089 陆行鸟不可思议的迷宫 忘却时间的迷宫J090 我们爱高尔夫J091 式神之城3J092 疯狂登高者J093 上海J094 雪女大旋风J095 迪士尼 魔法的世界J096 人生游戏WiiJ097 灵魂能力 传奇J098 龙刃 怒火燃烧J099 昆虫运动人J100 大众系列vol3 赌场聚会J101 大众系列vol4 大家一起射击J102 交响情人梦 梦幻交响乐J103 家庭教师Hitman Reborn 梦幻超绝对战WiiJ104 超执刀 新血J105 他妈哥冶 摇摆歌剧团J106 汉检Wii 汉字王决定战J107 索尼克滑板 流星物语J108 棒球大联盟Wii 投掷!旋转球J109 任天堂超级明星大乱斗XJ109B 任天堂超级明星大乱斗X [完全D9版 亚空间不死机:5元/张]J110 家庭滑雪J111 家庭骑马J112 御姐玫瑰 R革命J113 胜利十一人 2008J114 我们钓!钓鲈鱼J115 大众系列vol5 打砖块J116 大众系列vol6 喧哗枪战J117 全国卡车节J118 Q版赛车 WiiJ119 大家的常识TV版J120 银河战士Prime3 堕落J121 信长之野望 革新 威力加强版J122 巴洛克 For WiiJ123 死亡之屋2+3J124 Wii十项全能运动赛J125 古墓丽影 十周年纪念版J126 乐高星球大战三部曲J127 马里奥赛车WiiJ128 羽毛J129 火爆机车J130 打扫战队J131 精选桌面游戏J132 家庭训练器 运动天地J133 塞尔达传说 林克的十字弓练习J134 金蛋世界 节奏系J135 高级战争2J136 不思议迷宫 风来之西林3J137 超级马里奥棒球场 家庭棒球J138 仙乐传说 拉塔特斯克的骑士J139 爪哇岛探险 猛玛象与秘石J140 生化危机0J141 侍魂 六番胜负J142 瓦里奥世界 摇摆J143 零 月蚀的假面 J144 实况力量棒球15 J145 目标!钓鱼大师 挑战世界篇J146 多卡波王国Wii J147 忌火起草 解明篇 J148 迷失蔚蓝 海滩 J149 极速赛车手 J150 彩虹队长 J151 THE 派对游戏 J152 极品飞车 街头挑战赛J153 彩虹泡泡 J154 海贼王 无尽巡游 章节1 随波摇荡的秘宝J155 新 炸弹人J156 噬魂者 单调公主J157 天灾 危机之日J158 功夫熊猫J159 G1骑师Wii 2008J160 实况力量棒球大联盟3J161 星球大战 原力释放J162 Wii 音乐J163 大怪兽战斗J164 空中杀手 无罪王牌J165 天诛4J166 银星桌面游戏J167 快乐舞动J168 牧场物语 兴奋的动物进行曲J169 塑身拳击J170 马里奥足球 四射J171 机动战士高达老虎机2 哀战士编J172 颜料宝贝J173 家庭滑雪 世界滑雪和滑雪板J174 高尔夫球选手猿J175 我的虚拟王国J176 人生游戏Wii EXJ177 游戏天国 WiiJ178 新右脑小子WiiJ179 家庭教师杀手REBORN!禁断的暗之三角盒J180 动物之森 城市人J181 双六编年史 左手骰子右手剑J182 草裙舞Wii:美与健康从草裙舞开始J183 火影忍者疾风传 激斗忍者大战!EX3J184 辛勤的人们J185 新牧场物语符文工房边境J186 语言文字拼音J187 428被封锁的涩谷J。

脑洞大侦探拳击大赛是一个比较难的关卡,其中有两个人在比赛,大家需要利用道具触发剧情场景。相信还有许多玩家不清楚脑洞大侦探拳击大赛怎么过,下面就来看看攻略分享吧。

脑洞大侦探拳击大赛怎么过

1、拳击大赛首先点击中间的拳头开始第一次比赛,PK结束后可以获得香蕉皮、拖鞋

2、接着重新开始第二次比赛,先使用绿色的打气筒给左边的选手打气,PK结束可以获得砖头、榴莲

3、第三次比赛,把左边选手的血条一直往右拉,他就会获胜,获得猴子玩具和腰带

4、第四次比赛,先把左边选手的发带给右边选手,PK结束后可以找到手表、鲜花,这样就能够三星通关了

97格斗之王完全解析

之 [一] 无力蔷薇卧晓枝

注:a轻拳b轻脚c重拳d重脚

必杀技的出法:手握摇杆的姿势一定要准确,一般用小指和无名指握住摇杆。必杀的使用一定要做到十用九出(最低要求)例如:玛丽的“掠夺”连“绞杀”应做到不按第三下b;八神的“葵花”应做到第二段出手后,同时松开双手,第三段也能发出。对空技一定要熟练。

对必杀技的了解:知道谁的招数判定更强,如:特瑞的倒跃踢,对空极强且当身;八神的重鬼烧,出招时全身无敌,也是强对空的招式。但一定不要乱出,否则必成徂上之肉。还有就是指令投也有强弱之分。其中以罗伯特的极限流连舞脚和真克利丝的近身投技最弱,有时击中对手后还遭其它招式的反击,但要求反应极快。

高手的速成方法莫过于修练连续技了,在此我只说一点,一定不要手握摇杆四键齐拍,否则你将一辈子成不了高手。高手起码应该,招全是按自已的想法发出来的。

练连续技一定要撑握好节奏,并不是越快越好,建议先练玛丽的:立c-前a-野玫瑰。体会一下感觉。

之 [二]

天寒有日云犹在

苦练连续技方有出头之日 成为高手的必经之路

注:用深红色写的连招可减化。后面详述减化方法。

草雉京

逆向c-立c-前b-(毒咬-罪咏-罚咏)或大蛇雉

跳c-立c-七十五式改-荒咬-八靖-砌穿 对手于版边

跳c-蹲b(可不连)-立c-毒咬-罪咏-罚咏

逆向c-蹲b-立c-毒咬-罪咏-罚咏

跳c-立b-蹲a-无式

(重七十五式改-点轻拳挥空取消-重七十五式改)乘n 对手于版边

跳B-蹲B、B、B-立B(轻脚五打连续技,非高手不能出)

灵活使用当身技,蹲b用于牵制对手。小跳跃能形成密集的中段攻击,配合逆向c使对手防不胜防

二阶堂红丸

跳d-立d-雷光拳

跳d-立c-必杀技

蹲b-蹲a-真空片手驹或雷光拳

跳d-大发电者

飞之技巧于空中击中对手-立c或雷光拳

雷光拳出招时全身无敌,判定奇强。立c和蹲b可于中远距离牵制对手。

跳d-立d-头上拂-天地反或任一超杀

蹲d(对方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返

(对方在版边攻击我方)gc吹飞-头上拂(对方不受身)-超受身-地雷震-切株返

跳d-岚之山

立c-地狱极乐落

立d既对空又对地,立b则必须蹲防。指令投判定强,超杀岚之山距离远。

利安娜

跳d-立d-旋转火花

跳c-蹲c-月光锯

跳d-跳d(蹲防不能)-“v”字金锯(难)

跳d(对手于空中防御)-v字金锯

轻涡旋发射器-v字金锯

蹲b可用于牵制对手,蹲c对空良好,前冲能躲过悬空的飞行道具,跳c可破八稚女。阴人连招,跳c-蹲b这时般对手都在蹲防,垂直向上跳d(蹲防不能)-“v”字金锯

拉尔夫

跳c-蹲c-除宇宙幻影外任一超杀

拉尔夫踢-格林机关炮或骑马机炮拳

跳c-立c-超级阿根庭攻击

下蹲c和立c是主要的进攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但极难命中。

克拉克

跳d-立c(一段)-终结阿根庭攻击or阿根庭阻挠者

跳d-终结阿根庭攻击

以投技为主,立d用于牵制对手,旋转摇篮下半身无敌,对战时猜测对手行动,一但将对手摔倒将会使其连续中招。

陈可汉

跳d-大破坏投掷

蹲c-铁球大回转

铁球暴走(最后出的是一脚,同时对手于版边)-铁球大压杀

蹲b-大破坏投掷

立a和小跳超重击用于牵制对手,轮逃能穿过悬空的飞行道具,跳d对地良好。铁球粉碎击具有当身效果(重拳发出的能把二阶堂的雷光拳全部当住并给予反击),max铁球大压杀很难防住。铁球暴走被防住后,具有一段无敌时间,对手如用拳脚反击,必中大破坏投(敌方如使用投技则不行)。

金家藩

跳d-立c-前a-凤凰脚

跳d-蹲b-蹲a-空沙尘或天升斩

逆向飞翔脚-蹲B-蹲A-凤凰脚

蹲D用于牵制对方的跳跃攻击,凤凰天舞脚可破八稚女,轻半月斩以先出的方式对空很好用。

蔡宝健

跳C-蹲B-蹲A-龙卷疾风斩或凤凰脚

立C-前B-立A-凤凰脚(帅)

旋风飞猿刺突于或飞翔空裂斩,空中击中对手四次-凤凰脚

对方于版边蹲c-飞翔空袭斩(b)-方向变幻(斜下乘3)-蹲c-前b-立a-凤凰脚

立A用于牵制,跳C容易打出逆向,超重击用取消旋风飞猿刺突可使空当变小。

特瑞

跳C-立C-能量补充-能量喷泉

跳D-立D-前A-能量补充-强碎石踢-弱碎石踢乘2(对手晕点)-立C-步步高-能量补充-能量喷泉(对手于版边)

蹲B-蹲A-步步高-能量补充-能量喷泉

(以能量补充令对手浮空后点轻拳挥空取消连能量补充)乘N

能量补充后几乎可接任何必杀,立B是极强的牵制技,对方一但跳起便用强倒跃踢可以说是无往不利

安迪

跳D-立C-击臂被水掌-空破弹或超裂破弹

蹲A-飞翔流星拳

跳D-蹲C-飞翔拳

跳D以后发的方式对空效果好,蹲C可用于牵制,切忌狂攻,以防守反击为上。

东丈

跳D-立C-前B-电光踢或猛虎俱风爆裂踢

跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱风爆裂踢

黄金之踵落乘N(对手于版边空中)

蹲b、a-死亡龙卷风-黄金之踵落-电光踢

轻旋风拳一但把对手逼在角落后可使对手无法还手,和对手拉近距离后可用下蹲重脚接轻旋风拳,拉开距离再使用轻旋风拳,对手如使用前回避,立用重拳投技,对方无法拆解(重脚则可以)。

椎拳崇

跳D-立D-前B-仙气发劲(对手于版边)

跳D-立D-仙气发劲或必杀

超球弹出手快,位居中上很难跳过,天龙对空好且当身,蹲重脚用超球弹取消很好用。

麻宫雅典娜

跳D-立C-超级精神透-弱精神反射波-闪光水晶波(对手于版边)

跳D-立C-超级精神透-心灵传送-闪光水晶波(酷!!)

立d用于牵制对手,一但有机会既使用超级精神透,击中对手后对方若不在版边可用重精神反射波追击,有一些破绽较大的招式在对战中最好少用。

镇元斋

跳d-立d-轰栏炎炮

跳c-立c-柳磷蓬莱或飘箪袭

蹲c对空(本人认为他是本游戏中最不好用的人物)。

七枷社

跳d-立d-百万大锤蒸气

跳d-立d-喷气反击或敲大锤

跳c可破八稚女,立a又快又长可用于牵制,蹲c对空好。由于立d蹲防不能,特送阴人招数:蹲bb,前走近敌(不要很近以重脚不向上踢为宜),立d-喷气反击。既使是对高手命中率也很高,因为无论是前两下轻脚击中与否,给人的感觉都要蹲妨,既使被防住也没有破绽。小跳的重脚可形成密集的中段攻击,配合立d或蹲d形成两选攻击防不胜防。

夏尔米

跳c-立c-大闪耀

逆向c-立c-任何指令投或超必杀投

下蹲重拳对空良好,跳跃重拳易出逆向(目侧要准)。

克利丝

跳d-蹲b-蹲a-前a-max连续滑触

跳d-立c-前a-滑触

逆向跳b-立c-前a-滑行踩踏

蹲c对空极强,跳跃超重击持续时间长,部位好的话可破八稚女。

罗伯特

跳d-立c-前b-飞燕旋风脚

跳d-立c-极限流连舞脚-蹲a或b或d挥空取消-龙虎乱舞

蹲b-飞燕旋风脚

龙斩翔对空差强人意,空牙对空弱,无影疾风重段脚对空,对地都极强,立d距离远,跳跃的空中招式易遭反击。

坂崎良

跳d-立c-max天地霸王拳(对手晕点)-跳d-立c-max天地霸王拳(对手再次晕点)-跳d-立c-猛虎雷神刚-虎炮(一击ko!)

跳d-立c-任何必杀或超杀

跳d-立c-极限流连舞拳-max天地霸王拳(对手晕点,对有些人连不上。)-跳d-立c-霸王翔吼拳

跳d-立c-极限流连舞拳-蹲a控空取消-龙虎乱舞(对比利能击中)

猛虎雷神刹当身,冰柱割蹲防不能,下蹲b出招快可用于牵制。

坂崎由莉

跳d-蹲c-飞燕凤凰脚

跳d-蹲c-任一必杀或超杀

跳d-蹲b-蹲a-飞燕裂吼

蹲b-蹲c-飞燕凤凰脚

蹲c对空强,重飞燕旋风脚可打逆向,但是不中的话必遭反击,蹲d很好用

山崎龙二

跳c-立c-前a-蛇使中段

跳d-立d(一段)-射杀

跳d-立c或b-弱踢沙-蛇使

[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按d,同按效果好)]乘n

跳c-立c-任一必杀或超杀

下蹲c既对空又对地,用蛇拳取消会很好用。立b须蹲妨,击中对手后可用踢沙连击来一发扭转形式,所以连续技一定要熟练。

玛丽

跳d-立c-前a-野玫瑰--玛丽掠夺

跳d(空中蓄力开始)-立c-指天回旋脚 -俱乐部飞标-玛丽掠夺(要快,且对手于版边)

跳d-立c-前a-回身真落-玛丽掠夺

跳d-立c-前a-垂直之箭-玛丽掠夺

跳跃超重击-玛丽掠夺

动感闪光击中对手一下--前冲玛丽台风或回身真落或玛丽蜘蛛

蹲b-蹲a-动感闪光

跳d-玛丽台风或回身真落(适用于打点太高时)

头部飞弹当住对手后-野玫瑰-垂直之箭-玛丽掠夺

玛丽翻脸对空很好但不能常用,还是使用对空技好。对战二阶堂时在其有超杀时且在防御时千万不要用站立c否则必中雷光拳。

比利

跳c-立c-三节棍中段打-火炎三节棍中段打(对有超杀的八神最好别用否则必中八稚女。把立c后的招改为前a为宜。)

此人的连招不多但实用,下蹲c出招快判定强,既对空又对地,上下段的当身很好用,且落空后收招奇快。蹲a很长可用于牵制对手。

八神(暴八亦可)

跳d-立c-任何必杀

跳d或百合折-立c-前a-葵花

跳c-立c或b-前a-八稚女(一但连上给对手无论是hp上,还是精神上,心理上,生理上,都以巨大的打击 。)

百合折-立b-前a~a-八稚女

百合折-蹲b-立b-前a-葵花三段

已方于版边百合折-蹲b-立b-前a-弱葵花二段(第二段要尽可能晚出)-八稚女。(非max态最高打数)

百合折-立c-屑风-前a~a-两段弱葵花(第二段要慢一些出)-八稚女(对手近版边)

蹲b-蹲a-前a-八稚女

蹲b-蹲a-八稚女

蹲a-八稚女

以上三套连招看起来都一样,实际上各有各的用途且都可减化。第一个可用于对空,第二个可跑过去偷袭对方下段,第三个可牵制对手并给予强力反击,且这些连招都有连八稚女的反应时间,不会一击不中而遭至命反击,多多练习,用于打破僵局,逆转形式有极大好处。

屑风-在屑过对手的瞬间使用八酒杯或反绕推前a(前提:无超杀),八神既向前飘出一段距离(鬼步)。若是暴八则更远。立c-屑风-鬼步-立c-屑风-鬼步。。。。。(极其难练,初学者先不要练,否则欲速则不达,如走火入魔,后果自负。练鬼步时建议先拿草雉,麻宫,克利丝,大蛇练习,这几个人中屑风后距八神很近。)此招又称为葵花鬼杀,名字够酷。

跳d对空,跳c对地,立d牵制对手,重鬼烧出招全身无敌。小跳d-立c-暗钩手为最常用连技,但要防止对方于立c后使用前回避(消耗一个超杀)。最后送两套一击至晕连技。普通八神:百合折-立C-屑风-立C-屑风-鬼步-立C-前A-葵花。暴八:轻暗钩手-前冲跳D-立C-前A-葵花。

矢吹真吾

跳d-蹲c-燃烧真吾

跳c-立c-毒咬未完成(对方若防住立c第三下则改为荒咬未完成)

蹲b`b`a-毒咬未完成

对方于防御状态--跳d-立c-max驱凤麟(破防)-max驱凤麟-鬼烧未完成

蹲c对空,但感觉不如其师傅(kyo)好用。

干枯大地之社

跳d-立d-任何指令投或超杀投

使用他如果能让其猜中对方的想法,那对方必死无疑。为何这样说呢?立d蹲防不能,蹲d站防不能,近身防御不能,反摇半圈A的那招非跳起不能(躲)。这四个不能可以使任何一个高手都迷茫,尤其是倒地起身时根本不知怎样防才好。最后那招得手后有三种连法:无超杀时,立d-正摇半圈a;有超杀时,a连正摇的近身超杀;有超杀且已方位于版边时,重脚连反摇的超杀(注:有方法减化)。

荒狂电光之夏尔米

逆向跳c-立c-前b-雷光拳

对方于版边无月之雷云-蹲c-max暗黑雷光拳(一击ko!)

以牵制对方为主战方法,对八神和利安娜要小心。

控火之克利丝

跳d-立c-前a或近身指令投-暗黑大蛇雉(轻拳)

非投技正半圈a击中-前冲-前a-暗黑大蛇雉

逆向跳b-蹲b`a--前a-暗黑大蛇雉

基本战法和普通克利丝差不多,请玩家自已慢慢体会。

暴走利安娜

跳d-蹲c-威武军刀乘2-旋转火花。

其它连招同普通利安娜一样。

速度快怎么用都好使。

以上有一些连招不是一天两天就能练出来的最难的要算是八神的鬼步,笔者练了足有两个月方有小成,其间曾数次想放弃,各位,吃得苦中苦方为人上人啊!要想在游戏厅出头,成为一个真正的高手,练吧,朋友。 以上着式绝对能发的出笔者已经过实践。

之(三) 阴风搜林山鬼啸

简化的指令使连续技不再困难。 去各个游戏厅战斗吧!

指令简化

97的超杀基本有正绕反绕(可减化为反绕反绕);正绕正绕;反绕正绕;反绕反绕四种,而指令的减化也是围绕它们展开的。

[1]蹲b`a连正绕反绕和正绕正绕指令的减化。

蹲b时摇杆拉下,按a时摇杆至斜下,再输入超杀的后半段指令既可达成。如八神,二阶堂,玛丽,东丈,草雉京,蔡宝健,神乐千鹤等。

[2]蹲b`a-前a可减化一个正绕半圈,再使用超杀的后半段既可。如八神,克利丝等。

[3]轻拳`轻脚`重拳`重脚直接连超杀。

先绕超杀的前半段再按a或b或c或d,之后再输入超杀的后半段,前提是前半段无必杀技发出(而真七枷社在用反绕a击中对手时是一特例)。如克拉克的一段重拳连超杀只须反绕重拳再反绕重拳既可发出;蔡宝健的立a接凤凰脚,须使用反绕a再反绕b既可。拥有此种减化方法的人还很多,且此种方法对方若使用防反或以强判定的必杀当身多半会吃大亏,参照上篇的连续技必能受益不小。

[4]跳跃攻击后直接连指令投或超杀投。

有时的跳跃攻击打点不高也不是很低,连站立的拳脚又会被对方防住或者对方直接以指令投反击,这个时候如果用指令投或超杀取消既可连上(当然,打点低的也可连上)。最典形的是大门的跳d连岚之山,只须输入正绕d,落地时再用正绕d既可达成,像这种方法的连续技只要是有指令投或超杀投或超杀出招快的人(如八神)均可使用。

[5] 空中指令提前输入法。

此种方法大家再熟悉不过了,大跳过去使用十之八九不中且还会遭反击,建议用小跳,对手刚起身时使用,因为这时对方不知你是否出招;对方如使用对空技八成会被防住(除非对手一开始就猜到了你要跳,否则根本反应不了那么快)。当你使用有近身超杀的人,在有超杀时,小跳过去,对手犹其是高手,大都会跳起,这时就要看你的思想能不能想在他前面了,如果能,只要以小跳起始的基本连技阻止对方跳起既可给对手以重创。使用此法时也可先连续用几次空中小跳攻击对手,之后突然不用而使用超杀简直是防不胜防。(小跳攻击打点低,对方又要防跳跃攻击又要防对方使用投技,一心不得二用,防御上必然出现混乱,用你苦练的连续技来痛欧之吧!关健就是压迫对手使其出错。)

[6]跑动近身超杀。

先绕近身超杀的前半段(距对手约两三个身位的距离),前冲再输入后半段既可。在当对手跳起攻击我方,而距离又不能使我方防御时(对方落地时敌我距离约二至三步),此时如对手出现精神放松或不是想连续跳跃时,这就是跑动超杀的最好时机。

[7]按住键的减化方法

在按住键的时候必杀技是不会发出的,如八神的立c-前a-八稚女,重拳击中对手后按住c不放,输入正绕a则不会发出暗钩手而只出特殊技,这时只要再反绕按拳既可。

[8]跑动中的指令减化

使用大门时,先将摇杆拉至蹲防的状态再按b,无论对手是否防住,直接前冲,只绕一个半圈既可使出岚之山(从蹲b到前冲时已减化了一个正半圈),令对手防不胜防;在跑过去使用天地返时,最好是用轻拳的发出,一但对方跳起,天地返立变为出云投(电脑判定),将对方击落。

[9]跳起中的指令减化

利安娜的垂直上跳的重脚蹲防不能且可连v字金锯,但在输入手法上困难一些,其关键是先绕一个正半圈之后再向上跳起按d,再反绕c既可连上。

之四 满川风雨独凭澜

如果你已将前三篇都已熟练掌握,已经可以称为一个不大不小的高手了,但是如果说称霸一方的话还有些早,下面就是最为关键的实战讲解。

玩格斗游戏,拳脚的基本功是最重要的,比连续技更为难练。在两人对战时你会发现有的人不用连招一样取得胜利;你辛苦所练的连招全都用不上,这就是拳脚的基本功还没达到一定的水平。下面介绍一些简单的实战技巧。

对方跳起,在空中时,{1}直接以跳跃攻击将其击落,尤其是跳d或超重击向前和向上出招的,如克拉克,七枷社等。当然如果能猜到对手要跳起,以先出的方式对空效果更好。{2}用下蹲判定强的蹲重拳击落,如克利丝,夏尔米等。{3}使用对空技,但最好不要在起身之后马上使用,最好的方法是摇杆先推前,对手一但跳起时再绕一个正半圈既可使出对空技。{4}看好距离,用下蹲重拳或重脚反击(不是在空中击落对手,而是让对手落在上面,从而遭受攻击),但是对向下攻击的拳脚招式则不可以这样用,否则必受强烈反击,如玛丽~大门的跳d。在八神对八神时,有的人喜欢用蹲a连屑风对空,并重创对手,但对手只要把跳d改为跳c,之后的一套连招将使其记住这个教训。此方法的关键就是对距离的掌握。{5}以无敌时间长或对空强的超杀击落对手,最好的方法是先绕超杀的前一半,当对手跳起时再用另一半,这样必杀技的出招就有了一定的反应时间,对小跳时的敌人好用,但是摇杆的动作要尽可能的小,否则连傻子都不会中。

和真正的高手对决,不要以为小跳跃攻击很安全,他们会随时用强对空的招式将你击落。我的意思是适当的使用前冲可以打乱对方的思惟,而一但得手又可重创对方,既使被对方防住也不是空当,不会遭反击。大家可能注意到,前冲的时候摇杆拉到斜下的位置,前冲不会停止,以这样的方式冲至对方脚下使用以蹲b开始的连续技对方很难反应过来,特瑞有一招蹲b`a-斜下c接能量补充的连招,有人认为蹲b`a与斜下c很难连上,一不小心就会发出能量波,其实此连续技配合前冲使用只要一直指把摇杆拉斜下,再按b`a`c的顺序按键既可。

对战当中的“阴”人用法:对那些反应“过敏”的高手,中跑动超杀的时候很少,这时只须把跑动的近身超杀改为跑动的非近身超杀,可令跳起的对手对手欲哭无泪,最典形的要属玛丽。不过此招对反应慢的菜鸟无效。

有些人的必杀技是分三段发出的如草雉京的荒咬-九伤-八靖等,以及八神的葵花。这些招式在对方防住第一击时可停顿一下,之后再用第二下,如果对方急于反击的话将被后面的招式击中。

由于在对战中八神的出选率最高,而八稚女的对空性又非常好,下面介绍一下能破(躲过)八稚女的招式(在空中),前提是不能过早出招。

草雉京的跳b;二阶堂的空中下d和跳b;大门的跳d;利安娜的跳c;拉尔夫的急降下爆弹;金家番的飞翔脚和凤凰天舞脚;蔡宝健的飞翔脚和跳c;椎拳崇的龙爪袭;麻宫的空中划空光剑,空中闪光水晶波;(真)七枷社和(真)夏尔米的跳c;罗伯特的飞燕龙神脚(有时能躲过);京的跳d;不知火舞的飞鼠之舞;山崎龙二的跳d;玛丽的跳b。

下面说一下破招连续技,破招时屏幕上会出现一行红字cunter hit是己方击溃对手的特殊技,必杀技和max状态下的通常技以及96模式中的疾进,这时己方的攻击威力会增强,对手在倒地前再次会出现被攻击判定,己方可借此创立空中追打的技巧。这种连招很多玩家可自己研究,抛砖引玉,下面介绍几种常见的破招连续技供大家参考。

二阶堂:gc吹飞-雷光拳;八神:gc吹飞或超重击-八稚女;罗伯特:超重击-飞燕旋风脚。。。。。。

这么说吧,破招后只要是能`够得着对手的拳,脚,必杀技,超必杀技都可连上,大家慢慢发掘吧。

最后再说一下浮空。首先角色应会三角跳。先确定自已的角色是否在版边,然后让角色向前方跳出,你会发现角色在跳出前有一个极为短暂的反弹动作,在觉色反弹的一瞬间输入任意的地面招式或特殊技,成功的话,角色会在空中使出地面的招式或特殊技。这样一但将对手迫在角落,则可用轻拳或轻脚形成无限连击。

如果按以上四篇的方法练习,两三个月后水平既可达到中级,遇到高手时,不要想我打不过他,只要深信一条:谁比谁傻多少了哇!玩格斗和下象棋差不多,跟臭的下越下越臭,只有不断和高手对战进步才会更快,当然总输也会丧失对自己的信心,找几个杨白劳(水平有限又很爱玩的那种人,不过总还知道什么叫知难而退)来恢复一下自己的信心,那感觉叫一痛快!如果遇上纯杨白劳(就是那种手握摇杆,四键齐拍,屡战屡败,屡败屡战的人),南无阿弥陀佛,贫僧要开杀戒了……

以上四篇的题目是从游戏攻略上看到的觉得用来做开头的题目很合适,所以就用上了,有些贻笑大方,见笑,见笑。格斗游戏虽是小道,但与一个人的性格,反应速度,个人涵养都有很大的关糸。假如你是本着胜固欣然,败亦可喜的念头去玩的话呢,我也不想多说什么了,不过我认为如果按照笔者的方法去练习一下,想必“可喜”会少一些,然而多一些“欣然”又有什么不好呢?

海纳百川,有容乃大,壁立千仞,无欲则刚。玩格斗虽然胜利很重要,但是如果你是一个高手就应该给对方留有余地,尤其是你认识的人,俗话说:泥人还有个土性儿呢,对方屡战屡负,谁也不陪你玩了,古人云:不败的八神真寂寞(这是那位古人说的来着?),独孤求败虽能笑傲江湖,但却为找不到对手而苦恼半生,这样又有什么乐趣呢?游戏必竞是游戏,不就为了玩个高兴吗?尽管笔者有时也“拢不住火”,打着为民除害的旗号(和用负把的人决),将其痛欧……唉!怎么说呢,以压倒性的胜利,让他知难而退吧!

基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。用按BC,一个点会用来发动PowerMAX模式,这时玩家在一定时间内可以必杀技取消必杀技,无限发超杀,或者再耗一个点发Max超杀

日本队 草雉京 外式 轰斧阳 →+B 中段技,蹲防不可!

外式 奈落落 空中↓+C 空中击中时受身不可。打逆向的首选!

百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 挡格

百弐拾八式 九伤 荒咬中↓↘→+A/C

百弐拾五式 七濑 九伤中B/D

百弐拾七式 八锖 九伤中A/C 荒咬中→↘↓←+A/C 中段技

弐百拾弐式 琴月阳 八锖中→↘↓←B/D

外式 砌穿 八锖中A/C

百弐拾五式 七濑 八锖B/D

百拾五式 毒咬 ↓↘→+C 挡格

四百壹式 罪咏 毒咬中→↘↓←+A/C

四百弐式 罚咏 罪咏中→+A/C

百式 鬼烧 罚咏中→↓↘+A/C

百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一下可以Super Cancel

四百弐拾七式 轹铁 →↘↓←+B/D 可Super Cancel

RED KICK ←↓+B/D

七拾五式 改 ↓↘→+B·B/D·D

里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+A/C

MAX超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓←↓↘→+AC

隐藏超杀 伍百弐拾四式 神尘 近身→↘↓←X↓+AC ↓00↙中的神尘,有无敌时间,指令投,速度快 杀伤力45%

二阶堂红丸 飞行训练 空中↓+D

捷克小刀踢 →+B 普通攻击后不可接

空中除外↑C/D

雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可

居合蹴 ↓↘→+B/D

反动三段蹴 居合蹴中↓↑+B/D Super cancel

真空片手驹 ↓↙←+A/C Super cancel

红丸投 →↘↓↙←→+A/C

雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C

幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D

MAX超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC

隐藏超杀 →↙↘←→ +任意键 按A键:雷电出现在头的前方

按B键:雷电出现在脚的前方

按C键:雷电出现在头的后方

按D键:雷电出现在脚的后方

雷是不可防御的!

大门五郎 投技 十字缚(非常近)←or→+C 叩击(近)←or→+C 送足拂←or→+D

特殊技 玉溃→+A 头上拂↘+C

必杀技 地雷震→↓↘+AorC 天地返(接近)→↘↓↙←→+AorC 超大外刈(接近)→↓↘+BorD

超受身 ↓↙←+BorD 云里投 ↓↘→+A 切株返 ↓↘→+C 里投 →↘↓↙←→+BorD 根返 ↓↘→+BorD

超必杀技

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→↓+BorD

┗续切株返 ←↓→+BorD

┗根拔里投 →↓↘+BorD

MAX超必杀技

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

岚之山 根拔 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→↓+BD

┗续切株返 ←↓→+BorD

┗根拔里投 →↓↘+BorD

龙虎拳队 坂崎良 投技

谷落 ←or→+C

巴投 ←or→+D

特殊技

冰柱割 →+A

上段受 →+B

下段受 ↘+B

必杀技

虎煌拳 ↓↘→+A

虎咆 →↓↘+AorC

飞燕疾风脚 ←↙↓↘→+BorD

暂烈拳 →←→+AorC

猛虎 雷神刹 ↓↘→+BorD

超必杀技

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→+CA

◎招式变化

不明

罗伯特 投技

龙跳脚 ←or→+C

首切投 ←or→+D

特殊技

勾龙降脚蹴 →+A

里拳 ←+A

龙翻蹴 →+B

必杀技

龙击拳 ↓↘→+AorC

龙牙 →↓↘+AorC

幻影脚 →←→+BorD

飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD

极限流连舞脚 (接近)←↙↓↘→+BorD

超必杀技

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+AorC

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC

背牙龙 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

极限流连舞脚动作变化,不可追击。

龙击拳动作变化。

飞燕龙神脚升级成为必杀技。

坂崎 琢磨 投技

大外割 ←or→+C

一本背负投 ←or→+D

特殊技

瓦割 →+B

必杀技

虎煌拳 ↓↘→+AorC

飞燕疾风脚 →↘↓↙←+BorD

猛虎无赖岩 ↓↙←+AorC

霸王至高拳 →←↙↓↘→+AorC

超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AorC

真鬼神击 (接近)↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。

虎煌拳不再是飞行道具。

暂烈拳被删除。

翔乱脚也被取消了。

霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。

龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。

女性格斗家队 不知火舞 投技

不知火刚临 ←or→+C

风车崩 ←or→+D

梦樱 (空中)↑以外+CorD

特殊技

黑燕之舞 →+B

红鹤之舞 ↘+B

大轮风车落 (空中)↓+A

浮羽 (空中)↓+B

山樱桃 (空中)↓+D

必杀技

龙炎舞 ↓↙←+AorC

花蝶扇 ↓↘→+AorC

必杀忍蜂 ←↙↓↘→+BorD

超必杀技

花蝶扇 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

花蝶扇速度加快。

李珍珠 -普通模式-

投技

表演舞 ←or→+C

里演舞 ←or→+D

特殊技

??? →+B

必杀技

三连脚 回蹴 ↓↘→+BorD ①

┗三连脚 踵落 ①中BorD ②

┣三连脚 后回蹴 站立 ①或②中↓+BorD

┗三连脚 后回蹴 变身 ①或②中↘+BorD

超必杀技

神兽脚 ↓↙←↓↙←+BorD

MAX超必杀技

??? 出招不明

-英雄模式-

必杀技

完全旋转砍 ↓↘→+AorC

李梅砍 ↓↙←+AorC

李梅破 (近身)→↘↓↙←→+AorC

超必杀技

??? 出招不明

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。

追加英雄模式新超必杀,出招不明。

坂崎 尤莉 投技

鬼张手 ←or→+C

沉默投掷 ←or→+D

燕落 (空中)↑以外+CorD

特殊技

燕翼 →+A

??? ↘+B

必杀技

虎煌拳(霸王翔吼拳) ↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)

碎破 ↓↙←+AorC

雷煌拳 (空中)↓↘→+BorD

空牙 →↓↘+AorC

超必杀技

飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。

雷煌拳变为在空中打出,相当强。

飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。

饿狼传说队 特瑞 投技

升龙摔 ←or→+C

强袭投 ←or→+D

特殊技

步步高 ↘+C

捶拳 →+A

必杀技

能量波 ↓↘→+A

环形波 ↓↘→+C

火焰冲拳 ↓↙←+AorC

倒跃踢 ↓蓄↑+AorC

碎石踢 ↓↙←+BorD

重磅灌篮 →↓↘+BorD

超必杀技

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC

升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC

招式变化

碎石踢和↓D的判定比较强。

新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加

安迪 投技

刚临改 ←or→+C

抱击投 ←or→+D

特殊技

上腭 →+B

上面 ↘+A

必杀技

斩影拳 ↓↙←+AorC

┗疾风横拳 ↓↘→+AorC

升龙弹 →↓↘+AorC

飞翔拳 ↓↙←+A

激飞翔拳 ↓↙←+C

空破弹 ←↙↓↘→+BorD

击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC

暗流蹴 出招不明

超必杀技

斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC

超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD

◎招式变化

出现新招暗流蹴,但出招不明。

东丈 投技

膝顶地狱 ←or→+C

双脚摔 ←or→+D

特殊技

低踢 →+B

滑步 ↘+B

必杀技

飓风勾拳 ←↙↓↘→+AorC

虎破踢 →↓↘+BorD

爆裂拳 AorC连打

┗爆裂拳终结 ↓↘→+AorC

电光踢 ←↙↓↘→+BorD

黄金之踵落 ↓↙←+BorD

超必杀技

黄金之虎破踢 ↓↘→9+BorD

死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC

爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+AorC

双重环踢(平假名ダブルサイクロン暂译Double Sacrum)出招不明

MAX超必杀技

死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AorC

双重环踢 出招不明

◎招式变化

虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。

电光踢速度更快。

动作有变化。

追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技

超能力战士队 麻宫雅典娜 投技

摔掷 ←or→+C

精神摔掷 ←or→+D

精神击 (空中)↑以外+CorD

特殊技

连环腿 →+B

凤凰炸弹 空中↓+BorD

必杀技

精神力球 ↓↙←+AorC

划空光剑(空中可) →↓↘+AorC

精神力反射 →↘↓↙←+B

伽玛精神反射 →↘↓↙←+D

凤凰箭 (空中)↓↙←+BorD

心灵传送 ↓↘→+BorD

超必杀技

闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

凤凰锐箭 (空中)↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

闪光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

超能力9 →↘↓↙←→+AC

◎招式变化

头发变长。

精神力球变快。

超能力9的衍生技出招不明。

椎拳崇 投技

寸打 ←or→+C

巴投 ←or→+D

特殊技

虎扑手 →+A

后旋腿 →+B

必杀技

超球弹 ↓↙←+AorC

龙爪击 (空中)↓↙←+AorC

龙颚碎 ←↓↙+BorD

穿弓腿 ↓↘→+BorD

超必杀技

神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B

食肉馒 ↓↙←↓↙←+AorC

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

超球弹破绽变大。

食肉馒复出。

镇元斋 投技

强饮酒 ←or→+C

逆脚投 ←or→+D

特殊技

醉步瓢箪击 →+A

必杀技

瓢箪击 ↓↙←+AorC

望月醉 ↓↓+BorD

醉杯靠 ←↓↙+AorC

超必杀技

轰炎招来 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。

怒之队 拉尔夫 投技

火爆头槌 ←or→+C

北方光弹 ←or→+D

必杀技

格兰特攻击 ←蓄→+AorC

机炮拳 AorC连打

超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD

急降下爆弹拳地面 ↓蓄↑+AorC

急降下爆弹拳空中(空中)↓↙←+AorC

拉尔夫踢 →↓←+B

拉尔夫撞 →↓←+D

宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+AorC

超必杀技

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AorC

乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

机炮拳在A/C连打的过程中会加速。

宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)

克拉克 投技

金字塔锉 ←or→+C

渔师 ←or→+D

特殊技

断踢 →+B

必杀技

格林机炮拳 ←蓄→+AorC

超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD

凝固汽油弹 →↓↘+AorC

弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD

骑马摔 ←↙↓↘→+AorC

┣ 克拉克举 ↓↓+A

┣ 旋转摇篮 ↓↓+BorD

┗ 超级DDT举 ↓↓+C

闪光投掷 →↘↓↙←+AorC

烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC

超必杀技

终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

奔跑投掷 ←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。

奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。

莉欧娜 投技

莉欧娜杀手钻 ←or→+C

背袭 ←or→+D

哈迪伦地狱 空中↑以外+CorD

特殊技

弓形打 →+B

必杀技

月光锯 ↓蓄↑+AorC

旋涡口径炮 ←蓄→+AorC

地面突击 ←蓄→+BorD

┗ 逆向突袭 →+D

X口径炮 (空中)↓↙←+AorC

耳环爆弾1号 ↓↙←+BorD

耳环爆弾2号:定时炸弹 ←↓↙+BorD

暴走 ↑↓↑↓↑↓+BD

超必杀技

V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AorC

旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

V字斩 (空中)↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

进入暴走状态消耗↙/↓ MAX HP,速度加快。

奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。

韩国队 金家藩 投技

首极落 ←or→+C

杀脚投 ←or→+D

特殊技

炼击 →+B

必杀技

飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD

霸气脚 ↓↓+BorD

半月斩 ↓↙←+BorD

超必杀技

凤凰脚 ↓↙←↙→+BorD(空中可)

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

C第一段不可取消,第二段可以。

空连击(前A)被删除。

霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?

飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。

凤凰脚的动作和杀伤有变化。

陈可汉 投技

破颜击 ←or→+C

锁缔打 ←or→+D

特殊技

遁逃 ↘+A

必杀技

铁球大回转 AorC连打

铁球粉碎击 ←蓄→+AorC

铁球太鼓打 ←↓→+BorD

霸气脚 ↓↓+BorD

超必杀技

铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC

铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。

追加新必杀技霸气脚。

铁球大扑杀重现。

蔡宝健 投技

头乘刺 ←or→+C

下血突 ←or→+D

特殊技

通魔蹴 ←or→+B

必杀技

龙卷疾风斩 ↓蓄↑+AorC

旋风飞猿突刺 ←蓄→+AorC

飞翔脚 (空中)↓↘→+BorD

超必杀技

真超绝龙卷真空斩 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

??? 出招不明

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。

9

6

八神庵 投技

逆剥 ←or→+C

逆逆剥 ←or→+D

特殊技

外式梦弹 →+A

外式轰斧阴“死神” →+B

外式百合折 (空中)←+B

必杀技

百式鬼烧 →↓↘+AorC

百八式暗拂 ↓↘→+AorC

百贰拾七式葵花 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)

贰百拾贰式琴月阴 →↘↓↙←+BorD

屑风 (接近)→↘↓↙←→+AorC

超必杀技

禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC

??? 出招不明

MAX超必杀技

禁千贰百拾壹式 八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AC

里叁百壹拾六式豺华 禁千贰百拾壹式 八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

→C可取消。

梦弹第一段不可取消,第二段可以。

MAX版八稚女起手动作与9↑相同。

追加新超必杀技。(爪节?暗削?)

豺华的指令判断变得更加严格。

八稚女好象可以躲过高位置的飞行道具了。

2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。

百合折变快很多。

→C接→B非常不好接。

新系统发动中允许梦弹第一段取消。

麦卓 投技

颈向转动 ←or→+C

穿透 ←or→+D

特殊技

火葬场 →+B

必杀技

死亡之爪 ↓↙←+AorC(可连续↘次输入)

麦卓的决定 ↓↘→+AorC

亵渎圣灵 →↓↘+AorC

麦卓的付出 ←↙↓↘→+BorD

晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC

超必杀技

天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

晶莹的眼泪变得更强。

薇思 投技

颈向转动 ←or→+C

穿透 ←or→+D

特殊技

魔式攻击 →+A

必杀技

大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD

抉择 ←↙↓↘→+BorD

侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC ①

故意伤害 ↓↙←+AorC ②

悲观厌世者 ①或②中↓↘→+AorC

超必杀技

环面攻击 ↓↘→↓↘→+AorC

??? 出招不明

MAX超必杀技

不屑赚取 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD

◎招式变化

追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。

9

7

玛丽 投技

胜利投掷 ←or→+C

头摔击 ←or→+D

特殊技

大锤击 →+A

双滚 →+B

上升之箭 ↙+B

必杀技

旋转下落 ↓↘→+AorC

┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+AorC

直削 ←蓄→+BorD

┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+BorD

垂直之箭 →↓↘+BorD

┗ 玛丽掠夺 →↓↘+BorD

玛丽翻脸 ↓↙←+B

头部飞弹 ↓↙←+D

真正反击 ↓↙←+AorC

┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+AorC

┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+BorD

超必杀技

玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+AorC

玛丽台风 AA→BC

MAX超必杀技

玛丽台风 AA←BC

◎招式变化

直削的收招硬直更长。

追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)

山崎 龙二 投技

撞击 ←or→+C

向地投 ←or→+D

特殊技

打刺 →+A

必杀技

蛇使拳 上段 ↓↙←+A

蛇使拳 中段 ↓↙←+B

蛇使拳 下段 ↓↙←+C

┗ 蛇使拳 解除 (蛇使拳储劲中)D

我打反袭 ←↙↓↘→+BorD

制裁之匕 →↓↘+AorC

倍返 ↓↘→+AorC

爆弹 (接近)→↘↓↙←→+AorC

淬火 →↓↘+B

踢砂 →↓↘+D

超必杀技

断头台 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

射杀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明

比利 投技

地狱落 ←or→+C

一本投 ←or→+D

特殊技

大回转蹴 →+A

棒高跳蹴 →+B

必杀技

强袭飞翔棍 →↓↘+BorD

三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC

雀落 ↓↙←+AorC

超必杀技

超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

??? ↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

不明

9

8

七枷 社 ??? ←or→+C

??? ←or→+D

特殊技

标准大锤 →+A

必杀技

升龙决斗 →↓↘+AorC

喷气反击 ←↙↓↘→+AorC

敲大锤 ↓↙←+BorD

超必杀技

最终冲击 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

最终冲击 ↓↘→↓↘→+AC

◎招式变化

最终冲击蓄力时间变短。

丝露美 投技

丝露美落下 ←or→+C

拱桥式投 ←or→+D

特殊技

丝露美站立 →+B

必杀技

丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC

丝露美鞭答 ↓↙←+AorC

F标准式当 →↘↓↙←→+AorC

丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD

超必杀技

丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD

◎招式变化

追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。

克里斯 投技

旋转踩踏 ←or→+C

滑步投 ←or→+D

特殊技

针刺 →+A

必杀技

猎杀的空气 →↓↘+BorD

滑触 ↓↘→+AorC

射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC

射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD

舞者之章 (空中)↓↘→+BorD

肆意冲刺 ↓↘→+BorD

方向变换 →↓↘+AorC

超必杀技

连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC

旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD

MAX超必杀技

旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD

◎招式变化

JCD、JD判定弱化。

连续滑触无敌时间加长。

大蛇 「干枯大地」

七枷 社

投技

??? ←or→+C

??? ←or→+D

特殊技

锤击 →+A

??? →+B

必杀技

超大外刈 (接近)←↙↓↘→+AorC

天地返 (接近)→↘↓↙←→+AorC

大地冲撞 ←↙↓↘→+BorD

挫大地 ↓↙←+AorC

超必杀技

暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

吼大地 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

暗黒地狱极乐落 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

◎招式变化

锤击收招加长。

挫大地变快?

吼大地时背景变化。

「荒狂雷光」

丝露美

投技

丝露美落下 ←or→+C

拱桥式 ←or→+D

特殊技

丝露美站立 →+B

必杀技

八咫剃之鞭 ↓↙←+AorC

斜日之踊 ↓↙←+BorD

无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD

雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD

超必杀技

暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→+AorC

宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

不明

「烈火燎原」

克里斯

投技

旋转踩踏 ←or→+C

滑步投 ←or→+D

特殊技

针刺 →+A

必杀技

摘月之炎 →↓↘+AorC

燃烧躯干之炎 (接近)←↙↓↘→+BorD

射日之炎 ↓↘→+AorC

超必杀技

暗黑大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AorC

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)

9

9

K’ 投技

抓肘击 ←or→+C

强袭丢投 ←or→+D

特殊技

一英寸 →+A

膝攻击 →+B

必杀技

热扳机 ↓↘→+AorC

┣ 第二弹 →+B

┣ 第二形 →+D

┗ 中断 ←+BorD

乌鸦咬 →↓↘+AorC

┗ 追加攻击 强乌鸦咬中→+D

瞬刺 ↓↙←+BorD

┗ 狭刺 ←↓↙+BorD

超必杀技

热运动 ↓↘→↓↘→+AorC

连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AorC

MAX超必杀技

连锁驱动 ↓↘→↘↓↙←+AC

◎招式变化

一英寸破招时仍有WIRE DAMAGE判定。

空中瞬刺判定加强。

狭刺为下段判定。

马克西马 投技

捉踢摔 ←or→+C

破踢击 ←or→+D

特殊技

蒙古 →+A

M9型试作马克西马导弹 ↘+C

必杀技

M←型BAYPER炮 ↓↙←+AorC

系统↙↓马克西马抓 ↓↘→+AorC

┗ 双倍轰炸 ↓↘→+AorC

┗ 摔牛压 ↓↘→+AorC

系统↘马克西马提 →↘↓↙←+BorD

┗ 中心压 →+BorD

M↙↙型危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD

M↙9型架桥轰炸 →↓↘+BorD

超必杀技

碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+AorC

马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD

黄金导弹 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD

◎招式变化

通常技的速度加快。

追加新超必杀技。

薇璞 投技

鞭扭转 ←or→+CorD

特殊技

薇璞射击 →+A(可连续输入5次)

必杀技

回飞射 →↘↓↙←+AorC

暗杀打 →↓↘+AorBorCorD

吊钩射 (空中)↓↙←+AorC

力量射A型 →↘↓↙←+A

力量射B型 →↘↓↙←+B

力量射C型 →↘↓↙←+C

┗ 力量射终止 (力量射蓄力中)D

鹰甜点 ←↓↙+AorC

超必杀技

音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC

MAX超必杀技

音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC

◎招式变化

吊钩射落地后会出现破绽。

力量射的过程中可以移动。

2

0

0

0

温妮莎 投技

炸药投掷者 ←or→+C

敲击者 ←or→+D

特殊技

上勾拳 →+A

滑行拳 ↘+B

必杀技

机枪拳 ←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)

冲刺拳 ←蓄→+AorC

怒吼的拳击手 ↓↙←+AorC

┣ 冲刺拳 →+AorC

┣ 躲避拳 ←+AorC

┣ 前视拳 →+BorD

┗ 后视拳 ←+BorD

前视拳 ↓↘→+BorD

后视拳 ↓↙←+BorD

┣ 勾拳 →+A

┣ 直拳 →+C

┗ 怒吼的拳击手 ←+AorC

重拳击打 →↓↘+A

超必杀技

疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC

冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC

◎招式变化

追加新必杀技重拳击打,对空技?

滑行拳依然是下段判定。

躲避拳什么时候回来?

罗蒙 投技

抛投 ←or→+C

举投 ←or→+D

特殊技

低空落踢 ↘+B

必杀技

虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC

旋转飞踢 →↓↘+BorD

┗ 飞身攻击 →↓↘+BorD

┗ 拉起 ↓↓+AorC

翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD

┗ 强制停止 ABC

假步 ↓↙←+AorC

虎之路 ←↓↙+BorD

┣ 强制停止 ABC

┗ 交叉砍 接触版边时D

超必杀技

虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC

雷霆之舞 ↓↙←↙↓↘→+BorD

MAX超必杀技

虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

感觉跟↓00↙没什么变化。

塞斯 投技

肘当乱拳波动打 ←or→+C

巴投 ←or→+D

特殊技

无痕 →+A

??? ???

必杀技

升阳 ↓↘→+AorC

脚取 ↓↓+AorC

胴崩 ←↙↓↘→+BorD

弓月 +BorD

┣ 矢月 →+B

┗ 弦月 ↓+B

落月 (空中)↓↘→+B

暗月 (空中)↓↘→+D

超必杀技

胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AorC

双掌升阳 ↓↘→↓↘→+AorC

入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+BorD

MAX超必杀技

胴取七闷杀 ↓↙←↙↓↘→+AC

◎招式变化

一些通常技有变化。

追加新特殊技。

2

0

0

1

古娜 投技

绝对冻结 ←or→+C

后方切击 ←or→+D

特殊技

寸杀 →+A

滑行射击 ↘+B

临界冰点 ↘+C

必杀技

钻石气息 ↓↘→+AorC

乌鸦咬 →↓↘+AorC

旋转里斯 ↓↙←+BorD

┣ 追加攻击站立 →+B

┗ 追加攻击座下 →+D

贝壳反击 ↓↙←+AorC

超必杀技

钻石冰刃 ↓↘→↓↘→+AorC

MAX超必杀技

冰冻结界 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC

◎招式变化

不明

安吉尔 投技

上 上 FUTEN女孩 ←or→+C

星光的原野 ←or→+D

特殊技

无感觉的声响 →+B

在废墟上 空中↓+D

必杀技

红色天空 →↘↓↙←+BorD

蓝色形式 ↘+B

疯狂杀手路线 ←↓↙+BorD

超必杀技

自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC

MAX超必杀技

??? 出招不明

◎招式变化

全体的UC技都改变了出招和动作?

追加UC投技。

K9999 投技

消失吧! ←or→+C

到目前为止我都一直在玩呀! ←or→+D

特殊技

烦死啦! →+A

必杀技

滚开吧! ↓↘→+AorC

划破吧! →↓↘+AorC

粉碎吧! ↓↙←+BorD

超必杀技

月… ↙→↘↓↙←↘+AorC

MAX超必杀技

力量…在任意地…啊啊啊啊啊!! ↓→↘+ABCD

◎招式变化

追加新必杀技,向前移动攻击的招式,

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