2019年4月22日,感谢7帅的邀请,让我尝鲜了一次久违的饕餮盛宴。成长是一辈子的话题,愿我们一路用演讲的形式高歌不止!
提到演讲,你认为你会演讲吗?
如果你会演讲,你认为你能用演讲拿到结果吗?
如果有结果,那它是一次霸占演讲舞台的经历?是就某个主题的演讲冠军?是一次xxx主题培训?还是一次成功的招商大会呢?警记:能产生结果的行动才是有用的行动。所以此次演说力之行就是一次有结果的活动,因为我产生了复盘。
为了让学员有参与感有成就感,整个活动分5个板块进行——学、练、评、赛、教。
首先我们来看第一步:学。为了学好演讲,我们应该学些什么来支撑它?向谁学?
跟有结果的名人学名言。龙兄老师有推荐到《高效演讲》、《演说圣经》、《TED演讲的秘密》、《谁说你不能演讲》、《晓说》、《奇葩说》《吐槽大会》、《老梁故事会》~~~
第二步:练。怎么练?霸占舞台,冲上舞台、抢起话筒、对模入话。
第三步:评。谁可以给自己的作品点评呢?老师、朋友、视频
第四步:赛。比赛
第五步:教。把自己学到的东西分享给身边需要的人。因为教才是最好的学。
进入大餐区域:
很多朋友说,自我介绍多简单啊?不就是姓名、爱好、电话吗?
问:大家有没有想过每次你会在怎样的场景下做自我介绍?作自我介绍的目标和目的是什么?
在你思考自考之余,来看看我学习到的万能自我介绍模型吧!
什么是4个1呢?1个名字、1个标签、1个故事、1个金句
1个名字:名字的创造得让大家耳目一新,一听就印象深刻的那种;
1个标签:标签是为了和大家产生更好的链接,你能为大家带去什么价值和服务;
一个故事:故事的主题最好是“改变”,即它是一个“改变”的过程而且还“有结果的”故事。
1个金句:金句点题!金句升华!
故事: 刻意练习 (当时准备的演讲稿,虽然还有很对地方需要修改)
夸一句:各位爱生活更爱学习、爱分享更爱演讲的伙伴们,大家现在好!
谢一句:感谢7帅给我来到现场的机会,感谢龙兄提供这样一个利我们的平台。
讲自己:我是名字、标签、
祝未来:我相信、我祝福···
主菜二:明天继续
凤酒1952系列产品是陕西同尊酒业有限责任公司与陕西西凤酒集团股份有限公司联袂开发,采用西凤酒厂独有的金牌窖池(1952年被评为“中国四大名酒”的独有窖池)酿造而成,成功推出的一款中高档白酒。
此金牌窖池中的微生物在酿酒的特定环境下经受酸水、酒精等因素变化的考验,适应环境的微生物留了下来;久而久之,窖池就形成了优良菌种的繁衍地,酿酒过程中产生的酸水不断地向泥窖深处渗透,酸水内含有丰富的营养,为微生物的衍生驯化提供了物质保证。到目前为止,该窖池中含有600多种对人体有益微生物;微生物在其生命活动中产生香味,时间越长,微生物的种群和产生的香味物质越多,用这样的泥窖酿出的酒,必然具备浓郁诱人的香味;这就是行家常说的老窖产好酒的原因。
西凤酒1952系列产品在国脉凤香的基础上,将凤香型、浓香型、酱香型白酒香型成功融合,独创了凤浓酱、凤兼浓两大香型,确立了一种白酒新香型——“凤兼型”;口感柔和,饮后不上头。
目前上市的西凤酒1952有三款产品——金尊典藏(45度、52度)、银尊典藏(52度)、铜尊典藏(45度、52度);产品整体外包装新颖,文化底蕴深厚,颇具秦汉风韵,镭射烫金西凤字体,富丽堂皇。主色调协调,充分体现时代感,点题西凤传承千年的文化内涵。有力地宣泄和张扬几千年来秦汉文化的厚重与华丽。其内瓶采用磨砂工艺的水晶材质,创意形图案的设计,喻意透过西凤酒1952可以看到西凤酒几千年的吉祥图案——凤凰;其体态生动、栩栩如生,再加上独具匠心设计出的陪衬物,使得空间疏密有序,主从相互呼应,整个包装美轮美奂。
编辑本段《龙枪》系列的诞生与发展历史
龙枪系列标志
传奇诞生
《龙枪编年史》(Dragonlance Chronology)绵延数十套小说的历史,由一个一贫如洗的摩门教徒丢了工作开始。 1977年,刚从南太平洋印度尼西亚群岛传教回来的摩门教徒崔西·西克曼(Tracy Hickman),和高中时代的女友劳拉结婚了。1979年,西克曼在犹他州的一座小戏院担任经理,收入微薄,几乎无法养活长女和又一次怀孕的妻子。当时,他们负担不起绝大部分娱乐活动,西克曼为了让妻女开心,开始在闲暇时编故事。这些故事中包含了骑龙的战士互相作战的情节,不过那时这些只不过是些拿来哄小孩的片段。 1981年,西克曼服务的戏院关闭,西克曼因此失业。他听说当时横扫纸上游戏的TSR公司(Tactical Studies and Rule,一家设计纸上游戏的公司 ,大名鼎鼎的”龙与地下城“便是他们的产品)正在接受非专业人士的投稿,于是将自己和妻子一起设计的两个游戏设定寄去了TSR的总部(威斯康辛州,日内瓦湖)。他原本只抱着赚取几百美金养家糊口的希望,结果TSR的回音令他喜出望外:公司非常欣赏西克曼的才华,邀请他加入他们的工作团队。西克曼欣喜若狂,立刻和妻子打点行装开车前往威斯康辛州,一路都在兴奋不已地讨论想象将来如何为这个拯救他们全家的公司设计出最受欢迎的游戏。根据西克曼的回忆,或许就是在爱荷华州的公路上,龙枪(Dragonlance)世界的雏形诞生了。 当时TSR公司作了一项市场调查,结果表明读者们想要见到更多的龙。 这项调查结果经过公司高层讨论之后,TSR公司决定由新产品设计部(News Product Design)着手设计符合要求的游戏。经过热烈讨论后,设计部一名新进员工的提案得到了一致支持:这是一个有着三部分的故事,名为《巨龙之眼》(Eye of the Dragon)。而这位员工正是刚从犹他州迁来的西克曼。 《龙枪编年史》:秋暮之巨龙
于是,新产品设计部经理哈洛·强森(Harold Johnson)和西克曼花了一个周末的时间来讨论这项新计划。两人都对目前纸上游戏只注重打杀的过程感到厌烦,为了避免新游戏落入”宰杀每日一龙“的可笑窠臼中,他们决定设计一个不仅仅是进龙穴、杀龙夺宝的游戏:游戏包含一个主线故事,由各个种族组成一支冒险队伍,去寻找一个古代的圣器,来驱赶传说中的恶龙。由于此前许多游戏中有些龙的能力过弱,两人决定安排这些理应令人敬畏的神兽晚些出场。在不断渲染营造气氛之后,玩家才会面对它们,而它们将比以往任何怪物都更加危险。 与此同时,制作小组还提出了前所未有的做法——预先设定角色由玩家扮演,这些角色就是故事中的英雄人物,每个人物都代表了设定中的一个种族(包括了战士、法师、牧师等)。这项决定起初极具争议,因为此前的游戏设定中,玩家扮演的都是自己设计的人物,反对者认为玩家不会愿意扮演这些由游戏指定的角色。因此,设计者做了让步,他们让玩家自由选择是要扮演这些人物,还是将自创人物带进世界。结果是,由于玩家太过喜爱这些人物,反而常常会将他们带到其它冒险设定中去。 至此,西克曼和哈洛必须提交企划书,给高层管理者过目。为了让这些人了解龙枪世界的大致外观,两人联袂寻找拉里·艾尔摩(Larry Elmore,当时TSR旗下当红的画家。作品虽不及Bori Vajelo和Luis Royo,但仍有相当水准),希望他绘制几幅以游戏人物为主体的草稿。两人花了一个下午的时间向拉里解释世界的设定和外观;拉里也对这个计划感到非常兴奋,他利用自己周末休假的时间绘出了四幅图,这就是龙枪最初的四个画面。 TSR公司的高层管理者很欣赏这个计划,决定让西克曼来主管游戏开发,并让他担任组长、领导一个更庞大的设计小组,原计划也随之扩展:原先只有三套游戏的企划变为十二套,此外还有全彩月历、三本小说以及各式各样的短文和模型、玩具。新的设计小组就这样开始了创造龙枪的过程。 龙枪的计划是史无前例的,此前从来没有游戏设计公司创造过全套产品,同时发行玩具、游戏系统和小说。因此,设计者们所遭遇的困难也是前所未有的。在众人的努力下,龙枪的世界——克莱恩(Krynn),开始慢慢成形了。 克莱恩这个世界中有着三种最基本的价值观,整个世界中的生物都遵循着这个规范。精灵(Elf)代表绝对的善良,半兽人(Orc)代表绝对的邪恶,人类则拥有自由选择善恶两个阵营的权利。龙是自然界中最高等的生物,分别属于三个不同的阵营。故事的主要人物也分别拥有善良和邪恶的天性,统领这些人物的半精灵坦尼斯(Tanis)同时拥有人类和精灵的血统,于是常受两种不同的天性煎熬。 随着游戏的开发,一个个人物也开始展露面貌。游戏必须经过不停的试玩和扮演,许多人物就是这样由扮演他们的人赋予了人格和特性。某天晚上,西克曼的好友泰瑞·菲力普(Terri Philips)在他的公寓中和设计小组一起测试游戏,他扮演了一个哑着嗓子说话、虚弱又邪恶的法师,而这就是故事中最受欢迎的法师雷斯林·马哲理的原型,泰瑞当天利用法术催眠一群矮人的情节,也因此加进了小说中。 龙枪系列的另一位重要作者玛格丽特·魏丝(Margaret Weis)是在1983年秋天加入团队的。玛格丽特·魏丝1970年毕业于密苏里州立大学,主修创作和文学。1972年到1983年,她担任了先锋出版公司独立郡分部的广告总监和编辑职务。1983年,TSR公司为了更好发展自己日益庞大的书籍出版部门(届时TSR创立十年,已开始跨入奇幻小说的出版行列),聘用魏丝为出版部门的编辑。 《夏焰之巨龙》
TSR公司指派这位有经验的作家加入龙枪开发团队,以便指导小说部分,并参与情节规划。当时对她来说,这个小组可真是个奇怪的大集合。迈克尔·威廉姆斯(Michael Williams)喜欢穿红色的吊带裤,道格·奈尔斯(Doug Niles)留着浓密的络腮胡,西克曼讲话的时候习惯把脚翘在桌面上。所幸,她很快就和这些友善的怪胎们打成一片,准备接手小说的监制。 TSR公司最初的想法是联络所有对计划有兴趣的作家、请他们写一小段故事供小组参考,但结果并不尽如人意。每个作者写出的文章都有独到之处,却都不符合设计小组的期望,于是西克曼和魏丝决定自己动手。短短一个周末,两人就合作写出了《秋暮之巨龙》的序曲和前五章。回想起来,他们自己也感到这种速度不可思议。或许这是因为他们已经对故事胸有成竹,下笔时思如泉涌。 TSR公司高层管理者在看过这五章的故事之后,大胆决定将小说交给这两名新人撰写。西克曼和魏丝的合作并非一帆风顺。起初,由于魏丝是专业作家,而西克曼以为自己会一辈子当个游戏设计者,大部分写作都是由魏丝完成的(这也是为什么魏丝的作者排名总是在西克曼之前)。他们合作时,西克曼会先撰写故事大纲和要点,接着和魏丝讨论,敲定剧情。魏丝接着将剧情写成初稿,西克曼则提供设定和世界观。初稿完成后,西克曼会审核,并回答魏丝的问题,最后再由魏丝统一写出定稿。不过,西克曼后来发觉自己对写作也很有兴趣,因此他们的合作方式在其它一些作品上颠倒了过来,但作者署名的顺序没有改变。 计划之初,两人都没有撰写长篇小说的经验,因此犯了不少错误。他们以为剧情应该照搬游戏中的行动,但后来发现这种做法引入了太多角色(这也是为什么后来冒险队伍要分开),会让读者眼花缭乱,同时也给作者们带来了麻烦:几乎每到一个地方,两人就要清点人头,提醒自己不要遗漏任何一个角色。曾有一次,魏丝在第二本小说中彻底忽略了一个人物,结果两人必须重新校对整个故事。最后,为了精简故事,光是第一本小说就删掉了约一百多页的情节。 至此,整个小组才定下心来,开始设定”龙枪“这一点题的道具。众人原想把这种武器设定为具有神奇的魔力、会发射以龙的生命力为能源的强力光束;但是两名作者一致反对,因为这不像奇幻小说,更像科幻小说。于是,绘制龙枪的画家拉里重新设计了这种武器,他精益求精、注重细节,最后不但设计出龙枪,而且还附带了绑在龙背上的鞍具、盾牌,以及空中作战的模式。计划中游戏是由十二集剧情组成,小说则是三部曲的形式,但为了保险起见,负责计划的总编辑仍然让两位作者先为第一本小说想好了结局,全套系统也预计在第四集剧情完结后收尾。这是因为,万一这套系统失败了,TSR公司的损失不会太大。当时市场上已经有一些批评家在质疑使用内定人物的必要性,而这套由两个名不见经传的作家所写的小说也没有人看好。 1984年1月,龙枪的月历推出了。1984年8月,TSR公司在自己举办的年度游戏博览会Gen CON中打出了这套游戏的宣传。月历和宣传都受到了欢迎,玩家们迫切想要一睹小说的真面目。秋天,《秋暮之巨龙》出版了,然而由于行销问题,这套小说花了不少时间才上架。1985年初,《秋暮之巨龙》登上了《纽约时报》畅销书排行榜达数十周之久,随后的《冬夜之巨龙》、《春晓之巨龙》也大受欢迎。
发展历史
如果有人问:“哪个龙与地下城的世界在非玩家群体中最有影响?”那么,答案无疑是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”产品了。 《龙枪编年史》三部曲
龙枪系列小说是奇幻文学里的经典之作,起源与“被遗忘的国度”系列相似,同属为游戏设定的资料内容。龙枪系列的小说多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本,而且相关产品(长篇小说、短篇文集、相关游戏书目等)仍在源源不断推出。可以肯定的是,还将有新的系列面世。 龙枪系列虽然在桌上角色扮演游戏(TRPG)玩家群体外也有很大影响,但最初它却是严格按照游戏设定的方式来制作的。和TSR公司后来的战役世界(如“被遗忘的国度”和“异度风景”)不同的是,龙枪系列并不是先推出一本战役设定集、再推出冒险模组,而是先推出一系列短小的冒险模组和同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既不能借助战役设定的先声,也不能倚仗同期推出的冒险模组,想要成功的话只能靠作者的名气和小说的质量。更有甚者,《龙枪编年史》这套新小说的作者是两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR公司在出版时提心吊胆、考虑再三也是理所当然的。幸运的是,不但小说本身一炮走红,小说还带动TSR公司不断为这个系列推出新产品,造就了一个庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上意义重大:这部作品在二十世纪九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了近年来不断升温的奇幻文学热潮。 也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR公司此后为龙枪系列接连不断出版新小说,这也造成了“龙枪系列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别——龙枪的产品线不是以游戏设定为主,而是以小说主打。虽然TSR公司在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,连作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。 就游戏设定本身来说,龙枪和其它“龙与地下城”的世界也有很多差异,其中最明显的就是龙的设定。作为系列的核心,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,细节比其它世界更详尽,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不属法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点是”弱“。很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”的世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“灰鹰”系列的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到:克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。 小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用AD&D系统,转而采用更容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量很差,最终被TSR公司废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西·西克曼表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。 龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多。它的主线剧情书籍包括三部:第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是长枪之战(the War of Lance)的故事。它类似玩纸上角色扮演游戏时的参考书,故事基本采取流浪汉拯救世界的公式,也就是“恶龙肆虐人间,英雄出发寻找传说中的神器以拯救世界”的套路,但由于作品成功刻画了主角们并不完美的性格,反而让读者产生了认同与共鸣。第二部是《夏焰之巨龙》,于1996年推出,距离《秋暮之巨龙》出版十三年,可算是终结性的故事。在这十三年的时间里,崔西·西克曼和玛格丽特·魏丝还共同创作了多部龙枪系列的相关小说,其中包括著名的《龙枪传奇》三部曲,但这些作品几乎都是补叙克莱恩历史的。因此,《夏焰之巨龙》这本讲述“长枪之战”后故事的书理所当然造成了极大的轰动,一举冲上畅销书榜。本书中,两位作者接着“长枪之战”,描述了混乱之战(the War of Chaos)的战事。与《龙枪编年史》三部曲不同的是,许多老读者对这部书评价极低,因为他们不能忍受作者“谋杀”了坦尼斯、泰斯这些他们最喜爱的角色。第三部则是《灵魂之战》(the War of Souls)系列(落日之巨龙、陨星之巨龙、逝月之巨龙),仍由龙枪系列的两位原创作者崔西·希克曼和玛格丽特·魏丝执笔,描写混乱之战四十年后的故事。而《龙枪编年史》后的《龙枪传奇三部曲》,其实只是主线之外的支线作品之一,由于是续作、也不以TRPG为出发点,书中并没有引入太多新人物,但对人物的个性刻划更为深刻成功,因此成为龙枪系列中极其成功的小说之一。此外必读的作品还包括玛格丽特·魏丝和唐·佩林(Don Perrin)合著的《混沌之战》三部曲,以及简·拉贝(Jean Rabe)的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。 龙枪系列还有着众多的电脑游戏。与系列中其它类型的产品一样,龙枪的电脑游戏也把内容集中在故事主线上。《龙枪英雄传》、《烈焰之巨龙》和《幻影法师》都是动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而《飞龙骑士》是款空中射击游戏。龙枪系列的电脑角色扮演游戏共有三部:《克莱恩英豪》、《幽灵骑士》和《克莱恩黑暗之后》。其中,《克莱恩英豪》十分成功,而《克莱恩黑暗之后》可以说是典型的”被程序错误毁掉的好游戏“。
编辑本段《龙枪》系列阅读指南
龙枪系列的众多书籍不可避免会使初次接触的读者发出”应当从何入手“的疑问。TSR公司的图书部推荐读者们从玛格丽特·魏丝和崔西·西克曼所著的《龙枪编年史三部曲》开始自己的龙枪旅程,然后是《龙枪传奇》三部曲,以了解长枪英雄们接下来的冒险经历。此后,如果想看长枪英雄们之死与其后代的故事,《夏焰之巨龙》这部描写“混沌之战”时候的小说是首选。此外还有《龙枪传承》这个短篇故事集。以上书籍都已有中文版面世。 这样的推荐基本是遵从龙枪系列小说的出版顺序。其它支线小说的情节可能发生在《龙枪编年史》和《龙枪传奇》之前或之后,读者可以根据兴趣自行选择阅读顺序。
编辑本段《龙枪》系列书籍一览
龙枪编年史三部曲(Chronicles)
秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight) 冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night) 春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning) 这三本书中的故事讲述的是长枪之战。
龙枪传奇三部曲(Legends)
时光之卷(Time of the Twins) 烽火之卷(War of the Twins) 试炼之卷(Test of the Twins) 龙枪传奇故事接续编年史三部曲。长枪之战结束后,法师雷斯林·马哲理为了实现一贯追求力量的野心,返回大灾变发生的时代想要挑战黑暗之后,而他的孪生哥哥卡拉蒙和坎德人泰斯随之回到那个年代、试图阻止他。
龙枪传承(The Second Generation)
一部独立的短篇小说集。
夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)
故事发生在长枪之战很久以后。老一辈英雄已经老去,他们的儿女成长起来,面对的是再次开始动荡的克莱恩世界。
灵魂之战系列(the War of Soul)
落日之巨龙精装版(Dragons of a Fallen Sun-Hardcover) 陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star) 亡月之巨龙(Dragons of a Vanished Moon) 众神离开克莱恩的混乱之战四十年后的故事。
传说系列(Tales)
克莱恩的魔法(The Magic of Krynn) 坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes) 爱情与战争(Love and War)
伊斯塔的统治(The Reign of Istar)
大灾变(The Cataclysm) 长枪之战(The War of the Lance) 最佳的传说(The Best of Tales)
英雄系列(Heroes)
修玛的传说(The Legend of Huma) 暴风之剑(Stormblade) 鼬鼠的好运气(Weasel's Luck) 米诺陶斯人卡兹(Kaz,the Minotaur) 索巴丁之门(The Gates of Thorbardin) 骑士加伦(Galen Beknighted)
前传系列(Preludes)
黑暗和光明(Darkness and Light) 坎德摩尔(Kendermore) 玛哲理兄弟(Brothers Majere) 平原之子河风(Riverwind,The Plainsman) 佛林特国王(Flint,The King) 阴影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years) 长枪英雄们在五年之约前发生的故事。
精灵国度系列(Elven Nations)
初生(First Born) 阋墙之战(The Kinslayer War) 奎灵那斯提(The Qualinesti)
会面六重奏系列(Meetings Sextet)
家族精神(Kindred Spirits) 流浪癖(Wanderlust) 黑暗之心(Dark Heart) 誓言和标准(The Oath and the Measure) 钢和石(Steel and Stone) 同伴(The Companions) 长枪之战前,长枪英雄们如何相识、如何结伴冒险的故事。
矮人国度系列(The Dwarven Nations)
铸造之盟约(Covenant of the Forge) 锤与斧(Hammer and the Axe) 剑源卷轴(The Swordsheath Scroll)
坏人系列(Villains)
面具之前(Before the Mask) 黑翼(The Black Wing) 安塞隆皇帝(Emperor of Ansalon) 大神官韩德瑞克(Hederick the Theocrat) 大地精投德(Lord Toede) 黑暗之后(The Dark Queen)
巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies)
克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn) 战争之巨龙(Dragons at War) 混乱之巨龙(Dragons of Chaos) 一些关于龙的短篇小说。
魔法守护者系列(Defenders of Magic)
黑夜之眼(Night of the Eye) 美杜莎灾难(The Medusa Plague) 第七哨兵(The Seventh Sentinel)
失落的历史系列(Lost Histories)
卡贡那斯提(The Kagonesti) 爱达(The Irda) 达根那斯提(The Dargonesti) 米诺陶斯之地(Land of the Minotaurs) 古力矮人(溪谷矮人)(the Gully Dwarves) 龙(The Dragons) 描写关于这六个种族历史的故事。
战士系列(Warriors)
皇冠骑士(Knights of the Crown) 马奎丝塔·卡松(Maquesta Kar-Thon) 圣剑骑士(Knights of the Sword) 泰洛斯·艾昂菲尔德(Theros Ironfield) 玫瑰骑士(Knights of the Rose) 索斯爵士(Lord Soth) 任性骑士(The Wayward Knights) 描写关于战士和骑士故事的系列。
杰作系列(Classics)
黑袍达拉玛(Dalamar the Dark) 塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis) 要塞(The Citadel) 遗产(the Inheritance)
混乱之战系列(Chaos War)
毁灭旅队(The Doom Brigade) 龙人的尺度(Draconian Measures) 最后的领主(the Last Thane) 夜空之泪(Tears of the Night Sky) 傀儡国王(the Puppet King) 血海的掠夺者(Reavers of the Blood Sea) 无关山脉之围(The Siege of Mt Nevermind) 有关于混乱之战时期的故事。
新时代巨龙系列(Dragons of a New Age)
新时代的曙光(The Dawning of a New Age) 暴风雨之日(the Day of the Tempest) 漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom) 混乱之战后,众神离开了克莱恩,人们饱受战争蹂躏,然而巨龙的入侵再次打破了混乱之战后的有限和平……这一系列主要讲述人们对抗巨龙的精彩故事。
失落的传说系列(Lost Legends)
威纳斯·索兰那斯(Vinas Solamnus) 费斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn) 崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer) 讲述以上几个人物的单独故事。
雷斯林编年史(Raistlin Chronicles)
灵魂熔炉(The Soulforge) 手足兄弟(Brothers in Arms) 灵魂熔炉精装版(The Soulforge-Hardcover) 讲述的是从雷斯林六岁到大法师之塔试炼这段时间以及雷斯林和卡拉蒙离开故乡,前往外面的世界,并成为佣兵的经历。
第五纪元传说系列
第五纪创说 - 崩溃和预兆(Tales of the Fifth Age - Relics and Omens) 第五纪传说 - 英雄和傻瓜(Tales of the Fifth Age - Heros and Fools) 第五纪传说 - 反抗者和暴君(Tales of the Fifth Age - Rebels and Tyrants) 故事都发生在第五纪元前后,是一些短篇的合集。
时代的桥梁系列(Bridges of Time)
风之精神(Spirit of the Wind) 斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel) 银梯(The Silver Stair) 玫瑰和骷髅(The Rose and the Skull) 德兹拉的任务(Dezra's Quest) 讲述混乱之战前后的故事,和长枪英雄及第二代英雄有关。
读者之友系列(Reader's Companion)
讲述吉尔赛那斯和银龙西尔维亚的爱情故事。
达蒙传奇系列(Dhamon Saga)
出卖(Betrayal) 衰败(Downfall) 讲述一名出色的黑暗骑士--达蒙的故事。
独立系列(Standalone)
第二代(The Second Generation) 讲述的是作者设定的长枪英雄下一代的故事。
原始资料
龙枪15周年纪念版(Dragonlance Classics 15th Anniversary Edition) 龙枪正式的美术作品(Art of the Dragonlance Saga) 最终归宿旅店的树叶(Leaves from the Inn of the Last Home) 更多最终归宿旅店的树叶(More Leaves from the Inn of the Last Home) 龙枪的一些原始资料和美术作品。
十字路口系列(Crossroads)
隐秘的圆周(The Clandestine Circle) 盗贼行会(The thieves' Guild) 龙之诈骗(Dragon's Bluff) 讲述第五纪元之后的故事,第三代英雄--长枪英雄孙辈的故事。。
冰墙系列(Icewall)
使者(The Messenger) 冰墙三部曲的第一部
野蛮人系列(Barbarians)
大平原之子(Children of the Plain) 龙之兄弟(Brother of the Dragon) 讲述大平原上野蛮人部族的故事。
简体中文版
《龙枪编年史》 龙门书局 01年1月 定价 84(3册) 《龙枪传奇》 龙门书局 01年4月 定价 66(3册) 《龙枪传承》 龙门书局 01年4月 定价 24(1册) 《夏焰巨龙》 光明日报出版社 02年5月 定价 54(3册) 《修玛传奇》 光明日报出版社 02年5月 定价 36(2册) 《克莱恩魔法传》中国工人出版社 02年9月 定价198(1册) 《灵魂之战》 汕头大学出版社 08年10月定价 98 (3册)
动画包括《画江湖之不良人》、《画江湖之灵主》、《画江湖之杯莫停》、《画江湖之换世门生》、《画江湖之侠岚》(《侠岚》第七季)、《画江湖之夜神》。
1,《画江湖之不良人》
唐朝末年,天下大乱,藩镇割据,群雄并起。
据说黄巢叛军攻陷长安之前,官府中的神秘组织——‘不良人’,曾经执行过最后一次任务,然后便消失不见了,几乎与他们同时消失的,还有叛军搜遍长安也未曾找到的国库宝藏,自此以后,江湖上便传出一条谣言,在传说中的龙泉剑上,隐藏着一个天大的秘密。
2,《画江湖之灵主》
世间有两种人,一种为活人办差而另一种为死人做事,这些人我们称之为“灵徒”,而指示他们做事的逝者便是“灵主”。凡人成为灵徒之后,他们活着便只是为生前留有遗憾而死不瞑目的亡灵完成未偿的遗愿。
3,《画江湖之杯莫停》
故事发生在一个惟权力与力量至上的江湖中,讲述了多年前,中州的宗帅、北地的完颜藏和南疆的文太极三人争霸天下,因各家损失惨重,便立下二十年休战盟约。眼下二十年之约将至,一轮新的征伐正在暗潮涌动。三家互相猜忌仇视,各自立下“追血令” ,将敌对家族最重要的人物列于名单之上,发誓杀尽对方所有高手,一场惊心动魄的天下大战就此拉开了帷幕!人未尽,杯莫停!
4,《画江湖之换世门生》
各方势力暗涌纷争。无宗会二少爷念阳枭因怀疑其父之死与五元堂有关,只身前去寻仇意欲将五元堂斩尽杀绝,不料刀斧帮突然出现,绑住念阳枭并将他推下悬崖。令所有人意外的是,已经掉下悬崖的念阳枭又突然出现在了悬崖边……念阳枭身上似乎发生了神奇的事情,伴随着一个又一个人物的出现,也将他卷入一个又一个复杂的故事当中而这一切的背后,似乎又酝酿着更大的阴谋……
5,《画江湖之侠岚》(《侠岚》第七季)
丑妹是一个身世来历成谜的孤儿,在无端被卷进一桩惨剧后,只能跟随一个叫‘陌名’的男人浪迹江湖…丑妹体内所蕴含的元炁引起了一群人的关注,这群自称‘侠岚’的人,对丑妹和陌名展开了一场疯狂的搜捕……危急关头,另一群被称作‘叛境侠岚’的人——山鬼谣、千钧、碧婷、游不动、辰月,也相继加入战斗……一个被称为‘裴左统领’的人逐渐浮出水面。他的所作所为,使曾经的侠岚成了叛徒……他的所作所为,使曾经的同伴成了敌人……他的所作所为,使曾经的侠岚驻地玖宫岺变成了人间炼狱……志同道合的人们走到一起,他们一边要躲避侠岚的追捕,一边还要寻找一个消失已久的男人。这个叫‘辗迟’男人,将决定这场战争的天平向何方倾斜……
6,《画江湖之夜神》。
《画江湖之夜神》(别称:《画江湖》系列之《夜神》)是若森数字继《画江湖之侠岚》的《画江湖》系列第六部动画。
该动画制作中。
扩展资料《画江湖》(原名《星云传奇》)是北京若森数字科技有限公司继动画连续剧《侠岚》在获取了巨大的市场成功之后推出的系列型三维成人武侠历史动画连续剧系列。由总导演刘阔执导,导演关心编剧,知名配音演员边江、阎萌萌、赵毅、申秋香、路知行、褚珺、陈光、山新、彭尧、白雪岑、王凯等配音。
花开四季
两千多年前,有个策马兰槔的诗人,携兰茞,佩蕙蘘,把那万千花香沁在千古辞赋中。恋花癖的屈子是可以理解的。四季花开,开而复落,开开落落间怎能不触动赏花人的心?两千多年后,这大自然的众香国又触动了我,让我明白了人生,懂得了像花一样生长。
“半壕春水一城花”,当年超然台上的苏子三分春色,“二分尘土,一分流水”,正是这尘土与流水催醒了这群英纷芳的世界。当我看到那油黄可餐的迎春花在春日的阳光下呼吸着春的暖风,当我嗅见那粉嫩可怜的桃瓣在春晨的清露里挥洒着春的芳香,我的心被触动了。万物初醒,群花新绽,那生命的酒缸里也定要有我的一穗。我在那春花的镜中,看到了春花般年轻的我。我在春的喧嚣中,第一次唱出了青春与理想的歌。
旋而花谢花飞,红消香断,已是“人间四月芳菲尽”,却不见“山寺桃花始盛开”。然而,这热情如火的季节里,合欢花把那点点娇红掩在浓郁如云的叶里,却掩不住那令人销魂的纷芳。神游其中,那一枝枝、一树树的合欢,谦虚地躲在噪杂的路边,独自静静地吐着她绝世的惊艳。这种不与世混杂,不随波逐流的合欢的品质,又一次触动了我。人生中或许有很多时候我们不会被理解、被重视,但重要的是做一个真正美丽的自己,在世界的某个角落里踏实地吐着自己的纷芳,这才是最美丽的人生。正如夏日的莲,出泥不染,濯涟不妖。“看取莲花净,方知不染心”,独自完成自己的使命而不事张扬,方为世之大美。
“秋阴不散霜飞晚,留得枯荷听雨声”,在金黄的秋季,众香国的使者怕已不再,而李商隐的枯荷却让我想起许多。曾在大明湖看过枯荷的样子。风华不再,娇红已逝,不蔓不支的茎也萎蔫了许多。但我却被这片残存的美所触动。人生中有着太多的失去,失去的光阴,失去的风华,失去的幸福。而不论是李商隐的枯荷,还是李清照的黄花,都让我明白了一个道理:要坦然面对挫折,甚至是面对毁灭。只有坦然的一生,才是无悔无怨的一生。
终于,“千山鸟飞绝”的冬来到了。“千树万树梨花开”,冬雪压倒了群芳,却摧醒了梅。“已是悬崖百丈冰,犹有花枝俏”,傲霜傲雪傲一切坚辛,梅的不屈触动了我的心弦。是的,我还年轻,青年人哪能在失败面前后退?青年时代本来就应是属于挫折的。在挫折的砺炼中,我们才能傲首迎春,笑看群芳,生命才会更精彩。
姹紫嫣红,那枝头的朵朵,浸润着我年青的双眸,触动着我年轻的心。在花开与花落间,我成长,成熟,去觅得那动人心弦的人生的纷芳。 范文母爱,触动我的心灵
藏羚羊是一种强悍的动物,在青藏大草原生活着,是那儿一颗璀璨的明珠。可是你知道吗?潇洒的藏羚羊也有催人泪下的一面。有一篇文章名叫《藏羚羊的跪拜》,我读过这篇文章后,心中久久不能平静……
故事讲述了一个在青藏高原中捕猎的猎人,有一天早晨,他从帐蓬中走出来便看见一只肥壮的藏羚羊。他欣喜不已,忙拿出猎枪,瞄准藏羚羊。突然那只肥壮的藏羚羊朝猎人跪了下来,眼睛里流出两痕泪水。猎人惊呆了,在他三十年打猎生涯中第一次见到如此情景,心不仅软了下来。可是猎人必竟是猎人,只见他眼睛一闭,扣住扳机,藏羚羊随声倒下。打死之后,猎人并没有马上处理,而是一连过了好几天才动手。当他剖开藏羚羊腹部时,惊呆了:发现羚羊的子宫里有一只小羚羊已经成型,原来藏羚羊的跪拜是求放自己孩子一条生路啊!猎人的屠刀“咣当”地掉在地下,从此大草原上消失了猎人的影子。
我被那位母亲深深地折服了,她让我明白母爱是那么的伟大!我相信藏羚羊妈妈知道哀求那铁石心肠的猎人有多大风险,可是如果逃跑了那连活的一丝希望也没有啊!如果没有孩子,也许藏羚羊会逃跑,但它有孩子,它是为了孩子的安全才做出如此下策的。母亲做的一切何尝不为了孩子呢?
想想那伟大的藏羚羊母亲,我妈妈的影子也浮现在我的脑海。妈妈对我的爱无微不至,与我形影不离,为了我,她宁愿做一些不喜欢的事情。听说妈妈怀我时,吃尽了一切有营养的东西。妈妈最喜爱吃火锅,可看书上说吃腥辣食物对胎儿无益,妈妈忍着口水度过了十个月。妈妈特别厌恶核桃的味道,但是核桃对胎儿有营养,妈妈为了我,只好“舍己为人”了。
天下的母亲都是一样的,她们会把全部精力投入到子女身上,甚至会为自己的孩子献出生命,就像那位藏羚羊母亲一样。每当我想起藏羚羊跪拜的情景,我的心就被震憾,我忘不了那两痕晶莹的眼泪,更忘不了那跪拜,因为那充满着令人心酸而又伟大的母爱。
有支歌唱得好:“世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝……”是啊!母亲多么伟大,多么重要。
流云,触动我的心灵
看云,就是解读生活。看那流云飘忽不定,苍穹底下立着小小的人影,每个人都在看云,每个人都在经历看得见摸不着的生活。
不同的人,看云看出不同的形状色彩;不同的人,对生活有不同的理解,不同的答案。答案千姿百态,人对生活的追求便不一,于是生活便因了答案的丰富而多姿多彩了!
生活,一个多大的概念?纵穿古今,横越中外。总之,它无处不在无所不包。
花木兰的人生字典有孝勇二字,这便是她对生活的答案,于是身披战袍的她终于演绎了一首感古动今的千古绝唱!
古今中外,那难计数永卧沙场的将士,与敌人殊死搏斗不言退缩,因为他们对生活的答案就是:是军人,就要金戈铁马去、马革裹尸还!生活便因此抹上了浓重的豪情壮志。
“楼船夜雪瓜洲渡,铁马秋风大散关”。白头诗人的回忆正是他苦苦找寻了一生的答案不能求解而对年轻追寻人生答案的沧桑写照。生活的活页里,又写下了壮志难酬的悲剧英雄的一笔。
四百年前罗马鲜花广场上被熊熊烈火烧死的那个不屈的灵魂,毕生信守的人生答案便是坚持真理,几百年后的世人在仰望真理的同时,大生活里又有了关于真理的动人色彩。
不甘摧眉折腰事权贵的李白,在仕途不如人意的迷惘中,从“难于上青天的蜀道”中得出了新的答案,于是在广阔山水中挥洒不羁情怀,挥毫成就一篇篇传世文章。
人民的好总理周恩来的一生就是为人民服务的闪光历程,这也是他对生活唯一的答案,所以当他的骨灰撒向滚滚浪涛时,亿万人民痛哭失声,永远铭记这一伟大灵魂。
唐太宗的目光深远地看到了回纥的牙帐,吐蕃的城堡,他明白,统治的稳定首先要有民族的和睦:他的答案不同于成吉思汗的继任者们。于是,皇城的大门打开了,迎来了高原的气息、苍山的风、洱海的浪、东北的大风雪。于是,这个封建君主的人生便以独特的姿态立于历史祠堂中。
不同的历史人物作出了不同的人生答案,演绎出的,是一部丰富的历史。而生活的丰富与美好,还在于有差别的创造,当然,它也源于对事物不同的答案。一亩快要丰收的麦子,农人看到的是饱满的麦粒,凡高看到的是生命的激情,诗人看到的是色彩与海浪的组合……于是社会的物质大厦与精神大厦便拔地而起,生活便丰富坚实。
朋友,走过历史的烟云,你对生活有什么答案?你将如何面对现实?你将以什么姿态去面对未来生活的挑战?别忘了,我们正年轻,“看云”的日子不要迷失在天真浪漫中,寻找一个理性的答案,让我们追,让我们飞。生活要我们去创造,美好的未来是我们自己的!
《夕阳,触动了我的心灵》
“夕阳无限好,只是近黄昏”的诗句触动了许多人的心灵,这种触动源于李商隐对夕阳无限美好的热爱。但前不久的一次邂逅夕阳也令我对夕阳产生了无限的遐想。夕阳,这样一个残缺的太阳,从那一刻起触动了我的心灵。
周六,快乐的铃声响起,同学们个个都欢呼雀跃的背起书包准备回家。而我却无力的趴在桌上不愿动弹,为何?为了一张令我汗颜的化学试卷,为了令我无言面对老师的76分。本想再反思一会儿,却被劳动委员以要拖地的理由赶出了教室。站在走廊上,仍旧是趴在栏杆上。泪已流尽,我只是数千次的诘问自己为何如此粗心大意。我渴望,渴望上帝赠与我一颗“后悔药”,令我重新再考一次。抬起头,望着自己平日里喜爱的蓝天。刹那间,这个不经意的抬头却令我发现了食堂边老树中的一小束阳光,顺着光,寻找光源。是夕阳,是西下的夕阳。这般景色,难得一见。一颗老树,没有绿叶却在树梢处拥有一个太阳,火红火红的。夕阳把天空的浅蓝也染成了暗暗的淡红。当我还沉浸在此般美景中时,再抬头,怎么太阳就变半个了?我不甘心只欣赏半个太阳的落下,于是我飞快间跑到三楼,抓起栏杆,一睹她的芳容。或许是这难得的美景令我不得不将心中的不快与失落暂放一边。当再次看到完整的太阳时,我居然还开心的笑了。看着夕阳美景,脑中突然闪过一连串的疑惑:今天为何会这样在不经意间逝去?明天又会怎样?还会这般宜人的夕阳美景吗?
然而顿时间,我明白了:对于那些未知的事物,我们才是主宰者。明天会怎样是由它的主宰者来决定的。旭日会东升,夕阳会西下,这是亘古不变的事实。不在乎明天是否会有日出壮景和日落美景,只要你心里有个太阳,同样的道理:不在乎中途是否会跌倒,只要你心中有个信念。泪干、漫天的幻想总是无济于事的。唯有不断的总结经验,在山重水复中磨练意志,这样便可安然的等待柳暗花明的欣喜。
不知不觉中,夕阳已不复存在了,宁静的校园中唯有一个被夕阳触动了的少年的响亮声音:“回家喽!”
《一句话,触动了我的心灵》
曾经看过一篇文章,它说“老人永远是寂寞的,……活得越久,意味着越要忍受寂寞的煎熬”。那时,我不太懂,老人寂寞吗?为什么从不表现在脸上?(用问句提出自己的思考,亦可引发读者的思考。)
一个酷热的夏天,让我明白老人的寂寞往往是被我们忽视的。(过渡自然,引出下文。)
爷爷,他不喜欢城市加速度的生活和喧杂的气氛,效仿陶渊明归隐田园。于是,他成了孤单一人。(此句缺少必要的交代,爷爷归隐田园,家人反应如何?为何让他孤单一人?)
那个夏天,我陪着他,看电视。电话铃“呤……”的响了,我一接,又是爸妈,在这住了几天,就已经想我想得睡不着,一天两个电话还不够。按常例,听完电话便挂了。坐在一旁的爷爷问:“是你爸,还是你妈?”我笑了笑,说:“是妈!”他叹了口气:“水总是往下流!”对于这句话,我二丈的和尚摸不着头,“爷爷,什么意思?”他说:“我一个人住在这,电话十天才响一次,而有了你,电话三天就可以响十次!”(能运用对比的写法,表现爷爷的失落,值得肯定,只是爷爷的动作、神态是不是可以刻画得更细致更传神呢?)
这句话,深深的触痛了我的心灵。的确,对于爷爷来说,同代的人一个接一个的去了,朋友越来越少,对于家庭成员来说,也是如此,子女都独立,有了自己的家,去了别的城市,有谁还会关心老人。(此段应该展开,补充一些具体可感的事件或画面,把老人的寂寞深刻地表现出来,这样才能更好地引发下文对主题的揭示。)
赶快为老人尽一份孝心,也许是一桌的山珍海味;,也许是一枚亲手采摘的野果;也许是一束美不胜收的花;也许是一张问候的小卡片;也许是数以万计的金钱;也许只是含着体温的一枚硬币。在“孝”的天平上,它们是等值的。(老人需要的不是物质上的给予,而是精神上的慰藉。对主题的挖掘是不是还可以更深一点,更透一点。)
“常回家看看,回家看看,哪怕……”
如果你现在从事非金融专业的相关工作,不太建议报考,上海财大的MBA偏金融,如果你是为了文凭类,拓展人脉,可以报考华东理工大学MBA,教育部直属211院校,注重培养具有国际化视野和本土管理能力的经营管理人才,有些合作MBA项目可以拿双证书,含金量也较高。
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