图示-打开风窗玻璃清洗功能
当“启动/停止按键”位于“ON”模式时,向方向盘方向拨动风窗玻璃雨刮器控制杆并立即释放,风窗玻璃清洗喷嘴进行喷水。
轻轻向上拨动雨刮手柄并保持2秒后释放,前风窗洗涤喷嘴进行持续喷水动作后,前雨刮进行3次刮刷动作后停止。
题记:2019年末,我们来到了日本。连续14天的旅程,横跨日本本岛的东西,选择的是最经典的城市之旅。时隔半年,终于打算花费些时间,将旅程中的见闻和风景,分享给大家。
来到东京,必不可少的一站,自然是 皇居 ,也就是天皇居所。
明治维新时期,江户幕府的统治宣告结束,明治天皇取回管治权后,日本首都由京都迁移至江户,后更名为东京。前江户城则被改为天皇的居所,距今已有100多年的历史。
因为行程安排得匆忙,想要预订参观对外开放的 东御苑 时,才发现两个月之后的预订都已满额。所以,提前三个月预订好参观,是非常必要的。
不能进入,在其外围漫步,远眺城墙和阁楼,成了唯一的办法。
今天,没有太阳。昨日的斑斓色彩,让位给了满目的青绿、灰白和黑蓝,反而更加契合皇居的尊贵身份。
游客不多,被空旷的广场稀释,风有些凛冽,毕竟已是隆冬时节。我抬眼看看天空,没有下雪的迹象。再远眺 皇居外苑 宽阔的碎石子路面,竟像是一片苍茫雪原。
据说,日本皇居和将军官邸,都铺设着这种碎石,目的是为了防止夜晚有忍者来袭。现代的我们,无法想象那黑夜中的恐怖滋味,反倒故意用鞋底摩擦,感受那微妙的声音。
皇居外苑最靠近护城河的地方,是著名的 二重桥 。这座位于正门的铁桥,平日里关闭,只有特别隆重的庆典时才会开放。
其外观非常普通,甚至于岁月感凝重。很多游客隔着 护城河 拍照,算是履行完到此一游的手续。
从这里往皇居侧面眺望,城墙上偶尔垂落的花枝摇摆,河水因为四周绿植的映衬,也是一片深绿,波光粼粼,一路向前流淌。却不知,它终究只能在城外循环,走不远,更走不进去。
护城河外围的栏杆,同样是青绿色,金属材质。不知道是不是材料卓越,看起来色泽鲜艳,只在最上面,因为常有人触摸,露出了底层铁质的暗红色。在我忙着选位摄影时,女儿似乎对这栏杆生起无尽乐趣,反反复复触摸着。
皇居,占地面积约115万平方米,其面积之大实在出乎意料。特意在网上搜索,查看了卫星图,才明白,主要的面积是超大的花园和水域,里面便包括了东京最美樱花观赏之地 千鸟渊 。
因为是冬天,我们的行程安排得紧张,便放弃了那段河畔之旅。
顺着地图的指示,我们寻找着东御苑 外花园 ,却遍寻不到。情急之下,询问皇居外的守卫,才得知,眼前这一片没有围墙,与宽敞道路毗邻的绿地,便是其所在。
放眼望去,没有一点儿花园的味道,错落有致的,全部是树木。于是,暗自琢磨,这倒也符合皇居的简约风格。等到春天,花树绽放,满目缤纷,自然别具一格。
离开皇居,走向对面的 行幸通 ,全长约190米,原本是为了1923年关东大地震的复兴而开发的车道。之后用于天皇接待各国大使,因此,命名为天皇行幸(外出)通,2010年后改为广场步道。
顺着广场一直往远处走,四周高楼林立,有很多精品店和博物馆。因为午饭准备在东京站享用,匆匆路过,拍下色彩饱满的现代化都市街景,是不是恍若从历史跳到了现在?
临街的 和田仓喷水公园 ,最醒目的自然是喷水池,建于1961年,目的是为了庆祝日本天皇的大婚。据说喷水造型变化多端,夜晚还有彩灯映射。想想,应该算得上皇居延伸独特的一景吧。
一公里的距离,在饥饿驱使下,迅速走过。远处,著名的 东京站 出现了。
东京车站 已经有超过100年的历史,其丸之内站房是由日本银行总行等著名建筑的设计者、日本建筑界权威——辰野金吾所设计的。
他将横向排成一列的几个建筑物连接起来,采用了欧州文艺复兴式设计,使之成为具有北侧圆顶、南侧圆顶和中央部分的钢架砖混结构建筑物,呈现出文艺复兴式建筑的壮丽雄姿。
作为东京市区最重要的交通枢纽和商业中心,这里的人流明显增多。除了我们这样四处张望的游客,大多数路人都行色匆匆,在自己的生活轨道上奔波。
站在车站广场,180度向后转,便可以看到这两座外观十分接近的大厦,像是守护着车站的士兵。在接近100年前,九层的 丸大厦 便藐视着当时流行的三层建筑,一度成为“东阳第一大楼”。如今,它和它的兄弟,都是多功能娱乐购物中心。
东京站内部,同样令人眼花缭乱,除了永远搞不清楚的换车站台和线路,里面的购物餐饮区域,同样令游客迅速迷失在其中。
吃了鳗鱼饭,先生对日本稻米赞不绝口。不用说,粒粒饱满,轻咬之下,稻香充满整个口腔,口感与味道均是一流。原本便走得累了,也不客气,再添一碗吧。
本想坐站地铁,前往银座,没找到地铁换乘的通道,反而遇见了一番街里的动漫人物街。一看到橱窗,内心已经崩溃,说什么也不肯离开。
一家家店铺走下去,过足了眼瘾,没敢放开手脚花钱,这可才是旅行正式开始的第一天。即便如此,下午的时光,全部交付在这里,离开前,手里多了好几个沉甸甸的袋子。我只能说,心满意足了。
后面,我会带你去看东京塔的夜景。如果喜欢,就请订阅吧~
玩家可以根据游戏提示中给出的线索来寻找通关方式,解开所有谜题即可过关。
这个游戏处处是谜题,每一个不起眼的角落都有可能是线索,让玩家体验一个烧脑的游戏全过程。掌握全部的解谜技巧就可以轻松的完成游戏。
把地上的黑色东西捡起来,右边门上捡喷水的,雕像下面捡起铲子,用扇形钥匙打开得到类似阀门的东西,和喷水的结合。装到水车上,喷水灭火。进入房子,右边壁炉捡起火的符号,用铲子铲灰,捡起框饰。左边地上,捡起火柴盒,小人。出门,在水车上用“火”打开柜子,得到凤凰装饰。
相信大家小时候都看过奥特曼系列电视剧,比如《迪迦奥特曼》《初代奥特曼》《赛罗奥特曼》等等。其中《迪迦奥特曼》承载了很多人的童年回忆,在奥特曼系列中它是公认的最经典的一部奥特曼电视剧。非常好看的一部奥特曼系列电视剧。还有《赛罗奥特曼》,里面的主角赛罗奥特曼简直帅爆了。它不仅仅颜值爆表,而且战斗力仅次于奥特之父。它打败了我认为的最强反派——极恶贝利亚。在这里,大家应该也认为贝利亚是奥特曼系列中的最强反派,但是大家有注意过最弱反派吗?今天我们就来说说奥特曼系列中最弱反派。
我认为最弱反派这个“美誉”非三面怪人达达怪兽莫属。
第一,达达的外貌特征看起来不仅弱而且还很丑
它之所以被称为三面怪人是因为它有三张不同的脸,分别是怒脸、哭脸、笑脸。三面怪人达达远看就像一只站立着的斑马,因为他头部以下的身体颜色是黑白条纹相间的,非常像斑马。近看就像一只猴子,脸上还有很多红色麻子。它看起来是真的丑,它的头有点大,而且还像是戴了一个头盔,眼睛感觉是斗鸡眼,最让人接受不了的是它的嘴,它的嘴巴特别大,简直就是一副香肠嘴,看起来就像一个小丑,非常搞笑。单单看它的外表就感觉它弱爆了。也不知道它为何长的那么丑。
第二,达达的战斗力弱
达达星人不能像奥特曼那样从身体里面发射各种激光,也不能像其他怪兽那样能喷火、喷水、放电等。他除了能把自身变大之外就没有其他厉害的能力了。它在缩小状态的时候也就只有瞬间移动、透过墙壁和隐形的能力。然后它唯一的武器就是一把能够使人类变小的特殊光线枪,其实它的枪主要用作于缩小人类,把人类缩小之后做成标本。只不过因为没有其他的武器了,所以不得已把这个光线枪作为防身武器。
达达第一次出现在《初代奥特曼》剧中,它来地球收集人类标本。有一次在收集过程中被科特队队长发现,然后初代奥特曼赶来助战。在战斗中初代奥特曼两三下就将变大后的达达击败了,而它在变小之后被科特队长一脚绊倒摔下楼死了。
不得不说,达达怪兽在奥特曼系列中也是最没有尊严的怪兽了,战斗力弱就算了,还长的丑。变大被奥特曼暴打,变小被人类虐。它真的是不该来地球搞研究。而且搞研究就搞研究嘛,它偏偏拿人类——这个星球的霸主来做为研究对象。实在是愚蠢的怪兽啊。
下面我总结了几个达达在奥特曼系列中出现的电视剧,有兴趣的小伙伴可以去看看它到底有多弱。《初代奥特曼》第28集;《艾克斯奥特曼》第10集;《我们的星云》第18集;《帕克特奥特曼》第6集;《大怪兽格斗NEO》第9集。
第一章怪物攻击
1、与小女孩交谈,得知魔法师马龙被女巫卡珊德拉抓走,大家一起去墓地救马龙。这时,蜘蛛人进来。
2、地上的烂木门,捡铰链。捡壁炉边的铁铲,去壁炉铲燃烧的煤,把燃烧的煤浇到蜘蛛人的眼睛里,然后用铰链插蜘蛛人。救出小女孩。修好楼梯,出去。
第二章秘密创造
3、墓地,在坟墓间找到三个石块。
4、在损毁的墓室里捡到月亮石、男人石像。
5、在一个墓碑有点象蘑菇,安石块,并拼出maaron,打开秘道,进去。
第三章实验室
6、桌子,查看记忆镜子的使用说明,捡钥匙,按桌子上的按钮,得到时间沙粒、男人石像。
7、壁柜,用钥匙打开,得男人石像,沙漏。将时间沙粒装到沙漏中,安到记忆镜子上。见到马龙,得知开大门的密码、使用时间六边形回到过去的具体时间,(画面左下角的笔记本会自动记载,记不住,点它打开查看)。3088年8月23日午夜20分。
8、打开木门,出去。地上有木箱,缺失圆形木块。
9、互动游戏,提示:
(1)起降台边捡拖把,用它扫掉工作架上的摇把。
(2)齿轮架,得凿子,安摇把,升起降台,吊钩断裂。
(3)凿子凿地面的石砖,得钥匙;钥匙开工作台的抽屉,得六角扳手。
(4)地上的工具箱,扒开木板找到金属条。
(5)工作台,把金属条把夹具上,用锤子砸弯得铁环。铁钩安起降台上,升起铁箱,得机械构件。
(6)工作台,合并机械构件,安螺丝,用扳手拧紧,得机构。
(7)工作台,奇怪的东东上安机械构件,得时间六角形。
纪念堂石碑小人拼图
10、退回到墓地,纪念堂石碑上安小人,拼好。打开大门,进去得骨灰坛。骨灰坛与时间六角形组合,调整好时间,回到3088年8月23日午夜20分。
11、捡包裹,打开得太阳石,女神像,安月亮、太阳。光线指出开挖的地点。挖开泥土,得木箱,得火石棒磁铁。看过场,得知中间墓室安葬的是卡珊。
12、进栅栏门,偷听。骨灰消耗尽,回到现在。
13、铁铲挖开小土坡上的泥土,移开木板,得木板、书打开得地图、破布、断剑。
14、点土堆,利用木板搭桥,到对岸,看手稿、捡木柱。
15、被植物覆盖的小木屋,用断剑砍光蔓藤,进去。
20、小木屋,互动游戏。提示一下,先捡布袋,刺藤上的把手,安木箱上。找到钥匙,打开门,进去。
21、退回室外,点小水坑,打湿破布。
22、小木屋,壁炉,湿布+木棒拧断木栅栏,点女巫身上得钥匙,打开木箱,得止姗德拉的挥动,找到酒。
23、女巫遗体,放稻草、酒、火石棒、断剑,火化女巫,得骨灰。骨灰+时间六角形,再次回到过去。
24、回到过去,捡滤网。去女巫的小木屋。捡木柄,回屋外草地用磁铁吸小零件,安木扣。与女巫圣诞,被拒绝。
回到未来
26、回到马龙的家,与小女孩交谈,得知部件。安木箱上,得马龙的日记、磁铁2。
27、退回墓地,使用时间六角形,回到3088,去小木屋,把日记给女巫,进去。
28、与女巫交谈,得知要彻底杀死卡姗德拉,需要去废墟找到正义之剑,还要配齐什么草药,吧拉吧拉,得到一张清单。去找齐。
29、壁柜,得薄纱、移开瓶子,找到一瓶红蟑螂。桌子,存火器,先打开存火器,在蜡烛上点燃,得到火种。地上捡木桶,用断剑起开木桶盖,得到园林剪刀。
30、出门,水塘木桶装水。进屋,把薄纱放铁锅上,放水打湿纱布。用湿纱布去墓地摘火红花(先空手摘一朵,得到提示后再用湿纱布)。用时间六角形,回到现在,用剪子剪毒藤,得到荆棘枝。
31、女巫屋外,火把,用存火器点燃,引来小飞蛾,用滤网捉。
32、找齐物品,点清单,放物品。得到物品西方。使用时间六角形,回到过去,回女巫屋外配药。
33、女巫屋内,铁锅,放配方,得到石磨。去找正义之剑。
正义之剑
34、室外,小土坡,地上石头拼图,安石盘,拼好拼图。通道打开,进去。
35、废墟,地上的士兵,用断剑割断绳索,拿长矛。看士兵手上的手稿。
36、长矛敲起地上石头像,得棍子、盾牌、箱子,使用提法纸,得剑的一部分。
37、拉动树枝上的绳索,直到鸟窝掉下,捡什么东东。
37、大门,掰断骷髅手,得到磁铁。安三个磁铁,打开大门。进去。
38、右边士兵背靠的墙壁,得短斧。出去,砍树枝。树枝+木棍+绳索+长扫把。回到废墟内,扫右边墙壁的灰尘,捡锤子。
39、左边大门,安锤子、铁砧板,进去。小游戏,得锤子。安断头人手里,砧板上放剑的一部分、断剑,存火器点火,得正义之剑。
40、回女巫那里,交差。埋头干活,正义之剑放在煮好的巫婆汤里,制成毒剑。拿去杀死卡姗。得硬币。
41、去墓地,安硬币,杀掉卡姗,被马龙看到,好心替你马龙办事,最后咋的,变成仇人啦。女主跑呀跑呀,回到现在,发现过去被改变,现实也随之改变了。这叫啥——坏人是杀不绝的,干掉这个,那个又变成坏人啦。
替代事实
8、墓地,地上的坑,捡棺材板,拿板子垫大逢车下,进卡姗德拉的墓地,捡正义之剑。发现石台上缺个开关之类的东东。正义之剑割开大逢车,找到什么东东。
49、出门,去沼泽。
50、现实发生变化,出现一卒马龙命名的城堡。牛的脚卡在石头堆里,铁笼子关有人。继续走。
51、城门,老头指路要收费。布告栏上苏珊的通缉令,_下布告,得到密码。城门口,打瞌睡的士兵身上拿到钥匙。
52、钥匙开铁笼,得到戒指,给老头。进秘密通道。
下水道
53、控制台,安手柄,组装好机器,拉下手柄。
54、水道改变,地上的地道,根据密码打开,得油灯支架。水帘前安支架,放挂牌,进去,发现被老头出卖,被抓。
55、限量逃亡,比较简单,时间很充裕。最后还是被马龙抓住,再次逃亡。
56、捡面包,喂老鼠,得锋利铁片,下铁床的螺丝,得木板,上去。
57、用木板拦住门。地上士兵的皮包,得锁、钥匙。
58、墙上的铁链要捡。地上的锤子捡起。
59、地上背包包,得锯子、炸药、逃跑计划。钥匙开门。出去。
60、回自己的牢记,用锤子敲墙壁,找到炸药点,安炸药,上去点燃。炸开洞后,用锁连接铁链,下去。玩障碍赛,又回到下水道。
61、船上捡通道钥匙。
62、锯子锯断铁栅栏门,进去。
63、左边洞用存火器烧蜘蛛网,得铁管、半边轮子。
64、铁管掏下水道顶,找到玻璃刀。
65、墙上安通道钥匙,地道,下去。
66、来到地下集会点,捡桌上的木块,拼对面的大门上,进去。
67、与女首领交谈。得知要重新回到过去,告诉马龙,让马龙杀死卡姗德拉。出去干活吧。提示一下,天平配药粉那里:
(1)左边放8g砝码,右边放3砝码,5号碗,再加兰色粉末。
(2)再左边5号碗,右边3g砝码,2号碗,加对应的粉末。如此这般,配齐所有药粉。第七章火葬场的骨灰
68、女首领交谈,领新任务。石台的的书看一下,捡到油灯、毒药配方、钥匙。
69、配药台,放毒药配方,按提示酏好毒药,捡到燃油,加到油灯中,点燃,放割开口的玻璃罐,出门。
70、钥匙开左边门。餐桌上找到苹果,油灯放床头柜,打开柜子,得皮带、钥匙。出门。
71、钥匙开右边门,进去。清开木箱,找到半个轮子,与前装修轮子+皮带组合好完整的轮子,安小推车上。推车边有个木条,用断剑削成木塞,卡住轮子,挪出千斤顶。回左边,玩叠箱子,上去。
72、盖板被卡住,用千斤顶,进去。
73、窗台边抛开花盆,找到钥匙、密码,开地上的木箱,得到钉子、凿子。
74、炉膛,找到木板,地上的凳子,安凳子腿,钉子,锤子,修好板凳,上去捡到空锡罐、手轮。
75、炉膛,打开炉膛,安手轮关火,用空锡罐装找到骨灰。回地下大厅。
第八章开胃酒
76、与女首领交谈,制订十年马龙的计划。一步步从1看到10,展示板拿到地下室钥匙、假的通行证。
77、进右门,打开地下室,进去,玩互动,得到一盒食物。
78、女首领的房间,挪开床上的东东,得到变脸的药水,大衣柜钥匙,变脸药水倒到左边的洗手盒,变脸。
79、右边门,钥匙开衣柜,配对好衣服,选第4套。
80、一起退回到地面,大蓬车那里,钥匙开锁,得挽具。
81、牛,凿子、锤子凿碎石头,喂牛苹果,给牛戴上挽具,去城堡。把通行证给士兵,进城堡。
铁杆会员
82、喷水池那里有个标记,与守卫交谈,进右边门。
83、花园草地上有蘑菇。大门前的地毯下拿到钥匙开门,进去。
84、操作台上有食谱。炉子用存火器点燃,拿水罐。衣架上拿到厨师服,穿上,进去。
85、大厅,展示台,拿到食谱,密码。86、三角大门,玩齐步走,打开门,进去。
87、餐桌上找到蘑菇汤的木板,夹上。
88、宝座,用剑拿到水晶。回外间大厅,安收藏柜,得到喷水池的顶部装饰。
89、回操作间,密码打开操作台下的柜子,得到把手、铁锅、篮子。
90、打开食谱,翻到主菜、蘑菇汤,找齐所有的食材。
91、出门,草地,菜篮子装蘑菇。
92、大门,水罐装水牛奶。
93、水池,顶部安装饰,根据池边的提示调整叶子的位置,用铁锅装水。
94、厨房,水掉到水桶里,把手开仓库门,打开食谱,放上所有的食材,箱子要打开,拿出所列的食材。进仓库,玩互动,得到有毒的蘑菇汤。放手推车上。送到餐厅。
95、按提示摆好餐具,拉动餐牌,看马龙喝下,狗带。
铁杆会员
96、马龙身上找到手形,出门,安手形,去马龙的卧室。柜子找到什么部件、螺丝钩,床上找到打孔锡片。墙上的画先用锤子敲碎玻璃,得到飞行器的说明,按下面的提示打开通往天台的楼梯。
97、天台,地板安螺丝钩,得到冰月,安旁边设备上。放打孔锡片,调整好位置,设备发光。飞行器放说明,还差安全带。
98、回马龙卧室,打开床尾的箱子,找到时间六角形、安全带。上天台,安好安全带,逃跑。
自动间歇工作的刮水器
1MIST-雨刮片低速运转一次
2OFF-停止
3AUTO-自动刮水
4LOW-低速刮水
5HIGH-高速刮水
当系统感知到降雨,即会打开风窗玻璃刮水器,并根据雨量大小改变刮水速度(间歇刮水、低速刮水或高速刮水)。
当刮水器控制杆处于“LO”(低速刮水)或“HI”(高速刮水)位置时,风窗玻璃刮水器将以所设定的速度进行刮水,此时自动感应功能不起作用。
特别要注意的是:
在使用自动洗车机时,不要将刮水器控制杆置于“AUTO”位置,在不使用刮水器时,应关闭该系统。
您可以通过旋转刮水器控制杆上的自动感应调节环-1-来调节系统的敏感度。
雨量传感器位于风窗玻璃上靠近后视镜的地方。若传感器被泥、油、灰尘等遮住,刮水器可能无法正常工作。
风窗玻璃洗涤器
向方向盘方向拨动雨刮控制杆并立即释放,前风窗洗涤喷嘴进行喷水。
若在风窗玻璃清洗器进行清洗的过程中,将启动/停止按键置于“OFF”模式,雨刮器将继续运行,直至归位后停止。
如果向上拨动雨刮控制杆,并保持:
a驾驶员拨动清洗拨杆,激活开关,清洗水泵开始工作,定时器开启
b若控制杆一直位于开启位置,而且定时器到达约300毫秒,那么就会进入第3步。或者驾驶员松开控制杆,关闭开关,水泵停止工作。
c激活雨刮器工作继电器,当控制杆开关一直处于激活状态时(300毫秒),约1秒后低速雨刮工作继电器保持打开;当此开关解除,则进行3次慢速雨刮动作,然后关闭雨刮电机,将雨刮器停在归位位置。
在清洗雨刮模式下,如果雨刮控制杆位置有改变,那么就会执行相应的功能。例外的情况为:如果选中了间歇模式,雨刮器将在完成相应的清洗雨刮模式后才开始进入间隔模式。
在清洗雨刮循环结束时,若雨刮控制杆在除了“OFF”以外的任何位置,那么雨刮器在完成清洗雨刮循环后将继续执行相应的模式。
大灯洗涤
大灯洗涤执行机构位于前保险杠上,在大灯的下方。
在近光灯打开的情况下,向方向盘方向拨动雨刮器控制杆二次,可以对前大灯进行清洗,约1秒后会停止清洗。
在近光灯点亮的情况下,第一次对车辆上电后,实现前大灯清洗功能,不需要连续扳动两次雨刮手柄总成,大灯清洗装置也会工作。
每次大灯清洗装置工作的时间为约1秒左右,同时会对风窗玻璃进行一次洗涤。在前风窗玻璃洗涤器开始工作,且近光灯处于打开时,前大灯清洗装置会自动洗涤一次前大灯。
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