符文的带法多种多样,喜欢赖线就**固定护甲 蓝色固定魔抗 (成长的也行) 红色法术穿透 精华固定法强,喜欢游走也可以把蓝色换成成长法强 红色换成固定法强。EZ的话,一般是红色物理穿透或者固定攻击 蓝色固定魔抗 **固定护甲 精华固定攻击,如果是主w技能也可以把蓝色或**换成固定回蓝。我比较喜欢固定符文,不推荐全攻击或者全法强的符文
咒能高涨《被动》
咒能高涨
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
技能使用心得
EZ的加成型技能,中后期游戏可以在团战里一直保持5层被动。因为拥有一个50%攻击速度的加成,所以EZ是一个有价值的ADC。
秘术射击
快捷键Q冷却:6/55/5/45/4 射程:1150 耗蓝:28/31/34/37/40法力
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,[3]造成35/55/75/95/115(+10物理攻击)(+02法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
技能使用心得
Q是一个前中期相当相当强的技能,有着高额的伤害,能够强力的骚扰,还能减少EZ其他技能的CD。你应该尽量在这个技能一没CD的时候就使用它并且多练习增加它的命中率,因为它真的就是EZ赖以为生的技能。
精华跃动
精华跃动
快捷键W 冷却:9 射程:1000 耗蓝:60/70/80/90/100法力
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+08法术强度)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
技能使用心得
你也应该用这个技能来保持并提升你的被动层数,这个技能命中多少友军与敌人就能给你增加多少的被动层数。同时还能给己方坦克和DPS提供一个很有价值的攻击速度加成的buff。
奥术跃迁
快捷键E 冷却:19/17/15/13/11射程:475 耗蓝:90法力
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+075法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
EZ的逃生技比其他大多数ADC的都要好。相对缺陷的是你实际上无法保证这个技能的伤害能准确的命中你想命中的敌人。
精准弹幕
快捷键R 冷却:80 射程:全地图 耗蓝:100/100/100法力
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+10物理攻击)(+09法术强度)魔法伤害。然后,每穿透一个单位后递减10%。(最小造成30%伤害)。
技能使用心得
强力的全球伤害技能,同时这个技能可以作为团战对敌人的群体爆发或者对线时对单个敌人的爆发。R是一个高风险高回报的技能,它很难命中有经验的敌人但一旦命中就能带来毁灭性的效果。精准弹幕在伊泽瑞尔开始拉弓引导后,便无法被敌方技能打断,只会在少数情况下被带偏方向(比如被钩之类的)。(PS:这个大招有时候会用来抢大龙或者抢人头)
使用技巧:
使用奥术跃迁衔接其他技能。
你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS。
你可以用精准弹幕清兵或抢怪。
对抗技巧:
伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他。
伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中。
秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔。
希望对你有帮助!谢谢
打野EZ主要以gank为主刷野为辅的,天赋9/21/0吧,点出风暴,符文就正常的攻速攻击就行了吧,专业一点的话**可以带成长生命或者固定护甲。
起手第一个buff,然后直接去刷第二个buff,刷完立马去反对面第二个buff,正常情况来说对面没有你快的,然后刷野注意的细节就是不要被打的很残,要利用走A,因为EZ被动技能命中可以加攻速,很利于走A,最好卡buff的回血极限,那样就相当于男枪那样无伤刷野了,而且EZ机动性很强,风筝能力也很舒服,又有E,所以野区很难被单杀的,然后就是记住利用EZ的机动性,多抓人利用视野的盲区,打对面一套然后可以E上去追着打,触发风暴,最重要的一点就是Q的精准性,EZ 的Q如果空了的话那几乎就没什么伤害了,所以要多练练,要学会知道对面怎么走位,一般低端局比如黄金白金局,那些人一般都是会重复走位的,就是一直S型走位,或者说一直往左一直往右,你就可以利用这个来预判,高端局的话就要看队友和你运气了,因为高端局他们一般都比较稳,只要有危险就不出来或者喊队友,千万不要在一个位置的地域呆久,因为高端局玩的是新机,技术都差不多,很难单杀对面的,就是看打野和队友的了,蹲与反蹲。到时候还有什么不知道的想具体知道的可以私信问我的哈~乐意为你解答~^_^
被动咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。 这是一个非常好的技能,能极大地提升EZ连招的连贯性,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。 Q秘术射击:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。 这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带攻击特效,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。 W精华跃动:伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+07)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。 这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想布兰德那超大范围的W,想想酒桶那10AP加成的Q。这个技能特效也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。 E奥术跃迁:伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+075)魔法伤害。 带伤害的闪现,很不错,团战时一般不用,留着逃命的。 R 精准弹幕伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+09)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。 全屏大,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途极多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。
天赋常见9 21 0 雷霆线上很适合ez 符文精华攻速利于补刀,红色攻击力,**当然护甲,蓝色固定魔抗,也可以带回蓝和攻速。装备720回家女神之泪,然后冰拳,魔宗,破财,冷却鞋,轻语和护手。EZ这个版本大热,祝
EZ 主W 一定主W 在和对面ADC对拼的时候W可以减少对面ADC攻击速度 而且W要比Q命中率高很多 打在自己队友身上还能加队友攻速 优先W会比优先Q在早期对拼的时候有一定优势
Q算不上好躲 不过用点心也能躲得掉 除非你贴人脸上 要是男枪 你也就可以说再见了 除非补刀不好 用Q弥补下 不过后期 Q还是很有用的 输出 耗血
装备的话 出门一鞋三血 万年不变优先攻速鞋 木槌耀光变三项 吸血刀 其次 看对面物抗高不高 高优先轻语 不高 吸血无尽选一个 对手法有信心 建议水银 没有 复活不考虑
出多兰什么时候 在你 优势劣势 比较大的时候
优势大 便宜 加很多属性 能把优势最大化的装备
劣势 撑血 加攻击力 吸血 对于补刀 占线恢复 有很多帮助
天赋 21 9 0 攻击第二排满 -CD 法穿 点出来 OK 防御 点出老兵
符文 红 攻击力(补刀) 精华攻击力(补刀)黄 固定护甲(对线) 蓝1攻击力(把攻击力补到16 )8成长魔抗
对线 简单 补刀 补刀 在补刀 起装备 要是对面ADC找你麻烦 别怕 一个W上去 聪明的会退
要是碰到什么都不懂的 装备 操作 意识差不太多的情况下 你攻速比他快 结果 你懂的
团战 自己安全最优先考虑 不是说让你一直移动不打人了 在保证输出的情况下 保证自己安全 能打谁去打谁 就OK
Q 打团前耗血 和输出技能 W 减攻速 输出技能 E 走位技能 R 收兵线技能
秘术射击[ Q ] 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成 35 / 55 / 75 / 95 / 115 + 110%攻击力的物理伤害(可附带攻击特效)。如果它打到一个敌方单位,那么它将减少伊兹瑞尔的所有技能1秒的冷却时间。
冷却时间:6 / 55 / 5 / 45 / 4 秒
施法消耗:28 / 31 / 34 / 37 / 40 点魔法值
精华跃动[ W ] 伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄分别造成 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+法术伤害08)的伤害效果,同时能增加友军20 / 25 / 30 / 35 / 40%的攻击速度,持续5秒。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
奥术跃迁[ E ] 伊泽瑞尔传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害075)点魔法伤害。
冷却时间:19 / 17 / 15 / 13 / 11 秒
施法消耗:90 / 90 / 90 / 90 / 90 点魔法值
精准弹幕[ R ] 伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成350 / 500 / 650 (+物理魔法伤害1)的魔法伤害。不过,每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%(最低伤害为30%)。
冷却时间:80秒
施法消耗:100 点魔法值
咒法提升[ 被动 ] 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提高他15%的攻击速度。(上限: 75%)
Q技能 物理系EZ主要输出技能 1级点出该技能 并优先点满 但是会被小兵挡住 同时此技能需要预判敌方英雄走位 Q中后因为被动会叠加15%攻速
W技能 附带法系攻击并能提高队友攻速 但现在改版后不能减少敌对英雄攻速 导致动摇了EZ第一ADC位置 该技能不会可以穿越小兵 同样是预判技能 W命中后悔提高15%攻速 因为改版后这个技能不能减对方攻速所以3级点一点 最后点满
E技能 EZ的位移技能 天生的闪现 逃跑追杀的力气 能让EZ在团战中找到很好的输出位置 要注意使用该技能 冷却较长 除非保证100%击杀对手负责不要优先使用 随着技能等级该技能冷却减少 可以副点该机能
R节能 全屏技能 用于超远程击杀 清兵
单杀团战的时候可以先开R 这样可以快速叠满5层被动 提高75%的攻击速度 单杀时能更好的清掉小兵 保证Q的命中率
望采纳
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网