用钢笔工具勾选轮廓然后填充渐变色彩就可以了。
可以搜一下ai流体渐变的教程,和腮红晕染差不多。AI一般是用来排版的呀,处理的话都是用PS软件的,像PS,美图秀秀,光影魔术手等等这些就是用来P图,也可以用这些软件试下。
在开始操作之前,先CTrl+K打开首选项设置,点击GPU性能,将其设置为不勾选状态。打开AI,创建画布,激活工具栏矩形工具,先绘制一个矩形。打开AI,创建画布,激活工具栏矩形工具,先绘制一个矩形。选择套索工具,框选矩形网格上的锚点,选中后用吸管工具吸取参考色值,逐个选择并逐一填充颜色。
画法如下:
首先,向下画线,画一点突出,接着向下画,向上画,向右画,然后向上画,画出眼睛。
然后,画出脖子。
接着给脸涂上画**。最后,给脖子涂上棕色。
动漫人物的设计理念
作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。动画片是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成为一套连续的动作。动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
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