慕课是什么

慕课是什么,第1张

慕课是大规模开放在线课程,是“互联网+教育”的产物。

MOOC 是以连通主义理论和网络化学习的开放教育学为基础的。这些课程跟传统的大学课程一样循序渐进地让学生从初学者成长为高级人才。课程的范围不仅覆盖了广泛的科技学科,比如数学、统计、计算机科学、自然科学和工程学,也包括了社会科学和人文学科。

慕课课程并不提供学分,也不算在本科或研究生学位里。绝大多数课程都是免费的。Coursera 的部分课程提供收费服务“Signature Track”,可以自由选择是否购买。你也可以免费学习有这个服务的课程,并得到证书。

扩展资料:

慕课的主要特点:

1、大规模的:不是个人发布的一两门课程:“大规模网络开放课程”(MOOC)是指那些由参与者发布的课程,只有这些课程是大型的或者叫大规模的,它才是典型的的MOOC。

2、开放课程:尊崇创用共享(CC)协议;只有当课程是开放的,它才可以称之为MOOC。

3、网络课程:不是面对面的课程;这些课程材料散布于互联网上。人们上课地点不受局限。无论你身在何处,都可以花最少的钱享受美国大学的一流课程,只需要一台电脑和网络联接即可。

—慕课

不会的。

神武的老总是徐波,梦幻西游当年就是他策划的,他的团队就是研发梦幻西游,并且把梦幻西游一步步做大的,梦幻西游就像他自己的孩子一样。后来他退出网易了,因为他的理念跟网易老总丁磊的理念不同,所以他把梦幻西游的精英策划团队带到了金山,金山有资金,他的团队有策划,所以才有了神武。

网易是不能告神武的,因为梦幻西游的所有策划都是老徐做的,什么师门任务啊,剧情啊,抓鬼都他策划的。现在神武里面也有这些,他自己写出来的程序,怎么能叫盗版呢?

再有就是,其实梦幻西游和神武有很大不同,神武的画面比梦幻西游要好很多,里面的游戏内容也有很多不同的细节之处。

我玩梦幻很多年了,现在对梦幻越来越失望,梦幻不论从画面,还是玩法都跟不上这个时代了,梦幻现在的策划小白,能力没有任何一个被老徐从网易带走的策划强。所以梦幻现在还是停留在一个停滞不前的阶段。

神武出来后,我也玩了一下,感觉画面很清新,内容也很简单,真正做到了休闲游戏的精华,毕竟是老徐的精英团队,在梦幻西游的原基础上,删掉了很多繁琐,混乱的东西,加进很多新元素,很好玩!

以上为本人完全原创

克拉迪克方块 你应该知道是什么了吧 是一个盒子来的 玩到一定的关卡就有的 你可以用来放东西或者合成(主要是用来合成) 把合成的东西放进去 按一下按钮 就可以合成了 没有什么专业的用语吧(可能是你看不懂)

暗黑里面的道具有名称的 例如:

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

一个符文的名字 +1 碎裂绿宝石 = 另一个符文

就是这么简单 网上都可以找到合成的公式 不知道你满意不满意(就写这么多吧 满意就加分吧 不满意就看看别人写的~88)

以下是一小部分公式:

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

暗金装备升级公式:

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

亮金装备升级公式:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好 同时充能物品也会被冲满

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化

其他公式

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式

3碎裂宝石=1裂开宝石

3裂开宝石=1宝石

3宝石=1无暇宝石

3无暇宝石=1完美宝石

3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂宝石=1回复活力药剂

3回复活力药剂=1全面回复活力药剂

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playeradditem 0003EB3F 中期隐形药剂

playeradditem 0003EB40 长期隐形药剂

playeradditem 0003EB41 无尽隐形药剂(隐形50秒)

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playeradditem 00065C37 勒常斯天鹅绒

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playeradditem 000663E1 幻灵魔药(形体转变成幽灵30秒)

playeradditem 0009380D 亚龙人麦芽酒

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playeradditem 000AED90 沉睡之树的汁液

playeradditem 000B91D7 塞罗迪里奇白兰地

playeradditem 000D055E 斯特罗斯迈凯朗姆酒

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playeradditem 000DC172 蓝色巴莫尔

playeradditem 000E6DF5 伊思本药剂(赐予你巨龙灌输奖励)

playeradditem 000FF9FC 灵药(回100血)

playeradditem 000FF9FD 灵药(回100魔)

playeradditem 000FF9FE 恢复灵药

playeradditem 000FF9FF 灵药(加快100%回魔速度的灵药)

playeradditem 000FFA01 耐力(增加100点体力,持续60秒)

playeradditem 000FFA02 活力灵药

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playeradditem 000F84AF 隐遁药水

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playeradditem 000F84B3 隐遁仙药

playeradditem 000F84B5 战斗药剂

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playeradditem 000F84B9 战斗圣药

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playeradditem 000F84BC 神弓药水

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playeradditem 000F84BF 神弓圣药

playeradditem 000F84C0 神弓仙药

playeradditem 000F84C1 负重药剂

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playeradditem 000F84C3 负重魔药

playeradditem 000F84C4 负重灵药

playeradditem 000F84C5 负重圣药

playeradditem 000F84C6 负重仙药

playeradditem 000F9642 冰霜怒灵的精华

扩展资料:

毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命(Damage Health)、持续伤害生命(Lingering Damage Health)、破坏生命(Ravage Health)。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。

参考资料:

——上古卷轴5:天际

  我是法学专业03界毕业的。这是我的毕业论文,你可以先看看参考参考。

  住宅小区停车位(库)所有权归属分析

  Abstract:Residential District parking garage and ownership of belonging is a distinction between all buildings in a specific system, the Property Law provides for the adoption and implementation of different nature of the parking garage ownership attribution, so that we more clearly than in the past these different the nature of the solution The promulgation of the law not only related to the protection of the rights and interests of the broad masses of urban residents, but also the harmony of the whole district, we should attach great importance to the introduction of the Bill of this system, there are still some flaws bill, we need to correct

  住宅小区的停车位问题,是目前我国物业管理中最具争议的问题之一,“车位之争”在房地产开发商、小区业主和物业管理公司之间愈演愈烈,由于现行法律规范的缺失和不甚明确,导致了各地法院的判决也是五花八门。随着住房商品化的进一步深入和有车一族的不断涌现,“车位之争”,必将导致更大范围的矛盾对立, 住宅小区停车位的所有权归属是各种纷争和矛盾的核心所在。住宅小区停车位所有权归属不明,将令房地产开发商和置业者的合法利益处于不确定的状态,严重地损害了当事人的合法权益,妨碍着房地产市场的健康地发展,给社会经济生活和公共管理带来诸多的难题。所以建立完善的法律制度对此问题加以明确规定是当务之急也是必要的。本文试图结合我国目前的学说和借鉴国外一些理论和实践,根据小区停车位的不同形式,对其所有权归属问题进行分析探讨。

  小区停车位的所有权,从时间上可以分为两类:第一类所有权为停车位的初始所有权,这类所有权为开发商所有;第二类为后继所有权,指在开发商将全部房屋出售给业主后,停车位的所有权问题。这是两类不同性质的所有权,不能相互混淆。在现实生活中,就第一类所有权并无争议,有争议的为第二类所有权的归属,所以后者是本文分析的重点。

  在分析小区停车位(库)归属之前,我们有必要首先引入建筑物区分所有权的概念。建筑物区分所有权是指“根据使用功能,将一栋建筑物在结构上区分为由各个所有人独自使用的专有部分和由多个所有人共同使用的共有部分时,每一所有人所享有的对其专有部分的专有权与对其共有部分的共有权的结合。”(参见王利明著《论物权法中的车库的归属及相关法律问题》)建筑物所有权是由专有权和共有权两方面构成的,其权利的客体也包括两个方面,即专有部分和共有部分(王译鉴著:《民法物一权》(第一册),中国政法大学出版社1998年版,第195页)。专有部分主要是指根据建筑物的结构和功能而分割出来的具有独立建筑构造和独立使用功能的部分。共有部分则指建筑物的共用部分和附属设施等不具独立使用功能的建筑部分。《物权法》第76条规定:“建筑区划内的绿地,道路以及物业管理用房,属于业主共有,但属于市政建设的除外。会所车库的归属,有约定的,按照约定,没有约定或者约定不明的,除建设单位能够证明其享有所有权外,属于业主共有。”其中虽然规定了建筑物区分所有权,其中关于物业管理用房、会所、车库、绿地的所有权归属问题,规定“有约定的依照约定,没有约定的,除了开发商能够证明其享有所有权的以外,属于建筑物区分所有权人共有”。特别是目前争议较多的小区车位车库所有权归属问题,《物权法》规定,“建筑区域内,规划用于停放汽车的车位,车库的归属,由当事人通过出租,出售或者附赠等方式约定。占用业主共有的道路,或者其他场地用于停放汽车的车位,则归业主共有”。 《物权法》虽以做出相关规定,但是此类问题在现实生活中还是比较复杂,是建筑物区分所有权归属规则在实务适用中的难点。

  从我国目前的现有小区情况大体来看,其停车位的形式主要有三种:

  第一种形式:在小区内建造的专门的停车设施,其相互间由墙壁隔开,四周范围明确,具有独立的入口,己成为与住房相区别的、独立的特定物。其权属可以登记,业主只有购买或者承租该停车位后,方可拥有所有权或者使用权;如果没有特别约定,其所有权归修建停车设施的开发商所有。对这类停车位,我们称其为库,开发商对这类停车位的销售,通常采用捆绑式销售或者分别销售的方式进行,即将特定车位与特定住宅单元相联系,一体出售给业主或者开发商将住宅单元和地下车位作为各自独立的买卖标的物分别销售。两种销售方式的不同在于:捆绑销售中将停车位作为特定单元的附属物进行销售,而在分别销售中则车位作为独立的标的物来出售。二者的相同之处在于,这种类型的停车位,是由支付了相应对价的小区的业主所有。

  第二种形式:是在小区的空地上由小区的物业公司划出专门的停车位。这类停车位开发商并不进行专门的销售,多采取分摊销售的办法。因开发商对其投入极其有限,且已将其计入公摊面积进行销售,故在开发商将房屋售出后,因小区内的土地使用权已归全体业主所有,故其土地使用权上的停车位归全体业主享有。在现实生活中,一般是由停车者向物业公司交纳使用费,而物业公司将该使用费作为物业管理费的一部分,为全体业主的利益而使用。

  第三种形式:在小区的每幢楼房下的第一层或地下一层修建的停车位。对于这种情形,开发商采取的销售方式有三种情形:分摊销售、捆绑销售或者分别销售方式。分摊销售是指开发商在不能对每一单元提供一个位的情况下,将车位销售给全体业主,每一业主按其住宅专有部分的建筑面积分摊车位的购买费用。在现实生活中有两种判断分摊的方法:一种是合同注明方法,即在房屋买卖合同中注明小区车库属于公摊范围为分摊销售,否则为分别销售;另一种是成本计算方法,即小区车库成本计算到房屋价格中为分摊销售,只有明确表明房屋价格中不包括小区车库成本作为分别销售。在分摊销售的方式中,多以业主是否分摊了建筑的成本进行判断,如果由全体业主分摊了此项费用,则停车位归全体业主共同共有,否则归开发商所有。 相对而言,捆绑销售或者分别销售方式,其所有权的归属比较明确。在现实生活中,因为我们很难查明开发商是否将建筑成本分摊销售,而且在我国现阶段小区的停车位不能满足小区所有业主需求的情况下,有些开发商将这种类型的停车位销售给业主以外的人,从而引发纠纷。现行的《北京市商品房预售合同》和《物业服务合同(示范文本) 》中对此问题有相应条款说明。文件规定双方对停车费用要事先进行约定,购房人在签订购房合同时便具有了决定是否购买或租用车位,并就停车位的价格与开发商、物业公司在合同中约定。

  车库、车位利益的纠纷关键是明晰车位、车库所有权问题。所有权确定了,使用权、收益权、处分权都随之解决。由于建国后我国废除了国民党统治期间的“伪法统”,一并废除了民国时期的“六法全书”和“民法典”,我国至今又还未颁布自己的民法典,加之中国传统社会忽视对公民私有财产的保护,公民的私有财产的确定和权利边界经常处于不确定状态,不利于对财产的保护和利用。目前对于住宅小区停车位(库)的所有权归属认识有几种通说:

  (一)合同约定说

  此种观点认为,对车库的归属应当通过约定来确定。这种观点的本质意义是合同双方当事人是以平等的身份以公平合理的方式自行协商车库的归属。《物权法》规定:“建筑区域内,规划用于停放汽车的车位,车库的归属,由当事人通过出售,出租或者附赠等方式约定。占用业主共有的道路,或者其他场地用于停放汽车的车位,归全体业主共有”。从物权法的规定上来看,现在我们国家对于车位车库所有权的归属也是遵从于此通说来认定的。但是在当前卖方市场条件下,房地产商极有可能仗着自己的强势地位制定霸王条款,并且他们在合同中主动要求同业主进行协商的可能性也微乎其微。这样将对广大业主极为不利且这也不符合本观点的本意。只有随着商品房市场的发展逐渐变为买方市场的时候,此种观点才有可能实现。

  (二)成本分摊说

  此种观点认为,当房地产开发商将车库的建造成本分摊到业主购房款中,车库所有权即为业主共有,否则归开发商所有。目前房地产价格是由需求决定的,而不是由成本决定的,开发商是否将车库的建造成本分摊到住宅销售价格中去,也只有开发商清楚,业主几乎不可能去核定开发商的开发成本,也没有权力去核清开发商成本。因为成本是属于企业的核心商业秘密,因此据此来确定车库的所有权也是非常困难的。

  (三)国家所有说

  此种观点认为,地下车库属于地下人防工程,根据《人民防空法》的有关规定应当推定为国家所有(参见 王利明著《论物权法中车库的归属及相关法律问题》)。北京市房屋土地管理局、北京市人民防空办公室1998年颁布的《关于加强居住小区内人防工程使用管理的补充通知》第2条指出:“人防国有资产是国防资产的组成部分,未开发使用的不交纳物业管理费。开发使用的人防工程,由使用人交纳物业管理费。使用人须承担产权人应交的物业管理费,并在人防工程使用协议和物业管理委托合同中注明。”随着城市商品房的发展,我国的人防工程建设发展迅速,人防工程投资建设主体已由国家作为单一投资建设主体发展成为多元的投资建设主体。这种情况下,仍然认为地下人防工事归属于国家所有显然是不妥当的,理由有三。第一,《人民防空法》并没有明确规定所有的地下人防工事都属于国家所有。《人民防空法》第5条规定:“国家鼓励、支持企业事业单位组织、社会团体和个人,通过多种途径投资进行人民防空工程建设;人民防空工程平时由投资者使用管理,收益归投资者所有。”此处只是规定了由投资者使用管理,收益归投资者所有,并没有界定人防工事的所有权归属问题。相反,在没有界定所有权归属的情况下,应当认为投资者就是所有者,而不能反过来认为在没有明确规定归属的情况下就可以认为属于国家所有。第二,在市场经济条件下,界定所有权最基本的原则仍然是投资者享有所有权。对于商品房小区的地下人防工事,国家并没有作出任何投资,因此就不存在在法律上主张所有权的基础。第三,如果地下人防工事属于国家所有,政府应当承担管理和维护的义务。但是事实上,对小区地下人防工事的管理费用并非由国家承担,大量的是由开发商或者业主承担。而由开发商或者业主承担管理费用而不享有所有权,这也是说不通的。

  (四)登记说

  此种观点认为:车位(库)房的所有权证登记是谁,即归谁所有。依据物权法的公示公信原理对于已登记的车位(库)肯定归登记产权人所有。但是我国目前的情况是:没有进行房地所有权属登记或者压根就不能进行登记的车库在我国的住宅小区里比比皆是,显然以此来确定车(位)库的所有权归属也是很难办到和不现实的。

  对于公共小区来说,停车位的所有权归属直接关系到业主和全体小区居民的切身利益。因此,各国或地区的立法中,对此问题均有所规定,我国物权法的立法应当进行吸收和借鉴。

  (一)日本

  在日本,区分所有建筑物附设之停车场被分成两类:一为屋外停车场,通常是在建筑物基地划出明显的界线而形成;另一为屋内停车场,指在区分所有建筑物内设置的停车场,一般设在区分所有建筑物的地下或一二层,但也有设在屋顶平台上的。对屋外停车场日本的司法实践及立法均将其视为共用部分,并可得为特定区分所有权人或区分所有权人以外的其他人设定利用权,且该专用权应予以公示。但是,对屋内停车场的产权归属问题并没有作十分明确的规定。日本的地方法院与最高法院特别是在对地下停车位到底是属于法定共用部分还是专有部分分歧严重。日本学界存有争议,法院判例也不大相同。日本最高法院于昭和56 年6 月18日的判决中表明支持专有部分见解的立场,从而使其在日本的司法实践中占据了绝对的主流地位。而日本学界认为,由于建筑物一层或地下部分之容积率是不记入建筑物总面积的,最高法院将地下停车位认定为专有部分的理由是不充分的,故建议应当通过共用部分的专有使用权来进行处理。

  (二)德国

  德国1973 年7 月30 日修正的《住宅所有权法》第3 条第2 项规定,“以持久性界标标明范围之停车场,视为有独立性之房间。”亦即地上、地下之停车场皆可设“专有所有权”,并能够独自让与、设定负担。(参见陈华彬著:《现代建筑物区分所有权制度研容》,法律出版社1995年版,第169页。) 因此在德国车库作为一种独立的物,其所有权可由开发商自由出售给小区内的业主,而不是作为从物,直接归全体业主所有。其优点在于保护了开发商和小区居民中不需要车库的业主的利益,其可以不用支付该车库的分摊费用。应明确的是,即使小区内的停车位属于全体业主共同共有,对停车位享有专用使用权的业主也可以在小区内的业主之间自由转让其使用权。

  (三)法国

  在法国,新公寓的建造者负有一项法定的义务:在建筑物基地内,按一户一空间的标准为住户设计停车场。学界及司法实践认为,区分所有建筑物之居住区域与停车区域为分别的不动产,即停车位必须另行购买;并且该区分所有建筑物之居住者以外的人,亦可购买基地内之停车位。

  (四)美国

  美国法律对小区内车库的制度设计,遵循两个最基本的原则,一是不允许小区业主以外的任何人拥有小区内车库的所有权,二是不允许小区内的车库做为独立的专有专有部分进行单独买卖。

  可以看出,美国法律的规则设计与德国法、法国法不同。第一,美国法明确不允许小区业主以外的人拥有小区内车库的所有权,避免了小区业主以外的其他人垄断小区内车库的所有权向业主收取高额垄断资金。第二,不允许小区内车库单独买卖,有效的避免了车库所有权转让到业主以外的他人手里。当然美国也有作为独立专有部分可以单独买卖或者出租、抵押的车库,但那是指在住宅小区的范围以外另外建造、开发并经营,本身就具有区分所有性质的专门车库。

  (一)住宅小区地面停车位

  地面停车位是指经政府发出的《建设工程规划许可证》批准同意, 在住宅小区地面上直接设置的停车设施, 一般以划线分割方式标明。(陈华彬著:《现代建筑物区分所有权制度研究》,法律出版社1995年版,第104页。)房地产开发商预售或现售商品房住宅小区建筑房屋单元后, 房屋单元办理初始登记及转移登记, 房屋单元所有人按份共同拥有该小区宗地号的全部土地使用权。由于地面停车位所在的地面面积包含在小区总土地使用面积之内, 因此, 该种停车位的使用权显然属于全体建筑物区分所有人, 即业主。在这里全体业主拥有停车位的使用权而不是所有权是基于以下考虑: 所有权的客体必须符合构造上和使用上的独立性标准, 而地面停车位只是通过划线分割而成, 不具备建筑物所要求的遮蔽性, 所以只能被视为土地使用权的客体。对停车位的使用性质我们可以认定为对共用部分的专有使用, 它是指依据法律规定和区分所有人之间的共同约定, 由某一个或数个区分所有人对某些共用部分享有排他的、独占性使用权。(王利明著:《物权法论》,中国政法大学出版社1997年版,第39页)。

  该种使用权所产生的收益必须归全体区分所有人享有。根据我国的实际, 我们认为, 应当由地面停车位的使用人向业主委员会交纳使用费或租金, 同时向提供看管服务的物业公司交纳看管费用。因此, 无论是开发商还是物业公司都无权擅自在小区的地面设立停车位, 而必须在得到业主大会的许可并与业主委员会签订协议, 对有关收益分配作出具体约定( 比如可约定租金所得用于弥补小区内的物业管理费用开支) 后, 才能设立和运营这种地面停车位。否则, 将构成无权处分的侵权行为。

  (二)住宅小区地下停车位

  住宅小区地下停车位是指开发商利用地下空间而建造的停车位。随着社会经济的不断发展以及对土地需求的日益膨胀, 现代建筑物不得不更多地向空间发展, 包括地表上空和地下空间。正是对地下空间的充分利用, 才导致了地下停车位的出现。而我国对于地下停车位的法律规定仍是空白, 要确认地下停车位的权利归属, 首先要对地下停车位的权利结构有清楚的认识。传统物权理论认为只要具备构造上和使用上的独立性, 即可以成为所有权的客体。地下停车场四至明确, 与其上的房间有墙壁相隔, 已成为与住房相区别的、独立的特定物, 可以成为单独所有权的客体。然而, 结合我国房地产市场的实践来看, 如果一概地赋予地下停车位以单独所有权( 即相当于专有部分的所有权) , 亦即赋予房地产开发商对地下停车位享有完全的所有权的话, 会导致显失公平的结果出现。其原因便在于地下停车位的建筑面积一般情况下是不计算建筑容积率的,即该停车位并没有获得相应的土地使用权面积份额。根据我国“房地不分离”的原则, 没有地的存在, 怎么可能有房的存在呢在转移登记时, 其不能取得房地产权证, 其法律权利依附于计算容积率的房屋建筑物(王利明著:《物权法论(王利明著:《物权法论》,中国政法大学出版社1997年版,第400页。)。另外, 由于该种停车位建立在全体业主所共同拥有使用权的土地上, 不拥有土地使用权的房地产开发商是无法对其取得产权的。也因此, 实践当中, 开发商在售房合同中约定的“停车位的产权属于卖方”的条款应当属于无效条款。该种地下停车位的权益应由小区的业主共同享有, 开发商或物业公司是无权擅自处分的。当然在征得业主大会同意后, 开发商或物业公司可以根据业主大会的授权委托, 将停车位予以出租, 所得租金收入归全体业主所有, 用于弥补物业管理费用开支。同时, 停车位使用人必须向提供看管服务的物业公司交纳看管费用。当然, 对于将地下停车位的建筑面积也计算建筑容积率的特殊情况, 我们应区别对待。这些按照建设用地规划许可证载明的规划用途建造的地下停车位, 和地上建筑物一样要计入整个的建筑面积。因此, 该种停车位可拥有独立的所有权。此种地下停车位开发商有权予以出售、出租。通过买卖而拥有产权的业主虽然无须缴纳车位使用费, 但仍应按期缴纳物业管理费或车辆看管费。

  (三)楼房首层架空停车位

  楼房首层架空停车位, 是指将建筑物地面上的第一层架空而形成的停车位。在现行的房地产行政管理法律制度下, 首层楼房架空层停车位的建筑面积也是不计算建筑容积率的, 不能获得相应的土地使用权面积份额, 其法律权利依附于计算建筑容积率的房屋建筑物( 面积) , 也是住宅房屋单元的从物。所以关于楼房首层架空停车位的产权归属与地下停车位的情形是一样的, 此处不再赘述。

  (四)楼房屋顶平台停车位

  楼房屋顶平台停车位, 是指在小区商品房楼顶平台上设置的停车位。虽然楼房屋顶平台停车位在我国目前还未普及, 但随着停车位的日益紧张, 有关这种停车位的纠纷也会日益增多。对于屋顶平台的归属问题, 也是颇有争议。有人认为, 屋顶平台应当归建筑物的全体区分所有人共有; 也有人认为, 其应属于顶楼住房所有权的范围, 因为顶楼部分的附属物由最高一层的区分所有人所有。我们知道, 对屋顶平台的利用更多的是用它的空间, 而这个空间显然不仅仅属于顶层的区分所有人, 而应当归该建筑物的全体区分所有人所有。所以, 在该空间上设置停车位的权利也应当属于建筑物的全体区分所有人, 开发商和物业公司都无权擅自在屋顶平台设置停车位, 而应与该楼的业主进行协商并征得同意之后才可以。

  对于本次物权法立法内涵的分析及一些个人建议:

  我们学过法律的人都知道民事法律规范的核心任务为协调利益关系,立法者总是根据利益关系的不同类型,设置相应的法律规范。民法所协调的利益关系主要包括以下三种类型:民事主体与民事主体之间的利益关系,民事主体的利益与国家利益之间的关系(民事主体在本文中仅代表单个人或单个组织,并不代表国家),民事主体的利益和社会公共利益之间的关系( 王轶著 对中国民法学学术路向的初步思考—过分侧重制度性研究的缺陷及其克服[J ] 法制与社会发展,2006) 。对于民事主体和民事主体之间的利益关系,在通常情况下,会采用任意性规范、倡导性规范或混合性规范进行调整;对于民事主体的利益和国家利益、社会公共利益之间的关系则通过强行性规范去调整。

  首先应明确停车位权属之争所属利益的性质,即其调整的利益为民事主体与民事主体之间的利益,还是民事主体与国家、社会公共的利益。如果其为民事主体之间利益的争议,则应该运用任意性、倡导性或混合性的规范去调整;如果其为民事主体与国家、社会公共利益之间的关系,则应该运用强制性规范进行调整。不能笼统地把停车位权属之争称为民事主体之间的利益或者称其为民事主体与国家、社会公共利益之间的关系,因为停车位的情形相当复杂,如果停车位可以进行登记,则登记后的业主利益和开发商的利益都仅代表他们个人或组织,所以开发商与已购买该停车位的业主之间为民事主体之间的关系,他们之间采取协商的形式解决利益冲突,即法律不采取强行法规范二者之间的关系。

  但就目前我国住宅小区绝大多数情况是整个社区的业主的利益与开发商的利益而言,其是否应该属于民事主体与社会公共利益之间的关系呢?小区所有业主的利益到底是否属于公共利益呢?什么是公共利益呢,对于这个问题我们就要看在某一事项所涉及的众人中,是不是有多数人对该事项表示认可。如果得到多数人的认可,该事项属于“公共利益”无疑!反之,如果在某一事项所涉及的众人中,有多数人对该事项不认可,则该事项必不属于“公共利益”。说到这里,公共利益的内涵已经很清楚了。所谓“公共利益”,必须要与公共决策结合起来,大多数人认可之事就是公共利益,大多数人不认可之事就不是公共利益(参见 王昌英著 何为社会公共利益[J] 北京大学学报 2001 04)。

  所以说什么是公共利益问题属于事实判断问题,必须结合具体的事项,由该事项所涉及的公众来决定,在立法时对哪些事项属于公共利益进行事先列举是不可能也是不实际的。由此可以得出全体小区业主的利益是经过大多数人民认可的利益(相比于单一开发商来讲)所以应该属于社会公共利益范畴,所以应由强行法进行规范。而物权法第76 条第2 款赋予当事人自主选择的权利,为任意性规范,因此背离了规范的性质,所以我认为是错误的。并且长期在清华大学法学院任教的崔建远教授也认为:《物权法》不宜规定‘约定优先’,而应另辟蹊径。”(王谨著 公共物业所有权归属的《物权法》分析)并且从国外的制度上看没有一个国家对于车库的权属纯粹以约定的方式处理,而多数是以“法定”加“约定”的方式来解决,且法定优先,约定作为补充。所以,本人认为,如果法律强制规定停车位属于业主的共同所有可能更有利于保护业主的利益,更加合理的解释了停车位与建筑物的归属的关系。既应用强行法进行明确规定:停车位的所有权归全体业主共有,只有这样才能避免开发商利用自己占着卖方市场而钻法律漏洞损害广大业主的利益。只有真正的使约定变为法定,才能维护最根本的我国广大业主的利益。

  综上所述,在建筑物区分所有权领域中,停车位(库)的权属问题是十分重要的,涉及到全体区分所有权人的利益。只有规定清晰、明确的集体规则,确定停车位(库)所有权的归属,在现实中才能够保护区分所有权人的合法权益,建设和谐社会。

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  穿墙80937B15 015E46E3

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  绿宝石中文抓宠金手指:

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  (就是“修改金手指”方框里的那个“Gameshark”,输入这个)

  解除:7155AA01F8A8D888不使用时,若删除上面那个GS码还不能解除锁定,就输入这个

  绿宝石英文抓宠金手指:(使用方法同上)

  开启:0146DCEA3E32A31D解除:050A1D799B4586FB

  宠物代码(中、曰、英通用):03007E28:XXXX

  宠物代码:

  0001——妙娃种子 0002——妙娃草 0003——妙娃花 0004——小火龙 0005——火恐龙

  0006——喷火龙 0007——杰尼龟 0008——卡咪龟 0009——水箭龟 000A——绿毛虫

  000B——铁甲蛹 000C——巴大蝴000D——独角虫000E——铁壳蛹000F——大针蜂 0010——波波

  0011——比比鸟 0012——比雕 0013——小拉达 0014——拉达

  0015——鬼雀 0016——大嘴雀 0017——阿柏蛇 0018——阿柏怪 0019——皮卡丘

  001A——雷丘 001B——穿山鼠001C——穿山王001D——尼多兰♀001E——尼多丽娜

  001F——尼多后 0020——尼多郎♂0021——尼多力诺0022——尼多王0023——皮皮

  0024——皮可斯 0025——六尾 0026——九尾 0027——胖丁 0028——胖可丁

  0029——超音蝠 002A——大嘴蝠002B——走路草 002C——臭臭花002D——霸王花

  002E——蘑菇虫002F——巨菇虫0030——毛球 0031——末入蛾0032——地鼠

  0032——地鼠0033——三地鼠0034——喵喵0035——猫老大0036——可达鸭

  0037——哥达鸭0038——猴怪0039——火爆猴003A——卡蒂狗003B——风速狗

  003C——蚊香蝌蚪003D——蚊香蛙003E——大力蛙003F——卡斯 0040——勇吉拉

  0041——胡地0042——腕力0043——豪力0044——怪力0045——喇叭花0046——口呆花0047——大食花

  0048——玛瑙水母0049——毒刺水母004A——小拳石004B——隆隆石004C——隆隆岩

  004D——小火马004E——烈焰马004F——呆呆兽 0050——呆河马0051——小磁怪0052——三磁怪

  0053——大葱鸭0054——多多 0055——多多利

  0056——小海狮0057——白海狮0058——臭泥 0059——臭臭泥005A——大舌贝

  005B——铁甲贝005C——鬼斯 005D——鬼斯通005E——耿鬼 005F——大岩蛇

  0060——食梦兽0061——催眠兽0062——大钳蟹0063——巨钳蟹0064——雷电球

  0065——雷霆球0066——蛋蛋 0067——椰蛋树0068——卡拉卡拉0069——嘎拉嘎拉

  006A——沙瓦郎006B——艾比郎006C——大舌头006D——瓦斯弹006E——双弹瓦斯006F——铁甲犀牛

  0070——铁甲暴龙0071——吉利蛋0072——蔓藤怪0073——袋龙

  0074——墨海马0075——海刺龙0076——角金鱼0077——金鱼王0078——海星

  0079——宝石海星007A——魔偶 007B——飞天螳螂007C——迷唇姐007D——电击兽007E——鸭嘴火龙

  007F——钳刀甲虫0080——肯泰罗0081——鲤鱼王0082——暴鲤龙0083——乘龙

  0084——百变怪0085——伊布 0086——水伊布0087——雷伊布0088——火伊布0089——3D龙

  008A——菊石兽008B——多刺菊石兽 008C——万年虫008D——镰刀虫008E——化石翼龙

  008F——卡比兽0090——急冻鸟0091——闪电鸟0092——火焰鸟0093——迷你龙0094——哈克龙

  0095——快龙 0096——超梦 0097——梦幻

  0098——菊草叶0099——月桂叶009A——大菊花009B——火球鼠009C——岩浆鼠

  009D——暴焰兽009E——小锯鳄009F——蓝鳄00A0——大力鳄00A1——尾立

  00A2——大尾立00A3——小猫头鹰00A4——猫头鹰00A5——金龟虫00A6——昆虫战士

  00A7——独角蛛00A8——大角蛛00A9——叉字蝠00AA——电灯鱼00AB——大电灯鱼

  00AC——皮丘 00AD——小皮皮00AE——小胖丁00AF——刺头蛋00B0——刺头鸟

  00B1——天然雀00B2——天然鸟00B3——电绵羊00B4——电气羊00B5——电气龙

  00B6——美丽花00B7——水鼠00B8——大水鼠00B9——伪装树00BA——大水蛙

  00BB——毽子草00BC——毽子花00BD——毽子棉00BE——强尾猴00BF——向曰种子

  00C0——向曰葵花00C1——花羽蜓00C2——乌波00C3——沼王00C4——光依布

  00C5——暗依布00C6——暗乌鸦00C7——呆呆兽王00C8——梦妖00C9——未知图腾00CA——果然翁

  00CB——双头长颈鹿 00CC——松果兽00CD——核果兽

  00CE——土龙00CF——蝎子蝠00D0——钢岩蛇00D1——布鲁00D2——布鲁皇

  00D3——河豚00D4——钢甲螳螂00D5——壶壶龟00D6——独角仙00D7——狃拉

  00D8——姬熊00D9——圈圈熊00DA——小蜗牛00DB——熔岩蜗牛00DC——小猪怪

  00DD——长毛猪00DE——太阳珊瑚00DF——怪蛙鱼00E0——章鱼00E1——企鹅

  00E2——飞鱼怪00E3——钢鸟00E4——暗犬00E5——地狱犬00E6——海马龙

  00E7——短脚象00E8——轮子象00E9——3D龙200EA——惊角鹿00EB——图图犬

  00EC——巴尔郎00ED——卡波郎00EE——迷唇娃00EF——小电击兽

  00F0——小鸭嘴火龙 00F1——奶牛00F2——幸福蛋00F3——雷皇 00F4——炎帝

  00F5——水君 00F6——幼甲兽00F7——蛹甲兽00F8——巨大甲兽00F9——路基亚

  00FA——凤凰 00FB——雪拉比

  0115——树蜥蜴0116——森林蜥蜴0117——蜥蜴王0118——小火鸡0119——斗火鸡

  011A——火鸡战士011B——小水狗011C——水狗 011D——水狗王011E——皮皮犬

  011F——黑毛犬0120——针鼠0121——大飞鼠0122——红毛虫0123——小白蛹

  0124——黄蝶 0125——小粉蛹0126——毒蛾 0127——顶叶兽0128——顶叶童

  0129——乐天河童012A——橡实果012B——长鼻叶012C——铁扇天狗012D——钻地虫

  012E——风速蝉012F——鬼蝉 0130——麻燕 0131——大麻燕0132——木果兽

  0133——木生兽0134——晕眩熊0135——海鸥 0136——大嘴鹈鹕0137——水蛛怪

  0138——巨蛛怪0139——皮皮鲸013A——鲸鱼王013B——小松鼠013C——大松鼠

  013D——变色龙013E——土偶 013F——三土偶0140——磁石怪0141——熔岩乌龟

  0142——地狱超人0143——泥鳅 0144——龙鳅 0145——心形鱼0146——奇亚蟹

  0147——大利蟹0148——丑丑鱼0149——美丽龙014A——三色鲨014B——鲨鱼王

  014C——大头怪014D——小蜻蜓龙014E——蜻蜓龙014F——拳击兔0150——相扑熊

  0151——电气兽0152——雷电兽0153——喷火驼0154——双峰喷火驼 0155——海象球

  0156——大海象0157——海象王0158——仙人球0159——恶魔仙人掌015A——小头冰怪

  015B——巨头冰怪015C——月亮石015D——太阳石015E——小水鼠015F——弹簧猪

  0160——飞天猪0161——正电兔0162——负电兔0163——巨嘴娃0164——冥思兽

  0165——佳雷木0166——云雀 0167——大云雀0168——果然宝宝0169——钻墙鬼

  016A——独眼鬼016B——芭蕾玫瑰016C——小懒猴016D——狂猴 016E——大猩猩

  016F——毒布丁0170——毒布丁王0171——香蕉飞龙0172——音波兔0173——噪音怪0174——噪音王

  0175——海贝 0176——大嘴鳗0177——长睫鳗0178——灾兽

  0179——小失眠鬼017A——失眠鬼017B——钢尾蛇017C——斩猫 017D——化石鱼

  017E——钢甲虫017F——钢甲犀牛0180——钢甲暴龙0181——天气怪0182——母萤火虫

  0183——公萤火虫0184——化石花0185——化石巨花0186——化石蝎0187——化石巨蝎

  0188——感知兽0189——神知兽018A——圣护兽018B——宝贝龙018C——甲壳龙

  018D——血翼飞龙018E——铁哑铃018F——金属怪0190——钢螃蟹0191——岩神柱

  0192——冰神柱0193——钢神柱0194——海皇牙0195——古拉顿0196——烈空龙

  0197——红水都0198——蓝水都0199——许愿星019A——迪奥西斯019B——风铃子

  金手指

  1、 道具金手指

  只能通过修改在商店里购买的物品来获得道具,修改方法如下:

  在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着按A,先输入下面这条金手指:

  03005B72:XX

  XX是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了。

  道具列表

  球

  0001 大师球

  0002 超力怪兽球

  0003 超级球(比怪兽球更厉害些)

  0004 怪兽球(普通的球)

  0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)

  0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

  0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)

  0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

  0009 利比道球(容易抓抓过的球)

  000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

  000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)

  000c 布雷密球(珍惜怪兽球)

  道具

  000d 伤药(体力恢复20)

  000e 解毒药(恢复毒状态)

  000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

  0010 解冻药(恢复冻状态)

  0011 清醒药(恢复沉睡状态)

  0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

  0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)

  0014 慢谈药(体力全恢复)

  0015 伤药(体力恢复200)

  0016 好伤药(体力恢复50)

  0017 万能恢复(全部恢复)

  0018 精神片(死亡恢复体力一半)

  0019 精神草(死亡全恢复体力)

  001a 美味水(恢复体力50)

  001b 精神汽水(恢复体力60)

  001c 米力液(恢复体力80)

  001d 木木奶(恢复体力100)

  001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

  001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

  0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

  0021 复活草(死亡复活,很苦的草)

  0022 pp艾依(1种技能值恢复10)

  0023 pp力卡(1种技能值全恢复)

  0024 ????????(?????)

  0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

  0026 飞音饼(恢复全部异常状态)

  0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)

  0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

  0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

  002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

  002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)

  002c 树果汁(恢复体力20)

  002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

  002e 浅水盐(看看洞用的道具)

  002f 浅水贝(看看洞用的道具)

  0030 红碎片(换进化石的道具)

  0031 蓝碎片(换进化石的道具)

  0032 黄碎片(换进化石的道具)

  0033 绿碎片(换进化石的道具)

  0034—03e ????????(?????)

  003f 最大上升(体力基础值提高)

  0040 赞美语(攻击基础值提高)

  0041 落海夫(防御基础值提高)

  0042 因得西(敏捷基础值提高)

  0043 立麦森(特攻基础值提高)

  0044 奇异甜食(怪兽升1级)

  0045 值上升(技能值的最大值上升)

  0046 极道山果(德望基础值提高)

  0047 值最大(技能值提高到最大)

  0048 ?????????(?????)

  0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)

  004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)

  004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)

  004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)

  004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)

  004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)

  004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)

  0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)

  0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

  0052—05c ????????(?????)

  005d 太阳石(让独特的怪兽进化)

  005e 月亮石(让独特的怪兽进化)

  005f 火焰石(让独特的怪兽进化)

  0060 雷电石(让独特的怪兽进化)

  0061 水石(让独特的怪兽进化)

  0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

  0063—066 ????????(?????)

  0067 小的树果(普通的树果容易成熟)

  0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)

  0069 ????????(?????)

  006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

  006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

  006c 星沙(美丽的红色的沙子)

  006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

  006e 金珠(金星)

  006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

  0070—078 ????????(?????)

  0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)

  007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)

  007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)

  007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)

  007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)

  007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

  007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)

  0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

  0081 热带邮件(美丽花模样的信件)

  0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

  0083 神奇邮件(豪华的信件)

  0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)

  战斗用道具

  00b3 光粉(降低对手命中率)

  00b4 白色海石花(下降能力复原)

  00b5 竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍)

  00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)

  00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)

  00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)

  00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)

  00ba 守日器(攻击的威力提高)

  00bb 王者之证(有时能让对手沉睡)

  00bc 银粉(虫类技能的威力上升)

  00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)

  00be 清符(难以与野生怪兽)

  00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)

  00c0 进化牙(特攻上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具)

  00c1 进化鳞片(德望上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具)

  00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)

  00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)

  00c4 精神器(偶尔能防御)

  00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)

  00c6 焦点镜(容易命中要害)

  00c7 杯衣(钢类技能威力上升)

  00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)

  00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)

  00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)

  00cb 软沙(地面类技能的威力上升)

  00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)

  00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)

  00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)

  00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)

  00d0 磁铁(电类技能的威力上升)

  00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)

  00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)

  00d3 毒针(毒类技能的威力上升)

  00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)

  00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)

  00d6 银勺(超能技能的威力上升)

  00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)

  00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)

  00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)

  00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)

  00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)

  00dc 潮物(水属性攻击技能威力提升105倍,水属性攻击技能对自身伤害也会被除以105;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得ルリリ(水鼠宝宝)

  00dd 气物(对方技能命中率下降至095倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得ソーナノ(快乐兽)

  00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)

  00df 木物(防御力上升,限于百变怪)

  全部招式机机器

  招式机器01:0121

  招式机器02:0122

  招式机器03:0123

  招式机器04:0124

  招式机器05:0125

  招式机器06:0126

  招式机器07:0127

  招式机器08:0128

  招式机器09:0129

  招式机器10:012A

  招式机器11:012B

  招式机器12:012C

  招式机器13:012D

  招式机器14:012E

  招式机器15:012F

  招式机器16:0130

  招式机器17:0131

  招式机器18:0132

  招式机器19:0133

  招式机器20:0134

  招式机器21:0135

  招式机器22:0136

  招式机器23:0137

  招式机器24:0138

  招式机器25:0139

  招式机器26:013A

  招式机器27:013B

  招式机器28:013C

  招式机器29:013D

  招式机器30:013E

  招式机器31:013F

  招式机器32:0140

  招式机器33:0141

  招式机器34:0142

  招式机器35:0143

  招式机器36:0144

  招式机器37:0145

  招式机器38:0146

  招式机器39:0147

  招式机器40:0148

  招式机器41:0149

  招式机器42:014A

  招式机器43:014B

  招式机器44:014C

  招式机器45:014D

  招式机器46:014E

  招式机器47:014F

  招式机器48:0150

  招式机器49:0151

  招式机器50:0152

  0153 秘传机01

  0154 秘传机02

  0155 秘传机03

  0156 秘传机04

  0157 秘传机05

  0158 秘传机06

  0159 秘传机07

  015A 秘传机08

  0085 树果01

  0086 树果02

  0087 树果03

  0088 树果04

  0089 树果05

  008A 树果06

  008B 树果07

  008C 树果08

  008D 树果09

  008E 树果10

  008F 树果11

  0090 树果12

  0091 树果13

  0092 树果14

  0093 树果15

  0094 树果16

  0095 树果17

  0096 树果18

  0097 树果19

  0098 树果20

  0099 树果21

  009A 树果22

  009B 树果23

  009C 树果24

  009D 树果25

  009E 树果26

  009F 树果27

  00A0 树果28

  00A1 树果29

  00A2 树果30

  00A3 树果31

  00A4 树果32

  00A5 树果33

  00A6 树果34

  00A7 树果35

  00A8 树果36

  00A9 树果37

  00AA 树果38

  00AB 树果39

  00AC 树果40

  00AD 树果41

  00AE 树果42

  00AF 树果43

  00FE 红手巾

  00FF 篮手巾

  0100 粉手巾

  0101 绿手巾

  0102 黄手巾

  0103 风马自行车

  0104 硬币盒子

  0105 探宝器

  0106 普通钓竿

  0107 好钓竿

  0108 超级钓竿

  0109 船票

  010A 比赛通行证

  010C 皮皮鲸喷壶

  010D 天力行李

  010E 背包

  010F 地下钥匙

  0110 沙道自行车

  0111 怪兽盒

  0112 代后的信

  0113 梦幻票

  0114 红色玉石

  9115 蓝色玉石

  0116 探知器

  0117 沙道眼睛

  0118 陨石

  0119 1室钥匙

  011A 2室钥匙

  011B 4室钥匙

  011C 6室钥匙

  011D 仓库钥匙

  011E 木根化石

  011F 指甲化石

  2、对战用的金手指

  首位PM的能力值达到上限:

  HP:020241E6:03E7

  HP上限:020241E8:03E7

  攻击:020241EA:03e7

  防御:020241EC:03e7

  敏捷:020241F2:03e7

  特攻:020241EE:03e7

  特防:020241F0:03e7

  首位PM的等级:

  020241E4:XX

  XX为等级,16进制

  对方PM能力达到上限:

  HP:0202443E:03E7

  HP上限:02024440:03E7

  攻击:02024442:03e7

  防御:02024444:03e7

  特攻:02024446:03e7

  特防:02024448:03e7

  敏捷:0202444A:03e7

  等级:0202443C:XX(XX为等级,16进制)

  空间转换金手指

  3、空间传送金手指

  输入金手指后,随便进一个房间,就会转到要去的地方。去到那里后要立即删除金手指。

  101号路 02031F84:1000

  102 02031F84:1100

  103 02031F84:1200

  104水道 02031F84:1300

  105水道 02031F84:1400

  106水道 02031F84:1500

  107水道 02031F84:1600

  108水道 02031F84:1700

  109水道 02031F84:1800

  110道路 02031F84:1900

  111道路 02031F84:1A00

  112道路 02031F84:1B00

  113道路 02031F84:1C00

  114道路 02031F84:1D00

  115道路 02031F84:1E00

  116道路 02031F84:1F00

  117道路 02031F84:2000

  118道路 02031F84:2100

  119道路 02031F84:2200

  120道路 02031F84:2300

  121道路 02031F84:2400

  122水道 02031F84:2500

  123道路 02031F84:2600

  124水道 02031F84:2700

  125水道 02031F84:2800

  126水道 02031F84:2900

  127水道 02031F84:2A00

  128水道 02031F84:2B00

  129水道 02031F84:2C00

  130水道 02031F84:2D00

  131水道 02031F84:2E00

  132水道 02031F84:2F00

  133水道 02031F84:3000

  134水道 02031F84:3100

  你家的那个小镇:02031F84:0001

  101路上方的小镇:02031F84:0002

  格斗系道观小镇:02031F84:0003

  火系道观小镇:02031F84:0004

  火山灰道观小镇:02031F84:0005

  117路左边小镇:02031F84:0006

  幻岛小镇:02031F84:0007

  普通系道观小镇:02031F84:0008/02031F84:0000

  海滩上方小镇:02031F84:0100

  电系道观小镇:02031F84:000A

  石系道观小镇:02031F84:000B

  飞行系道观小镇:02031F84:000C

  驻守区旁小镇:02031F84:000D

  超能力道观小镇:02031F84:000E

  坐缆车的地方:02031F84:0013

  火山灰镇得TM28的地方:02031F84:0014

  饲养屋:02031F84:0016

  流星瀑布:02031F84:0018

  得到收集火山灰的屋子:02031F84:001E

  果实老人家:02031F84:001F

  天气研究所:02031F84:0020

  兑换进化石:02031F84:0021

  海底山洞:02031F84:3810

  冠军之路(斗士载入):02031F84:3811

  看看洞:02031F84:3812

  无人发电厂:02031F84:3815

  未知:02031F84:3819

  新大陆战斗塔:02031F84:4219

  狩猎区:02031F84:031A

  竞速塔怪版02031F84:401A

  熔岩团海上基地??02031F84:4A18(没用)

  冰窟 02031F84:5318

  钢天王面前02031F84:6B18

  主角选美会场 02031F85:2419(3个男主角+1个……在选美,正常状态看不到此画面,无法出去)

  四天王

  直接迎战1天王 02031F85:0010

  直接迎战2天王 02031F85:0110

  直接迎战3天王 02031F85:0210

  直接迎战4天王 02031F85:0310

  直接迎战5天王 02031F85:0410

  直接打冠军 02031F84:0B10

  直接拿4BP值 02031F85:261A(蛇道的最后一间房间,如同上获得徽章)

  直接去卡衣市上方屋子的主人要物品 02031F85:5D1A(打玩所有道馆就可连续要物品)

  卡衣市上方屋子

  1层 02031F85:5F1A

  2 02031F85:601A

  3 02031F85:611A

  4 02031F85:621A

  5 02031F85:631A

  6 02031F85:641A

  7 02031F85:651A

  8 02031F85:661A

  幽灵塔

  2层02031F85:1A12

  3 02031F85:1B12

  4 02031F85:1C12

  5 02031F85:1D12

  6 02031F85:1E12

  外部:

  2层02031F85:1F12

  3 02031F85:2012

  凤凰的面前 02031F85:4B1A

  路奇亚的面前 02031F85:571A

  梦幻的面前 02031F84:391A

  空龙的面前 02031F84:5518

  海皇牙的面前 02031F84:6718 (用不着问气象博士了)

  古拉顿的面前 02031F84:6918 (同上)

  神柱遗迹 02031F84:4718

  内部 02031F84:4818

  冰神柱的面前 02031F84:4318

多数非霍奇金淋巴瘤(non-hobgkin lymphoma)是组织学高度恶性进展性β细胞淋巴瘤包括免疫母细胞性淋巴瘤和弥漫型小无裂(伯基特或非伯基特)淋巴瘤。与HIV感染有关的非霍奇金淋巴瘤在诊断时病变常弥散,可累及到结外组织如骨髓和消化道以及与HIV感染无关的霍奇金淋巴瘤侵犯的部位如中枢神经系统和体腔(胸膜腔,心包和腹腔)。

 与HIV感染有关的非霍奇金淋巴瘤的发病机制,可因疾病的组织学亚型或所侵犯的部位而异。例如引起B细胞克隆扩增的EB病毒,可从大多数伯基特样淋巴瘤和几乎所有的HIV感染相关的中枢神经系统淋巴瘤中检出,但在其他免疫母细胞性淋巴瘤很少发现。同样C-myc癌基因重排和p53抑癌基因突变,在弥漫性小无裂淋巴瘤是典型的表现,然而在免疫母细胞淋巴瘤却是少见的。

 一、诊断依据

 1临床表现:以无痛性淋巴结肿大为主。韦氏咽环、胃肠道、睾丸受侵犯、腹腔内淋巴结病变均较霍奇金病多见。霍奇金病常开始局限于l~2个淋巴区域、随疾病进展往往顺序向邻近淋巴区域扩展;非霍奇金淋巴瘤往往一开始即为全身性或广泛分布的病变,其病变进展缺乏规律性。非霍奇金淋巴瘤较常侵犯骨髓,并较常出现白血病样血象改变。发热、体重减轻、盗汗等特定全身症状比霍奇金病少见。

 2病理组织学检查:是确诊本病的主要依据。

 二、疗效标准

 根据肿瘤客观疗效、缓解期、治后生存期三种指标。

 (一)肿瘤客观疗效:我国制定的实体肿瘤客观疗效评定标准,与国际通用的指标一致,分为以下几级。

 1完全缓解:可见的肿瘤完全消失超过1个月。

 2部分缓解:病灶直径及其垂直直径的乘积减少50%以上,其他病灶无增大,持续超过1个月。

 3稳定:病灶两径乘积缩小不足50%或增大不超过25%,持续超过l个月。

 4进展:病灶两径乘积增大25%以上,或出现新病灶。

 (二)缓解时间

 1完全缓解(CR):自开始判定CR起至肿瘤开始出现复发时间。

 2部分缓解(PR):自开始判定PR起,至肿瘤两径乘积增大到治疗前1/2以上的时间。

 3生存时间:从开始化疗至死亡或末次随诊时间(注明是否仍生存)。

 无病生存时间:完全缓解患者从开始化疗至开始复发或死亡的时间(未取得完全缓解者无此项指标)。

 对伴有白血病血象及(或)骨髓象的病例,采用急性白血病的疗效标准。

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