密室逃脱绝境系列9童薇口罩变形物收集无人医院童薇攻略变形物收集

密室逃脱绝境系列9童薇口罩变形物收集无人医院童薇攻略变形物收集,第1张

童薇的变形物是口罩,一共有11个需要收集的,其实在完成主线流程的时候就会发现口罩的地方,密室逃脱绝境系列9童微口罩位置

视频作者:迷失攻略组-组长

童薇变形物口罩收集

林菀檬、张菀柠、麦克、韩秋雨、赵婉清篇为路人A原创制作

君浩篇通关攻略线索收集变形物童微篇第一部分

第二部分第三部分第四部分第五部分

线索收集变形物

王明哲篇

第四部分第五部分

线索收集变形物

白凯安篇

第四部分第五部分

线索收集变形物

林菀檬篇

第四部分第五部分

线索收集变形物全成就

张菀柠篇

第四部分第五部分

线索收集变形物全成就麦克篇第一部分第二部分

第三部分第四部分第五部分

线索收集变形物全成就韩秋雨篇第一部分

第二部分第三部分第四部分

变形物

赵婉清篇第一部分第二部分

变形物

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往往在认知心理学实验中出现,识记材料就是实验中所呈现的让你记忆的材料(如一系列的没有关系词语如:沙发 天空。。。报告 书桌。。。棱角 笑脸),沙发和天空处于一系列词语的前部分,棱角笑脸处于后方,报告书桌处于中间位置,一般开头和结尾的内容容易识记,中间内容记忆效果差,类似社会心理学提到的首因效应,近因效应

三栏结构的布局方式对应了视觉心理学中的:系列位置效应。

心理学效应之一:系列位置效应

系列位置效应是指记忆材料在系列位置中所处的位置对记忆效果发生的影响,其中三栏结构的布局方式对应了视觉心理学中的:系列位置效应(包括首因效应和近因效应)。

首位效应:

在心理学和社会学里,是一种开头刺激或信息的记忆过于引人注目的认知偏差。举例来说,一个人如果读一份足够长的名单,他更可能只记得开头,而忘记中部的大部分。

这种现象被认为是由于短期记忆在一个事件序列的开头时远没有在中段和末端时那么“繁忙”,与之相较,在开头就有更多的时间给短时记忆去处理信息,使其转换进入长时记忆,从而足以保存更长时间。

与之相较的是近因效应(recency effect),近因效应则是针对序列末端刺激或信息的。总而言之,两者共同说明一个问题:一系列的条目中,人们记忆效果最好的是位于开头的和位于末端的条目,即系列位置效应。

近因效应:

在心理学中是指末端刺激或信息记忆过于引人注目的认知偏差。例如,一位司机在高速公路之旅上看到了同样多的红色汽车和蓝色汽车,但如果在下高速的时候他看到的是一辆红色的汽车,那么他会认为这趟旅行中他见到了大量的红色汽车。

如果在自由回忆实验中,信息呈现完毕后,回忆开始之前增加一个逆运算,则近因效应消失。这成为双重记忆理论的铁证。

第一章怪物攻击

1、与小女孩交谈,得知魔法师马龙被女巫卡珊德拉抓走,大家一起去墓地救马龙。这时,蜘蛛人进来。

2、地上的烂木门,捡铰链。捡壁炉边的铁铲,去壁炉铲燃烧的煤,把燃烧的煤浇到蜘蛛人的眼睛里,然后用铰链插蜘蛛人。救出小女孩。修好楼梯,出去。

第二章秘密创造

3、墓地,在坟墓间找到三个石块。

4、在损毁的墓室里捡到月亮石、男人石像。

5、在一个墓碑有点象蘑菇,安石块,并拼出maaron,打开秘道,进去。

第三章实验室

6、桌子,查看记忆镜子的使用说明,捡钥匙,按桌子上的按钮,得到时间沙粒、男人石像。

7、壁柜,用钥匙打开,得男人石像,沙漏。将时间沙粒装到沙漏中,安到记忆镜子上。见到马龙,得知开大门的密码、使用时间六边形回到过去的具体时间,(画面左下角的笔记本会自动记载,记不住,点它打开查看)。3088年8月23日午夜20分。

8、打开木门,出去。地上有木箱,缺失圆形木块。

9、互动游戏,提示:

(1)起降台边捡拖把,用它扫掉工作架上的摇把。

(2)齿轮架,得凿子,安摇把,升起降台,吊钩断裂。

(3)凿子凿地面的石砖,得钥匙;钥匙开工作台的抽屉,得六角扳手。

(4)地上的工具箱,扒开木板找到金属条。

(5)工作台,把金属条把夹具上,用锤子砸弯得铁环。铁钩安起降台上,升起铁箱,得机械构件。

(6)工作台,合并机械构件,安螺丝,用扳手拧紧,得机构。

(7)工作台,奇怪的东东上安机械构件,得时间六角形。

纪念堂石碑小人拼图

10、退回到墓地,纪念堂石碑上安小人,拼好。打开大门,进去得骨灰坛。骨灰坛与时间六角形组合,调整好时间,回到3088年8月23日午夜20分。

11、捡包裹,打开得太阳石,女神像,安月亮、太阳。光线指出开挖的地点。挖开泥土,得木箱,得火石棒磁铁。看过场,得知中间墓室安葬的是卡珊。

12、进栅栏门,偷听。骨灰消耗尽,回到现在。

13、铁铲挖开小土坡上的泥土,移开木板,得木板、书打开得地图、破布、断剑。

14、点土堆,利用木板搭桥,到对岸,看手稿、捡木柱。

15、被植物覆盖的小木屋,用断剑砍光蔓藤,进去。

20、小木屋,互动游戏。提示一下,先捡布袋,刺藤上的把手,安木箱上。找到钥匙,打开门,进去。

21、退回室外,点小水坑,打湿破布。

22、小木屋,壁炉,湿布+木棒拧断木栅栏,点女巫身上得钥匙,打开木箱,得止姗德拉的挥动,找到酒。

23、女巫遗体,放稻草、酒、火石棒、断剑,火化女巫,得骨灰。骨灰+时间六角形,再次回到过去。

24、回到过去,捡滤网。去女巫的小木屋。捡木柄,回屋外草地用磁铁吸小零件,安木扣。与女巫圣诞,被拒绝。

回到未来

26、回到马龙的家,与小女孩交谈,得知部件。安木箱上,得马龙的日记、磁铁2。

27、退回墓地,使用时间六角形,回到3088,去小木屋,把日记给女巫,进去。

28、与女巫交谈,得知要彻底杀死卡姗德拉,需要去废墟找到正义之剑,还要配齐什么草药,吧拉吧拉,得到一张清单。去找齐。

29、壁柜,得薄纱、移开瓶子,找到一瓶红蟑螂。桌子,存火器,先打开存火器,在蜡烛上点燃,得到火种。地上捡木桶,用断剑起开木桶盖,得到园林剪刀。

30、出门,水塘木桶装水。进屋,把薄纱放铁锅上,放水打湿纱布。用湿纱布去墓地摘火红花(先空手摘一朵,得到提示后再用湿纱布)。用时间六角形,回到现在,用剪子剪毒藤,得到荆棘枝。

31、女巫屋外,火把,用存火器点燃,引来小飞蛾,用滤网捉。

32、找齐物品,点清单,放物品。得到物品西方。使用时间六角形,回到过去,回女巫屋外配药。

33、女巫屋内,铁锅,放配方,得到石磨。去找正义之剑。

正义之剑

34、室外,小土坡,地上石头拼图,安石盘,拼好拼图。通道打开,进去。

35、废墟,地上的士兵,用断剑割断绳索,拿长矛。看士兵手上的手稿。

36、长矛敲起地上石头像,得棍子、盾牌、箱子,使用提法纸,得剑的一部分。

37、拉动树枝上的绳索,直到鸟窝掉下,捡什么东东。

37、大门,掰断骷髅手,得到磁铁。安三个磁铁,打开大门。进去。

38、右边士兵背靠的墙壁,得短斧。出去,砍树枝。树枝+木棍+绳索+长扫把。回到废墟内,扫右边墙壁的灰尘,捡锤子。

39、左边大门,安锤子、铁砧板,进去。小游戏,得锤子。安断头人手里,砧板上放剑的一部分、断剑,存火器点火,得正义之剑。

40、回女巫那里,交差。埋头干活,正义之剑放在煮好的巫婆汤里,制成毒剑。拿去杀死卡姗。得硬币。

41、去墓地,安硬币,杀掉卡姗,被马龙看到,好心替你马龙办事,最后咋的,变成仇人啦。女主跑呀跑呀,回到现在,发现过去被改变,现实也随之改变了。这叫啥——坏人是杀不绝的,干掉这个,那个又变成坏人啦。

替代事实

8、墓地,地上的坑,捡棺材板,拿板子垫大逢车下,进卡姗德拉的墓地,捡正义之剑。发现石台上缺个开关之类的东东。正义之剑割开大逢车,找到什么东东。

49、出门,去沼泽。

50、现实发生变化,出现一卒马龙命名的城堡。牛的脚卡在石头堆里,铁笼子关有人。继续走。

51、城门,老头指路要收费。布告栏上苏珊的通缉令,_下布告,得到密码。城门口,打瞌睡的士兵身上拿到钥匙。

52、钥匙开铁笼,得到戒指,给老头。进秘密通道。

下水道

53、控制台,安手柄,组装好机器,拉下手柄。

54、水道改变,地上的地道,根据密码打开,得油灯支架。水帘前安支架,放挂牌,进去,发现被老头出卖,被抓。

55、限量逃亡,比较简单,时间很充裕。最后还是被马龙抓住,再次逃亡。

56、捡面包,喂老鼠,得锋利铁片,下铁床的螺丝,得木板,上去。

57、用木板拦住门。地上士兵的皮包,得锁、钥匙。

58、墙上的铁链要捡。地上的锤子捡起。

59、地上背包包,得锯子、炸药、逃跑计划。钥匙开门。出去。

60、回自己的牢记,用锤子敲墙壁,找到炸药点,安炸药,上去点燃。炸开洞后,用锁连接铁链,下去。玩障碍赛,又回到下水道。

61、船上捡通道钥匙。

62、锯子锯断铁栅栏门,进去。

63、左边洞用存火器烧蜘蛛网,得铁管、半边轮子。

64、铁管掏下水道顶,找到玻璃刀。

65、墙上安通道钥匙,地道,下去。

66、来到地下集会点,捡桌上的木块,拼对面的大门上,进去。

67、与女首领交谈。得知要重新回到过去,告诉马龙,让马龙杀死卡姗德拉。出去干活吧。提示一下,天平配药粉那里:

(1)左边放8g砝码,右边放3砝码,5号碗,再加兰色粉末。

(2)再左边5号碗,右边3g砝码,2号碗,加对应的粉末。如此这般,配齐所有药粉。第七章火葬场的骨灰

68、女首领交谈,领新任务。石台的的书看一下,捡到油灯、毒药配方、钥匙。

69、配药台,放毒药配方,按提示酏好毒药,捡到燃油,加到油灯中,点燃,放割开口的玻璃罐,出门。

70、钥匙开左边门。餐桌上找到苹果,油灯放床头柜,打开柜子,得皮带、钥匙。出门。

71、钥匙开右边门,进去。清开木箱,找到半个轮子,与前装修轮子+皮带组合好完整的轮子,安小推车上。推车边有个木条,用断剑削成木塞,卡住轮子,挪出千斤顶。回左边,玩叠箱子,上去。

72、盖板被卡住,用千斤顶,进去。

73、窗台边抛开花盆,找到钥匙、密码,开地上的木箱,得到钉子、凿子。

74、炉膛,找到木板,地上的凳子,安凳子腿,钉子,锤子,修好板凳,上去捡到空锡罐、手轮。

75、炉膛,打开炉膛,安手轮关火,用空锡罐装找到骨灰。回地下大厅。

第八章开胃酒

76、与女首领交谈,制订十年马龙的计划。一步步从1看到10,展示板拿到地下室钥匙、假的通行证。

77、进右门,打开地下室,进去,玩互动,得到一盒食物。

78、女首领的房间,挪开床上的东东,得到变脸的药水,大衣柜钥匙,变脸药水倒到左边的洗手盒,变脸。

79、右边门,钥匙开衣柜,配对好衣服,选第4套。

80、一起退回到地面,大蓬车那里,钥匙开锁,得挽具。

81、牛,凿子、锤子凿碎石头,喂牛苹果,给牛戴上挽具,去城堡。把通行证给士兵,进城堡。

铁杆会员

82、喷水池那里有个标记,与守卫交谈,进右边门。

83、花园草地上有蘑菇。大门前的地毯下拿到钥匙开门,进去。

84、操作台上有食谱。炉子用存火器点燃,拿水罐。衣架上拿到厨师服,穿上,进去。

85、大厅,展示台,拿到食谱,密码。86、三角大门,玩齐步走,打开门,进去。

87、餐桌上找到蘑菇汤的木板,夹上。

88、宝座,用剑拿到水晶。回外间大厅,安收藏柜,得到喷水池的顶部装饰。

89、回操作间,密码打开操作台下的柜子,得到把手、铁锅、篮子。

90、打开食谱,翻到主菜、蘑菇汤,找齐所有的食材。

91、出门,草地,菜篮子装蘑菇。

92、大门,水罐装水牛奶。

93、水池,顶部安装饰,根据池边的提示调整叶子的位置,用铁锅装水。

94、厨房,水掉到水桶里,把手开仓库门,打开食谱,放上所有的食材,箱子要打开,拿出所列的食材。进仓库,玩互动,得到有毒的蘑菇汤。放手推车上。送到餐厅。

95、按提示摆好餐具,拉动餐牌,看马龙喝下,狗带。

铁杆会员

96、马龙身上找到手形,出门,安手形,去马龙的卧室。柜子找到什么部件、螺丝钩,床上找到打孔锡片。墙上的画先用锤子敲碎玻璃,得到飞行器的说明,按下面的提示打开通往天台的楼梯。

97、天台,地板安螺丝钩,得到冰月,安旁边设备上。放打孔锡片,调整好位置,设备发光。飞行器放说明,还差安全带。

98、回马龙卧室,打开床尾的箱子,找到时间六角形、安全带。上天台,安好安全带,逃跑。

目前仅TWS A1、TWS 3系列、TWS Air系列、TWS 2系列、TWS Neo支持查找耳机位置以及能够通过播放声音来查找掉落或遗忘在身边的耳机,TWS Earphone无线蓝牙耳机不支持定位查找。

TWS耳机连接手机/平板之后,进入设置--(其他网络与连接)--蓝牙,找到连接的耳机,并点击最右的“>”符号,进入耳机功能管理界面--查找耳机。

查找耳机功能需同时满足3条件才能显示耳机位置:

1、需要支持查找耳机功能的TWS系列耳机;

2、连接的设备需要与耳机深度适配vivo/iQOO机型及vivo平板;

3、定位当前耳机实时位置:需要保证耳机和设备(手机/vivo平板)保持连接的状态下,才可以显示耳机当前的位置信息,未连接状态下,则只能查看最后使用耳机的位置。

请注意:若在耳机丢失前,没有在查找耳机界面进行过授权及成功定位,则无法在丢失后显示最后一次使用(连接上)的位置。

注:

1、查找耳机功能不支持定位单只耳机位置;

2、查找耳机功能仅定位耳机位置,不支持定位充电盒的位置;

3、查找耳机定位误差范围约50米。

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系列位置效应是指记忆材料在系列位置中所处的位置对记忆效果产生的影响,包括首因效应和近因效应。

处于不同位置的记忆材料回忆效果会有所不同;系列位置效应就是这种接近开头或末尾的记忆材料的记忆效果好于中间部分的记忆材料的记忆效果的趋势。开头和结尾记忆效果较好的现象,分别叫首因效应和近因效应,而其效果较差的中间部分称为渐近部分。

干扰理论认为,遗忘是因为学习和回忆之间的干扰所致。一旦干扰被排除,记忆就能回复。干扰说可以用前摄抑制和倒摄抑制进行解释。

前摄抑制指先前学习的材料对识记和回忆后学习的材料的干扰作用。倒摄抑制指后学习的材料对识记和回忆先前学习的材料的干扰作用。前摄抑制和倒摄抑制也可以解释系列位置效应,即材料中间部位同时受两种抑制影响,因而识记与回忆较为困难。

前言:游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。

1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。

2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。

(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)

3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。

4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。

5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。

6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。

7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。

8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。

9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入**区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。

10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。

11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。

12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。

(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)

13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。

14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入**区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。

15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。

16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。

17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。

18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。

19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。

20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。

21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。

(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)

22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。

(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。

23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。

24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。

(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)

26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。

27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。

28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。

30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。

31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。

32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。

33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。

34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。

35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。

36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。

37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。

38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。

39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。

40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。

41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。

42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。

43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。

44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。

45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。

46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。

48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。

49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画

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