首先,三国志系列主要分成几种阶段:
1、传统的回合制策略阶段:1~6,。只能扮演君主,以统一全国为目标。
2、太阁式的角色扮演阶段:7、8、10。可以扮演三国时期任何一人,有各自独立的目标,相对而言10代比较成熟,还有特色的文官系统。
3、即时策略的尝试阶段:9。在政略阶段选择完命令后进入即时制的作战阶段,无法具体指挥部队的行为,只能下达命令,而部队可能会出现“将在外君命有所不受”的状态。只能扮演君主。
4、新时代的回合制策略阶段:11。回归走格子的战略地图,但全国地图就是战斗地图,从信长系列借鉴并发扬光大了设施系统,内政建设的设施会在战斗中实际影响战局。武将的连携等系统也是集历代之大成了。
5、Web时代的简化策略阶段:12。战斗模式又变成类似9代的即时制,但为了照顾平板电脑用户,游戏系统更加扁平化,大部分操作都卡片化了。这个系统褒贬不一,看你自己是否喜欢了。
此外,关于你提到的最后一点,三国志不是什么网游,不存在转生一说。不管是哪一代,都是只能选择一名武将玩到破关或game over的。
娘化图如下(附有兵种简介):
1、兵种:突击兵
在《战地1》中,做为突击兵种部署于战场时,你很可能就是选择正面迎击的玩家。突击兵种装备有针对战斗载具的爆破物配备,无论是战车、飞机、舰艇,只要不是用两只脚走路的,突击兵都是对抗他们的最佳兵种。
他们同时也是典型的正面交锋专家,如果你不幸遇上他们,你必须从远距离开始与他们接战,因为等到他们拉近距离后,你就失去优势了。
2、兵种:医疗兵
在《战地1》中,医护兵不只受过治疗队友的专业训练,他们还能修复载具。尽管如此,他们在战斗中仍不容小觑,有着能快速解决敌人的中距离武器,让治疗队友显得有点多余
3、兵种:支援兵
当你无论如何都决意不让敌人熘走时,支援兵种能提供歼灭敌人与压制敌方的持续火力。他们的武器适合近距离与中距离的战斗,并且通常都有着很高的火力。
让你能用稳定的炮火持续压制住对方,避免他们熘走。而说到弹药,他们也有秘密武器:他们的配备能补充队友的弹药,或者协助坚守阵地。
4、兵种:侦查兵
侦查兵的名字已经洩露了他们的用途。他们都是远距杀敌的专家,能用强大的狙击步枪从远处将敌人一枪毙命。如果你喜欢找个安全的好地方躲藏,并从数百公尺外打中敌人。
他们在团队战略中扮演重要角色,侦查兵也能善用其射程与配备,为队伍提供战场侦查,综观战场并向队友提示敌方位置。
扩展资料:
战地系列游戏模式介绍:
多人游戏模式:
1、征服
《战地》系列玩家所喜爱的经典模式,征服是最多可支援64位玩家的大规模游戏模式,其中玩家必须争夺关键性目标的控制权。
无论是步兵大军、战车大军,还是新加入的凶狠机械巨兽,征服模式将所有《战地风云》系列的经典元素都放进了这场全面战争中。
2、抢攻
抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战。
就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。准备好霰弹枪并磨利你的手斧–在抢攻游戏模式中,战斗距离不但更近,还更凶残。
3、行动
行动模式是体验《战地》多人模式的全新方式,让你有机会能在一次大战中的前线作战。在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结。
他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续袭击。某些区域可能会因此失陷,但拥有机械巨兽的玩家仍可逆转战局。
参考资料:
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。
[编辑本段]版本历史
《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
·1996年
发行2CD 104E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
·1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:107E
安装前需先安装原版;包含104中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。
·1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:200Eam
包含104中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到303版本。
《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为106。
与最初的100相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。
《红色警戒3》
暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,预定10月28日在台上市。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
《起义》
该资料片的背景设定在《红色警戒3》本传之后,苏维埃帝国摇摇欲坠,旭日帝国急于东山再起,欧美联盟看似获胜但却被内部腐败困扰。资料片将加入新的作战单位和四场小型战役,每个阵营一场,另外一场则以旭日帝国Yuriko的视角展开,此外还有指挥官挑战模式(Commander's Challenge)。《红色警戒3:起义》将于2009年3月份发售。
[编辑本段]非官方模组(Modification)
1、《荣誉勋章(Medal of Honor)》于1999年登录PS平台。
2、《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》与2000年登录PS,GBA平台。
3、《荣誉勋章:前线(Medal of Honor Frontline)》于2001年登录PS2,XBOX,NGC平台。
4、《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied Assault)》于2001年登录PC平台。
作为著名的第一突击营的成员,LT Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。
使用那个年代的武器,驾驶战争工具。从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。
5、《荣誉勋章:奇袭先锋(Medal of Honor Spearhead)》于2002年登录PC平台。
发生在二战欧洲战场的最后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。
6、《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》于2003年登录PS2,XBOX平台。
7、《荣誉勋章:突破防线(Medal of Honor Breakthrough)》于2003年登录PC平台。
历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动,「荣誉勋章:突破防线」包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵。身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩家将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩家们可以孤军奋战,或小队成员协力作战。
8、《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》于2003年登录GBA平台。
9、《荣誉勋章:太平洋之战 (Medal of Honor The Pacific Assault)》于2004年登录PC平台。
《荣誉勋章:太平洋之战》将带你踏上二战太平洋战区士兵的船舰。身为海军陆战队员二等兵汤姆·康林(Tommy Conlin),你必须安全躲过珍珠港的灾难性攻击,然后加入你的部队,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。
从珍珠港后的第一个战斗任务到爪哇岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要何种大无畏勇气,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。从珍珠港后的第一个战斗任务到塔拉瓦岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要多大的勇气,才能阻止日军在二次世界大战中带来的威胁,并在太平洋战争中获得胜利。
10、《荣誉勋章:欧洲战役(Medal of Honor European Assault)》于2005年登录PS2,XBOX,NGC平台。
以**剧作家John Milius 描写的真实二战战场和历史主线为基础制作而成的 荣誉勋章:欧洲战役 将引领玩家进入历史上最著名的战场。玩家在游戏中扮演美国陆军中尉威廉·哈特(William Holt)。多诺凡亲自挑选为新成立的战略情报局(Office of Strategic Services,OSS)的首席战地干事员。哈特被任命去搜集纳粹情报,包括虎式坦克的研究进度和战场部署方案以及更具战略意义的纳粹核武器研究方向而这些任务将事关整个欧洲战场的走势,和盟军最后的胜利。
11、《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》于2006年登录PSP平台。
玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉经历欧洲战役中最著名的战斗。当完成单人战役后,可以获得迄今最激烈的PSP FPS游戏体验。
12、《荣誉勋章手机版(Medal of Honor Mobile)》于2006年登录手机平台。
13、《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》于20073登录PS2,Wii平台。
成为敌人背后的第一批士兵,玩家将跟随第82空降师下士Frank Keegan的脚步,参与穿越整个欧洲的战斗。从西西里海岸的Operation Husky到深入纳粹德国心脏的Operation Varsity,玩家将在敌人的防线背后作战,将美国的第一批伞兵变成二战英雄。
14、《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》于200794登录PS3,XBOX360,PC,手机平台。
扮演第82空降师一等兵Boyd Travers,参加穿越欧洲的整段战斗。从在西西里岛的艰难开始到在德国的胜利会师,游戏的每个任务都发生在敌人的阵线背后,以一段刺激互动的空降开始。
15、《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 于200711登录Wii,PSP平台。
战火在《荣誉勋章:铁胆英豪2》PSP版上持续延烧。穿梭于七个战役任务之间,从法国北海岸滩头展开机密任务,给予轴心军迎头痛击,协助同盟军消除致命新威胁。透过《荣誉勋章:铁胆英豪2》,随时随地体验紧张刺激的二战场面,成为最为英勇的玩家。
16、《荣誉勋章(Medal of Honor)》于20101012登录PS3,XBOX360,PC平台。
17、《荣誉勋章:战士(Medal of Honor: Warfighter)》于20121023登录PC,Xbox360,PS3平台。
扩展资料
1、《荣誉勋章》游戏设定:
《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。
游戏的按键在(选项-控制设置-设置控制器)中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。
默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。
2、《荣誉勋章》秘籍:
dog-无敌
fullheal-满血
wuss-所有武器和子弹
noclip-穿墙
notarget-隐形
tele+x y z-瞬移到X Y Z(X、Y、Z代表坐标数值)
coord-显示当前位置
listinventory-列出道具
kill-自杀
gameversion-显示游戏版本
toggle cg_3rd_person - 切换到第三人称视角
maplist-列出所有地图
map[map name]-跳到某个地图
giveweapon weapons/′′weapon_name′′tik-得到某种武器
-荣耀勋章
三国志11最好玩,是众多玩家公认最好的一代神作,这个系列的巅峰,甚至被评价为11之后再无《三国志》系列。不论音乐还是画面、还是游戏性都是最佳的。大气磅礴的水墨风格,精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技等,玩法非常丰富!
第二就是三国志9,非常经典,可玩性极强的一代,美中不足是画风稍旧~毕竟年代久远了,什么时候再加点内容、画风变美、出个“重制版”就好了。
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