粉底液什么牌子好用?

粉底液什么牌子好用?,第1张

问题一:粉底液哪个牌子好 世界十大粉底品牌 粉底液哪个牌子好,世界十大粉底品牌。粉底液在女性的世界里是经常使用的化妆品,美丽妆面的重点就是选择一款好的粉底液,不少朋友在购买粉底液的时候都很迷茫,这么多的品牌,这么多的种类,自己到底应该选择哪一个品牌呢?如果你还在为这些问题而发愁,不如随我一起来看下面的内容吧,希望对你有所帮助。粉底液哪个牌子好,世界十大粉底品牌。

1 欧莱雅LOREAL (中国驰名商标,国家免检产品,世界十大化妆品)

2 美宝莲纽约(美国品牌,法国欧莱雅集团旗下品牌,美宝莲纽约在世界大众彩妆品牌的领先地位,成就于它彩妆产品的多样性和高品质。不管是销量还是产品种类方面在同类商品中都占领先地位,美宝莲纽约的粉底有十几种之多,适合各种皮肤使用)

3 MAC彩妆 (1984年加拿大,雅诗兰黛旗下,世界影响力品牌)

4 海蓝之谜LA MER (雅诗兰黛集团旗下顶级化妆品品牌,该品牌在超过43个国家和地区销售。)

5 倩碧Clinique (1968年创立,世界顶级化妆品品牌)

6 ZA姬芮 (上海卓多姿中信化妆品出品,于1998年,资生堂控股)

7 兰芝Laneige (韩国最大化妆品集团(太平洋集团)旗下品牌)

8 莱茵ROYVOL(全球首创超微孔负离子透气膜科技,溶水、透气、不溶妆)

9 RMK(日本著名粉底彩妆品牌,在日本最多人使用)

10 Chanel香奈儿 (1913年法国巴黎)

粉底液哪个牌子好,世界十大粉底品牌。以上为朋友们例举了10个粉底液的品牌,这些全部是经过细心调查的结果,希望能够为你带来帮助。

问题二:哪种粉底液好用 建议你选择粉底霜

因为粉底液有些人用起来会太干

粉底要选择好一点的,对皮肤好

像我们化妆行内如果你想追求裸妆的效果

RMK和纪梵希的粉底都是不错的

如果你是想遮盖性很强很强的

明艳的粉底就可以

然后提醒你一下,像什么美宝莲之类的牌子的粉就不要用了

选好点的粉底,耐用,效果好,关键是对皮肤伤害也少

投资在这上面的钱是很必要的

选粉底的时候,一定不要涂在手上试,因为涂在手上的效果跟脸上的效果差很多

可以选择涂在下侧腮那里看看适不适合你自己

BB霜相当于隔离霜但是它比隔离霜更能修正皮色它不能代替粉底

裸妆一般步骤

1妆前最好先拍点水,擦点乳液能使妆更服帖更持久

2隔离

3粉底对于有点婴儿肥的人最好再准备一个比基本粉底再浅一号的粉底做为高光提亮或者准备一个提高光的亮白眼影也可以用于打底以后塑造轮廓可以打在T区鼻梁颧骨下颚

粉底上完,最好喷一点水脸上让妆更服帖不会太浮

4定妆妆持不持久容不容易花,就看定妆了很多MM总说自己眼睛爱出油,眼线容易晕,就是定妆没定好选择一款好的定妆粉,就是散粉均匀的打在脸上,特别是眼睛周围DODO的散粉性价比很高但是小心买到假的

4眼线推荐笔式的眼线液初学化妆的最好不要用一般的眼线液不容易掌握

5眼影先用亮白眼影扫一遍,再选择适合自己的眼影打上去

6腮红不要把腮红打的过低,那样很显老微笑,打在两个脸颊集中的肉肉上就可以了

7唇彩

然后重要的还有卸妆每次的妆一样要卸干净非常重要推荐DHC的卸妆油如果你不喜欢油状的,你也可以自己选择乳妆的

希望能帮到你

问题三:粉底液是什么,什么牌子的好 10分 粉底液就是液体的粉底,修容调色,使肤色更均衡完美,选择粉底液不管什么牌子首先霜要选对适合自己的颜色,最忌讳一味追求白(很多人都犯这个错误,一买粉底类产品就选择最浅色号,以为一白遮百丑,最后反而显得缺陷欲盖弥彰),粉底的功能霜修正肤色,而不是彻底改变肤色,想要完美白皙彻底无暇,只会让粉底越来越厚欲盖弥彰,犹如戴了一副厚重的白色面具,选择粉底液时要把粉底液涂抹在下巴处,尽量选择涂抹后与脖子颜色一致的粉底液,这样整张脸涂完会显得白一度,如果一开始就选择一看就比肤色浅很多的粉底液,那么涂完会感觉死人白,好像涂了面粉一样。

粉底液我自用过感觉比较好的奢侈品牌有YSL逆龄女神粉底液(这款加了精华所以相对比较贵,其实超模也不错,是所有品牌粉底液里搽完后光感性最强最提亮肤色的,不会觉得搽完后肤色虽均匀了但是暗淡无光),Chanel的活力粉底乳,YSL和Chanel这两款都是超级好推的,不会说推不均匀搓泥或者浮粉特别厉害,最不推荐Dior,特别难推均匀,容易搓泥,而且最重要是全部颜色都有点泛粉,不适合亚洲人肤色,除非特别特别白皙的人用,暖黄皮不适合。

平价品牌里推荐Yves Rocher的完美无瑕系列(目前国内的该专柜没有引进化妆品系列,所以得代购),还有bourjois的果然系列(如果是干皮选择果疗系列),这牌子是Chanel旗下的开架品牌,更与与Chanel同出一个工厂制造,不过这个牌子在开架品牌中略贵,目前国内很多城市的商场或部分屈臣氏都有售卖的。

额外推荐bourjois的修容天后CC霜,这款是我用过的最好用的CC霜,超级好推,用手就可以完成,不需要粉底刷或海绵,白的特别自然,就好像自己皮肤本身就是那么白,不会说那种一看就是粉底液涂成白色那样感觉很假,而且持久度非常棒,不会说一会儿就打回原形了,我也有用过兰蔻气垫CC霜,虽然刚搽上能明显觉得白皙了,不过过一会儿就恢复成原来肤色了,如果你平时没时间化那么复杂的妆容,用这个CC霜加上一支唇膏,就是很漂亮的裸妆了。

问题四:化妆初学者应该用什么牌子什么样的粉底液比较好? 本人17岁~~~偏干性~

平时我用梦妆的BB霜~粉红色的那款~这个BB霜是不伤皮肤的~~~~~~~~

用的是植村秀的三角海绵~~超好用的

你油性的可以用蓝色款的

还有美宝莲的粉底液不错~~便宜又好用

问题五:什么牌子的粉底液不贵但是又好 俄佩兰的透气营养粉底很好!遮瑕也好!才68!

问题六:什么牌子的粉底液比较好 中-干性皮肤:

za的不错~~~有带闪粉和普通的~~~78块

效果很好~~也很通透轻薄

带闪粉的显的皮肤很滑

也可以用它家的干湿两用的粉饼

很好用的~~~105块

遮盖力不错~~~还带15倍的防晒

娥佩兰的透气粉底比较好

透明度很好很自然

遮盖力也很好~~~68块

混和-油性皮肤:

粉底可以试试Max Factor的铁盘~~~遮盖力和持久度很棒

一天都不脱妆~~~可以不用散粉和粉底液

容量也大~~~有50g~~但用时很讲究手法

粉也蛮细的粉质很好~~~~涂很多遍都看不出上妆

我有很多斑都能遮住

但不适和中,干性皮肤~~~控油效果超强~~~中,干性皮肤会脱皮

好多化妆师都用这种

就是不好买~~~要网购~~~~70块左右

倩碧的遮瑕膏不错还有美白的效果

15克180块

VOV的玫瑰遮瑕膏大概在40~50块22g

有4个色号效果不错

有一种在小型仓买才有卖的天姿遮盖霜要3号的

大概6块左右我觉的比倩碧的都好用

但味道不是很好如果皮肤很白的话

用这个可能有点黄但效果真的很好

连黑痣都能遮住

要是痘痘还没好~~~要用痘痘专用的遮瑕膏

既能遮瑕又能去痘

vichy油脂调护的遮瑕笔

问题七:粉底哪个牌子的好 赵薇在**《亲爱的》中,素颜出演了一位挂着黑眼圈、肤色不均的农村妇女。Wuli女神为何变成这样?只因少了一层粉底!

好粉底如同自带美颜神器,让痘痘、色斑销声匿迹。优恪测评了10款国际大牌粉底液,从结果来看,崇尚“不求最好但求最贵”的妞儿们可要打脸了。

价格最低的蜜丝佛陀和姬芮2款粉底液评级为中(C),安娜苏、欧珀莱、克里斯汀迪奥、雅诗兰黛、阿玛尼、兰蔻、玉兰油、植村秀获评警示(D-)。

9款产品含有问题防晒剂

无论晴天还是阴天,紫外线对肌肤的伤害都是不容忽视的,为此很多粉底液中都添加了防晒成分。本次送检的10款防晒粉底液中,9款含有可能引起内分泌失常的防晒剂――甲氧基肉桂酸乙基己酯,仅蜜丝佛陀三合一防晒粉底液在此项测评中过关。

甲氧基肉桂酸酯类属于一种化学性的UVB吸收剂,吸收性能良好,被各国广泛使用。现行的《化妆品卫生规范》(2007版)中将其归为化妆品组分中限用防晒剂。

美国知名环境组织――环境工作小组EWG认为,该物质具有非常令人担忧的内分泌干扰作用。而丹麦环保部下属的丹麦内分泌干扰素中心将该物质评估为“一类”内分泌干扰素(Category 1)。

问题八:粉底液哪个牌子好用? 推荐日系品牌,贵妇的不加税20000日币的有AQ精致粉霜,Twany Century极致粉霜,Albion Excia al细密蜂浆粉霜,Impress端正环彩顶级粉霜。然后10000日币左右的有CPB光润亮润(前者适合油皮后者适合干皮),其它还有油皮亲妈SUQQU,口碑好的COVERMARK,还有three,dicila,IPSA,EST,江原道,Infinity等等。希望你先去了解自己的肤质,然后根据和你类似的肤质的人的推荐来选择~

问题九:什么牌子粉底液很好用 如果是干性皮肤,不论你使用哪种粉底液,都一定要做好妆前的保湿工作才能避免浮粉。个人感觉露华浓的粉底液不脱妆是它的特色,但是感觉没有太适合干皮,应该会更适合油性或混合性皮肤。你用过你就知道里面是含有酒精的。而且你18岁,妆感太厚会抹杀你的少女感。所以轻薄的粉底更适合你,RMK我觉得很好用性价比超高,mac的奶瓶会比较适合你,muf水粉霜对抗干皮可能延展性不够好,bobbibrown的遮瑕比较好但你用可能太厚了,经济允许的话娇兰跟阿玛尼的粉底也很服帖,薇姿作为药妆感觉更为功效性所以我没有尝试过。我的建议就是保湿+隔离+轻薄粉底+散粉就ok了。最后,痘痘肌的话不要盲目的去遮盖,出门约会的话可以配备一盒ipsa的遮瑕膏,平时就敞着最好,尽可能少化妆还有就是卸妆要彻底,毕竟好皮肤才是王道。

问题十:粉底液什么牌子的好用 粉底液的选择不仅仅是牌子好坏,更重要的是选适合自己肤质的,油性的还是干性的选择的粉底液完全不一样,还有就是自己能够承受的价格范围之内,开价产品也有不错的粉底产品,贵妇级别的也不一定对你好用。

同样,还有你喜欢的妆效,你是喜欢光泽肌还是哑光肌,所以这不是简单的什么牌子好用就可以解决的

2022泡泡玛特答题地图怎么找?

小野Hirono设计者:Lang

Flabjacks奇思妙想小植物系列小隐藏:慵懒假日

V4用户每月提示卡数量:9

Molly脸上的痣在什么地方:眼角

集齐卡片可以:兑换奖品

V4用户每月显示卡数量:2

Molly设计师:Kenny Wang

VITA超级乐队系列没有出现的乐器:鲜花

Dimoo漫游系列小隐藏:时光骑行者

MINICO我的小公主系列隐藏:我的小公主

“邀请三位好友助力解锁答题机会”每个人可助力上限:6

FlyingDongDong宅家系列隐藏:闹钟咩

DUCKOO厨房大作战系列小隐藏:黄芥末YA

Flabjacks神奇自然系列封面:幸运草

菲利普•考尔伯特致敬大艺术家系列盲盒龙虾隐藏:果冻太阳花

Molly料理系列隐藏:巧克力

Yoki瞬间系列封面:融化

YUKI盲盒水晶球系列隐藏:流光

VIP3用户每月提示卡数量:6

VIP3用户每月显示卡数量:1

小甜豆24小时系列封面:结账收银

Disney三眼仔Days系列有热气球的:天际漫游

泡泡卡牌站每日奖池更新时间:18点

THE MONSTERS精灵动物系列以水母出现的:SPOOKY

CRYINGBABY丛林探险系列小隐藏:金发女孩

MINICO我的玩具派对系列隐藏:木偶宝宝

THE MONSTERS水果系列隐藏:苹果

PUCKY精灵园游会封面:占卜宝宝

迪士尼公主睡衣封面款:爱丽儿

VITA每日穿搭隐藏:罗马女孩

FlyingDongDong宅家日常系列拿吹风机的:干爽咩

THE MONSTERS精灵怪兽系列小隐藏:地下兽

潮玩情报局任务更新时间:每天

MINICO设计师:HUI

小野狐狸吊牌上写着:liar

牙龈怪抱抱系列锁猴啦出现的是:猴子

MIGO双子系列大隐藏:恶魔

迪士尼公主睡衣系列隐藏:云妮洛普

SATYR RORY珍宝系列封面:可乐棒棒糖

心愿漂流瓶活动集齐多少个额外获得一个:40

VITA极限运动小隐藏:滑板

牙龈怪野生日常系列:彩虹粉刷匠

YUKI进化论小隐藏:彩色流光

labubu有几颗牙:9

SATYR RORY动物嘉年华封面:小号

Molly蒸汽朋克动物机车隐藏:鳄鱼

labubu设计师:龙家升

ps课程主要学的是什么

ps对大学生来说还是很有必要学习的,那么ps课程主要学习什么呢

学习PS课程的话主要就是学习这个软件的各个功能以及操作,PS主要有两大功能,一个是图像处理,一个是绘图

图像处理:

PS集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱,常用在平面设计、UI设计、室内设计、网页设计之中。

绘图:

用PS绘画需要你有一定的美术基础,熟练掌握PS的操作,PS的优点在于色彩模式多,各种特效滤镜丰富,结合通道、图层以及各种处理工具可以使绘制手段非常丰富,很适合厚涂,常用在插画和原画设计当。

PS怎么上色黑白稿上色技法原画插画漫画教程

1,首先打开素材,找出渐变映射。

2,调一个好看的渐变,滑块放好该在的位置,就可以得到一个大致的颜色方向,会丢失一些细节,一般调完要手动补一下。

3,皮肤的固有色不是单一的,所以要复制一层出来做像腮红,胡渣青之类的固有色变化。直接大概调一下想要的那个颜色,然后蒙版只要局部。

4,由于这个是照片,没有像画那样把最大的对比度放在脸上,不得不调一下。不然你用渐变映射调到脸上对了,下面就全黑了。

5,渐变映射的那些颜色,是对应图中的亮度值来映射的,如果一个局部应该有高光颜色而现在没有,应该有像缝隙小洞那样的深色而现在却没有,就可以局部调一下色阶让他有。

6,最后保存导出之后就可以了。

ps原画基础教程怎么自学原画

一_鹚盗慊〔荒苎Ш迷,只要肯努力,什么都能学,都不是事。

很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗我啥也不会能成为原画师吗不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。

二_邢低车挠蜗吩_奥废咄,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。

很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。

我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关视频教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。

三心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。

(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。

对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。

缺乏一颗画方就只想方,画圆就只想圆的心。

缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。

缺乏一颗能刺绣般的耐心。

缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。

(2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。

不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师/插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当做爱好就可以了。

学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

(3)游戏原画修炼心法三:不以物喜,不以己悲。

绘画艺术的道路中可能会遇到很多的荆棘,但是不要害怕,不要退缩,办法总比困难多,要学会调整自己的心态。心是晴的,雨天你也会很开心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面对生活中的一切,总之要充满正能量。你笑对生活,生活也会给你微笑。这样你才能获得持久的动力。

(4)游戏原画修炼心法三:生命不息,奋斗不止。

想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗要这样艰苦很久很久并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。而你只是需要将奋斗作为毕生的信念。这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

(5)游戏原画修炼心法四:不达目的,绝不罢休。

既然选择了远方,便只顾风雨兼程。选择了艺术的这条路,即使路途艰辛,跪着也要走完。要么不选择,选择了就要坚持下去,绝不能半途而废。很多转行过来学习游戏原画的同学们,他们在作出选择的过程中面对了很多的困难和压力才走出的这一步。如果你一旦放弃,你可以想想后果是多么得不堪设想,你之前的豪言壮语变成了谎言,可能你身边的人再也不信任你了,因为你自己都不相信自己了别人还会相信你吗那么以后你该怎么样面对呢请记住一句话,要么不做,要做就做的最好,不达目的,决不罢休。

四_诠π蘖:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。

想学游戏原画的小伙伴,一定要练好扎实的基本功,现在没有无所谓,练啊,学啊,有了扎实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。

(1)美术基础:

美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个**《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画**前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画**上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

(4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5要有破釜沉舟的决心和毅力。

(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。

五_外功修炼:成为原画师需要吸收外界的光和热。

1游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的拿什么武器装饰纹身又该是什么风格如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。

2游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏销售得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。

我们如果有留意一些设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。甲方为什么找你画原画就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。

3收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们

要想设计一个在现实生活找不到原型的物体,是非常非常难得

1收集如果你还在找工作,那希望你定位自己对美术风格的把控能力,吸收能力,面对市场的林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。

2分类素材有什么不好找的,右键另存,简简单单,但是好好的去给他们分一分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来你工作效率的提升。

3欣赏对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。

六_工具装备:成为原画师没有武器怎么战斗

绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。

(1)画游戏原画的板子。

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

(2)画游戏原画的软件。

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!

七_实力评测:知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。

(一)原画师具备的基本特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

(二)要如何达到专业原画师水准

原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:

(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。

(2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)

(3)细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)

(4)快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)

(5)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)

(三)要如何达到初级原画师水准

除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。

其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。说道这里可能你会说,我也知道啊。没错,的确很多人都知道,但就是很多人做不好。

ps课程主要学的是什么

ps对大学生来说还是很有必要学习的,那么ps课程主要学习什么呢

学习PS课程的话主要就是学习这个软件的各个功能以及操作,PS主要有两大功能,一个是图像处理,一个是绘图

图像处理:

PS集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱,常用在平面设计、UI设计、室内设计、网页设计之中。

绘图:

用PS绘画需要你有一定的美术基础,熟练掌握PS的操作,PS的优点在于色彩模式多,各种特效滤镜丰富,结合通道、图层以及各种处理工具可以使绘制手段非常丰富,很适合厚涂,常用在插画和原画设计当。

PS怎么上色黑白稿上色技法原画插画漫画教程

1,首先打开素材,找出渐变映射。

2,调一个好看的渐变,滑块放好该在的位置,就可以得到一个大致的颜色方向,会丢失一些细节,一般调完要手动补一下。

3,皮肤的固有色不是单一的,所以要复制一层出来做像腮红,胡渣青之类的固有色变化。直接大概调一下想要的那个颜色,然后蒙版只要局部。

4,由于这个是照片,没有像画那样把最大的对比度放在脸上,不得不调一下。不然你用渐变映射调到脸上对了,下面就全黑了。

5,渐变映射的那些颜色,是对应图中的亮度值来映射的,如果一个局部应该有高光颜色而现在没有,应该有像缝隙小洞那样的深色而现在却没有,就可以局部调一下色阶让他有。

6,最后保存导出之后就可以了。

ps原画基础教程怎么自学原画

一_鹚盗慊〔荒苎Ш迷,只要肯努力,什么都能学,都不是事。

很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗我啥也不会能成为原画师吗不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。

二_邢低车挠蜗吩_奥废咄,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。

很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。

我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关视频教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。

三心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。

(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。

对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。

缺乏一颗画方就只想方,画圆就只想圆的心。

缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。

缺乏一颗能刺绣般的耐心。

缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。

(2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。

不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师/插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当做爱好就可以了。

学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

(3)游戏原画修炼心法三:不以物喜,不以己悲。

绘画艺术的道路中可能会遇到很多的荆棘,但是不要害怕,不要退缩,办法总比困难多,要学会调整自己的心态。心是晴的,雨天你也会很开心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面对生活中的一切,总之要充满正能量。你笑对生活,生活也会给你微笑。这样你才能获得持久的动力。

(4)游戏原画修炼心法三:生命不息,奋斗不止。

想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗要这样艰苦很久很久并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。而你只是需要将奋斗作为毕生的信念。这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。

(5)游戏原画修炼心法四:不达目的,绝不罢休。

既然选择了远方,便只顾风雨兼程。选择了艺术的这条路,即使路途艰辛,跪着也要走完。要么不选择,选择了就要坚持下去,绝不能半途而废。很多转行过来学习游戏原画的同学们,他们在作出选择的过程中面对了很多的困难和压力才走出的这一步。如果你一旦放弃,你可以想想后果是多么得不堪设想,你之前的豪言壮语变成了谎言,可能你身边的人再也不信任你了,因为你自己都不相信自己了别人还会相信你吗那么以后你该怎么样面对呢请记住一句话,要么不做,要做就做的最好,不达目的,决不罢休。

四_诠π蘖:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。

想学游戏原画的小伙伴,一定要练好扎实的基本功,现在没有无所谓,练啊,学啊,有了扎实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。

(1)美术基础:

美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个**《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画**前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画**上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

(4)学习游戏原画要掌握结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5要有破釜沉舟的决心和毅力。

(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。

五_外功修炼:成为原画师需要吸收外界的光和热。

1游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的拿什么武器装饰纹身又该是什么风格如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。

2游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏销售得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。

我们如果有留意一些设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。甲方为什么找你画原画就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。

3收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们

要想设计一个在现实生活找不到原型的物体,是非常非常难得

1收集如果你还在找工作,那希望你定位自己对美术风格的把控能力,吸收能力,面对市场的林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。

2分类素材有什么不好找的,右键另存,简简单单,但是好好的去给他们分一分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来你工作效率的提升。

3欣赏对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。

六_工具装备:成为原画师没有武器怎么战斗

绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。

(1)画游戏原画的板子。

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

(2)画游戏原画的软件。

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!

七_实力评测:知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。

(一)原画师具备的基本特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

(二)要如何达到专业原画师水准

原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:

(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。

(2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)

(3)细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)

(4)快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)

(5)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)

(三)要如何达到初级原画师水准

除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。

其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。说道这里可能你会说,我也知道啊。没错,的确很多人都知道,但就是很多人做不好。

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