伊苏系列的剧情

伊苏系列的剧情,第1张

约2000年前建立的古代王国。

因艾玫拉斯技术的兴盛而繁荣一时,1500年前研发了白艾玫拉斯所制成的躯壳,成为有翼人。

也与人类和平共存,并将技术传授给他们。

但在1000年前纳比斯汀方舟的暴走造成的第二次海平面上升,而沉没于海底中灭亡。

有翼人曾在亚托拉斯大陆上曾经构筑了艾鲁迪恩文明,拥有远远超越现今文明的技术。

制作出了艾玫拉斯此种金属。

 

1500年前随着技术的发展,人们舍弃了肉身,转移到白艾玫拉斯所制成的躯体,得到了不老不死的存在。

并利用被称为“精灵之母”的白艾玫拉斯所制人工子宫来产生后代,即为后世所称的“有翼人”。

在亚托拉斯大陆沉没后,大部分有翼人选择舍弃躯体前往纯粹的精神世界。

少部分有翼人带着艾玫拉斯的技术前往其它大陆,传授给当地的人民使之繁荣兴盛,成为神一般的存在。

其建立的文明如伊苏与塞尔塞塔等。

扩展资料:

角色介绍

1、亚特鲁·克里斯汀

红发剑士,大部分伊苏系列游戏的主人公(例外是伊苏·起源)。

他的冒险经历开始于当他离开港口城镇,来到艾斯塔里亚之时。

被称为“红发亚特鲁”。

关于他有一点令人感到奇怪,他每次都会掉入海中、被冲到海滩上,但随后都会被游戏的女主角发现并治愈。

2、蕾雅

伊苏系列中的一位主要女性角色。

蕾雅在伊苏I、II、IV和伊苏始源中都有出现。

伊苏双子女神之一,菲娜的姐姐。

银口琴的主人,在伊苏·起源中还曾经赐予主角一把银铃。

8百岁有翼人女神。

3、古邦·托霸

莎拉·托霸的哥哥,伊苏I中的强盗头子,但却是一个好人。

他的房子就在达姆之塔脚下。

他帮助亚特鲁打开了达姆之塔的门。

为始源中留在地上之优妮卡后代。

4、拉瓦

亚特鲁在达姆之塔中遇到的贤者。

他其后又在伊苏VI中以乌鲁的老师的身份出现,那时他已经研究了迦南诸岛的古代文明以及塞尔塞塔发生的毁灭。

他的名字大部分时候拼写作Raba,而在TurboGrafx CD版本中拼写做Rasha。

有区别的,和怪物的强度有关,例如伊苏2,easy难度下,怎么撞怪都只有怪伤血,但是easy难度以上的难度,正面和怪物冲撞,自己也会受到伤害的,必须从旁边撞, 和伊苏1的攻击方式一样

伊苏6的最低难度没有属性强化的怪,就是那些闪着颜色的小怪,没有用对属性的话怎么攻击都只是打1血,当然,难度高了BOSS也有所强化,例如血条

其他就不一一列举了

PS: -,-伊苏1前几只BOSS就满级了。。。后面都是满级继续扛。压力满满的

按不按顺序玩看个人,随便玩玩的话没必要按顺序玩,想要按照剧情认真玩的就按顺序玩。

剧情之间的联系还是有的,主要是1、2、0这几个剧情关联比较大(0就是第八部),其他几部剧情联系不明显。

出版顺序:伊苏1、伊苏2、伊苏3、伊苏4、伊苏5、伊苏6、伊苏F(菲尔盖纳之约,伊苏3的重制版)、伊苏O(伊苏起源,系列故事的前传)、伊苏7、伊苏树海(伊苏4重制版,psv平台,pc中文版今年底出)、伊苏8(ps4、psv平台,2015年内上市,具体时间未定)。

剧情顺序:伊苏O、伊苏1、伊苏2、伊苏4、伊苏树海、伊苏3(伊苏F)、伊苏5、伊苏6、伊苏7。至于伊苏8官方还未公布故事的时间。

建议玩游戏的顺序:1,2,6,F(3),0,7,树海(4),8,中间的5就等重置再玩。

伊苏起源和1代和2代是有联系的。

以双子女神在岚之结界里的大陆以及大陆上空的故事。

伊苏6是同一个男主人公亚特鲁在另外的一个海岛上的故事,根据6中的情节交代好像跟5的结局有点关系,从船上掉落海中了然后在6代被人救起。剧情几乎跟历代作品都没关系。只有几个NPC是1代3代等的主要人物。

伊苏F很多人叫伊苏7是3代的复刻版本。剧情相同但是画面啥的肯定不一样了。

然后就是伊苏起源,顾名思义。是伊苏的起源。是在1代和2代故事背景下交代更详细的故事。主要式围绕伊苏1代中的“塔”展开叙述的。游戏中N多物品是跟1代和2代中的物品一样的(同名同效果),当然了,因为是2代游戏的前传,这也是必须的。就像仙剑3和外传是仙剑1的几十年前的故事一样。

总的来说1代2代和起源是一个故事体系,6和F是独立的。

推荐玩的顺序是1、2、6、F、起源。

由于本人是按着这个顺序来的,感觉还是从很大程度上理解了伊苏的历史,所以推荐。

1代的攻击方式只有一种,就是直接撞怪。包括Boss。

最开始的时候很容易死,因为等级低。所以注意从背后攻击等等。

2代的普通攻击跟1代完全相同,但是因为剧情的需要所以加上了魔法。就是用右键使用。到了一定剧情就可以用了。共有6种。剧情有提示。

6代和F和起源战斗方式发生改变。

是相当好的模式,也是我最喜欢的模式,跟FPS差不多,就是跟动作类相似。攻击是一个键,跳是一个键,使用大招是一个键,吃药一个键。

操作相当灵活了。战斗方式也多样化了。而且加入了锻造武器升级级别的设定。

但是F和起源是一个类型。跟6略有不同。6代使用物品回血是一个键,可以在Boss战中回血。但是F和起源更改了设定,回血是平时打怪掉落物品。碰到即可回血,不能收藏保存。换言之在Boss战中只能靠技巧硬抗。可以说加大了难度。

PS:答案参考以前本人被采纳为标准答案时的内容,完全是本人自己的心得体会。他人务要抄袭。

伊苏起源应该是迄今为止最经典的吧。剧情绝对没有楼上说的简单,相反人物故事很多,很感人的,有三个主角,男主角优格,女主角优尼卡和爪钩男托尔,剧情都各有不同,攻击方式以及装备技能也不相同。毕竟是最新的伊苏,所以画面方面是毋庸置疑的,相当的精美和华丽。BOSS也不是很简单,当然如果你玩的是VERY EASY的话那是很简单……在难度方面也有比前两部更多的难度选择,适合不同的玩家,所以远比前两部要耐玩。

故事开始的时候也是知道个起因,在玩的过程中华会知道更多的剧情,倒是像看一部神圣的动画……

在操作方面比前两部要方便,没有冲跳斩那么麻烦的跳跃方式,当然还是可以发出来,只不过用来攻击,远距离的跳跃有专门的技能,很方便啊!~~~~

所以,综上所诉,还是伊苏起源最经典!~前面两部我玩完就删了,只有起源我留下来来来回回玩都不腻。

楼主可以试一下哦!~

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