一、进攻操作:
1.问:切换;
2.W:直塞;
3.艾凡:加速度;
4.答:拍摄;
5.D:长传球;
6.Z:策略;
7.X:短路;
8.C:有特殊技能的文案;
二、防御操作:
1.问:切换;
2.艾凡:加速度;
3.女:控制住守门员的进攻;
4.答:围攻;
5.D:解决;
6.X:拿球。
扩展资料:
PES2013新内容:
一、游戏视频上传
《足球直播2013》就在PC上,因为它的界面更大,操作更简单,游戏视频也很方便。使用视频软件100“超级快抓”,将直播记录保存为高清视频格式,保存到电脑,分享到视频网站。
二、新功能
1.新度物理和碰撞系统:碰撞部分的身体都是详细的,有一些外力响应。
2、守门员技术的提高,球的多样化。
3.新的风扇架系统。
4.新的比赛引擎。
5.动态tianqi系统。
三、技能卡分析
技能卡分为两部分:P卡和S卡。大部分P卡与赛道位置和场地整体配合有关。游戏主要是根据P卡在电脑的控制下进行的。S卡可以添加到玩家的总成绩中,主要用于玩家的技术素质。
应该说PES2008实况有点向FIFA靠齐 向高水准的画面靠齐 确实让实况玩家很失望,但不的不承认画面有了提高 我还是觉得实况10最好,很多人说8最经典,最好玩,我觉得可能是现在的对战平台只能连实况8,玩的人多说句实话6到7是个飞跃,8比7提高不少9相当于实况的革新,10完善了11想有质的飞跃但忽略了老实况玩家的感受和对硬件的要求
WE主要针对PS系列平台 从俗称的胜利足球十一人第三代开始
PES主要针对PC平台 职业进化足球
也不能说是绝对的 因为两个版本的游戏都在另外的平台上有过移植
在实况8代以前只有WE 每次发行WE后大概3个月开始发行国际版,美版,欧版等各种版本
从实况足球8代开始 正式推出WE(针对亚洲市场)和PES(针对欧美市场)的两个版本
两版游戏从核心系统到数据都有所不同
WE因为针对亚洲市场,游戏性偏软,速度比较慢
而PES则是集合欧洲多语种,游戏比较强硬,速度更快
大概的换算方法是PES X=WE (X-4) X是版本数
不对的地方请纠正 望采纳
PES是WE的欧版
WE全称是World Soccer Winning Eleven 即世界足球胜利十一人 而现在已约定俗成都称为实况足球
PES全称是Pro Evolution Soccer即职业进化足球
KONAMI公司的WE系列主要是面向日本本土及亚洲地区(当然也会面向世界发售) 人设也叫偏向东方人的口味 所以代言人不仅有亨利等大牌 也有中村俊辅 济科(时任日本队主教练)等日本本土足球界名人
而PES则主要面向欧洲等地 所以也被称之为“欧版实况” 人设较偏重西方人的口味 代言人也多为阿德里亚诺 梅西 C罗等球星
游戏性及游戏内容方面基本没有区别 只是PES比起WE跟强调身体对抗(个人认为)
实况在PC PS2 PS3 PSP XBOX XBOX360等主机上皆有发售 多奉行多主机平台战略
在NDS也曾推出两作 至于质量 除非你像一夜回到十年前 否则就不用尝试了
WE和PES一般相差4代
WE10即PES6 游戏性上相差无几 所以一般可以一起玩 不过两者之间不能联机对战 其他没有什么区别
至于妖人 不同的人有不同看法 自己发掘自己培养是大是联赛的乐趣之一
不然找一大群大牌或者自己造11个正六边型就好了
80后,启蒙是实况3,但我觉得最经典是实况足球2002,游戏主题曲是皇后乐队的we will rock you那时候还是ps1时代,这一代有中文了,不过解说还是日语,到现在还记得进球后解说的日语发音,那年正好赶上中国队打入韩日世界杯决赛圈,当然还有每周一的天下足球段暄主持,回想起来还是历历在目啊,美好又疯狂的一年
我是从实况7开始玩的,也就是04年的那作,实况又名胜利十一人,职业进化足球
胜利十一人=WINNING ELEVEN,在亚洲地区(主要是日本)
职业进化足球=PES(欧洲地区)
实况7=PES 3(2003年底出)
实况8=PES 4(2004年底出)
实况9=PES 5(2005年底出)
实况10=PES 6(2006年底出)
其实到了实况10的时候,很多一直玩实况的玩家都知道一个消息,就是实况10是实况系列的最后一作,这个消息可以在各大游戏杂志上找到的
但是KONAMI在07年底又推出了实况足球2008(其实就是实况11)
以及08年底的实况足球2009(实况12)
在过个把月实况2010也即将推出了
希望我的回答对你了解实况足球有所帮助
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网