天赋按照18-12-0,点出冥火。
9个红色固定攻击,9个**固定护甲,9个蓝色成长魔抗,2个攻击精华,1个吸血精华
带个吸血精华可以提高线上的恢复能力
最近最后的三大ADC英雄,皮城女警,VN,老鼠,这三个ADC是版本最强的英雄,拥有拯救世界的能力,顺风女警,逆风老鼠,绝境VN,这可不是吹。而且女警这个英雄即使逆风伤害也十分高,配合嗜血可以保证自己的生存。下面由小编给大家介绍女警ADC的最新出装天赋符文加点图
624女警天赋
1
凶猛:18点
必点天赋:赏金猎人1点,新鲜血液1点,嗜血1点
平A英雄的专属天赋,爆发超级高的,而且持续输出也不错,特别是嗜血,不仅线上恢复能力极强,团战的时候可不用出吸血装备就可以保证回血量了
2
诡诈:12点
必点天赋:危险游戏1点
保证团战的生存能力,能有血量恢复持续战斗
3
女警ADC的天赋全图。三区王者小编自我推荐,另外的打法玩家们可自行探索。
END
624女警符文及加点
1
9个红色固定攻击
9个**固定护甲
9个蓝色成长魔抗
2个攻击精华,1个吸血精华
以全攻击为主,加个吸血精华增加线上恢复能力,配合嗜血恢复更高,万金油的AD符文
2
召唤师技能
小编推荐:闪现加治疗。ADC的标配技能
技能加点:
主Q,副W,有R点R,最后满E
END
624女警出装及打法
核心装备:
无尽之刃、鲁德尔的飓风、幻影之舞
这三件套是女警必备装,不仅攻速和移速有了,而且配合被动伤害极高,加成伤害爆炸。后面出个轻语加复活甲即可
打法:
6级前线上以Q技能消耗,利用远程优势时不时的点对方消耗血量,也可以放W技能逼退敌方
6级后可以拼一波,连招,A——Q——W——A——E——A——R,基本可以秒人了。
团战的时候用W技能放在对方面前,让他们不敢轻语开团,第一时间要保护好自己。
不同于dota,dota的物理吸血除了一个特定光环外剩下都是以法球形式的,所以不能和其他效果叠加。Lol的吸血是可以任意叠加的,不但和别人能叠加,和自己也能叠加。所以物品,符文,天赋,还有英雄技能上都有吸血。
吸血是以最后制造伤害的值的百分比来对自己进行回复的,所以同样攻击同样吸血下,砍薄甲会比砍厚甲获得的吸血量高很多。
绝大多数情况下,物理吸血只作用于普通攻击,只有非常非常少数的情况下,会作用于英雄的特定技能。
吸血的没有瓶颈,没有限制,如果你的吸血百分比超过了100%,那你吸的会比你打的还多。比如你有150%的吸血,你制造100伤害,就回复150的血量。
攻击除防御塔和建筑之外的所有单位(野怪,小兵,宠物和英雄)都会获得吸血。
吸血会被点燃,小炮和韦鲁斯的E,刽子手的召唤以及任何其他减少治疗效果50%的手段所削弱,同样的,也会被振奋胸甲所增强(总吸血量提升15%)。
所以现在游戏中,最大吸血百分比是亡灵勇士塞恩,这个没说的,佩戴5把吸血剑(不是6把),满层数,点出3%的吸血天赋,3个大块吸血符文(6%),队友出血旗(12%),自己开大招(100%)。
然后再带个振奋胸甲(整体效果提高15%)
最后是25415%的吸血量。他每一刀砍在没护甲的单位上大概都有600血,每一刀都能为他回复1500血。
然后要说,享受物理吸血的技能和规则实在是,实在是太多了,我觉得最好的办法是以表格来呈现。先挑几个特别容易出错,特别容易起争议的扔出来单独说。
剑姬的利刃华尔兹(R),5次攻击全部带物理吸血。
老鼠的R,吸血效果生效于所有目标,且对所有目标都可以暴击。
狼人的R,物理吸血生效,而法术吸血不生效,唯一一个制造法术伤害但是享受物理吸血的技能。
耀光,三相,额外伤害部分完全不能生效于任何类型的吸血。
狗头的Q,因为过于强大,是唯一一个不允许吸血完全生效的物理伤害下次攻击技能。额外伤害可以吸血,但是通过杀兵堆叠的部分不能吸血。
这几个都是被RIOT做过额外规定的。所以必须单独拿出来说,剩下的基本都符合规则。
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